diff --git a/AndorsTrail/res/values-fr/strings.xml b/AndorsTrail/res/values-fr/strings.xml
index cd660f81c..38aa4be89 100644
--- a/AndorsTrail/res/values-fr/strings.xml
+++ b/AndorsTrail/res/values-fr/strings.xml
@@ -17,7 +17,8 @@
Impossible de charger la sauvegarde. Cette sauvegarde a été créée avec une version plus récente du jeu.
Fermer
Rencontre
- Voulez-vous attaquer ?\nDifficulté : %1$s
+ Veux-tu attaquer \?
+\nDifficulté : %1$s
Info
PV :
PA :
@@ -39,38 +40,38 @@
Fin du tour
Fuir
- Vous pouvez maintenant fuir le combat en cliquant dans la direction vers laquelle vous souhaitez vous déplacer.
- Vous n\'avez pas réussi à fuir !
+ Tu peux maintenant fuir le combat en cliquant dans la direction vers laquelle tu souhaites te déplacer.
+ Tu n\'as pas réussi à fuir !
PA : %1$d
PV :
%1$s attaque.
%1$s rate son attaque !
- %1$s vous frappe pour %2$d PV !
- %1$s vous frappe avec un coup critique pour %2$d PV !
- Vous ratez votre attaque.
- Vous frappez %1$s pour %2$d PV !
- Vous frappez %1$s avec un coup critique pour %2$d PV !
- Vous avez tué %1$s !
- Vous n\'avez plus assez de PA ce tour-ci.
- Vous perdez connaissance... Heureusement, vous vous réveillez en vie, étourdi et fatigué. Vous perdez %1$d points d\'expérience.
+ %1$s te frappe pour %2$d PV !
+ %1$s te frappe avec un coup critique pour %2$d PV !
+ Tu rates ton attaque.
+ Tu frappes %1$s pour %2$d PV !
+ Tu frappes %1$s avec un coup critique pour %2$d PV !
+ Tu as tué %1$s !
+ Tu n\'as plus assez de PA ce tour-ci.
+ Tu perds connaissance... Heureusement, tu te réveilles en vie, étourdi et fatigué. Tu perds %1$d points d\'expérience.
Info
Équiper
Déséquiper
Utiliser
Lâcher
- Vous avez utilisé %1$s.
- Vous avez lâché %1$s.
- Vous vous êtes équipé de %1$s.
+ Tu as utilisé %1$s.
+ Tu as lâché %1$s.
+ Tu t\'es équipé de %1$s.
Ramasser tout
- Vous avez trouvé %1$d pièces d\'or.
- Vous avez ramassé un objet.
- Vous avez ramassé %1$d objets.
+ Tu as trouvé %1$d pièces d\'or.
+ Tu as ramassé un objet.
+ Tu as ramassé %1$d objets.
Objets
- Vous avez trouvé quelques objets.
+ Tu as trouvé quelques objets.
Victoire
- Vous avez survécu à la rencontre.
- Vous avez acquis %1$d points d\'expérience.
+ Tu as survécu à la rencontre.
+ Tu as acquis %1$d points d\'expérience.
Très facile
Facile
Normal
@@ -102,16 +103,16 @@
Déséquiper (%1$d PA)
Continuer la partie en cours
Nouvelle partie
- Vous perdrez votre partie en cours et votre personnage, êtes-vous sûr de vouloir démarrer une nouvelle partie ?
+ Tu perdras ta partie en cours et ton personnage, es-tu sûr de vouloir démarrer une nouvelle partie \?
À propos/aide
Entrer le nom du personnage
Charger
- [Vous avez acquis %1$d points d\'expérience]
- [Vous avez gagné %1$d pièces d\'or]
- [Vous avez perdu %1$d pièces d\'or]
- [Vous avez gagné un objet]
- [Vous avez gagné %1$d objets]
+ [Tu as acquis %1$d points d\'expérience]
+ [Tu as gagné %1$d pièces d\'or]
+ [Tu as perdu %1$d pièces d\'or]
+ [Tu as gagné un objet]
+ [Tu as gagné %1$d objets]
Suivant
Partir
Acheter
@@ -134,12 +135,12 @@
Augmenter la probabilité de bloquer (+%1$d)
Ajoute %1$d à votre probabilité de bloquer de base.
