<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <string name="dialog_loading_failed_message">Ang andors trail at nabigo sa pag load ng niligtas na file.
\n
\n:(
\n
\nAng file siguro ay sira o Hindi kumpleto.</string>
    <string name="dialog_loading_failed_title">Nabigo sa Pagkuha</string>
    <string name="dialog_loading_message">Hinahanap ang file…</string>
    <string name="loadsave_selectslot">Mamili ng lagayan</string>
    <string name="loadsave_title_load">Laruin ang niligtas na laro</string>
    <string name="loadsave_title_save">Iligtas ang laro</string>
    <string name="menu_save_failed">Nabigong iligtas ang laro! may space pa ba ang SD Card\?</string>
    <string name="menu_save_gamesaved">Na-save ang laro sa slot %1$d</string>
    <string name="menu_save">Iigtas</string>
    <string name="menu_settings">Mga Gusto</string>
    <string name="exit_to_menu">Umalis sa menu</string>
    <string name="app_name">Bakas ni Andor</string>
    <string name="dialog_loading_failed_cheat">Ang Andor\'s trail ay nabigong laruin ang niligtas na laro.Ang file ay pinagpatuloy na.</string>
    <string name="dialog_more">Iba pa</string>
    <string name="dialog_close">Isara</string>
    <string name="dialog_recenter">Isentro</string>
    <string name="dialog_loading_failed_incorrectversion">Ang Andor\'s trail ay Hindi kayang laruin ang niligtas na laro.Itong niligtas na laro ay ginawa sa bagong bersyon ng laro na kasalukuyang naandar.</string>
    <string name="dialog_permission_information_title">Loading at saving games</string>
    <string name="dialog_newversion_permission_information">"
\n
\nPara mag save at load ng games (at para sa purpose na ito)Ang Andor\'s Trail ay mag tatanong sayo ng permission na ma access ang iyong storage."</string>
    <string name="dialog_newversion_message">Salamat sa pag download ng Andor\'s Trail!
\n
\nPakitandaan na ang version na ito ay still WORK İN PROGRESS,na ang ibig sabihin ay lahat ng maps ay hindi pa kumpleto.
\nPlease bisitahin ang project forums para idiscuss ang laro kasama ang ibang manlalaro para tumulong na pagandahin pa ang laro (see about).
\n
\nSalamat sa lahat ng feedback!</string>
    <string name="dialog_newversion_title">Maligayang pagdating</string>
    <string name="about_interface">&lt;div&gt;&lt;b&gt;Game Settings&lt;/b&gt; ay mahahanap sa pamamagitan ng pressing your device\'s Menu Button.&lt;/div&gt; &lt;p&gt;________________&lt;/p&gt; &lt;h1&gt;Interface Icons&lt;/h1&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;The Chest&lt;/b&gt;&lt;img alt=chest src=chest.png /&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;Quickslots [Long press the pouches inside to assign items for instant use]&lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;The Hero&lt;/b&gt;&lt;img alt=hero src=char_hero.png /&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;Menu [Overview, Quests, Skills &amp;amp; Inventory *]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;* (While in inventory, press an item for information &amp;amp; long press for more options)&lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;The Enemy&lt;/b&gt;&lt;img alt=monster src=monster.png /&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;Information [Appears during Combat]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;________________&lt;/p&gt; &lt;h1&gt;Combat&lt;/h1&gt; &lt;p&gt;Actions taken during battle cost AP...&lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Attacking&lt;/b&gt; - [3AP] *&lt;/div&gt; &lt;img alt=attacking src=doubleattackexample.png /&gt; &lt;p&gt;* (Equipping Gear &amp;amp; Using Items may alter AP &amp;amp; usage cost)&lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Using Items&lt;/b&gt; - [5AP]&lt;/div&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Fleeing&lt;/b&gt; - [6AP]&lt;/div&gt; &lt;p&gt;________________&lt;/p&gt; &lt;h1&gt;Advanced Combat&lt;/h1&gt; &lt;div&gt;During Combat, long press a tile adjacent to the Hero...&lt;/div&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;To Flee&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;(chosen tile is highlighted - Attack Button changes to Move)&lt;/p&gt; &lt;img alt=flee src=flee_example.png /&gt; &lt;p&gt;[flee mode activated - Long press enemy to re-enter combat]&lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;To Change Targets&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;(the red target highlight shifts between enemies)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[the target has been changed]&lt;/p&gt;</string>
    <string name="about_contents3">Ang programang ito ay free software; ikaw ay pwedeng i redistribute it and/or modify it sa pamamagitan ng nga terms ng GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; ang programang ito ay distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. Tingnan ang GNU General Public License para sa iba pang detalye.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; ikaw dapat ay nakatanggap ng copy ng GNU General Public License along with this program; kung hindi, see &lt;a href=http://www.gnu.org/licenses&gt;http://www.gnu.org/licenses&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; For source code at feature requests, please bisitahin ang project page sa &lt;a href=https://github.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/&gt;https://github.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;</string>
    <string name="about_contents1">Welcome sa Andor\'s Trail, an open-source roguelike RPG sa Android.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=http://andorstrail.com/&gt;Game forums on andorstrail.com para sa mga tanong at gameplay discussions.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=http://docs.andorstrail.com/&gt;Game wiki para sa info tungkol sa Andor\'s Trail world, among other things.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=https://github.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/&gt;Project source code on github.com para sa developers.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Please bisitahin ang forums to discuss the game with other players.&lt;br /&gt;</string>
    <string name="about_button3">Lisensya</string>
    <string name="about_button2">Mga Naggawa</string>
    <string name="about_button1">Tulong</string>
    <string name="dialog_rest_message">İkaw ay nagpahinga at nabawi ang iyong buong buhay.</string>
    <string name="dialog_rest_confirm_message">Gusto mo bang matulog dito\?</string>
    <string name="dialog_rest_title">Matulog</string>
    <string name="levelup_add_blockchance_description">Nagdagdag ng %1$d sa yong base block chance.</string>
    <string name="levelup_add_blockchance">Pataasin ang block chance (+%1$d)</string>
    <string name="levelup_add_attackdamage_description">Nagdagdag %1$d sayong base attack damage.</string>
    <string name="levelup_add_attackdamage">Pataasin ang attack damage (+%1$d)</string>
    <string name="levelup_add_attackchance_description">Nagdagdag ng %1$d sayong base attack chance.</string>
    <string name="levelup_add_attackchance">Pataasin ang attack chance (+%1$d)</string>
    <string name="levelup_add_health_description">Nagdagdag ng %1$d sayong maximux health.</string>
    <string name="levelup_add_health">Pataasin ang buhay (+%1$d HP)</string>
    <string name="levelup_buttontext">Bagong Level</string>
    <string name="levelup_description">Welcome sa level %1$d!</string>
    <string name="levelup_title">Bagong Level</string>
    <string name="shop_item_sort">Pag-uriin</string>
    <string name="shop_item_sold">%1$s nabenta.</string>
    <string name="shop_item_bought">%1$s Binili.</string>
    <string name="shop_yourgold">Mga ginto mo: %1$d</string>
    <string name="shop_sellitem">Magbenta (%1$d gold)</string>
    <string name="shop_buyitem">Bumili (%1$d gold)</string>
    <string name="shop_infoitem">Kaalaman</string>
    <string name="shop_sell">Magbenta</string>
    <string name="shop_buy">Bumili</string>
    <string name="conversation_leave">Umalis</string>
    <string name="conversation_next">Sunod</string>
    <string name="conversation_rewarditems">[Nakatanggap ka nang %1$d items]</string>
    <string name="conversation_rewarditem">[Nakatanggap ng item]</string>
