diff --git a/AndorsTrail/res/values-nl/strings.xml b/AndorsTrail/res/values-nl/strings.xml index 3bcaf922f..b4e2be72f 100644 --- a/AndorsTrail/res/values-nl/strings.xml +++ b/AndorsTrail/res/values-nl/strings.xml @@ -374,4 +374,136 @@ Verjonging Kans op effectverdwijning Elke ronde (6 seconden) is er een kans van %1$d %% dat één van de actieve, negatieve condities verlaagd worden met 1. Dit is van toepassing op alle tijdelijke effectsoorten die het lichaam beïnvloeden: mentale condities zoals Versuft, fysieke condities zoals Vermoeid en bloedaandoeningen zoals Vergiftiging. - + Misleiden + Aanvaller verliest AP bij mislukte aanval + Als een aanvaller aanvalt maar de aanval mislukt, dan is er een kans van %1$d %% dat de aanvaller %2$d actiepunten (AP) verliest. Dit is van toepassing op alle korteafstandsaanvallen. + Hersenschudding + Kans op een hersenschudding + Als een doel wordt aangevallen en de blokkadekans (BC) minimaal %1$d lager is dan jouw aanvalskans (AC), dan is er een kans van %2$d %% dat de aanval zal leiden tot een hersenschudding voor het doel. Een hersenschudding verlaagt de offensieve aanvalsvaardigheden van het doel zodat succesvolle aanvallen een grotere kans hebben op mislukking. + + Over + + Uiterlijk + Animaties inschakelen + Animaties weergeven voor verschillende elementen, zoals bijv. de gevechtsbalk. + Kaart + De kaart kan niet worden getoond. + De kaart kan niet worden getoond op deze locatie. + Kaart + + Uitrusten (nonchalant) + + Aanvalskosten: %1$d AP + Verhoogt de aanvalskosten met %1$d AP + Verlaagt de aanvalskosten met %1$d AP + Aanvalskans: %1$d + Verhoogt de aanvalskans met %1$d + Verlaagt de aanvalskans met %1$d + Aanvalsschade: %1$d + Aanvalsschade: %1$d-%2$d + Verhoogt de aanvalsschade met %1$d + Verhoogt de aanvalsschade met %1$d-%2$d + Verlaagt de aanvalsschade met %1$d + Verlaagt de aanvalsschade met %1$d-%2$d + Verhoogt de kritieke vaardigheid met %1$d + Verlaagt de kritieke vaardigheid met %1$d + Zorgt voor kritieke aanvallen met een vermenigvuldiger van x%1$.1f + Verhoogt de blokkadekans met %1$d + Verlaagt de blokkadekans met %1$d + Verhoogt de schadebestendigheid met %1$d + Verlaagt de schadebestendigheid met %1$d + Verhoogt de AP-kosten voor het gebruiken van items in gevechten met %1$d AP + Verlaagt de AP-kosten voor het gebruiken van items in gevechten met %1$d AP + Verhoogt de AP-kosten voor het uitrusten van items in gevechten met %1$d AP + Verlaagt de AP-kosten voor het uitrusten van items in gevechten met %1$d AP + + Weet je zeker dat je dit opgeslagen spel wilt overschrijven? + (slot %1$d) + Altijd om bevestiging vragen + Alleen als een andere spelersnaam wordt overschreven + Nooit om bevestiging vragen + Overschrijven van opgeslagen spellen bevestigen + Vraagt of je een reeds opgeslagen spel in hetzelfde slot wilt overschrijven met het huidige spel. + + Kosten voor heruitrusten (AP): + Gebruikskosten (AP): + %1$s verplaatsingen. + Gevechtslogboek + ram + [Queeste afgerond: \"%1$s\"] + [Queeste bijgewerkt: \"%1$s\"] + + Dolk-bekwaamheid + Eén-handig zwaard-bekwaamheid + Twee-handig zwaard-bekwaamheid + Bijl-bekwaamheid + Slagwapens-bekwaamheid + Wapenvrij vechten + Schild-bekwaamheid + Uitrustingsvrij vechten + Lichte uitrusting-bekwaamheid + Zware uitrusting-bekwaamheid + Vechtstijl: dubbele hantering + Vechtstijl: twee-handig wapen + Vechtstijl: wapen en schild + Specialisatie: dubbele hantering + Specialisatie: twee-handig wapen + Specialisatie: wapen en schild + + Beter vechten met dolken + Beter vechten met één-handige zwaarden + Beter vechten met twee-handige zwaarden + Beter