diff --git a/AndorsTrail/res/values-it/conversationlist.xml b/AndorsTrail/res/values-it/conversationlist.xml index 1dfa25a35..b986a3892 100644 --- a/AndorsTrail/res/values-it/conversationlist.xml +++ b/AndorsTrail/res/values-it/conversationlist.xml @@ -501,13 +501,108 @@ [ID|Text|EnblQst|DropList|Rep_text0|Rep_id0|Rep_reqQst0|Rep_itemTag0|Rep_itemQty0|Rep_text1|Rep_id1|Rep_reqQst1|Rep_itemTag1|Rep_itemQty1|Rep_text2|Rep_id2|Rep_reqQst2|Rep_itemTag2|Rep_itemQty2|]; -{fallhaven_lumberjack|Ciao io sono Jakrar.|||Legname|fallhaven_lumberjack_2||||Ciao|X|||||||||}; -{fallhaven_lumberjack_2|Si, sono il taglialegna de Fallhaven. Hai bisogno di fare una lavoretto di fino nei miei boschi? Forse ho capito.|||Ciao|X||||||||||||||}; -{alaun|Ciao, io sono Alaun. come posso aiutarti ?|||Fratello|alaun_2||||Ciao|X|||||||||}; -{alaun_2|Stai cercando tuo fratello? Hm.|||N|alaun_3||||||||||||||}; -{alaun_3|No,non ricordo nessuno assomigliare alla descrizione . Prova al villaggio di Crossglen a ovest di qui.|||Ciao|X||||||||||||||}; -{fallhaven_farmer1|Ciao a tutti. Per favore non disturbatemi, ho del lavoro da fare.|||Ciao|X||||||||||||||}; -{fallhaven_farmer2|Ciao, potresti lasciare la strada? stò cercando di lavorare quì.|||Ciao|X||||||||||||||}; +{fallhaven_lumberjack|Ciao io sono Jakrar.|||Sei un taglialegna?|fallhaven_lumberjack_2||||Ciao|X|||||||||}; +{fallhaven_lumberjack_2|Si, sono il taglialegna de Fallhaven. Hai bisogno di qualche lavoretto ben fatto col legno? Lo posso fare tranquillamente.|||Ciao|X||||||||||||||}; +{alaun|Ciao, io sono Alaun. Come posso aiutarti?|||Hai visto mio fratello Andor? Mi somiglia molto|alaun_2||||Ciao|X|||||||||}; +{alaun_2|Stai cercando tuo fratello hai detto? Ti somiglia, hm.|||N|alaun_3||||||||||||||}; +{alaun_3|No, non ricordo nessuno che ti somiglia. Prova al villaggio di Crossglen a ovest di qui.|||Ciao|X||||||||||||||}; +{fallhaven_farmer1|Saluti. Per favore non disturbatemi, ho del lavoro da fare.|||Ciao|X||||||||||||||}; +{fallhaven_farmer2|Ciao, potresti allontanarti dalla strada? Stò cercando di lavorare quì.|||Ciao|X||||||||||||||}; {khorand|Ehi tu, non pensare nemmeno di toccare quelle casse. Ti sto guardando!|||Ciao|X||||||||||||||}; + + +[ID|Text|EnblQst|DropList|Rep_text0|Rep_id0|Rep_reqQst0|Rep_itemTag0|Rep_itemQty0|Rep_text1|Rep_id1|Rep_reqQst1|Rep_itemTag1|Rep_itemQty1|Rep_text2|Rep_id2|Rep_reqQst2|Rep_itemTag2|Rep_itemQty2|]; +{keyarea_andor1|Dovresti parlare con Mikhail prima.||||||||||||||||||}; +{note_lodars|Sul terreno, trovi un pezzo di carta con un mucchio di strani simboli. Riesci a malapena a distinguere queste parole \'incontriamoci al nascondiglio di Lodar\', ma non sei sicuro di aver capito bene.||||||||||||||||||}; +{keyarea_crossglen_smith|Audir grida: Hey tu, vattene! Non puoi stare qui.||||||||||||||||||}; +{sign_crossglen_cave|Il simbolo sul muro è stato scalfito in molti punti. Non riesci a cavare niente di comprensibile dalle scritte.