    <string name="conversation_lostgold">[Nawalan ka nang %1$d ginto]</string>
    <string name="conversation_rewardgold">[Nakatanggap ka nang %1$d ginto]</string>
    <string name="conversation_rewardexp">[Nakatanggap ka nang %1$d karanasan]</string>
    <string name="startscreen_mode_1_life">Permadeath (1 buhay,1 save)</string>
    <string name="startscreen_mode_3_lives">Extreme (3 buhay,1 save)</string>
    <string name="startscreen_mode_10_lives">Very hard (10 buhay,1 save)</string>
    <string name="startscreen_mode_50_lives">Hard (50 buhay,1 save)</string>
    <string name="startscreen_mode_unlimited_lives">Medium(Unlimited buhay,1 save)</string>
    <string name="startscreen_mode_unlimited_saves_and_lives">Standard( Unlimited na buhay at saves)</string>
    <string name="startscreen_attention_message_slot_gets_delete_on_load">Loading ng larong ito ay idedelete ang save slot. İkaw ay kailangang mag save ulit bago mag switch to ibang laro.</string>
    <string name="startscreen_attention_slot_gets_delete_on_load">Atensyon</string>
    <string name="startscreen_error_loading_empty_slot">Hindi mag loload sa empting slot.</string>
    <string name="startscreen_error_loading_game">Error sa pag load</string>
    <string name="startscreen_load_game_confirm">Ang kasalukuyang laro ay di naka saved at mawawala abg karakter.</string>
    <string name="startscreen_load_game">İ load ang laro</string>
    <string name="startscreen_game_mode">Uri</string>
    <string name="startscreen_load">İ load</string>
    <string name="startscreen_enterheroname">Pangalan ng bida</string>
    <string name="startscreen_selectherosprite">Mamili ng hero</string>
    <string name="startscreen_about">Tungkol/tulong</string>
    <string name="startscreen_newgame_confirm">Mawawala ang kasalukuyang laro mo at karakter,Sigurado ka bang mag istart ng bagong laro\?</string>
    <string name="startscreen_newgame_start">Umpisahan ang laro</string>
    <string name="startscreen_newgame">Bagong laro</string>
    <string name="startscreen_continue">Ituloy ang laro</string>
    <string name="iteminfo_action_unequip_ap">Tanggalin (%1$d AP)</string>
    <string name="iteminfo_action_equip_ap">Isuot (%1$d AP)</string>
    <string name="iteminfo_action_use_ap">Gamitin (%1$d AP)</string>
    <string name="iteminfo_action_unequip">Tanggalin</string>
    <string name="iteminfo_action_equip">Isuot</string>
    <string name="iteminfo_action_use">Gamitin</string>
    <string name="iteminfo_category">Kategorya:</string>
    <string name="traitsinfo_defense_damageresist">Paglaban sa damage:</string>
    <string name="traitsinfo_defense_chance">Chansa ng block:</string>
    <string name="traitsinfo_criticalhit_multiplier">Nagpaparami ng Critical:</string>
    <string name="traitsinfo_criticalhit_skill">Tama ng critical damage:</string>
    <string name="traitsinfo_attack_damage">Damage ng atake:</string>
    <string name="traitsinfo_attack_chance">Chansa ng pagatake:</string>
    <string name="traitsinfo_attack_cost">Atake cost (AP):</string>
    <string name="actorinfo_currenttraits">Combat statistics (kasalukuyan)</string>
    <string name="actorinfo_basetraits">Basic combat statistics (walang gamit at talento)</string>
    <string name="actorinfo_movecost">Takbo cost (AP):</string>
    <string name="actorinfo_attack">Atake:</string>
    <string name="actorinfo_defense">Dipensa:</string>
    <string name="actorinfo_health">Buhay:</string>
    <string name="actorinfo_difficulty">Hirap:</string>
    <string name="actorinfo_class">Klase:</string>
    <string name="monster_difficulty_impossible">Imposible</string>
    <string name="monster_difficulty_veryhard">Sobrang hirap</string>
    <string name="savegame_currenthero_displayinfo">Baitang %1$d, %2$d exp, %3$d ginto</string>
    <string name="app_description">Quest-driven fantasy na RPG</string>
    <string name="monster_difficulty_hard">Mahirap</string>
    <string name="monster_difficulty_normal">Hindi madali</string>
    <string name="monster_difficulty_easy">Madali</string>
    <string name="monster_difficulty_veryeasy">Sobrang dali</string>
    <string name="dialog_monsterloot_gainedexp">Ikaw ay nakatanggap ng %1$d na karanasan.</string>
    <string name="dialog_monsterloot_message">Ikaw ay nakaligtas sa sagupaan.</string>
    <string name="dialog_monsterloot_title">Panalo</string>
    <string name="dialog_groundloot_message">Ikaw ay nakakita ng mga gamit.</string>
    <string name="dialog_groundloot_title">Mga gamit</string>
    <string name="dialog_loot_pickedupitems">Ikaw ay nagpulot ng %1$d items.</string>
    <string name="dialog_loot_pickedupitem">Pinulot mo ang item.</string>
    <string name="dialog_loot_foundgold">Ikaw ay nakahanap ng %1$d gold.</string>
    <string name="dialog_loot_pickall">Pulutin lahat</string>
    <string name="inventory_item_equipped">Ikaw ay nagsuot ng %1$s.</string>
    <string name="inventory_item_dropped">%1$s ay nahulog.</string>
    <string name="combat_not_enough_ap">Wala nang natirang AP sa round na into.</string>
    <string name="combat_taunt_monster">Ginalit mo si %1$s!</string>
    <string name="inventory_item_used">Ikaw ay gumamit ng %1$s.</string>
    <string name="inventory_drop">Itapon</string>
    <string name="inventory_use">Gamitin</string>
    <string name="inventory_unequip">Tanggalin</string>
    <string name="inventory_equip">Isuot</string>
    <string name="inventory_info">Kaalaman</string>
    <string name="combat_condition_monster_immune">%1$s ngayon ay immune sa %2$s.</string>
    <string name="combat_condition_monster_clear">%1$s ay nabura ng %2$s.</string>
    <string name="combat_condition_monster_apply">%1$s ay apektado ng %2$s.</string>
    <string name="combat_condition_player_immune">Ikaw ngayon ay immune sa %1$s.</string>
    <string name="combat_condition_player_clear">Ikaw ay binura ng %1$s.</string>
    <string name="combat_condition_player_apply">Ikaw y naapektohan ng %1$s.</string>
    <string name="combat_miss_animation_message">SALA</string>
    <string name="combat_hero_dies">Ikaw ay nawalan ng malay,pero nagising at buhay,dazed at pagod.You lost %1$d na karanasan.</string>
    <string name="combat_result_herokillsmonster">%1$s ay namatay!</string>
    <string name="combat_result_herohitcritical">Ikaw ay nakatanggap ng critical hit sa %1$s ng %2$d hp!</string>
    <string name="combat_result_herohit">Tinamaan mo si %1$s ng %2$d hp!</string>
    <string name="combat_result_heromiss">Bulok sala attack mo.</string>
    <string name="combat_result_monsterhitcritical">%1$s ay nakatanggap ng critical ng %2$d hp!</string>
    <string name="combat_result_monsterhit">%1$s ay tinamaan ka ng %2$d hp!</string>
    <string name="combat_result_monstermiss">%1$s ay nagsala!</string>
    <string name="combat_monsteraction">%1$s ay na atake.</string>
    <string name="combat_monsterhealth">Buhay:</string>
    <string name="combat_status_ap">AP:%1$d</string>
    <string name="combat_begin_flee">Pwede kanang tumakbo duwag sa pagpindot sa direction na gusto mo.</string>
    <string name="combat_flee_failed">Nabigo sa pagtakbo ang duwag!</string>
    <string name="combat_flee">Tumakbo</string>
    <string name="combat_endturn">Tapusin ang turn</string>
    <string name="combat_use">Gamitin ang item</string>
    <string name="combat_move">Lumipat (%1$d AP)</string>
    <string name="combat_attack">Atake (%1$d AP)</string>
    <string name="heroinfo_one_life">Permadeath (1 buhay)</string>
    <string name="heroinfo_limited_lives">May katapusang buhay (%1$d/%2$d left)</string>
    <string name="heroinfo_unlimited_lives">Walang katapusang buhay, 1 ligtas</string>
    <string name="heroinfo_unlimited_lives_and_saves">Standard
\n(Walang katapusang buhay at ligtas)</string>
    <string name="heroinfo_quests">Dapat Gawin</string>
    <string name="heroinfo_actionpoints">Pang atake (AP):</string>
    <string name="heroinfo_experiencepoints">Karanasan (XP):</string>
    <string name="heroinfo_healthpoints">Buhay (HP):</string>
    <string name="heroinfo_gold">Ginto:%1$d</string>
    <string name="heroinfo_inventory_sort">Ayusin By</string>
    <string name="heroinfo_inventory_categories">Kategorya</string>
    <string name="heroinfo_inventory">Lagayan</string>
