diff --git a/AndorsTrail/res/values-es/strings.xml b/AndorsTrail/res/values-es/strings.xml
index fa1fa0e42..e5ac57d48 100644
--- a/AndorsTrail/res/values-es/strings.xml
+++ b/AndorsTrail/res/values-es/strings.xml
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- Bienvenido a El sendero de Andor (Andor\'s Trail), un RPG roguelike de código abierto para Android. <br /><br /> <a href=http://andorstrail.com/>Foros de juego en andorstrail.com para preguntas y discusiones sobre el juego.</a><br /> <br /> <a href=http://andorstrail.com/wiki>Wiki Juego para información sobre el mundo de El Sendero de Andor, entre otras cosas.</a><br /> <br /> <a href=https://github.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/>Código fuente del proyecto en github.com para los desarrolladores.</a><br /> <br /> Por favor visite los foros para discutir acerca del juego con otros jugadores.<br />
+ Bienvenidos al Sendero de Andor. Este es un juego de rol de código abierto con elementos pícaros y de fantasía para Android.<br /> <br /> <a href=http://andorstrail.com/>Foro de Andorstrail.com para hacer preguntas y discutir la juego.</a><br /> <br /> <a href=http://docs.andorstrail.com/>Wiki del Sendero de Andor donde puedes encontrar información más detallada sobre el mundo del Sendero de Andor. </a> <br /> <br /> <a href=http://github.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/>Proyecto en github.com para desarrolladores.</a><br /> <br / > Si tiene Si tienes preguntas sobre el juego, visita el foro del juego.<br />
Este programa es software libre; puedes redistribuirlo y / o modificarlo bajo los términos de la Licencia Pública General GNU publicada por la Fundación para el Software Libre; . ya sea la versión 2 de la Licencia, o (a su elección) cualquier versión posterior <br /> <br /> Este programa se distribuye con la esperanza de que sea útil, pero SIN NINGUNA GARANTÍA; ni siquiera la garantía implícita de COMERCIALIZACIÓN o IDONEIDAD PARA UN PROPÓSITO PARTICULAR. Vea la Licencia Pública General GNU para más detalles <br /> <br /> Usted debería haber recibido una copia de la Licencia Pública General de GNU junto con este programa.; si no, ver <a href=http://www.gnu.org/licenses> http://www.gnu.org/licenses </a> <br /> <br /> Para las solicitudes de código fuente y de la característica, por favor visite la página del proyecto en <a href=https://github.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/> https://github.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/ </a> <br />
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+\nPor favor, visita los foros del proyecto para discutir el juego con otros jugadores o para ayudar a que el juego sea aún mejor (ver acerca de).
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Incrementa la probabilidad de ataque en %1$d por cada nivel de habilidad.
<div><b>Los ajustes del juego</b> pueden encontrase pulsando el botón de Menú del dispositivo.</div> <p>________________</p><h1>Iconos de interfaz</h1> <div><b>El cofre</b><img alt=chest src=chest.png /></div> <p>Ranuras rápidas [Manten pulsada una de las bolsas para asignar objetos para su uso instantáneo]</p> <div><b>El héroe</b><img alt=hero src=char_hero.png /></div> <p>Menú [Visión general, Misiones, Habilidades e Inventario *]</p><p>* (En el inventario, pulsa un objeto para ver información y mantenlo pulsado para más opciones)</p> <div><b>El enemigo</b><img alt=monster src=monster.png /></div> <p>Información [Aparece durante el combate]</p><p>________________</p><h1>Combate</h1><p>Toda acción de combate cuesta PA.</p> <div><b>Atacar</b> - [3PA] *</div> <img alt=attacking src=doubleattackexample.png /> <p>* (Equiparse con objetos y usar objetos puede alterar el coste de PA y coste de uso)</p> <div><b>Usar objetos</b> - [5PA]</div> <div><b>Huir</b> - [6PA]</div> <p>________________</p><h1>Combate avanzado</h1> <div>Durante el combate, mantén pulsado un espacio adyacente al héroe...</div> <div><b>Para Huir</b></div> <p>(El espacio adyacente se resalta - El botón de \"Atacar\" cambia a \"Mover\")</p> <img alt=flee src=flee_example.png /><p>[modo de huida activado - Mantén pulsado al enemigo para reanudar el combate]</p> <div><b>Para cambiar de objetivo</b></div><p>(El sombreado rojo cambia entre los enemigos)</p><p>[El objetivo ha sido cambiado]</p>
Incrementa el daño máximo en %1$d por cada nivel de habilidad.
- Cambiar local requiere un reinicio. El sendero de Andor (Andor\'s Trail) se ha cerrado.
+ Cambiar local requiere un reinicio. El sendero de Andor se ha cerrado.
Por cada nivel de habilidad, disminuye la penalización de oro al comprar y vender un %1$d por ciento.
Incrementa la probabilidad de bloqueo en %1$d por cada nivel de habilidad.
Incrementa la resistencia al daño en %1$d por cada nivel de habilidad.
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No se puede cargar desde una ranura vacía.
Atención
Cargar este juego elimina su ranura de guardado. Tendrás que guardar de nuevo antes de cambiar a otro juego.
- El Sendero de Andor (Andor\'s Trail) escribe las partidas guardadas en el almacenamiento del dispositivo (accesible por el usuario). Esto permite, fácilment, hacer backup de las partidas guardadas o transferirlas a otro dispositivo . Por favor, visita nuestros foros para más información.
+ El Sendero de Andor escribe las partidas guardadas en el almacenamiento del dispositivo (accesible por el usuario). Esto permite hacer fácilmente un respaldo de las partidas guardadas o transferirlas a otro dispositivo . Por favor, visita nuestros foros para más información.
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-\nEl Sendero de Andor (Andor\'s Trail) no accede al dispositivo para ningún otro propósito y no accede a internet. El Sendero de Andor (Andor\'s Trail) es código abierto (open source); los fuentes pueden encontrarse en github.
+\nEl Sendero de Andor no accede al dispositivo para ningún otro propósito y no accede a Internet. El Sendero de Andor es código abierto (open source); las fuentes se pueden encontrar en github.
La aplicacion no pudo cargar el archivo de partida guardada. Este archivo de partida guardada ya ha sido continuada.
%1$d.<vacío>
Mientras luchas win tener ninguna armadura equipada y sin usar un arma o escudo, ganas %1$d de probabilidad de ataque, %2$d de probabilidad de bloqueo, %3$d de resistencia al daño e incrementa el daño máximo un %4$d por cada nivel de habilidad. La habilidad también proporciona un multiplicador de daño crítico de 1 más 0.%5$d por nivel.