From 2f072d6787d7656e15fd1f5b05a7871e384d7b7b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "oskar.wiksten@gmail.com" Date: Wed, 11 May 2011 19:45:25 +0000 Subject: [PATCH] Updated Italian translation by liogiu. Started French translation by LeSanglier. Updated credits list. git-svn-id: https://andors-trail.googlecode.com/svn/trunk@87 08aca716-68be-ccc6-4d58-36f5abd142ac --- AndorsTrail/res/values-fr/strings.xml | 315 ++++++++++++++++++ AndorsTrail/res/values-it/actorconditions.xml | 11 + AndorsTrail/res/values/strings.xml | 2 + 3 files changed, 328 insertions(+) create mode 100644 AndorsTrail/res/values-fr/strings.xml create mode 100644 AndorsTrail/res/values-it/actorconditions.xml diff --git a/AndorsTrail/res/values-fr/strings.xml b/AndorsTrail/res/values-fr/strings.xml new file mode 100644 index 000000000..0fd14d661 --- /dev/null +++ b/AndorsTrail/res/values-fr/strings.xml @@ -0,0 +1,315 @@ + + + La Piste d\'Andor + + Quitter + Sortir vers le menu + Pause + Préférences + Sauver + Charger + Le jeu a été sauver dans la cartouche %1$d + Sauvegarde du jeu échoué ! Est-ce que la carte SD est monté et écrivable ? + + Jeu sauvé + Charger un jeu sauvegardé + Sélectionner une cartouche + (vide) + niveau %1$d, %2$d exp, %3$d or + + Chargement des ressources... + Echec au chargement + La Piste d\'Andor a été incapable de charger le fichier du jeu sauvegardé.\n\n:(\n\nLe fichier est peut-être endommagé ou incomplet. + La Piste d\'Andor n\'a pas été capable de charger la sauvegarde. Cette sauvegarde de jeu est créé avec une version plus récente que ce qui est en cours d\'exécution. + + Fermer + + Quitter + Etes-vous sûr de vouloir quitter ? + + En pause + Jeu en pause + Reprendre + + Rencontre + Voulez-vous attaquer ?\nDifficulté: %1$s + Info + + HP: + MP: + AP: + Niv.: + + Vue d\'ensemble + Inventaire + Equipée + Talents + Sorts + Niveau supérieur + Niveau + Expérience total + Equipement portée + Inventaire + Or: %1$d + Point d\'Action (AP): + Quêtes + + Attaque (%1$d AP) + Déplacement (%1$d AP) + Utilisé objet + Sort + Fin du tour + + Fuir + Vous pouvez maintenant fuir le combat en cliquant dans le sens que vous souhaitez déplacer. + Vous n\'avez pas pu fuir ! + AP: %1$d + HP: + %1$s est attaqué. + + %1$s misses! + %1$s vous frappe pour %2$d hp! + %1$s reçois un coup critique pour %2$d hp ! + Votre attaque est manquée. + Vous frappé %1$s pour %2$d hp ! + Vous avez reçu un coup critique sur %1$s pour %2$d hp! + %1$s meurt ! + Pas assez de AP restant pour ce tour. + Vous tombez inconscient mais heureusement vous vous réveillez en vie. Vous perder %1$d expérience. + + Info + Equipé + Non-Equipé + Utilisé + Lâché + Vous avez utilisé %1$s. + %1$s a été déposé. + Vous avez équipé %1$s. + + Ramassez tous + Vous avez trouvé %1$d or. + Vous avez ramassé %1$d objets. + Objets + Vous avez trouvé quelques objets. + Victoire + Vous avez survécu à la rencontre. + Vous avez acquis %1$d expérience. + + Très facile + Facile + Normal + Difficile + Très difficile + Impossible + + Classe: + Difficulté: + Santé: + Attaques/tour: + Mouvement/tour: + Attaque: + Frappe critique: + Défense: + Coût de déplacement (AP): + Statistiques de combat non équipés (base) + Statistiques de combat équipés (current) + + Coût d\'attaque (AP): + Chance d\'attaque: + Dommage d\'attaque: + Chance de coup critique: + Multiple critique: + Block chance: + Résistance au dommage: + + + + Catégorie: + Utilisé + Equipé + Non-équipé + Utilisé (%1$d AP) + Equipé (%1$d AP) + Non-équipé (%1$d AP) + + Monnaie + Arme + Bouclier + Portable (tête) + Portable (coprs) + Portable (mains) + Portable (pieds) + Portable (cou) + Portable (anneau) + Potion + Autre + + Continuer le jeu en-cours + Nouveau jeu + Vous perderez votre jeu en-cours et votre personnage actuel, êtes-vous sûr de vouloir démarrer un nouveau jeu ? + Au sujet de/aide + Entrer le nom du héros + charger + + + [Vous avez acquis %1$d expérience] + [Vous avez acquis %1$d or] + [Vous avez perdu %1$d or] + [Vous avez acquis un objet] + [Vous avez acquis %1$d objets] + Suivant + Laisser + + Acheter + Vendre + Info + Acheter (%1$d or) + Vendre (%1$d or) + Votre or: %1$d + %1$s bought. + %1$s vendu. + + Niveau supérieur + Bienvenue au niveau %1$d! + Niveau supérieur + Augmenter la health (+%1$d HP) + Ajouter %1$d à votre santé. + Augmenter les chances d\'attaque (+%1$d %%) + Ajouter %1$d%% à votre chance d\'attaque de base. + Augmenter les dommages de l\'attaque (+%1$d) + Ajouter %1$d à votre dommage d\'attaque de base. + Augmenter les chances de blocage (+%1$d %%) + Ajouter %1$d%% à votre chance de blocage de base. + + Repos + Voulez-vous vous reposer ici ? + Vous vous êtes reposé et vous regagner une pleine santé. + + Aide + Auteurs + Licence + + Bienvenue à la Piste d\'Andor, un jeu de rôle libre sur Android.