diff --git a/AndorsTrail/res/values-fr/strings.xml b/AndorsTrail/res/values-fr/strings.xml
new file mode 100644
index 000000000..0fd14d661
--- /dev/null
+++ b/AndorsTrail/res/values-fr/strings.xml
@@ -0,0 +1,315 @@
+
+
+ La Piste d\'Andor
+
+ Quitter
+ Sortir vers le menu
+ Pause
+ Préférences
+ Sauver
+ Charger
+ Le jeu a été sauver dans la cartouche %1$d
+ Sauvegarde du jeu échoué ! Est-ce que la carte SD est monté et écrivable ?
+
+ Jeu sauvé
+ Charger un jeu sauvegardé
+ Sélectionner une cartouche
+ (vide)
+ niveau %1$d, %2$d exp, %3$d or
+
+ Chargement des ressources...
+ Echec au chargement
+ La Piste d\'Andor a été incapable de charger le fichier du jeu sauvegardé.\n\n:(\n\nLe fichier est peut-être endommagé ou incomplet.
+ La Piste d\'Andor n\'a pas été capable de charger la sauvegarde. Cette sauvegarde de jeu est créé avec une version plus récente que ce qui est en cours d\'exécution.
+
+ Fermer
+
+ Quitter
+ Etes-vous sûr de vouloir quitter ?
+
+ En pause
+ Jeu en pause
+ Reprendre
+
+ Rencontre
+ Voulez-vous attaquer ?\nDifficulté: %1$s
+ Info
+
+ HP:
+ MP:
+ AP:
+ Niv.:
+
+ Vue d\'ensemble
+ Inventaire
+ Equipée
+ Talents
+ Sorts
+ Niveau supérieur
+ Niveau
+ Expérience total
+ Equipement portée
+ Inventaire
+ Or: %1$d
+ Point d\'Action (AP):
+ Quêtes
+
+ Attaque (%1$d AP)
+ Déplacement (%1$d AP)
+ Utilisé objet
+ Sort
+ Fin du tour
+
+ Fuir
+ Vous pouvez maintenant fuir le combat en cliquant dans le sens que vous souhaitez déplacer.
+ Vous n\'avez pas pu fuir !
+ AP: %1$d
+ HP:
+ %1$s est attaqué.
+
+ %1$s misses!
+ %1$s vous frappe pour %2$d hp!
+ %1$s reçois un coup critique pour %2$d hp !
+ Votre attaque est manquée.
+ Vous frappé %1$s pour %2$d hp !
+ Vous avez reçu un coup critique sur %1$s pour %2$d hp!
+ %1$s meurt !
+ Pas assez de AP restant pour ce tour.
+ Vous tombez inconscient mais heureusement vous vous réveillez en vie. Vous perder %1$d expérience.
+
+ Info
+ Equipé
+ Non-Equipé
+ Utilisé
+ Lâché
+ Vous avez utilisé %1$s.
+ %1$s a été déposé.
+ Vous avez équipé %1$s.
+
+ Ramassez tous
+ Vous avez trouvé %1$d or.
+ Vous avez ramassé %1$d objets.
+ Objets
+ Vous avez trouvé quelques objets.
+ Victoire
+ Vous avez survécu à la rencontre.
+ Vous avez acquis %1$d expérience.
+
+ Très facile
+ Facile
+ Normal
+ Difficile
+ Très difficile
+ Impossible
+
+ Classe:
+ Difficulté:
+ Santé:
+ Attaques/tour:
+ Mouvement/tour:
+ Attaque:
+ Frappe critique:
+ Défense:
+ Coût de déplacement (AP):
+ Statistiques de combat non équipés (base)
+ Statistiques de combat équipés (current)
+
+ Coût d\'attaque (AP):
+ Chance d\'attaque:
+ Dommage d\'attaque:
+ Chance de coup critique:
+ Multiple critique:
+ Block chance:
+ Résistance au dommage:
+
+
+
+ Catégorie:
+ Utilisé
+ Equipé
+ Non-équipé
+ Utilisé (%1$d AP)
+ Equipé (%1$d AP)
+ Non-équipé (%1$d AP)
+
+ Monnaie
+ Arme
+ Bouclier
+ Portable (tête)
+ Portable (coprs)
+ Portable (mains)
+ Portable (pieds)
+ Portable (cou)
+ Portable (anneau)
+ Potion
+ Autre
+
+ Continuer le jeu en-cours
+ Nouveau jeu
+ Vous perderez votre jeu en-cours et votre personnage actuel, êtes-vous sûr de vouloir démarrer un nouveau jeu ?
