From 2b1cec8e09d178d3ab31aaf31f759a9f0dafb76e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: frottle Date: Fri, 16 Mar 2018 04:33:35 +0000 Subject: [PATCH] Translated using Weblate (Indonesian) Currently translated at 100.0% (458 of 458 strings) --- AndorsTrail/res/values-id/strings.xml | 32 +++++++++++++-------------- 1 file changed, 15 insertions(+), 17 deletions(-) diff --git a/AndorsTrail/res/values-id/strings.xml b/AndorsTrail/res/values-id/strings.xml index ef02eaed5..6c73f6131 100644 --- a/AndorsTrail/res/values-id/strings.xml +++ b/AndorsTrail/res/values-id/strings.xml @@ -76,14 +76,14 @@ Kamu memakai %1$s. Ambil semua - "Kamu menemukan %1$d emas. " - "Kamu mengambil sebuah barang. " - "Kamu mengambil %1$d barang. " + Kamu menemukan %1$d emas. + Kamu mengambil sebuah barang. + Kamu mengambil %1$d barang. Barang - "Kamu menemukan sejumlah barang. " + Kamu menemukan sejumlah barang. Kemenangan - "Kamu berhasil melewati pertempuran. " - "Kamu mendapatkan %1$d Pengalaman. " + Kamu berhasil melewati pertempuran. + Kamu mendapatkan %1$d Pengalaman. Sangat mudah Mudah @@ -109,7 +109,7 @@ Kesempatan menangkis: Ketahanan terhadap serangan: - "Kategori: " + Kategori: Gunakan Pakai Lepas @@ -173,7 +173,7 @@ Konfirmasi serangan Mengaktifkan kotak dialog \'Kamu ingin menyerang..?\' ketika menyerang musuh. Tampilkan barang rampasan dari musuh - Pilih bagaimana kamu ingin hasil pertarungan ditampilkan (emas, pengalaman, barang) + Pilih bagaimana kamu ingin hasil pertarungan ditampilkan (emas, pengalaman, barang). Pertempuran Kecepatan pertempuran Menentukan seberapa cepat musuh menyerang. @@ -340,8 +340,8 @@ Langka Kategori kondisi: %1$s - Spiritual - Mental + Batin + Jiwa Kapasitas Fisik Kelainan Darah @@ -467,7 +467,7 @@ Untuk tiap level keahlian, meningkatkan kesempatan menyerang ketika menggunakan rapier, pedang-panjang, dan pedang-besar sebanyak %1$d %% dari basis kesempatan menyerang senjata tersebut, meningkatkan kesempatan menangkis sebanyak %2$d %% dari basis kesempatan menangkis senjata tersebut, dan meningkatkan keahlian serangan kritis sebanyak %3$d %% dari basis keahlian serangan kritis senjata tersebut. Untuk tiap level keahlian, meningkatkan kesempatan menyerang ketika menggunakan pedang dua-tangan sebanyak %1$d %% dari basis kesempatan menyerang senjata tersebut, meningkatkan kesempatan menangkis sebanyak %2$d %% dari basis kesempatan menangkis senjata tersebut, dan meningkatkan serangan kritis sebanyak %3$d %% dari basis serangan kritis senjata tersebut. Untuk tiap level keahlian, meningkatkan kesempatan menyerang ketika menggunakan kapak dan kapak-besar sebanyak %1$d %% dari basis kesempatan menyerang senjata tersebut, meningkatkan kesempatan menangkis sebanyak %2$d %% dari basis kesempatan menangkis senjata tersebut, dan meningkatkan serangan kritis sebanyak %3$d %% dari basis serangan kritis senjata tersebut. - Untuk tiap level keahlian, meningkatkan kesempatan menyerang ketika menggunakan gada sebanyak %1$d %% dari kesempatan menyerang dasar senjata tersebut, meningkatkan kesempatan menangkis sebanyak %2$d %% dari kesempatan menangkis dasar senjata tersebut, dan meningkatkan keahlian serangan kritis sebanyak %3$d %% dari keahlian serangan kritis