From a2238d84d2d6fb71836ab135c7dda4a3dc9250e5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Daniel Stasiak Date: Fri, 18 Jan 2019 18:18:02 +0000 Subject: [PATCH] Translated using Weblate (Polish) Currently translated at 99.0% (518 of 523 strings) --- AndorsTrail/res/values-pl/strings.xml | 53 ++------------------------- 1 file changed, 3 insertions(+), 50 deletions(-) diff --git a/AndorsTrail/res/values-pl/strings.xml b/AndorsTrail/res/values-pl/strings.xml index e612edceb..447cb5167 100644 --- a/AndorsTrail/res/values-pl/strings.xml +++ b/AndorsTrail/res/values-pl/strings.xml @@ -1,4 +1,4 @@ - + Andor\'s Trail Przygodowa gra fantasy RPG @@ -179,54 +179,7 @@ Niniejszy program rozpowszechniany jest z nadzieją, iż będzie on użyteczny - <br /> W celu pobrania kodu źródłowego i opisu gry odwiedź stronę projektu: <a href=https://github.com/Zukero/andors-trail/>https://github.com/Zukero/andors-trail/</a><br /> " - Opcje Gry uzyskasz, gdy wciśniesz klawisz menu. - -

________________

-

Ikony interfejsu

- -
Skrzyniachest
-

Slot ekwpipunku [Przytrzymaj dłużej palec na slocie, aby przypisać mu przedmiot]

- -
Bohaterhero
-

Menu [Przegląd, Zadania, Umiejętności oraz Inwentarz *]

-

* (Gdy jesteś w inwentarzu kliknij przedmiot, żeby otrzymać informacje lub przytrzymaj dłużej palec na przedmiocie aby uzyskać więcej opcji)

- -
Przeciwnikmonster
-

Informacja [Wyświetlana podczas walki]

- - - -

________________

-

Walka

- -

Akcje wykonane podczas walki kosztują Punkty Akcji (PA)...

- -
Atak - [3PA] *
-attacking -

* (Ekwipunek oraz użycie przedmiotów może wpłynąć na ilość PA i(lub) koszt użycia)

- -
Użycie Przedmiotu - [5PA]
-
Ucieczka - [6PA]
- - - -

________________

-

Zaawansowana Walka

- -
Podczas walki przytrzymaj dłużej palec na polu sąsiadującym z Bohaterem...
- -
Aby uciec
-

(Wybrana podświetlona ikona zamienia koszt ataku na koszt ruchu)

-flee -

[Tryb ucieczki aktywowany - Przytrzymaj dłużej palec na wrogu by powrócić do trybu walki]

- -
Aby zmienić cel
-

(przełącz czerwone podświetlenie celu między poszczególnymi przeciwnikami)

-

[Cel został zmieniony]

- -]]>
+ <div><b>Opcje Gry</b> uzyskasz, gdy wciśniesz klawisz menu.</div> <p>________________</p> <h1>Ikony interfejsu</h1> <div><b>Skrzynia</b><img alt=chest src=chest.png /></div> <p>Slot ekwipunku [Przytrzymaj dłużej palec na slocie, aby przypisać mu przedmiot]</p> <div><b>Bohater</b><img alt=hero src=char_hero.png /></div> <p>Menu [Przegląd, Zadania, Umiejętności oraz Inwentarz *]</p> <p>* (Gdy jesteś w inwentarzu kliknij przedmiot, żeby otrzymać informacje lub przytrzymaj dłużej palec na przedmiocie aby uzyskać więcej opcji)</p> <div><b>Przeciwnik</b><img alt=monster src=monster.png /></div> <p>Informacja [Wyświetlana podczas walki]</p> <p>________________</p> <h1>Walka</h1> <p>Akcje wykonane podczas walki kosztują Punkty Akcji (PA)...</p> <div><b>Atak</b> - [3PA] *</div> <img alt=attacking src=doubleattackexample.png /> <p>* (Ekwipunek oraz użycie przedmiotów może wpłynąć na ilość PA i(lub) koszt użycia)</p> <div><b>Użycie Przedmiotu</b> - [5PA]</div> <div><b>Ucieczka</b> - [6PA]</div> <p>________________</p> <h1>Zaawansowana Walka</h1> <div>Podczas walki przytrzymaj dłużej palec na polu sąsiadującym z Bohaterem...</div> <div><b>Aby uciec</b></div> <p>(Wybrana podświetlona ikona zamienia koszt ataku na koszt ruchu)</p> <img alt=flee src=flee_example.png /> <p>[Tryb ucieczki aktywowany - Przytrzymaj dłużej palec na wrogu by powrócić do trybu walki]</p> <div><b>Aby zmienić cel</b></div> <p>(przełącz czerwone podświetlenie celu między poszczególnymi przeciwnikami)</p> <p>[Cel został zmieniony]</p> Witaj "Dziękujemy za instalację Andor\'s Trail! @@ -696,4 +649,4 @@ Każdy poziom umiejętności podnosi szansę trafienia broni o %1$d %% (licząc Wyłącz to, jeśli wystąpią problemy z wydajnością na filtrowanych mapach (na przykład ciemne jaskinie). Włączenie tej opcji sprawi, że w grze będą używane zaawansowane filtry kolorów zamiast nakładek w kolorze stałym. -
+ \ No newline at end of file