From 78387fb3b1e70e12d51011e8c84862582bd54e87 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Yann Date: Mon, 25 May 2020 01:32:13 +0000 Subject: [PATCH] Translated using Weblate (French) Currently translated at 100.0% (563 of 563 strings) --- AndorsTrail/res/values-fr/strings.xml | 126 +++++++++----------------- 1 file changed, 43 insertions(+), 83 deletions(-) diff --git a/AndorsTrail/res/values-fr/strings.xml b/AndorsTrail/res/values-fr/strings.xml index 2234f0cdb..889d98ea3 100644 --- a/AndorsTrail/res/values-fr/strings.xml +++ b/AndorsTrail/res/values-fr/strings.xml @@ -52,8 +52,8 @@ Vous frappez %1$s pour %2$d PV ! Vous frappez %1$s avec un coup critique pour %2$d PV ! Vous avez tué %1$s ! - Vous n\'avez plus de PA suffisants ce tour-ci. - Le monde tourne et s\'éteint autour de vous tandis que vous perdez connaissance... Heureusement, vous vous réveillez en vie. Vous perdez %1$d points d\'expérience. + Vous n\'avez plus assez de PA ce tour-ci. + Vous perdez connaissance... Heureusement, vous vous réveillez en vie, étourdi et fatigué. Vous perdez %1$d points d\'expérience. Info Équiper Déséquiper @@ -150,53 +150,13 @@ Pour toute requête concernant le code source ou les fonctionnalités, veuillez visiter la page du projet : <a href="https://github.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/">https://github.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/</a><br /> Bienvenue - Merci à vous d\'avoir téléchargé Sur les traces d\'Andor! -\n -\n Veuillez noter que cette version de Sur les traces d\'Andor est un TRAVAIL EN COURS, cela signifie que toutes les cartes ne sont pas encore complètes. -\n Vous pouvez visiter les forums du projet pour obtenir plus d\'informations ou pour contribuer au projet (voir « À propos »). + Merci d\'avoir téléchargé Sur les traces d\'Andor ! +\n +\n Veuillez noter que cette version est un TRAVAIL EN COURS, ce qui signifie que toutes les cartes ne sont pas encore complètes. +\n Vous pouvez visiter les forums du projet pour discuter avec les autres joueurs ou pour contribuer au projet (voir « À propos »). \n \n Merci pour les retours d\'utilisation ! - Paramètres du jeu disponible en appuyant sur le Bouton Menu de votre appareil. - -

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Icônes d\'Interface

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Le Coffrecoffre
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Emplacements rapides [Appuyez longuement sur les pochettes à l\'intérieur pour assigner des articles pour une utilisation instantanée.]

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Le Hérohéros
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Menu [Vue d\'ensemble, Quêtes, Compétences &amp; Inventaire *]

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* (Dans l\'inventaire, appuyez sur un objet pour information & un appui long pour plus d\'options)

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L\'Ennemimonstre
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Information [Apparaît pendant le Combat]

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Combat

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Coût en PA des Actions pendant la bataille...

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Attaquer - [3AP] *
-attaquer -

* (L\'Équipement & l\'usage d\'objet peuvent modifier les PA & le coût d\'utilisation)

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Utilisation d\'Objets - [5AP]
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Fuite - [6AP]
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Combat Avancé

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Pendant un Combat, un appui long sur un emplacement proche du Héro...
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Pour Fuir
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(l\'emplacement choisi est mit en surbrillance - le Bouton d\'Attaque change pour Déplacement)

-fuite -

[mode fuite activé - Une longue pression sur l\'ennemi pour rentrer au combat]

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Pour Changer de Cible
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(le halo rouge passe d\'un ennemi à l\'autre)

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[la cible a été changée]

