From 0566cf899cf99af0913c52501bec4029d34f5075 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Joan Josep Date: Sun, 16 Apr 2023 09:46:27 +0000 Subject: [PATCH] Translated using Weblate (Catalan) Currently translated at 100.0% (610 of 610 strings) --- AndorsTrail/res/values-ca/strings.xml | 46 +++++++++++++-------------- 1 file changed, 23 insertions(+), 23 deletions(-) diff --git a/AndorsTrail/res/values-ca/strings.xml b/AndorsTrail/res/values-ca/strings.xml index c4c4911b0..f346fefb6 100644 --- a/AndorsTrail/res/values-ca/strings.xml +++ b/AndorsTrail/res/values-ca/strings.xml @@ -378,17 +378,17 @@ A l\'atacant Immune a %1$s Quan el mata l\'atacant - Per cada nivell d\'habilitat, incrementa la probabilitat de bloqueig de cada peça d\'armadura pesada equipada en un %1$d %% de la probabilitat de bloqueig base. Les peces d\'armadura pesada tenen penalitzacions de moviment reduides un %2$d %% per cada nivell d\'habilitat i penalitzacions de velocitat d\'atac reduides un %3$d %% per nivell d\'habilitat. Les armadures pesades inclouen armadures fetes de: metall, plaques i cota de malla. - Per cada nivell d\'habilitat, incrementa la probabilitat de bloqueig de cada peça d\'armadura lleugera equipada en un %1$d %% de la probabilitat de bloqueig base. Les armadures lleugeres inclouen armadures fetes de: pell, metall lleuger i cuir. - Quan lluitis sense armadura, guanyes %1$d punts de probabilitat de bloqueig per cada nivell d\'habilitat. La tela no és considerada armadura. + Per cada nivell d\'habilitat, incrementa la probabilitat de bloqueig de cada peça d\'armadura pesada equipada un %1$d %% respecte la probabilitat de bloqueig base. La penalització de moviment de les armadures pesants es redueix un %2$d %% per cada nivell d\'habilitat i les penalitzacions de velocitat d\'atac un %3$d %% per nivell d\'habilitat. Les armadures pesades inclouen armadures fetes de metall, plaques i cota de malla. + Per cada nivell d\'habilitat, incrementa la probabilitat de bloqueig de cada peça d\'armadura lleugera equipada un %1$d %% respecte la probabilitat de bloqueig base. Les armadures lleugeres inclouen armadures fetes de pell, metall lleuger i cuir. + Quan es lluita sense armadura, s\'obtenen %1$d punts de probabilitat de bloqueig per cada nivell d\'habilitat. Els objectes fets de tela no es consideren armadures. Es mostrarà un quadre de diàleg quan es desi una partida que sobreescrigui en una ranura que ja es faci servir. - Incrementa la resistència al mal en %1$d punts per cada nivell d\'habilitat mentre tinguis equipat un escut o un arma defensiva. - Quan lluitis sense arma ni escut, la probabilitat d\'atac augmenta %1$d punts, el teu dany en %2$d punts i la possibilitat de bloqueig en %3$d punts, per cada nivell d\'habilitat. - Per cada nivell d\'habilitat, incrementa la possibilitat d\'atac amb armes contundents en un %1$d%% de la possibilitat d\'atac base de l\'objecte, incrementa la possibilitat de bloqueig en un %2$d%% de la possibilitat de bloqueig base de l\'objecte i incrementa l\'habilitat crítica en un %3$d%% de l\'habilitat crítica base de l\'objecte. - Per cada nivell d\'habilitat, incrementa la possibilitat d\'atac amb destrals i grans destrals en un %1$d%% de la possibilitat d\'atac base de l\'objecte, incrementa la possibilitat de bloqueig en un %2$d%% de la possibilitat de bloqueig base de l\'objecte i incrementa l\'habilitat crítica en un %3$d%% de l\'habilitat crítica base de l\'objecte. - Per cada nivell d\'habilitat, incrementa la possibilitat d\'atac amb estocs, espases llargues i sabres en un %1$d%% de la possibilitat d\'atac base de l\'objecte, incrementa la possibilitat de bloqueig en un %2$d%% de la possibilitat de bloqueig base de l\'objecte i incrementa l\'habilitat crítica en un %3$d%% de l\'habilitat crítica base de l\'objecte. - Per cada nivell d\'habilitat, incrementa la possibilitat d\'atac amb espases a dues mans en un %1$d%% de la possibilitat d\'atac base de l\'objecte, incrementa la possibilitat de bloqueig en un %2$d%% de la possibilitat de bloqueig base de l\'objecte i incrementa l\'habilitat crítica en un %3$d%% de l\'habilitat crítica base de l\'objecte. - Per cada nivell d\'habilitat, incrementa la possibilitat d\'atac amb punyals i espases curtes en un %1$d%% de la possibilitat d\'atac base de l\'objecte, incrementa la possibilitat de bloqueig en un %2$d%% de la possibilitat de bloqueig