+ Au sujet de/aide
+ Entrer le nom du héros
+ charger
+
+
+ [Vous avez acquis %1$d expérience]
+ [Vous avez acquis %1$d or]
+ [Vous avez perdu %1$d or]
+ [Vous avez acquis un objet]
+ [Vous avez acquis %1$d objets]
+ Suivant
+ Laisser
+
+ Acheter
+ Vendre
+ Info
+ Acheter (%1$d or)
+ Vendre (%1$d or)
+ Votre or: %1$d
+ %1$s bought.
+ %1$s vendu.
+
+ Niveau supérieur
+ Bienvenue au niveau %1$d!
+ Niveau supérieur
+ Augmenter la health (+%1$d HP)
+ Ajouter %1$d à votre santé.
+ Augmenter les chances d\'attaque (+%1$d %%)
+ Ajouter %1$d%% à votre chance d\'attaque de base.
+ Augmenter les dommages de l\'attaque (+%1$d)
+ Ajouter %1$d à votre dommage d\'attaque de base.
+ Augmenter les chances de blocage (+%1$d %%)
+ Ajouter %1$d%% à votre chance de blocage de base.
+
+ Repos
+ Voulez-vous vous reposer ici ?
+ Vous vous êtes reposé et vous regagner une pleine santé.
+
+ Aide
+ Auteurs
+ Licence
+
+ Bienvenue à la Piste d\'Andor, un jeu de rôle libre sur Android.<br />
+ <br />
+ <a href="http://andors.techby2guys.com/">Forum du jeu andors.techby2guys.com pour les questions et les discussions sur la façon de jouer.</a><br />
+ <br />
+ <a href="http://code.google.com/p/andors-trail/">Site internet du projet sur code.google.com pour les développeurs.</a><br />
+ <br />
+ Veuillez visitez les forums pour discuter du jeu avec d\'autres joueurs.<br />
+ <br />
+ Nous devrions ajouter quelques infos ici sur la façon de jouer le jeu :)<br />
+
+
+ Bienvenue
+
+ Merci à vous d\'avoir télécharger La Piste d\'Andor !\n\n
+ Veuillez noter que cetter version de La Piste d\'Andor est un TRAVAIL EN COURS, cela signifie que toutes les cartes ne sont pas encore complète.\n
+ Cependant, vous êtes bien sûr libres d\'explorer les villes et les donjons fournis autant que vous le souhaitez.\n
+ Comme il s\'agit d\'un travail en cours, il peut contenir des bugs et le gameplay n\'est peut-être pas bien équilibrée. Cette version est conçue comme une chasse au bug avant de commencer à ajouter encore plus de contenu. \n
+ Veuillez visiter les forums du projet pour obtenir plus d\'informations ou pour contribuer au projet (voir "A propos").\n
+ \n
+ Merçi à tous pour vos retours !
+
+
+ Quêtes
+ Sélectionner les quêtes à afficher
+
+ - Cacher les quêtes complétés
+ - Inclure les quêtes complétés
+ - Seulement quêtes complétés
+
+ Etat: %1$s
+ En-cours
+ Complété
+
+ Affichage
+ Pleine écran
+ Afficher le jeu en mode pleine-écran (requiere un redémarrage)
+ Dialogue de confirmation
+ Confirmer le repos
+ Poser la question si vous voulez vous reposer quand vous êtez sur un lit. Sinon, vous serez toujours automatiquement en repos.
