diff --git a/AndorsTrail/res/values-es/strings.xml b/AndorsTrail/res/values-es/strings.xml index 3c00babd9..5bf6f23d9 100644 --- a/AndorsTrail/res/values-es/strings.xml +++ b/AndorsTrail/res/values-es/strings.xml @@ -1,91 +1,90 @@ Sendero de Andor - Basada en la búsqueda de Fantasía RPG + RPG de fantasía basado en búsquedas Salir al menú Preferencias - Salvar - El juego estuvo salvado a ranura %1$d - Error al guardar partida. ¿Es la SD montada y escribir? + Guardar + Partida guardada en ranura %1$d + Error al guardar partida. ¿Está la trajeta SD insertada y se puede escribir en ella? - Salvar juego - Cargar juego salvado + Guardar partida + Cargar partida Seleccionar ranura nivel %1$d, %2$d exp, %3$d oro Cargando recursos… Error de carga - Camino de Andor no pudo cargar el archivo de salvar juego.\n\n:(\n\nEl archivo puede estar dañado o incompleto. - Sendero de Andor no pudo cargar el archivo savegame. Este savegame archivo es creado con una versión más reciente de lo que se está ejecutando actualmente. + La aplicación no pudo cargar el archivo de partida guardada.\n\n:(\n\nEl archivo puede estar dañado o incompleto. + La aplicación no pudo cargar el archivo de partida guardada. Esta partida fue creada con una versión más reciente del juego. Cerrar - Encuentro - ¿Quieres atacar? -\nDificultad %1$s + Enfrentamiento + ¿Quieres atacar?\nDificultad %1$s Información - HP: - AP: + PV: + PA: Nivel: Resumen - Artículos + Objetos Habilidades - Nivelar arriba + Subir de nivel Nivel Experiencia total - Equipamiento gastado + Equipamiento equipado Inventario Oro: %1$d - Puntos de acción (AP): - Búsquedas + Puntos de acción (PA): + Misiones - Ataque (%1$d AP) - Movimiento (%1$d AP) - Artículo de uso - Vuelta de fin + Atacar (%1$d AP) + Mover (%1$d AP) + Usar objeto + Finalizar turno Huir - "Te Ahora puede huir combate por *clicking en la dirección quieres movimiento." - Te Fallado para huir! - AP: %1$d - HP: + Ahora puedes huir combate pulsando en la dirección en la que quieres moverte. + ¡No pudiste huir! + PA: %1$d + PV: %1$s está atacando. - %1$s pierde! - %1$s golpes tú para %2$d hp! - %1$s consigue un golpe crítico para %2$d hp! - Vuestro ataque pierde. - Pegaste %1$s para %2$d hp! - Consigues un golpe crítico encima %1$s for %2$d hp! - %1$s muere! - No bastante *AP dejó esta ronda. - "Caes *unconscious, pero afortunadamente despertar vivo, *dazed y *fatigued. Perdiste %1$d experiencia." - PERDER + ¡%1$s falla el golpe! + ¡%1$s golpea por %2$d PV! + ¡%1$s consigue un golpe crítico por %2$d PV! + Tu ataque falla. + ¡Golpeas a %1$s por %2$d PV! + ¡Golpe crítico a %1$s por %2$d PV! + ¡%1$s muere! + No tienes suficientes PA este turno. + Caes incosciente, pero afortunadamente despiertas vivo, aturdido y fatigado. Perdiste %1$d puntos de experiencia. + FALLO Información Equipar - Desequipamiento - Uso - Gota - Se utiliza %1$s. - %1$s estuvo caído. - Usted dispone de %1$s. + Quitar + Usar + Tirar + Se usa %1$s. + Tiras %1$s. + Te equipas con %1$s. - Coger todo - "Encontraste %1$d oro. " - "Cogiste un elemento. " - "Cogiste %1$d elementos. " - Artículos - "Usted encontró algunos artículos. " + Recoger todo + Encontraste %1$d monedas de oro. + Recogiste un objeto. + Recogiste %1$d objetos. + Objetos + Encontraste algunos objetos. Victoria - "Sobreviviste el encuentro. " - "Ganó a %1$d experiencia. " + Sobreviviste al enfrentamiento. + Ganaste %1$d puntos de experiencia. Muy fácil Fácil Normal Difícil - Muy Difícil + Muy difícil Imposible Clase: @@ -93,105 +92,120 @@ Salud: Ataque: Defensa: - Costo de traslado (AP): - Base estadística de combate (sin equipo y habilidades) - Estadísticas de combate (actual) + Coste de movimiento (PA): + Estadísticas base (Sin equipamiento ni habilidades) + Estadísticas actuales (Con equipamiento y habilidades) - Costo de ataque (AP): + Coste de ataque (PA): Posibilidad de ataque: Daño de ataque: - Habilidad en golpe crítico: - Crítico *multiplier: - Posibilidad de bloque: + Habilidad de golpe crítico: + Multiplicador de golpe crítico: + Posibilidad de bloqueo: Resistencia al daño: - "Categoría: " - Uso + Categoría: + Usar Equipar - Desequipamiento - Uso (%1$d AP) - Equipar (%1$d AP) - unequipar (%1$d AP) + Quitar + Usar (%1$d PA) + Equipar (%1$d PA) + Quitar (%1$d PA) - Continuar juego actual + Continuar partida Nuevo juego - "Te Perderá vuestro juego actual y vuestro carácter actual, eres seguro quieres empezar un juego nuevo?" - Acerca/ ayuda - Introduzca nombre de héroe - Carga + Perderás tu partida y personaje actual, estás seguro de querer empezar un juego nuevo?" + Acerca/Ayuda + Introduzcir nombre del héroe + Cargar - " [ Obtuviste %1$d experiencia]" - " [Usted ganado %1$d oro]" - " [Perdiste %1$d oro]" - " [Usted ganó un elemento]" - " [Ganó a %1$d días artículos]" - Luego - Dejar + [Obtuviste %1$d puntos de experiencia] + [Obtuviste %1$d monedas de oro] + [Perdiste %1$d monedas de oro] + [Obtuviste un objeto] + [Obtuviste %1$d objetos] + Siguiente + Salir Comprar - Venta + Vender Info - Compro (%1$d oro) - "Venta (%1$d oro)" - El oro: %1$d - "%1$s comprado." - "%1$s vendidos." + Comprar (%1$d oro) + Vender (%1$d oro) + Oro actual: %1$d + Compraste %1$s. + Vendiste %1$s. - Nivelar arriba - ¡ Bienvenido a nivel %1$d! - Nivelar arriba - Aumentar salud (+%1$d HP) - Suma de %1$d a tu salud máxima. - Posibilidad de ataque del aumento (+%1$d) - Agrega la oportunidad de ataque base %1$d. - Aumentar el daño de ataque (+%1$d) - Se agrega a su daño de ataque base %1$d. - Aumentar la posibilidad del bloque (+%1$d) - Agrega tu oportunidad bloque base %1$d. + Subir de nivel + ¡Bienvenido a nivel %1$d! + Subir de nivel + Aumentar salud (+%1$d PV) + Añade %1$d puntos a tu salud máxima. + Aumentar posibilidad de ataque (+%1$d) + Añade %1$d puntos a tu posibilidad de ataque. + Aumentar daño de ataque (+%1$d) + Añade %1$d punto a tu daño de ataque (Mínimo y máximo). + Aumentar posibilidad del bloqueo (+%1$d) + Añade %1$d puntos a tu posibilidad de bloqueo base. - Resto + Descansar ¿Quieres descansar aquí? - Has descansado y recuperado su salud completa. + Has descansado y recuperado tu salud al completo. Ayuda Autores Licencia - " Bienvenido a Trail de Andor, un roguelike de código abierto RPG en Android.<br /> <br /> <a href=http://andorstrail.com/>Los foros de juego en andorstrail.com para preguntas y discusiones de juego.</a><br /> <br /> <a href=http://andorstrail.com/wiki>Wiki Juego para información sobre el mundo de Trail del Andor, entre otras cosas.</a><br /> <br /> <a href=https://github.com/Zukero/andors-trail/>Código fuente del proyecto en github.com para los desarrolladores.</a><br /> <br /> Por favor visite los foros para discutir el juego con otros jugadores.<br /> " + + Bienvenido a "El sendero de Andor" (Andor's Trail), un RPG "roguelike" de código abierto para Android. + <br /><br /> + <a href=http://andorstrail.com/>Foros de juego en andorstrail.com para preguntas y discusiones de juego.</a><br /> + <br /> + <a href=http://andorstrail.com/wiki>Wiki Juego para información sobre el mundo de Trail del Andor, entre otras cosas.