diff --git a/AndorsTrail/res/values-nl/strings.xml b/AndorsTrail/res/values-nl/strings.xml index a6b3daec9..2052e1707 100644 --- a/AndorsTrail/res/values-nl/strings.xml +++ b/AndorsTrail/res/values-nl/strings.xml @@ -1,2 +1,338 @@ - - \ No newline at end of file + +Andor\'s Trail + Fantasie-RPG, gedreven door queestes + + Afsluiten naar menu + Voorkeuren + Opslaan + Het spel is opgeslagen in slot %1$d + Het opslaan is mislukt! Is de SD-kaart aangekoppeld en beschrijfbaar? + + Spel opslaan + Laad opgeslagen spel + Selecteer een slot + niveau %1$d, %2$d exp, %3$d goud + + Bezig met laden van bronnen… + Laden mislukt + Andor\'s Trail kan het opgeslagen spel niet laden. +\n +\n:( +\n +\nHet bestand is waarschijnlijk beschadigd of incompleet. + Andor\'s Trail kan het opgeslagen spel niet laden. Het bestand is gecreëerd met een nieuwere versie dan de huidige. + + Sluiten + + Confrontatie + Wil je aanvallen? +\nMoeilijkheidsgraad: %1$s + Informatie + + LP: + AP: + Niveau: + + Overzicht + Items + Vaardigheden + Niveau omhoog + Niveau + Totale ervaring + Gedragen uitrusting + Inventaris + Goud: %1$d + Actiepunten (AP): + Queesten + + Aanvallen (%1$d AP) + Verplaatsen (%1$d AP) + Item gebruiken + Beurt beëindigen + Vluchten + Je kunt nu wegrennen van het gevecht door in een bepaalde richting te klikken. + Het vluchten is mislukt! + AP: %1$d + LP: + %1$s valt aan. + %1$s miste! + %1$s heeft je geraakt; dit kost je %2$d lp! + %1$s is kritiek geraakt; %2$d lp eraf! + Je aanval miste. + Je hebt %1$s geraakt; %2$d lp eraf! + Je bent kritiek geraakt op %1$s; dit kost je %2$d lp! + %1$s is dood! + Je hebt in deze ronde niet genoeg resterende AP. + Je valt en raakt bewusteloos, maar gelukkig wordt je weer levend wakker, al ben je wel versuft en vermoeid. Je bent %1$d exp kwijt. + GEMIST + + Informatie + Uitrusten + Afdoen + Gebruiken + Weggooien + Je hebt %1$s gebruikt. + %1$s is weggegooid. + Je hebt jezelf uitgerust met %1$s. + + Alles oprapen + Je hebt %1$d goud gevonden. + Je hebt een item opgeraapt. + Je hebt %1$d items opgeraapt. + Items + Je hebt items gevonden. + Overwinning + Je hebt de confrontatie overleefd. + Je hebt %1$d xp gewonnen. + + Erg makkelijk + Makkelijk + Gemiddeld + Moeilijk + Erg moeilijk + Onmogelijk + + Klassering: + Moeilijkheidsgraad: + Levenspunten: + Aanval: + Verdediging: + Verplaatskosten (AP): + Basisgevechtsstatistieken (zonder uitrusting en ervaringen) + Gevechtsstatistieken (huidig) + + Aanvalskosten (AP): + Aanvalskans: + Aanvalsschade: + Kritiek raken-vaardigheid: + Kritieke verdubbelaar: + Afweerkans: + Schadebestendigheid: + + Categorie: + Gebruiken + Uitrusten + Afdoen + Gebruiken (%1$d AP) + Uitrusten (%1$d AP) + Afdoen (%1$d AP) + + Huidig spel voortzetten + Nieuw spel + Als je een nieuw spel start, dan gaan je huidige spel en personage verloren. Weet je het zeker? + Over/Hulp + Voer een heldennaam in + Laden + + [Je hebt %1$d xp gewonnen] + [Je hebt %1$d goud gewonnen] + [Je hebt %1$d goud verloren] + [Je hebt een item gewonnen] + [Je hebt %1$d items gewonnen] + Volgende + Verlaten + + Kopen + Verkopen + Informatie + Kopen (%1$d goud) + Verkopen (%1$d goud) + Je hoeveelheid goud: %1$d + Je hebt %1$s gekocht. + Je hebt %1$s verkocht. + + Niveau omhoog + Welkom op niveau %1$d! + Niveau omhoog + Gezondheid verbeteren (+%1$d LP) + Voegt %1$d toe aan je maximaal aantal levenspunten. + Aanvalskans verhogen (+%1$d) + Voegt %1$d toe aan je basisaanvalskans. + Aanvalsschade verhogen (+%1$d) + Voegt %1$d aan je basisaanvalsschade. + Afweerkans verhogen (+%1$d) + Voegt %1$d toe aan je basisafweerkans. + + Uitrusten + Wil je hier uitrusten? + Je hebt uitgerust en je volledige aantal levenspunten teruggekregen. + + Hulp + Makers + Licentie + Welkom bij Andor\'s Trail. Dit is een open-bron roquelike RPG voor Android.