    <string name="heroinfo_wornequipment">Sirang gamit</string>
    <string name="heroinfo_totalexperience">Total na karanasan</string>
    <string name="heroinfo_mode">Uri</string>
    <string name="heroinfo_level">Baitang</string>
    <string name="heroinfo_levelup">Bagong Level</string>
    <string name="heroinfo_skill_sort">Pag-uriin</string>
    <string name="heroinfo_skill_categories">Kategorya</string>
    <string name="heroinfo_skill">Talento</string>
    <string name="heroinfo_inv">Mga Gamit</string>
    <string name="heroinfo_char">Sobrangtingin</string>
    <string name="status_exp">XP:</string>
    <string name="status_ap">AP:</string>
    <string name="status_hp">Buhay:</string>
    <string name="dialog_monsterencounter_conditions">Kundisyon</string>
    <string name="dialog_monsterencounter_info">Kaalaman</string>
    <string name="dialog_monsterencounter_message">Gusto no bang umatake
\nHirap:%1$s</string>
    <string name="dialog_monsterencounter_title">Nakasagupa</string>
    <string name="rip_startscreen">(RIP)</string>
    <string name="dialog_game_over_text">Ikaw ay huminga at namatay.</string>
    <string name="dialog_game_over_title">Tapos na ang laro</string>
    <string name="preferences_movement_dpad_minimizeable">Kapag naka on ang d-pad liliit ito kapag pinindot ang gitna.</string>
    <string name="preferences_movement_dpad_minimizeable_title">Napapaliit na d-pad</string>
    <string name="preferences_movement_dpad_position">Maglalagay ng virtual sa screen directional pad to guide movement.</string>
    <string name="preferences_movement_dpad_position_title">Virtual na d-pad</string>
    <string name="inventory_unassign">I un-assign ang quick slot</string>
    <string name="inventory_assign_slot3">Pangatlong slot</string>
    <string name="inventory_assign_slot2">Pangalawang slot</string>
    <string name="inventory_assign_slot1">Unang slot</string>
    <string name="inventory_selectitem">Mamili ng gamit na iaasign</string>
    <string name="inventory_assign">Mag-assign ng quick slot</string>
    <string name="preferences_language_description">Piliin ang language. English at gianit kapag available o content has not been translated. (Requires restart)</string>
    <string name="preferences_language">Lengwahe</string>
    <string name="preferences_language_default">Language ng system</string>
    <string name="preferences_display_scaling_factor_double">Doble na size</string>
    <string name="preferences_display_scaling_factor_50_percent_larger">1.5x na size</string>
    <string name="preferences_display_scaling_factor_normal">Normal na size</string>
    <string name="preferences_display_scaling_factor_75_percent">0.75x na size</string>
    <string name="preferences_display_scaling_factor">Palalakihin o paliliitin ang screen ng laro.</string>
    <string name="preferences_display_scaling_factor_50_percent">Kalahating laki</string>
    <string name="preferences_display_scaling_factor_title">Scaling Size</string>
    <string name="iteminfo_effect_decrease_movecost">Pinabababa ang move cost ng %1$d AP</string>
    <string name="iteminfo_effect_increase_movecost">Pinatataas ang move cost ng +%1$d AP</string>
    <string name="iteminfo_effect_decrease_max_ap">Pinabababa ang max AP ng %1$d</string>
    <string name="iteminfo_effect_increase_max_ap">Pinatataas ang max AP ng +%1$d</string>
    <string name="iteminfo_effect_decrease_max_hp">Pinabababa ang max HP ng %1$d</string>
    <string name="iteminfo_effect_increase_max_hp">Pinatataas ang max HP ng +%1$d</string>
    <string name="iteminfo_effect_increase_current_ap">Nagrerestore ng %1$s AP</string>
    <string name="iteminfo_effect_decrease_current_ap">Dinidrain ang %1$s AP</string>
    <string name="iteminfo_effect_increase_current_hp">Nagrerestore ng %1$s HP</string>
    <string name="iteminfo_effect_decrease_current_hp">Dinidrain ang %1$s HP</string>
    <string name="iteminfo_effect_works_when_killed_by_attacker">Kapag napatay ng attacker</string>
    <string name="iteminfo_effect_works_when_hit_by_attacker">Kapag tinaman ka ng attacker</string>
    <string name="iteminfo_effect_works_when_equipped">Kapag sinuot</string>
    <string name="iteminfo_effect_works_when_used">Kapag ginamit</string>
    <string name="iteminfo_effect_works_when_killing_target">Kada patay</string>
    <string name="iteminfo_effect_works_when_hitting_target">Kapag natama sa target</string>
    <string name="iteminfo_effect_works_on_attacker">Sa attacker</string>
    <string name="iteminfo_effect_works_on_target">Sa target</string>
    <string name="iteminfo_effect_works_on_source">Kasaluluyang epekto</string>
    <string name="iteminfo_effect_duration">(%1$d round)</string>
    <string name="iteminfo_effect_chance_of">%1$s chance ng %2$s</string>
    <string name="actorcondition_info_immunity">Immune sa %1$s</string>
    <string name="actorcondition_info_removes_all">Aalisin lahat %1$s</string>
    <string name="actorinfo_currentconditions">Aktibong kundisyon</string>
    <string name="preferences_movementmethods_avoid">Nailag sa obstacles</string>
    <string name="preferences_movementmethods_straight">Diretso (original)</string>
    <string name="preferences_movementmethod">Type ng method ng paglakad at handlibg ng mga harang.</string>
    <string name="preferences_movementmethod_title">Method ng paglakad</string>
    <string name="preferences_movement_category">Paglakad</string>
    <string name="preferences_attackspeed_slow">Mabagal</string>
    <string name="preferences_attackspeed_normal">Hindi mabagal at hindi mabilis</string>
    <string name="preferences_attackspeed_fast">Mabilis</string>
    <string name="preferences_attackspeed_instant">Instant (walang animations)</string>
    <string name="preferences_display_loot_never">Wag I display</string>
    <string name="preferences_display_loot_toast_on_items">Ipakita ang notification only kapag naghahanap ng items</string>
    <string name="preferences_display_loot_toast">Magpakita ng short notification</string>
    <string name="preferences_display_loot_dialog_on_items_or_toast">Dialog sa items, notif. otherwise</string>
    <string name="preferences_display_loot_dialog_on_items">Ipakita ang loot dialog box kapag naghahanap ng items</string>
    <string name="preferences_display_loot_dialog">Laging ipakita ang loot dialog box</string>
    <string name="preferences_combat_speed">İdedetermina kung gano kabilis umatake ang halimaw.</string>
    <string name="preferences_combat_speed_title">Bilis ng labanan</string>
    <string name="preferences_combat_category">Laban</string>
    <string name="preferences_dialog_monsterloot">Piliin kung pano mo gustong makita ang resulta ng laban (ginto,karanasan,gamit).</string>
    <string name="preferences_dialog_monsterloot_title">İdisplay ang loot ng halimaw</string>
    <string name="preferences_dialog_confirmattack">Enables the \'Gusto mo bang umatake..\?\' dialog bo kapag aatakihin ang halimaw.</string>
    <string name="preferences_dialog_confirmattack_title">Kumpirmahin kung aatake</string>
    <string name="preferences_dialog_confirmrest">Magtatanong tungkol sa matutulog kaba o hinde kapag pupunta sa higaan.Otherwise,ikaw ay automatically matutulog.</string>
    <string name="preferences_dialog_confirmrest_title">Kumpirmahing matulog</string>
    <string name="preferences_dialog_category">Kumpirmahin ang dialog</string>
    <string name="preferences_display_fullscreen">İdisplay ang laro sa fullscreen mode. (Requires restart)</string>
    <string name="preferences_display_fullscreen_title">Buongscreen</string>
    <string name="preferences_display_category">İpakita</string>
    <string name="questlog_queststatus_completed">Tapos na</string>
    <string name="questlog_queststatus_inprogress">Pinoprogress</string>
    <string name="questlog_queststatus">Kalagayan: %1$s</string>
    <string name="questlog_includecompleted_onlycompleted">Tapos ng quests</string>
    <string name="dialog_permission_information">Ang Andor\'s trail ay nag susulat ng saved games para maging accessible ang storage sayong device.Papayagan ka nito na mas madaling ma back up ang iyong saved games o itransfer ito sa bagong selpon o tablet.Please bisitahin ang aming forums para sa mas maraming pang impormasyon.
