diff --git a/AndorsTrail/res/values-fr/strings.xml b/AndorsTrail/res/values-fr/strings.xml
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- <div><b>Paramètres du jeu</b> disponible en appuyant sur le Bouton Menu de votre appareil.</div> <p>________________</p> <h1>Icônes d\'Interface</h1> <div><b>Le Coffre</b><img alt=coffre src=chest.png /></div> <p>Raccourcis d\'objets [Appuyez longuement sur les pochettes à l\'intérieur pour assigner des articles pour une utilisation instantanée.]</p> <div><b>Le Héro</b><img alt=héros src=char_hero.png /></div> <p>Menu [Vue d\'ensemble, Quêtes, Compétences &amp; Inventaire *]</p> <p>* (Dans l\'inventaire, appuyez sur un objet pour information & un appui long pour plus d\'options)</p> <div><b>L\'Ennemi</b><img alt=monstre src=monster.png /></div> <p>Information [Apparaît pendant le Combat]</p> <p>________________</p> <h1>Combat</h1> <p>Coût en PA des Actions pendant la bataille...</p> <div><b>Attaquer</b> - [3PA] *</div> <img alt=attaquer src=doubleattackexample.png /> <p>* (L\'Équipement & l\'usage d\'objet peuvent modifier les PA & le coût d\'utilisation)</p> <div><b>Utilisation d\'Objets</b> - [5PA]</div> <div><b>Fuite</b> - [6PA]</div> <p>________________</p> <h1>Combat Avancé</h1> <div>Pendant un Combat, un appui long sur un emplacement proche du Héro...</div> <div><b>Pour Fuir</b></div> <p>(l\'emplacement choisi est mit en surbrillance - le Bouton d\'Attaque change pour Déplacement)</p> <img alt=fuite src=flee_example.png /> <p>[mode fuite activé - Une longue pression sur l\'ennemi pour rentrer au combat]</p> <div><b>Pour Changer de Cible</b></div> <p>(le halo rouge passe d\'un ennemi à l\'autre)</p> <p>[la cible a été changée]</p>\n\n>
+ <div><b>Paramètres du jeu</b> peuvent être trouvés en appuyant sur le bouton Menu de votre appareil.</div> <p>________________</p> <h1>Icônes de l\'interface</h1> <div><b>Le Coffre</b><img alt=chest src=chest.png /></div> <p>Emplacements rapides [Appuyez longuement sur les pochettes pour assigner des objets à utiliser instantanément]</p> <div><b>Le Héros</b><img alt=hero src=char_hero.png /></div> <p>Menu [Aperçu, Quêtes, Compétences & Inventaire *]</p> <p>* (Dans l\'inventaire, appuyez sur un objet pour obtenir des informations et appuyez longuement pour plus d\'options)</p> <div><b>L\'Ennemi</b><img alt=monster src=monster.png /></div> <p>Informations [Apparaît pendant les combats]</p> <p>________________</p> <h1>Combat</h1> <p>Les actions effectuées pendant les combats coûtent des PA...</p> <div><b>Attaquer</b> - [3PA] *</div> <img alt=attacking src=doubleattackexample.png /> <p>* (L\'équipement et l\'utilisation d\'objets peuvent modifier les PA et le coût d\'utilisation)</p> <div><b>Utiliser des objets</b> - [5PA]</div> <div><b>Fuir</b> - [6PA]</div> <p>________________</p> <h1>Combat avancé</h1> <div>Pendant les combats, appuyez longuement sur une case adjacente au Héros...</div> <div><b>Pour fuir</b></div> <p>(la case choisie est mise en évidence - Le bouton d\'attaque devient Déplacer)</p> <img alt=flee src=flee_example.png /> <p>[mode fuite activé - Appuyez longuement sur un ennemi pour réentrer en combat]</p> <div><b>Pour changer de cible</b></div> <p>(le surlignage rouge de la cible se déplace entre les ennemis)</p> <p>[la cible a été changée]</p>
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