diff --git a/AndorsTrail/res/values-nl/strings.xml b/AndorsTrail/res/values-nl/strings.xml
index a6b3daec9..2052e1707 100644
--- a/AndorsTrail/res/values-nl/strings.xml
+++ b/AndorsTrail/res/values-nl/strings.xml
@@ -1,2 +1,338 @@
-
-
\ No newline at end of file
+
+Andor\'s Trail
+ Fantasie-RPG, gedreven door queestes
+
+ Afsluiten naar menu
+ Voorkeuren
+ Opslaan
+ Het spel is opgeslagen in slot %1$d
+ Het opslaan is mislukt! Is de SD-kaart aangekoppeld en beschrijfbaar?
+
+ Spel opslaan
+ Laad opgeslagen spel
+ Selecteer een slot
+ niveau %1$d, %2$d exp, %3$d goud
+
+ Bezig met laden van bronnen…
+ Laden mislukt
+ Andor\'s Trail kan het opgeslagen spel niet laden.
+\n
+\n:(
+\n
+\nHet bestand is waarschijnlijk beschadigd of incompleet.
+ Andor\'s Trail kan het opgeslagen spel niet laden. Het bestand is gecreëerd met een nieuwere versie dan de huidige.
+
+ Sluiten
+
+ Confrontatie
+ Wil je aanvallen?
+\nMoeilijkheidsgraad: %1$s
+ Informatie
+
+ LP:
+ AP:
+ Niveau:
+
+ Overzicht
+ Items
+ Vaardigheden
+ Niveau omhoog
+ Niveau
+ Totale ervaring
+ Gedragen uitrusting
+ Inventaris
+ Goud: %1$d
+ Actiepunten (AP):
+ Queesten
+
+ Aanvallen (%1$d AP)
+ Verplaatsen (%1$d AP)
+ Item gebruiken
+ Beurt beëindigen
+ Vluchten
+ Je kunt nu wegrennen van het gevecht door in een bepaalde richting te klikken.
+ Het vluchten is mislukt!
+ AP: %1$d
+ LP:
+ %1$s valt aan.
+ %1$s miste!
+ %1$s heeft je geraakt; dit kost je %2$d lp!
+ %1$s is kritiek geraakt; %2$d lp eraf!
+ Je aanval miste.
+ Je hebt %1$s geraakt; %2$d lp eraf!
+ Je bent kritiek geraakt op %1$s; dit kost je %2$d lp!
+ %1$s is dood!
+ Je hebt in deze ronde niet genoeg resterende AP.
+ Je valt en raakt bewusteloos, maar gelukkig wordt je weer levend wakker, al ben je wel versuft en vermoeid. Je bent %1$d exp kwijt.
+ GEMIST
+
+ Informatie
+ Uitrusten
+ Afdoen
+ Gebruiken
+ Weggooien
+ Je hebt %1$s gebruikt.
+ %1$s is weggegooid.
+ Je hebt jezelf uitgerust met %1$s.
+
+ Alles oprapen
+ Je hebt %1$d goud gevonden.
+ Je hebt een item opgeraapt.
+ Je hebt %1$d items opgeraapt.
+ Items
+ Je hebt items gevonden.
+ Overwinning
+ Je hebt de confrontatie overleefd.
+ Je hebt %1$d xp gewonnen.
+
+ Erg makkelijk
+ Makkelijk
+ Gemiddeld
+ Moeilijk
+ Erg moeilijk
+ Onmogelijk
+
+ Klassering:
+ Moeilijkheidsgraad:
+ Levenspunten:
+ Aanval:
+ Verdediging:
+ Verplaatskosten (AP):
+ Basisgevechtsstatistieken (zonder uitrusting en ervaringen)
+ Gevechtsstatistieken (huidig)
+
+ Aanvalskosten (AP):
+ Aanvalskans:
+ Aanvalsschade:
+ Kritiek raken-vaardigheid:
+ Kritieke verdubbelaar:
+ Afweerkans:
+ Schadebestendigheid:
+
+ Categorie:
+ Gebruiken
+ Uitrusten
+ Afdoen
+ Gebruiken (%1$d AP)
+ Uitrusten (%1$d AP)
+ Afdoen (%1$d AP)
+
+ Huidig spel voortzetten
+ Nieuw spel
+ Als je een nieuw spel start, dan gaan je huidige spel en personage verloren. Weet je het zeker?
+ Over/Hulp
+ Voer een heldennaam in
+ Laden
+
+ [Je hebt %1$d xp gewonnen]
+ [Je hebt %1$d goud gewonnen]
+ [Je hebt %1$d goud verloren]
+ [Je hebt een item gewonnen]
+ [Je hebt %1$d items gewonnen]
+ Volgende
+ Verlaten
+
+ Kopen
+ Verkopen
+ Informatie
+ Kopen (%1$d goud)
+ Verkopen (%1$d goud)
+ Je hoeveelheid goud: %1$d
+ Je hebt %1$s gekocht.