Se reposer
- Voulez-vous vous reposer ici ?
- Vous vous êtes bien reposé et êtes prêt à repartir à l\'aventure.
+ Veux-tu te reposer ici \?
+ Tu t\'es bien reposé et tu es prêt à repartir à l\'aventure.
Aide
Auteurs
Licence
- Merci d\'utiliser Sur les traces d\'Andor, un jeu de rôle libre pour Android.<br /> <br /> <a href=http://andorstrail.com/>Forum du jeu andorstrail.com pour les questions et les discussions sur la façon de jouer.</a><br /> <br /> <a href=http://andorstrail.com/wiki>Wiki du jeu pour plus d\'information sur le monde de Sur les traces d\'Andor.</a><br /> <br /> <a href=https://github.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/>Code source du projet sur github.com pour les développeurs.</a><br /> <br /> Vous pouvez visiter les forums pour discuter du jeu avec d\'autres joueurs.<br />
+ Merci d\'utiliser Sur les traces d\'Andor, un jeu de rôle libre pour Android.<br /> <br /> <a href=http://andorstrail.com/>Forum du jeu andorstrail.com pour les questions et les discussions sur la façon de jouer.</a><br /> <br /> <a href=http://andorstrail.com/wiki>Wiki du jeu pour plus d\'information sur le monde de Sur les traces d\'Andor.</a><br /> <br /> <a href=https://github.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/>Code source du projet sur github.com pour les développeurs.</a><br /> <br /> Tu peux visiter les forums pour discuter du jeu avec d\'autres joueurs.<br />
Ce programme est un logiciel libre ; vous pouvez le redistribuer ou le modifier suivant les termes de la « GNU General Public License » telle que publiée par la Free Software Foundation ; soit la version 2 de cette licence, soit (à votre discrétion) une version ultérieure quelconque.<br />
<br />
@@ -245,7 +246,7 @@
Prix total : %1$d or
Tout
Êtes-vous sûr ?
- Êtes-vous sûr de vouloir vendre %1$s ? Cet objet est %2$s et vous pourriez ne plus être à même de le retrouver.
+ Es-tu sûr de vouloir vendre %1$s \? Cet objet est %2$s et tu pourrais ne plus être à même de le retrouver.
Précision
Gros bras
Marchandage
@@ -309,15 +310,15 @@
Changement de niveau
Niveau courant : %1$d
Niveau courant : %1$d / %2$d
- Pour améliorer cette compétence, vous devez atteindre au moins le niveau %1$d de la compétence %2$s.
- Pour améliorer cette compétence, vous devez atteindre au moins le niveau %1$d.
- Pour améliorer cette compétence, vous devez avoir au moins %1$d à la statistique de base \"%2$s\".
- Vous pouvez sélectionner une compétence à améliorer.
- Vous pouvez sélectionner %1$d compétences à améliorer.
- Ce niveau vous donne également un nouveau point de compétence à utiliser !
+ Pour améliorer cette compétence, tu dois atteindre au moins le niveau %1$d de la compétence %2$s.
+ Pour améliorer cette compétence, tu dois atteindre au moins le niveau %1$d.
+ Pour améliorer cette compétence, tu dois avoir au moins %1$d à la statistique de base \"%2$s\".
+ Tu peux sélectionner une compétence à améliorer.
+ Tu peux sélectionner %1$d compétences à améliorer.
+ Ce niveau te donne également un nouveau point de compétence à utiliser !
Créer un nouvel emplacement de sauvegarde
Écraser la sauvegarde ?
- Cette sauvegarde contient un nom de personnage différent (%1$s) de votre nom actuel (%2$s). Êtes-vous sûr de vouloir écraser cette sauvegarde ?
+ Cette sauvegarde contient un nom de personnage différent (%1$s) de ton nom actuel (%2$s). Es-tu sûr de vouloir écraser cette sauvegarde \?
Ordinaire
Objet de quête
Légendaire
@@ -375,13 +376,13 @@
Diminue le coût d’utilisation des objets en combat de %1$d PA
Augmente le coût d’équipement d’objets en combat de %1$d PA
Diminue le coût d’équipement d’objets en combat de %1$d PA
- Êtes-vous sûr de vouloir écraser cette sauvegarde ?
+ Es-tu sûr de vouloir écraser cette sauvegarde \?