- -]]>
+ <div><b>Paramètres du jeu</b> disponible en appuyant sur le Bouton Menu de votre appareil.</div> <p>________________</p> <h1>Icônes d\'Interface</h1> <div><b>Le Coffre</b><img alt=coffre src=chest.png /></div> <p>Raccourcis d\'objets [Appuyez longuement sur les pochettes à l\'intérieur pour assigner des articles pour une utilisation instantanée.]</p> <div><b>Le Héro</b><img alt=héros src=char_hero.png /></div> <p>Menu [Vue d\'ensemble, Quêtes, Compétences &amp;amp; Inventaire *]</p> <p>* (Dans l\'inventaire, appuyez sur un objet pour information &amp; un appui long pour plus d\'options)</p> <div><b>L\'Ennemi</b><img alt=monstre src=monster.png /></div> <p>Information [Apparaît pendant le Combat]</p> <p>________________</p> <h1>Combat</h1> <p>Coût en PA des Actions pendant la bataille...</p> <div><b>Attaquer</b> - [3PA] *</div> <img alt=attaquer src=doubleattackexample.png /> <p>* (L\'Équipement &amp; l\'usage d\'objet peuvent modifier les PA &amp; le coût d\'utilisation)</p> <div><b>Utilisation d\'Objets</b> - [5PA]</div> <div><b>Fuite</b> - [6PA]</div> <p>________________</p> <h1>Combat Avancé</h1> <div>Pendant un Combat, un appui long sur un emplacement proche du Héro...</div> <div><b>Pour Fuir</b></div> <p>(l\'emplacement choisi est mit en surbrillance - le Bouton d\'Attaque change pour Déplacement)</p> <img alt=fuite src=flee_example.png /> <p>[mode fuite activé - Une longue pression sur l\'ennemi pour rentrer au combat]</p> <div><b>Pour Changer de Cible</b></div> <p>(le halo rouge passe d\'un ennemi à l\'autre)</p> <p>[la cible a été changée]</p> Sélectionner les quêtes à afficher Quêtes en cours Toutes les quêtes @@ -207,7 +167,7 @@ Affichage Plein écran Affiche le jeu en mode plein écran (nécessite un redémarrage) - Dialogue de confirmation + Dialogues de confirmation Confirmer le repos Demande si vous voulez vous reposer quand vous êtes sur un lit. Sinon, vous serez toujours automatiquement mis au repos. Confirmer les attaques @@ -246,23 +206,23 @@ Restaure %1$s HP Draine %1$s AP Restaure %1$s AP - Augmenter les HP max. de %1$d - Diminuer les HP max. de %1$d - Augmenter les AP max. de %1$d - Diminuer les AP max. de %1$d - Augmenter le coût de mouvement de %1$d AP - Diminuer le coût de mouvement de %1$d AP + Augmente les PV max. de %1$d + Diminue les PV max. de %1$d + Augmente les PA max. de %1$d + Diminue les PA max. de %1$d + Augmente le coût de mouvement de %1$d AP + Diminue le coût de mouvement de %1$d AP Facteur de zoom Permet d\'agrandir ou rétrécir l\'affichage de la zone de jeu. Taille normale Zoom de 150% Zoom de 200% - Affecter un emplacement rapide + Assigner un raccourci Emplacement 1 Emplacement 2 Emplacement 3 - Désaffecter un emplacement rapide + Retirer le raccourci Croix directionnelle (D-pad) virtuelle @@ -333,12 +293,12 @@ Chaque niveau de compétence augmente la résistance aux dégâts de %1$d. Chaque niveau de compétence augmente la probabilité d\'infliger un coup critique de %1$d %%. Chaque niveau de compétence augmente le facteur multiplicatif de coups critiques existant (donné par l\'équipement) de %1$d %%. - Chaque niveau de compétence augmente le nombre maximal de points d\'action (AP) de %1$d. + Chaque niveau de compétence augmente le nombre maximal de points d\'action (PA) de %1$d. Chaque niveau de compétence augmente les chances de trouver de l\'or dans les butins de monstres de %1$d %%, et augmente le montant d\'or trouvé de %2$d %% (jusqu\'à atteindre le montant maximum propre à chaque monstre). Chaque niveau de compétence augmente le nombre de points d\'expérience acquis en tuant un monstre de %1$d %%. - Chaque niveau de compétence redonne %1$d points d\'action (AP) pour chaque monstre tué. + Chaque niveau de compétence redonne %1$d points d\'action (PA) pour chaque monstre tué. Chaque niveau de compétence redonne %1$d points de vie (HP) pour chaque monstre tué. - Chaque changement de niveau ultérieur augmente le nombre maximal de points de vie (HP) de %1$d par niveau de compétence. Ceci n\'est pas appliqué rétroactivement, seuls les changements de niveau ultérieurs sont affectés. + Chaque changement de niveau ultérieur augmente le nombre maximal de points de vie (PV) de %1$d par niveau de compétence. Ceci n\'est pas appliqué rétroactivement, seuls les changements de niveau ultérieurs sont impactés. Chaque niveau de compétence réduit la probabilité de ne pas