Sendero de Andor Basada en la búsqueda de Fantasía RPG Salir al menú Preferencias Salvar El juego estuvo salvado a ranura %1$d Error al guardar partida. ¿Es la SD montada y escribir? Salvar juego Cargar juego salvado Seleccionar ranura nivel %1$d, %2$d exp, %3$d oro Cargando recursos… Error de carga Camino de Andor no pudo cargar el archivo de salvar juego.\n\n:(\n\nEl archivo puede estar dañado o incompleto. Sendero de Andor no pudo cargar el archivo savegame. Este savegame archivo es creado con una versión más reciente de lo que se está ejecutando actualmente. Cerrar Encuentro ¿Quieres atacar? \nDificultad %1$s Información HP: AP: Nivel: Resumen Artículos Habilidades Nivelar arriba Nivel Experiencia total Equipamiento gastado Inventario Oro: %1$d Puntos de acción (AP): Búsquedas Ataque (%1$d AP) Movimiento (%1$d AP) Artículo de uso Vuelta de fin Huir "Te Ahora puede huir combate por *clicking en la dirección quieres movimiento." Te Fallado para huir! AP: %1$d HP: %1$s está atacando. %1$s pierde! %1$s golpes tú para %2$d hp! %1$s consigue un golpe crítico para %2$d hp! Vuestro ataque pierde. Pegaste %1$s para %2$d hp! Consigues un golpe crítico encima %1$s for %2$d hp! %1$s muere! No bastante *AP dejó esta ronda. "Caes *unconscious, pero afortunadamente despertar vivo, *dazed y *fatigued. Perdiste %1$d experiencia." PERDER Información Equipar Desequipamiento Uso Gota Se utiliza %1$s. %1$s estuvo caído. Usted dispone de %1$s. Coger todo "Encontraste %1$d oro. " "Cogiste un elemento. " "Cogiste %1$d elementos. " Artículos "Usted encontró algunos artículos. " Victoria "Sobreviviste el encuentro. " "Ganó a %1$d experiencia. " Muy fácil Fácil Normal Difícil Muy Difícil Imposible Clase: Dificultad: Salud: Ataque: Defensa: Costo de traslado (AP): Base estadística de combate (sin equipo y habilidades) Estadísticas de combate (actual) Costo de ataque (AP): Posibilidad de ataque: Daño de ataque: Habilidad en golpe crítico: Crítico *multiplier: Posibilidad de bloque: Resistencia al daño: "Categoría: " Uso Equipar Desequipamiento Uso (%1$d AP) Equipar (%1$d AP) unequipar (%1$d AP) Continuar juego actual Nuevo juego "Te Perderá vuestro juego actual y vuestro carácter actual, eres seguro quieres empezar un juego nuevo?" Acerca/ ayuda Introduzca nombre de héroe Carga " [ Obtuviste %1$d experiencia]" " [Usted ganado %1$d oro]" " [Perdiste %1$d oro]" " [Usted ganó un elemento]" " [Ganó a %1$d días artículos]" Luego Dejar Comprar Venta Info Compro (%1$d oro) "Venta (%1$d oro)" El oro: %1$d "%1$s comprado." "%1$s vendidos." Nivelar arriba ¡ Bienvenido a nivel %1$d! Nivelar arriba Aumentar salud (+%1$d HP) Suma de %1$d a tu salud máxima. Posibilidad de ataque del aumento (+%1$d) Agrega la oportunidad de ataque base %1$d. Aumentar el daño de ataque (+%1$d) Se agrega a su daño de ataque base %1$d. Aumentar la posibilidad del bloque (+%1$d) Agrega tu oportunidad bloque base %1$d. Resto ¿Quieres descansar aquí? Has descansado y recuperado su salud completa. Ayuda Autores Licencia " Bienvenido a Trail de Andor, un roguelike de código abierto RPG en Android.<br /> <br /> <a href=http://andorstrail.com/>Los foros de juego en andorstrail.com para preguntas y discusiones de juego.</a><br /> <br /> <a href=http://andorstrail.com/wiki>Wiki Juego para información sobre el mundo de Trail del Andor, entre otras cosas.</a><br /> <br /> <a href=https://github.com/Zukero/andors-trail/>Código fuente del proyecto en github.com para los desarrolladores.</a><br /> <br /> Por favor visite los foros para discutir el juego con otros jugadores.