diff --git a/AndorsTrail/res/values-de/content_itemlist.xml b/AndorsTrail/res/values-de/content_itemlist.xml index fc8c1bea5..611f0fe97 100644 --- a/AndorsTrail/res/values-de/content_itemlist.xml +++ b/AndorsTrail/res/values-de/content_itemlist.xml @@ -113,34 +113,39 @@ {hair|items_misc:48|Tierhaar|31||1|2|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {insectwing|items_misc:52|Insektenflügel|31||1|3|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {bone|items_misc:44|Knochen|31||1|2|||||||||||||||||||||||||||||||||}; -{eye|items_misc:45|Auge|31||1|6|||||||||||||||||||||||||||||||||}; -{bat_wing|items_misc:46|Fledermausflügel|31||1|2|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {claws|items_misc:47|Klauen|31||1|2|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {shell|items_misc:54|Insektenpanzer|31||1|2|||||||||||||||||||||||||||||||||}; -{feather|items_misc:16|Feder|31||1|6|||||||||||||||||||||||||||||||||}; -{red_feather|items_misc:15|Rote Feder|31||1|11|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {gland|actorconditions_1:60|Giftdrüse|31||1|15|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {rat_tail|items_misc:38|Rattenschwanz|31||1|2|||||||||||||||||||||||||||||||||}; + + [id|iconID|name|category|displaytype|hasManualPrice|baseMarketCost|hasEquipEffect|equip_boostMaxHP|equip_boostMaxAP|equip_moveCostPenalty|equip_attackCost|equip_attackChance|equip_criticalChance|equip_criticalMultiplier|equip_attackDamage_Min|equip_attackDamage_Max|equip_blockChance|equip_damageResistance|equip_conditions[condition|magnitude|]|hasUseEffect|use_boostHP_Min|use_boostHP_Max|use_boostAP_Min|use_boostAP_Max|use_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|hasHitEffect|hit_boostHP_Min|hit_boostHP_Max|hit_boostAP_Min|hit_boostAP_Max|hit_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|hit_conditionsTarget[condition|magnitude|duration|chance|]|hasKillEffect|kill_boostHP_Min|kill_boostHP_Max|kill_boostAP_Min|kill_boostAP_Max|kill_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|]; -{clay|actorconditions_1:9|Lehmklumpen|31||1|1|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {rock|items_misc:28|Kleiner Stein|31||1|1|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {gem1|items_misc:0|Glaskristall|31||1|2|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {gem2|items_misc:1|Rubin|31||1|6|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {gem3|items_misc:2|Polierter Edelstein|31||1|8|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {gem4|items_misc:3|Geschnittener Edelstein|31||1|13|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {gem5|items_misc:5|Funkelnder Edelstein|31||1|15|||||||||||||||||||||||||||||||||}; -{gem6|items_misc:4|Schimmernder Edelstein|31||1|26|||||||||||||||||||||||||||||||||}; -{gem8|actorconditions_1:50|Brilliant|31||1|68|||||||||||||||||||||||||||||||||}; [id|iconID|name|category|displaytype|hasManualPrice|baseMarketCost|hasEquipEffect|equip_boostMaxHP|equip_boostMaxAP|equip_moveCostPenalty|equip_attackCost|equip_attackChance|equip_criticalChance|equip_criticalMultiplier|equip_attackDamage_Min|equip_attackDamage_Max|equip_blockChance|equip_damageResistance|equip_conditions[condition|magnitude|]|hasUseEffect|use_boostHP_Min|use_boostHP_Max|use_boostAP_Min|use_boostAP_Max|use_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|hasHitEffect|hit_boostHP_Min|hit_boostHP_Max|hit_boostAP_Min|hit_boostAP_Max|hit_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|hit_conditionsTarget[condition|magnitude|duration|chance|]|hasKillEffect|kill_boostHP_Min|kill_boostHP_Max|kill_boostAP_Min|kill_boostAP_Max|kill_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|]; {tail_caverat|items_misc:38|Schwanz einer Höhlenratte|31|1|1|0|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {tail_trainingrat|items_misc:38|Kleiner Rattenschwanz|31|1|1|0|||||||||||||||||||||||||||||||||}; -{rest|items_consumables:33|Trank der Wiederherstellung|20|1|1|0||||||||||||||1|99|99|||||||||||||||||}; {ring_mikhail|items_jewelry:0|Mikhail\'s Ring|7|||15|1|||||10|||||||||||||||||||||||||||}; {neck_irogotu|items_jewelry:7|Irogotu\'s Halskette|6|3|1|30|1||||||||||5|1|||||||||||||||||||||}; {ring_gandir|items_jewelry:0|Gandir\'s Ring|31|1|1|0|||||||||||||||||||||||||||||||||}; diff --git a/AndorsTrail/res/values-fr/content_conversationlist.xml b/AndorsTrail/res/values-fr/content_conversationlist.xml index 4199344dd..369dcc8f5 100644 --- a/AndorsTrail/res/values-fr/content_conversationlist.xml +++ b/AndorsTrail/res/values-fr/content_conversationlist.xml @@ -9,8 +9,8 @@ {mikhail3|Cela n\'est pas grave, il sera probablement bientôt de retour.|||{{N|mikhail_default||||}}|}; {mikhail_default|Puis-je faire quelque chose d\'autre pour t\'aider ?|||{{As-tu d\'autres tâches à me confier ?|mikhail_tasks||||}{Pourrais-tu m\'en dire plus au sujet d\'Andor ?|mikhail_andor1||||}}|}; {mikhail_tasks|Ah oui, tu pourrais m\'aider à faire deux-trois choses. Le pain et les rats. Par quoi veux-tu commencer ?|||{{Que veux-tu dire au sujet du pain ?|mikhail_bread_select||||}{Que veux-tu dire au sujet des rats ?|mikhail_rats_select||||}{Qu\'importe, parlons d\'autre chose.|mikhail_default||||}}|}; -{mikhail_andor1|Comme je te le disais, Andor est sorti hier et n\'est pas revenu depuis lors. Je commence à m\'inquiéter à son sujet. S\'il te plait, part à sa recherche, il a dit qu\'il n\'en aurait pas pour très longtemps.|||{{N|mikhail_andor2||||}}|}; -{mikhail_andor2|Peut-être est-il allé dans la caverne qui sert de réserve et est resté coincé. Il peut aussi être allé s\'entrainer encore avec son épée en bois dans la maison de Leta. S\'il te plait, pars à sa recherche au village.|||{{N|mikhail_default||||}}|}; +{mikhail_andor1|Comme je te le disais, Andor est sorti hier et n\'est pas revenu depuis lors. Je commence à m\'inquiéter à son sujet. S\'il te plaît, part à sa recherche, il a dit qu\'il n\'en aurait pas pour très longtemps.|||{{N|mikhail_andor2||||}}|}; +{mikhail_andor2|Peut-être est-il allé dans la caverne qui sert de réserve et est resté coincé. Il peut aussi être allé s\'entrainer encore avec son épée en bois dans la maison de Leta. S\'il te plaît, pars à sa recherche au village.|||{{N|mikhail_default||||}}|}; {mikhail_bread_select||||{{|mikhail_bread_complete2|mikhail_bread:100|||}{|mikhail_bread_continue|mikhail_bread:10|||}{|mikhail_bread_start||||}}|}; {mikhail_bread_start|Ah, j\'ai failli oublier. Si tu as le temps, pourrais-tu aller chez Mara à la halle du village pour m\'acheter un peu de pain.|mikhail_bread:10||{{N|mikhail_default||||}}|}; {mikhail_bread_continue|M\'as tu trouvé du pain chez Mara à la halle du village ?|||{{Oui, le voilà.|mikhail_bread_complete||bread|1|}{Non, pas encore.|mikhail_default||||}}|}; @@ -34,13 +34,13 @@ {leta_oromir2|Si tu le vois, dis-lui de rappliquer vite et de m\'aider à m\'occuper de la maison.\nEt maintenant, file !|leta:10|||}; {leta_oromir_complete|Il se cache ? Ce n\'est pas étonnant. Je vais aller le chercher et lui montrer qui est le chef ici.\nMerci du renseignement.|leta:100|||}; {leta_oromir_complete2|Merci de m\'avoir indiqué où se cachait Oromir tout à l\'heure. Je vais aller le chercher dans une minute.||||}; -{oromir1|Oh, tu m\as fait peur.\nBonjour.|||{{Hello|oromir2||||}}|}; -{oromir2|Je me cache ici à cause de mon épouse. Elle est toujours après moi parce que je ne l\'aide pas assez à la ferme. S\'il te plait, ne lui dis pas que je suis ici.|leta:20||{{Ok.|X||||}}|}; +{oromir1|Oh, tu m\'as fait peur.\nBonjour.|||{{Hello|oromir2||||}}|}; +{oromir2|Je me cache ici à cause de mon épouse. Elle est toujours après moi parce que je ne l\'aide pas assez à la ferme. S\'il te plaît, ne lui dis pas que je suis ici.|leta:20||{{Ok.|X||||}}|}; [id|message|progressQuest|rewardDropListID|replies[text|nextPhraseID|requires_Progress|requires_itemID|requires_Quantity|]|]; -{audir1|Bienvenue dans mon échope !\n\nVeuillez prendre la peine de regarder tous mes articles.|||{{Montrez-moi vos articles s\'il vous plait.|S||||}}|}; +{audir1|Bienvenue dans mon échope !\n\nVeuillez prendre la peine de regarder tous mes articles.|||{{Montrez-moi vos articles s\'il vous plaît.|S||||}}|}; {arambold1|Nom d\'un chien, pourrais-je jamais dormir avec des ivrognes qui chantent ainsi ?\n\nQuelqu\'un devrait s\'en occuper.|||{{Puis-je me reposer ici ?|arambold2||||}{Avez-vous quelque chose à marchander ?|S||||}}|}; {arambold2|Bien sûr gamin,tu peux te reposer ici.\n\nPrends le lit que tu veux.|||{{Merci, au revoir|X||||}}|}; {drunk1|Et glou, et glou, et glou, buvons encore !\nBois, bois, bois jusqu\'à ce que tu roules par terre.\n\nHé gamin, tu veux te joindre à nous ?|||{{Non, merci.|X||||}{Peut-être un autre jour.|X||||}}|}; @@ -58,7 +58,7 @@ [id|message|progressQuest|rewardDropListID|replies[text|nextPhraseID|requires_Progress|requires_itemID|requires_Quantity|]|]; {tharal1|Marche dans la lueur de l\'Ombre, mon enfant.|||{{Avez-vous quelque chose à marchander ?|S||||}{Qu\'en est-il de la potion d\'os ?