<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>
<resources><string name="app_name">Andors Stig</string>
	<string name="exit_to_menu">Tillbaka till menyn</string>
	<string name="menu_settings">Alternativ</string>
	<string name="menu_save">Spara</string>
	<string name="menu_save_gamesaved">Spelet sparades på plats %1$d</string>
	<string name="menu_save_failed">Det misslyckades att spara spelet! Är SD-kortet monterat och skrivbart?</string>

	<string name="loadsave_title_save">Spara spelet</string>
	<string name="loadsave_title_load">Ladda ett sparat spel</string>
	<string name="loadsave_selectslot">Välj en plats</string>
	<string name="savegame_currenthero_displayinfo">nivå %1$d, %2$d exp, %3$d guld</string>

	<string name="dialog_loading_message">Laddar resurser…</string>
	<string name="dialog_loading_failed_title">Laddningen misslyckades</string>
	<string name="dialog_loading_failed_message">Andors Stig kunde inte ladda det sparade spelet.
\n
\n:(
\n
\nFilen kan vara skadad eller ofullständig.</string>
	<string name="dialog_loading_failed_incorrectversion">Andors Stig kunde inte ladda den sparade spelfilen. Den sparade filen är skapad med en nyare version än den som körs för tillfället.</string>

	<string name="dialog_close">Stäng</string>

	<string name="dialog_monsterencounter_title">Sammandrabbning</string>
	<string name="dialog_monsterencounter_message">Vill du attackera?
Svårighetsgrad: %1$s</string>
	<string name="dialog_monsterencounter_info">Information</string>

	<string name="status_hp">HP:</string>
	<string name="status_ap">AP:</string>
	<string name="status_exp">Nivå:</string>

	<string name="heroinfo_char">Överblick</string>
	<string name="heroinfo_inv">Föremål</string>
	<string name="heroinfo_skill">Färdigheter</string>
	<string name="heroinfo_levelup">Nivåuppgradering</string>
	<string name="heroinfo_level">Nivå</string>
	<string name="heroinfo_totalexperience">Erfarenhetssumma</string>
	<string name="heroinfo_wornequipment">Iförd utrustning</string>
	<string name="heroinfo_inventory">Lager</string>
	<string name="heroinfo_gold">Guld: %1$d</string>
	<string name="app_description">Uppdragsbaserad fantasy RPG</string>

	<string name="heroinfo_actionpoints">Handlingspoäng (AP):</string>
	<string name="heroinfo_quests">Uppdrag</string>

	<string name="combat_attack">Attackera (%1$d AP)</string>
	<string name="combat_move">Flytta (%1$d AP)</string>
	<string name="combat_use">Använd föremål</string>
	<string name="combat_endturn">Avsluta draget</string>
	<string name="combat_flee">Flykta</string>
	<string name="combat_begin_flee">Nu kan du flykta från sammandrabbningen genom att klicka i riktningen du vill flytta dig.</string>
	<string name="combat_flee_failed">Flyktförsöket misslyckades!</string>
	<string name="combat_status_ap">AP: %1$d</string>
	<string name="combat_monsterhealth">HP:</string>
	<string name="combat_monsteraction">%1$s attackerar.</string>
	<string name="combat_result_monstermiss">%1$s missar!</string>
	<string name="combat_result_monsterhit">%1$s träffar dig för %2$d HP!</string>
	<string name="combat_result_monsterhitcritical">%1$s träffar ett kritiskt slag för %2$d HP!</string>
	<string name="combat_result_heromiss">Din attack misslyckas.</string>
	<string name="combat_result_herohit">Du träffar %1$s för %2$d HP!</string>
	<string name="combat_result_herohitcritical">Du träffar %1$s med ett kritiskt slag för %2$d HP!</string>
	<string name="combat_result_herokillsmonster">%1$s dör!</string>
	<string name="combat_not_enough_ap">Du har inte tillräckligt med AP kvar denna omgång.</string>
	<string name="combat_hero_dies">Du svimmar, men lyckligtvis vaknar du, omtöcknad och utmattad men levande. Du förlorade %1$d i erfarenhet.</string>
	<string name="combat_miss_animation_message">MISS</string>
	
