diff --git a/AndorsTrail/res/values-ru-rR/strings.xml b/AndorsTrail/res/values-ru-rR/strings.xml
index e05be8613..e03fc57b1 100644
--- a/AndorsTrail/res/values-ru-rR/strings.xml
+++ b/AndorsTrail/res/values-ru-rR/strings.xml
@@ -305,4 +305,33 @@
Больше опыта при убийстве монстров
Бой без оружия
Бой без брони
+ Восстановление очков действия за каждое убийство
+ Восстановление очков здоровья за каждое убийство
+ Увеличение здоровья при каждом повышении уровня
+ Увеличение шанса сбежать
+ Восстановление очков здоровья каждый ход
+ Уменьшение количества потерянного опыта при смерти героя
+ Увеличение шансов найти магические предметы
+ Устойчивость к психическим воздействиям
+ Устойчивость к физическим воздействиям
+ Устойчивость к воздействиям на кровь
+
+ Увеличивает вероятность атаки на %1$d пунктов за каждый уровень навыка.
+ Увеличивает максимальный урон на %1$d пункта за каждый уровень навыка.
+ Уменьшает разницу между ценой покупки и ценой продажи на %1$d за каждый уровень навыка.
+ Увеличивает шанс блока на %1$d пунктов за каждый уровень навыка.
+ Увеличивает сопротивление урону на %1$d пункт за каждый уровень навыка.
+ Увеличивает любой существующий шанс критического удара используемой экипировки на %1$d %% за каждый уровень навыка.
+ Увеличивает любой существующий критический множитель используемой экипировки на %1$d %% за каждый уровень навыка.
+ Увеличивает максимум очков действия (ОД) на %1$d пункт за каждый уровень навыка.
+ Увеличивает шансы найти золото в останках монстра на %1$d %% и увеличивает количество найденного золота на %2$d %% за каждый уровень навыка (до максимального количества золота, которое падает с монстра).
+ Увеличивает количество опыта, дающегося за победу над монстром на %1$d %% за каждый уровень навыка.
+ Дает +%1$d очков действия (ОД) за каждое убийство на каждый уровень навыка.
+ Дает +%1$d очков здоровья (ОД) за каждое убийство на каждый уровень навыка.
+ На каждом последующем уровне максимальное количество очков здоровья (ОЗ) будет повышаться на %1$d на каждый уровень навыка. Это не применяется задним числом, только к последующим уровням.
+ Уменьшает вероятность неудачи при попытке бежать на %1$d %% и шанс, что ближайший монстр будет атаковать, на %2$d %% за каждый уровень навыка.
+ Шанс удаления эффекта
+ Карта не может быть показана.
+ Надеть (в левую руку)
+