dasar senjata tersebut. + Untuk tiap level keahlian, meningkatkan kesempatan menyerang ketika menggunakan gada sebanyak %1$d %% dari kesempatan menyerang dasar senjata tersebut, meningkatkan kesempatan menangkis sebanyak %2$d %% dari kesempatan menangkis dasar senjata tersebut, dan meningkatkan keahlian serangan kritis sebanyak %3$d %% dari keahlian serangan kritis dasar senjata tersebut. Ini termasuk pentungan, tongkat, palu-perang, dan palu raksasa. Ketika bertarung tanpa menggunakan senjata dan perisai, mendapatkan %1$d kesempatan menyerang, %2$d daya rusak, dan %3$d kesempatan menangkis per level keahlian. Meningkatkan ketahanan terhadap serangan sebanyak %1$d per level keahlian ketika menggunakan perisai. Ketika bertarung tanpa menggunakan pelindung sama sekali, mendapatkan %1$d kesempatan menangkis per level keahlian. Barang yang terbuat dari kain tidak dianggap sebagai pelindung. @@ -532,13 +532,11 @@ \n " <div><b>Setelan Permainan</b> dapat diakses dengan menekan Tombol Menu dari perangkat.</div><p>________________</p><h1>Ikon Antarmuka</h1><div><b>Peti</b><img alt=chest src=chest.png /></div><p>Slot cepat [Tahan kantong yang ada di dalamnya untuk menetapkan barang demi penggunaan instan]</p><div><b>Pahlawan</b><img alt=hero src=char_hero.png /></div><p>Menu [Ikhtisar, Misi, Keahlian &amp; Inventori *]</p><p>* (Ketika di dalam inventori, tekan sebuah barang untuk menampilkan informasi &amp; tahan untuk lebih banyak opsi)</p><div><b>Musuh</b><img alt=monster src=monster.png /></div><p>Informasi [Muncul saat Pertempuran]</p<p>________________</p><h1>Pertempuran</h1><p>Aksi yang diambil selama pertempuran memerlukan AP...</p><div><b>Menyerang</b> - [3AP] *</div><img alt=attacking src=doubleattackexample.png /><p>* (Memakai Perlengkapan &amp; Menggunakan barang dapat mengubah AP &amp; poin penggunaan)</p><div><b>Menggunakan barang</b> - [5AP]</div><div><b>Melarikan diri</b> - [6AP]</div><p>________________</p><h1>Pertempuran Tingkat Lanjut</h1><div>Selama Pertempuran, tahan petak yang berdampingan dengan Pahlawan...</div><div><b>Untuk Melarikan Diri</b></div><p>(petak yang dipilih tersorot - Tombol Menyerang berubah menjadi Bergerak)</p><img alt=flee src=flee_example.png /><p>[Mode Melarikan Diri aktif - Tahan musuh untuk kembali ke pertempuran]</p><div><b>Untuk Mengganti Sasaran</b></div><p>(Sorotan sasaran merah bergeser di antara musuh)</p><p>[sasaran telah diubah]</p> - "Terima kasih telah mengunduh Andor\'s Trail! + Terima kasih telah mengunduh Andor\'s Trail! \n -\n Harap dicatat bahwa versi Andor\'s Trail ini DALAM PROSES PENGERJAAN, yang berarti semua peta belum terselesaikan sepenuhnya. +\nHarap dicatat bahwa versi Andor\'s Trail ini DALAM PROSES PENGERJAAN, yang berarti semua peta belum terselesaikan sepenuhnya. +\nHarap mengunjungi forum proyek untuk mendiskusikan permainan ini dengan pemain lain untuk membantu menjadikan permainan ini lebih baik lagi (kunjungi laman Tentang). \n -\nHarap mengunjungi forum proyek untuk mendiskusikan permainan ini dengan pemain lainnya atau untuk membantu menjadikan permainan ini lebih baik lagi (lihat laman Tentang). -\n -\n Terima kasih untuk semua umpan baliknya! -\n " +\nTerima kasih untuk semua umpan baliknya!