From da1c1e33392b008e1308d51a7ef604bb9ef13ade Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Erick Ferraz Vieira Date: Fri, 1 Aug 2025 20:43:04 +0200 Subject: [PATCH] Translated using Weblate (Portuguese (Brazil)) Currently translated at 99.6% (610 of 612 strings) --- AndorsTrail/res/values-pt-rBR/strings.xml | 49 ++++++++++++++++++++++- 1 file changed, 47 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/AndorsTrail/res/values-pt-rBR/strings.xml b/AndorsTrail/res/values-pt-rBR/strings.xml index 4e137e990..265091fc4 100644 --- a/AndorsTrail/res/values-pt-rBR/strings.xml +++ b/AndorsTrail/res/values-pt-rBR/strings.xml @@ -152,7 +152,52 @@ http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0-translations.html --> Este programa é software livre; você pode redistribuí-lo e / ou modificá-lo sob os termos da Licença Pública Geral GNU, conforme publicada pela Free Software Foundation; ou a versão 2 da Licença, ou (a seu critério) qualquer versão posterior.<br /> <br /> Este programa é distribuído na esperança de que seja útil, mas SEM QUALQUER GARANTIA; sem mesmo a garantia implícita de COMERCIALIZAÇÃO ou ADEQUAÇÃO A UM DETERMINADO FIM. Veja a Licença Pública Geral GNU para mais detalhes.<br /> Você deve ter recebido uma cópia da Licença Pública Geral GNU junto com este programa; se não, veja<br /> <a href=http://www.gnu.org/licenses>http://www.gnu.org/licenses</a><br /> <br /> Para pedidos de código-fonte e recursos, visite a página do projeto em <a href=https://github.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/>https://github.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/</a><br /> - <div><b>Configurações do Jogo</b> podem ser encontradas pressionando o botão Menu do seu dispositivo.</div> <p>________________</p> <h1>Ícones da Interface</h1> <div><b>Baú</b><img alt=chest src=chest.png /></div> <p>Botões rápidos [Pressione e segure os itens dentro da bolsa para atribuir uso imediato]</p> <div><b>O Herói</b><img alt=hero src=char_hero.png /></div> <p>Menu [Visão Geral, Desafios, Habilidades &amp; Inventário *]</p> <p>* (No inventário, pressione um item para informações e pressione e segure para mais opções)</p> <div><b>O Inimigo</b><img alt=monster src=monster.png /></div> <p>Informação [Aparece durante combate]</p> <p>________________</p> <h1>Combate</h1> <p>Ações durante batalha custam pontos de ação(AP)...</p> <div><b>Ataque</b> - [3AP] *</div> <img alt=attacking src=doubleattackexample.png /> <p>* (Equipar itens e usar itens pode altere o custo de uso dos pontos de ação (AP)</p> <div><b>Usando itens</b> - [5AP]</div> <div><b>Fuga</b> - [6AP]</div> <p>________________</p> <h1>Combate avançado</h1> <div>Durante o Combate, pressione e segure um bloco adjacente ao Herói...</div> <div><b>Para Fugir</b></div> <p>(o bloco escolhido é destacado - o botão de ataque muda para Mover)</p> <img alt=flee src=flee_example.png /> <p>[modo de fuga ativado - pressione e segure o inimigo para voltar a entrar combate]</p> <div><b>Para mudar alvos</b></div> <p>(O destaque do alvo vermelho muda entre os inimigos)</p> <p>[o alvo foi alterado]</p> + Configurações do Jogo podem ser encontradas pressionando o botão Menu do seu dispositivo. + +

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Ícones da Interface

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Baú chest
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Botões rápidos [Pressione e segure os itens dentro da bolsa para atribuir uso imediato]

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O Heróihero
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Menu [Visão Geral, Desafios, Habilidades & Inventário *]

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* (No inventário, pressione um item para informações e pressione e segure para mais opções)

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O Inimigomonster
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Informação [Aparece durante combate]

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Combate

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Ações durante batalha custam pontos de ação(AP)...

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Ataque - [3AP] *
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* (Equipar itens e usar itens pode altere o custo de uso dos pontos de ação (AP)

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Usando itens - [5AP]
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Fuga - [6AP]
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Combate avançado

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Durante o Combate, pressione e segure um bloco adjacente ao Herói...
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Para Fugir
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(o bloco escolhido é destacado - o botão de ataque muda para Mover)

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[modo de fuga ativado - pressione e segure o inimigo para voltar a entrar combate]

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Para mudar alvos
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(O destaque do alvo vermelho muda entre os inimigos)

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[o alvo foi alterado]

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Bem-Vindo Muito obrigado por baixar Trilha de Andor! \n @@ -451,7 +496,7 @@ Aumente a resistência a danos em %1$d por nível de habilidade enquanto tiver um escudo ou armas de segunda mão equipados. Enquanto estiver lutando sem ter qualquer armadura equipada, ganhe %1$d de chance de bloqueio por nível de habilidade. Itens feitos de pano não são considerados como sendo armaduras. Para cada nível de habilidade, aumenta a chance de bloqueio de cada peça de blindagem leve sendo usada por %1$d %% de suas chances de bloqueio originais. As armaduras leves incluem couro, metal leve e gibões. - Para cada nível de habilidade, aumenta a chance de bloqueio de cada peça de armadura pesada usada em %1$d %% de suas chances de bloqueio originais. Peças de armadura pesada têm suas penalidades de movimento reduzidas em %2$d%% por nível de habilidade e suas penalidades de velocidade de ataque reduzidas em %3$d%% por nível de habilidade. Armaduras pesadas incluem armaduras de metal, cota de malha e cota de chapa. + Para cada nível de habilidade, aumenta a chance de bloqueio de cada peça de armadura pesada usada em %1$d %% de suas chances de bloqueio originais. Peças de armadura pesada têm suas penalidades de movimento reduzidas em %2$d%% por nível de habilidade, suas penalidades de velocidade de ataque reduzidas em %3$d%% por nível de habilidade, e suas penalidades de custo de uso de itens reduzidas em %4$d%% por nível de habilidade. Armaduras pesadas incluem armaduras de metal, cota de malha e cota de chapa. Posição do acesso rápido Onde colocar o acesso rápido Centro inferior