diff --git a/AndorsTrail/res/values-el/strings.xml b/AndorsTrail/res/values-el/strings.xml index 7732b2d17..6e739c2fb 100644 --- a/AndorsTrail/res/values-el/strings.xml +++ b/AndorsTrail/res/values-el/strings.xml @@ -489,5 +489,5 @@ Για κάθε επίπεδο, αυξάνει την πιθανότητα επίθεσης χρησιμοποιώντας σπαθιά δυο χεριών κατά %1$d %% της βασικής πιθανότητας επίθεσης του αντικειμένου, αυξάνει την πιθανότητα απόκρουσης κατά %2$d %% της αρχικής πιθανότητας απόκρουσης του αντικειμένου, και αυξάνει την πιθανότητα κρίσιμου χτυπήματος κατά %3$d %% της αρχικής πιθανότητας κρίσιμου χτυπήματος του αντικειμένου. Για κάθε επίπεδο, αυξάνει την πιθανότητα επίθεσης για τσεκούρια και τσεκούρια δυο χεριών κατά %1$d %% της βασικής πιθανότητας επίθεσης του αντικειμένου, αυξάνει την πιθανότητα απόκρουσης κατά %2$d %% της βασικής πιθανότητας απόκρουσης του αντικειμένου, και αυξάνει την πιθανότητα κρίσιμου χτυπήματος κατά%3$d %% της βασικής πιθανότητας κρίσιμου χτυπήματος του αντικειμένου. Για κάθε επίπεδο, αυξάνει την πιθανότητα επίθεσης για ρόπαλα κατά %1$d %% της βασικής πιθανότητας επίθεσης του αντικειμένου, αυξάνει την πιθανότητα απόκρουσης κατά %2$d %% της βασικής πιθανότητας απόκρουσης του αντικειμένου, και αυξάνει την πιθανότητα κρίσιμου χτυπήματος κατά %3$d %% της βασικής πιθανότητας κρίσιμου χτυπήματος του αντικειμένου. Αυτό περιλαμβάνει ρόπαλα, κοντάρια, σκήπτρα και πολεμικούς πελέκεις και γιγάντιους πελέκεις. - Όταν μάχεσαι χωρίς όπλο και ασπίδα, αυξάνεις %1$d την πιθανότητα επίθεσης, %2$d την δυνατότητα ζημιάς και %3$d την ικανότητα απόκρουσης για κάθε επίπεδο της ικανότητας. + Κατά τη μάχη χωρίς όπλο και ασπίδα, αύξηση %1$d στην πιθανότητα επίθεσης, %2$d στην δυνατότητα ζημιάς και %3$d στην ικανότητα απόκρουσης για κάθε επίπεδο της ικανότητας. \ No newline at end of file