From 9631cbee085a2d52366137a2c752c0681d87604d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Evaristo Sintetas Date: Mon, 28 Jan 2019 14:09:17 +0000 Subject: [PATCH] Translated using Weblate (Spanish) Currently translated at 97.9% (512 of 523 strings) --- AndorsTrail/res/values-es/strings.xml | 29 ++++++++++++++++++++++----- 1 file changed, 24 insertions(+), 5 deletions(-) diff --git a/AndorsTrail/res/values-es/strings.xml b/AndorsTrail/res/values-es/strings.xml index 14494807e..de0910f5f 100644 --- a/AndorsTrail/res/values-es/strings.xml +++ b/AndorsTrail/res/values-es/strings.xml @@ -75,7 +75,7 @@ "Recogiste un objeto. " "Recogiste %1$d objetos. " Objetos - "Has encontrado algunos objetos. " + Has encontrado algunos objetos. Victoria "Sobreviviste al enfrentamiento. " "Ganaste %1$d puntos de experiencia. " @@ -399,7 +399,7 @@ Nunca mostrar cuadro de confirmación Registro de combate Para subir el nivel de esta habilidad, necesitas al menos nivel %1$d de la habilidad %2$s. - Usted puede seleccionar una habilidad para mejorar. + Puedes seleccionar una habilidad para mejorar. Puedes seleccionar %1$d habilidades para mejorar. ¡Has recibido un punto de habilidad! @@ -421,7 +421,7 @@ Movel al fondo Burla Para subir de nivel esta habilidad, necesitas al menos nivel %1$d. - Para subir de nivel esta habilidad, necesitas al menos %1$d %2$s (Atributos básicos) + Para subir de nivel esta habilidad, necesitas al menos %1$d %2$s (Atributos básicos). Desactiva esta opción si ves errores gráficos.Activar esta opción solamente redibuja las zonas modificadas de la pantalla en cada \"frame\". Probabilidad de golpe crítico efectiva: @@ -511,8 +511,7 @@ Aumenta tu probabilidad de ataque usando estoques, espadas largas y sables en un %1$d %% de la probabilidad de ataque base del arma,por cada nivel de habilidad.A demás, aumenta la probabilidad de bloqueo (defensa), también de la base del arma en un %2$d %%.La capacidad para asestar golpes críticos aumentará en un %3$d %% sobre los puntos básicos del arma. Aumenta tu probabilidad de ataque usando espadas de dos manos en un %1$d %% de la probabilidad de ataque base del arma,por cada nivel de habilidad.A demás, aumenta la probabilidad de bloqueo (defensa), también de la base del arma en un %2$d %%.La capacidad para asestar golpes críticos aumentará en un %3$d %% sobre los puntos básicos del arma. Aumenta tu probabilidad de ataque usando hachas de todo tipo en un %1$d %% de la probabilidad de ataque base del arma,por cada nivel de habilidad.A demás, aumenta la probabilidad de bloqueo (defensa), también de la base del arma en un %2$d %%.La capacidad para asestar golpes críticos aumentará en un %3$d %% sobre los puntos básicos del arma. - Aumenta tu probabilidad de ataque usando armas romas en un %1$d %% de la probabilidad de ataque base del arma,por cada nivel de habilidad.A demás, aumenta la probabilidad de bloqueo (defensa), también de la base del arma en un %2$d %%.La capacidad para asestar golpes críticos aumentará en un %3$d %% sobre los puntos básicos del arma. -\nLas armas romas son un gran grupo de armas que incluyen porras, varas, mazas, bastones, y martillos de todo tipo. + Para cada nivel de habilidad, aumenta la probabilidad de ataque de las armas romas en %1$d %% de la probabilidad de ataque base del objeto, aumenta la probabilidad de bloqueo en %2$d %% de la probabilidad de bloqueo base del objeto, y aumenta la habilidad crítica en %3$d %% de la habilidad crítica base del objeto. Esto incluye palos, palos de golf, mazas, cetro, martillos de guerra y martillos gigantes. Al luchar sin arma y escudo, tu probabilidad de ataque aumenta %1$d puntos, tu daño en %2$d puntos y tu defensa en %3$d puntos, por cada nivel de habilidad. Aumenta la resistencia al daño en %1$d punto/s por cada nivel de habilidad,siempre y cuando haya un escudo equipado. Luchando sin armadura, gana %1$d puntos de defensa (probabilidad de bloqueo) por cada nivel de habilidad.La ropa de tela no es considerada armadura. @@ -598,4 +597,24 @@ Obsidiana Para cambiar el tema de la interfaz de usuario es necesario reiniciar. El sendero de Andor ha sido cerrado. El acceso al almacenamiento es obligatorio para que Andor\'s Trail pueda manejar los juegos guardados y el mapa del mundo. Cerrando el sendero de Andor. + Seleccione el elemento para asignar + Aumenta las posibilidades de ataque de ambas armas en un %1$d %% de sus posibilidades de ataque originales, además de las ventajas que ofrece la habilidad de estilo de arma. Las posibilidades de bloqueo de ambas armas también aumentan en un %2$d %% de sus posibilidades de bloqueo originales. + Aumenta el daño potencial de las armas a dos manos en un %1$d %% adicional del potencial de daño original, además de los beneficios dados por la habilidad de estilo de arma. Las posibilidades de ataque de las armas a dos manos también aumentan en un %2$d %% de sus posibilidades de ataque originales. + Aumenta tanto las posibilidades de ataque como el daño potencial de las armas. La probabilidad de ataque aumenta en %1$d %% de la probabilidad de ataque original, y el potencial de daño aumenta en %2$d %% del potencial de daño original. + Dónde colocar las ranuras rápidas + Centro inferior + Abajo a la izquierda, a lo largo del borde izquierdo + Abajo a la izquierda, a lo largo del borde inferior + Abajo a la derecha, a lo largo del borde inferior + Abajo a la derecha, a lo largo del borde derecho + Mostrar las ranuras rápidas cuando se abre la caja de herramientas + Hace que los botones de las ranuras rápidas se muestren tan pronto como se abre la caja de herramientas + Esta es una versión de desarrollo de Andor\'s Trail. Los juegos guardados producidos por esta versión son incompatibles con la versión de lanzamiento. + Misiones completadas + Veces caído inconsciente + Utilizar recursos localizados + Todo + Objeto de misión + Otros + Críticos \ No newline at end of file