From 6047d842d90de0f323e4440e3f73180fe5283ff7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: kty919 Date: Fri, 27 Sep 2019 23:50:44 +0000 Subject: [PATCH] Translated using Weblate (Korean) Currently translated at 100.0% (523 of 523 strings) --- AndorsTrail/res/values-ko/strings.xml | 71 ++++++++++++++++++++++++--- 1 file changed, 64 insertions(+), 7 deletions(-) diff --git a/AndorsTrail/res/values-ko/strings.xml b/AndorsTrail/res/values-ko/strings.xml index 4f4c75a4b..fe18dd2ab 100644 --- a/AndorsTrail/res/values-ko/strings.xml +++ b/AndorsTrail/res/values-ko/strings.xml @@ -25,12 +25,12 @@ 경험치 (XP): 퀘스트 리소스 불러오는 중… - 앤더의 흔적이 저장된 게임 파일을 불러올 수 없습니다. 이 파일은 현재 실행 중인 파일보다 최신 버전으로 생성됐습니다. + "앤더의 흔적이 게임 저장 파일을 불러올 수 없습니다. 이 파일은 현 버전보다 최신 버전에서 저장된 파일입니다." 최근 작업자 앤더의 흔적 퀘스트 중심의 판타지 RPG %1$d번 위치에 게임이 저장되었습니다 - 게임을 저장하지 못했습니다! SD 카드가 장착되어 있고 데이터 쓰기가 가능합니까\? + 게임 저장에 실패했습니다! SD 카드가 장착되어 있고 쓰기가 가능합니까\? 레벨 %1$d, 경험치 %2$d, %3$d금 앤더의 흔적에서 저장된 게임 파일을 불러올 수 없습니다. \n @@ -163,7 +163,7 @@ 저작권 안드로이드 오픈 소스 로그라이크 RPG인 앤더의 흔적에 오신 것을 환영합니다.<br /> <br /> <a href=http://andorstrail.com/>게임 포럼에서 질문이나 게임 플레이 토론을 할 수 있습니다.</a><br /> <br /> <a href=http://andorstrail.com/wiki>게임 위키에서 앤더의 흔적 세계관과 그 밖에 다른 정보를 얻으 실 수 있습니다. </a><br /> <br /> <href=https://github.com/Zukero/andors-trail/>개발자용 소스 코드는 github.com를 확인해 주세요.</a><br /> <br /> 다른 플레이어들과 함께 토론하시려면 포럼을 방문하시길 바랍니다.<br /> 이 프로그램은 무료 소프트웨어이므로 Free Software Foundation에서 발행한 GNU General Public License의 조건에 따라 재분배하거나 수정할 수 있습니다. 거기에 라이센스의 두번째 버전이나, (당신의 선택에 따라) 이후의 버전도 마찬가지입니다.<br /> <br /> 이 프로그램은 당신이 어떠한 보장, 심지어 상품이나 특정 서비스 제공에 대한 묵시적 보장, 없이 유용하게 사용하길 희망하며 배포됩니다. 자세한 내용은 GNU General Public License를 참조합니다.<br /> 이 프로그램과 함께 GNU General Public License 사본을 받아야 합니다. 그렇지 않은 경우, <a href=http://www.gnu.org/licenses>http://www.gnu.org/licenses</a>를 확인해 주세요.<br /> <br /> 소스 코드와 기능 요청에 대해서는 <a href=https://github.com/Zukero/andors-trail/>https://github.com/Zukero/andors-trail/</a>의 프로젝트 페이지를 방문해 주십시오.