From 0375c105aaf8638fd07f84e45ebc47a0c4e48441 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Mauro Carvalho Chehab Date: Sat, 13 Oct 2012 16:13:44 -0300 Subject: [PATCH] Add 0.6.11 conditions at pt-BR content_actorconditions.xml MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit The already existing actor's condition from the Portugal translation are OK for Brazilian Portuguese, so keep them as-is. As "Blackwater" is with a capital letter (and the corresponding translations that will happen on other files will also use captal letters), it made sense to put its translation ("Águas Negras") also in uppercase. It is probably fine to use those conditions for Portugal's translation as well, although I'm not 100% sure if they would call those conditions the same way there. --- .../values-pt-rBR/content_actorconditions.xml | 27 ++++++++++++++++--- 1 file changed, 24 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/AndorsTrail/res/values-pt-rBR/content_actorconditions.xml b/AndorsTrail/res/values-pt-rBR/content_actorconditions.xml index 9d9712193..c78d0c5c4 100644 --- a/AndorsTrail/res/values-pt-rBR/content_actorconditions.xml +++ b/AndorsTrail/res/values-pt-rBR/content_actorconditions.xml @@ -6,7 +6,7 @@ {bless|Benção|actorconditions_1:41|0||1|||||||||||||1|||||5|||||||}; {poison_weak|Veneno Fraco|actorconditions_1:60|3|||1|2|-1|-1|||||||||||||||||||||}; {str|Força|actorconditions_1:70|2||1|||||||||||||1||||||||2|2|||}; -{regen|Regeneração das Sombras|actorconditions_1:35|0||1|1|1|1|1|||||||||0||||||||||||}; +{regen|Regeneração da Sombra|actorconditions_1:35|0||1|1|1|1|1|||||||||0||||||||||||}; @@ -14,9 +14,9 @@ {speed_minor|Velocidade menor|actorconditions_1:87|2||1|||||||||||||1||2||||||||||}; {fatigue_minor|Fadiga menor|actorconditions_1:14|2|||0||||||0||||||1|||2|2||||-1|-1|||}; {feebleness_minor|Fraqueza de arma menor|actorconditions_1:74|1|||||||||||||||1||||||||-3|-3|||}; -{bleeding_wound|Ferida aberta|actorconditions_2:0|3|1||1|0|-1|-1|||||||||||||||||||||}; +{bleeding_wound|Ferida sangrando|actorconditions_2:0|3|1||1|0|-1|-1|||||||||||||||||||||}; {rage_minor|Fúria menor|actorconditions_1:90|1||1|0|-1|||||||||||1|35||||60|||||-90|-1|}; -{blackwater_misery|Tormento das águas-negras|actorconditions_1:58|3|||||||||||||||1||||1|-50|-50||||||}; +{blackwater_misery|Tormento das Águas Negras|actorconditions_1:58|3|||||||||||||||1||||1|-50|-50||||||}; {intoxicated|Intoxicado|actorconditions_2:1|1||1|||||||||||||1|15|||1|-30|||4|4|||}; {dazed|Atordoado|actorconditions_1:65|1|||||||||||||||1||||||||||-40||}; @@ -27,4 +27,25 @@ {chaotic_curse|Maldição caótica|actorconditions_1:89|1|||0||||||||||||1||-1||||||-1|-1|-10|-1|}; + +[id|name|iconID|category|isStacking|isPositive|hasRoundEffect|round_visualEffectID|round_boostHP_Min|round_boostHP_Max|round_boostAP_Min|round_boostAP_Max|hasFullRoundEffect|fullround_visualEffectID|fullround_boostHP_Min|fullround_boostHP_Max|fullround_boostAP_Min|fullround_boostAP_Max|hasAbilityEffect|boostMaxHP|boostMaxAP|moveCostPenalty|attackCost|attackChance|criticalChance|criticalMultiplier|attackDamage_Min|attackDamage_Max|blockChance|damageResistance|]; +{contagion|Contágio por Insetos|actorconditions_1:58|3|||0|2|||||||||||1|||||-10|||-1|-1|||}; +{blister|Febril|actorconditions_1:15|3|||1|0|-1|-1|||||||||||||||||||||}; +{stunned|Assustado|actorconditions_1:95|2|||||||||||||||1||-2|8|5||||||||}; +{focus_dmg|Dano na precisão|actorconditions_1:70|1||1|||||||||||||1||||1||||3|3|||}; +{focus_ac|Precisão|actorconditions_1:98|1||1|||||||||||||1||||1|40|||||||}; +{poison_irdegh|Veneno Irdegh|actorconditions_1:60|3|1||1|2|-1|-1|||||||||||||||||||||}; + + + +[id|name|iconID|category|isStacking|isPositive|hasRoundEffect|round_visualEffectID|round_boostHP_Min|round_boostHP_Max|round_boostAP_Min|round_boostAP_Max|hasFullRoundEffect|fullround_visualEffectID|fullround_boostHP_Min|fullround_boostHP_Max|fullround_boostAP_Min|fullround_boostAP_Max|hasAbilityEffect|boostMaxHP|boostMaxAP|moveCostPenalty|attackCost|attackChance|criticalChance|criticalMultiplier|attackDamage_Min|attackDamage_Max|blockChance|damageResistance|]; +{rotworm|Podridão de Kazaul|actorconditions_1:82|2|||||||||||||||1|-15|-3|||||||||-1|}; +{shadowbless_str|Bênção de força da Sombra|actorconditions_1:70|0||1|||||||||||||1||||||||1|1|||}; +{shadowbless_heal|Bênção de regeneração da Sombra|actorconditions_1:35|0||1|1|1|1|1|||||||||||||||||||||}; +{shadowbless_acc|Bênção de precisão da Sombra|actorconditions_1:98|0||1|||||||||||||1|||||30|||||||}; +{shadowbless_guard|Bênção de proteção da Sombra|actorconditions_1:91|0||1|||||||||||||1|30||||||||||1|}; +{crit1|Hemorragia interna|actorconditions_1:89|2|1||||||||||||||1||||1|-50|||-3|-3|||}; +{crit2|Fratura|actorconditions_1:89|2|1||||||||||||||1||||||||||-50|-2|}; +{concussion|Contusão|actorconditions_1:80|2|1||||||||||||||1|||||-30|||||||}; +