From 01d2b5acc637d21bfa985efcb4cd9a0bc38803f4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: test Date: Sun, 23 Apr 2017 20:58:53 +0000 Subject: [PATCH] Translated using Weblate (Russian) Currently translated at 100.0% (458 of 458 strings) --- AndorsTrail/res/values-ru-rR/strings.xml | 126 +++++++++++------------ 1 file changed, 63 insertions(+), 63 deletions(-) diff --git a/AndorsTrail/res/values-ru-rR/strings.xml b/AndorsTrail/res/values-ru-rR/strings.xml index e764eb4c0..389c28d72 100644 --- a/AndorsTrail/res/values-ru-rR/strings.xml +++ b/AndorsTrail/res/values-ru-rR/strings.xml @@ -1,14 +1,14 @@ След Эндора - Управляемый фэнтезийный RPG мир + Квестово-фэнтезийная RPG Выход в меню Настройки Сохранить - Игра была сохранена в слот %1$d - Не удалось сохранить игру! Установлена ли SD-карта и доступна ли для записи? + Игра сохранена в слот №%1$d + Ошибка сохранения! SD карта на месте? - Сохранить игру + Сохранение игры Загрузка сохраненной игры Выберите слот уровень: %1$d, опыт: %2$d, золото: %3$d @@ -41,7 +41,7 @@ Всего опыта Надетое снаряжение Инвентарь - Золота: %1$d + Золото: %1$d Очки действия (ОД): Квесты @@ -51,20 +51,20 @@ Конец хода Сбежать Теперь вы можете покинуть бой, нажмите в каком направлении вы хотите двигаться. - Вы не в состоянии бежать! + Вы не смогли сбежать! %1$s атакует. %1$s промахнулся! %1$s ударил вас на %2$d ОЗ! %1$s наносит критический удар на %2$d ОЗ! Вы промахнулись. - Вы попали по %1$s на %2$d ОЗ! - Вы наносите критический удар по %1$s на %2$d ОЗ! + Вы атакуете, %1$s теряет %2$d ОЗ! + Вы наносите критический удар! %1$s теряет %2$d ОЗ! %1$s убит! Не хватает ОД в этом раунде. - Вы падаете в бессознательном состоянии, но, к счастью, просыпаетесь живым, ошеломлённым и усталым. Вы потеряли %1$d опыта. + Вы падаете без сознания, но к счастью остались живы. Вы потеряли %1$d опыта. ПРОМАХ - Информация + Инфо Надеть Снять Использовать @@ -74,7 +74,7 @@ Вы надели %1$s. Взять всё - "Вы получили %1$d золота. " + "Вы нашли %1$d золота. " "Вы подобрали предмет. " "Вы подобрали %1$d предметов. " Предметы @@ -99,11 +99,11 @@ Защита: Цена движения (ОД): Боевая статистика без экипировки и навыков (базовая) - Боевая статистика (текущая) + Боевая статистика в экипировке (текущая) Цена атаки (ОД): - Вероятность атаки: - Урон от атаки: + Шанс атаки: + Сила атаки: Шанс блока: Сопротивление урону: @@ -121,7 +121,7 @@ Загрузить Шанс критического удара: - Множитель критического удара: + Критический множитель: "Категория: " Вы потеряете свою текущую игру и персонажа, вы уверены, что хотите начать новую игру? " [Вы получили %1$d опыта]" @@ -132,7 +132,7 @@ Купить Продать Дальше - Выйти + Уйти Инфо Купить (%1$d золота) @@ -148,8 +148,8 @@ Добавить %1$d к максимальному здоровью. Увеличить шанс атаки (+%1$d) Добавить %1$d к базовому шансу атаки. - Увеличить урон от атаки (+%1$d) - Добавляет %1$d к базовому урону от атаки. + Увеличить силу атаки (+%1$d) + Добавить %1$d к базовой силе атаки. Увеличить шанс блока (+%1$d) Добавить %1$d к базовому шансу блока. @@ -161,7 +161,7 @@ Авторы Лицензия " Это бесплатное приложение; вы можете изменять ее и модифицировать согласно правилам GNU General Public License изданных Free Software Foundation; либо версии 2 лицензии, либо более позней версией. <br /> <br /> Игра создана с надеждой что она будет интересна, но БЕЗ ВСЯКИХ ГАРАНТИЙ; даже без подразумеваемых гарантии ТОВАРНОЙ ПРИГОДНОСТИ или ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ ОПРЕДЕЛЕННЫХ ЦЕЛЕЙ. Смотрите GNU General Public License для больших подробностей.