+ Confirmer une attaque
+ Activer le boîte de dialogue \'Voulez-vous attaquer ?\' quand vous attaquer un monstre.
+ Afficher le butin des monstres
+ Choisir comment vous voulez montrer les résultats d\'un combat (or, expérience, objets) ?
+ Combat
+ Vitesse de combat
+ Détermine la vitesse d\'attaque des monstres.
+
+
+ - Afficher la boîte de dialogue des butions
+ - Affichier une notification courte
+ - Ne pas afficher
+
+
+ - 0
+ - 1
+ - 2
+
+
+ - Instantané (pas d\'animations)
+ - Rapide
+ - Normal
+ - Lent
+
+
+ - 0
+ - 400
+ - 1000
+ - 1500
+
+
+ Mouvement
+ Méthode de mouvement
+ Type de méthode de mouvement et passage des obstacles.
+
+ - Tout droit (de base)
+ - Directionnel
+
+
+ - 0
+ - 1
+
+
+
+
+
+
+ Conditions actives
+ Effacer tous %1$s
+ %1$s chance sur %2$s
+ (%1$d tours)
+
+ De la source
+ Sur la cible target
+ Quand la cible est frappé
+ Sur chaque mort
+ Quand utilisé
+ Quand équipé
+
+ Draines %1$s HP
+ Restaures %1$s HP
+ Draines %1$s AP
+ Restaure %1$s AP
+
+ Augmenter HP +%1$d
+ Diminuer HP par %1$d
+ Augmenter AP +%1$d
+ Diminuer max AP par %1$d
+ Augmenter le coût de mouvement +%1$d AP
+ Diminuer le coût de mouvement %1$d AP
+
+ Facteur de redimensionnement
+ Faire que la vue du jeu s\'affiche sur toute la largeur.
+
+ - Taille normal
+ - Taille 1.5x
+ - Taille double
+
+
+ - 1.0f
+ - 1.5f
+ - 2.0f
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/AndorsTrail/res/values-it/actorconditions.xml b/AndorsTrail/res/values-it/actorconditions.xml
new file mode 100644
index 000000000..1d16047eb
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+++ b/AndorsTrail/res/values-it/actorconditions.xml
@@ -0,0 +1,11 @@
+
+
+
+
+[id|name|iconID|isStacking|hasRoundEffect|round_visualEffectID|round_boostHP_Min|round_boostHP_Max|round_boostAP_Min|round_boostAP_Max|hasFullRoundEffect|fullround_visualEffectID|fullround_boostHP_Min|fullround_boostHP_Max|fullround_boostAP_Min|fullround_boostAP_Max|hasAbilityEffect|boostMaxHP|boostMaxAP|moveCostPenalty|attackCost|attackChance|criticalChance|criticalMultiplier|attackDamage_Min|attackDamage_Max|blockChance|damageResistance|];
+{bless|Benedizione|items_tiles:321||||||||||||||1|||||5|||||||};
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+{regen|Rigenerazione|items_tiles:315||1|1|1|1|||||||||0||||||||||||};
+
+
diff --git a/AndorsTrail/res/values/strings.xml b/AndorsTrail/res/values/strings.xml
index 1c7eb474c..134cd8cdd 100644
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+++ b/AndorsTrail/res/values/strings.xml
@@ -209,9 +209,11 @@
<a href="http://andors.techby2guys.com/">Game forums provided by Scott Devaney</a><br />
Russian translation by Dreamer...<br />
Italian translation by k6blue and liogiu<br />
+ French translation by LeSanglier<br />
Additional maps done by michischmid<br />
Additional programming by Samuel Plentz<br />
Additional programming by Uwe Jugel<br />
+ Additional graphics by Karvis<br />
<br />
<a href="http://rltiles.sourceforge.net">Monster tileset graphics by rltiles.sourceforge.net</a><br />
Part of (or All) the graphic tiles used in this program is the public domain roguelike tileset "RLTiles".