	<string name="inventory_info">Information</string>
	<string name="inventory_equip">Utrusta</string>
	<string name="inventory_unequip">Ta bort rustning</string>
	<string name="inventory_use">Använd</string>
	<string name="inventory_drop">Lägg ner</string>
	<string name="inventory_item_used">Du använde %1$s.</string>
	<string name="inventory_item_dropped">%1$s lades ner.</string>
	<string name="inventory_item_equipped">Du utrustade dig med %1$s.</string>

	<string name="dialog_loot_pickall">Plocka upp allt</string>
	<string name="dialog_loot_foundgold">"Du hittade %1$d guld. "</string>
	<string name="dialog_loot_pickedupitem">"Du tog upp en sak. "</string>
	<string name="dialog_loot_pickedupitems">"Du tog upp %1$d saker. "</string>
	<string name="dialog_groundloot_title">Saker</string>
	<string name="dialog_groundloot_message">"Du hittade något. "</string>
	<string name="dialog_monsterloot_title">Seger</string>
	<string name="dialog_monsterloot_message">"Du överlevde sammandrabbningen. "</string>
	<string name="dialog_monsterloot_gainedexp">"Din erfarenhet ökades med %1$d "</string>

	<string name="monster_difficulty_veryeasy">Väldigt enkelt</string>
	<string name="monster_difficulty_easy">Enkelt</string>
	<string name="monster_difficulty_normal">Normalt</string>
	<string name="monster_difficulty_hard">Svårt</string>
	<string name="monster_difficulty_veryhard">Väldigt svårt</string>
	<string name="monster_difficulty_impossible">Omöjligt</string>

	<string name="actorinfo_class">Grupp:</string>
	<string name="actorinfo_difficulty">Svårighet:</string>
	<string name="actorinfo_health">Hälsa:</string>
	<string name="actorinfo_defense">Försvar:</string>
	<string name="actorinfo_attack">Attack:</string>
	<string name="actorinfo_basetraits">Bas kampstatistik (utan utrustning och färdigheter)</string>
	<string name="actorinfo_currenttraits">Kampstatistik (gällande)</string>

	<string name="iteminfo_category"><string name="key_required">En särskild nyckel krävs för att passera.</string> </string>
	<string name="iteminfo_action_use">Använd</string>
	<string name="iteminfo_action_equip">Utrusta</string>
	<string name="startscreen_continue">Fortsätt spelet</string>
	<string name="startscreen_newgame">Nytt spel</string>
	<string name="startscreen_newgame_confirm">Du kommer att förlora ditt nuvarande spel och din nuvarande karaktär, är du säker på att du vill påbörja ett nytt spel?</string>
	<string name="startscreen_about">Om/hjälp</string>
	<string name="startscreen_enterheroname">Skriv hjältens namn</string>
	<string name="startscreen_load">Ladda</string>

	<string name="conversation_rewardexp">" [Din erfarenhet ökades med %1$d]"</string>
	<string name="conversation_rewardgold">" [Du fick %1$d guld]"</string>
	<string name="conversation_lostgold">" [Du förlorade %1$d guld]"</string>
	<string name="conversation_rewarditem">" [Du hittade något]"</string>
	<string name="conversation_rewarditems">" [Du hittade %1$d saker]"</string>
	<string name="conversation_next">Nästa</string>
	<string name="conversation_leave">Gå härifrån</string>

	<string name="shop_buy">Köp</string>
	<string name="shop_sell">Sälj</string>
	<string name="shop_infoitem">Information</string>
	<string name="shop_buyitem">Köp (%1$d guld)</string>
	<string name="shop_sellitem">Sälj (%1$d guld)</string>
	<string name="shop_yourgold">Du har: %1$d guld</string>
	<string name="shop_item_bought">%1$s köptes.</string>
	<string name="shop_item_sold">%1$s såldes.</string>