<br /> <br /> Вы принимаете условия GNU General Public License вместе с установкой этой программы; если нет, смотрите <a href=http://www.gnu.org/licenses>http://www.gnu.org/licenses</a><br /> <br /> За исходным кодом и пожеланиями, пожалуйста, посетите страницу проекта на <a href=https://github.com/Zukero/andors-trail/>https://github.com/Zukero/andors-trail/</a><br /> " - Добро пожаловать + Приветствуем " Спасибо за загрузку игры След Эндора! Запомните, игра находится в СТАДИИ РАЗРАБОТКИ, это означает что не все карты еще закончены. Пожалуйста, посещайте форум проекта, чтобы получить более подробную информацию или внести свой вклад в проект (см. Об игре). @@ -173,7 +173,7 @@ Только завершенные квесты Статус: %1$s В процессе - Завершено + Выполнено Отображение Во весь экран @@ -208,9 +208,9 @@ Обходить препятствия - Активные воздействия Убрать все %1$s + Активные временные эффекты Убрать все %1$s %1$s шанс из %2$s - (%1$d ходов) + (%1$d раундов) На источник На цель @@ -238,9 +238,9 @@ Крупнее в 2 раза Назначить быстрый слот - Слот 1 - Слот 2 - Слот 3 + Слот №1 + Слот №2 + Слот №3 Убрать из быстрого слота Виртуальный джойстик @@ -259,11 +259,11 @@ Сверху в центре Постоянный эффект - Каждый ход - Каждый полный ход + Каждый раунд + Каждый полный раунд Сумма покупки: %1$d золота Сумма продажи: %1$d золота - Все + Всё Вы уверены? Вы уверены, что хотите продать %1$s? Этот предмет %2$s вы не сможете его вернуть. @@ -275,7 +275,7 @@ Сила удара Торговец - Уклонение + Финты Дубленая кожа Ловкость Жестокость @@ -283,7 +283,7 @@ Охотник за сокровищами Способный Ученик Рассечение - Каннибал + Пожиратель трупов Выносливость Трусость Регенерация @@ -294,7 +294,7 @@ Чистая кровь Увеличение шанса атаки - Увеличение урона от атаки + Увеличение силы атаки Лучшие цены в магазине Увеличение шанса блока Сопротивление урону @@ -309,28 +309,28 @@ Восстановление очков здоровья за каждое убийство Увеличение здоровья при каждом повышении уровня Увеличение шанса сбежать - Восстановление очков здоровья каждый ход + Восстановление очков здоровья каждый раунд Уменьшение количества потерянного опыта при смерти героя Увеличение шансов найти магические предметы Устойчивость к психическим воздействиям Устойчивость к физическим воздействиям Устойчивость к воздействиям на кровь - Увеличивает вероятность атаки на %1$d пунктов за каждый уровень навыка. - Увеличивает максимальный урон на %1$d пункта за каждый уровень навыка. - Уменьшает разницу между ценой покупки и ценой продажи на %1$d за каждый уровень навыка. - Увеличивает шанс блока на %1$d пунктов за каждый уровень навыка. - Увеличивает сопротивление урону на %1$d пункт за каждый уровень навыка. - Увеличивает любой существующий шанс критического удара используемой экипировки на %1$d %% за каждый уровень навыка. - Увеличивает любой существующий критический множитель используемой экипировки на %1$d %% за каждый уровень навыка. - Увеличивает максимум очков действия (ОД) на %1$d пункт за каждый уровень навыка. + Увеличивает шанс атаки на %1$d пунктов на каждый уровень навыка. + Увеличивает максимальный урон на %1$d пункта на каждый уровень навыка. + Уменьшает разницу между ценой покупки и ценой продажи на %1$d на каждый уровень навыка. + Увеличивает шанс блока на %1$d пунктов на каждый уровень навыка. + Увеличивает сопротивление урону на %1$d пункт на каждый уровень навыка. + Увеличивает любой существующий шанс критического удара используемой экипировки на %1$d %% на каждый уровень навыка. + Увеличивает любой существующий критический множитель используемой экипировки на %1$d %% на каждый уровень навыка. + Увеличивает максимум очков действия (ОД) на %1$d пункт на каждый уровень навыка. Увеличивает шансы найти золото в останках монстра на %1$d %% и увеличивает количество найденного золота на %2$d %% за каждый уровень навыка (до максимального количества золота, которое падает с монстра). - Увеличивает количество опыта, дающегося за победу над монстром на %1$d %% за каждый уровень навыка. + Увеличивает количество опыта, дающегося за победу над монстром на %1$d %% на каждый уровень навыка. Дает +%1$d очков действия (ОД) за каждое убийство на каждый уровень навыка. Дает +%1$d очков здоровья (ОД) за каждое убийство на каждый уровень навыка. На каждом последующем уровне