+ Je hebt %1$s verkocht.
+
+ Niveau omhoog
+ Welkom op niveau %1$d!
+ Niveau omhoog
+ Gezondheid verbeteren (+%1$d LP)
+ Voegt %1$d toe aan je maximaal aantal levenspunten.
+ Aanvalskans verhogen (+%1$d)
+ Voegt %1$d toe aan je basisaanvalskans.
+ Aanvalsschade verhogen (+%1$d)
+ Voegt %1$d aan je basisaanvalsschade.
+ Afweerkans verhogen (+%1$d)
+ Voegt %1$d toe aan je basisafweerkans.
+
+ Uitrusten
+ Wil je hier uitrusten?
+ Je hebt uitgerust en je volledige aantal levenspunten teruggekregen.
+
+ Hulp
+ Makers
+ Licentie
+ Welkom bij Andor\'s Trail. Dit is een open-bron roquelike RPG voor Android.<br /> <br /> <a href=http://andorstrail.com/>Spelforum op andorstrail.com voor vragen en discussies over het spel.</a><br /> <br /> <a href=http://andorstrail.com/wiki>Spelwiki met informatie over de wereld van Andor\'s Trail en vele andere dingen.</a><br /> <br /> <a href=https://github.com/Zukero/andors-trail/>Broncode (voor ontwikkelaars) op github.com.</a>>br /> <br /> Bezoek het forum om te discussiëren met andere spelers.<br />
+
+ Welkom
+ Selecteer te tonen queesten
+ Afgeronde queesten verbergen
+ Inclusief afgeronde queesten
+ Alleen afgeronde queesten
+ Status: %1$s
+ In uitvoering
+ Afgerond
+
+ Weergave
+ Volledig scherm
+ Weergeeft het spel in volledige scherm-modus. (herstart vereist)
+ Bevestigingen
+ Uitrusten bevestigen
+ Vraagt of je wilt uitrusten als je op een bed gaat zitten. Zonder bevestiging gebeurt dit automatisch.
+ Aanval bevestigen
+ Vraagt \'Wil je ... aanvallen?\' bij het aanvallen van een monster.
+ Buit van monster weergeven
+ Geef op hoe je de resultaten van een gevecht wilt weergeven (goud, xp, items).
+ Gevecht
+ Gevechtssnelheid
+ Bepaalt hoe snel monsters aanvallen.
+
+ Buit-dialoogvenster altijd weergeven
+ Altijd het buit-dialoogvenster weergeven bij het vinden van items
+ Dialoogvenster voor items, anders melding
+ Korte melding weergeven
+ Alleen melding weergeven bij het vinden van items
+ Niet weergeven
+
+ Direct (geen animaties)
+ Snel
+ Gemiddeld
+ Langzaam
+
+ Verplaatsing
+ Verplaatsmethode
+ Verplaatsmethode en het omgaan met obstakels.
+ Recht (origineel)
+ Vermijdt obstakels
+
+
+ Actieve omstandigheden Verwijdert alle %1$s
+ %1$s kans op %2$s
+ (%1$d ronden)
+
+ Op bron
+ Op doel
+ Bij het raken van het doel
+ Bij elke doding
+ Bij gebruik
+ Bij uitrusting
+
+ Kost %1$s LP
+ Herstelt %1$s LP
+ Kost %1$s AP
+ Herstelt %1$s AP
+
+ Verhoogt max LP +%1$d
+ Verlaagt max HP met %1$d
+ Verhoogt max AP +%1$d
+ Verlaagt max AP met %1$d
+ Verplaatskosten +%1$d AP
+ Verlaagt verplaatskosten %1$d AP
+
+ Schaal
+ Maakt alles in het spel groter.
+ Normale grootte
+ 1.5x grootte
+ Dubbele grootte
+
+ Snelslot toewijzen
+ Slot 1
+ Slot 2
+ Slot 3
+ Snelslot onttreken
+
+ Virtueel d-pad
+ Schakelt een virtueel scherm-d-pad in voor verplaatsing.
+ Verbergbaar d-pad
+ Deze instelling staat toe dat het d-pad verborgen kan worden door op het midden ervan te drukken.
+
+ Uitgeschakeld
+ Hoek rechtsonder
+ Hoek linksonder
+ Onderaan gecentreerd
+ Links gecentreerd
+ Rechts gecentreerd
+ Hoek linksboven
+ Hoek rechtsboven
+ Bovenaan gecentreerd
+
+ Constant effect
+ Elke ronde
+ Elke volledige ronde
+ Totale kosten: %1$d goud
+ Totale kosten: %1$d goud
+ Alles
+ Weet je het zeker?