	<string name="levelup_description">Välkommen till nivå %1$d!</string>
	<string name="dialog_rest_title">Vila</string>
	<string name="dialog_rest_confirm_message">Vill du vila dig här?</string>
	<string name="about_button1">Hjälp</string>
	<string name="about_button3">Licens</string>
	<string name="dialog_newversion_title">Välkommen</string>
	<string name="questlog_queststatus">Status: %1$s</string>
	<string name="questlog_queststatus_inprogress">Påbörjad</string>
	<string name="questlog_queststatus_completed">Slutförd</string>

	<string name="preferences_display_category">Visning</string>
	<string name="preferences_display_fullscreen_title">Helskärm</string>
	<string name="preferences_display_fullscreen">Visar spelet i fullskärm. (Kräver omstart)</string>
	<string name="preferences_dialog_category">Bekräftelsedialoger</string>
	<string name="preferences_dialog_confirmrest_title">Bekräfta vila</string>
	<string name="preferences_dialog_confirmrest">Frågar dig om du vill vila dig när du kommer till en säng. Annars kommer du automatiskt att vila dig.</string>
	<string name="preferences_dialog_confirmattack_title">Bekräfta attack</string>
	<string name="preferences_dialog_monsterloot">Välj hur du vill visa utgången av en kamp (guld, erfarenhet, byte).</string>
	<string name="preferences_combat_category">Kamp</string>
	<string name="preferences_combat_speed_title">Kamphastighet</string>
	<string name="preferences_combat_speed">Bestämmer hur snabbt monstren attackerar.</string>

	<string name="preferences_dialog_monsterloot_title">Visa monstrens byte</string>
	<string name="preferences_display_loot_toast">Visa kort meddelande</string>
	<string name="preferences_display_loot_toast_on_items">Visa meddelande bara om byte hittas</string>
	<string name="preferences_display_loot_never">Visa inte</string>

	<string name="preferences_attackspeed_instant">Omedelbar (ingen animation)</string>
	<string name="preferences_attackspeed_fast">Snabb</string>
	<string name="preferences_attackspeed_normal">Normal</string>
	<string name="preferences_attackspeed_slow">Långsam</string>

	<string name="preferences_movement_category">Rörelse</string>
	<string name="preferences_display_scaling_factor">Spelet visar allting större.</string>
	<string name="preferences_display_scaling_factor_normal">Normal storlek</string>
	<string name="preferences_display_scaling_factor_50_percent_larger">1.5x storlek</string>
	<string name="preferences_display_scaling_factor_double">Dubbelstorlek</string>

	<string name="preferences_movement_dpad_positions_lower_right">Nere till höger</string>
	<string name="preferences_movement_dpad_positions_lower_left">Nere till vänster</string>
	<string name="preferences_movement_dpad_positions_center_bottom">I mitten nere</string>
	<string name="preferences_movement_dpad_positions_center_left">I mitten till vänster</string>
	<string name="preferences_movement_dpad_positions_center_right">I mitten till höger</string>
	<string name="preferences_movement_dpad_positions_upper_left">Uppe till vänster</string>
	<string name="preferences_movement_dpad_positions_upper_right">Uppe till höger</string>
	<string name="preferences_movement_dpad_positions_center_top">I mitten uppe</string>

	<string name="bulkselection_totalcost_buy">Totala kostnaden: %1$d guld</string>
	<string name="bulkselection_totalcost_sell">Totala kostnaden: %1$d guld</string>
	<string name="bulkselection_select_all">Allt</string>
	<string name="bulkselection_sell_confirmation_title">Är du säker?</string>
	<string name="bulkselection_sell_confirmation">Är du säker på att du vill sälja %1$s? Detta objekt är %2$s och det är inte säkert att du kan få det tillbaka.</string>