максимальное количество очков здоровья (ОЗ) будет повышаться на %1$d на каждый уровень навыка. Это не применяется задним числом, только к последующим уровням. - Уменьшает вероятность неудачи при попытке бежать на %1$d %% и шанс, что ближайший монстр будет атаковать, на %2$d %% за каждый уровень навыка. - Шанс удаления эффекта + Уменьшает шанс неудачи при попытке бежать на %1$d %% и шанс, что ближайший монстр будет атаковать, на %2$d %% на каждый уровень навыка. + Шанс ослабить эффект Карта не может быть показана. Надеть (в левую руку) @@ -349,11 +349,11 @@ Чтобы повысить уровень этого навыка вам нужно иметь не менее %1$d %2$s (базовая характеристика). Вы можете выбрать один навык для увеличения. Вы можете выбрать %1$d навыков для увеличения. - Этот уровень дает вам очко для изучения навыков! + Этот уровень дает вам очко для увеличения навыков! Создать новый слот для сохранения игры Перезаписать сохраненную игру? - Это игра содержит героя с другим именем (%1$s), не совпадающим с именем тегущего героя (%2$s). Вы уверены, что хотите перезаписать сохраненную игру? + Эта игра содержит героя с другим именем (%1$s), не совпадающим с именем тегущего героя (%2$s). Вы уверены, что хотите перезаписать сохраненную игру? Обычный Квестовый @@ -376,7 +376,7 @@ Тёмное благословение Тени Сопротивление всем типам воздействий - Снижает шанс заболеть на %1$d %%. Включая все вредные атаки монстров, такие как Отравление, Ошеломление и Усталость. + Снижает шансы подцепить любую заразу на %1$d %%. Включая все вредные атаки монстров, такие как Отравления, Ошеломления и Усталость. Положить вверх Положить вниз @@ -384,10 +384,10 @@ Эффективный шанс критического удара: Внутреннее кровотечение - Вероятность внутреннего кровотечения + Шанс вызвать внутреннее кровотечение При каждом критическом ударе, есть %1$d %% шанс, что он вызовет внутренние кровотечение у цели. Внутреннее кровотечение сильно снижает боевые способности, что делает цель менее способной к удачному завершению своих атак. Перелом - Вероятность перелома костей + Вероятность сломать кости При каждом критическом ударе, есть %1$d %% шанс, сломать цели несколько костей. Переломы сильно снижают возможность цели защищать себя. Восстановление Каждый раунд (6 секунд), есть %1$d %% шанс, что один из негативных эффектов будет уменьшен на один шаг. Это относится ко всем временным эффектам влияющим на тело; психику, например, Ошеломление; физическим воздействиям, например, Усталость; заражения крови, например, отравление. @@ -398,10 +398,10 @@ Шанс вызвать контузию Во время атаки цели чей шанс блока (ШБ), по крайней мере на %1$d меньше вашего шанса атаки (ША), есть %2$d %% шанс, что цель получит контузию. Контузия сильно снижает боевые способности, что делает цель менее способной к удачному завершению своих атак. - О игре + Об игре Интерфейс - Включить анимации + Включить анимацию Использовать анимацию разных элементов интерфейса, например строка боя. Карта Карта не может быть показана из этой локации. @@ -421,7 +421,7 @@ Уменьшает силу атаки на %1$d-%2$d Увеличивает шанс критического удара на %1$d Уменьшает шанс критического удара на %1$d - Увеличивает критический множитель в %1$.1f раза + Увеличивает критический множитель в %1$.1f раз(а) Увеличивает шанс блока на %1$d Уменьшает шанс блока на %1$d Увеличивает сопротивление повреждениям на %1$d @@ -432,7 +432,7 @@ Уменьшает необходимое количество ОД для одевания предметов в бою на %1$d ОД Вы точно хотите перезаписать это сохранение? - (слот %1$d) + (слот №%1$d) Всегда показывать диалог подтверждения Показывать только при перезаписи игроком с другим именем Не показывать диалог подтверждения @@ -444,8 +444,8 @@ %1$s действий. Лог боя ru.mo - [Квест завершен: \\\"%1$s\\\"] - [Квест обновлен: \\\"%1$s\\\"] + [Квест завершен: \"%1$s\"] + [Квест обновлен: \"%1$s\"] Кинжалы Одноручные мечи @@ -476,8 +476,8 @@ Бонусы при экиперовке двуручного оружия