+ Weet je zeker dat je %1$s wilt verkopen? Dit item is %2$s en je kunt het waarschijnlijk niet terugkrijgen.
+
+ Wapenprecisie
+ Hard geraakt
+ Handelaar
+ Ontwijken
+ Blafskin
+ Meer kritieke
+ Betere kritieke
+ Gevechtssnelheid
+ Schatzoeker
+ Snelle leerling
+ Splitser
+ Lijkvreter
+ Verhoogde standvastigheid
+ Ontduiking
+ Regeneratie
+ Mislukte meester
+ Magiezoeker
+ Sterke geest
+ Duurzaam lichaam
+ Puur bloed
+
+ Verhoogde aanvalskans
+ Verhoogde aanvalsschade
+ Betere winkelprijzen
+ Verhoogde afweerkans
+ Schadebestendigheid
+ Verhoogde kritieke vaardigheid
+ Verhoogde kritieke schade
+ Verhoogd maximaal aantal actiepunten
+ Grotere kans op goud
+ Meer xp na het doden van monsters
+ Actiepunten terughalen bij elke doding
+ Levenspunten terugkrijgen na elke doding
+ Levenspunten verkrijgen bij elk nieuw niveau
+ Verhoogde vluchtkans
+ Elke ronde levenspunten verkrijgen
+ Aantal verloren xp bij doodgaan verminderen
+ Verhoogde kans op magische items
+ Weerstand tegen mentale omstandigheden
+ Weerstand tegen fysieke capaciteitsomstandigheden
+ Weerstand tegen bloedaandoeningen
+
+ Verhoogt de aanvalskans met %1$d percentage voor elk vaardigheidsniveau.
+ Verhoogt de maximale schade met %1$d voor elk vaardigheidsniveau.
+ Verlaagt de goudsanctie bij kopen en verkopen met %1$d percentagepunten voor elk vaardigheidsniveau.
+ Verhoogt de afweerkans met %1$d percentagepunten voor elk vaardigheidsniveau.
+ Verhoogt de schadebestendigheid met %1$d voor elk vaardigheidsniveau.
+ Verhoogt elke bestaande kritieke vaardigheid voor uitrusting met %1$d %% voor elk vaardigheidsniveau.
+ Verhoogt elke bestaande kritieke verdubbelaar voor uitrusting met %1$d %% voor elk vaardigheidsniveau.
+ Verhoogt het maximale aantal actiepunten (AP) met %1$d voor elk vaardigheidsniveau.
+ Verhoogt de kans op het vinden van goud bij monsters met %1$d %% en verhoogt het aantal goudstukken met %2$d %% voor elk vaardigheidsniveau (tot het maximale aantal dat he monster verliest).
+ Verhoogt het aantal verkregen xp door het verslaan van monsters met %1$d %% voor elk vaardigheidsniveau.
+ Geeft +%1$d actiepunten (AP) bij elke doding per vaardigheidsniveau.
+ Geeft je +%1$d levenspunten (LP) na elke doding per vaardigheidsniveau.
+ Elke keer dat je een niveau omhoog gaat, worden je maximaal aantal levenspunten (LP) verhoogd met %1$d per vaardigheidsniveau. Dit gebeurt niet met terugwerkende kracht en geldt pas vanaf nu.
+ Verlaagt de kans op mislukte vluchtpogingen met %1$d %% en de kans dat een monster in de omgeving zal aanvallen met %2$d %% voor elk vaardigheidsniveau.
+ +%1$d levenspunten (LP) verkrijgen bij elke ronde per vaardigheidsniveau als er geen monsters in de nabije omgeving zijn.
+ Verlaagt het aantal verloren xp door doodgaan met %1$d %% (percentage van bestaande xp-verlieswaarde, niet percentagepunten) voor elk vaardigheidsniveau. %2$d niveaus doen alle xp-verlies teniet door doodgaan.
+ Verhoogt de kans op het vinden van zeldzamere items met %1$d %% voor elk vaardigheidsniveau.
+ Niveau omhoog
+ Huidig niveau: %1$d
+ Huidig niveau: %1$d / %2$d
+ Om het niveau van deze vaardigheid te verhogen, moet je minimaal niveau %1$d hebben van de vaardigheid %2$d.
+ Om het niveau van deze vaardigheid te verhogen, moet je minimaal xp-niveau %1$d hebben.
+ Om het niveau van deze vaardigheid te verhogen, moet je minimaal %1$d %2$s hebben (basisstatistieken).
+ Je mag één te verhogen vaardigheid kiezen.
+ Je mag %1$d te verhogen vaardigheden kiezen.
+ Dit niveau geeft je ook een nieuw vaardigheidspunt om uit te geven!
+
+ Nieuw opslagslot creëren
+ Opgeslagen spel overschrijven?
+ Afgeronde queesten
+