|tharal_bonemeal_select|bonemeal:10|||}}|}; {tharal_bonemeal_select||||{{|tharal_bonemeal4|bonemeal:30|||}{|tharal_bonemeal1||||}}|}; -{tharal_bonemeal1|La potion d\'os ? Nous ne devons pas parler de cela. Le seigneur Geomyr a publié un décret. Ce n\'est plus autorisé.|||{{S\'il vous plait ?|tharal_bonemeal2_1||||}}|}; +{tharal_bonemeal1|La potion d\'os ? Nous ne devons pas parler de cela. Le seigneur Geomyr a publié un décret. Ce n\'est plus autorisé.|||{{S\'il vous plaît ?|tharal_bonemeal2_1||||}}|}; {tharal_bonemeal2_1|Non, nous ne devrions vraiment pas en parler.|||{{Oh, allez ...|tharal_bonemeal2||||}}|}; {tharal_bonemeal2|Bon, puisque tu insistes. Rapporte moi cinq ailes d\'insectes que je pourrais utiliser pour concocter mes potions, et peut-être t\'en dirais-je plus.|bonemeal:20||{{Voici les ailes d\'insectes.|tharal_bonemeal3||insectwing|5|}{Très bien, je vous les rapporterai.|X||||}}|}; {tharal_bonemeal3|Merci mon petit. Je savais que je pouvais compter sur toi|bonemeal:30||{{N|tharal_bonemeal4||||}}|}; @@ -117,13 +117,13 @@ [id|message|progressQuest|rewardDropListID|replies[text|nextPhraseID|requires_Progress|requires_itemID|requires_Quantity|]|]; {jan_start_select||||{{|jan_complete2|jan:100|||}{|jan_return|jan:10|||}{|jan_default||||}}|}; {jan_default|Bonjour petit. Laisse moi à mes lamentations.|||{{Que ce passe-t-il ?|jan_default2||||}{Désirez-vous en parler ?|jan_default2||||}{Entendu, au revoir.|X||||}}|}; -{jan_default2|Oh, c\'est tellement triste. Je ne veux vraiment pas en parler.|||{{Si, faites-le s\'il-vous-plait.|jan_default3||||}{D\'accord, au revoir.|X||||}}|}; +{jan_default2|Oh, c\'est tellement triste. Je ne veux vraiment pas en parler.|||{{Si, faites-le s\'il vous plaît.|jan_default3||||}{D\'accord, au revoir.|X||||}}|}; {jan_default3|Très bien, je pense que je peux t\'en parler. Tu me paraît être un brave petit.|||{{N|jan_default4||||}}|}; {jan_default4|Mon ami Gandir, son ami Irogotu et moi même sommes venu ici creuser cette fosse. Nous avions entendu dire qu\'il y avait un trésor caché là-dessous.|||{{N|jan_default5||||}}|}; {jan_default5|Nous avons creusé et avons finalement débouché sur un dédale sous-terrain. C\'est à ce moment que nous les avons trouvés. Les créatures et les bestioles.|||{{N|jan_default6||||}}|}; {jan_default6|Ah ces créatures. Satané bâtards. Ils m\'ont quasiment tué.\n\nGandir et moi avons dit à Irogotu que nous devions arrêter de creuser et partir pendant que nous le pouvions encore.|||{{N|jan_default7||||}}|}; {jan_default7|Mais Irogotu voulait continuer plus profondément dans ces oubliettes. Lui et Gandir se sont disputés et ont commencés à se battre.|||{{N|jan_default8||||}}|}; -{jan_default8|C\'est à ce moment là que c\'est arrivé.\n\n*snif*\n\nOh, qu\'avons nous fait ?|||{{Continuez s\'il vous plait|jan_default9||||}}|}; +{jan_default8|C\'est à ce moment là que c\'est arrivé.\n\n*snif*\n\nOh, qu\'avons nous fait ?|||{{Continuez s\'il vous plaît|jan_default9||||}}|}; {jan_default9|Irogotu a tué Gandir de ses mains nues. On pouvait voir la fureur dans ses yeux. Il semblait presque y prendre plaisir.|||{{N|jan_default10||||}}|}; {jan_default10|Je me suis enfui et n\'ai pas osé redescendre à cause des créatures et à cause d\'Irogotu lui-même.|||{{N|jan_default11||||}}|}; {jan_default11|Ah ce satané Irogotu. Si seulement je pouvais l\'atteindre. Je lui montrerais de quel bois je me chauffe.|||{{Penses-tu que tu pourrais m\'aider ?|jan_default11_1||||}}|}; @@ -132,7 +132,7 @@ {jan_default13|Si tu veux vraiment m\'aider, descends chercher Irogotu dans ce dédale et ramène-moi l\'anneau de Gandir.|||{{Entendu.|jan_default14||||}{Background|jan_background||||}{Au revoir.|X||||}}|}; {jan_default14|Reviens me voir lorsque tu auras terminé. Ramène-moi l\'anneau de Gandir qu\'a Irogotu dans ce dédale.|||{{Ok, bye|X||||}}|}; {jan_return|Re-bonjour petit. As-tu trouvé Irogotu dans ce dédale ?|||{{Non, pas encore.|jan_default14||||}{Pouvez-vous me raconter une nouvelle fois votre histoire ?|jan_background||||}{Oui, j\'ai tué Irogotu.|jan_complete||ring_gandir|1|}}|}; -{jan_background|N\'as tu pas écouté la première fois que je te l\'ai racontée ? Dois-je vraiment te la répéter une nouvelle fois ?|||{{Oui, s\'il vous plait, racontez moi à nouveau ce qui s\'est passé.|jan_default3||||}{Je n\'ai pas vraiment écouté la première fois que vous me l\'avez racontée. C\'est quoi cette histoire de trésor ?|jan_default4||||}{Non, c\'est bon, je m\'en souviens maintenant.|jan_default14||||}}|}; +{jan_background|N\'as tu pas écouté la première fois que je te l\'ai racontée ? Dois-je vraiment te la répéter une nouvelle fois ?|||{{Oui, s\'il vous plaît, racontez moi à nouveau ce qui s\'est passé.|jan_default3||||}{Je n\'ai pas vraiment écouté la première fois que vous me l\'avez racontée. C\'est quoi cette histoire de trésor ?|jan_default4||||}{Non, c\'est bon, je m\'en souviens maintenant.|jan_default14||||}}|}; {jan_complete2|Merci de t\'être occupé d\'Irogotu plus tôt ! Je suis à jamais ton débiteur.|||{{Au revoir.|X||||}}|}; {jan_complete|Attends, quoi ? Tu es vraiment descendu et tu reviens vivant ? Comment as-tu réussi à faire cela ? Mince, je suis quasiment mort dans ces grottes.\n\nOh merci de tout cœur de m\'avoir rapporté l\'anneau de Gandir ! Maintenant, j\'ai un souvenir de lui.|jan:100||{{Je suis heureux d\'avoir pu vous aider. Au revoir.|X||||}{Que l\'Ombre soit avec vous. au revoir.|X||||}{Qu\'importe. Je ne l\'ai fait que pour le butin.|X||||}}|}; @@ -194,4 +194,244 @@ {bucus_thieves_complete_3|Bon, causons. Que veux-tu savoir ?|||{{Que savez-vous de mon frère Andor ?|bucus_umar_1||||}}|}; + +[id|message|progressQuest|rewardDropListID|replies[text|nextPhraseID|requires_Progress|requires_itemID|requires_Quantity|]|]; +{fallhaven_drunk|Pas de problème. Non m\'sieuuuuuur ! Plus faire d\'ennui maintenant. Je reste assis dehors maintenant.|||{{N|fallhaven_drunk_2||||}}|}; +{fallhaven_drunk_2|Attends, qui t\'es toi ? C\'est toi le garde ?|||{{Oui|fallhaven_drunk_3_1||||}{Non|fallhaven_drunk_3_2||||}}|}; +{fallhaven_drunk_3_1|Oh, monsieur. Tu vois, j\'fais plus de problème maintenant. Je reste assis comme tu l\'as dit maintenant, c\'est bon ?|||{{N|fallhaven_drunk_4||||}}|}; +{fallhaven_drunk_3_2|Ah, bien. Ce garde m\'a jeté hors de la taverne. Si je le revois, je lui montrerais un truc ou deux.|||{{N|fallhaven_drunk_4||||}}|}; +{fallhaven_drunk_4|Boire, boire, boire encore et encore. Boire encore un petit coup ... Eh, comment ça faisait déjà ?|||{{N|fallhaven_drunk_5||||}}|}; +{fallhaven_drunk_5|Tu me parlais ? Où c\'était déjà ? Ah oui, on était dans ce donjon.|||{{N|fallhaven_drunk_6||||}}|}; +{fallhaven_drunk_6|Ou alors c\'était une maison ? Je n\'arrive pas à me rappeler.|||{{N|fallhaven_drunk_7||||}}|}; +{fallhaven_drunk_7|Non, non, c\'était dehors ! Je m\'en souviens maintenent.|||{{N|fallhaven_drunk_7_select||||}}|}; +{fallhaven_drunk_7_select||||{{|fallhaven_drunk_11|fallhavendrunk:100|||}{|fallhaven_drunk_8||||}}|}; +{fallhaven_drunk_8|C\'est là que ...\n\nHé, où est passé mon hydromel ? C\'est toi qui l\'a fauché ?|||{{Oui|fallhaven_drunk_9_1||||}{Non|fallhaven_drunk_9_2||||}}|}; +{fallhaven_drunk_9_1|Alors tu va me l\'a rendre ! Ou alors tu vas m\'en acheter d\'autre.|fallhavendrunk:10||{{Voilà ton hydromel.|fallhaven_drunk_10||mead|1|}{D\'accord, je vais t\'en acheter un peu.|X||||}{Non, je ne pense pas pouvoir t\'aider. Au revoir.|X||||}}|}; +{fallhaven_drunk_9_2|Alors j\'ai dû la boire. Tu pourrais m\'en ramener un broc ?|fallhavendrunk:10||{{Voilà ton hydromel.|fallhaven_drunk_10||mead|1|}{D\'accord, je vais t\'en acheter un peu.|X||||}{Non, je ne pense pas pouvoir t\'aider. Au revoir.|X||||}}|}; +{fallhaven_drunk_10|Oh douces gorgées de plaisir. Puisse l\'Ooooombre être avec toi gamin. *roule des yeux*|||{{N|fallhaven_drunk_11||||}}|}; +{fallhaven_drunk_11|*prends une gorgée d\'hydromel*\n\nÇa c\'est de la bonne !|||{{N|fallhaven_drunk_12||||}}|}; +{fallhaven_drunk_12|Ouais, moi et Unnmir, on a eu du bon temps. Vas lui demander, tiens. Tu devrais le trouver dans la grange un peu à l\'Est d\'ici. Je m\'demande *burps* où est passé le trésor.|fallhavendrunk:100||{{Trésor ? Ça m\'intéresse ! Je vais de ce pas rechercher Unnmir.|X||||}{Merci pour l\'histoire. Au revoir.|X||||}}|}; + + + +[id|message|progressQuest|rewardDropListID|replies[text|nextPhraseID|requires_Progress|requires_itemID|requires_Quantity|]|]; +{fallhaven_oldman||||{{|fallhaven_oldman_complete_2|calomyran:100|||}{|fallhaven_oldman_continue|calomyran:10|||}{|fallhaven_oldman_1||||}}|}; +{fallhaven_oldman_1|S\'il vous plaît, accepteriez-vous d\'aider un vieil homme ?|||{{Bien sûr, que puis-je faire pour vous ?|fallhaven_oldman_2||||}{Peut-être. Y a-t-il quelque récompense à la clef ?|fallhaven_oldman_2||||}{Non, je n\'aide pas les vieillards dans votre genre. Au revoir.|X||||}}|}; +{fallhaven_oldman_2|J\'ai perdu il y a peu un livre qui m\'était précieux.|||{{N|fallhaven_oldman_3||||}}|}; +{fallhaven_oldman_3|Je sais que je l\'avais encore hier .Maintenant, je ne le retrouve plus.