diff --git a/AndorsTrail/res/values-id/strings.xml b/AndorsTrail/res/values-id/strings.xml
index ef02eaed5..6c73f6131 100644
--- a/AndorsTrail/res/values-id/strings.xml
+++ b/AndorsTrail/res/values-id/strings.xml
@@ -76,14 +76,14 @@
Kamu memakai %1$s.
Ambil semua
- "Kamu menemukan %1$d emas. "
- "Kamu mengambil sebuah barang. "
- "Kamu mengambil %1$d barang. "
+ Kamu menemukan %1$d emas.
+ Kamu mengambil sebuah barang.
+ Kamu mengambil %1$d barang.
Barang
- "Kamu menemukan sejumlah barang. "
+ Kamu menemukan sejumlah barang.
Kemenangan
- "Kamu berhasil melewati pertempuran. "
- "Kamu mendapatkan %1$d Pengalaman. "
+ Kamu berhasil melewati pertempuran.
+ Kamu mendapatkan %1$d Pengalaman.
Sangat mudah
Mudah
@@ -109,7 +109,7 @@
Kesempatan menangkis:
Ketahanan terhadap serangan:
- "Kategori: "
+ Kategori:
Gunakan
Pakai
Lepas
@@ -173,7 +173,7 @@
Konfirmasi serangan
Mengaktifkan kotak dialog \'Kamu ingin menyerang..?\' ketika menyerang musuh.
Tampilkan barang rampasan dari musuh
- Pilih bagaimana kamu ingin hasil pertarungan ditampilkan (emas, pengalaman, barang)
+ Pilih bagaimana kamu ingin hasil pertarungan ditampilkan (emas, pengalaman, barang).
Pertempuran
Kecepatan pertempuran
Menentukan seberapa cepat musuh menyerang.
@@ -340,8 +340,8 @@
Langka
Kategori kondisi: %1$s
- Spiritual
- Mental
+ Batin
+ Jiwa
Kapasitas Fisik
Kelainan Darah
@@ -467,7 +467,7 @@
Untuk tiap level keahlian, meningkatkan kesempatan menyerang ketika menggunakan rapier, pedang-panjang, dan pedang-besar sebanyak %1$d %% dari basis kesempatan menyerang senjata tersebut, meningkatkan kesempatan menangkis sebanyak %2$d %% dari basis kesempatan menangkis senjata tersebut, dan meningkatkan keahlian serangan kritis sebanyak %3$d %% dari basis keahlian serangan kritis senjata tersebut.
Untuk tiap level keahlian, meningkatkan kesempatan menyerang ketika menggunakan pedang dua-tangan sebanyak %1$d %% dari basis kesempatan menyerang senjata tersebut, meningkatkan kesempatan menangkis sebanyak %2$d %% dari basis kesempatan menangkis senjata tersebut, dan meningkatkan serangan kritis sebanyak %3$d %% dari basis serangan kritis senjata tersebut.
Untuk tiap level keahlian, meningkatkan kesempatan menyerang ketika menggunakan kapak dan kapak-besar sebanyak %1$d %% dari basis kesempatan menyerang senjata tersebut, meningkatkan kesempatan menangkis sebanyak %2$d %% dari basis kesempatan menangkis senjata tersebut, dan meningkatkan serangan kritis sebanyak %3$d %% dari basis serangan kritis senjata tersebut.
- Untuk tiap level keahlian, meningkatkan kesempatan menyerang ketika menggunakan gada sebanyak %1$d %% dari kesempatan menyerang dasar senjata tersebut, meningkatkan kesempatan menangkis sebanyak %2$d %% dari kesempatan menangkis dasar senjata tersebut, dan meningkatkan keahlian serangan kritis sebanyak %3$d %% dari keahlian serangan kritis dasar senjata tersebut.