pouvoir fuir de %1$d %%, ainsi que la probabilité qu\'un monstre proche attaque de %2$d %%. Permet de récupérer +%1$d points de vie (HP) par niveau de compétence à chaque tour quand aucun monstre n\'est adjacent. Chaque niveau de compétence réduit la quantité d\'expérience perdue en cas de décès de %1$d %% (pourcentage relatif à la perte existante et non pourcentage absolu). Le niveau %2$d de ce talent enlève toute perte d\'expérience au décès. @@ -351,7 +311,7 @@ Niveau courant : %1$d / %2$d Pour améliorer cette compétence, vous devez atteindre au moins le niveau %1$d de la compétence %2$s. Pour améliorer cette compétence, vous devez atteindre au moins le niveau %1$d. - Pour améliorer cette compétence, vous devez avoir au moins %1$d %2$s (statistiques de base). + Pour améliorer cette compétence, vous devez avoir au moins %1$d à la statistique de base \"%2$s\". Vous pouvez sélectionner une compétence à améliorer. Vous pouvez sélectionner %1$d compétences à améliorer. Ce niveau vous donne également un nouveau point de compétence à utiliser ! @@ -368,11 +328,11 @@ Mental Capacité physique Trouble sanguin - HP max. : - AP max. : + PV max. : + PA max. : Impossible de faire une sauvegarde du jeu au cours d\'un combat. Affichage optimisé - Désactivez cette option si vous voyez des artefacts graphiques. Lorsque cette option est activée, seules les parties de l\'écran ayant changées sont redessinées lors du rafraîchissement. + Désactivez cette option si vous voyez des artefacts graphiques. Lorsque cette option est activée, seules les parties de l\'écran ayant changé sont redessinées lors du rafraîchissement. Bénédiction de l\'Ombre @@ -392,9 +352,9 @@ Impossible d\'afficher la carte à partir de cet endroit. Carte Equiper (main gauche) - Coût d\'attaque : %1$d AP - Augmente le coût d\'attaque de %1$d AP - Diminue le coût d\'attaque de %1$d AP + Coût d\'attaque : %1$d PA + Augmente le coût d\'attaque de %1$d PA + Diminue le coût d\'attaque de %1$d PA Chance d\'attaque : %1$d Augmente les chances d’attaque de %1$d Diminue les chances d’attaque de %1$d @@ -413,19 +373,19 @@ Diminue la résistance aux dégâts de %1$d Augmente le coût d’utilisation des objets en combat de %1$d PA Diminue le coût d’utilisation des objets en combat de %1$d PA - Augmente le coût d’équipemment d’objets en combat de %1$d AP - Diminue le coût d’équipement d’objets en combat de %1$d AP + Augmente le coût d’équipemment d’objets en combat de %1$d PA + Diminue le coût d’équipement d’objets en combat de %1$d PA Êtes-vous sûr de vouloir écraser cette sauvegarde ? (slot %1$d) Toujours afficher la boîte de dialogue de confirmation Afficher seulement lors de l’écrasement d’un nom de joueur différent Ne jamais afficher la boîte de dialogue de confirmation - Confirmer l’écrasement des sauvegardes - Affiche une question demandant si vous voulez écraser une sauvegarde lorsque vous tenter de sauvegarder dans un emplacement occupé. + Ecrasement des sauvegardes + Demande confirmation lorsque vous tentez de sauvegarder dans un emplacement occupé. Coût de rééquipement (PA) : - Utiliser le coût de l’objet (PA) : + Coût d\'utilisation d\'un objet (PA) : %1$s se déplace. Journal de combat [Quête accomplie : « %1$s »] @@ -480,8 +440,8 @@ Augmente les chances d’attaque des deux armes maniées de %1$d %% de leurs chances d’attaque de base, en plus des avantages donnés par la compétence de style d’armes. Les chances de parade des deux armes maniées sont de même augmentées de %2$d %% de leurs chances de parade de base. Augmente les dégâts potentiels des armes à deux mains de %1$d %% de leurs dégâts potentiels de base, en plus des avantages donnés par la compétence de style d’armes. Les chances d’attaque des armes à deux mains sont de même augmentées de %2$d %% de leurs chances d’attaque de base. Augmente les chances d’attaque et les dégâts potentiels des armes dans la main principale. Les chances d’attaque sont augmentées de %1$d %% de leurs chances d’attaque de base, et les dégâts potentiels sont augmentées de %2$d %% de leurs dégâts potentiels de base. - Position de l\'accès rapide - Où placer les accès rapides + Position des raccourcis + Où placer les raccourcis d\'objets Centre bas Milieu gauche Milieu droit @@ -489,15 +449,15 @@ En bas à gauche, le long du bord bas En bas à droite, le long du bord bas En bas à droite, le long du bord droit - Afficher les accès