|||{{N|fallhaven_oldman_4||||}}|}; +{fallhaven_oldman_4|Je ne perds jamais rien ! Quelqu\'un a dû me le voler à mon avis.|||{{N|fallhaven_oldman_5||||}}|}; +{fallhaven_oldman_5|Voudriez-vous partir à la recherche de mon livre ? Il s\'intitule « les secrets de Calomyran ».|||{{N|fallhaven_oldman_6||||}}|}; +{fallhaven_oldman_6|Je n\'ai pas la moindre idée de l\'endroit où il pourrait être. Vous pourriez demander à Arcir, il semble adorer ses livres. *montre la maison au Sud*|calomyran:10||{{D\'accord, je vais demander à Arcir. Au revoir.|X||||}}|}; +{fallhaven_oldman_continue|Comment avance la recherche de mon livre ? Il s\'intitule « les secrets de Calomyran ». L\'avez-vous retrouvé ?|||{{Oui, je l\'ai retrouvé.|fallhaven_oldman_complete||calomyran_secrets|1|}{Non, je ne l\'ai pas encore trouvé.|fallhaven_oldman_6||||}{Pourriez-vous me répéter votre histoire s\'il vous plaît ?|fallhaven_oldman_2||||}}|}; +{fallhaven_oldman_complete|Mon livre ! Merci, merci ! Où était-il ? Non, ne me le dites pas. Tenez, prenez cet argent pour votre dédommagement.|calomyran:100|gold51|{{Merci, au revoir.|X||||}{Enfin un peu d\'or. Salut.|X||||}}|}; +{fallhaven_oldman_complete_2|Merci mille fois d\'avoir retrouvé mon livre !||||}; + + + +[id|message|progressQuest|rewardDropListID|replies[text|nextPhraseID|requires_Progress|requires_itemID|requires_Quantity|]|]; +{nocmar|Bonjour, je suis Nocmar.|||{{Cet endroit ressemble à une forge. Avez-vous quelque chose à vendre ?|nocmar_trade_select||||}{Unnmir m\'envoie.|nocmar_quest_select|nocmar:10|||}{Au revoir.|X||||}}|}; +{nocmar_quest_select||||{{|nocmar_complete_5|nocmar:200|||}{|nocmar_continue|nocmar:20|||}{|nocmar_quest||||}}|}; +{nocmar_trade_select||||{{|S|nocmar:200|||}{|nocmar_trade_1||||}}|}; +{nocmar_trade_1|Je n\'ai rien à vendre. J\'avais beaucoup de choses avant, mais je n\'ai plus le droit de vendre quoi que ce soit désormais.|||{{N|nocmar_trade_2||||}}|}; +{nocmar_trade_2|À une époque, j\'étais le plus grand forgeron de Fallhaven. C\'est alors que ce batard de seigneur Geomyr m\'a interdit l\'usage de l\'acier-cœur.|||{{N|nocmar_trade_3||||}}|}; +{nocmar_trade_3|Par décret du seigneur Geomyr, personne à Fallhaven n\'est autorisé ne serait-ce qu\'à utiliser des armes en acier-cœur. Ne parlons même pas d\'en faire commerce.|||{{N|nocmar_trade_4||||}}|}; +{nocmar_trade_4|Maintenant, je dois cacher les quelques armes qui me restent. Et je n\'oserais pas les vendre à qui que ce soit.|||{{N|nocmar_trade_4_1||||}}|}; +{nocmar_trade_4_1|Maintenant que le seigneur Geomyr l\'a banni, je n\'ai plus vu l\'acier-cœur luire depuis plusieurs années.|||{{N|nocmar_trade_5||||}}|}; +{nocmar_trade_5|Je ne peux donc malheureusement vous vendre aucune de mes armes.||||}; +{nocmar_quest|Unnmir vous a envoyé dites-vous ? Je suppose que ce doit être important alors.|nocmar:20||{{N|nocmar_quest_1||||}}|}; +{nocmar_quest_1|Bon, ces vieilles armes ont perdu leur lueur interne à force de ne plus être utilisées depuis aussi longtemps.|||{{N|nocmar_quest_2||||}}|}; +{nocmar_quest_2|Pour faire luire à nouveau l\'acier-cœur, il me faudrait une pierre-cœur.|||{{N|nocmar_quest_3||||}}|}; +{nocmar_quest_3|Il y a des années, nous combattions les liches d\'Undertell. Je ne sais pas si elles hantent toujours cet endroit.|||{{Undertell ? Qu\'est-ce que c\'est ?|nocmar_quest_4||||}}|}; +{nocmar_quest_4|Undertell ; le puits des âmes perdues. Allez vers le Sud et pénétrez dans les grottes des nains. Suivez l\'odeur épouvantable à partir de là.|||{{N|nocmar_quest_5||||}}|}; +{nocmar_quest_5|Méfiez-vous des liches d\'Undertell si elles sont toujours là. Ces choses peuvent vous tuer rien qu\'avec leur regard.||||}; +{nocmar_continue|Alors, avez-vous trouvé la pierre-cœur ?|||{{Oui, je l\'ai enfin trouvée.|nocmar_complete||heartstone|1|}{Pourriez-vous me raconter votre histoire une nouvelle fois ?|nocmar_quest_1||||}{Non, pas encore.|nocmar_continue_2||||}}|}; +{nocmar_continue_2|Continuez à cherchez s\'il vous plaît. Unnmir a probablement prévu de vous faire faire quelque chose d\'important.||||}; +{nocmar_complete|Par l\'Ombre. Vous avez vraiment trouvé une pierre-cœur. Je n\'aurais jamais pensé en revoir une de mon vivant.|nocmar:200||{{N|nocmar_complete_2||||}}|}; +{nocmar_complete_2|Voyez-vous cette lueur ? Regardez ses pulsations.|||{{N|nocmar_complete_3||||}}|}; +{nocmar_complete_3|Vite. Faisons luire à nouveau ces vieilles armes en acier-cœur.|||{{N|nocmar_complete_4||||}}|}; +{nocmar_complete_4|*Nocmar met la pierre-cœur au milieu des armes d\'acier-cœur*|||{{N|nocmar_complete_5||||}}|}; +{nocmar_complete_5|Vous le sentez ? L\'acier-cœur luit à nouveau.|||{{Montrez-moi les articles que vous avez.|S||||}}|}; + + + +[id|message|progressQuest|rewardDropListID|replies[text|nextPhraseID|requires_Progress|requires_itemID|requires_Quantity|]|]; +{bela|Bienvenue à la taverne de Fallhaven. Prenez place où vous voulez.|||{{Montrez-moi ce que vous avez à boire|S||||}{Avez-vous des chambres libres ?|bela_room_select||||}}|}; +{bela_room_1|Une chambre ne vous coûtera que 10 ors.|||{{Acheter [10 ors]|bela_room_2||||}{Non merci.|bela||||}}|}; +{bela_room_2|Merci. Prenez la dernière chambre au fond.|fallhaventavern:10|gold-10|{{Merci. J\'avais autre chose à vous dire.|bela||||}{Merci. Au revoir.|X||||}}|}; +{bela_room_3|J\'espère que la chambre vous convient. C\'est la dernière au fond.|||{{Merci. J\'avais autre chose à vous dire.|bela||||}{Merci. Au revoir.|X||||}}|}; +{bela_room_select||||{{|bela_room_3|fallhaventavern:10|||}{|bela_room_1||||}}|}; +{ganos|Vous me rappelez quelqu\'un.|||{{Avez-vous quelque chose à marchander ?|S||||}{Auriez-vous des informations concernant la guilde des voleurs ?|ganos_1|andor:30|||}}|}; +{ganos_1|La guilde des voleurs ? Comment saurais-je ? Est-ce que je ressemble à un voleur d\'après vous ? Hrmpf.||||}; + + + +[id|message|progressQuest|rewardDropListID|replies[text|nextPhraseID|requires_Progress|requires_itemID|requires_Quantity|]|]; +{arcir_start|Bonjour, je suis Arcir.|||{{J\'ai vu votre statue d\'Elythara en bas.|arcir_elythara_1|arcir:10|||}{Vous semblez beaucoup aimer vos livres.|arcir_books_1||||}}|}; +{arcir_anythingelse|Y a-t-il autre chose que vous vouliez savoir ?|||{{J\'ai vu votre statue d\'Elythara en bas.|arcir_elythara_1|arcir:10|||}{Vous semblez beaucoup aimer vos livres.|arcir_books_1||||}}|}; +{arcir_elythara_1|Oh, vous avez trouvé ma statue à la cave ?\n\nOui, Elythara me protège.|||{{Okay.|arcir_anythingelse||||}}|}; +{arcir_books_1|Je trouve beaucoup de plaisir dans mes livres. Ils contiennent le savoir accumulé depuis les générations passées.|||{{Auriez-vous un livre intitulé « les secrets de Calomyran » ?|arcir_calomyran_select|calomyran:10|||}{D\'accord.|arcir_anythingelse||||}}|}; +{arcir_calomyran_1|« les secrets de Calomyran » ? Hmm, oui, je dois en avoir un exemplaire à la cave.|||{{N|arcir_calomyran_2||||}}|}; +{arcir_calomyran_2|Le vieux Benradas est venu ici la semaine dernière, il voulait me vendre ce livre. Comme ce n\'est pas vraiment mon style de livre, j\'ai décliné son offre.|||{{N|arcir_calomyran_3||||}}|}; +{arcir_calomyran_3|Il était très en colère que je n\'apprécie pas son livre et il me l\'a jeté en se ruant hors de la maison.|||{{N|arcir_calomyran_4||||}}|}; +{arcir_calomyran_4|Pauvre vieux Benradas, il a probablement oublié qu\'il l\'avait laissé ici. Il a tendance à tout oublier.|||{{N|arcir_anythingelse||||}}|}; +{arcir_calomyran_5|Vous êtes allé en bas et vous ne l\'avez pas trouvé ? Et il y avait une note dites-vous ? J\'imagine que quelqu\'un est entré chez moi.|||{{N|arcir_calomyran_6||||}}|}; +{arcir_calomyran_select||||{{|arcir_calomyran_complete|calomyran:100|||}{|arcir_calomyran_5|calomyran:20|||}{|arcir_calomyran_1||||}}|}; +{arcir_calomyran_complete|J\'ai entendu dire que vous aviez retrouvé le livre et l\'aviez rendu au vieux Benradas. Merci. Il a tendance à tout oublier.|||{{N|arcir_anythingelse||||}}|}; +{arcir_calomyran_6|Que disait la note ?\n\nLarcal ... Je le connais. Toujours à faire des problèmes. Il est souvent dans la grange à l\'Est d\'ici.|||{{Merci, au revoir.|X||||}}|}; + + + +[id|message|progressQuest|rewardDropListID|replies[text|nextPhraseID|requires_Progress|requires_itemID|requires_Quantity|]|]; +{chapelgoer|Ombre, étreins-moi.||||}; +{thoronir_default|Trouve la paix dans l\'Ombre, mon enfant.|||{{Que pouvez-vous me dire au sujet de l\'Ombre ?|thoronir_shadow_1||||}{Pouvez-vous me parler un peu plus de l\'église ?|thoronir_church_1||||}{Les potions d\'os sont-elles prêtes ?|thoronir_trade_bonemeal|bonemeal:100|||}}|}; +{thoronir_shadow_1|L\'Ombre nous protège des dangers de la nuit. Elle nous garde à l\'abri et nous réconforte lorsque nous dormons.|||{{Tharal m\'a envoyé et m\'a dit de vous donner le mot de passe « lueur de l\'Ombre ».|thoronir_tharal_select|bonemeal:30|||}{Que l\'Ombre soit avec vous.|thoronir_default||||}{Cela ne veut rien dire pour moi.|thoronir_default||||}}|}; +{thoronir_church_1|C\'est notre chapelle de piété à Fallhaven. Notre communauté compte sur nous pour les aider.