<br /> <br /> <a href=http://andorstrail.com/>Spelforum op andorstrail.com voor vragen en discussies over het spel.</a><br /> <br /> <a href=http://andorstrail.com/wiki>Spelwiki met informatie over de wereld van Andor\'s Trail en vele andere dingen.</a><br /> <br /> <a href=https://github.com/Zukero/andors-trail/>Broncode (voor ontwikkelaars) op github.com.</a>>br /> <br /> Bezoek het forum om te discussiëren met andere spelers.<br /> + + Welkom + Selecteer te tonen queesten + Afgeronde queesten verbergen + Inclusief afgeronde queesten + Alleen afgeronde queesten + Status: %1$s + In uitvoering + Afgerond + + Weergave + Volledig scherm + Weergeeft het spel in volledige scherm-modus. (herstart vereist) + Bevestigingen + Uitrusten bevestigen + Vraagt of je wilt uitrusten als je op een bed gaat zitten. Zonder bevestiging gebeurt dit automatisch. + Aanval bevestigen + Vraagt \'Wil je ... aanvallen?\' bij het aanvallen van een monster. + Buit van monster weergeven + Geef op hoe je de resultaten van een gevecht wilt weergeven (goud, xp, items). + Gevecht + Gevechtssnelheid + Bepaalt hoe snel monsters aanvallen. + + Buit-dialoogvenster altijd weergeven + Altijd het buit-dialoogvenster weergeven bij het vinden van items + Dialoogvenster voor items, anders melding + Korte melding weergeven + Alleen melding weergeven bij het vinden van items + Niet weergeven + + Direct (geen animaties) + Snel + Gemiddeld + Langzaam + + Verplaatsing + Verplaatsmethode + Verplaatsmethode en het omgaan met obstakels. + Recht (origineel) + Vermijdt obstakels + + + Actieve omstandigheden Verwijdert alle %1$s + %1$s kans op %2$s + (%1$d ronden) + + Op bron + Op doel + Bij het raken van het doel + Bij elke doding + Bij gebruik + Bij uitrusting + + Kost %1$s LP + Herstelt %1$s LP + Kost %1$s AP + Herstelt %1$s AP + + Verhoogt max LP +%1$d + Verlaagt max HP met %1$d + Verhoogt max AP +%1$d + Verlaagt max AP met %1$d + Verplaatskosten +%1$d AP + Verlaagt verplaatskosten %1$d AP + + Schaal + Maakt alles in het spel groter. + Normale grootte + 1.5x grootte + Dubbele grootte + + Snelslot toewijzen + Slot 1 + Slot 2 + Slot 3 + Snelslot onttreken + + Virtueel d-pad + Schakelt een virtueel scherm-d-pad in voor verplaatsing. + Verbergbaar d-pad + Deze instelling staat toe dat het d-pad verborgen kan worden door op het midden ervan te drukken. + + Uitgeschakeld + Hoek rechtsonder + Hoek linksonder + Onderaan gecentreerd + Links gecentreerd + Rechts gecentreerd + Hoek linksboven + Hoek rechtsboven + Bovenaan gecentreerd + + Constant effect + Elke ronde + Elke volledige ronde + Totale kosten: %1$d goud + Totale kosten: %1$d goud + Alles + Weet je het zeker? + Weet je zeker dat je %1$s wilt verkopen? Dit item is %2$s en je kunt het waarschijnlijk niet terugkrijgen. + + Wapenprecisie + Hard geraakt + Handelaar + Ontwijken + Blafskin + Meer kritieke + Betere kritieke + Gevechtssnelheid + Schatzoeker + Snelle leerling + Splitser + Lijkvreter + Verhoogde standvastigheid + Ontduiking + Regeneratie + Mislukte meester + Magiezoeker + Sterke geest + Duurzaam lichaam + Puur bloed + + Verhoogde aanvalskans + Verhoogde aanvalsschade + Betere winkelprijzen + Verhoogde afweerkans + Schadebestendigheid + Verhoogde kritieke vaardigheid + Verhoogde kritieke schade + Verhoogd maximaal aantal actiepunten + Grotere kans op goud + Meer xp na het doden van monsters + Actiepunten terughalen bij elke doding + Levenspunten terugkrijgen na elke doding + Levenspunten verkrijgen bij elk nieuw niveau + Verhoogde vluchtkans + Elke ronde levenspunten verkrijgen + Aantal verloren xp bij doodgaan verminderen + Verhoogde kans op magische items + Weerstand tegen mentale omstandigheden + Weerstand tegen fysieke capaciteitsomstandigheden + Weerstand tegen bloedaandoeningen + + Verhoogt de aanvalskans met %1$d percentage voor elk vaardigheidsniveau. + Verhoogt de maximale schade met %1$d voor elk vaardigheidsniveau. + Verlaagt de goudsanctie bij kopen en verkopen met %1$d percentagepunten voor elk vaardigheidsniveau. + Verhoogt de afweerkans met %1$d percentagepunten voor elk vaardigheidsniveau. + Verhoogt de schadebestendigheid met %1$d voor elk vaardigheidsniveau. + Verhoogt elke bestaande kritieke vaardigheid voor uitrusting met %1$d %% voor elk vaardigheidsniveau. + Verhoogt elke bestaande kritieke verdubbelaar voor uitrusting met %1$d %% voor elk vaardigheidsniveau. + Verhoogt het maximale aantal actiepunten (AP) met %1$d voor elk vaardigheidsniveau. + Verhoogt de kans op het vinden van goud bij monsters met %1$d %% en verhoogt het aantal goudstukken met %2$d %% voor elk vaardigheidsniveau (tot het maximale aantal dat he monster verliest). + Verhoogt het aantal verkregen xp door het verslaan van monsters met %1$d %% voor elk vaardigheidsniveau. + Geeft +%1$d actiepunten (AP) bij elke doding per vaardigheidsniveau. + Geeft je +%1$d levenspunten (LP) na elke doding per vaardigheidsniveau. + Elke keer dat je een niveau omhoog gaat, worden je maximaal aantal levenspunten (LP) verhoogd met %1$d per vaardigheidsniveau. Dit gebeurt niet met terugwerkende kracht en geldt pas vanaf nu. + Verlaagt de kans op mislukte vluchtpogingen met %1$d %% en de kans dat een monster in de omgeving zal aanvallen met %2$d %% voor elk vaardigheidsniveau. + +%1$d levenspunten (LP) verkrijgen bij elke ronde per vaardigheidsniveau als er geen monsters in de nabije omgeving zijn. + Verlaagt het aantal verloren xp door doodgaan met %1$d %% (percentage van bestaande xp-verlieswaarde, niet percentagepunten) voor elk vaardigheidsniveau. %2$d niveaus doen alle xp-verlies teniet door doodgaan. + Verhoogt de kans op het vinden van zeldzamere items met %1$d %% voor elk vaardigheidsniveau. + Niveau omhoog + Huidig niveau: %1$d + Huidig niveau: %1$d / %2$d + Om het niveau van deze vaardigheid te verhogen, moet je minimaal niveau %1$d hebben van de vaardigheid %2$d. + Om het niveau van deze vaardigheid te verhogen, moet je minimaal xp-niveau %1$d hebben. + Om het niveau van deze vaardigheid te verhogen, moet je minimaal %1$d %2$s hebben (basisstatistieken). + Je mag één te verhogen vaardigheid kiezen. + Je mag %1$d te verhogen vaardigheden kiezen. + Dit niveau geeft je ook een nieuw vaardigheidspunt om uit te geven! + + Nieuw opslagslot creëren + Opgeslagen spel overschrijven? + Afgeronde queesten +