<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <string name="skill_shortdescription_regeneration">Recuperă viață în fiecare rundă</string>
    <string name="skill_shortdescription_evasion">Mărește șansa de a fugi</string>
    <string name="skill_shortdescription_fortitude">Mărește viața maximă la ridicarea nivelului</string>
    <string name="skill_shortdescription_cleave">Recuperă puncte de acțiune la fiecare ucidere</string>
    <string name="skill_shortdescription_eater">Recuperă viață la fiecare ucidere</string>
    <string name="skill_shortdescription_more_exp">Mai multă experiență din uciderea monștrilor</string>
    <string name="skill_shortdescription_coinfinder">Mărește șansa de a găsi bani</string>
    <string name="skill_shortdescription_speed">Mărește punctele maxim de acțiune (AP)</string>
    <string name="skill_shortdescription_better_criticals">Mărește puterea critică</string>
    <string name="skill_shortdescription_more_criticals">Mărește abilitatea critică</string>
    <string name="skill_shortdescription_weapon_dmg">Mărește puterea atacului</string>
    <string name="skill_shortdescription_weapon_chance">Mărește șansă de atac</string>
    <string name="skill_shortdescription_dodge">Mărește șansa de blocare</string>
    <string name="skill_shortdescription_barkskin">Rezistență la atacuri</string>
    <string name="skill_shortdescription_barter">Prețuri mai bune</string>
    <string name="skill_title_resistance_blood_disorder">Sânge Pur</string>
    <string name="skill_title_resistance_physical_capacity">Corp răbdător</string>
    <string name="skill_title_resistance_mental">Minte Puternică</string>
    <string name="skill_title_magicfinder">Căutător de Magie</string>
    <string name="skill_title_lower_exploss">Maestrul Pierderi</string>
    <string name="skill_title_regeneration">Regenerație</string>
    <string name="skill_title_evasion">Evaziune</string>
    <string name="skill_title_fortitude">Curaj Ridicat</string>
    <string name="skill_title_eater">Devorator de Cadavre</string>
    <string name="skill_title_cleave">Despicare</string>
    <string name="skill_title_more_exp">Învățător Rapid</string>
    <string name="skill_title_coinfinder">Vânător de Comori</string>
    <string name="skill_title_speed">Viteza Luptei</string>
    <string name="skill_title_more_criticals">Mai multe Criticale</string>
    <string name="skill_title_better_criticals">Mai bune Criticale</string>
    <string name="skill_title_barkskin">Piele de lemn</string>
    <string name="skill_title_dodge">Evitare</string>
    <string name="skill_title_barter">Negustor</string>
    <string name="skill_title_weapon_dmg">Lovitură grea</string>
    <string name="skill_title_weapon_chance">Acuratețea armei</string>
    <string name="bulkselection_sell_confirmation">Ești sigur că vrei să vinzi %1$s\? Acest obiecte este %2$s și este irecuperabil.</string>
    <string name="bulkselection_sell_confirmation_title">Ești sigur\?</string>
    <string name="bulkselection_select_all">Tot</string>
    <string name="bulkselection_totalcost_sell">Costul total: %1$d bani</string>
    <string name="bulkselection_totalcost_buy">Costul total: %1$d bani</string>
    <string name="actorconditioninfo_effect_every_full_round">Fiecare rundă întreagă</string>
    <string name="actorconditioninfo_effect_every_round">Fiecare rundă</string>
    <string name="actorconditioninfo_constant_effect">Efect constant</string>
    <string name="preferences_movement_dpad_positions_center_top">Centrul de sus</string>
    <string name="preferences_movement_dpad_positions_upper_right">Colțul din dreapta de sus</string>
    <string name="preferences_movement_dpad_positions_upper_left">Colțul din stânga de sus</string>
    <string name="inventory_assign_slot3">Slot 3</string>
    <string name="inventory_assign_slot2">Slot 2</string>
    <string name="inventory_assign_slot1">Slot 1</string>
    <string name="preferences_movement_dpad_positions_center_right">Centrul dreapta</string>
    <string name="preferences_movement_dpad_positions_center_left">Centrul stânga</string>