Бонусы при экиперовки оружия с щитом Вы страновитесь экспертом боя с двумя оружиями - Вы страновитесь экспертом боя с двуручным оружием - Вы страновитесь экспертом боя с мечом и щитом + Вы становитесь экспертом боя с двуручным оружием + Вы становитесь экспертом боя с мечом и щитом Каждый уровень этого умения при использовании кинжалов и коротких мечей увеличивает (в %% от базового): шанс атаки на %1$d %%, шанс блока на %2$d %%, шанс критического удара на %3$d %%. Каждый уровень этого умения при использовании рапир, длинных и полуторных мечей увеличивает (в %% от базового): шанс атаки на %1$d %%, шанс блока на %2$d %%, шанс критического удара на %3$d %%. @@ -486,9 +486,9 @@ Каждый уровень этого умения при использовании дробящего оружия увеличивает (в %% от базового): шанс атаки на %1$d %%, шанс блока на %2$d %%, шанс критического удара на %3$d %%. К дробящему оружию относятся дубинки, булавы, посохи, скипетры, а так же боевые и гигантские молоты. В бою без оружия и щита за каждый уровень навыка дает %1$d к шансу атаки, %2$d силе атаки и %3$d к шансу блока. При использовании щита увеличивает сопротивление повреждениям на %1$d за уровень. - В бою если на вас не экиперовано ни одного из элементов брони, ваш шанс блока увеличится на %1$d за каждый уровень умения. Обычная одежда не считается броней. - Каждый уровень этого умения увеличивает шанс блока каждого надетого элемента легкой брони на %1$d %% от базового. К легкой броне относятя кожаные, легкие металлические и скрытые доспехи. - Каждый уровень этого умения увеличивает шанс блока каждого надетого элемента легкой брони на %1$d %% от базового. Кроме того штрафы к стоимости передвижения от элементов тяжелой брони уменьшаются на %2$d %% за каждый уровень навыка, а штрафы стоимости атаки - на %3$d %% за уровень навыка. К тяжелой броне относятя металлические доспехи, кольчуги и латы. + В бою если на вас не экипировано ни одного из элементов брони, ваш шанс блока увеличится на %1$d за каждый уровень умения. Обычная одежда не считается броней. + Каждый уровень этого умения увеличивает шанс блока каждого надетого элемента легкой брони на %1$d %% от базового. К легкой броне относятся кожаные, легкие металлические и скрытые доспехи. + Каждый уровень этого умения увеличивает шанс блока каждого надетого элемента легкой брони на %1$d %% от базового. Кроме того штрафы к стоимости передвижения от элементов тяжелой брони уменьшаются на %2$d %% за каждый уровень навыка, а штрафы стоимости атаки - на %3$d %% за уровень навыка. К тяжелой броне относятся металлические доспехи, кольчуги и латы. Дает бонусы при использовании оружия в каждой руке. Без этого навыка только %1$d %% характеристик оружия примеряются при использовании его в левой руке. Это относится к шансу атаки, шансу критического удара, силе атаки и шансу блока. Так же без этого навыка стоимость атаки (ОД) определяется как сумма для обоих оружий. @@ -513,10 +513,10 @@ По правому краю, центр По левому краю, снизу По нижнему краю, слева - По правому краю, снизу + По нижнему краю, справа По правому краю, снизу Показывать быстрые слоты при открытии панели инструментов - Быстрые слоты отображаюся сразу при открытии панели инструментов + Быстрые слоты отображаются сразу при открытии панели инструментов Andor\'s Trail все еще находится в разработке. Сохранения, сделанные в этой версии игры могут оказаться несовместимы с релизной версией. Статистика игры Завершено квестов @@ -533,7 +533,7 @@ Использовать перевод Использовать перевод интерфейса и контента, где это возможно. (требуется перезапуск) - Изменение языка требует перезапуска. Andor\'s Trail закрыт. + Изменение языка требует перезапуска. Игра закрыта. -Это версия Andor\'s Trail все еще в разработке. Сохранения, созданные этой версией, несовместимы с релизной версией. +Эта версия Andor\'s Trail все еще в разработке. Сохранения, созданные этой версией, несовместимы с релизной версией.