diff --git a/AndorsTrail/res/values-nl/strings.xml b/AndorsTrail/res/values-nl/strings.xml
index 3bcaf922f..b4e2be72f 100644
--- a/AndorsTrail/res/values-nl/strings.xml
+++ b/AndorsTrail/res/values-nl/strings.xml
@@ -374,4 +374,136 @@
Verjonging
Kans op effectverdwijning
Elke ronde (6 seconden) is er een kans van %1$d %% dat één van de actieve, negatieve condities verlaagd worden met 1. Dit is van toepassing op alle tijdelijke effectsoorten die het lichaam beïnvloeden: mentale condities zoals Versuft, fysieke condities zoals Vermoeid en bloedaandoeningen zoals Vergiftiging.
-
+ Misleiden
+ Aanvaller verliest AP bij mislukte aanval
+ Als een aanvaller aanvalt maar de aanval mislukt, dan is er een kans van %1$d %% dat de aanvaller %2$d actiepunten (AP) verliest. Dit is van toepassing op alle korteafstandsaanvallen.
+ Hersenschudding
+ Kans op een hersenschudding
+ Als een doel wordt aangevallen en de blokkadekans (BC) minimaal %1$d lager is dan jouw aanvalskans (AC), dan is er een kans van %2$d %% dat de aanval zal leiden tot een hersenschudding voor het doel. Een hersenschudding verlaagt de offensieve aanvalsvaardigheden van het doel zodat succesvolle aanvallen een grotere kans hebben op mislukking.
+
+ Over
+
+ Uiterlijk
+ Animaties inschakelen
+ Animaties weergeven voor verschillende elementen, zoals bijv. de gevechtsbalk.
+ Kaart
+ De kaart kan niet worden getoond.
+ De kaart kan niet worden getoond op deze locatie.
+ Kaart
+
+ Uitrusten (nonchalant)
+
+ Aanvalskosten: %1$d AP
+ Verhoogt de aanvalskosten met %1$d AP
+ Verlaagt de aanvalskosten met %1$d AP
+ Aanvalskans: %1$d
+ Verhoogt de aanvalskans met %1$d
+ Verlaagt de aanvalskans met %1$d
+ Aanvalsschade: %1$d
+ Aanvalsschade: %1$d-%2$d
+ Verhoogt de aanvalsschade met %1$d
+ Verhoogt de aanvalsschade met %1$d-%2$d
+ Verlaagt de aanvalsschade met %1$d
+ Verlaagt de aanvalsschade met %1$d-%2$d
+ Verhoogt de kritieke vaardigheid met %1$d
+ Verlaagt de kritieke vaardigheid met %1$d
+ Zorgt voor kritieke aanvallen met een vermenigvuldiger van x%1$.1f
+ Verhoogt de blokkadekans met %1$d
+ Verlaagt de blokkadekans met %1$d
+ Verhoogt de schadebestendigheid met %1$d
+ Verlaagt de schadebestendigheid met %1$d
+ Verhoogt de AP-kosten voor het gebruiken van items in gevechten met %1$d AP
+ Verlaagt de AP-kosten voor het gebruiken van items in gevechten met %1$d AP
+ Verhoogt de AP-kosten voor het uitrusten van items in gevechten met %1$d AP
+ Verlaagt de AP-kosten voor het uitrusten van items in gevechten met %1$d AP
+
+ Weet je zeker dat je dit opgeslagen spel wilt overschrijven?
+ (slot %1$d)
+ Altijd om bevestiging vragen
+ Alleen als een andere spelersnaam wordt overschreven
+ Nooit om bevestiging vragen
+ Overschrijven van opgeslagen spellen bevestigen
+ Vraagt of je een reeds opgeslagen spel in hetzelfde slot wilt overschrijven met het huidige spel.
+
+ Kosten voor heruitrusten (AP):
+ Gebruikskosten (AP):
+ %1$s verplaatsingen.