||||||||||||||||||}; +{sign_wild1|Ovest: Crossglen\nSud: Fallhaven||||||||||||||||||}; +{sign_notdone|Questa mappa non è ancora pronta. Riprova alla prossima versione del gioco.||||||||||||||||||}; +{sign_wild3|Ovest: Crossglen\nEst: Fallhaven||||||||||||||||||}; +{sign_pitcave2|Gandir giace qui, dilaniato dalle mani del suo ex-amico Irogotu.||||||||||||||||||}; +{sign_fallhaven1|Benvenuti a Fallhaven. Attenzione ai borseggiatori!||||||||||||||||||}; +{key_fallhavenchurch|Non ti è permesso entrare in questa parte della chiesa di Church senza un\'autorizzazione.||||||||||||||||||}; +{arcir_basement_tornpage|Vedi una pagina strappata di un libro intitolato \'I segreti di Calomyran\'. Del sangue macchia i bordi, e qualcuno ha scarabocchiato la parola \'Larcal\' conl sangue.|calomyran:20|||||||||||||||||}; +{arcir_basement_statue|Elythara, signora della luce. Ci protegge dalla maledizione dell\'ombra.|arcir:10|||||||||||||||||}; +{fallhaven_tavern_room|Non hai il permesso di entrare nella stanza a meno che non l\'abbia affittata.||||||||||||||||||}; +{fallhaven_derelict1|Bucus urla: Hey tu, fuori di qui!||||||||||||||||||}; +{sign_wild6|Nord: Crossglen\nEst: Fallhaven\nSud: Stoutford||||||||||||||||||}; +{sign_wild7|Ovest: Stoutford\nNord: Fallhaven||||||||||||||||||}; +{sign_wild10|Nord: Fallhaven\nOvest: Stoutford||||||||||||||||||}; +{flagstone_key_demon|Il demone irradia una forza che ti spinge indietro, rendendo impossibile avvicinarsi al demone.||||||||||||||||||}; +{flagstone_brokensteps|Noti che questa galleria sembra sia stata scavata da sotto Flagstone. Probabilmente il lavoro di uno delgi ex-prigionieri di Flagstone.|flagstone:20|||||||||||||||||}; +{sign_wild12|Nord: Fallhaven\nEst: Vilegard\nEst: Nor City||||||||||||||||||}; + + + +[ID|Text|EnblQst|DropList|Rep_text0|Rep_id0|Rep_reqQst0|Rep_itemTag0|Rep_itemQty0|Rep_text1|Rep_id1|Rep_reqQst1|Rep_itemTag1|Rep_itemQty1|Rep_text2|Rep_id2|Rep_reqQst2|Rep_itemTag2|Rep_itemQty2|]; +{thievesguild_thief_1|Ciao ragazzo.|||Ciao. Sai dove posso trovare Umar?|thievesguild_thief_4||||Che posto è questo?|thievesguild_thief_2|||||||||}; +{thievesguild_thief_2|Questa è il salone della nostra gilda. Qui siamo al sicuro dalle guardia di Fallhaven.|||N|thievesguild_thief_3||||||||||||||}; +{thievesguild_thief_3|Possiamo fare quasi quello che vogliamo qui. Tutto quello che ci permette di fare Umar.|||Ciao. Sai dove posso trovare Umar?|thievesguild_thief_4||||Chi è Umar?|thievesguild_thief_5|||||||||}; +{thievesguild_thief_4|Probabilmente è nella sua stanza laggiù. *indica*|||Grazie.|X||||||||||||||}; +{thievesguild_thief_5|Umar è il nostro capo. Lui decide le nostre regole e ci guida nelle decisioni morali.|||Dove lo posso trovare?|thievesguild_thief_4||||||||||||||}; + +{thievesguild_cook_1|Ciao, vuoi qualcosa?|||Assomigli al cuoco|thievesguild_cook_2||||Posso vedere il cibo che avete in vendita?|S||||Farrik mi ha detto che puoi preparare un buon pasto per me|thievesguild_select_1|farrik:20|||}; +{thievesguild_cook_2|E\' vero. Qualcuno deve preparare il pasto a questi mascalzoni.