    <string name="preferences_movement_dpad_positions_center_bottom">Centrul de jos</string>
    <string name="preferences_movement_dpad_positions_lower_left">Colțul stâng de jos</string>
    <string name="preferences_movement_dpad_positions_lower_right">Colțul drept de jos</string>
    <string name="preferences_movement_dpad_positions_disabled">Dezactivat</string>
    <string name="preferences_movement_dpad_minimizeable">Dacă Panoul direcțional e activat, această setare va permită să faci panoul mai mic prin apăsarea centrului panoului.</string>
    <string name="preferences_movement_dpad_minimizeable_title">D-pad minimizat</string>
    <string name="preferences_movement_dpad_position">Apare pe ecran un panou direcțional de controlat mișcările.</string>
    <string name="preferences_movement_dpad_position_title">D-pad virtual</string>
    <string name="inventory_unassign">De-atribuie slot rapid</string>
    <string name="inventory_selectitem">Alege obiect să atribui</string>
    <string name="inventory_assign">Atribuie slot rapid</string>
    <string name="preferences_language_description">Alege limba. Engleza este folosită dacă limbajul sistemului no este valabil. (Necesită restartare)</string>
    <string name="preferences_language">Limba</string>
    <string name="preferences_language_default">Limbajul sistemului</string>
    <string name="preferences_display_scaling_factor_double">Mărime dublă</string>
    <string name="preferences_display_scaling_factor_50_percent_larger">1.5x mărime</string>
    <string name="preferences_display_scaling_factor_normal">Mărime normală</string>
    <string name="preferences_display_scaling_factor_75_percent">0.75x mărime</string>
    <string name="preferences_display_scaling_factor_50_percent">în jumătate</string>
    <string name="preferences_display_scaling_factor">Face afișarea jocului mai mare sau mai mică.</string>
    <string name="preferences_display_scaling_factor_title">Factorul de scalare</string>
    <string name="iteminfo_effect_decrease_movecost">Scade costul mișcări în timpul luptei %1$d AP</string>
    <string name="iteminfo_effect_increase_movecost">Costul mișcări în timpul luptei +%1$d AP</string>
    <string name="iteminfo_effect_increase_max_hp">Ridică HP-ul maxim +%1$d</string>
    <string name="iteminfo_effect_increase_max_ap">Ridică AP-ul maxim +%1$d</string>
    <string name="iteminfo_effect_decrease_max_ap">Scade AP-ul maxim cu %1$d</string>
    <string name="iteminfo_effect_decrease_max_hp">Scade HP-ul maxim cu %1$d</string>
    <string name="iteminfo_effect_increase_current_ap">Restaurează %1$s AP</string>
    <string name="iteminfo_effect_decrease_current_ap">Scoate %1$s AP</string>
    <string name="iteminfo_effect_increase_current_hp">Restaurează %1$s HP</string>
    <string name="iteminfo_effect_decrease_current_hp">Scoate %1$s HP</string>
    <string name="iteminfo_effect_works_when_killed_by_attacker">Când ucis de atacator</string>
    <string name="iteminfo_effect_works_when_hit_by_attacker">Când lovit de atacator</string>
    <string name="iteminfo_effect_works_when_equipped">Când îmbrăcat</string>
    <string name="iteminfo_effect_works_when_used">Când folosit</string>
    <string name="iteminfo_effect_works_when_killing_target">La orice ucidere</string>
    <string name="iteminfo_effect_works_when_hitting_target">Când lovind ținta</string>
    <string name="iteminfo_effect_works_on_attacker">Pe țintă</string>
    <string name="iteminfo_effect_works_on_target">La țintă</string>
    <string name="iteminfo_effect_works_on_source">La sursă</string>
    <string name="iteminfo_effect_duration">(%1$d runde)</string>
    <string name="iteminfo_effect_chance_of">%1$s Șansă de %2$s</string>
    <string name="actorcondition_info_immunity">Imun la %1$s</string>
    <string name="actorcondition_info_removes_all">Elimină toate %1$s</string>
    <string name="actorinfo_currentconditions">Condiții active</string>
    <string name="preferences_movementmethods_avoid">Evitând obstacole</string>
    <string name="preferences_movementmethods_straight">Liniar (original)</string>