<br /> - <div><b>게임 설정 </b>은 기기의 메뉴 버튼을 눌러 찾을 수 있습니다.</div> <p>________________</p> <h1>인터페이스 아이콘들 </h1> <div><b>상자</b><img art=heart src=chest.png /></div> <p>퀵슬롯[내부의 주머니를 길게 눌러 즉시 사용할 수 있도록 물건을 등록하세요]</p> <div><b>영웅</b><img alt=hero src=char_hero.png /></div >메뉴 [개요, 임무, 기술 &amp; 물품 목록 *]</p><p>*(물품 목록을 확인하는 중, 정보를 얻기 위해 &amp; 물건을 길게 눌러서 더 많은 옵션을 확인 할 수 있습니다.)<div>적 </b><img alt=monster src=monster.png /></div> <p>정보[전투 중에 나옵니다]<p>________________</p> <h1>전투 중 취해진 행동들은 AP를 소모합니다</p> <div><b>공격</b> - [3AP] *</div> <img attacking src=doubleattackexample.png /> <p>* (장비 착용과 물건 사용은 AP와 비용을 변경할 수 있습니다.) </p><div><b>물건 사용</b> - [5AP]</div> <div><b>도주</b> - [6AP] </div> <p>________________</p> <h1> 고급 전투 </h1> <div> 전투 중에 영웅과 인접한 바닥을 길게 누르면...</div > 도주 </b></div > (선택한 바닥이 강조 표시되고 - 공격 버튼이 이동 버튼으로 변경됩니다) </p> <img alt=flee src=flee_example.png /><p>[도주 상태가 활성화 되었을 때 - 적을 길게 누르면 전투에 재진입합니다]</p> <div><b>대상 변경</b></div> <p>(붉은색 대상 표시를 적 사이로 이동하세요)</p> <p>[대상이 변경됩니다]</p> + <div><b>게임 설정</b>은 기기의 메뉴 버튼을 눌러 찾을 수 있습니다.</div> <p>________________</p> <h1>인터페이스 아이콘들</h1> <div><b>상자</b><img art=heart src=chest.png /></div> <p>퀵슬롯[내부의 주머니를 길게 눌러 즉시 사용할 수 있도록 물건을 등록하세요]</p> <div><b>영웅</b><img alt=hero src=char_hero.png /></div >메뉴 [개요, 임무, 기술 &amp; 물품 목록 *]</p><p>*(물품 목록을 확인하는 중, 정보를 얻기 위해 &amp; 물건을 길게 눌러서 더 많은 옵션을 확인 할 수 있습니다.)<div>적 </b><img alt=monster src=monster.png /></div> <p>정보[전투 중에 나옵니다]<p>________________</p> <h1>전투 중 취해진 행동들은 AP를 소모합니다</p> <div><b>공격</b> - [3AP] *</div> <img attacking src=doubleattackexample.png /> <p>* (장비 착용과 물건 사용은 AP와 비용을 변경할 수 있습니다.) </p><div><b>물건 사용</b> - [5AP]</div> <div><b>도주</b> - [6AP] </div> <p>________________</p> <h1> 고급 전투 </h1> <div> 전투 중에 영웅과 인접한 바닥을 길게 누르면...</div > 도주 </b></div > (선택한 바닥이 강조 표시되고 - 공격 버튼이 이동 버튼으로 변경됩니다) </p> <img alt=flee src=flee_example.png /><p>[도주 상태가 활성화 되었을 때 - 적을 길게 누르면 전투에 재진입합니다]</p> <div><b>목표 변경</b></div> <p>(붉은색 목표 표시를 적 사이로 이동하세요)</p> <p>[목표가 변경됩니다]</p> 환영합니다 앤더의 흔적을 다운로드해 주셔서 감사합니다! \n @@ -215,8 +215,8 @@ 피해를 주면 사용하면 장비하면 - 맞으면 - 죽임을 당하면 + 피해를 입으면 + 사망하면 %1$s HP를 빼앗습니다 %1$s HP를 회복합니다 %1$s AP를 빼앗습니다 @@ -454,7 +454,7 @@ 기술 레벨당 양손 검을 사용할 때 무기의 공격 기회가 %1$d %% , 방어 기회는 %2$d %%, 치명타 기술은 %3$d %% 증가합니다. 