diff --git a/AndorsTrail/res/values-ja/strings.xml b/AndorsTrail/res/values-ja/strings.xml index 244ce3fda..95095cbef 100644 --- a/AndorsTrail/res/values-ja/strings.xml +++ b/AndorsTrail/res/values-ja/strings.xml @@ -289,7 +289,7 @@ 精神に対する状態変化への抵抗力 身体能力に対する状態変化への抵抗力 血液異常への抵抗力 - スキル1レベルにつき、命中を%1$d 向上させます。 + スキル1レベルにつき、命中を%1$d向上させます。 スキル1レベルにつき、与えるダメージの最小値と最大値を%1$d増加させます。 スキル1レベルごとに、店でアイテムを売り買いするときの比率を%1$d%%ずつ有利にします。 スキル1レベルにつき、回避を%1$d向上させます。 @@ -359,7 +359,7 @@ 敵の攻撃が外れたとき、%1$d%%の確率でその敵は行動値(AP)を%2$d失います。あなたに対するあらゆる近接攻撃に効果があります。 頭部への衝撃 脳震盪攻撃の機会を得る - あなたの命中より%1$d以上回避が低い敵に攻撃するたび、その攻撃は%2$d%%の確率で対象に脳震盪(concussion)を起こします。concussionは攻撃に関する戦闘能力を劇的に下げ、対象は有効な攻撃を当てることが難しくなります。 + あなたの命中より%1$d以上回避が低い敵に攻撃するたび、その攻撃は%2$d%%の確率で対象に脳震盪(concussion)を起こします。脳震盪は攻撃に関する戦闘能力を劇的に下げ、対象は有効な攻撃を当てることが難しくなります。 概要 @@ -385,7 +385,7 @@ ダメージ: %1$d ダメージ: %1$d-%2$d 攻撃ダメージを%1$d上げる - 攻撃ダメージを%1$d-%2$d 上げる + 攻撃ダメージを%1$d-%2$d上げる 攻撃ダメージを%1$d下げる 攻撃ダメージを%1$d-%2$d下げる %1$dクリティカルスキルを上げる @@ -605,9 +605,9 @@ クイックスロットの配置場所 クイックスロットの位置 スキルレベルごとに、ポールウェポンを使用した時の命中をアイテムの基礎命中の%1$d%%、回避をアイテムの基礎回避の%2$d%%、クリティカルスキルをアイテムの基礎クリティカルスキルの%3$d%%それぞれ増やします。 - メインハンドの武器の命中とダメージポテンシャルの両方が増加します。 命中は元の命中の%1$d%%、ダメージポテンシャルは元のダメージポテンシャルの%2$d%%増加します。 - 武器スタイルスキル効果に加えて、両手武器のダメージポテンシャルが元のダメージポテンシャルの%1$d%%増加します。 両手武器の命中も元の命中の%2$d%%増加します。 - 武器スタイルのスキル効果に加えて、両方の装備武器の命中が元の命中の %1$d%%増加します。 両方の装備武器の回避も元の回避の%2$d%%増加します。 + メインハンドの武器の命中とダメージポテンシャルの両方が増加します。命中は元の命中の%1$d%%、ダメージポテンシャルは元のダメージポテンシャルの%2$d%%増加します。 + 武器スタイルスキル効果に加えて、両手武器のダメージポテンシャルが元のダメージポテンシャルの%1$d%%増加します。両手武器の命中も元の命中の%2$d%%増加します。 + 武器スタイルのスキル効果に加えて、両方の装備武器の命中が元の命中の%1$d%%増加します。両方の装備武器の回避も元の回避の%2$d%%増加します。 メインハンドに武器を装備し、オフハンドに盾やパリィ武器を装備して戦っている時に効果を発揮します。 \n \nスキルレベルが上がるごとに、メインハンドに装備している武器の命中が元の命中の%1$d%%、盾やパリィ武器の回避が元の回避の%2$d%%増加します。