From dc2ecda57ed3bb7d65bdf247280e321a89bf4724 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Alberto Moral Ropero Date: Sun, 11 Mar 2018 23:32:05 +0000 Subject: [PATCH] Translated using Weblate (Spanish) Currently translated at 93.0% (426 of 458 strings) --- AndorsTrail/res/values-es/strings.xml | 6 ++++++ 1 file changed, 6 insertions(+) diff --git a/AndorsTrail/res/values-es/strings.xml b/AndorsTrail/res/values-es/strings.xml index 05ddebf4a..64a57d1e2 100644 --- a/AndorsTrail/res/values-es/strings.xml +++ b/AndorsTrail/res/values-es/strings.xml @@ -525,4 +525,10 @@ \nCon el primer nivel de habilidad, un %2$d%% de los atributos del arma serán utilizados (en la mano secundaria) y los PA necesarios para lanzar un ataque serán los necesarios para utilizar el primer arma (en la mano principal) más un %3$d%% de los PA necesarios para atacar con la secundaria. \n \nCon el segundo nivel de habilidad,n %2$d%% de los atributos del arma serán utilizados (en la mano secundaria) y los PA necesarios para lanzar un ataque serán los necesarios para utilizar el arma con mayor coste de PA al atacar. + Da beneficios al usar armas de dos manos, como espadas de dos manos, hachas de guerra o martillos gigantes. +\n +\nCada nivel de habilidad aumenta el daño potencial del arma de dos manos un %1$d %% de su daño original. + Da beneficios al luchar con un arma en una mano y un escudo en la otra. +\n +\nCada nivel de habilidad aumenta la probabilidad de daño un %1$d %% de la probabilidad de daño original, y la probabilidad de bloqueo un %2$d %% de su probabilidad original.