|||Quello ha un ottimo profumo|thievesguild_cook_3||||Quello stufato sembra disgustoso|thievesguild_cook_4||||Non importa, ciao|X||||}; +{thievesguild_cook_3|Grazie. Questo stufato pare interessante. |||Vorrei comprare un po\' di quello|S||||||||||||||}; +{thievesguild_cook_4|Certo, lo so. Con ingredienti scadenti, cosa puoi fare? Comunque, ci sazia.|||Posso vedere il cibo che avete in vendita?|S||||||||||||||}; +{thievesguild_cook_5|Oh sicuro. Hai intenzione di prendere qualcosa di \'soporifero\'?|||N|thievesguild_cook_6||||||||||||||}; +{thievesguild_cook_6|Non ti preoccupare, non lo dirò a nessuno. Preparare cibo pesante è una delle mie specialità.|||N|thievesguild_cook_7||||||||||||||}; +{thievesguild_cook_7|Dammi un minuto per miscelare il tutto per te.|||N|thievesguild_cook_8||||||||||||||}; +{thievesguild_select_1|||||thievesguild_cook_10|farrik:25||||thievesguild_cook_5|||||||||}; +{thievesguild_cook_8|Ci sono. Questo è pronto. Vai pure.|farrik:25|sleepingmead|N|thievesguild_cook_9||||||||||||||}; +{thievesguild_cook_10|Si, ti ho dato un infuso speciale.|||N|thievesguild_cook_9||||||||||||||}; +{thievesguild_cook_9|Stai attento non far andare quella cosa sulle tue dita, è veramente forte.|||Grazie.|X||||||||||||||}; + +{thievesguild_pickpocket_1|Come butta?.|||Chi sei?|thievesguild_pickpocket_2||||Cos\'è questo posto?|thievesguild_thief_2|||||||||}; +{thievesguild_pickpocket_2|Il mio vero nome non è importante. La gente mi chiama Ditarapide.|||Perchè questo?|thievesguild_pickpocket_3||||||||||||||}; +{thievesguild_pickpocket_3|Beh, ho una certa tendenza ... come dovrei metterla ... ad acquisire certe cose facilmente.|||N|thievesguild_pickpocket_4||||||||||||||}; +{thievesguild_pickpocket_4|Cose in precedenza in possesso di altre persone.|||Vorresti dire come rubare?|thievesguild_pickpocket_5||||||||||||||}; +{thievesguild_pickpocket_5|No no. Non lo chiamerei rubare. E\' più come un trasferimento di proprietà. Mia proprietà questo è.|||Questo mi suona proprio come rubare|thievesguild_pickpocket_6||||Questo suona come una buona giustificazione|thievesguild_pickpocket_6|||||||||}; +{thievesguild_pickpocket_6|Dopo tutto, siamo una gilda di ladri. Cosa ti aspettavi?||||||||||||||||||}; + +{thievesguild_troublemaker_1|Ciao. Ci siamo già visti da qualche parte?|||No, sono sicuro non ci siamo mai incontrati.|thievesguild_troublemaker_3||||Cosa ci fai qua in giro?|thievesguild_troublemaker_2||||Posso dare un\'occhiata alle provviste che hai dispobibili?|S||||}; +{thievesguild_troublemaker_2|Tengo d\'occhio le provviste per la gilda.|||Posso guardare cosa hai disponibile?|S||||||||||||||}; +{thievesguild_troublemaker_3|No, proprio non ti riconosco.|||Devi avermi confuso con qualcun altro.|thievesguild_troublemaker_4||||Forse mi hai scambiato con mio fratello Andor.|thievesguild_troublemaker_5|||||||||}; +{thievesguild_troublemaker_4|Si, potrebbe.|||Hai visto mio fratello qui in giro? Mi assomiglia molto.