\n
\nAndor\'s Trail does not use access to your device for any other purpose and does not access the internet. Andor\'s Trail is open source; the sources can be found on github.</string>
    <string name="questlog_includecompleted_includecompleted">Lahat ng quests</string>
    <string name="questlog_includecompleted_hidecompleted">Aktibong quests</string>
    <string name="questlog_includecompleted_prompt">Piliin ang quests para makita</string>
    <string name="preferences_movement_dpad_positions_center_top">Gitna sa taas</string>
    <string name="preferences_movement_dpad_positions_upper_right">Taas kanang gitna</string>
    <string name="preferences_movement_dpad_positions_upper_left">Taas kaliwang gitna</string>
    <string name="preferences_movement_dpad_positions_center_right">Gitna kanan</string>
    <string name="preferences_movement_dpad_positions_center_left">Gitna sa kaliwa</string>
    <string name="preferences_movement_dpad_positions_center_bottom">Gitnang Gitna</string>
    <string name="preferences_movement_dpad_positions_lower_left">Sa ibaba kaliwang korner</string>
    <string name="preferences_movement_dpad_positions_lower_right">Sa ibaba korner ng kanan</string>
    <string name="preferences_movement_dpad_positions_disabled">Nakapatay</string>
    <string name="skill_title_better_criticals">Maayos na Criticals</string>
    <string name="skill_title_more_criticals">Maraming Criticals</string>
    <string name="skill_title_barkskin">Matibay na balat</string>
    <string name="skill_title_dodge">Pag-salag</string>
    <string name="skill_title_barter">Mangangalakal</string>
    <string name="skill_title_weapon_dmg">Matigas na pagtama</string>
    <string name="skill_title_weapon_chance">Accuracy ng weapon</string>
    <string name="bulkselection_sell_confirmation">Sigurado ka bang ibenta itong %1$s\? Ang item na ito ay %2$s at Hindi no na ito ma rerecover.</string>
    <string name="bulkselection_sell_confirmation_title">Sigurado ka ba\?</string>
    <string name="bulkselection_select_all">Lahat</string>
    <string name="bulkselection_totalcost_sell">Total na cost:%1$d gold</string>
    <string name="bulkselection_totalcost_buy">Total na cost:%1$d gold</string>
    <string name="actorconditioninfo_effect_every_full_round">Kada buong round</string>
    <string name="actorconditioninfo_effect_every_round">Kada round</string>
    <string name="actorconditioninfo_constant_effect">Constant na effect</string>
    <string name="skill_shortdescription_eater">Nagrerecover ng HP kada kills</string>
    <string name="skill_shortdescription_cleave">Nagrerecover ng AP kada kill</string>
    <string name="skill_shortdescription_more_exp">Mas maraming exp sa monster kills</string>
    <string name="skill_shortdescription_coinfinder">Mataas na chansang makahanap ng gold</string>
    <string name="skill_shortdescription_speed">Patataasin ang maximum action points</string>
    <string name="skill_shortdescription_better_criticals">Patataasin ang critical damage</string>
    <string name="skill_shortdescription_more_criticals">Patataasin ang critical skill</string>
    <string name="skill_shortdescription_barkskin">Paglaban sa pinsala</string>
    <string name="skill_shortdescription_dodge">Pataasin ang block chance</string>
    <string name="skill_shortdescription_barter">Maayos na shop prices</string>
    <string name="skill_shortdescription_weapon_dmg">Patatasin ang attack damage</string>
    <string name="skill_shortdescription_weapon_chance">Pataasin and attack chance</string>
    <string name="skill_title_resistance_blood_disorder">Purong dugo</string>
    <string name="skill_title_resistance_physical_capacity">Pangmatagalang katawan</string>
    <string name="skill_title_resistance_mental">Matibay na isip</string>
    <string name="skill_title_magicfinder">Tagahanap ng Magic</string>
    <string name="skill_title_lower_exploss">Master ng Pagkabigo</string>
    <string name="skill_title_regeneration">Pag-regenerate</string>
    <string name="skill_title_evasion">Pag-ilag</string>
    <string name="skill_title_fortitude">Pataasin ang loob</string>
    <string name="skill_title_eater">Nakain ng bangkay</string>
    <string name="skill_title_cleave">Dumikit</string>
    <string name="skill_title_more_exp">Mabilis Matuto</string>
    <string name="skill_title_coinfinder">Tagahanap ng Treasure</string>
    <string name="skill_title_speed">Bilis ng labanan</string>
    <string name="skill_shortdescription_evasion">Tataas abg chansa ng Pagtakas</string>
    <string name="skill_shortdescription_fortitude">Tataas ang HP kada level up</string>
    <string name="skill_longdescription_resistance_blood_disorder">Ibinababa ang pagkakataon na mapinsala ng mga karamdaman ng dugo ng %1$d%% para sa bawat antas ng kasanayan, hanggang sa maximum na %2$d%%. Kasama dito ang mga kundisyon sanhi ng pag-atake ng halimaw tulad ng Poison o bleeding wound.</string>
    <string name="skill_longdescription_resistance_physical_capacity">Ibinababa ang pagkakataong mapinsala ng mga kundisyon na nakakaapekto sa iyong pisikal na kapasidad ng %1$d%% para sa bawat antas ng kasanayan, hanggang sa isang maximum na %2$d%%. Kasama rito ang mga kundisyon na dulot ng pag-atake ng halimaw tulad ng Fatigue.</string>
    <string name="skill_longdescription_resistance_mental">Ibinababa ang pagkakataong mapinsala ng mga kundisyon sa pag-iisip ng %1$d%% para sa bawat antas ng kasanayan, hanggang sa maximum na %2$d%%. Kasama rito ang mga kundisyon na dulot ng pag-atake ng halimaw tulad ng Dazed o Weapon Feebleness.</string>
    <string name="skill_longdescription_magicfinder">Pinapataas ang tsansa na makahanap ng mga di-ordinaryong item ng %1$d%% para sa bawat antas ng kasanayan.</string>
    <string name="skill_longdescription_lower_exploss">Para sa bawat antas ng kasanayan, binabawasan ang dami ng nawalang karanasan na dulot ng pagkamatay ng %1$d%% (porsyento ng mayroon nang halaga ng pagkawala ng exp, hindi mga puntos na porsyento). Aalisin ng %2$d na antas ang lahat ng pagkawala ng karanasan na sanhi ng pagkamatay.</string>
    <string name="skill_longdescription_regeneration">Makakuha ng +%1$d mga puntos sa kalusugan (HP) sa bawat pag-ikot bawat antas ng kasanayan kapag walang mga halimaw na direktang katabi.</string>
    <string name="skill_longdescription_evasion">Para sa bawat antas ng kasanayan, binabawasan ang parehong pagkakataon ng mga nabigong pagtatangka sa pagtakas ng %1$d%% at ang pagkakataong ang isang katabing halimaw ay aatakihin ng %2$d%%.</string>
    <string name="skill_longdescription_fortitude">Sa bawat kasunod na level-up, ang maximum na mga puntos sa kalusugan (HP) ay itataas ng %1$d bawat antas ng kasanayan. Hindi ito inilapat nang paulit-ulit, ang kasunod lamang na mga level-up ang maaapektuhan.</string>
    <string name="skill_longdescription_eater">Nagbibigay +%1$d mga puntos sa kalusugan (HP) sa bawat pagpatay sa bawat skill level.</string>
    <string name="skill_longdescription_cleave">Nagbibigay ng +%1$d na mga puntos ng pagkilos (AP) sa bawat antas ng pagpatay bawat skill level.</string>
    <string name="skill_longdescription_more_exp">Nagdaragdag ng halaga ng exp na ibinigay sa pamamagitan ng pagkatalo ng mga halimaw ng %1$d%% para sa bawat skill level.</string>
    <string name="skill_longdescription_coinfinder">Nagdaragdag ng pagkakataong makahanap ng ginto sa halimaw ay bumaba ng %1$d%%, at nagdaragdag ng halaga ng ginto sa mga patak ng %2$d%% para sa bawat antas ng kasanayan (hanggang sa maximum na halaga na ibinagsak ng halimaw).</string>
    <string name="skill_longdescription_speed">Nagdaragdag ng maximum na mga puntos ng pagkilos (AP) ng %1$d para sa bawat skill level.</string>
    <string name="skill_longdescription_better_criticals">Nagdaragdag ng anumang umiiral na kritikal na kasanayan na ibinigay ng kagamitan ng %1$d%% para sa bawat skill level.</string>
    <string name="skill_longdescription_more_criticals">Nagdaragdag ng anumang umiiral na kritikal na kasanayan na ibinigay ng kagamitan ng %1$d%% para sa bawat skill level.</string>