    <string name="preferences_movementmethod">Tipul de mișcare și tratamentul obstacolelor.</string>
    <string name="preferences_movementmethod_title">Metoda de mișcare</string>
    <string name="preferences_movement_category">Mișcare</string>
    <string name="preferences_attackspeed_slow">încet</string>
    <string name="preferences_attackspeed_normal">Normal</string>
    <string name="preferences_attackspeed_fast">Repede</string>
    <string name="preferences_attackspeed_instant">Instantaneu (Fără animații)</string>
    <string name="preferences_display_loot_never">Nu arăta</string>
    <string name="preferences_display_loot_toast_on_items">Afișează notificație doar când găsești obiecte</string>
    <string name="preferences_display_loot_toast">Afișează o notificație scurtă</string>
    <string name="preferences_display_loot_dialog_on_items_or_toast">Dialog pentru obiecte, notificație. în caz contrar</string>
    <string name="preferences_display_loot_dialog_on_items">Afișează rezultatele luptei doar când găsești obiecte</string>
    <string name="preferences_display_loot_dialog">Afișează rezultatele luptei mereu</string>
    <string name="preferences_combat_speed">Determină cât de repede bătălia decurge.</string>
    <string name="preferences_combat_speed_title">Viteza luptelor</string>
    <string name="preferences_combat_category">Bătălie</string>
    <string name="preferences_dialog_monsterloot">Alege cum vrei rezultatele unei bătălii să fie afișate(Bani, experiență, obiecte).</string>
    <string name="preferences_dialog_monsterloot_title">Afișează prada luată dela monștri</string>
    <string name="preferences_dialog_confirmattack">Afișează întrebarea \'Vrei să ataci acest monstru\?\' când ataci un monstru.</string>
    <string name="preferences_dialog_confirmattack_title">Confirmare atacului</string>
    <string name="preferences_dialog_confirmrest">Îți dă o întrebare dacă vrei să te odihnești când intri într-un pat, în caz contrar tu te vei odihni automat.</string>
    <string name="preferences_dialog_confirmrest_title">Confirmarea odihnei</string>
    <string name="preferences_dialog_category">Confirmarea dialogului</string>
    <string name="preferences_display_fullscreen">Afișează joaca în modul ecran complet. (Necesită o repornire)</string>
    <string name="preferences_display_fullscreen_title">Ecran complet</string>
    <string name="preferences_display_category">Afișare</string>
    <string name="questlog_queststatus_completed">Completate</string>
    <string name="questlog_queststatus_inprogress">În progres</string>
    <string name="questlog_queststatus">Statut: %1$s</string>
    <string name="questlog_includecompleted_onlycompleted">Misiuni completate</string>
    <string name="questlog_includecompleted_includecompleted">Toate misiunile</string>
    <string name="questlog_includecompleted_hidecompleted">Misiuni active</string>
    <string name="questlog_includecompleted_prompt">Selectează tipul de misiuni</string>
    <string name="dialog_permission_information">Calea lui Andor salvează joaca în memoria accesibil a telefonului. Aceasta îți permite ca să faci copii de rezerva a salvărilor sau să transferi pe alt dispozitiv. Vă rugăm să vizitați forumul nostru pentru mai multă informație.
\n
\nCalea lui Andor nu accesează dispozitivul dumneavoastră pentru alte scopuri și nu are acces la internet.</string>
    <string name="app_description">Quest-driven fantasy RPG</string>
    <string name="dialog_permission_information_title">Încărcarea și salvarea jocului</string>
    <string name="dialog_newversion_permission_information">"
\n
\nÎn mod ca să salveze și să încarce salvările tale (și doar pentru acest motiv) Calea lui Andor va cere permisiune să acceseze memoria telefonului."</string>
    <string name="dialog_newversion_message">Mulțumesc pentru că ai descărcat Calea lui Andor
\n
\nTe rog notează că această versiune al jocului este în dezvoltare, ce înseamnă că nu toate locațiile sunt completate.
\nTe rog vizitează forumul ca să discuți joaca cu alți jucători, sau să ajuți la dezvoltarea jocului.
