From 4861557cdb9cc3e863ad5a50040d190af184117c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Cain Rover Date: Wed, 10 Jul 2024 21:58:53 +0000 Subject: [PATCH] Translated using Weblate (Swedish) Currently translated at 91.5% (560 of 612 strings) --- AndorsTrail/res/values-sv/strings.xml | 37 ++++++++++++++++++++++----- 1 file changed, 31 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/AndorsTrail/res/values-sv/strings.xml b/AndorsTrail/res/values-sv/strings.xml index a2f42b9ce..12e36c4e9 100644 --- a/AndorsTrail/res/values-sv/strings.xml +++ b/AndorsTrail/res/values-sv/strings.xml @@ -42,17 +42,17 @@ Flytta (%1$d AP) Använd föremål Avsluta draget - Flykta - Nu kan du flykta från sammandrabbningen genom att klicka i riktningen du vill flytta dig. + Fly + Nu kan du fly från sammandrabbningen genom att klicka i den riktningen du vill flytta dig. Flyktförsöket misslyckades! AP: %1$d HP: %1$s attackerar. %1$s missar! - %1$s träffar dig för %2$d HP! + %1$s skadar dig för %2$d HP! %1$s träffar ett kritiskt slag för %2$d HP! Din attack misslyckas. - Du träffar %1$s för %2$d HP! + Du skadar %1$s för %2$d HP! Du träffar %1$s med ett kritiskt slag för %2$d HP! %1$s dör! Du har inte tillräckligt med AP kvar denna omgång. @@ -442,7 +442,7 @@ Återfå hälsopoäng vid varje dödad motståndare Ökad kritisk skada Ökade chanser för attack - Ökad attacksyrka + Ökad attackskada Ökad Styrka Tilldela snabbmeny Minskar maximala antalet AP med %1$d @@ -566,5 +566,30 @@ För varje kritisk träff som görs finns det en %1$d% chans att träffen kommer att orsaka intern blödning på målet, vilket effektivt orsakar \"Intern blödning\" -tillståndet på målet. Intern blödning sänker allvarligt offensiva stridsförmågor, vilket sänker målets förmåga att kunna landa framgångsrika attacker. Anfallskostnad: %1$d AP När du gör utför ett anfall på ett mål vars pareringschans (BC) är minst %1$d lägre än din anfallschans (AC), finns det en %2$d% chans att träffen kommer att orsaka en hjärnskakning på målet. En hjärnskakning kommer allvarligt att sänka målets offensiva stridsförmåga, vilket sänker dess förmåga att framgångsrikt kunna skydda sig mot följande attacker. - Utrusta (andra hand) + Utrusta (sämre hand) + Ökar attackskada med %1$d-%2$d + Sänker attackskada med %1$d + Ökar kritisk träfförmåga med %1$d + Möjliggör kritiska träffar med en faktor av x%1$.1f + Sänker AP kostnaden för användandet av föremål i strid med %1$d AP + Ökar AP kostnaden för att utrusta dig i strid med %1$d AP + Sänker AP kostnaden för att utrusta dig i strid med %1$d AP + Inga inlägg ännu. + [Uppdrag avklarad: \"%1$s\"] + [Uppdrag uppdaterad: \"%1$s\"} + Sänker kritisk träfförmåga med %1$d + Ökar AP kostnaden för användandet av föremål i strid med %1$d AP + %1$d.<tom> + Stridslogg + Skademodifikator: %1$d%% + Ger fördelar när du slåss med två vapen samtidigt, ett i din bästa hand och ett i din sämre. +\n +\nUtan denna färdighet kan bara %1$d %% av ett vapens egenskaper användas när du bär det i din sämre hand. Detta inkluderar anfallschans, kritisk träfförmåga, skadepotential och pareringschans. Utan denna färdighet blir anfallskostnaden (AP-kostnaden) för att utföra en attack summan av anfallskostnaderna för huvudvapnet och för vapnet som bärs i den sämre handen. Den lägre av de båda skademodifierarna kommer att användas. +\n +\nMed en nivå av denna färdighet kan %2$d %% av den sämre handens vapens egenskaper användas och anfallskostnaden är den av vapnens anfallskostnader som är högst plus %3$d %% av det vapnet vars anfallskostnad är lägst. Medelvärdet av de båda skademodifierarna kommer att användas. +\n +\nMed två nivåer av denna färdighet kan %4$d %% av den sämre handens vapens egenskaper användas och anfallskostnaden motsvarar den av de två burna vapnens anfallskostnader som är högst. Den högsta skademodifieraren kommer att användas. + Sänker attackskada med %1$d-%2$d + Ökar pareringschans med %1$d + Sänker pareringschans med %1$d \ No newline at end of file