    <string name="skill_longdescription_dodge">Nagdaragdag ng tsansa ng pag-block ng %1$d na mga puntos ng porsyento para sa bawat antas ng kasanayan.</string>
    <string name="skill_longdescription_barkskin">Dagdagan ang paglaban ng pinsala ng %1$d para sa bawat skill level.</string>
    <string name="skill_longdescription_barter">Para sa bawat antas ng kasanayan, binabawasan ang pagbili at pagbebenta ng gintong parusa ng %1$d na mga puntos ng porsyento.</string>
    <string name="skill_longdescription_weapon_dmg">Nagdaragdag ng maximum na damage ng %1$d para sa bawat skill level.</string>
    <string name="skill_longdescription_weapon_chance">Nataas ang chansa sa pag-atake ng %1$d na mga puntos ng porsyento para sa bawat skill level.</string>
    <string name="skill_shortdescription_resistance_blood_disorder">Paglaban laban sa mga karamdaman sa dugo</string>
    <string name="skill_shortdescription_resistance_physical_capacity">Paglaban laban sa mga kundisyon ng pisikal na kapasidad</string>
    <string name="skill_shortdescription_resistance_mental">Paglaban laban sa kundisyon ng kaisipan</string>
    <string name="skill_shortdescription_magicfinder">Nataas ang pagkakataon na makahanap ng mga item na may mahika</string>
    <string name="skill_shortdescription_lower_exploss">Bawasan ang dami ng nawalang karanasan kapag namamatay</string>
    <string name="skill_shortdescription_regeneration">Nagheheal ng HP kada round</string>
    <string name="skill_prerequisite_level">Upang mai-level up ang skill na ito, kailangan mo ng hindi bababa sa Level na %1$d.</string>
    <string name="skill_prerequisite_other_skill">Upang mai-level up ang kasanayang ito, kailangan mo ng hindi bababa sa level na %1$d ng kasanayan na %2$s.</string>
    <string name="skill_current_level_with_maximum">Kasalukuyang Level:%1$d / %2$d</string>
    <string name="skill_current_level">Kasalukuyang Level:%1$d</string>
    <string name="skillinfo_action_levelup">Bagong Level</string>
    <string name="preferences_optimized_drawing_title">Na-optimize na drawing</string>
    <string name="menu_save_switch_character">Pinapayagan ka ng pag-save na lumipat sa isa pang character at sa paglaon ay ipagpatuloy ang kasalukuyang laro. Nais mo bang i-save at lumabas sa kasalukuyang laro\?</string>
    <string name="menu_save_switch_character_title">Lumipat ng character</string>
    <string name="menu_save_saving_not_allowed_in_combat">Hindi mai-save ang laro habang nakikipaglaban.</string>
    <string name="traitsinfo_base_max_ap">Max na AP:</string>
    <string name="traitsinfo_base_max_hp">Max na HP:</string>
    <string name="actorcondition_categories_blood">Sakit sa dugo</string>
    <string name="actorcondition_categories_physical">Kapasidad sa Pisikal</string>
    <string name="actorcondition_categories_mental">Kaisipan</string>
    <string name="iteminfo_displaytypes_extraordinary">Pambihira</string>
    <string name="actorcondition_categories_spiritual">Espirituwal</string>
    <string name="actorconditioninfo_category">Kategorya ng Conditon:%1$s</string>
    <string name="iteminfo_displaytypes_rare">Bihira</string>
    <string name="iteminfo_displaytypes_legendary">Alamat</string>
    <string name="iteminfo_displaytypes_quest">Item ng Quest</string>
    <string name="iteminfo_displaytypes_ordinary">Ordinaryo</string>
    <string name="loadsave_save_overwrite_confirmation">Naglalaman ang savegame na ito ng ibang pangalan ng manlalaro (%1$s) kaysa sa iyong kasalukuyang pangalan ng manlalaro (%2$s). Sigurado ka bang nais mong mai-overlap ang savegame na ito\?</string>
    <string name="loadsave_save_overwrite_confirmation_title">I-Overwrite ang savegame\?</string>
    <string name="loadsave_save_to_new_slot">Gumawa ng bagong savegame slot</string>
    <string name="levelup_adds_new_skillpoint">Ang Level na ito ay nagbibigay sa iyo ng isang bagong skill point para-i spend!</string>
    <string name="skill_number_of_increases_several">Ikaw at maaring pumili ng %1$d skills to improve.</string>
    <string name="skill_number_of_increases_one">Maaari kang pumili ng isang skill to improve .</string>
    <string name="skill_prerequisite_stat">Upang mai-level up ang kasanayang ito, kailangan mo ng hindi bababa sa %1$d %2$s (base stats).</string>
    <string name="skill_longdescription_fightstyle_2hand">Nagbibigay ng mga benepisyo kapag gumagamit ng sandata na nangangailangan ng magkabilang kamay upang magamit, tulad ng mga dalawang kamay na espada, greataxes o higanteng martilyo.
\n
\nAng bawat antas ng kasanayan ay nagdaragdag ng potensyal na pinsala ng dalawang-kamay na sandata na may %1$d %% ng orihinal na potensyal na pinsala.</string>
    <string name="skill_longdescription_fightstyle_dualwield">Nagbibigay ng mga benepisyo kapag nakikipaglaban kapag gumagamit ng dalawang sandata nang sabay, isa sa main hand at isa sa off-hand.
\n
\nKung wala ang skill na ito, ang %1$d %% lamang ng mga katangian ng isang sandata ang maaaring magamit kapag may kagamitan sa off-hand. Kasama rito ang pag-atake ng pagkakataon, kritikal skill, attack chance at block chance. Nang walang kasanayang ito, ang gastos sa pag-atake (AP gastos) ng paggawa ng pag-atake ay ang kabuuan ng gastos sa pag-atake ng pangunahing sandata at ng sandata na ginamit sa off-hand.
\n
\nSa isang antas ng kasanayang ito, maaaring magamit ang %2$d %% ng mga katangian ng sandata na off-hand, at ang gastos sa pag-atake ay ang pinakamataas na gastos sa pag-atake ng parehong mga armas plus %3$d %% ng pinakamababang gastos sa pag-atake ng pareho sandata.
\n
\nGamit ang dalawang antas ng kasanayang ito, maaaring magamit ang mga katangian ng armas na off-hand, %4$d %% ay maaaring magamit, at ang gastos sa pag-atake ay katumbas ng pinakamataas na gastos sa pag-atake ng dalawang gamit na armas.</string>
    <string name="skill_longdescription_armor_prof_heavy">Para sa bawat skill level, pinatataas ang block na pagkakataon ng bawat piraso ng mabibigat na nakasuot na nakasuot ng %1$d %% kanilang orihinal na mga pagkakataon sa pag-block. Ang mga piraso ng mabibigat na nakasuot ay nabawasan ang mga parusa sa paggalaw ng %2$d %% bawat antas ng kasanayan, at ang kanilang mga parusa sa bilis ng pag-atake ay nabawasan ng %3$d %% bawat antas ng kasanayan. Ang mga mabibigat na armor ay may kasamang mga metal armors, chain mail at plate mail.</string>
    <string name="skill_longdescription_armor_prof_light">Para sa bawat skill level, pinapataas ang block na pagkakataon ng bawat piraso ng light armor na isinusuot ng %1$d %% kanilang orihinal na mga pagkakataon sa block. Ang mga light armor ay may kasamang leather, light metal at mga balat na armor.</string>
    <string name="skill_longdescription_armor_prof_unarmored">Habang nakikipaglaban nang walang pagkakaroon ng anumang piece of armor na kagamitan, makakuha ng %1$d na block chance sa bawat skill level. Ang mga item na gawa sa tela ay hindi isinasaalang-alang bilang nakasuot.</string>
    <string name="skill_longdescription_armor_prof_shield">Patataasin ang Damage Resistance (DR) ng %1$d bawat antas ng kasanayan habang mayroong gamit na isang shield o parrying weapon.</string>
    <string name="skill_longdescription_weapon_prof_unarmed">Kapag nakikipaglaban nang walang sandata at kalasag, makakuha ng %1$d na pagkakataon sa pag-atake, %2$d na potensyal na pinsala at %3$d na pag-block ng pagkakataon bawat antas ng kasanayan.</string>
    <string name="skill_longdescription_weapon_prof_blunt">Para sa bawat skill level, pinapataas ang pagkakataon ng pag-atake ng mga blunt na sandata ng %1$d %% pagkakataon sa pag-atake ng item ng item, pinatataas ang pagkakataon ng block ng %2$d %% pagkakataon ng base block ng item, at pinatataas ang kritikal na kasanayan sa %3$d %% ng batayang kritikal na kasanayan ng item. Kasama rito ang mga club, quarterstaves, maces, scepters, whips, war hammer at higanteng martilyo.</string>
