diff --git a/AndorsTrail/res/values-es/strings.xml b/AndorsTrail/res/values-es/strings.xml
index 05ddebf4a..64a57d1e2 100644
--- a/AndorsTrail/res/values-es/strings.xml
+++ b/AndorsTrail/res/values-es/strings.xml
@@ -525,4 +525,10 @@
\nCon el primer nivel de habilidad, un %2$d%% de los atributos del arma serán utilizados (en la mano secundaria) y los PA necesarios para lanzar un ataque serán los necesarios para utilizar el primer arma (en la mano principal) más un %3$d%% de los PA necesarios para atacar con la secundaria.
\n
\nCon el segundo nivel de habilidad,n %2$d%% de los atributos del arma serán utilizados (en la mano secundaria) y los PA necesarios para lanzar un ataque serán los necesarios para utilizar el arma con mayor coste de PA al atacar.
+ Da beneficios al usar armas de dos manos, como espadas de dos manos, hachas de guerra o martillos gigantes.
+\n
+\nCada nivel de habilidad aumenta el daño potencial del arma de dos manos un %1$d %% de su daño original.
+ Da beneficios al luchar con un arma en una mano y un escudo en la otra.
+\n
+\nCada nivel de habilidad aumenta la probabilidad de daño un %1$d %% de la probabilidad de daño original, y la probabilidad de bloqueo un %2$d %% de su probabilidad original.