|||{{N|thoronir_church_2||||}}|}; +{thoronir_church_2|Cette église se dresse depuis des centaines d\'années ; elle nous a protégé des pilleurs de tombes.|||{{N|thoronir_church_3||||}}|}; +{thoronir_tharal_select||||{{|thoronir_trade_bonemeal|bonemeal:100|||}{|thoronir_tharal_1||||}}|}; +{thoronir_tharal_1|Lueur de l\'Ombre, mon enfant. Ainsi c\'est mon vieil ami Tharal du village de Crossglen qui t\'a envoyé ?|||{{Que pouvez-vous m\'apprendre sur la potion d\'os ?|thoronir_tharal_2||||}}|}; +{thoronir_church_3|Les catacombes sous l\'église sont le lieu où se trouvent les restes de nos anciens seigneurs. On dit que notre grand roi Luthor serait enseveli ici.|||{{Quelqu\'un est-il déjà entré dans ces catacombes ?|thoronir_church_4|bucus:10|||}{Je voulais vous dire autre chose.|thoronir_default||||}}|}; +{thoronir_church_4|Personne n\'a le droit de descendre dans les catacombes hormis Athamyr, mon apprenti. Il est le seul à s\'y être rendu depuis des années.|bucus:20||{{D\'accord, je vais aller le voir.|thoronir_default||||}}|}; +{thoronir_tharal_2|Chut, il ne faut pas parler aussi fort de la potion d\'os. Comme tu le sais, le seigneur Geomyr à interdit tout usage de la potion d\'os.|||{{N|thoronir_tharal_3||||}}|}; +{thoronir_tharal_3|Quand l\'interdiction a été prononcée, je n\'ai pas osé en garder et j\'ai jeté tout ce que j\'avais. Lorsque j\'y repense, je crois que c\'était un geste inconsidéré.|||{{N|thoronir_tharal_4||||}}|}; +{thoronir_tharal_4|Penses-tu pouvoir me trouver 5 os de squelettes que je pourrais utiliser pour concocter à nouveau de la potion d\'os ? La potion d\'os est très efficace pour soigner les vieilles blessures.|||{{Bien sûr, je devrais pouvoir faire cela.|thoronir_tharal_5||||}{J\'ai ramené ces os pour vous.|thoronir_tharal_complete||bone|5|}}|}; +{thoronir_tharal_5|Merci, reviens bientôt. J\'ai entendu dire qu\'il y avait quelques morts-vivants du côté d\'une vieille maison abandonnée au Nord de Fallhaven. Peut-être pourrais-tu trouver des os par là bas ?|bonemeal:40||{{D\'accord, je vais aller cherchez de ce côté.|thoronir_default||||}}|}; +{thoronir_tharal_complete|Merci, ces os seront parfaits. Je peux maintenant concocter à nouveau de la potion d\'os pour te soigner.|bonemeal:100||{{N|thoronir_complete_2||||}}|}; +{thoronir_complete_2|Laisse-moi un peu de temps pour concocter des potions d\'os. Ce sont des potions de soins très efficaces. Reviens dans quelques temps.||||}; +{thoronir_trade_bonemeal|Oui, les potions d\'os sont prêtes. Utilises-les avec précaution, et ne te fais pas prendre par les gardes. Nous n\'avons plus le droit de les utiliser.|||{{Montrez-moi les potions que vous avez déjà faites.|S||||}{Je voulais vous parler d\'autre chose.|thoronir_default||||}}|}; +{catacombguard|Retourne sur tes pas tant que tu le peux encore, mortel. Cet endroit n\'est pas pour toi. Seule la mort t\'attend ici.|||{{Très bien. Je repars.|X||||}{Poussez-vous, je dois descendre plus bas dans les catacombes.|catacombguard1||||}{Par l\'Ombre, tu ne m\'arrêteras pas.|catacombguard1||||}}|}; +{catacombguard1|Nooooonn, tu ne passeras pas !|||{{Très bien, en garde.|F||||}}|}; +{luthor|*hissss* Quel mortel trouble mon repos ?|||{{Par l\'Ombre, qu\'êtes-vous ?|F||||}{Enfin un combat qui en vaut la peine ! Je l\'attendais.|F||||}{Qu\'importe, finissons cette tâche.|F||||}}|}; + + + +[id|message|progressQuest|rewardDropListID|replies[text|nextPhraseID|requires_Progress|requires_itemID|requires_Quantity|]|]; +{athamyr|Marche avec l\'Ombre.|||{{Êtes-vous descendu dans les catacombes ?|athamyr_select|bucus:20|||}}|}; +{athamyr_1|Oui, je suis déjà allé dans les catacombes sous l\'église de Fallhaven.|||{{N|athamyr_2||||}}|}; +{athamyr_2|Mais je suis le seul à avoir à la fois l\'autorisation et la bravoure pour y descendre.|||{{Comment puis-je obtenir la permission d\'y descendre également ?|athamyr_3||||}}|}; +{athamyr_3|Tu veux descendre dans les catacombes ? Hmm, on pourrait peut-être s\'arranger.|||{{N|athamyr_4||||}}|}; +{athamyr_4|Apporte-moi l\'un de ces délicieux plats de viande préparée de la taverne, et je te donnerais l\'autorisation d\'entrer dans les catacombes de l\'église de Fallhaven.|bucus:30||{{Voici la viande préparée.|athamyr_complete||meat_cooked|1|}{Très bien, je vais vous en ramener.|X||||}}|}; +{athamyr_complete_2|Tu as ma permission d\'entrer dans les catacombes de l\'église de Fallhaven.|bucus:50|||}; +{athamyr_select||||{{|athamyr_complete_2|bucus:40|||}{|athamyr_1||||}}|}; +{athamyr_complete|Merci,cela ira très bien.|bucus:40||{{N|athamyr_complete_2||||}}|}; + + + +[id|message|progressQuest|rewardDropListID|replies[text|nextPhraseID|requires_Progress|requires_itemID|requires_Quantity|]|]; +{larcal|Je n\'ai pas de temps à perdre avec toi, gamin. Vas-t-en.|||{{J\'ai trouvé une note portant votre nom alors que je cherchais le livre « les secrets de Calomyran ».|larcal_1|calomyran:20|||}}|}; +{larcal_1|Voyez-vous ça ? Insinuerais-tu que je sois descendu dans la cave d\'Arcir ?|||{{N|larcal_2||||}}|}; +{larcal_2|Après-tout, c\'est bien possible. De toute façon, ce livre est à moi.|||{{N|larcal_3||||}}|}; +{larcal_3|Écoute, ne nous énervons pas. Tu t\'en vas, tu oublies ce livre et peut-être que je te laisserais vivre.|||{{Très bien, gardez vore livre.|larcal_4||||}{Non, vous allez me donner ce livre.|larcal_5||||}}|}; +{larcal_4|Tu es un bon garçon. Maintenant, file.||||}; +{larcal_5|Là, tu commences à m\'ennuyer gamin. Vas-t-en tant que tu es encore capable de le faire.|||{{Très bien, je m\'en vais.|X||||}{Non, ce livre n\'est pas à vous !|larcal_6||||}}|}; +{larcal_6|Tu es encore là ? Et bien si tu veux tellement avoir ce livre, il va falloir que tu me le prennes !|||{{Enfin un bagarre. Je l\'attendais !|F||||}{J\'aurais préféré que cela n\'en arrive pas là..|F||||}{Très bien, je m\'en vais.|X||||}}|}; + + + +[id|message|progressQuest|rewardDropListID|replies[text|nextPhraseID|requires_Progress|requires_itemID|requires_Quantity|]|]; +{unnmir|Bonjour.|||{{J\'ai croisé un ivrogne devant la taverne qui m\'a raconté une histoire à propos de vous deux.|unnmir_1|fallhavendrunk:100|||}}|}; +{unnmir_1|Ce vieux radoteur de la taverne t\'a raconté notre histoire ?|||{{N|unnmir_2||||}}|}; +{unnmir_2|C\'est toujours la même vieille histoire. Nous voyagions ensemble il y a de cela quelques années.|||{{N|unnmir_3||||}}|}; +{unnmir_3|La grande aventure, tu vois, avec les épées et les sorts.|||{{N|unnmir_4||||}}|}; +{unnmir_4|Et puis nous nous sommes arrêtés. Je ne sais pas très bien pour quelle raison, je suppose que nous étions fatigués de cette vie errante. Nous nous sommes installés ici à Fallhaven.|||{{N|unnmir_5||||}}|}; +{unnmir_5|C\'est une jolie petite ville. Il y a bien tous ces voleurs, mais ils ne m\'embêtent pas.|||{{N|unnmir_6||||}}|}; +{unnmir_6|Alors quelle est ton histoire, gamin ? Comment es-tu arrivé ici à Fallhaven ?|||{{Je suis à la recherche de mon frère.|unnmir_7||||}}|}; +{unnmir_7|Ah, oui, je comprends. Ton frère est probablement parti en quête de quelque donjon, à l\'aventure. *roule des yeux*|||{{N|unnmir_8||||}}|}; +{unnmir_8|Ou alors il est parti dans l\'une des grandes villes au Nord.|||{{N|unnmir_9||||}}|}; +{unnmir_9|Je ne peux guère le blâmer d\'avoir envie de voir du pays.|||{{N|unnmir_10||||}}|}; +{unnmir_10|Au fait, est-ce que toi non plus tu n\'aurais pas envie de devenir aventurier ?|||{{Si|unnmir_11||||}{Non, pas vraiment.|unnmir_12||||}}|}; +{unnmir_11|C\'est bien. Je vais te donner un conseil, gamin. *ricane*. Vas voir Nocmar à l\'Ouest de la ville. Dis-lui que je t\'ai envoyé.|nocmar:10||{{N|unnmir_13||||}}|}; +{unnmir_12|Sage décision. L\'aventure est cause de bien des cicatrices. Si tu vois ce que je veux dire.||||}; +{unnmir_13|Sa maison est juste au Sud-Ouest de la taverne.|||{{Merci, je vais aller le voir.|X||||}}|}; + + + +[id|message|progressQuest|rewardDropListID|replies[text|nextPhraseID|requires_Progress|requires_itemID|requires_Quantity|]|]; +{gaela|Prompte est ma lame. Empoisonnée est ma langue. À moins que ce ne soit le contraire ?|||{{On dirait qu\'il y a beaucoup de voleurs à Fallhaven.|gaela_1||||}}|}; +{gaela_1|Oui, ils sont très présents ici.|||{{Qu\'y a-t-il d\'autre ?|gaela_2|andor:30|||}}|}; +{gaela_2|J\'ai entendu dire que tu avais aidé Gruil, un compagnon voleur du village de Crossglen.|||{{N|gaela_3||||}}|}; +{gaela_3|J\'ai aussi eu vent que tu recherchais quelqu\'un. Peut-être pourrais-je t\'aider.|||{{N|gaela_4||||}}|}; +{gaela_4|Tu devrais aller parler avec Bucus, dans la maison en ruines un peu au Sud-Ouest d\'ici. Dis-lui que tu veux en savoir plus sur la guilde des voleurs.|andor:40||{{Merci, je vais aller lui parler.|gaela_5||||}}|}; +{gaela_5|Considère que c\'est une faveur en remerciement de l\'aide que tu as apportée à Gruil.||||}; + + + +[id|message|progressQuest|rewardDropListID|replies[text|nextPhraseID|requires_Progress|requires_itemID|requires_Quantity|]|]; +{vacor||||{{|vacor_return_complete|vacor:60|||}{|vacor_return2|vacor:40|||}{|vacor_select1||||}}|}; +{vacor_select1||||{{|vacor_return1|vacor:20|||}{|vacor_begin||||}}|}; +{vacor_begin|Bonjour.