\n
\nMulțumesc pentru orice păreri!</string>
    <string name="dialog_newversion_title">Bun venit</string>
    <string name="about_contents1">Bun venit la Calea lui Andor, Un joc open-source roguelike RPG pe Android.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=http://andorstrail.com/&gt;Game forum la andorstrail.com pentru întrebări și discutarea jocului.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=http://docs.andorstrail.com/&gt;Game wiki Pentru întrebări despre lumea jocului, Printre alte lucruri.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=https://github.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/&gt;Project Sursa codului pe github.com for developers.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Terog vizitează forumul pentru a discuta joaca cu alți jucători &lt;br /&gt;</string>
    <string name="about_button3">Licensă</string>
    <string name="about_button2">Autorii</string>
    <string name="about_button1">Ajutor</string>
    <string name="dialog_rest_message">Te-ai odihnit și ți-ai căpătat sănătatea pierduta.</string>
    <string name="dialog_rest_confirm_message">Vrei să te odihnești aici\?</string>
    <string name="dialog_rest_title">Odihnește-te</string>
    <string name="levelup_add_blockchance_description">Adăuga %1$d către șansa ta de blocare.</string>
    <string name="levelup_add_blockchance">Mărește șansa ta de blocare (+%1$d)</string>
    <string name="levelup_add_attackdamage_description">Adăuga %1$d către puterea ta de atac.</string>
    <string name="levelup_add_attackdamage">Mărește puterea atacului (+%1$d)</string>
    <string name="levelup_add_attackchance_description">Adăuga %1$d către șansa ta de atac.</string>
    <string name="levelup_add_attackchance">Mărește șansa de atac (+%1$d)</string>
    <string name="levelup_add_health_description">Adăuga %1$d către viața ta maxima.</string>
    <string name="levelup_add_health">Mărește viața (+%1$d HP)</string>
    <string name="levelup_buttontext">Nivel ridicat</string>
    <string name="levelup_description">Bun venit la nivelul %1$d!</string>
    <string name="levelup_title">Nivel ridicat</string>
    <string name="shop_item_sort">Sortare</string>
    <string name="shop_item_sold">%1$s vândut.</string>
    <string name="shop_item_bought">%1$s cumpărat.</string>
    <string name="shop_yourgold">Bani tăi: %1$d</string>
    <string name="shop_sellitem">Vinde (%1$d bani)</string>
    <string name="shop_buyitem">Cumpără (%1$d bani)</string>
    <string name="shop_infoitem">Info</string>
    <string name="shop_sell">Vânzare</string>
    <string name="shop_buy">Cumpărare</string>
    <string name="conversation_leave">Ieșire</string>
    <string name="conversation_next">Următorul</string>
    <string name="conversation_rewarditems">[Ai primit %1$d obiecte]</string>
    <string name="conversation_rewarditem">[Ai primit un obiect]</string>
    <string name="conversation_lostgold">[Ai pierdut %1$d bani]</string>
    <string name="conversation_rewardgold">[Ai primit %1$d bani]</string>
    <string name="conversation_rewardexp">[Ai primit %1$d de experiență]</string>
    <string name="startscreen_mode_1_life">Moarte permanentă (1 viață, 1 salvare)</string>
    <string name="startscreen_mode_3_lives">Extrem (3 vieți, 1 salvare)</string>
    <string name="startscreen_mode_10_lives">Foarte greu (10 vieți, 1 salvare)</string>
    <string name="startscreen_mode_50_lives">Greu (50 de vieți, 1 salvare)</string>
    <string name="startscreen_mode_unlimited_lives">Medium (Vieți nelimitate, 1 salvare)</string>
    <string name="startscreen_mode_unlimited_saves_and_lives">Standard (Viață și salvări nelimitate)</string>
    <string name="startscreen_attention_message_slot_gets_delete_on_load">Încărcarea acestei salvări îi va șterge locul de salvare, va trebui să salvezi din nou înainte de a schimba la altă salvare.</string>
    <string name="startscreen_attention_slot_gets_delete_on_load">Atenție</string>
    <string name="startscreen_error_loading_empty_slot">Nu poți să încarci o salvare goală.</string>
    <string name="startscreen_error_loading_game">Eroare la încărcarea jocului</string>
    <string name="startscreen_load_game_confirm">Joaca curentă nu este salvată și îți vei pierde personajul.</string>
    <string name="startscreen_load_game">Încarcă joaca</string>