+ Gevechtslogboek
+ ram
+ [Queeste afgerond: \"%1$s\"]
+ [Queeste bijgewerkt: \"%1$s\"]
+
+ Dolk-bekwaamheid
+ Eén-handig zwaard-bekwaamheid
+ Twee-handig zwaard-bekwaamheid
+ Bijl-bekwaamheid
+ Slagwapens-bekwaamheid
+ Wapenvrij vechten
+ Schild-bekwaamheid
+ Uitrustingsvrij vechten
+ Lichte uitrusting-bekwaamheid
+ Zware uitrusting-bekwaamheid
+ Vechtstijl: dubbele hantering
+ Vechtstijl: twee-handig wapen
+ Vechtstijl: wapen en schild
+ Specialisatie: dubbele hantering
+ Specialisatie: twee-handig wapen
+ Specialisatie: wapen en schild
+
+ Beter vechten met dolken
+ Beter vechten met één-handige zwaarden
+ Beter vechten met twee-handige zwaarden
+ Beter vechten met bijlen
+ Beter vechten met slagwapens
+ Beter vechten zonder wapens
+ Beter gebruik van schilden
+ Beter vechten zonder uitrusting
+ Beter gebruik van lichte uitrusting
+ Beter gebruik van zware uitrusting
+ Twee wapens tegelijkertijd hanteren
+ Beter gebruik van wapens die twee handen vereisen
+ Beter vechten met wapen en schild
+ Expert in dubbele hantering
+ Expert in twee-handige wapens
+ Expert in het vechten met wapen en schild
+
+ De aanvalskans wordt verhoogd met %1$d %% bij gebruik van dolken en korte zwaarden, de blokkadekans met %2$d %% en de kritieke vaardigheid met %3$d %% van de basisvaardigheden. Dit is van toepassing op elk vaardigheidsniveau.
+ De aanvalskans wordt verhoogd met %1$d %% bij gebruik van rapiers, slagzwaarden en brede zwaarden, de blokkadekans met %2$d %% en de kritieke vaardigheid met %3$d %% van de basisvaardigheden. Dit is van toepassing op elk vaardigheidsniveau.
+ De aanvalskans wordt verhoogd met %1$d %% bij gebruik van twee-handige zwaarden, de blokkadekans met %2$d %% en de kritieke vaardigheid met %3$d %% van de basisvaardigheden. Dit is van toepassing op elk vaardigheidsniveau.
+ De aanvalskans wordt verhoogd met %1$d %% bij gebruik van (strijd)bijlen, de blokkadekans met %2$d %% en de kritieke vaardigheid met %3$d %% van de basisvaardigheden. Dit is van toepassing op elk vaardigheidsniveau.
+ De aanvalskans wordt verhoogd met %1$d %% bij gebruik van slagwapens, de blokkadekans met %2$d %% en de kritieke vaardigheid met %3$d %% van de basisvaardigheden. Dit omvat knuppels, kwartstaven, strijdknotsen, scepters, krijgshamer en grote hamers. Dit is van toepassing op elk vaardigheidsniveau.
+ Verkrijg %1$d aanvalskans, %2$d schadekans en %3$d blokkadekans per vaardigheidsniveau bij het vechten zonder wapen en schild.
+ Verhoogt de schadebestendigheid met %1$d per vaardigheidsniveau als er een schild is uitgerust.
+ Verkrijg %1$d blokkadekans per vaardigheidsniveau bij het vechten zonder uitrusting. Stoffen items vallen niet onder uitrusting.
+ Verhoogt de blokkadekans voor elk stuk lichte uitrusting met %1$d %% voor elk vaardigheidsniveau. Lichte uitrusting omvat leer, licht metaal en vel.
+ Verhoogt de blokkadekans voor elk stuk zware uitrusting met %1$d %% voor elk vaardigheidsniveau. De verplaatssanctie voor zware uitrusting wordt verlaagd met %2$d %% per vaardigheidsniveau en aanvalssnelheidssacties met %3$d %% per vaardigheidsniveau. Zware uitrusting omvat metaal en maliënkolders.
+ Snelslot-positie
+ Waar snelsloten geplaatst moeten worden
+ Onderaan
+ Midden-links
+ Midden-rechts
+ Linksonder, langs de linkerrand
+ Linksonder, langs de onderrand
+ Rechtsonder, langs de onderrand
+ Rechtsonder, langs de rechterrand
+ Snelsloten tonen als de gereedschapskist wordt geopend
+ Toont de snelslot-knoppen zodra de gereedschapskist wordt geopend
+ Dit is een in ontwikkeling zijnde versie van Andor\'s Trail. Opgeslagen spellen uit deze versie zijn incompatibel met de reguliere versie.
+ Dit is een vroegtijdig vrijgegeven versie van Andor\'s Trail. Opgeslagen spellen uit deze versie zijn mogelijk niet compatibel met de reguliere versie.
+ Spelstatistieken
+ Aantal keer flauwgevallen
+ Uitgegeven goud in winkels
+ Aantal gebruikte bonemeal-drankjes
+ Aantal gebruikte items
+ Aantal bezochte locaties
+ Meest gebruikte item
+ Aantal gedode monsters
+ Sterkst omgebrachte monster
+ Vaakst gedode monsters
+ %1$s (%2$d)
+
+ Gelokaliseerde bronnen gebruiken
+ Vertaling gebruiken voor de spelomgeving en -inhoud. (herstart vereist)
+ De taalwijziging vereist een herstart. Andor\'s Trail is afgesloten.
+
+