|||{{N|vacor_2||||}}|}; +{vacor_2|Qui es-tu ? Le genre aventurier ? Hmm. Tu pourrais peut-être m\'être utile.|||{{N|vacor_3||||}}|}; +{vacor_3|Veux-tu m\'aider ?|||{{Bien sûr, que puis-je faire pour vous ?|vacor_4||||}{Non, pourquoi vous aiderais-je ?|vacor_bah||||}}|}; +{vacor_bah|Bah, vile créature. Je savais bien que je n\'aurais pas dû te demander. Laisse-moi maintenant.||||}; +{vacor_4|Il y a quelques temps, je travaillais sur un sort de scission au sujet duquel j\'avais lu quelque chose.|||{{N|vacor_5||||}}|}; +{vacor_5|Ce sort était supposé, comment dire, ouvrir de nouvelles possibilités.|||{{N|vacor_6||||}}|}; +{vacor_6|Heu, oui, c\'est ça, le sort de scission ouvrira de nouvelles choses. Ahem.|||{{N|vacor_7||||}}|}; +{vacor_7|J\'étais donc là à travailler dur pour assembler le nécessaire.|||{{N|vacor_8||||}}|}; +{vacor_8|Soudainement, une bande de voyoux est arrivée et a commencé à me tourmenter.|||{{N|vacor_9||||}}|}; +{vacor_9|Ils se disaient messagers de l\'Ombre, et voulaient me dissuader de faire mon sort.|||{{N|vacor_10||||}}|}; +{vacor_10|C\'est grotesque, n\'est-ce pas ? J\'étais tellement près d\'obtenir le pouvoir !|||{{N|vacor_11||||}}|}; +{vacor_11|Oh, ce pouvoir que je pourrais avoir. Mon cher sort de scission.|vacor:10||{{N|vacor_12||||}}|}; +{vacor_12|Enfin, alors que j\'étais en train de parachever mon sort de scission, ces bandits sont venus et me l\'ont dérobé.|||{{N|vacor_13||||}}|}; +{vacor_13|Les bandits ont pris mes notes pour le sort et se sont enfuis avant que je ne puisse appeler la garde.|||{{N|vacor_14||||}}|}; +{vacor_14|Après des années de travail, je ne puis me souvenir des derniers éléments du sort.|||{{N|vacor_15||||}}|}; +{vacor_15|Penses-tu que tu pourrais m\'aider à le récupérer ? Alors je pourrais enfin avoir le pouvoir !|||{{N|vacor_16||||}}|}; +{vacor_16|Bien entendu, tu serais largement récompensé pour ta participation à ma conquête de ce pouvoir.|||{{Une récompense ? J\'en suis !|vacor_17||||}{Très bien, je vais vous aider.|vacor_17||||}{Non merci, j\'ai l\'impression qu\'il vaudrait mieux que je ne me mêle pas de cela.|vacor_bah||||}}|}; +{vacor_17|Je savais que je ne pouvais faire confiance ... Attends, quoi ? Tu as vraiment dit oui ? Ah, très bien alors.|||{{N|vacor_18||||}}|}; +{vacor_18|Bon, trouve les quatre parties de mon sort de scission que ces bandits m\'ont prises et ramène-les moi.|vacor:20||{{N|vacor_19||||}}|}; +{vacor_19|Il y avait quatre bandits et ils sont partis vers le Sud de Fallhaven après m\'avoir attaqué.|||{{N|vacor_20||||}}|}; +{vacor_20|Tu devrais rechercher ces quatre bandits dans la zone au Sud de Fallhaven.|||{{N|vacor_21||||}}|}; +{vacor_21|Dépêche-toi s\'il te plaît ! Je suis tellement pressé d\'ouvrir la faille ... Heu, de finir mon sort. Il n\'y a aucun mal à cela, non ?||||}; +{vacor_return1|Re-bonjour. Comment avance la recherche des parties manquantes de mon sort de scission ?|||{{Je les ai toutes trouvées.|vacor_40||vacor_spell|4|}{Qu\'est-ce que j\'étais censé faire déjà ?|vacor_18||||}{Pourriez-vous me répéter toute l\'histoire ?|vacor_4||||}}|}; +{vacor_40|Oh, tu as trouvé les quatre parties ? Dépêche-toi, donne-les moi.|vacor:30||{{N|vacor_41||||}}|}; +{vacor_41|Oui, ce sont bien les quatre parties que ces bandits m\'ont prises.|||{{N|vacor_42||||}}|}; +{vacor_42|Maintenant je vais pouvoir finir le sort de scission et ouvrir la faille de l\'Ombre ... Heu, je veux dire ouvrir les nouvelles possibilités. Oui, c\'est ce que je voulais dire.|||{{N|vacor_43||||}}|}; +{vacor_43|Le seul obstacle qui m\'empêche encore de continuer mes recherches sur le sort de scission est ce stupide étudiant Unzel.|||{{N|vacor_44||||}}|}; +{vacor_44|Unzel était mon apprenti il y a quelques temps. Mais il a commencé à m\'ennuyer avec ses questions et ses discours sur la moralité.|||{{N|vacor_45||||}}|}; +{vacor_45|Il disait que mon sort allait à l\'encontre de la volonté de l\'Ombre.|||{{N|vacor_46||||}}|}; +{vacor_46|Bah, l\'Ombre. Qu\'a-t-elle jamais fait pour MOI ?!|||{{N|vacor_47||||}}|}; +{vacor_47|Il faut qu\'un jour je puisse lancer mon sort et me débarasser de l\'Ombre.|||{{N|vacor_48||||}}|}; +{vacor_48|Qu\'importe. Je suis sûr que c\'est Unzel qui m\'a envoyé ces bandits, et si je ne l\'arrête pas, il m\'en enverra probablement d\'autres.|||{{N|vacor_49||||}}|}; +{vacor_49|Il faut que tu me trouves Unzel et que tu le tues pour moi. Tu le trouveras probablement au Sud-Ouest de Fallhaven.|vacor:40||{{N|vacor_50||||}}|}; +{vacor_50|Rapporte-moi sa chevalière comme preuve que tu l\'as tué.|||{{N|vacor_51||||}}|}; +{vacor_51|Dépêche-toi maintenant, je ne peux plus attendre. La pouvoir doit être à MOI !||||}; +{vacor_return2|Re-bonjour. As-tu progressé ?|||{{À propos d\'Unzel...|vacor_return2_2||||}{Pourriez-vous me répéter l\'histoire ?|vacor_43||||}}|}; +{vacor_return2_2|As-tu déjà tué Unzel pour moi ? Ramène-moi sa chevalière lorsque tu l\'auras tué.|||{{Je me suis occupé de lui. Voici sa chevalière.|vacor_60||ring_unzel|1|}{J\'ai écouté la version d\'Unzel et décidé de me ranger à ses côtés. L\'Ombre doit être préservée.|vacor_70|vacor:51|||}}|}; +{vacor_60|Ha ha, Unzel est mort ! Cette créature pathétique est partie !|vacor:60||{{N|vacor_61||||}}|}; +{vacor_61|Je vois le sang sur tes bottes. Et j\'ai même pû te faire tuer ses subalternes auparavant.|||{{N|vacor_62||||}}|}; +{vacor_62|C\'est vraiment un grand jour. J\'aurais bientôt le pouvoir !|||{{N|vacor_63||||}}|}; +{vacor_63|Allez, prends ces pièces pour ton aide.||gold200|{{N|vacor_64||||}}|}; +{vacor_64|Maintenant, laisse-moi, j\'ai du travail à faire avant de pouvoir lancer le sort de scission.||||}; +{vacor_return_complete|Re-bonjour, mon ami assassin. Bientôt, mon sort de scission sera prêt.||||}; +{vacor_70|Quoi ? Il t\'a raconté son histoire ? Et tu l\'as cru ?|||{{N|vacor_71||||}}|}; +{vacor_71|Je te donne encore une chance. Soit tu tues Unzel pour moi, auquel cas je te récompenserais avec largesse, soit tu devras me combattre.|||{{Non. Vous devez être arrêté.|vacor_72||||}{D\'accord, je vais y réfléchir.|X||||}}|}; +{vacor_72|Bah, vile créature. Je savais que je ne pouvais pas te faire confiance. Maintenant tu vas mourir aux côtés de ta précieuse Ombre.|vacor:54||{{Pour l\'Ombre !|F||||}{Vous devez être arrêté.|F||||}}|}; + + + +[id|message|progressQuest|rewardDropListID|replies[text|nextPhraseID|requires_Progress|requires_itemID|requires_Quantity|]|]; +{unzel_1|Bonjour, je suis Unzel.|||{{Est-ce votre campement ?|unzel_2||||}{Vacor m\'a envoyé pour vous tuer.|unzel_3|vacor:40|||}}|}; +{unzel_2|Oui, c\'est mon campement. C\'est un joli coin, non ?|||{{Au revoir|X||||}}|}; +{unzel_3|Ah, Vacor vous a envoyé ? Je suppose que j\'aurais du me douter qu\'il enverrait quelqu\'un un jour ou l\'autre.|||{{N|unzel_4||||}}|}; +{unzel_4|Très bien alors. Tuez-moi si vous devez le faire, ou alors permettez-moi de vous raconter ma version de l\'histoire.|||{{Ha, je vais me faire un plaisir de vous tuer !|unzel_fight||||}{Je vous écoute.|unzel_5||||}}|}; +{unzel_fight|Très bien alors, en garde..|vacor:53||{{A fight it is!|F||||}}|}; +{unzel_5|Merci de m\'écouter.|||{{N|unzel_10||||}}|}; +{unzel_10|Vacor et moi voyagions ensemble. Puis il est devenu obsédé par ses sortilèges.|||{{N|unzel_11||||}}|}; +{unzel_11|Il a même commencé à mettre en doute l\'Ombre. Je savais que je devais faire quelque chose pour l\'arrêter !|||{{N|unzel_12||||}}|}; +{unzel_12|J\'ai commencé à l\'interroger sur ce qu\'il comptait faire, mais il n\'en faisait qu\' sa tête.|||{{N|unzel_13||||}}|}; +{unzel_13|Au bout d\'un moment, il est devenu obsédé par l\'idée d\'un sort de scission. Il disait que cela lui octroirait un pouvoir sans limite contre l\'Ombre.|||{{N|unzel_14||||}}|}; +{unzel_14|Il n\'y avait plus qu\'une seule chose à faire. Je suis parti et j\'ai cherché comment l\'empêcher de créer ce sort de scission.|||{{N|unzel_15||||}}|}; +{unzel_15|J\'ai envoyé des amis lui prendre le sort.|||{{N|unzel_16_select||||}}|}; +{unzel_16_select||||{{|unzel_16_2|vacor:50|||}{|unzel_16_1||||}}|}; +{unzel_16_1|Et nous voila.|||{{J\'ai tué les quatre bandits que vous avez envoyé à Vacor.|unzel_17||||}}|}; +{unzel_16_2|Et nous voila.|||{{N|unzel_19||||}}|}; +{unzel_17|Quoi ? Vous avez tué mes quatre amis ? Argh, je sens la rage m\'étreindre.|||{{N|unzel_18||||}}|}; +{unzel_18|Mais je réalise aussi que tout ceci est la faute de Vacor. Je vais vous donner une chance maintenant, choisissez avec sagesse.|||{{N|unzel_19||||}}|}; +{unzel_19|Soit vous vous rangez du côté de Vacor et de son sort de scission, soit vous vous rangez du côté de l\'Ombre et vous m\'aidez à me débarasser de lui. Qui allez-vous aider ?|vacor:50||{{Je suis à votre côté. L\'Ombre ne doit pas être perturbée.|unzel_20||||}{Je suis avec Vacor.|unzel_fight||||}}|}; +{unzel_20|Merci mon ami. Nous allons sauver l\'Ombre des agissements de Vacor.|vacor:51||{{N|unzel_21||||}}|}; +{unzel_21|Vous devriez aller lui parler de l\'Ombre.||||}; +{unzel_return_1|Bienvenue. Avez-vous parlé à Vacor ?|||{{Oui, je me suis occupé de lui.|unzel_30||ring_vacor|1|}{Non, pas encore.