    <string name="startscreen_game_mode">Mod</string>
    <string name="startscreen_load">încarcă</string>
    <string name="startscreen_enterheroname">Numele eroului</string>
    <string name="startscreen_selectherosprite">Alegeți eroul</string>
    <string name="startscreen_about">Despre/ajutor</string>
    <string name="startscreen_newgame_confirm">O să-ți pierzi salvarea curentă, și personajul, ești sigur ca vrei să începi o joacă nouă\?</string>
    <string name="startscreen_newgame_start">începe joaca</string>
    <string name="startscreen_newgame">Joacă noua</string>
    <string name="startscreen_continue">Continuă joaca</string>
    <string name="iteminfo_action_unequip_ap">Dezbracă (%1$d AP)</string>
    <string name="iteminfo_action_equip_ap">îmbracă (%1$d AP)</string>
    <string name="iteminfo_action_use_ap">Folosește (%1$d AP)</string>
    <string name="iteminfo_action_unequip">Dezbracă</string>
    <string name="iteminfo_action_equip">Îmbracă</string>
    <string name="iteminfo_action_use">Folosește</string>
    <string name="iteminfo_category">Categorie:</string>
    <string name="traitsinfo_defense_damageresist">Rezistența la atacuri:</string>
    <string name="traitsinfo_defense_chance">Șansa de blocare:</string>
    <string name="traitsinfo_criticalhit_multiplier">Multiplicarea criticală:</string>
    <string name="traitsinfo_criticalhit_skill">Abilitatea criticală:</string>
    <string name="traitsinfo_attack_damage">Puterea atacului:</string>
    <string name="traitsinfo_attack_chance">Șansa de atacare:</string>
    <string name="traitsinfo_attack_cost">Costul unui atac (AP):</string>
    <string name="actorinfo_currenttraits">Statisticele de lupta (actual)</string>
    <string name="actorinfo_basetraits">Statisticele de luptă de baza (fără echipament și abilități)</string>
    <string name="actorinfo_movecost">Costul mișcări (AP):</string>
    <string name="actorinfo_defense">Protecție:</string>
    <string name="actorinfo_attack">Atac:</string>
    <string name="actorinfo_health">Viață:</string>
    <string name="actorinfo_difficulty">Dificultate:</string>
    <string name="actorinfo_class">Clasă:</string>
    <string name="monster_difficulty_impossible">Imposibil</string>
    <string name="monster_difficulty_veryhard">Foarte greu</string>
    <string name="monster_difficulty_hard">Greu</string>
    <string name="monster_difficulty_normal">Normal</string>
    <string name="monster_difficulty_easy">Ușor</string>
    <string name="monster_difficulty_veryeasy">Foarte ușor</string>
    <string name="dialog_monsterloot_gainedexp">Ai dobândit %1$d de experiență.</string>
    <string name="dialog_monsterloot_message">Ai supraviețuit o ciocnire.</string>
    <string name="dialog_monsterloot_title">Victorie</string>
    <string name="dialog_groundloot_message">Ai găsit niște obiecte.</string>
    <string name="dialog_groundloot_title">Obiecte</string>
    <string name="dialog_loot_pickedupitems">Ai ridicat %1$d obiecte.</string>
    <string name="dialog_loot_pickedupitem">Ai ridicat un obiect.</string>
    <string name="dialog_loot_foundgold">Ai găsit %1$d bani.</string>
    <string name="dialog_loot_pickall">Ridică tot</string>
    <string name="inventory_item_equipped">Ai îmbrăcat %1$s.</string>
    <string name="inventory_item_dropped">%1$s a fost aruncat.</string>
    <string name="inventory_item_used">Ai folosit %1$s.</string>
    <string name="inventory_drop">Aruncă</string>
    <string name="inventory_use">Folosește</string>
    <string name="inventory_unequip">Dezbracă</string>
    <string name="inventory_equip">îmbracă</string>
    <string name="inventory_info">Info</string>
    <string name="combat_log_item_plural">Ai găsit %1$d obiecte:</string>
    <string name="combat_log_item_single">Ai găsit un obiect:</string>
    <string name="combat_condition_monster_immune">%1$s este acum imun împotriva la %2$s.</string>
    <string name="combat_condition_monster_clear">%1$s e curățit de %2$s.</string>
    <string name="combat_condition_monster_apply">%1$s e afectat de către %2$s.</string>
    <string name="combat_condition_player_immune">Acum ești imun împotriva la %1$s.</string>
    <string name="combat_condition_player_clear">Ești vindecat de %1$s.</string>