	<string name="skill_title_weapon_chance">Vapenprecision</string>
	<string name="skill_title_barter">Handlare</string>
	<string name="skill_title_dodge">Vighet</string>
	<string name="skill_title_barkskin">Barkhud</string>
	<string name="skill_title_speed">Kamphastighet</string>
	<string name="skill_title_coinfinder">Skattjägare</string>
	<string name="skill_title_cleave">Klyva</string>
	<string name="skill_title_eater">Likätare</string>
	<string name="skill_title_evasion">Smitare</string>
	<string name="skill_title_regeneration">Förnyelse</string>
	<string name="skill_title_resistance_mental">Starkt sinne</string>
	<string name="skill_title_resistance_physical_capacity">Uthållig kropp</string>
	<string name="skill_title_resistance_blood_disorder">Rent blod</string>

	<string name="skill_shortdescription_coinfinder">Ökade chanser för att hitta guld</string>
	<string name="skill_shortdescription_evasion">Ökade chanser för att flykta</string>
	<string name="skill_shortdescription_magicfinder">Ökade chanser för att hitta magiska objekt</string>
	<string name="skill_shortdescription_resistance_mental">Motståndskraft emot psykiska åkommor</string>
	<string name="skill_shortdescription_resistance_physical_capacity">Motståndskraft emot fysiska åkommor</string>
	<string name="skill_shortdescription_resistance_blood_disorder">Motståndskraft emot blodsjukdomar</string>

	<string name="skill_current_level">Nuvarande nivå: %1$d</string>
	<string name="skill_current_level_with_maximum">Nuvarande nivå: %1$d / %2$d</string>
	<string name="skill_prerequisite_other_skill">För att öka denna färdighet behöver du ha minst nivå %1$d i färdigheten %2$s.</string>
	<string name="skill_prerequisite_level">För att öka denna färdighet behöver du vara på minst nivå %1$d.</string>
	<string name="skill_number_of_increases_one">Du får välja en färdighet att öka.</string>
	<string name="skill_number_of_increases_several">Du får välja %1$d färdigheter att öka.</string>
	<string name="levelup_adds_new_skillpoint">Denna nivå ger dig också en ny färdighetspoäng att använda!</string>

	<string name="iteminfo_displaytypes_ordinary">Vanlig</string>
	<string name="iteminfo_displaytypes_legendary">Legendarisk</string>
	<string name="iteminfo_displaytypes_extraordinary">Sällsynt</string>
	<string name="iteminfo_displaytypes_rare">Ovanlig</string>

	<string name="preferences_movementmethod_title">Rörelsessätt</string>
	<string name="preferences_movementmethod">Rörelsessätt och hur hinder hanteras.</string>
	<string name="preferences_movementmethods_straight">Rakt (ursprunglig)</string>
	<string name="preferences_movementmethods_avoid">Undvik hinder</string>


	<string name="iteminfo_effect_chance_of">%1$s chans för %2$s</string>
	<string name="iteminfo_effect_duration">(%1$d omgångar)</string>

	<string name="iteminfo_effect_works_when_used">Vid användning</string>
	<string name="actorconditioninfo_effect_every_round">Varje omgång</string>
	<string name="skill_title_more_exp">Begåvad</string>
	<string name="skill_title_lower_exploss">Mästare i Misslyckande</string>
	<string name="skill_title_magicfinder">Magiupptäckare</string>
	<string name="skill_shortdescription_barter">Bättre priser i butikerna</string>
	<string name="actorcondition_categories_mental">Psykiskt</string>
	<string name="actorcondition_categories_physical">Fysiskt</string>
	<string name="actorcondition_categories_blood">Blodsjukdom</string>

	<string name="menu_save_saving_not_allowed_in_combat">Spelet kan inte sparas medan kamp pågår.</string>