|X||||}}|}; +{unzel_30|Vous l\'avez tué ? Je vous remercie mon ami. Maintenant nous sommes à l\'abri du sort de scission de Vacor. Tenez, prenez ces pièces pour votre aide.|vacor:61|gold200|{{Que l\'Ombre soit avec vous.|X||||}{Merci.|X||||}}|}; +{unzel_40|Merci pour votre aide. Maintenant, nous sommes à l\'abri du sort de scission de Vacor.||||}; +{unzel||||{{|unzel_40|vacor:61|||}{|unzel_return_1|vacor:51|||}{|unzel_1||||}}|}; + + diff --git a/AndorsTrail/res/values-fr/content_itemlist.xml b/AndorsTrail/res/values-fr/content_itemlist.xml index 6c7a89722..73e0a6901 100644 --- a/AndorsTrail/res/values-fr/content_itemlist.xml +++ b/AndorsTrail/res/values-fr/content_itemlist.xml @@ -112,34 +112,39 @@ {hair|items_misc:48|Pelage d\'animal|31||1|2|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {insectwing|items_misc:52|Aile d\'insecte|31||1|3|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {bone|items_misc:44|Os|31||1|2|||||||||||||||||||||||||||||||||}; -{eye|items_misc:45|Yeux|31||1|6|||||||||||||||||||||||||||||||||}; -{bat_wing|items_misc:46|Aile de chauve-souris|31||1|2|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {claws|items_misc:47|Griffe|31||1|2|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {shell|items_misc:54|Carapace d\'animal|31||1|2|||||||||||||||||||||||||||||||||}; -{feather|items_misc:16|Plume|31||1|6|||||||||||||||||||||||||||||||||}; -{red_feather|items_misc:15|Plume rouge|31||1|11|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {gland|actorconditions_1:60|Glande à venin|31||1|15|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {rat_tail|items_misc:38|Queue de rat|31||1|2|||||||||||||||||||||||||||||||||}; - + + + [id|iconID|name|category|displaytype|hasManualPrice|baseMarketCost|hasEquipEffect|equip_boostMaxHP|equip_boostMaxAP|equip_moveCostPenalty|equip_attackCost|equip_attackChance|equip_criticalChance|equip_criticalMultiplier|equip_attackDamage_Min|equip_attackDamage_Max|equip_blockChance|equip_damageResistance|equip_conditions[condition|magnitude|]|hasUseEffect|use_boostHP_Min|use_boostHP_Max|use_boostAP_Min|use_boostAP_Max|use_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|hasHitEffect|hit_boostHP_Min|hit_boostHP_Max|hit_boostAP_Min|hit_boostAP_Max|hit_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|hit_conditionsTarget[condition|magnitude|duration|chance|]|hasKillEffect|kill_boostHP_Min|kill_boostHP_Max|kill_boostAP_Min|kill_boostAP_Max|kill_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|]; -{clay|actorconditions_1:9|Motte d\'argile|31||1|1|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {rock|items_misc:28|Petit caillou|31||1|1|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {gem1|items_misc:0|Gemme en verre|31||1|2|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {gem2|items_misc:1|Gemme en rubis|31||1|6|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {gem3|items_misc:2|Gemme polie|31||1|8|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {gem4|items_misc:3|Gemme taillée|31||1|13|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {gem5|items_misc:5|Joyau poli étincelant|31||1|15|||||||||||||||||||||||||||||||||}; -{gem6|items_misc:4|Gemme chatoyante|31||1|26|||||||||||||||||||||||||||||||||}; -{gem8|actorconditions_1:50|Gemme brillante|31||1|68|||||||||||||||||||||||||||||||||}; [id|iconID|name|category|displaytype|hasManualPrice|baseMarketCost|hasEquipEffect|equip_boostMaxHP|equip_boostMaxAP|equip_moveCostPenalty|equip_attackCost|equip_attackChance|equip_criticalChance|equip_criticalMultiplier|equip_attackDamage_Min|equip_attackDamage_Max|equip_blockChance|equip_damageResistance|equip_conditions[condition|magnitude|]|hasUseEffect|use_boostHP_Min|use_boostHP_Max|use_boostAP_Min|use_boostAP_Max|use_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|hasHitEffect|hit_boostHP_Min|hit_boostHP_Max|hit_boostAP_Min|hit_boostAP_Max|hit_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|hit_conditionsTarget[condition|magnitude|duration|chance|]|hasKillEffect|kill_boostHP_Min|kill_boostHP_Max|kill_boostAP_Min|kill_boostAP_Max|kill_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|]; {tail_caverat|items_misc:38|Queue de rat des caves|31|1|1|0|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {tail_trainingrat|items_misc:38|Queue de petit rat|31|1|1|0|||||||||||||||||||||||||||||||||}; -{rest|items_consumables:33|Potion de restauration|20|1|1|0||||||||||||||1|99|99|||||||||||||||||}; {ring_mikhail|items_jewelry:0|Anneau de Mikhail|7|||15|1|||||10|||||||||||||||||||||||||||}; {neck_irogotu|items_jewelry:7|Collier d\'Irogotu|6|3|1|30|1||||||||||5|1|||||||||||||||||||||}; {ring_gandir|items_jewelry:0|Anneau de Gandir|31|1|1|0|||||||||||||||||||||||||||||||||}; diff --git a/AndorsTrail/res/values-fr/content_questlist.xml b/AndorsTrail/res/values-fr/content_questlist.xml index 2fcefb8c6..1e3fbd127 100644 --- a/AndorsTrail/res/values-fr/content_questlist.xml +++ b/AndorsTrail/res/values-fr/content_questlist.xml @@ -52,8 +52,8 @@ {100|J\'ai rendu son livre au vieil homme.|60|1|}}|}; {nocmar|Trésors perdus|1|{ {10|Unnmir m\'a dit qu\'il était un ancien aventurier, et m\'a laissé sous-entendre que je devrais voir Nocmar. Sa maison est juste au Sud-Ouest de la taverne de Fallhaven.||0|} - {20|Nocmar m\'a dit qu\'il était un ancien forgeron. Mais le seigneur Geomyr a interdit l\'utilisation de l\'acier de cœur, et il ne peut plus forger ses armes.\nSi je pouvais trouver une pierre de cœur et la ramener à Nocmar, il pourrait à nouveau forger de l\'acier de cœur.||0|} - {200|J\'ai ramené une pierre de cœur à Nocmar. Il devrait disposer d\'articles en acier de cœur désormais.|120|1|}}|}; + {20|Nocmar m\'a dit qu\'il était un ancien forgeron. Mais le seigneur Geomyr a interdit l\'utilisation de l\'acier-cœur, et il ne peut plus forger ses armes.\nSi je pouvais trouver une pierre-cœur et la ramener à Nocmar, il pourrait à nouveau forger de l\'acier-cœur.||0|} + {200|J\'ai ramené une pierre-cœur à Nocmar. Il devrait disposer d\'articles en acier-cœur désormais.|120|1|}}|}; {flagstone|Ancients secrets|1|{ {10|J\'ai rencontré un garde en faction à l\'extérieur d\'une forteresse appelée Flagstone. Le garde m\'a dit que Flagstone était un acien camp de prisonniers pour les travailleurs fugitifs du Mont Galmore. Il y a eu récemment une augmentation du nombre de monstres morts-vivants déferlant de Flagstone. Je devrais aller rechercher l\'origine des ces monstres mort-vivants. Le garde m\'a dit de revenir le voir si j\'avais besoin d\'aide.||0|} {20|J\'ai trouvé un tunnel creusé sous Flagstone, qui a l\'air de mener à une caverne plus importante. La caverne est gardée par un démon dont je ne suis même pas capable de m\'approcher. Peut-être le garde en faction devant Flagstone en sait-il plus ?||0|} diff --git a/AndorsTrail/res/values-it/content_itemlist.xml b/AndorsTrail/res/values-it/content_itemlist.xml index b992dffd9..b4e218d31 100644 --- a/AndorsTrail/res/values-it/content_itemlist.xml +++ b/AndorsTrail/res/values-it/content_itemlist.xml @@ -105,42 +105,47 @@ {health_major2|items_consumables:28|Pozione curativa grande|20|||280||||||||||||||1|40|40|||||||||||||||||}; {mead|items_consumables:51|Idromele|20|||15||||||||||||||1|1|1|||||||||||||||||}; {milk|items_consumables:55|Latte|20|||21||||||||||||||1|2|2|||||||||||||||||}; -{bonemeal_potion|items_consumables:34|Pozione farina d\’ossa|20||1|45||||||||||||||1|40|40|||||||||||||||||}; +{bonemeal_potion|items_consumables:34|Pozione farina d\'ossa|20||1|45||||||||||||||1|40|40|||||||||||||||||}; - + [id|iconID|name|category|displaytype|hasManualPrice|baseMarketCost|hasEquipEffect|equip_boostMaxHP|equip_boostMaxAP|equip_moveCostPenalty|equip_attackCost|equip_attackChance|equip_criticalChance|equip_criticalMultiplier|equip_attackDamage_Min|equip_attackDamage_Max|equip_blockChance|equip_damageResistance|equip_conditions[condition|magnitude|]|hasUseEffect|use_boostHP_Min|use_boostHP_Max|use_boostAP_Min|use_boostAP_Max|use_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|hasHitEffect|hit_boostHP_Min|hit_boostHP_Max|hit_boostAP_Min|hit_boostAP_Max|hit_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|hit_conditionsTarget[condition|magnitude|duration|chance|]|hasKillEffect|kill_boostHP_Min|kill_boostHP_Max|kill_boostAP_Min|kill_boostAP_Max|kill_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|]; {hair|items_misc:48|Pelliccia|31||1|2|||||||||||||||||||||||||||||||||}; -{insectwing|items_misc:52|Ala d\’insetto|31||1|3|||||||||||||||||||||||||||||||||}; +{insectwing|items_misc:52|Ala d\'insetto|31||1|3|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {bone|items_misc:44|Osso|31||1|2|||||||||||||||||||||||||||||||||}; -{eye|items_misc:45|Occhio|31||1|6|||||||||||||||||||||||||||||||||}; -{bat_wing|items_misc:46|Ala di pipistrello|31||1|2|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {claws|items_misc:47|Artigli|31||1|2|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {shell|items_misc:54|Guscio