<br /> + <br /> + <a href="http://andors.techby2guys.com/">Forum du jeu andors.techby2guys.com pour les questions et les discussions sur la façon de jouer.</a><br /> + <br /> + <a href="http://code.google.com/p/andors-trail/">Site internet du projet sur code.google.com pour les développeurs.</a><br /> + <br /> + Veuillez visitez les forums pour discuter du jeu avec d\'autres joueurs.<br /> + <br /> + Nous devrions ajouter quelques infos ici sur la façon de jouer le jeu :)<br /> + + + Bienvenue + + Merci à vous d\'avoir télécharger La Piste d\'Andor !\n\n + Veuillez noter que cetter version de La Piste d\'Andor est un TRAVAIL EN COURS, cela signifie que toutes les cartes ne sont pas encore complète.\n + Cependant, vous êtes bien sûr libres d\'explorer les villes et les donjons fournis autant que vous le souhaitez.\n + Comme il s\'agit d\'un travail en cours, il peut contenir des bugs et le gameplay n\'est peut-être pas bien équilibrée. Cette version est conçue comme une chasse au bug avant de commencer à ajouter encore plus de contenu. \n + Veuillez visiter les forums du projet pour obtenir plus d\'informations ou pour contribuer au projet (voir "A propos").\n + \n + Merçi à tous pour vos retours ! + + + Quêtes + Sélectionner les quêtes à afficher + + Cacher les quêtes complétés + Inclure les quêtes complétés + Seulement quêtes complétés + + Etat: %1$s + En-cours + Complété + + Affichage + Pleine écran + Afficher le jeu en mode pleine-écran (requiere un redémarrage) + Dialogue de confirmation + Confirmer le repos + Poser la question si vous voulez vous reposer quand vous êtez sur un lit. Sinon, vous serez toujours automatiquement en repos. + Confirmer une attaque + Activer le boîte de dialogue \'Voulez-vous attaquer ?\' quand vous attaquer un monstre. + Afficher le butin des monstres + Choisir comment vous voulez montrer les résultats d\'un combat (or, expérience, objets) ? + Combat + Vitesse de combat + Détermine la vitesse d\'attaque des monstres. + + + Afficher la boîte de dialogue des butions + Affichier une notification courte + Ne pas afficher + + + 0 + 1 + 2 + + + Instantané (pas d\'animations) + Rapide + Normal + Lent + + + 0 + 400 + 1000 + 1500 + + + Mouvement + Méthode de mouvement + Type de méthode de mouvement et passage des obstacles. + + Tout droit (de base) + Directionnel + + + 0 + 1 + + + + + + + Conditions actives + Effacer tous %1$s + %1$s chance sur %2$s + (%1$d tours) + + De la source + Sur la cible target + Quand la cible est frappé + Sur chaque mort + Quand utilisé + Quand équipé + + Draines %1$s HP + Restaures %1$s HP + Draines %1$s AP + Restaure %1$s AP + + Augmenter HP +%1$d + Diminuer HP par %1$d + Augmenter AP +%1$d + Diminuer max AP par %1$d + Augmenter le coût de mouvement +%1$d AP + Diminuer le coût de mouvement %1$d AP + + Facteur de redimensionnement + Faire que la vue du jeu s\'affiche sur toute la largeur. + + Taille normal + Taille 1.5x + Taille double + + + 1.0f + 1.5f + 2.0f + + + \ No newline at end of file diff --git a/AndorsTrail/res/values-it/actorconditions.xml b/AndorsTrail/res/values-it/actorconditions.xml new file mode 100644 index 000000000..1d16047eb --- /dev/null +++ b/AndorsTrail/res/values-it/actorconditions.xml @@ -0,0 +1,11 @@ + + + + +[id|name|iconID|isStacking|hasRoundEffect|round_visualEffectID|round_boostHP_Min|round_boostHP_Max|round_boostAP_Min|round_boostAP_Max|hasFullRoundEffect|fullround_visualEffectID|fullround_boostHP_Min|fullround_boostHP_Max|fullround_boostAP_Min|fullround_boostAP_Max|hasAbilityEffect|boostMaxHP|boostMaxAP|moveCostPenalty|attackCost|attackChance|criticalChance|criticalMultiplier|attackDamage_Min|attackDamage_Max|blockChance|damageResistance|]; +{bless|Benedizione|items_tiles:321||||||||||||||1|||||5|||||||}; +{poison_weak|Veleno leggero|items_tiles:340||1|2|-1|-1|||||||||||||||||||||}; +{str|Forza|items_tiles:350||||||||||||||1||||||||2|2|||}; +{regen|Rigenerazione|items_tiles:315||1|1|1|1|||||||||0||||||||||||}; + + diff --git a/AndorsTrail/res/values/strings.xml b/AndorsTrail/res/values/strings.xml index 1c7eb474c..134cd8cdd 100644 --- a/AndorsTrail/res/values/strings.xml +++ b/AndorsTrail/res/values/strings.xml @@ -209,9 +209,11 @@ <a href="http://andors.techby2guys.com/">Game forums provided by Scott Devaney</a><br /> Russian translation by Dreamer...<br /> Italian translation by k6blue and liogiu<br /> + French translation by LeSanglier<br /> Additional maps done by michischmid<br /> Additional programming by Samuel Plentz<br /> Additional programming by Uwe Jugel<br /> + Additional graphics by Karvis<br /> <br /> <a href="http://rltiles.sourceforge.net">Monster tileset graphics by rltiles.sourceforge.net</a><br /> Part of (or All) the graphic tiles used in this program is the public domain roguelike tileset "RLTiles".