	<string name="skill_title_shadow_bless">Skuggans mörka välsignelse</string>
	<string name="inventory_movetop">Flytta överst</string>
	<string name="inventory_movebottom">Flytta nederst</string>
	<string name="skill_title_crit1">Inre blödning</string>
	<string name="skill_shortdescription_crit1">Möjlighet för inre blödning</string>
	<string name="skill_title_crit2">Benbrott</string>
	<string name="skill_shortdescription_crit2">Möjlighet för benbrott</string>
	<string name="skill_title_rejuvenation">Förnyelse</string>
	<string name="skill_title_concussion">Hjärnskakning</string>
	<string name="skill_shortdescription_concussion">Möjlighet för hjärnskakning</string>
	<string name="about_button4">Om</string>

	<string name="menu_button_worldmap">Karta</string>
	<string name="menu_button_worldmap_failed">Kartan kan inte visas.</string>
	<string name="display_worldmap_not_available">Kartan kan inte visas över detta område.</string>
	<string name="display_worldmap_title">Karta</string>

	<string name="combat_result_monstermoved">%1$s flyttar sig.</string>
	<string name="skill_title_weapon_prof_dagger">Dolkskicklighet</string>
	<string name="skill_title_weapon_prof_axe">Yxskicklighet</string>
	<string name="skill_title_weapon_prof_blunt">Klubbvapenskicklighet</string>
	<string name="skill_title_weapon_prof_unarmed">Obeväpnad kamp</string>
	<string name="skill_title_armor_prof_shield">Sköldskicklighet</string>
	<string name="skill_title_armor_prof_unarmored">Oväpnad kamp</string>
	<string name="skill_title_armor_prof_light">Skicklighet i lättrustning</string>
	<string name="skill_title_armor_prof_heavy">Skicklighet i tungrustning</string>
	<string name="skill_title_fightstyle_weapon_shield">Kampstil: Vapen och sköld</string>
	<string name="skill_title_specialization_weapon_shield">Specialisering: Vapen och sköld</string>

	<string name="skill_shortdescription_weapon_prof_dagger">Bättre på att kämpa med dolkar</string>
	<string name="skill_shortdescription_weapon_prof_axe">Bättre på att kämpa med yxor</string>
	<string name="skill_shortdescription_weapon_prof_blunt">Bättre på att kämpa med klubbor och liknande vapen</string>
	<string name="skill_shortdescription_weapon_prof_unarmed">Bättre på att kämpa utan vapen</string>
	<string name="skill_shortdescription_armor_prof_shield">Bättre på att utnyttja sköldar</string>
	<string name="skill_shortdescription_armor_prof_unarmored">Bättre på att kämpa utan rustning</string>
	<string name="skill_shortdescription_armor_prof_light">Bättre på att utnyttja lätt vapenrustning</string>
	<string name="skill_shortdescription_armor_prof_heavy">Bättre på att utnyttja tung vapenrustning</string>
	<string name="skill_shortdescription_fightstyle_dualwield">Bär två vapen samtidigt</string>
	<string name="skill_shortdescription_fightstyle_2hand">Bättre på att använda vapen som kräver två händer</string>
	<string name="skill_shortdescription_fightstyle_weapon_shield">Bättre på att kämpa med vapen och sköld</string>
	<string name="skill_shortdescription_specialization_weapon_shield">Expert på att kämpa med vapen och sköld</string>

	<string name="preferences_quickslots_placements_horizontal_center_bottom">Mitten nere</string>
	<string name="preferences_quickslots_placements_vertical_center_left">Mitten till vänster</string>
	<string name="preferences_quickslots_placements_vertical_center_right">Mitten till höger</string>
	<string name="heroinfo_gamestats">Spelstatistik</string>
	<string name="heroinfo_gamestats_visited_maps">Besökta ställen</string>
	<string name="heroinfo_gamestats_name_and_qty">%1$s (%2$d)</string>

	<string name="localize_resources_from_mo_filename">sv.mo</string>
	</resources>