base de l\'objecte i incrementa l\'habilitat crítica en un %3$d%% de l\'habilitat crítica base de l\'objecte. + Incrementa la resistència al mal en %1$d punts per cada nivell d\'habilitat mentre es duu equipat un escut o una arma defensiva. + Quan es lluita sense arma ni escut, la probabilitat d\'atac augmenta %1$d punts, el dany en %2$d punts i la possibilitat de bloqueig en %3$d punts, per cada nivell d\'habilitat. + Per cada nivell d\'habilitat, incrementa la probabilitat d\'atac amb armes contundents un %1$d %% respecte la probabilitat d\'atac base de l\'objecte, incrementa la probabilitat de bloqueig un %2$d %% respecte la probabilitat de bloqueig base de l\'objecte i incrementa l\'habilitat crítica un %3$d %% respecte l\'habilitat crítica base de l\'objecte. + Per cada nivell d\'habilitat, incrementa la probabilitat d\'atac amb destrals normals i destrals grans un %1$d %% respecte la probabilitat d\'atac base de l\'objecte, incrementa la probabilitat de bloqueig un %2$d %% respecte la probabilitat de bloqueig base de l\'objecte i incrementa l\'habilitat crítica un %3$d %% respecte l\'habilitat crítica base de l\'objecte. + Per cada nivell d\'habilitat, incrementa la probabilitat d\'atac amb estocs, espases llargues i sabres un %1$d %% respecte la probabilitat d\'atac base de l\'objecte, incrementa la probabilitat de bloqueig un %2$d %% de la probabilitat de bloqueig base de l\'objecte i incrementa l\'habilitat crítica un %3$d %% respecte l\'habilitat crítica base de l\'objecte. + Per cada nivell d\'habilitat, incrementa la probabilitat d\'atac amb espases a dues mans un %1$d %% respecte la probabilitat d\'atac base de l\'objecte, incrementa la probabilitat de bloqueig un %2$d %% la probabilitat de bloqueig base de l\'objecte i incrementa l\'habilitat crítica un %3$d %% respecte l\'habilitat crítica base de l\'objecte. + Per cada nivell d\'habilitat, incrementa la probabilitat d\'atac amb punyals i espases curtes un %1$d %% de la probabilitat d\'atac base de l\'objecte, incrementa la possibilitat de bloqueig un %2$d %% respecte la probabilitat de bloqueig base de l\'objecte i incrementa l\'habilitat crítica un %3$d %% respecte l\'habilitat crítica base de l\'objecte. Més eficàcia quan es lluita amb llances Expert en combat amb arma i escut Expert en armes a dues mans @@ -507,19 +507,19 @@ (DEP) Fi de la partida Pocions de farina d\'os utilitzades - Per cada nivell d\'habilitat, incrementa les probabilitats d\'atac quan utilitzis armes d\'asta (piques, llances, ...) un %1$d %% del seu valor original, incrementant també la probabilitat de bloqueig un %2$d %% del seu valor original i l\'habilitat de crítics un %3$d %% del seu valor original. - Incrementa tan les probabilitats d\'atac com el mal causat per les armes a la mà principal. La probabilitat d\'atac augmenta un %1$d %% del valor original, i el mal causat un %2$d del valor original. - Incrementa el mal causat per armes a dues mans en un %1$d %% del mal original, a més dels beneficis donats per l\'habilitat d\'estil de l\'arma. Les probabilitats d\'atac d\'armes a dues mans també s\'incrementen un %2$d %% del valor original. - Incrementa la probabilitat d\'atac d\'ambdues armes amb un %1$d %% addicional dels seus valors originals, a més dels beneficis que dóni la pròpia habilitat d\'estil de l\'arma. Les probabilitats de bloqueig d\'ambdues armes també s\'incrementen un %2$d dels seus valors originals. - Quan lluitis sense cap peça d\'armadura, arma ni escut, guanya %1$d de probabilitat d\'atac, %2$d de probabilitat de bloqueig, %3$d de resistència al mal i incrementa el màxim de mal causat en %4$d per cada nivell de l\'habilitat. Aquesta habilitat també et dóna un multiplicador crític d\'1 més 0.%5$d per cada nivell. + Per cada nivell d\'habilitat, incrementa les probabilitats d\'atac quan es fan servir armes d\'asta (piques, llances...) un %1$d %% respecte el seu valor original i també augmenta la probabilitat de bloqueig un %2$d %% respecte el seu valor original i l\'habilitat de crítics un %3$d %% respecte el seu valor original. + Incrementa tant les probabilitats d\'atac com el mal causat per les armes a la mà principal. La probabilitat d\'atac augmenta un %1$d %% respecte el seu valor original i el mal causat un %2$d respecte el valor original. + Incrementa el mal causat per les armes a dues mans un %1$d %% respecte el dany original, a més dels