d\'insetto|31||1|2|||||||||||||||||||||||||||||||||}; -{feather|items_misc:16|Piuma|31||1|6|||||||||||||||||||||||||||||||||}; -{red_feather|items_misc:15|Piuma rossa|31||1|11|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {gland|actorconditions_1:60|Ghiandola del veleno|31||1|15|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {rat_tail|items_misc:38|Coda di ratto|31||1|2|||||||||||||||||||||||||||||||||}; - + - + + + +[id|iconID|name|category|displaytype|hasManualPrice|baseMarketCost|hasEquipEffect|equip_boostMaxHP|equip_boostMaxAP|equip_moveCostPenalty|equip_attackCost|equip_attackChance|equip_criticalChance|equip_criticalMultiplier|equip_attackDamage_Min|equip_attackDamage_Max|equip_blockChance|equip_damageResistance|equip_conditions[condition|magnitude|]|hasUseEffect|use_boostHP_Min|use_boostHP_Max|use_boostAP_Min|use_boostAP_Max|use_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|hasHitEffect|hit_boostHP_Min|hit_boostHP_Max|hit_boostAP_Min|hit_boostAP_Max|hit_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|hit_conditionsTarget[condition|magnitude|duration|chance|]|hasKillEffect|kill_boostHP_Min|kill_boostHP_Max|kill_boostAP_Min|kill_boostAP_Max|kill_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|]; {rock|items_misc:28|Piccola pietra|31||1|1|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {gem1|items_misc:0|Gemma di vetro|31||1|2|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {gem2|items_misc:1|Gemma di rubino|31||1|6|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {gem3|items_misc:2|Gemma raffinata|31||1|8|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {gem4|items_misc:3|Gemma lavorata|31||1|13|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {gem5|items_misc:5|Gemma raffinata scintillante|31||1|15|||||||||||||||||||||||||||||||||}; -{gem6|items_misc:4|Gemma luccicante|31||1|26|||||||||||||||||||||||||||||||||}; -{gem8|actorconditions_1:50|Gemma splendente|31||1|68|||||||||||||||||||||||||||||||||}; [id|iconID|name|category|displaytype|hasManualPrice|baseMarketCost|hasEquipEffect|equip_boostMaxHP|equip_boostMaxAP|equip_moveCostPenalty|equip_attackCost|equip_attackChance|equip_criticalChance|equip_criticalMultiplier|equip_attackDamage_Min|equip_attackDamage_Max|equip_blockChance|equip_damageResistance|equip_conditions[condition|magnitude|]|hasUseEffect|use_boostHP_Min|use_boostHP_Max|use_boostAP_Min|use_boostAP_Max|use_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|hasHitEffect|hit_boostHP_Min|hit_boostHP_Max|hit_boostAP_Min|hit_boostAP_Max|hit_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|hit_conditionsTarget[condition|magnitude|duration|chance|]|hasKillEffect|kill_boostHP_Min|kill_boostHP_Max|kill_boostAP_Min|kill_boostAP_Max|kill_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|]; {tail_caverat|items_misc:38|Coda di ratto delle caverne|31|1|1|0|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {tail_trainingrat|items_misc:38|Coda di ratto piccolo|31|1|1|0|||||||||||||||||||||||||||||||||}; -{rest|items_consumables:33|Pozione di ripristino|20|1|1|0||||||||||||||1|99|99|||||||||||||||||}; {ring_mikhail|items_jewelry:0|Anello di Mikhail|7|||15|1|||||10|||||||||||||||||||||||||||}; {neck_irogotu|items_jewelry:7|Collana di Irogotu|6|3|1|30|1||||||||||5|1|||||||||||||||||||||}; {ring_gandir|items_jewelry:0|Anello di Gandir|31|1|1|0|||||||||||||||||||||||||||||||||}; @@ -152,7 +157,7 @@ {ring_unzel|items_jewelry:0|Anello di Unzel|31|1|1|0|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {ring_vacor|items_jewelry:0|Anello di Vacor|31|1|1|0|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {boots_unzel|items_armours:29|Stivali difensivi di Unzel|5|3||185|1||||||||||8||||||||||||||||||||||}; -{boots_vacor|items_armours:29|Stivali dell\’attacco di Vacor|5|3||185|1|||||9|||||2||||||||||||||||||||||}; +{boots_vacor|items_armours:29|Stivali dell\'attacco di Vacor|5|3||185|1|||||9|||||2||||||||||||||||||||||}; {necklace_flagstone|items_jewelry:6|Collana del Guardiano di Flagstone|31|1|1|0|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {packhide|items_armours:15|Wolfpack\'s animal hide|3|3|1|121|1|||||-15|||||2|1|||||||||||||||||||||}; {sword_flagstone|items_weapons:7|Flagstone\'s pride|0|3||169|1||||4|21|10|2|1|6|||||||||||||||||||||||}; diff --git a/AndorsTrail/res/values-ru/content_itemlist.xml b/AndorsTrail/res/values-ru/content_itemlist.xml index 33605f382..4ea5a44e8 100644 --- a/AndorsTrail/res/values-ru/content_itemlist.xml +++ b/AndorsTrail/res/values-ru/content_itemlist.xml @@ -79,14 +79,11 @@ [id|iconID|name|category|displaytype|hasManualPrice|baseMarketCost|hasEquipEffect|equip_boostMaxHP|equip_boostMaxAP|equip_moveCostPenalty|equip_attackCost|equip_attackChance|equip_criticalChance|equip_criticalMultiplier|equip_attackDamage_Min|equip_attackDamage_Max|equip_blockChance|equip_damageResistance|equip_conditions[condition|magnitude|]|hasUseEffect|use_boostHP_Min|use_boostHP_Max|use_boostAP_Min|use_boostAP_Max|use_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|hasHitEffect|hit_boostHP_Min|hit_boostHP_Max|hit_boostAP_Min|hit_boostAP_Max|hit_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|hit_conditionsTarget[condition|magnitude|duration|chance|]|hasKillEffect|kill_boostHP_Min|kill_boostHP_Max|kill_boostAP_Min|kill_boostAP_Max|kill_conditionsSource[condition|magnitude|duration|chance|]|]; -{clay|actorconditions_1:9|Комок глины|31||1|1|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {rock|items_misc:28|Камушек|31||1|1|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {gem1|items_misc:0|Сваровски|31||1|2|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {gem2|items_misc:1|Рубин|31||1|6|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {gem3|items_misc:2|Отполированная драгоценность|31||1|8|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {gem4|items_misc:3|Потертая драгоценность|31||1|13|||||||||||||||||||||||||||||||||}; {gem5|items_misc:5|Блестящая драгоценность|31||1|15|||||||||||||||||||||||||||||||||}; -{gem6|items_misc:4|Мерцающая драгоценность|31||1|26|||||||||||||||||||||||||||||||||}; -{gem8|actorconditions_1:50|Бриллиант|31||1|68|||||||||||||||||||||||||||||||||}; diff --git a/AndorsTrail/res/values/content_conversationlist.xml b/AndorsTrail/res/values/content_conversationlist.xml index 6b44788fa..b941b3460 100644 --- a/AndorsTrail/res/values/content_conversationlist.xml +++ b/AndorsTrail/res/values/content_conversationlist.xml @@ -2375,7 +2375,7 @@ {What was that?|minarra_story_1||||} {You mentioned the Duleian road, what\'s that?|minarra_first_6||||} {You mentioned some problems in Loneford, what problems were you referring to?|cr_loneford_st_1||||} - {Nevermind that, I wanted to ask you what your duty is up here?|minarra_first_5||||} + {Never mind that, I wanted to ask you what your duty is up here?|minarra_first_5||||} }|}; {minarra_first_4_1|Some farm animals today as well.|||{ {You mentioned the Duleian road, what\'s that?|minarra_first_6_1||||} @@ -2643,7 +2643,7 @@ {I should really not get involved in this. Goodbye.|X||||} }|}; {ailshara_interested_1|Psst, hey you! I saw you talking to Gandoren over there, and I happened to notice that you exchanged some items. Anything interesting?|||{ - {Nevermind that, let me see what you have to trade.|S||||} + {Never mind that, let me see what you have to trade.|S||||} {I better not talk about it.|ailshara_interested_2||||} {Gandoren specifically asked me not to talk to you about it.|ailshara_interested_2||||} {Yes, Gandoren wants me to deliver some equipment for Feygard. Do you want a part of the deal?|ailshara_interested_4||||} @@ -2673,7 +2673,7 @@ {ailshara_interested_9|Shadow be with you. May the Shadow guide you on the clouded paths that you walk.||||}; {ailshara_deliver_1|Hello again. Did you deliver those items to the smith in Vilegard?|||{ {Yes, it is done.|ailshara_deliver_2_s|feygard_shipment:55|||} - {Nevermind that, let me see what you have to trade.|S||||} + {Never mind that, let me see what you have to trade.|S||||} {No. I will help Feygard instead.|ailshara_fg_1||||} {Can you tell me again what I was supposed to do?|ailshara_interested_4||||} {Not yet.|ailshara_interested_9||||} @@ -2752,16 +2752,16 @@ {crossroads_sleepguard_6|I knew I had heard about you somewhere. You are always welcome by us guards. You can use that second bed over there to the left if you need to rest.|nondisplay:17|||}; {crossroads_backguard|Uh, hello.|||{{Hello. What\'s back there?|crossroads_backguard_1||||}}|}; -{crossroads_backguard_1|Back there? Oh, nothing.|||{{Ok, nevermind then.|X||||}{But there\'s a hole in the wall there. Where does it lead?|crossroads_backguard_2||||}}|}; -{crossroads_backguard_2|Lead? Oh nowhere. Nothing back there at all.|||{{Ok, nevermind then.|X||||}{There\'s something you are not telling me.|crossroads_backguard_3||||}}|}; -{crossroads_backguard_3|Oh no, no. Nothing interesting here. Move along now.|||{{Ok, nevermind then.|X||||}{How about I pay you 100 gold to move out of the way?|crossroads_backguard_4||||}}|}; +{crossroads_backguard_1|Back there? Oh, nothing.