diff --git a/AndorsTrail/res/values-pt-rBR/content_actorconditions.xml b/AndorsTrail/res/values-pt-rBR/content_actorconditions.xml index 9d9712193..c78d0c5c4 100644 --- a/AndorsTrail/res/values-pt-rBR/content_actorconditions.xml +++ b/AndorsTrail/res/values-pt-rBR/content_actorconditions.xml @@ -6,7 +6,7 @@ {bless|Benção|actorconditions_1:41|0||1|||||||||||||1|||||5|||||||}; {poison_weak|Veneno Fraco|actorconditions_1:60|3|||1|2|-1|-1|||||||||||||||||||||}; {str|Força|actorconditions_1:70|2||1|||||||||||||1||||||||2|2|||}; -{regen|Regeneração das Sombras|actorconditions_1:35|0||1|1|1|1|1|||||||||0||||||||||||}; +{regen|Regeneração da Sombra|actorconditions_1:35|0||1|1|1|1|1|||||||||0||||||||||||}; @@ -14,9 +14,9 @@ {speed_minor|Velocidade menor|actorconditions_1:87|2||1|||||||||||||1||2||||||||||}; {fatigue_minor|Fadiga menor|actorconditions_1:14|2|||0||||||0||||||1|||2|2||||-1|-1|||}; {feebleness_minor|Fraqueza de arma menor|actorconditions_1:74|1|||||||||||||||1||||||||-3|-3|||}; -{bleeding_wound|Ferida aberta|actorconditions_2:0|3|1||1|0|-1|-1|||||||||||||||||||||}; +{bleeding_wound|Ferida sangrando|actorconditions_2:0|3|1||1|0|-1|-1|||||||||||||||||||||}; {rage_minor|Fúria menor|actorconditions_1:90|1||1|0|-1|||||||||||1|35||||60|||||-90|-1|}; -{blackwater_misery|Tormento das águas-negras|actorconditions_1:58|3|||||||||||||||1||||1|-50|-50||||||}; +{blackwater_misery|Tormento das Águas Negras|actorconditions_1:58|3|||||||||||||||1||||1|-50|-50||||||}; {intoxicated|Intoxicado|actorconditions_2:1|1||1|||||||||||||1|15|||1|-30|||4|4|||}; {dazed|Atordoado|actorconditions_1:65|1|||||||||||||||1||||||||||-40||}; @@ -27,4 +27,25 @@ {chaotic_curse|Maldição caótica|actorconditions_1:89|1|||0||||||||||||1||-1||||||-1|-1|-10|-1|}; + +[id|name|iconID|category|isStacking|isPositive|hasRoundEffect|round_visualEffectID|round_boostHP_Min|round_boostHP_Max|round_boostAP_Min|round_boostAP_Max|hasFullRoundEffect|fullround_visualEffectID|fullround_boostHP_Min|fullround_boostHP_Max|fullround_boostAP_Min|fullround_boostAP_Max|hasAbilityEffect|boostMaxHP|boostMaxAP|moveCostPenalty|attackCost|attackChance|criticalChance|criticalMultiplier|attackDamage_Min|attackDamage_Max|blockChance|damageResistance|]; +{contagion|Contágio por Insetos|actorconditions_1:58|3|||0|2|||||||||||1|||||-10|||-1|-1|||}; +{blister|Febril|actorconditions_1:15|3|||1|0|-1|-1|||||||||||||||||||||}; +{stunned|Assustado|actorconditions_1:95|2|||||||||||||||1||-2|8|5||||||||}; +{focus_dmg|Dano na precisão|actorconditions_1:70|1||1|||||||||||||1||||1||||3|3|||}; +{focus_ac|Precisão|actorconditions_1:98|1||1|||||||||||||1||||1|40|||||||}; +{poison_irdegh|Veneno Irdegh|actorconditions_1:60|3|1||1|2|-1|-1|||||||||||||||||||||}; + + + +[id|name|iconID|category|isStacking|isPositive|hasRoundEffect|round_visualEffectID|round_boostHP_Min|round_boostHP_Max|round_boostAP_Min|round_boostAP_Max|hasFullRoundEffect|fullround_visualEffectID|fullround_boostHP_Min|fullround_boostHP_Max|fullround_boostAP_Min|fullround_boostAP_Max|hasAbilityEffect|boostMaxHP|boostMaxAP|moveCostPenalty|attackCost|attackChance|criticalChance|criticalMultiplier|attackDamage_Min|attackDamage_Max|blockChance|damageResistance|]; +{rotworm|Podridão de Kazaul|actorconditions_1:82|2|||||||||||||||1|-15|-3|||||||||-1|}; +{shadowbless_str|Bênção de força da Sombra|actorconditions_1:70|0||1|||||||||||||1||||||||1|1|||}; +{shadowbless_heal|Bênção de regeneração da Sombra|actorconditions_1:35|0||1|1|1|1|1|||||||||||||||||||||}; +{shadowbless_acc|Bênção de precisão da Sombra|actorconditions_1:98|0||1|||||||||||||1|||||30|||||||}; +{shadowbless_guard|Bênção de proteção da Sombra|actorconditions_1:91|0||1|||||||||||||1|30||||||||||1|}; +{crit1|Hemorragia interna|actorconditions_1:89|2|1||||||||||||||1||||1|-50|||-3|-3|||}; +{crit2|Fratura|actorconditions_1:89|2|1||||||||||||||1||||||||||-50|-2|}; +{concussion|Contusão|actorconditions_1:80|2|1||||||||||||||1|||||-30|||||||}; +