기술 레벨당 도끼와 대형 도끼를 사용할 때 무기의 공격 기회가 %1$d %% , 방어 기회는 %2$d %%, 치명타 기술은 %3$d %% 증가합니다. 기술 레벨당 곤봉을 사용할 때 무기의 공격 기회가 %1$d %% , 방어 기회는 %2$d %%, 치명타 기술은 %3$d %% 증가합니다. - "맨손으로 싸울 때, 기술 레벨당 공격 기회가 %1$d, 공격력이 %2$d 그리고 방어 기회가 %3$d 증가합니다" + "맨손으로 싸울 때, 기술 레벨당 공격 기회가 %1$d, 공격력이 %2$d 그리고 방어 기회가 %3$d 증가합니다." 방패 착용 시 기술 레벨당 피해 저항이 %1$d 증가합니다. 갑옷 없이 싸울 때, 기술 레벨당 방어 기회가 %1$d 증가합니다. 천 옷은 갑옷에 포함되지 않습니다. 경갑 착용 시, 기술 레벨당 경갑의 방어 기회가 %1$d %% 증가합니다. 경갑에는 가죽, 경금속, 털가죽 갑옷이 포함됩니다. @@ -471,7 +471,7 @@ \n기술 레벨당 양손 무기의 공격력이 %1$d %% 증가합니다. 무기와 방패를 들고 더 잘 싸우게 됩니다. \n -\n기술 레벨당 무기의 공격 기회가 %1$d %%, 방패의 방어 기회가 %2$d% 증가합니다. +\n기술 레벨당 무기의 공격 기회가 %1$d %%, 방패의 방어 기회가 %2$d %% 증가합니다. "쌍검술의 전문가가 됩니다. 추가로 두 무기의 공격 기회가 %1$d %% 증가합니다. 방어 기회도 %2$d %% 증가합니다." "양손 무기술의 전문가가 됩니다. 추가로 양손 무기의 공격력이 %1$d %% 증가합니다. 공격 속도도 %2$d %% 증가합니다." "무기와 방패술의 전문가가 됩니다. 추가로 무기의 공격 속도가 %1$d %% 증가합니다. 공격력이 %2$d %% 증가합니다." @@ -486,4 +486,61 @@ 오른쪽 경계선을 따라, 남동쪽 도구 상자를 열 때 퀵슬롯 표시 도구 상자가 열리면 퀵슬롯도 표시합니다 + 목표로부터 아래의 효과를 얻습니다 + 적으로부터 아래의 효과를 얻습니다 + 이 버전은 앤더의 흔적의 개발 버전입니다. 이 버전에서 생성된 저장 파일은 출시 버전과 호환되지 않습니다. + "이 버전은 앤더의 흔적의 시험 버전입니다. 이 버전에서 생성된 저장 게임은 출시 버전과 호환되지 않을 수 있습니다." + 게임 통계 + 완료한 임무 + 의식 불명 + 상점에서 소비한 금 + 사용한 골분 포션 + 사용한 물건 + 방문한 장소 + 가장 많이 사용한 물건 + 죽인 괴물 수 + 가장 강력한 괴물 처치 + 가장 많이 죽인 괴물 + %1$s (%2$d) + 지역 리소스 사용 + 가능한 경우 인터페이스 및 컨텐츠의 번역을 사용하십시오. (다시 시작해야 합니다) + 현 상태를 변경하려면 다시 시작해야 합니다. 앤더의 흔적이 종료되었습니다. + 모두 + 선호 용품 + 무기 + 방어구 + 소비품 + 임무 용품 + 나머지 + 분류안함 + 이름 + 가격 + 수량 + 희귀도 + 종류 + 분류안함 + 이름 + 가격 + 수량 + 희귀도 + 종류 + 모두 + 공격 + 방어 + 치명타 + 면역 + 보조 + 전문 + 능력 + 분류안함 + 이름 + 점수 + 해금 + 테마 + UI 테마를 선택합니다. (다시 시작해야 합니다) + 코발트 + 공작석 + 흑요석 + UI 테마를 변경하려면 다시 시작해야 합니다. 앤더의 흔적이 종료되었습니다. + 게임을 저장하고 세계 지도를 확인하려면 앤더의 흔적이 저장소에 접근해야합니다. 앤더의 흔적을 닫습니다. \ No newline at end of file