|thievesguild_troublemaker_5||||||||||||||}; +{thievesguild_troublemaker_5|Oh si, adesso mi ricordo. C\'era un ragazzo che correva qua intorno, chiedendo un sacco si domande.|||Sai cosa stava cercando o cosa stava facendo qui?|thievesguild_troublemaker_6||||||||||||||}; +{thievesguild_troublemaker_6|No. non lo so. Mi occupo solo delle provviste.|||Ok, grazie lo stesso. Arrivederci.|X||||Ha, sei stato inutile. Addio.|X|||||||||}; + + + +[ID|Text|EnblQst|DropList|Rep_text0|Rep_id0|Rep_reqQst0|Rep_itemTag0|Rep_itemQty0|Rep_text1|Rep_id1|Rep_reqQst1|Rep_itemTag1|Rep_itemQty1|Rep_text2|Rep_id2|Rep_reqQst2|Rep_itemTag2|Rep_itemQty2|]; +{farrik_1|Ciao. Ho sentito che ci hai aiutati a trovare la chiave di Luthor. Ottimo lavoro, è stato veramente utile.|||Chi sei tu?|farrik_2||||Cosa mi puoi dire della gilda dei ladri?|farrik_4|||||||||}; +{farrik_2|Sono Farrik, il fratello Umar.|||Cosa ci fai qua attorno?|farrik_3||||Cosa mi puoi dire della gilda dei ladri?|farrik_4|||||||||}; +{farrik_3|Principalmente mi occupo degli scambi con altre gilde e tengo in ordine quello che serve ai ladri per essere cosi efficienti.|||Cosa mi puoi dire della gilda dei ladri?|farrik_4||||||||||||||}; +{farrik_4|Cerchiamo di sostenerci il più possibile tra di noi, e aiutiamo gli altri compagni ladri come possiamo.|||E\' successo qualcosa recentemente?|farrik_5||||||||||||||}; +{farrik_5|Allora, c\'è stato qualcosa poche settimane fa. Uno dei membri della gilda è stato arrestato per violazione della proprietà.|||N|farrik_6||||||||||||||}; +{farrik_6|La guardia di pattuglia di Fallhaven ha veramente cominciato ad essere arrabbiata con noi ultimamente. Probabilmente perchè siamo stati veramente efficaci nelle nostre ultime missini.|||N|farrik_7||||||||||||||}; +{farrik_7|La guardia di pattuglia quindi ha incrementato la sicurezza ultimamente, arrivando ad arrestare uno dei nostri membri.|||N|farrik_8||||||||||||||}; +{farrik_8|E\' attualmente rinchiuso nella prigione qui a Fallhaven, in attesa del trasferimento a Feygard.|||Cosa ha fatto?|farrik_9||||||||||||||}; +{farrik_9|Oh, niente di grave. Stava cercando di entrare nelle catacombe al di sotto della chiesa di Fallhaven.|||N|farrik_10||||||||||||||}; +{farrik_10|Ma ora che ci hai aiutato con questa missione, suppongo che non abbiamo più necessità di andare là sotto.|||N|farrik_11||||||||||||||}; +{farrik_11|Penso di potermi fidare di te su questo segreto. Stiamo organizzando una missione stanotte per farlo evadere dalla prigione.|farrik:10||Quelle guardio sembrano veramente arrabbiate.|farrik_13||||Dopo tutto, se lui non aveva il permesso di scendare là sotto, le guardie erano nel giusto ad arrestarlo.|farrik_12|||||||||}; +{farrik_12|Certo, lo immagino. Ma per l\'interesse della gilda, noi vorremmo avere un nostro amico libero piuttosto che imprigionato.|||Forse potrei raccontare alle guardie che state organizzando l\'evasione?|farrik_15||||Non preoccuparti, il tuo segreto per la sua liberazione è al sicuro.