</a><br /> <br /> <a href=https://github.com/Zukero/andors-trail/>Código fuente del proyecto en github.com para los desarrolladores.</a><br /> <br /> Por favor visite los foros para discutir el juego con otros jugadores.<br /> + - " Este programa es software libre; puedes redistribuirlo y / o modificarlo bajo los términos de la Licencia Pública General GNU publicada por la Fundación para el Software Libre; . ya sea la versión 2 de la Licencia, o (a su elección) cualquier versión posterior <br /> <br /> Este programa se distribuye con la esperanza de que sea útil, pero SIN NINGUNA GARANTÍA; ni siquiera la garantía implícita de COMERCIALIZACIÓN o IDONEIDAD PARA UN PROPÓSITO PARTICULAR. Vea la Licencia Pública General GNU para más detalles <br /> <br /> Usted debería haber recibido una copia de la Licencia Pública General de GNU junto con este programa.; si no, ver <a href=http://www.gnu.org/licenses> http://www.gnu.org/licenses </a> <br /> <br /> Para las solicitudes de código fuente y de la característica, por favor visite la página del proyecto en <a href=https://github.com/Zukero/andors-trail/> https://github.com/Zukero/andors-trail/ </a> <br /> " + + Este programa es software libre; puedes redistribuirlo y / o modificarlo bajo los términos de la Licencia Pública General GNU publicada por la Fundación para el Software Libre; . ya sea la versión 2 de la Licencia, o (a su elección) cualquier versión posterior <br /> <br /> Este programa se distribuye con la esperanza de que sea útil, pero SIN NINGUNA GARANTÍA; ni siquiera la garantía implícita de COMERCIALIZACIÓN o IDONEIDAD PARA UN PROPÓSITO PARTICULAR. Vea la Licencia Pública General GNU para más detalles <br /> <br /> Usted debería haber recibido una copia de la Licencia Pública General de GNU junto con este programa.; si no, ver <a href=http://www.gnu.org/licenses> http://www.gnu.org/licenses </a> <br /> <br /> Para las solicitudes de código fuente y de la característica, por favor visite la página del proyecto en <a href=https://github.com/Zukero/andors-trail/> https://github.com/Zukero/andors-trail/ </a> <br /> + Bienvenido - " Gracias por descargar Trail de Andor usted!\n\n Tenga en cuenta que esta versión del Camino de Andor es un trabajo en progreso, lo que significa que todos los mapas aún no se han completado.\n Por favor visite los foros del proyecto para discutir el juego con otros jugadores o para ayudar a hacer el juego aún mejor (véase sobre).\n -\n ¡Gracias por todos los comentarios! " + + Gracias por descargar El sendero de Andor (Andor's Trail)! + \n\n + Tenga en cuenta que esta versión del Camino de Andor es un trabajo en progreso, lo que significa que todos los mapas aún no se han completado. + \n + Por favor visite los foros del proyecto para discutir el juego con otros jugadores o para ayudar a hacer el juego aún mejor (véase sobre). + \n\n + ¡Gracias por todos los comentarios! + - Elija búsquedas para mostrar - Ocultar completado búsquedas - Incluir completó búsquedas - Sólo completó búsquedas + Selecciona que misiones mostrar + Ocultar misiones completadas + Incluir misiones completadas + Sólo misiones completadas Estado: %1$s En progreso - Completó + Completo Mostrar Pantalla completa Muestra el juego en modo de pantalla completa. (Requiere reiniciar) Confirmación de diálogo - Confirmar resto - Da a una pregunta sobre si quieres descansar al entrar en una cama. De lo contrario, automáticamente usted descansará. - Confirman ataque - Activa el cuadro de diálogo \'¿desea ataque..?