+ Untuk tiap level keahlian, meningkatkan kesempatan menyerang ketika menggunakan gada sebanyak %1$d %% dari kesempatan menyerang dasar senjata tersebut, meningkatkan kesempatan menangkis sebanyak %2$d %% dari kesempatan menangkis dasar senjata tersebut, dan meningkatkan keahlian serangan kritis sebanyak %3$d %% dari keahlian serangan kritis dasar senjata tersebut. Ini termasuk pentungan, tongkat, palu-perang, dan palu raksasa.
Ketika bertarung tanpa menggunakan senjata dan perisai, mendapatkan %1$d kesempatan menyerang, %2$d daya rusak, dan %3$d kesempatan menangkis per level keahlian.
Meningkatkan ketahanan terhadap serangan sebanyak %1$d per level keahlian ketika menggunakan perisai.
Ketika bertarung tanpa menggunakan pelindung sama sekali, mendapatkan %1$d kesempatan menangkis per level keahlian. Barang yang terbuat dari kain tidak dianggap sebagai pelindung.
@@ -532,13 +532,11 @@
\n "
<div><b>Setelan Permainan</b> dapat diakses dengan menekan Tombol Menu dari perangkat.</div><p>________________</p><h1>Ikon Antarmuka</h1><div><b>Peti</b><img alt=chest src=chest.png /></div><p>Slot cepat [Tahan kantong yang ada di dalamnya untuk menetapkan barang demi penggunaan instan]</p><div><b>Pahlawan</b><img alt=hero src=char_hero.png /></div><p>Menu [Ikhtisar, Misi, Keahlian & Inventori *]</p><p>* (Ketika di dalam inventori, tekan sebuah barang untuk menampilkan informasi & tahan untuk lebih banyak opsi)</p><div><b>Musuh</b><img alt=monster src=monster.png /></div><p>Informasi [Muncul saat Pertempuran]</p<p>________________</p><h1>Pertempuran</h1><p>Aksi yang diambil selama pertempuran memerlukan AP...</p><div><b>Menyerang</b> - [3AP] *</div><img alt=attacking src=doubleattackexample.png /><p>* (Memakai Perlengkapan & Menggunakan barang dapat mengubah AP & poin penggunaan)</p><div><b>Menggunakan barang</b> - [5AP]</div><div><b>Melarikan diri</b> - [6AP]</div><p>________________</p><h1>Pertempuran Tingkat Lanjut</h1><div>Selama Pertempuran, tahan petak yang berdampingan dengan Pahlawan...</div><div><b>Untuk Melarikan Diri</b></div><p>(petak yang dipilih tersorot - Tombol Menyerang berubah menjadi Bergerak)</p><img alt=flee src=flee_example.png /><p>[Mode Melarikan Diri aktif - Tahan musuh untuk kembali ke pertempuran]</p><div><b>Untuk Mengganti Sasaran</b></div><p>(Sorotan sasaran merah bergeser di antara musuh)</p><p>[sasaran telah diubah]</p>
- "Terima kasih telah mengunduh Andor\'s Trail!
+ Terima kasih telah mengunduh Andor\'s Trail!
\n
-\n Harap dicatat bahwa versi Andor\'s Trail ini DALAM PROSES PENGERJAAN, yang berarti semua peta belum terselesaikan sepenuhnya.
+\nHarap dicatat bahwa versi Andor\'s Trail ini DALAM PROSES PENGERJAAN, yang berarti semua peta belum terselesaikan sepenuhnya.
+\nHarap mengunjungi forum proyek untuk mendiskusikan permainan ini dengan pemain lain untuk membantu menjadikan permainan ini lebih baik lagi (kunjungi laman Tentang).
\n
-\nHarap mengunjungi forum proyek untuk mendiskusikan permainan ini dengan pemain lainnya atau untuk membantu menjadikan permainan ini lebih baik lagi (lihat laman Tentang).
-\n
-\n Terima kasih untuk semua umpan baliknya!
-\n "
+\nTerima kasih untuk semua umpan baliknya!