beneficis atorgats per l\'habilitat d\'estil de l\'arma. Les probabilitats d\'atac d\'armes a dues mans també augmenten un %2$d %% respecte el seu valor original. + Incrementa la probabilitat d\'atac d\'ambdues armes un %1$d %% addicional respecte els seus valors originals, a més dels beneficis que doni l\'habilitat pròpia d\'estil de l\'arma. Les probabilitats de bloqueig d\'ambdues armes també augmenten un %2$d respecte els seus valors originals. + Quan es lluita sense cap peça d\'armadura, arma ni escut, s\'obté %1$d punts de probabilitat d\'atac, %2$d de probabilitat de bloqueig, %3$d de resistència al mal i incrementa el màxim de mal causat en %4$d punts per cada nivell de l\'habilitat. Aquesta habilitat també dóna un multiplicador crític d\'1 més 0.%5$d per cada nivell. \n \nEls objectes fets de roba no es consideren armadura. - Et beneficia quan lluites amb una arma a la mà principal i tens un escut o arma defensiva a la mà secundària. + Atorga beneficis quan es lluita amb una arma a la mà principal i un escut o arma defensiva a la mà secundària. \n -\nCada nivell d\'habilitat augmenta la probabilitat d\'atac de l\'arma principal en un %1$d %% de la original, i la probabilitat de bloqueig de l\'escut o arma defensiva en un %2$d %% de la original. - Et beneficia quan es fan servir armes a dues mans, com espases a dues mans, destrals de guerra o martells gegants. +\nCada nivell d\'habilitat augmenta la probabilitat d\'atac de l\'arma principal un %1$d %% respecte el seu valor original i la probabilitat de bloqueig de l\'escut o arma defensiva un %2$d %% respecte el seu valor original. + Atorga beneficis quan es fan servir armes a dues mans, com ara espases a dues mans, destrals de guerra o martells gegants. \n -\nCada nivell de l\'habilitat incrementa el modificador de mal de l\'arma de dues mans un %1$d %% del mal original. +\nCada nivell de l\'habilitat incrementa el modificador de mal de l\'arma de dues mans un %1$d %% respecte el mal original. 70 % 60 % 50 % @@ -597,13 +597,13 @@ Avall al centre Indica on s\'han de posar les ranures dels accessos ràpids. Posició dels accessos ràpids - Et beneficia quan lluites amb dues armes alhora, una a la mà principal i una a la mà secundària. + Atorga beneficis quan es lluita amb dues armes alhora, una a la mà principal i una a la mà secundària. \n -\nSense aquesta habilitat, sols un %1$d %% de les qualitats de l\'arma secundària s\'aprofiten. Això inclou probabilitat d\'atac, habilitat de cops crítics, modificador al mal causat i probabilitat de bloqueig. Sense aquesta habilitat, el cost en punts (PA) de cada atac és la suma dels costos d\'atac de les dues armes (principal i secundària). S\'utilitza el menor dels modificadors al mal per ferir. +\nSense aquesta habilitat, només s\'aprofita un %1$d %% de les qualitats de l\'arma secundària. Això inclou probabilitat d\'atac, habilitat de cops crítics, modificador al mal causat i probabilitat de bloqueig. Sense aquesta habilitat, el cost en punts (PA) de cada atac és la suma dels costos d\'atac de les dues armes (principal i secundària). Per a calcular el mal causat, es fa servir el menor dels modificadors al mal corresponents. \n -\nAmb un nivell d\'aquesta habilitat, %2$d %% de les qualitats de l\'arma secundària s\'aprofiten, i el cost d\'atac és el de l\'arma amb cost més alt, més un %3$d %% del cost de l\'altra. Es fa servir la mitjana dels modificadors al mal per ferir. +\nAmb un nivell d\'aquesta habilitat, s\'aprofita un %2$d %% de les qualitats de l\'arma secundària i el cost d\'atac és el de l\'arma amb cost més alt més un %3$d %% del cost de l\'altra. Per a calcular el mal causat, es fa servir la mitjana dels modificadors corresponents. \n -\nAmb dos nivells d\'aquesta habilitat, %4$d %% de les qualitats de l\'arme secundària s\'aprofiten, i el cost d\'atac és el de l\'arma amb cost més alt. S\'utilitza el major dels modificadors de mal per ferir. +\nAmb dos nivells d\'aquesta habilitat, s\'aprofita un %4$d %% de les qualitats de l\'arma secundària i el cost d\'atac és el de l\'arma amb cost més alt. Per a calcular el mal causat, es fa servir el major dels modificadors corresponents. Trieu la carpeta on voleu que s\'exportin els fitxers. La carpeta de destí conté fitxers amb el mateix nom que alguns dels fitxers que s\'han d\'exportar. Esteu segur que voleu sobreescriure\'ls\? Trieu el fitxer zip amb el mapa del món.