    <string name="skill_longdescription_weapon_prof_axe">Para sa bawat skill level, pinatataas ang pagkakataon ng pag-atake ng mga palakol at greataxes ng %1$d %% pagkakataon sa pag-atake ng pangunahing item, pinapataas ang block na pagkakataon ng %2$d %% base block na pagkakataon ng item, at pinatataas ang kritikal na kasanayan sa %3$d %% ng batayang kritikal na kasanayan ng item.</string>
    <string name="skill_longdescription_weapon_prof_2hsword">Para sa bawat skill level, pinatataas ang pagkakataon ng pag-atake ng dalawang-kamay na mga espada ng %1$d %% pagkakataon na pag-atake ng base ng item, pinatataas ang pagkakataon ng pag-block ng %2$d %% pagkakataong block ng item ng item, at pinatataas ang kritikal na kasanayan ng %3$d %% batayang kasanayan sa kritikal na item.</string>
    <string name="skill_longdescription_weapon_prof_1hsword">Para sa bawat antas ng kasanayan, pinapataas ang pagkakataon ng pag-atake ng mga rapiers, longswords at broadswords ng %1$d %% pagkakataon sa pag-atake ng item, pinapataas ang block na pagkakataon ng %2$d %% base block na pagkakataon ng item, at pinatataas ang kritikal na kasanayan ng %3$d %% pangunahing kasanayan sa kritikal na item.</string>
    <string name="skill_longdescription_weapon_prof_dagger">Para sa bawat skill level, pinatataas ang attack chance kapag gumagamit ng mga dagger at shortsword ng %1$d %% base atake ng pagkakataon ng item, pinapataas ang block na pagkakataon ng %2$d %% base block na pagkakataon ng item, at pinatataas ang kritikal na kasanayan ng %3$d %% batayang kasanayan sa kritikal na item.</string>
    <string name="skill_shortdescription_weapon_prof_pole">Mas magaling sa pakikipaglaban with pole weapons</string>
    <string name="skill_shortdescription_specialization_weapon_shield">Expert sa pakikipaglaban with weapon at shield</string>
    <string name="skill_shortdescription_specialization_2hand">Expert sa two-handed weapons</string>
    <string name="skill_shortdescription_specialization_dualwield">Expert sa dual wielding</string>
    <string name="skill_shortdescription_fightstyle_unarmed_unarmored">Mas mahusay na labanan ang walang sandata/walang armor</string>
    <string name="skill_shortdescription_fightstyle_weapon_shield">Mas mahusay sa pakikipaglaban gamit ang sandata at shield</string>
    <string name="skill_shortdescription_fightstyle_2hand">Mas mahusay na gumamit ng mga sandata na nangangailangan ng dalawang mga kamay</string>
    <string name="skill_shortdescription_fightstyle_dualwield">Nagamit ng dalawang armas nang sabay</string>
    <string name="skill_shortdescription_armor_prof_heavy">Mas mahusay na gumamit ng heavy armor</string>
    <string name="skill_shortdescription_armor_prof_light">Mas mahusay na gumamit ng light armor</string>
    <string name="skill_shortdescription_armor_prof_unarmored">Mas magaling sa labanan kahit walang armor</string>
    <string name="skill_shortdescription_armor_prof_shield">Mas mahusay na gumamit ng mga shields at mga parrying weapons</string>
    <string name="skill_shortdescription_weapon_prof_unarmed">Mas magaling sa labanan ng walang sandata</string>
    <string name="skill_shortdescription_weapon_prof_blunt">Mas magaling sa labanan with blunt weapons</string>
    <string name="skill_shortdescription_weapon_prof_axe">Mas magaling sa labanan with Axes</string>
    <string name="skill_shortdescription_weapon_prof_2hsword">Mas magaling sa labanan with two-handed swords</string>
    <string name="skill_shortdescription_weapon_prof_1hsword">MA\'s magaling with one-handed swords</string>
    <string name="localize_resources_from_mo_filename">File</string>
    <string name="skill_shortdescription_weapon_prof_dagger">Nas magaling lumabab with daggers</string>
    <string name="skill_title_weapon_prof_pole">Proficiency ng Pole weapon</string>
    <string name="skill_title_specialization_weapon_shield">Pagdadalubhasa: Weapon at shield</string>
    <string name="skill_title_specialization_2hand">Pagdadalubhasa: Dalawang-kamay na sandata</string>
    <string name="skill_title_specialization_dualwield">Pagdadalubhasa: Dual wield</string>
    <string name="skill_title_fightstyle_unarmed_unarmored">Style ng pakikipaglaban: Way ng monghe</string>
    <string name="skill_title_fightstyle_weapon_shield">Style ng pakikipaglaban: Weapon at shield</string>
    <string name="skill_title_fightstyle_2hand">Style ng pakikipaglaban:Two-handed weapon</string>
    <string name="skill_title_fightstyle_dualwield">Style ng pakikipaglaban: Dual wield</string>
    <string name="skill_title_armor_prof_heavy">Proficiency ng Heavy Armor</string>
    <string name="skill_title_armor_prof_light">Proficiency ng Light Armor</string>
    <string name="skill_title_armor_prof_unarmored">Nalaban ng walang-armor</string>
    <string name="skill_title_armor_prof_shield">Proficiency ng Shield</string>
    <string name="skill_title_weapon_prof_unarmed">Nalaban ng walang-armas</string>
    <string name="skill_title_weapon_prof_blunt">Proficiency ng Blunt weapon</string>
    <string name="skill_title_weapon_prof_axe">Proficiency ng Axe</string>
    <string name="skill_title_weapon_prof_2hsword">Proficiency ng Two-handed sword</string>
    <string name="skill_title_weapon_prof_1hsword">Proficiency ng one-handed sword</string>
    <string name="skill_title_weapon_prof_dagger">Proficiency sa Dagger</string>
    <string name="conversation_reward_quest_updated">[Inapdate ang quest: \"%1$s\"]</string>
    <string name="conversation_reward_quest_finished">[Tapos na ang Quest: \"%1$s\"]</string>
    <string name="combat_log_noentries">Wala pang entries.</string>
    <string name="combat_log_title">Log ng Combat</string>
    <string name="combat_result_monstermoved">%1$s ay gumalaw.</string>
    <string name="heroinfo_useitem_cost">Cost ng Paggamit ng item (AP):</string>
    <string name="heroinfo_reequip_cost">Cost ng Pag Re-equip cost (AP):</string>
    <string name="preferences_dialog_overwrite_savegame">Nagbibigay ng isang katanungan tungkol sa kung nais mong i-overwrite kapag nagse-save sa isang savegame slot na naglalaman ng isang savegame.</string>
    <string name="preferences_dialog_overwrite_savegame_title">Kumpirmahin ang pag-o-overwrite ng mga savegames</string>
    <string name="preferences_display_overwrite_savegame_entries_never_confirm">Huwag ipakita ang confirmation dialog box</string>
    <string name="preferences_display_overwrite_savegame_entries_confirm_overwrite">Ipakita lamang kapag nag-o-overwrite ng ibang playername</string>
    <string name="preferences_display_overwrite_savegame_entries_always_confirm">Palaging ipakita ang confirmation dialog box</string>
    <string name="loadsave_empty_slot">%1$d.&lt;wala&gt;</string>
    <string name="loadsave_save_overwrite_confirmation_slot">(Lagayan %1$d)</string>
    <string name="loadsave_save_overwrite_confirmation_all">Sigurado ka bang nais mong mai-overwrite ang savegame na ito\?</string>
    <string name="iteminfo_effect_decrease_reequip_cost">Pinabababa ang AP cost ng equipping items during combat ng %1$d AP</string>
    <string name="iteminfo_effect_increase_reequip_cost">Pinatataas ang AP cost ng equipping items during combat ng %1$d AP</string>
    <string name="iteminfo_effect_decrease_use_cost">Pinabababa ang paggamit ng items during combat ng %1$d AP</string>
    <string name="iteminfo_effect_increase_use_cost">Pinatataas ang AP cost ng paggamit ng items during combat ng %1$d AP</string>
    <string name="iteminfo_effect_decrease_damage_resistance">Pinabababa ang damage resistance ng %1$d</string>
    <string name="iteminfo_effect_increase_damage_resistance">Pinatataas ang damage resistance ng %1$d</string>
    <string name="iteminfo_effect_decrease_block_chance">Pinabababa ang block chance ng %1$d</string>
    <string name="iteminfo_effect_increase_block_chance">Pinatataas ang block chance ng %1$d</string>
    <string name="iteminfo_effect_critical_multiplier">Pinapagana ang critical hits ng multiplier na x%1$.1f</string>
    <string name="iteminfo_effect_decrease_critical_skill">Pinabababa ang critical skill ng %1$d</string>