<br /> " " Este programa es software libre; puedes redistribuirlo y / o modificarlo bajo los términos de la Licencia Pública General GNU publicada por la Fundación para el Software Libre; . ya sea la versión 2 de la Licencia, o (a su elección) cualquier versión posterior <br /> <br /> Este programa se distribuye con la esperanza de que sea útil, pero SIN NINGUNA GARANTÍA; ni siquiera la garantía implícita de COMERCIALIZACIÓN o IDONEIDAD PARA UN PROPÓSITO PARTICULAR. Vea la Licencia Pública General GNU para más detalles <br /> <br /> Usted debería haber recibido una copia de la Licencia Pública General de GNU junto con este programa.; si no, ver <a href=http://www.gnu.org/licenses> http://www.gnu.org/licenses </a> <br /> <br /> Para las solicitudes de código fuente y de la característica, por favor visite la página del proyecto en <a href=https://github.com/Zukero/andors-trail/> https://github.com/Zukero/andors-trail/ </a> <br /> " Bienvenido " Gracias por descargar Trail de Andor usted!\n\n Tenga en cuenta que esta versión del Camino de Andor es un trabajo en progreso, lo que significa que todos los mapas aún no se han completado.\n Por favor visite los foros del proyecto para discutir el juego con otros jugadores o para ayudar a hacer el juego aún mejor (véase sobre).\n \n ¡Gracias por todos los comentarios! " Elija búsquedas para mostrar Ocultar completado búsquedas Incluir completó búsquedas Sólo completó búsquedas Estado: %1$s En progreso Completó Mostrar Pantalla completa Muestra el juego en modo de pantalla completa. (Requiere reiniciar) Confirmación de diálogo Confirmar resto Da a una pregunta sobre si quieres descansar al entrar en una cama. De lo contrario, automáticamente usted descansará. Confirman ataque Activa el cuadro de diálogo \'¿desea ataque..?\' cuando atacar a un monstruo. Monstruo de exhibición *loot Elija cómo desea mostrar los resultados de una lucha para ser mostrado (oro, experiencia, elementos). Combate Velocidad de combate Determina monstruos qué rápidos ataque. Cuadro de diálogo botín Mostrar siempre Mostrar cuadro de diálogo de botín al encontrar elementos Diálogo para artículos, notif. de lo contrario Mostrar notificación abreviado Mostrar sólo notificación cuando la búsqueda de artículos No muestran Instantánea (sin animaciones) Rápido Normal Lento Movimiento Método de movimiento Tipo de método de movimiento y manejo de los obstáculos. Derecho (original) Evitando los obstáculos Condiciones de activadas Elimina todo el %1$s %1$s posibilidad de %2$s (%1$d rondas) Por fuente En blanco Al golpear el objetivo En cada muerte Cuándo utilizado Cuándo equipado Drenajes %1$s HP Restaura %1$s HP Drenajes %1$s AP Restaura %1$s AP Levanta max HP +%1$d Baja max HP by %1$d Levanta max AP +%1$d Baja max AP de %1$d Mueva en pena costo +%1$d AP Reduce costo Traslado %1$d AP Factor de escala Hace la vista juego todo lo más grande Mostrar. Tamaño normal 1,5 x tamaño Tamaño doble Asignar rápida ranura Ranura 1 Ranura 2 Ranura 3 Desasignar rápida ranura D-pad virtual Permite un pad virtual en pantalla direccional guiar el movimiento. D-pad Minimizable Si el d-pad virtual está habilitado, esta configuración permite el d-pad minimizar presionando su centro. Desactivado Esquina inferior derecha Esquina inferior izquierda Centro inferior Centro izquierda Centro derecha Esquina superior izquierda Esquina superior derecha Centrar superior Efecto constante Cada ronda Cada completo redondo Costo total %1$d oro Costo total: %1$d oro Todos ¿Estás seguro? ¿Está seguro que desea vender %1$s? Este artículo es de %2$s y no puede recuperarlo. Exactitud de la arma Golpe duro Mercante Evadir Piel de corteza Más críticos Mejor Criticals Combatir la velocidad