    <string name="combat_condition_player_apply">Ești afectat de %1$s.</string>
    <string name="combat_taunt_monster">Lai umilit pe %1$s!</string>
    <string name="combat_miss_animation_message">RATARE</string>
    <string name="combat_hero_dies">Ai căzut inconștient, dar din fericire te-ai trezit viu, amețit și obosit. ai pierdut %1$d experiență.</string>
    <string name="combat_not_enough_ap">Nu ai destul AP rămas în runda aceasta.</string>
    <string name="combat_result_herokillsmonster">%1$s a murit!</string>
    <string name="combat_result_herohitcritical">Ai nimerit un atac critic pe %1$s și ai scos %2$d hp!</string>
    <string name="combat_result_herohit">Ai lovit pe %1$s și ai scos %2$d hp!</string>
    <string name="combat_result_heromiss">Atacul tău ratează.</string>
    <string name="combat_result_monsterhitcritical">%1$s a nimerit un atac critic pentru %2$d hp!</string>
    <string name="combat_result_monsterhit">%1$s te lovește și îți scoate %2$d hp!</string>
    <string name="combat_result_monstermiss">%1$s a ratat!</string>
    <string name="combat_monsteraction">%1$s atacă.</string>
    <string name="combat_monsterhealth">HP:</string>
    <string name="combat_status_ap">AP: %1$d</string>
    <string name="combat_flee_failed">încercarea de a fugi a eșuat!</string>
    <string name="combat_begin_flee">Acum poți sa fugi din luptă în orice direcție care vrei.</string>
    <string name="combat_flee">Fugi</string>
    <string name="combat_endturn">Termină rândul</string>
    <string name="combat_use">Folosește obiect</string>
    <string name="combat_move">Mișcare (%1$d AP)</string>
    <string name="combat_attack">Atac (%1$d AP)</string>
    <string name="heroinfo_one_life">Moarte permanentă (1 viață)</string>
    <string name="heroinfo_limited_lives">Vieți limitate (%1$d/%2$d rămase)</string>
    <string name="heroinfo_unlimited_lives">Viață nelimitată, 1 salvare</string>
    <string name="heroinfo_unlimited_lives_and_saves">Standard 
\n(Viață și salvări nelimitate)</string>
    <string name="heroinfo_quests">Misiuni</string>
    <string name="heroinfo_actionpoints">Puncte de acțiune (AP):</string>
    <string name="heroinfo_experiencepoints">Puncte de experiență (XP):</string>
    <string name="heroinfo_healthpoints">Puncte de viață (HP):</string>
    <string name="heroinfo_gold">Bani: %1$d</string>
    <string name="heroinfo_inventory_sort">Sortare</string>
    <string name="heroinfo_inventory_categories">Categorie</string>
    <string name="heroinfo_inventory">Inventar</string>
    <string name="heroinfo_wornequipment">Echipament purtat</string>
    <string name="heroinfo_totalexperience">Experiență totală</string>
    <string name="heroinfo_mode">Mod</string>
    <string name="heroinfo_level">Nivel</string>
    <string name="heroinfo_levelup">Ridicarea nivelului</string>
    <string name="heroinfo_skill_sort">Sortare</string>
    <string name="heroinfo_skill_categories">Categorii</string>
    <string name="heroinfo_skill">Abilități</string>
    <string name="heroinfo_inv">Lucruri</string>
    <string name="heroinfo_char">Prezentare</string>
    <string name="status_exp">XP:</string>
    <string name="status_ap">AP:</string>
    <string name="status_hp">HP:</string>
    <string name="dialog_monsterencounter_info">Info</string>
    <string name="dialog_monsterencounter_conditions">Condiție</string>
    <string name="dialog_monsterencounter_message">Vrei să ataci\?
\nDificultate: %1$s</string>
    <string name="dialog_monsterencounter_title">Ciocnire</string>
    <string name="rip_startscreen">(odihnește-te în pace)</string>
    <string name="dialog_game_over_text">Tu îți iei ultima suflare și mori.</string>
    <string name="dialog_game_over_title">Jocul sa terminat</string>
    <string name="dialog_more">Mai mult</string>
    <string name="dialog_close">Stânge</string>
    <string name="dialog_recenter">Recentrare</string>
    <string name="dialog_loading_failed_cheat">Calea lui Andor nu a putut încărca salvarea. Această salvare deja este aleasă.</string>
    <string name="dialog_loading_failed_incorrectversion">Calea lui Andor nu a putut încărca salvarea. Această salvare a fost creată cu o versiune mai nouă decât cea care acum merge.</string>
    <string name="dialog_loading_failed_message">Calea lui Andor nu a putut încărca salvarea alesă.