    <string name="iteminfo_effect_increase_critical_skill">Pinatataas ang kritikal skill ng %1$d</string>
    <string name="iteminfo_effect_decrease_attack_damage_minmax">Pabababain ang attack damage ng %1$d-%2$d</string>
    <string name="iteminfo_effect_decrease_attack_damage">Pabababain ang attack damage ng %1$d</string>
    <string name="iteminfo_effect_increase_attack_damage_minmax">Patataasin ang attack damage ng %1$d-%2$d</string>
    <string name="iteminfo_effect_set_damage_modifier">Modifier ng damage: %1$d%%</string>
    <string name="iteminfo_effect_increase_attack_damage">Patataasin ang attack damage by %1$d</string>
    <string name="iteminfo_effect_weapon_attack_damage_minmax">Damage sa pag-atake: %1$d-%2$d</string>
    <string name="iteminfo_effect_weapon_attack_damage">Pinsala sa pag-atake: %1$d</string>
    <string name="iteminfo_effect_decrease_attack_chance">Pinabababa ang attack chance ng %1$d</string>
    <string name="iteminfo_effect_increase_attack_chance">Patataasin ang attack chance ng %1$d</string>
    <string name="iteminfo_effect_weapon_attack_chance">Chansa ng pag-atake: %1$d</string>
    <string name="iteminfo_effect_decrease_attack_cost">Pinabababa ang cost sa pag-atake ng %1$dAP</string>
    <string name="iteminfo_effect_increase_attack_cost">Dagdagan ang cost sa pag-atake ng %1$d AP</string>
    <string name="iteminfo_effect_weapon_attack_cost">Cost ng pag-atake: %1$d AP</string>
    <string name="inventory_equip_offhand">Isuot (offhand)</string>
    <string name="display_worldmap_title">Mapa</string>
    <string name="display_worldmap_not_available">Hindi maipakita ang mapa mula sa lokasyon na ito.</string>
    <string name="menu_button_worldmap_failed">Hindi maipakita ang map.</string>
    <string name="menu_button_worldmap">Mapa</string>
    <string name="preferences_ui_enable_animations">Ipakita ang mga animation para sa iba\'t ibang mga elemento ng interface, tulad ng battle bar.</string>
    <string name="preferences_ui_enable_animations_title">Paganahin ang mga animation</string>
    <string name="preferences_ui_category">Interfaces</string>
    <string name="about_button4">Tungkol</string>
    <string name="skill_longdescription_concussion">Kapag gumagawa ng isang pag-atake sa isang target na ang block chance (BC) ay hindi bababa sa %1$d mas mababa kaysa sa iyong Attack chance (AC), mayroong isang %2$d%% pagkakataon na ang hit ay magdudulot ng Concussion sa target. Ang Concussion ay malubhang pabababain ng offensive abilities ng kalaban, na ginagawang mas hindi magagawang tumama ang target na matagumpay na pag-atake.</string>
    <string name="skill_shortdescription_concussion">Chansa ng Concussion</string>
    <string name="skill_title_concussion">Kalokohan</string>
    <string name="skill_longdescription_taunt">Kapag ang isang umaatake ay gumawa ng isang pag-atake na nag-miss, mayroong %1$d%% pagkakataon na ang umaatake sayo ay mawalan ng %2$d na mga Attack Points (AP). Ina-apply ito sa lahat ng uri ng pag-atake ng walang-armas laban sa iyo.</string>
    <string name="skill_shortdescription_taunt">Ang Attacker ay nawawalan ng AP kada miss</string>
    <string name="skill_title_taunt">Pang-aasar</string>
    <string name="skill_longdescription_rejuvenation">Kada round (6 seconds), mayroong %1$d%% pagkakataon na ang isa sa mga aktibong negatibong kondisyon ng aktor ay maibababa ng isang lakas. Nalalapat ito sa lahat ng mga pansamantalang uri ng epekto na nakakaapekto sa katawan; mga kundisyon sa pag-iisip tulad ng Dazed, mga kondisyong pisikal na kapasidad tulad ng Fatigue at pati na rin mga karamdaman sa dugo tulad ng Poison.</string>
    <string name="skill_shortdescription_rejuvenation">Pagkakataon ng pagtanggal ng epekto</string>
    <string name="skill_title_rejuvenation">Pagheheal</string>
    <string name="skill_longdescription_crit2">Para sa bawat kritikal na hit na nagawa, mayroong isang %1$d%% pagkakataon na ang hit ay mabali ang ilang mga buto ng target, na mabisang sanhi ng kondisyong \'Fracture\' sa target. Sobra nitong pabababain ang mga kakayahan sa pagtatanggol sa pagtatanggol ng target, na ginagawang mas hindi magagawang ipagtanggol ang sarili sa mga kasunod na pag-atake.</string>
    <string name="skill_shortdescription_crit2">Chansa ng pagkabali ng buto</string>
    <string name="skill_title_crit2">Pagkabali</string>
    <string name="skill_longdescription_crit1">Para sa bawat kritikal na hit na nagawa, mayroong isang %1$d%% pagkakataon na ang hit ay magdudulot ng panloob na pagdurugo sa target, na mabisang sanhi ng kondisyon na \'internal bleeding\' sa target. Ang internal bleeding ay labis na nagpapababa ng mga nakakasakit na kakayahan sa pagpapamuok, na ginagawang hindi gaanong tatama sa target na matagumpay na pag-atake.</string>
    <string name="skill_shortdescription_crit1">Chansa ng internal bleeding</string>
    <string name="skill_title_crit1">Internal na bleeding</string>
    <string name="traitsinfo_criticalhit_effectivechance">Effective na critikal chance:</string>
    <string name="actorinfo_immune_criticals">Immune sa critical hit</string>
    <string name="inventory_movebottom">Ilipat sa ibaba</string>
    <string name="inventory_movetop">Ilipat sa itaas</string>
    <string name="skill_longdescription_shadow_bless">Ibinababa ang pagkakataon na mapinsala ng lahat ng uri ng mga kundisyon ng %1$d%%. Kasama rito ang lahat ng uri ng mga kundisyon sanhi ng pag-atake ng halimaw tulad ng Poison, Dazed o Fatigue.</string>
    <string name="skill_shortdescription_shadow_bless">Paglaban laban sa lahat ng uri ng kundisyon</string>
    <string name="skill_title_shadow_bless">Madilim na blessing ng Shadow</string>
    <string name="preferences_high_quality_filters">Huwag paganahin ito kung nakakaranas ka ng mga isyu sa pagganap sa mga nai-filter na mapa (halimbawa ng madilim na mga kuweba). Ang pagpapagana ng pagpipiliang ito ay gagamitin ang laro na gumamit ng mga advanced na mga filter ng kulay, sa halip na mga solidong overlay ng kulay.</string>
    <string name="preferences_high_quality_filters_title">Mga High quality filter</string>
    <string name="preferences_optimized_drawing">Huwag paganahin ito kung nakakakita ka ng mga graphic na artifact. Ang pagpapagana ng pagpipiliang ito ay gagawing redraw lamang ng laro ng mga nabagong bahagi ng screen sa bawat frame.</string>
    <string name="storage_permissions_mandatory">Ang pag-access sa imbakan ay sapilitan para sa Andor\'s Trail upang mahawakan ang nai-save na mga laro at worldmap. sinara ang Andor\'s Trail.</string>
    <string name="change_theme_requires_restart">Ang pagbabago ng tema ng UI ay nangangailangan ng pag-restart. Isinarado ang Andor\'s Trail.</string>
    <string name="preferences_display_theme_charcoal">Obsidiān</string>
    <string name="preferences_display_theme_green">Malakhite</string>
    <string name="preferences_display_theme_blue">Kobalt</string>
    <string name="preferences_display_theme">Piliin ang tema ng UI. (nangangailangan ng pag-restart)</string>
    <string name="preferences_display_theme_title">Tema</string>
    <string name="skill_sort_unlocked">Mga unlocked</string>
    <string name="skill_sort_points">Puntos</string>
    <string name="skill_sort_name">Pangalan</string>
    <string name="skill_sort_unsorted">Hindi naayos</string>
    <string name="skill_category_proficiency">Kahusayan</string>
    <string name="skill_category_speciality">Pagka-special</string>
    <string name="skill_category_utility">Mga utility</string>
    <string name="skill_category_immunity">Pagka-immune</string>
    <string name="skill_category_criticals">Mga kritikals</string>
    <string name="skill_category_defense">Depensa</string>
    <string name="skill_category_offense">Opensa</string>
    <string name="skill_category_all">Lahat</string>
    <string name="shoplist_sort_type">Uri</string>
    <string name="shoplist_sort_rarity">Bihira</string>
    <string name="shoplist_sort_quantity">Dami</string>
    <string name="shoplist_sort_price">Presyo</string>