|farrik_14||||[Bugia] Non preoccuparti, il tuo segreto per la sua liberazione è al sicuro.|farrik_14||||}; +{farrik_13|Oh si, lo sono. Alla gente di solito non piacciono, non solo noi della gilda.|||C\'è qualcosa che posso fare per aiutarti con le guardie?|farrik_16||||||||||||||}; +{farrik_14|Grazie. Adesso per favore lascia.||||||||||||||||||}; +{farrik_15|Quello che vuoi, potrebbero non crederti in ogni caso.|farrik:30|||||||||||||||||}; +{farrik_16|Sei sicuro di voler importunare le guardie? Se gli arriva voce che sei coinvolto, potresti passare un sacco di guai.|||Nessun problema, so badare a me stesso!|farrik_18||||Potrebbe esserci una ricompensa per questo dopo. Ci sono|farrik_18||||Ma ripensandoci, forse dovresti rimanere fuori da questa faccenda.|farrik_17||||}; +{farrik_17|Sicuro, è meglio per te.|||Buona fortuna con la tua missione.|farrik_14||||Forse potrei raccontare alle guardie che state organizzando l\'evasione?|farrik_15|||||||||}; +{farrik_18|Bene.|||N|farrik_19||||||||||||||}; +{farrik_19|Ok, questo è il piano. Il capitano delle guardie ha un piccolo problema col bere.|||N|farrik_20||||||||||||||}; +{farrik_20|Se noi riuscissimo a fornirgli un po\' dell\'idromele che prepariamo, dovremo essere in grado di far uscire di nascosto il nostro amico nella notte, quando il capitano sarà collassato per l\'ubriacatura.|||N|farrik_20a||||||||||||||}; +{farrik_20a|Il nostro cuoco ci aiuterà a preparare un\'idromele speciale che lo metterà fuori uso per un po\'.|||N|farrik_21||||||||||||||}; +{farrik_21|Probabilmente avrà bisogno di un\'incoraggiamento a bere durante il servizio. Se questo dovesse fallire, potremmo provare a corromperlo.|||N|farrik_22||||||||||||||}; +{farrik_22|Come ti sembra l\'idea? Pensi di potercela fare?|||Sicuro, sembra facile!|farrik_23||||Suona un po\' pericoloso, penso di poter provare.|farrik_23||||No, mi sembra proprio una pessima idea, siete pazzi.|farrik_17||||}; +{farrik_23|Bene. Riferiscimi quando sarai riuscito a far bere al capitano l\'idromele speciale preparato dal nostro cuoco.|farrik:20||Lo farò|farrik_14||||||||||||||}; +{farrik_return_1|Ciao di nuovo mio amico. Come sta andando la missione di far ubriacare il capitano delle guardie?|||Non l\'ho ancora fatto, ma ci sto lavorando.|farrik_23||||[Bugia] E\' fatto. Non dovrebbero esserci problemi per tutta la notte.|farrik_26|farrik:50|||E\' fatto. Non dovrebbero esserci problemi per tutta la notte.|farrik_24|farrik:60|||}; +{farrik_select_1|||||farrik_return_2|farrik:70||||farrik_return_2|farrik:80||||farrik_select_2||||}; +{farrik_select_2|||||farrik_return_1|farrik:20||||farrik_1|||||||||}; +{farrik_24|Queste sono buone notizie! Ora dovremo essere in grado di far evadere il nostro amico dalla prigione stanotte. |farrik:70||N|farrik_25||||||||||||||}; +{farrik_25|Grazie molte per il tuo aiuto amico. Prendi queste monete come segno di riconoscimento.||gold200|Grazie. Arrivederci.|X||||Finalmente un po\' d\'oro.