\n
\n:(
\n
\nSalvarea este deteriorata sau necompletată.</string>
    <string name="dialog_loading_failed_title">Încărcarea a eșuat</string>
    <string name="dialog_loading_message">încărcarea resurselor…</string>
    <string name="savegame_currenthero_displayinfo">nivelul %1$d, %2$d exp, %3$d bani</string>
    <string name="loadsave_selectslot">Alege caseta</string>
    <string name="loadsave_title_load">încarcă joaca salvată</string>
    <string name="loadsave_title_save">Salvează joaca</string>
    <string name="menu_save_failed">Salvarea jocului a eșuat! Este cardul de memorie accesibil în telefon\?</string>
    <string name="menu_save_gamesaved">Jocul a fost salvat la %1$d</string>
    <string name="menu_save">Salvare</string>
    <string name="menu_settings">Preferințe</string>
    <string name="exit_to_menu">Ieșire la meniul principal</string>
    <string name="app_name">Calea lui Andor</string>
    <string name="skill_longdescription_dodge">Crește șansa de blocare cu %1$d puncte procentuale pentru fiecare nivel de abilitate.</string>
    <string name="skill_longdescription_barter">Pentru fiecare nivel de îndemânare, scade penalizarea la cumpărarea și vânzarea de aur cu %1$d puncte procentuale.</string>
    <string name="skill_longdescription_weapon_dmg">Crește daunele maxime cu %1$d pentru fiecare nivel de abilitate.</string>
    <string name="skill_longdescription_weapon_chance">Crește șansa de atac cu %1$d puncte procentuale pentru fiecare nivel de abilitate.</string>
    <string name="skill_shortdescription_resistance_blood_disorder">Rezistența împotriva tulburărilor de sânge</string>
    <string name="skill_shortdescription_resistance_physical_capacity">Rezistența la condițiile de capacitate fizică</string>
    <string name="skill_shortdescription_resistance_mental">Rezistența împotriva afecțiunilor psihice</string>
    <string name="skill_shortdescription_magicfinder">Șanse crescute de a găsi obiecte magice</string>
    <string name="skill_shortdescription_lower_exploss">Reducerea cantității de experiență pierdută la moarte</string>
    <string name="about_interface">&lt;div&gt;&lt;b&gt;Setările jocului&lt;/b&gt; pot fi găsite prin apăsarea butonului de meniu al dispozitivului.&lt;/div&gt; &lt;div&gt; &lt;p&gt;________________&lt;/p&gt; &lt;h1&gt;Icoane de interfață&lt;/h1&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Cartela&lt;/b&gt;&lt;img alt=artela src=artela.png /&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;Quickslots [Apăsați lung pungile din interior pentru a atribui obiecte pentru utilizare instantanee]&lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;The Hero&lt;/b&gt;&lt;img alt=hero src=char_hero.png /&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;Menu [Prezentare generală, misiuni, abilități &amp;amp; Inventar *]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;* (În timp ce vă aflați în inventar, apăsați un element pentru informații &amp;amp; apăsați lung pentru mai multe opțiuni)&lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Enemicul&lt;/b&gt;&lt;img alt=monster src=monster.png /&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;Informații [Apare în timpul luptei]&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;p&gt;________________&lt;/p&gt; &lt;h1&gt;Combat&lt;/h1&gt; &lt;p&gt;Acțiunile întreprinse în timpul luptei costă AP...&lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Atacul&lt;/b&gt; - [3AP] *&lt;/div&gt; &lt;img alt=atac src=doubleattackexample.png /&gt; &lt;p&gt; &lt;p&gt;* (Echiparea echipamentului &amp;amp; Utilizarea obiectelor poate modifica AP &amp;amp; costul de utilizare)&lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Utilizarea obiectelor&lt;/b&gt; - [5AP]&lt;/div&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Fugind&lt;/b&gt; - [6AP]&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;p&gt;________________&lt;/p&gt; &lt;h1&gt;Combatere avansată&lt;/h1&gt; &lt;div&gt;În timpul luptei, apăsați lung o piesă adiacentă Eroului.&lt;/div&gt; &lt;div&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Pentru a fugi&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;(țigla aleasă este evidențiată - butonul de atac se schimbă în mișcare)&lt;/p&gt; &lt;img alt=flee src=flee_exemplu.png /&gt; &lt;p&gt; &lt;p&gt;[modul de fugă activat - Apăsați lung inamicul pentru a reintra în luptă]&lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Pentru a schimba ținta&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;(evidențierea roșie a țintei se schimbă între inamici)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[ținta a fost schimbată]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;</string>
