diff --git a/AndorsTrail/res/values-ru-rR/strings.xml b/AndorsTrail/res/values-ru-rR/strings.xml index e05be8613..e03fc57b1 100644 --- a/AndorsTrail/res/values-ru-rR/strings.xml +++ b/AndorsTrail/res/values-ru-rR/strings.xml @@ -305,4 +305,33 @@ Больше опыта при убийстве монстров Бой без оружия Бой без брони + Восстановление очков действия за каждое убийство + Восстановление очков здоровья за каждое убийство + Увеличение здоровья при каждом повышении уровня + Увеличение шанса сбежать + Восстановление очков здоровья каждый ход + Уменьшение количества потерянного опыта при смерти героя + Увеличение шансов найти магические предметы + Устойчивость к психическим воздействиям + Устойчивость к физическим воздействиям + Устойчивость к воздействиям на кровь + + Увеличивает вероятность атаки на %1$d пунктов за каждый уровень навыка. + Увеличивает максимальный урон на %1$d пункта за каждый уровень навыка. + Уменьшает разницу между ценой покупки и ценой продажи на %1$d за каждый уровень навыка. + Увеличивает шанс блока на %1$d пунктов за каждый уровень навыка. + Увеличивает сопротивление урону на %1$d пункт за каждый уровень навыка. + Увеличивает любой существующий шанс критического удара используемой экипировки на %1$d %% за каждый уровень навыка. + Увеличивает любой существующий критический множитель используемой экипировки на %1$d %% за каждый уровень навыка. + Увеличивает максимум очков действия (ОД) на %1$d пункт за каждый уровень навыка. + Увеличивает шансы найти золото в останках монстра на %1$d %% и увеличивает количество найденного золота на %2$d %% за каждый уровень навыка (до максимального количества золота, которое падает с монстра). + Увеличивает количество опыта, дающегося за победу над монстром на %1$d %% за каждый уровень навыка. + Дает +%1$d очков действия (ОД) за каждое убийство на каждый уровень навыка. + Дает +%1$d очков здоровья (ОД) за каждое убийство на каждый уровень навыка. + На каждом последующем уровне максимальное количество очков здоровья (ОЗ) будет повышаться на %1$d на каждый уровень навыка. Это не применяется задним числом, только к последующим уровням. + Уменьшает вероятность неудачи при попытке бежать на %1$d %% и шанс, что ближайший монстр будет атаковать, на %2$d %% за каждый уровень навыка. + Шанс удаления эффекта + Карта не может быть показана. + Надеть (в левую руку) +