From 7d8301fbed8d10adf61af4e4b94714c435809ede Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "Nut.andor" Date: Thu, 1 May 2025 18:00:43 +0200 Subject: [PATCH] dirty fix of French --- AndorsTrail/res/values-fr/strings.xml | 49 +-------------------------- 1 file changed, 1 insertion(+), 48 deletions(-) diff --git a/AndorsTrail/res/values-fr/strings.xml b/AndorsTrail/res/values-fr/strings.xml index 8ff322725..029c0efcd 100644 --- a/AndorsTrail/res/values-fr/strings.xml +++ b/AndorsTrail/res/values-fr/strings.xml @@ -157,54 +157,7 @@ \n Vous pouvez visiter les forums du projet pour discuter avec les autres joueurs ou pour contribuer au projet (voir « À propos »). \n \n Merci pour les retours d\'utilisation ! - Paramètres du jeu peuvent être trouvés en appuyant sur le bouton Menu de votre appareil. - -

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Icônes de l'interface

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Le Coffrechest
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Raccourcis [Appuyez longuement sur les pochettes pour assigner des objets à utiliser instantanément]

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Le Héroshero
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Menu [Aperçu, Quêtes, Compétences & Inventaire *]

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* (Dans l'inventaire, appuyez sur un objet pour obtenir des informations et appuyez longuement pour plus d'options)

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L'Ennemimonster
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Informations [Apparaît pendant les combats]

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Combat

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Les actions effectuées pendant les combats coûtent des PA...

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Attaquer - [3PA] *
-attacking -

* (L'équipement et l'utilisation d'objets peuvent modifier les PA et le coût d'utilisation)

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Utiliser des objets - [5PA]
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Fuir - [6PA]
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Combat avancé

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Pendant les combats, appuyez longuement sur une case adjacente au Héros...
- -
Pour fuir
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(la case choisie est mise en évidence - Le bouton d'attaque devient Déplacer)

-flee - -

[mode fuite activé - Appuyez longuement sur un ennemi pour ré-entrer en combat]

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Pour changer de cible
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(le surlignage rouge de la cible se déplace entre les ennemis)

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[la cible a été changée]

- -]]>
+ <div><b>Paramètres du jeu</b> disponible en appuyant sur le Bouton Menu de votre appareil.</div> <p>________________</p> <h1>Icônes d\'Interface</h1> <div><b>Le Coffre</b><img alt=coffre src=chest.png /></div> <p>Raccourcis d\'objets [Appuyez longuement sur les pochettes à l\'intérieur pour assigner des articles pour une utilisation instantanée.]</p> <div><b>Le Héro</b><img alt=héros src=char_hero.png /></div> <p>Menu [Vue d\'ensemble, Quêtes, Compétences &amp;amp; Inventaire *]</p> <p>* (Dans l\'inventaire, appuyez sur un objet pour information &amp; un appui long pour plus d\'options)</p> <div><b>L\'Ennemi</b><img alt=monstre src=monster.png /></div> <p>Information [Apparaît pendant le Combat]</p> <p>________________</p> <h1>Combat</h1> <p>Coût en PA des Actions pendant la bataille...</p> <div><b>Attaquer</b> - [3PA] *</div> <img alt=attaquer src=doubleattackexample.png /> <p>* (L\'Équipement &amp; l\'usage d\'objet peuvent modifier les PA &amp; le coût d\'utilisation)</p> <div><b>Utilisation d\'Objets</b> - [5PA]</div> <div><b>Fuite</b> - [6PA]</div> <p>________________</p> <h1>Combat Avancé</h1> <div>Pendant un Combat, un appui long sur un emplacement proche du Héro...</div> <div><b>Pour Fuir</b></div> <p>(l\'emplacement choisi est mit en surbrillance - le Bouton d\'Attaque change pour Déplacement)</p> <img alt=fuite src=flee_example.png /> <p>[mode fuite activé - Une longue pression sur l\'ennemi pour rentrer au combat]</p> <div><b>Pour Changer de Cible</b></div> <p>(le halo rouge passe d\'un ennemi à l\'autre)</p> <p>[la cible a été changée]</p> Sélectionner les quêtes à afficher Quêtes en cours Toutes les quêtes