vechten met bijlen + Beter vechten met slagwapens + Beter vechten zonder wapens + Beter gebruik van schilden + Beter vechten zonder uitrusting + Beter gebruik van lichte uitrusting + Beter gebruik van zware uitrusting + Twee wapens tegelijkertijd hanteren + Beter gebruik van wapens die twee handen vereisen + Beter vechten met wapen en schild + Expert in dubbele hantering + Expert in twee-handige wapens + Expert in het vechten met wapen en schild + + De aanvalskans wordt verhoogd met %1$d %% bij gebruik van dolken en korte zwaarden, de blokkadekans met %2$d %% en de kritieke vaardigheid met %3$d %% van de basisvaardigheden. Dit is van toepassing op elk vaardigheidsniveau. + De aanvalskans wordt verhoogd met %1$d %% bij gebruik van rapiers, slagzwaarden en brede zwaarden, de blokkadekans met %2$d %% en de kritieke vaardigheid met %3$d %% van de basisvaardigheden. Dit is van toepassing op elk vaardigheidsniveau. + De aanvalskans wordt verhoogd met %1$d %% bij gebruik van twee-handige zwaarden, de blokkadekans met %2$d %% en de kritieke vaardigheid met %3$d %% van de basisvaardigheden. Dit is van toepassing op elk vaardigheidsniveau. + De aanvalskans wordt verhoogd met %1$d %% bij gebruik van (strijd)bijlen, de blokkadekans met %2$d %% en de kritieke vaardigheid met %3$d %% van de basisvaardigheden. Dit is van toepassing op elk vaardigheidsniveau. + De aanvalskans wordt verhoogd met %1$d %% bij gebruik van slagwapens, de blokkadekans met %2$d %% en de kritieke vaardigheid met %3$d %% van de basisvaardigheden. Dit omvat knuppels, kwartstaven, strijdknotsen, scepters, krijgshamer en grote hamers. Dit is van toepassing op elk vaardigheidsniveau. + Verkrijg %1$d aanvalskans, %2$d schadekans en %3$d blokkadekans per vaardigheidsniveau bij het vechten zonder wapen en schild. + Verhoogt de schadebestendigheid met %1$d per vaardigheidsniveau als er een schild is uitgerust. + Verkrijg %1$d blokkadekans per vaardigheidsniveau bij het vechten zonder uitrusting. Stoffen items vallen niet onder uitrusting. + Verhoogt de blokkadekans voor elk stuk lichte uitrusting met %1$d %% voor elk vaardigheidsniveau. Lichte uitrusting omvat leer, licht metaal en vel. + Verhoogt de blokkadekans voor elk stuk zware uitrusting met %1$d %% voor elk vaardigheidsniveau. De verplaatssanctie voor zware uitrusting wordt verlaagd met %2$d %% per vaardigheidsniveau en aanvalssnelheidssacties met %3$d %% per vaardigheidsniveau. Zware uitrusting omvat metaal en maliënkolders. + Snelslot-positie + Waar snelsloten geplaatst moeten worden + Onderaan + Midden-links + Midden-rechts + Linksonder, langs de linkerrand + Linksonder, langs de onderrand + Rechtsonder, langs de onderrand + Rechtsonder, langs de rechterrand + Snelsloten tonen als de gereedschapskist wordt geopend + Toont de snelslot-knoppen zodra de gereedschapskist wordt geopend + Dit is een in ontwikkeling zijnde versie van Andor\'s Trail. Opgeslagen spellen uit deze versie zijn incompatibel met de reguliere versie. + Dit is een vroegtijdig vrijgegeven versie van Andor\'s Trail. Opgeslagen spellen uit deze versie zijn mogelijk niet compatibel met de reguliere versie. + Spelstatistieken + Aantal keer flauwgevallen + Uitgegeven goud in winkels + Aantal gebruikte bonemeal-drankjes + Aantal gebruikte items + Aantal bezochte locaties + Meest gebruikte item + Aantal gedode monsters + Sterkst omgebrachte monster + Vaakst gedode monsters + %1$s (%2$d) + + Gelokaliseerde bronnen gebruiken + Vertaling gebruiken voor de spelomgeving en -inhoud. (herstart vereist) + De taalwijziging vereist een herstart. Andor\'s Trail is afgesloten. + +