(slot %1$d)
Toujours afficher la boîte de dialogue de confirmation
Afficher seulement lors de l’écrasement d’un nom de joueur différent
Ne jamais afficher la boîte de dialogue de confirmation
Ecrasement des sauvegardes
- Demande confirmation lorsque vous tentez de sauvegarder dans un emplacement occupé.
+ Demande confirmation lorsque tu tentes de sauvegarder dans un emplacement occupé.
Coût de rééquipement (PA) :
@@ -493,7 +494,7 @@
À chaque tour (6 secondes), il y a %1$d %% de chances que l’une des conditions négatives actives soit diminuée d’1 cran. Cela s’applique à tous les types d’effets temporaires affectant le corps : états mentaux comme Abasourdi, états physiques comme Fatigue et aussi maladies du sang comme Poison.
Provocation
L’attaquant perd des PA s’il échoue
- Lorsqu’un attaquant manque une attaque, il y a %1$d %% de chances que l’attaquant perde %2$d points d’action (PA). Cela s’applique à tous les types d’attaques de mêlée contre vous.
+ Lorsqu’un attaquant manque une attaque, il y a %1$d %% de chances que l’attaquant perde %2$d points d’action (PA). Cela s’applique à tous les types d’attaques de mêlée contre toi.
Commotion cérébrale
Risques de commotion cérébrale
Lors d’une attaque contre une cible dont les chances de parade (CP) sont au moins de %1$d unités moins élevées que vos chances d’attaque (CA), il y a %2$d %% chances que le coup causera une commotion cérébrale à la cible. Une commotion cérébrale diminue sévèrement les capacités offensives de combat, réduisant l’aptitude de la cible à réussir ses attaques.
@@ -507,7 +508,7 @@
Points de vie (PV) :
Points d\'expérience (PE) :
Tu te moques de %1$s !
- Vous êtes impacté par %1$s.
+ Tu es impacté par %1$s.
L\'effet de %1$s s\'estompe.
Tu es immunisé contre %1$s.
%2$s nuit à %1$s.
@@ -565,7 +566,7 @@
Attention
Impossible de charger une partie à partir d\'un emplacement vide.
Erreur pendant le chargement du jeu
- La partie en cours n\'est pas sauvegardée, vous allez perdre votre personnage.
+ La partie en cours n\'est pas sauvegardée, tu vas perdre ton personnage.
Charger le jeu
Mode
Mort définitive (une seule vie)
@@ -574,12 +575,12 @@
\n(Vies et sauvegardes illimitées)
Mode
(Repose en paix)
- Vous rendez votre dernier souffle.
- Vous avez perdu
+ Tu rends ton dernier souffle.
+ Tu as perdu
Vies illimitées, une seule sauvegarde
Impossible de charger la sauvegarde. Cette partie a déjà été continuée.
Classique (Vies et sauvegardes illimitées)
- Charger cette partie supprimera son emplacement de sauvegarde. Vous devrez à nouveau sauvegarder avant de changer de partie.
+ Charger cette partie supprimera son emplacement de sauvegarde. Tu devras à nouveau sauvegarder avant de changer de partie.
Mort définitive (1 vie, 1 sauvegarde)
Extrême (3 vies, 1 sauvegarde)
Très difficile (10 vies, 1 sauvegarde)
@@ -594,7 +595,7 @@
Meilleur au combat à l\'arme d\'hast
Compétence à l\'arme d\'hast
%1$d.<vide>
- Sauvegarder vous permet de changer de personnage et de poursuivre la partie actuelle. Voulez-vous sauvegarder et quitter la session actuelle \?
+ Sauvegarder te permet de changer de personnage et de poursuivre plus tard la partie en cours. Veux-tu sauvegarder et quitter la session actuelle \?
Chaque niveau de compétence augmente la chance d\'attaque avec une arme d\'hast de %1$d %% par rapport à celle de base de l\'objet, augmente les chances de parades de %2$d %% par rapport à celle de base de l\'objet, et augmente la compétence cruciale de %3$d %% par rapport à celle de base de l\'objet.
Modificateur de dégâts : %1$d%%
Le jeu sauvegarde les parties sur l\'espace de stockage disponible de votre appareil. Cela vous permet de facilement sauvegarder vos parties et de les transférer vers un nouvel appareil. Consultez nos forums pour plus d\'information.