    <string name="shoplist_sort_name">Pangalan</string>
    <string name="shoplist_sort_custom">Hindi naayos</string>
    <string name="inventory_sort_type">Uri</string>
    <string name="inventory_sort_rarity">Bihira</string>
    <string name="inventory_sort_quantity">Dami</string>
    <string name="inventory_sort_price">Presyo</string>
    <string name="inventory_sort_name">Pangalan</string>
    <string name="inventory_sort_custom">Hindi naayos</string>
    <string name="inventory_category_other">Iba pa</string>
    <string name="inventory_category_quest">Item ng Quest</string>
    <string name="inventory_category_usable">Healing</string>
    <string name="inventory_category_armor">Baluti</string>
    <string name="inventory_category_weapons">Sandata</string>
    <string name="inventory_category_favorites">Mga paborito</string>
    <string name="inventory_category_all">Lahat</string>
    <string name="change_locale_requires_restart">Ang pagbabago ay kailangang i-restart.Andor\'s Trail has been closed.</string>
    <string name="preferences_ui_use_localized_resources">Gumamit ng pagsasalin ng interface at nilalaman, kung saan magagamit. (nangangailangan ng pag-restart)</string>
    <string name="preferences_ui_use_localized_resources_title">Gamitin ang localized resources</string>
    <string name="heroinfo_gamestats_name_and_qty">%1$s (%2$d)</string>
    <string name="heroinfo_gamestats_fav_monsters">Karaniwang napapatay</string>
    <string name="heroinfo_gamestats_top_boss">Pinakamalakas na pinatay mo</string>
    <string name="heroinfo_gamestats_num_killed_monsters">Mga pinatay na halimaw</string>
    <string name="heroinfo_gamestats_fav_item">Favorite na item</string>
    <string name="heroinfo_gamestats_visited_maps">Mga lugar na binisita</string>
    <string name="heroinfo_gamestats_num_used_items">Ginamit na mga item</string>
    <string name="heroinfo_gamestats_bonemeals">Mga ginamit na Bonemeal potion</string>
    <string name="heroinfo_gamestats_spent_gold">Gold na ginasta sa shops</string>
    <string name="heroinfo_gamestats_deaths">Times na namatay</string>
    <string name="heroinfo_gamestats_quests">Tapos ng quests</string>
    <string name="heroinfo_gamestats">Mga statistics ng laro</string>
    <string name="startscreen_non_release_version">Ito ay prerelease version ng Andor\'s Trail. Savedgames sa version na Ito ay hindi nagana sa release version.</string>
    <string name="startscreen_incompatible_savegames">Ito ay development version ng Andor\'s Trail. Savedgames sa version na ito ay hindi nagana sa release version.</string>
    <string name="preferences_ui_show_quickslots_when_toolbox_is_visible">Ginagawang ipakita ang mga pindutan ng quickslot sa sandaling mabuksan ang toolbox</string>
    <string name="preferences_ui_show_quickslots_when_toolbox_is_visible_title">Ipakita ang mga quickslot kapag binuksan ang toolbox</string>
    <string name="preferences_quickslots_placements_vertical_bottom_right">Kanang kanan,sa gitna</string>
    <string name="preferences_quickslots_placements_horizontal_bottom_right">Ibabang kanan,sa corner</string>
    <string name="preferences_quickslots_placements_horizontal_bottom_left">Kaliwang kaliwa,sa gitna</string>
    <string name="preferences_quickslots_placements_vertical_bottom_left">Ibabang kaliwa,sa corner</string>
    <string name="preferences_quickslots_placements_vertical_center_right">Gitna sa kanan</string>
    <string name="preferences_quickslots_placements_vertical_center_left">Gitna sa kaliwa</string>
    <string name="preferences_quickslots_placements_horizontal_center_bottom">Gitnang Gitna</string>
    <string name="preferences_quickslots_placement_summary">Kung saan ilalagay ang mga quickslots</string>
    <string name="preferences_quickslots_placement">Posisyon ng Quickslot</string>
    <string name="skill_longdescription_weapon_prof_pole">Kada skill level, pinatataas ang Attack chance kapag nagamit ng pole weapons ng %1$d %% base attack chance ng item,pinatataas din ang block chance ng %2$d %% base block chance ng item, at pinatataas ang critical skill ng %3$d %% item\'s base critical skill.</string>
    <string name="skill_longdescription_specialization_weapon_shield">Iniincrease ng parehong mga pagkakataon sa pag-atake at makapinsala sa mga potensyal ng sandata sa pangunahing kamay. Ang pagkakataon ng pag-atake ay nadagdagan ng %1$d %% orihinal na pagkakataon ng pag-atake, at ang potensyal na pinsala ay nadagdagan ng %2$d %% orihinal na potensyal na pinsala.</string>
    <string name="skill_longdescription_specialization_2hand">Iniincrease ang damage potential ng mga dalwang-kamay na sandata ng isang karagdagang %1$d %% ng orihinal na potensyal na pinsala, bilang karagdagan sa mga benepisyo na ibinigay ng kasanayan sa istilo ng sandata. Ang mga pagkakataon sa pag-atake ng mga dalang-kamay na sandata ay nadagdagan din ng %2$d %% kanilang orihinal na mga pagkakataon sa pag-atake.</string>
    <string name="skill_longdescription_specialization_dualwield">Iniincrease ang chansa ng pag-atake ng parehong gamit na sandata ng isang karagdagang %1$d %% by kanilang orihinal na pagkakataon sa pag-atake, bilang karagdagan sa mga benepisyo na ibinigay ng kasanayan sa istilo ng sandata. Ang mga tsansa ng pag-block ng parehong gamit na sandata ay nadagdagan din ng %2$d %% kanilang orihinal na mga pagkakataon sa pag-block.</string>
    <string name="skill_longdescription_fightstyle_unarmed_unarmored">Habang nakikipaglaban nang walang pagkakaroon ng anumang piraso ng nakasuot na sandata at hindi gumagamit ng sandata o kalasag, makakuha ng %1$d na pagkakataon sa pag-atake,%2$d block na pagkakataon,%3$d na paglaban sa pinsala at dagdagan ang maximum na pinsala ng %4$d bawat kasanayan antas Ang kasanayan ay nagbibigay din ng isang kritikal na multiplier ng 1 plus 0.%5$d bawat antas.
\n
\nAng mga item na gawa sa tela ay hindi kinikilala bilang armor.</string>
    <string name="skill_longdescription_fightstyle_weapon_shield">Nagbibigay ng mga benefits kapag nakikipaglaban sa isang sandata sa pangunahing kamay at pagkakaroon ng isang kalasag o parrying weapons na gamit sa off-hand.
\n
\nAng bawat antas ng kasanayan ay nagdaragdag ng pag-atake ng pagkakataon ng mga sandata sa pangunahing kamay na may %1$d %% ng kanilang orihinal na mga pagkakataon sa pag-atake, at ang block na pagkakataon ng mga kalasag o pag-parry ng mga armas ng %2$d %% kanilang orihinal na mga pagkakataon sa pag-block.</string>
    <string name="combat_log_item_single">Nakahanap ka ng item:</string>
    <string name="combat_log_item_plural">Nakatanggap ka ng %1$d item:</string>
    <string name="preferences_movement_dpad_transparency_title">Transparency ng D-pad</string>
    <string name="preferences_movement_dpad_transparency">Kung ang virtual d-pad ay enabled, tinutukoy ng setting na ito kung gaano ito dapat maging transparent.</string>
    <string name="preferences_movement_dpad_transparency_30_pct">30%</string>
    <string name="preferences_movement_dpad_transparency_40_pct">40%</string>
    <string name="startscreen_migration_title">Paglipat ng Data</string>
    <string name="startscreen_migration_text">Paglilipat ng savegame data.</string>
    <string name="startscreen_migration_failure">Nabigong i-migrate ang data savegame.</string>
    <string name="inventory_category_jewelry">Alahas</string>
    <string name="inventory_category_potion">Posyon</string>
    <string name="inventory_category_food">Pagkain</string>
    <string name="skill_title_spore_immunity">Pagka-immune sa Spore poison</string>
    <string name="skill_shortdescription_spore_immunity">Full kaligtasan sa spore poison</string>
    <string name="skill_longdescription_spore_immunity">Permanenteng pinipigilan ang mga pag-atake ng monster na magdulot ng epektong Spore Poison.</string>
    <string name="preferences_movement_dpad_transparency_50_pct">50%</string>
    <string name="preferences_movement_dpad_transparency_60_pct">60%</string>
    <string name="preferences_movement_dpad_transparency_70_pct">70%</string>
</resources>