    <string name="about_contents3">Acest program este software liber; îl puteți redistribui și/sau modifica în conformitate cu termenii Licenței Publice Generale GNU, așa cum a fost publicată de Free Software Foundation; fie versiunea 2 a Licenței, fie (la alegerea dumneavoastră) orice versiune ulterioară.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Acest program este distribuit în speranța că va fi util, dar FĂRĂ NICI O GARANȚIE; fără nici măcar garanția implicită de COMERCIALIZARE sau de ADECVARE LA UN SCOP PARTICULAR. Consultați Licența Publică Generală GNU pentru mai multe detalii.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Ar trebui să fi primit o copie a Licenței Publice Generale GNU împreună cu acest program; dacă nu, consultați &lt;a href=http://www.gnu.org/licenses&gt;http://www.gnu.org/licenses&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Pentru codul sursă și solicitări de caracteristici, vă rugăm să vizitați pagina proiectului la &lt;a href=https://github.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/&gt;https://github.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;</string>
    <string name="skill_longdescription_more_exp">Ridică numărul de experiență primită dupa o luptă cu %1$d %%pentru fiecare nivel.</string>
    <string name="skill_longdescription_evasion">"Pentru fiecare nivel al abilități, se ridică șansa de a fugi din luptă cu succes cu %1$d %% i-ar șansa că veți fi atacați de către un monstru adiacent se scade cu  %2$d %%."</string>
    <string name="skill_longdescription_regeneration">Primești +%1$d puncte de viață (HP) în fiecare rundă per nivelul abilități cind nu este nici un monstru in apropiere.</string>
    <string name="skill_longdescription_lower_exploss">Pentru fiecare nivel al abilități, reduce numărul de experiență pierdută la cădere în bătălie cu %1$d %%, %2$d niveluri în această abilitate va complet scoate pierderea experienței la pierdere din joc (doar acest personaj).</string>
    <string name="skill_longdescription_more_criticals">Ridică orice abilitate critică dată de echipament cu %1$d %% pentru fiecare nivel.</string>
    <string name="skill_longdescription_barkskin">Ridică rezistența față de lovituri cu %1$d pentru fiecare nivel.</string>
    <string name="skill_longdescription_better_criticals">Ridică orice multiplicator critic dată de echipament cu %1$d %% pentru fiecare nivel.</string>
    <string name="skill_longdescription_speed">Ridică punctele maxim de acțiune (AP) cu %1$d pentru fiecare nivel.</string>
    <string name="skill_longdescription_coinfinder">Ridică șansa de a găsi bani după bătălie cu %1$d %%, iar numărul banilor găsiți se mărește cu %2$d %% pentru fiecare nivel (pînă la maximul număr Care este posibil).</string>
    <string name="skill_longdescription_cleave">Primești +%1$d puncte de acțiune (AP) per fiecare ucidere în timpul luptei pentru fiecare nivel al abilități.</string>
    <string name="skill_longdescription_eater">Primești +%1$d puncte de viață (HP) per fiecare ucidere în timpul luptei pentru fiecare nivel al abilități.</string>
    <string name="skill_longdescription_fortitude">Dupa fiecare următoare ridicări al nivelului, numarul maxim de puncte de viață (HP) va fi ridicat cu %1$d pentru fiecare nivel al abilități, se va aplica doar la ridicările următoare .</string>
    <string name="startscreen_migration_title">Mutarea Datelor</string>
    <string name="startscreen_migration_text">Mutarea Datelor de stocare.</string>
    <string name="startscreen_migration_failure">Mutarea datelor a eșuat.</string>
    <string name="skill_longdescription_magicfinder">Ridică șansa de a găsi lucruri neobișnuite cu %1$d %% pentru fiecare nivel al abilități.</string>
</resources>