\' cuando atacar a un monstruo. + Confirmación al descansar + Muestra pregunta al entrar en una cama. De lo contrario, descansarás automáticamente. + Confirmación de ataque + Muestraa el cuadro de diálogo \'¿Desea atacar..?\' antes de atacar a un monstruo. Monstruo de exhibición *loot - Elija cómo desea mostrar los resultados de una lucha para ser mostrado (oro, experiencia, elementos). + Elija cómo desea mostrar los resultados de una lucha (Oro, Experiencia, Objetos). Combate Velocidad de combate - Determina monstruos qué rápidos ataque. + Determina como de rápido atacan los monstruos. - Cuadro de diálogo botín Mostrar siempre - Mostrar cuadro de diálogo de botín al encontrar elementos - Diálogo para artículos, notif. de lo contrario - Mostrar notificación abreviado - Mostrar sólo notificación cuando la búsqueda de artículos - No muestran + Mostrar siempre cuadro de dialogo de botín. + Mostrar cuadro de diálogo de botín al encontrar objetos + Diálogo de botín sólo para ojetos y notificación para el resto + Mostrar notificación corta + Mostrar sólo notificación cuando encuentres objetos + No mostrar Instantánea (sin animaciones) Rápido @@ -199,51 +213,51 @@ Lento Movimiento - Método de movimiento - Tipo de método de movimiento y manejo de los obstáculos. + Modo de movimiento + Tipo de movimiento y manejo de los obstáculos. Derecho (original) Evitando los obstáculos - Condiciones de activadas Elimina todo el %1$s + Condiciones activadas Elimina todo el %1$s %1$s posibilidad de %2$s (%1$d rondas) - Por fuente + En fuente En blanco - Al golpear el objetivo + Al golpear al objetivo En cada muerte - Cuándo utilizado - Cuándo equipado + Cuándo se use + Cuándo se equipe - Drenajes %1$s HP - Restaura %1$s HP - Drenajes %1$s AP - Restaura %1$s AP + Drena %1$s PV + Restaura %1$s PV + Drena %1$s PA + Restaura %1$s PA - Levanta max HP +%1$d - Baja max HP by %1$d - Levanta max AP +%1$d - Baja max AP de %1$d - Mueva en pena costo +%1$d AP - Reduce costo Traslado %1$d AP + Aumenta PV máximo +%1$d + Reduce PV máximo en %1$d + Aumenta PA máximo +%1$d + Reduce PA máximo en %1$d + Aumenta coste de movimiento +%1$d AP + Reduce coste de movimiento en %1$d AP Factor de escala - Hace la vista juego todo lo más grande Mostrar. + Hace la vista juego más grande. Tamaño normal 1,5 x tamaño Tamaño doble - Asignar rápida ranura + Asignar ranura rápida Ranura 1 Ranura 2 Ranura 3 - Desasignar rápida ranura + Desasignar ranura rápida D-pad virtual - Permite un pad virtual en pantalla direccional guiar el movimiento. - D-pad Minimizable - Si el d-pad virtual está habilitado, esta configuración permite el d-pad minimizar presionando su centro. + Muetra un pad virtual en pantalla para guiar el movimiento. + D-pad minimizable + Si el d-pad virtual está habilitado, esta configuración permite al d-pad minimizarse presionando su centro. Desactivado Esquina inferior derecha @@ -253,16 +267,16 @@ Centro derecha Esquina superior izquierda Esquina superior derecha - Centrar superior + Centro superior Efecto constante Cada ronda - Cada completo redondo - Costo total %1$d oro - Costo total: %1$d oro + Cada ronda completa + Coste total: %1$d monedas de oro + Coste total: %1$d monedas de oro Todos ¿Estás seguro? - ¿Está seguro que desea vender %1$s? Este artículo es de %2$s y no puede recuperarlo. + ¿Estás seguro que deseas vender %1$s? Este artículo es %2$s y quizas no puedas recuperarlo. Exactitud de la arma Golpe duro