|X|||||||||}; +{farrik_return_2|Grazie per il tuo aiuto con il capitano delle guardie.||||||||||||||||||}; +{farrik_26|Come ci sei riuscito? Ben fatto. Hai i miei ringraziamenti, amico.|farrik:80|||||||||||||||||}; + + diff --git a/AndorsTrail/res/values-it/strings.xml b/AndorsTrail/res/values-it/strings.xml index 331f3b4ce..dce8dda08 100644 --- a/AndorsTrail/res/values-it/strings.xml +++ b/AndorsTrail/res/values-it/strings.xml @@ -150,11 +150,11 @@ Categoria: Usa - Monta - Smonta + Indossa + Togli Usa (%1$d AP) - Monta (%1$d AP) - Smonta (%1$d AP) + Indossa (%1$d AP) + Togli (%1$d AP) Denaro Arma @@ -213,11 +213,11 @@ Benvenuto in Andor\'s Trail, un gioco RPG per Android.<br /> <br /> - <a href="http://andors.techby2guys.com/">Game forums on andors.techby2guys.com for questions and gameplay discussions.</a><br /> + <a href="http://andors.techby2guys.com/">Forum del gioco su andors.techby2guys.com per domande e discussioni riguardo il gameplay.</a><br /> <br /> - <a href="http://code.google.com/p/andors-trail/">Project homepage on code.google.com</a><br /> + <a href="http://code.google.com/p/andors-trail/">Homepage del progetto su code.google.com</a><br /> <br /> - Please visit the forums to discuss the game with other players.<br /> + Visita il forum per le discussioni con gli altri giocatori.<br /> <br /> In realtà dovrei aggiungere qualche info su come giocare la partita :)<br /> @@ -253,5 +253,96 @@ Stato: %1$s In corso - Completato + Completato + + Schermo + Schermo intero + Visualizza il gioco a schermo intero. (Richiede il riavvio del gioco) + Conferme dialoghi + Conferma riposo + Chiedi una conferma prima di fermarsi a riposare in un letto. Altrimenti, appena vai su di un letto riposerai automaticamente. + Conferma attacco + Abilita la richiesta \'Vuoi attaccare?\' quando ti avvicini ad un nemico. + Visualizza il bottino + Scegli se mostrare il bottino conquistato dopo un combattimento (oro, esperienza, oggetti). + Combattimento + Velocità di combattimento + Determina quanto la velocità di combattimento dei nemici. + + + Mostra il resoconto del bottino + Mostra notifica corta + Non mostrare + + + 0 + 1 + 2 + + + Istantanea (nessuna animazione) + Veloce + Normale + Lenta + + + 0 + 400 + 1000 + 1500 + + + Movimento + Tipo di movimento + Tipo di movimento e manovre sugli ostacoli. + + Diritto (originale) + Direzionale + + + 0 + 1 + + + + + + + Condizioni attive + Rimuovi tutte %1$s + %1$s cambio di %2$s + (%1$d turni) + + Sulla sorgente + Sul bersaglio + Quando colpisci il bersaglio + Ogni uccisione + Quando usata + Quando equipaggiata + + Prosciuga %1$s HP + Ripristina %1$s HP + Prosciuga %1$s AP + Ripristina %1$s AP + + Aumenta gli HP max +%1$d + Diminuisce gli HP max di %1$d + Aumenta gli AP max +%1$d + Aumenta gli AP max %1$d + Il movimento è penalizzato di +%1$d AP + Il movimento è migliorato di %1$d AP + + Fattore di scala + Tutto il gioco viene visualizzato più grande. + + Normale + 1.5x normale + Raddoppia + + + 1.0f + 1.5f + 2.0f + +