|||{{Ok, never mind then.|X||||}{But there\'s a hole in the wall there. Where does it lead?|crossroads_backguard_2||||}}|}; +{crossroads_backguard_2|Lead? Oh nowhere. Nothing back there at all.|||{{Ok, never mind then.|X||||}{There\'s something you are not telling me.|crossroads_backguard_3||||}}|}; +{crossroads_backguard_3|Oh no, no. Nothing interesting here. Move along now.|||{{Ok, never mind then.|X||||}{How about I pay you 100 gold to move out of the way?|crossroads_backguard_4||||}}|}; {crossroads_backguard_4|You would do that? Hm, let me think.|||{{N|crossroads_backguard_5||||}}|}; -{crossroads_backguard_5|No.|||{{Ok, nevermind then.|X||||}{200 gold then?|crossroads_backguard_6||||}}|}; -{crossroads_backguard_6|No.|||{{Ok, nevermind then.|X||||}{400 gold then?|crossroads_backguard_7||||}}|}; -{crossroads_backguard_7|Look, you are not getting back there. And there is nothing to see back there.|||{{Ok, nevermind then.|X||||}{Ok, final offer, 800 gold? That\'s a fortune.|crossroads_backguard_8||||}}|}; +{crossroads_backguard_5|No.|||{{Ok, never mind then.|X||||}{200 gold then?|crossroads_backguard_6||||}}|}; +{crossroads_backguard_6|No.|||{{Ok, never mind then.|X||||}{400 gold then?|crossroads_backguard_7||||}}|}; +{crossroads_backguard_7|Look, you are not getting back there. And there is nothing to see back there.|||{{Ok, never mind then.|X||||}{Ok, final offer, 800 gold? That\'s a fortune.|crossroads_backguard_8||||}}|}; {crossroads_backguard_8|Hm, 800 gold you say? Well, why didn\'t you say so from the start? Sure, that could work.|||{{N|crossroads_backguard_9||||}}|}; {crossroads_backguard_9|I should tell you however, that there is something in there that we won\'t dare go near. I just guard here to make sure it doesn\'t get out, and that no one goes in.|||{{N|crossroads_backguard_10||||}}|}; -{crossroads_backguard_10|Some other guards went in there earlier, and came back screaming. Enter at your own risk, but don\'t say I didn\'t warn you.|||{{Nevermind, I was just kidding.|X||||}{Here is the gold, now get out of the way.|R||gold|800|}}|}; +{crossroads_backguard_10|Some other guards went in there earlier, and came back screaming. Enter at your own risk, but don\'t say I didn\'t warn you.|||{{Never mind, I was just kidding.|X||||}{Here is the gold, now get out of the way.|R||gold|800|}}|}; {keknazar|*hssss*\n(You hear squishing sounds as the creature starts moving towards you)|||{{For the Shadow!|F||||}{You will not survive this, you pathetic creature.|F||||}{A fight! I have been looking forward to this!|F||||}}|}; @@ -3078,7 +3078,7 @@ {arngyr_4|These beds are mostly used by us guards. But I guess I could make an exception since you\'re just a kid. Shall we say, 600 gold and you may use it?|||{{Sure, here is the gold.|arngyr_5||gold|600|}{What?! That\'s a bit much, don\'t you think?|arngyr_7||||}}|}; {arngyr_5|Thank you.|nondisplay:19||{{N|arngyr_6||||}}|}; {arngyr_6|Use the bed in the back over there as much as you like.|||{{Thanks|X||||}}|}; -{arngyr_7|Look, kid. I make the rules around here. If that\'s my price then that\'s my price. Take it or leave it.|||{{Fine, here is the gold|arngyr_5||gold|600|}{Nevermind then|X||||}}|}; +{arngyr_7|Look, kid. I make the rules around here. If that\'s my price then that\'s my price. Take it or leave it.|||{{Fine, here is the gold|arngyr_5||gold|600|}{Never mind then|X||||}}|}; {arngyr_back_1|Hello again. I hope the bed is comfortable enough.||||}; {loneford_chapelguard|Walk with the Shadow, child.||||}; @@ -3119,7 +3119,7 @@ {Here\'s five.|gauward_sold_5||izthiel_claw|5|} {Here\'s ten.|gauward_sold_10||izthiel_claw|10|} {Here\'s twenty.|gauward_sold_20||izthiel_claw|20|} - {Nevermind. I will be back with more Izthiel claws to sell you.|gauward_7||||} + {Never mind. I will be back with more Izthiel claws to sell you.|gauward_7||||} }|}; {gauward_sold_1|Good, thank you. Here\'s some gold for your troubles.||gold5||}; {gauward_sold_5|Excellent, thank you! Here\'s some gold for your troubles.||gold25||}; diff --git a/AndorsTrail/res/values/content_droplist.xml b/AndorsTrail/res/values/content_droplist.xml index 3b87c5072..65cd666f1 100644 --- a/AndorsTrail/res/values/content_droplist.xml +++ b/AndorsTrail/res/values/content_droplist.xml @@ -35,7 +35,6 @@ [id|items[itemID|quantity_Min|quantity_Max|chance|]|]; {catacombrat|{{gold|1|5|70|}{gem1|1|1|25|}{vial_empty1|1|1|25|}}|}; {skeleton|{{gold|16|23|70|}{gem2|1|1|25|}{health|1|1|25|}{bone|1|1|30|}}|}; -{skeletonmaster|{{gold|16|30|70|}{gem3|1|1|25|}{health|1|1|25|}{bone|1|1|100|}{shield1|1|1|25|}}|}; {luthor|{{gold|1|5|70|}{gem1|1|1|100|}{key_luthor|1|1|100|}{health_major2|1|1|100|}}|}; {shop_thoronir|{{bonemeal_potion|10|10|100|}}|}; {larcal|{{gold|4|12|70|}{club1|1|1|100|}{calomyran_secrets|1|1|100|}{milk|1|1|100|}}|}; @@ -227,68 +226,235 @@ [id|items[itemID|quantity_Min|quantity_Max|chance|]|]; -{shop_ganos|{ +{shop_audir|{ + {axe2|1|1|100|} + {club1|1|1|100|} + {ironsword0|1|1|100|} + {hammer0|1|1|100|} + {club3|1|1|100|} + {rusted_iron_sword|1|1|100|} + {ironsword1|1|1|100|} + {broadsword1|1|1|100|} + {ironsword2|1|1|100|} + {shortsword1|1|1|100|} + {longsword_hard_iron|1|1|100|} + {broken_buckler|1|1|100|} + {shield_crude_wooden|1|1|100|} + {shield_cracked_wooden|1|1|100|} + {shield_wooden_buckler|1|1|100|} + {shield3|1|1|100|} + {boots_crude_leather|1|1|100|} + }|}; 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public DebugInterface(ViewContext viewContext) { - //this.viewContext = viewContext; + this.viewContext = viewContext; this.mainActivity = viewContext.mainActivity; this.world = viewContext; this.res = mainActivity.getResources(); @@ -29,19 +30,7 @@ public final class DebugInterface { if (!AndorsTrailApplication.DEVELOPMENT_DEBUGBUTTONS) return; addDebugButtons(new DebugButton[] { - /*new DebugButton("Add monster", new OnClickListener() { - @Override - public void onClick(View arg0) { - final String name = "winged_demon"; - MonsterType type = world.monsterTypes.getMonsterType(name); - if (type == null) { - showToast("Cannot find monster type \"" + name + "\", unable to spawn.", Toast.LENGTH_LONG); - } else { - world.model.currentMap.TEST_spawnInArea(world.model.currentMap.spawnAreas[0], type); - } - } - })*/ - new DebugButton("dmg=99", new OnClickListener() { + new DebugButton("dmg", new OnClickListener() { @Override public void onClick(View arg0) { world.model.player.traits.damagePotential.set(99, 99); @@ -116,30 +105,6 @@ public final class DebugInterface { viewContext.movementController.placePlayerAt(MapObject.MAPEVENT_NEWMAP, "blackwater_mountain29", "south", 0, 0); } })*/ - /*,new DebugButton("kazaul", new OnClickListener() { - @Override - public void onClick(View arg0) { - Player player = world.model.player; - player.addQuestProgress(new QuestProgress("kazaul", 8)); - player.addQuestProgress(new QuestProgress("kazaul", 9)); - player.addQuestProgress(new QuestProgress("kazaul", 10)); - player.addQuestProgress(new QuestProgress("kazaul", 11)); - player.addQuestProgress(new QuestProgress("kazaul", 21)); - player.addQuestProgress(new QuestProgress("kazaul", 22)); - player.addQuestProgress(new QuestProgress("kazaul", 25)); - player.addQuestProgress(new QuestProgress("kazaul", 26)); - player.addQuestProgress(new QuestProgress("kazaul", 27)); - - view.movementController.placePlayerAt(MapObject.MAPEVENT_NEWMAP, "blackwater_mountain50", "exit", 0, 0); - } - })*/ - /*,new DebugButton("wyrms", new OnClickListener() { - @Override - public void onClick(View arg0) { - world.model.player.traits.maxHP = 200; - view.movementController.placePlayerAt(MapObject.MAPEVENT_NEWMAP, "blackwater_mountain32", "north", 0, 0); - } - })*/ /*,new DebugButton("exp+=10000", new OnClickListener() { @Override public void onClick(View arg0) { @@ -148,7 +113,7 @@ public final class DebugInterface { mainActivity.showToast("DEBUG: given 10000 exp", Toast.LENGTH_SHORT); } })*/ - ,new DebugButton("hp=max", new OnClickListener() { + ,new DebugButton("hp", new OnClickListener() { @Override public void onClick(View arg0) { world.model.player.traits.maxHP = 200; @@ -159,6 +124,30 @@ public final class DebugInterface { mainActivity.showToast("DEBUG: hp set to max", Toast.LENGTH_SHORT); } }) + ,new DebugButton("cg", new OnClickListener() { + @Override + public void onClick(View arg0) { + viewContext.movementController.placePlayerAt(MapObject.MAPEVENT_NEWMAP, "crossglen", "hall", 0, 0); + } + }) + ,new DebugButton("vg", new OnClickListener() { + @Override + public void onClick(View arg0) { + viewContext.movementController.placePlayerAt(MapObject.MAPEVENT_NEWMAP, "vilegard_s", "tavern", 0, 0); + } + }) + ,new DebugButton("cr", new OnClickListener() { + @Override + public void onClick(View arg0) { + viewContext.movementController.placePlayerAt(MapObject.MAPEVENT_NEWMAP, "houseatcrossroads4", "down", 0, 0); + } + }) + ,new DebugButton("lf", new OnClickListener() { + @Override + public void onClick(View arg0) { + viewContext.movementController.placePlayerAt(MapObject.MAPEVENT_NEWMAP, "loneford9", "south", 0, 0); + } + }) }); }