rapides lorsque la boîte à outils est ouverte - Afficher les boutons d’emplacement rapide dès que la boîte à outils est ouverte + Raccourcis et boîte à outils + Afficher les raccourcis d\'objets dès que la boîte à outils est ouverte Ceci est une version de développement de Sur les traces d\'Andor. Les sauvegardes de cette version sont incompatibles avec la version publiée. Ceci est une préversion de Sur les traces d\'Andor Les sauvegardes de cette version ne seront peut-être pas compatibles avec la version publiée. Statistiques de jeu Quêtes accomplies Temps passé inconscient Or dépensé en boutique - Potions de cendres d’os utilisées + Potions d’os utilisées Objets utilisés Lieux visités Objet le plus utilisé @@ -541,7 +501,7 @@ Points de vie (PV) : Points d\'expérience (PE) : Tu te moques de %1$s ! - Vous êtes affecté par %1$s. + Vous êtes impacté par %1$s. L\'effet de %1$s s\'estompe. Tu es immunisé contre %1$s. %2$s nuit à %1$s. @@ -556,7 +516,7 @@ Lorsque tué par l\'attaquant Choisis un objet à assigner Filtres de haute qualité - Désactivez cette option si vous remarquez des problèmes de performance dans dans les endroits avec filtres, par exemple des cavernes sombres. Laissez activer pour utiliser des filtres de couleur avancés au lieu de couches de couleur opaques. + Désactivez cette option si vous remarquez des problèmes de performance dans les endroits avec filtres, par exemple des cavernes sombres. Aucune inscription encore. Tout Favoris @@ -629,18 +589,18 @@ Compétence à l\'arme d\'hast %1$d.<vide> Sauvegarder vous permet de changer de personnage et de poursuivre la partie actuelle. Voulez-vous sauvegarder et quitter la session actuelle \? - À chaque niveau de compétence, augmente la chance d\'attaque lors de l\'utilisation d\'une arme d\'hast de %1$d %% par rapport à celle de base, augmente les chances de parades de %2$d %% par rapport à celle de base et augmente la compétence cruciale de %3$d %% par rapport à celle de base de l\'objet. + Chaque niveau de compétence augmente la chance d\'attaque avec une arme d\'hast de %1$d %% par rapport à celle de base de l\'objet, augmente les chances de parades de %2$d %% par rapport à celle de base de l\'objet, et augmente la compétence cruciale de %3$d %% par rapport à celle de base de l\'objet. Modificateur de dégâts : %1$d%% - Sur les traces d\'Andor sauvegarde les jeux sur l\'espace de stockage disponible de votre appareil. Cela vous permet de facilement sauvegarder vos parties et de les transférer vers un nouvel appareil. Plus d\'informations disponibles sur nos forums. + Sur les traces d\'Andor sauvegarde les jeux sur l\'espace de stockage disponible de votre appareil. Cela vous permet de facilement sauvegarder vos parties et de les transférer vers un nouvel appareil. Consultez nos forums pour plus d\'information. \n -\nSur les traces d\'Andor n\'accède en aucun cas à votre appareil pour une autre raison. Il n\'accède pas non plus à internet. Sur les traces d\'Andor est un logiciel open source ; les sources sont disponibles sur github. +\nSur les traces d\'Andor n\'accède en aucun cas à votre appareil pour une autre raison. Il n\'accède pas non plus à internet. Sur les traces d\'Andor est un logiciel libre et open source ; les sources sont disponibles sur github. Chargement et enregistrement des jeux " \n \nSur les traces d\'Andor va vous demander la permission d\'accéder à votre espace de stockage dans le but de sauvegarder ou charger vos parties (et uniquement dans cet objectif)." - Lors de combats sans aucun élément d\'armure équipé et sans aucune arme ni bouclier, obtient %1$d chances d\'attaque, %2$d chances de parer, %3$d de résistance aux dégâts et une augmentation des dégâts maximum de %4$d par niveau de compétence. La compétence octroie en outre un multiplicateur de coups critiques de 1 plus 0.%5$d par niveau. + Lors de combats sans aucun armure ni arme ni bouclier, gagne %1$d de chances d\'attaque, %2$d de chances de parer, %3$d de résistance aux dégâts et une augmentation des dégâts maximum de %4$d par niveau de compétence. La compétence donne aussi un multiplicateur critique de 1 plus 0.%5$d par niveau. \n -\nLes objets faits de tissu ne sont pas considérés comme des armures. +\nLes objets en tissu ne sont pas considérés comme des armures. Style de combat : la Voie du moine Mieux se battre sans armes ni armure \ No newline at end of file