Andor\'s Trail Beenden Zum Menü Pause Einstellungen Speichern Laden Spielstand wurde auf Speicherplatz %1$d gesichert Speichern fehlgeschlagen! Ist die SD-Karte eingelegt und beschreibbar? Spielstand speichern Spielstand laden Speicherplatz wählen (leer) Level %1$d, %2$d Erfahrung, %3$d Gold Lade Ressourcen... Laden fehlgeschlagen Der Spielstand konnte nicht geladen werden.\n\n:(\n\nDie Datei könnte beschädigt oder unvollständig sein. Der Spielstand konnte nicht geladen werden. Die Datei wurde mit einer neueren Programmversion erstellt. Schließen Beenden Sind sie sicher, dass sie das Programm beenden möchten? Pausiert Das Spiel wurde unterbrochen Weiterspielen Begegnung Angreifen?\nSchwierigkeit: %1$s Info LP: MP: AP: Erf.: Übersicht Inventar Angelegt Fähigkeiten Zauber Aufstieg Level Erfahrung Ausrüstung Inventar Gold: %1$d Aktionspunkte (AP): Quests Angriff (%1$d AP) Bewegung (%1$d AP) Benutzen Zauber Runde beenden Fliehen Du kannst nun aus dem Kampf flüchten indem du in die gewünschten Fluchtrichtung klickst. Die Flucht ist misslungen! AP: %1$d LP: %1$s greift an. %1$s verfehlt! %1$s trifft dich und nimmt dir %2$d LP! %1$s muss einen kritischen Treffer einstecken (%2$d LP)! Dein Angriff schlug fehl. Du triffst %1$s (%2$d LP)! Dein kritischer Treffer kostet %1$s %2$d LP! %1$s ist besiegt! Es sind nicht mehr genug AP in dieser Runde übrig. Du wirst bewusstlos, wachst aber glücklicherweise lebendig wieder auf. Du verlierst %1$d Erfahrungspunkte. Info Anlegen Ablegen Benutzen Fallen lassen %1$s benutzt. %1$s weggeworfen. %1$s angelegt. Alles einsammeln Du findest %1$d Gold. Du hebst %1$d Gegenstände auf. Gegenstände Du hast ein paar Dinge gefunden. Sieg Du hast den Kampf überlebt. Du erhältst %1$d Erfahrung. Sehr leicht Leicht Normal Schwer Sehr schwer Unmöglich Klasse: Schwierigkeit: Lebenspunkte: Angriffe/Runde: Bewegungen/Runde: Angriff: Krit. Treffer: Abwehr: Bewegungskosten (AP): Kampfeigenschaften (ohne Ausrüstung) Kampfeigenschaften (aktuell) Angriffskosten (AP): Angriffschance: Schaden: Kritische Treffer: Faktor bei krit. Treffern: Abwehrchance: Widerstand: Kategorie: Benutzen Anlegen Ablegen Benutzen (%1$d AP) Anlegen (%1$d AP) Ablegen (%1$d AP) Geld Waffe Schild Helme Rüstung Handschuhe Stiefel Halsketten Ringe Tränke Sonstiges Aktuelles Spiel fortsetzen Neues Spiel Das aktuelle Spiel wird verworfen. Sind sie sicher, dass sie ein neues Spiel starten wollen? Über/Hilfe Heldennamen eingeben Laden [Du erhältst %1$d Erfahrung] [Du erhältst %1$d Gold] [Du verlierst %1$d Gold] [Du erhältst einen Gegenstand] [Du erhältst %1$d Gegenstände] Weiter Verlassen Kaufen Verkaufen Info Kaufen (%1$d Gold) Verkaufen (%1$d Gold) Dein Gold: %1$d %1$s gekauft. %1$s verkauft. Aufsteigen Du hast Level %1$d erreicht! Aufsteigen Lebenspunkte erhöhen (+%1$d LP) Fügt den maximalen Lebenspunkten %1$d Punkte hinzu. Angriffschance erhöhen (+%1$d %%) Fügt %1$d%% zur Basis-Angriffschance hinzu. Angriffsschaden erhöhen (+%1$d) Fügt %1$d zum Basis-Angriffsschaden hinzu. Abwehrchance erhöhen (+%1$d %%) Fügt %1$d%% zur Basis-Abwehrchance hinzu. Schlafen Willst du dich hier ausruhen? Der Schlaf hat dich erfrischt und deine Gesundheit wieder hergestellt. Hilfe Autoren Lizenz Willkommen bei Andor\'s Trail, einem roguelike Open-Source Rollenspiel für Android<br /> <br /> <a href="http://andors.techby2guys.com/">Forum auf andors.techby2guys.com für Fragen und Diskussionen.</a><br /> <br /> <a href="http://code.google.com/p/andors-trail/">Projekt Homepage auf code.google.com für Entwickler.</a><br /> <br /> Bitte besuchen sie uns im Forum, um das Spiel mit anderen Spielern zu diskutieren.<br /> <br /> Wir sollten hier wirklich einmal ein paar Informationen anzeigen, wie man das Spiel spielt :)<br /> Willkommen Vielen Dank, dass Du Andor\'s Trail heruntergeladen hast!\n\n Bedenke bitte, dass diese Version von Andor\'s Trail noch IN DER ENTWICKLUNG ist und somit noch nicht alle Karten komplett fertig sind.\n Es steht dir frei, alle bestehenden Städte und Dungeons ausgiebig zu erforschen.\n Diese Entwicklungsversion kann Fehler enthalten und das Spiel ist noch nicht gut ausbalanciert. Mit dieser Programmversion sollen Fehler aufgespürt werden, bevor weitere Inhalte hinzugefügt werden.\n Bitte besuche das Projekt-Forum für weitere Informationen oder wenn du mithelfen willst (siehe "Über").\n \n Danke für alle bisherigen Rückmeldungen! Quests Welche Quests anzeigen? Verstecke abgeschlossene Quests Zeige auch abgeschlossene Quests Zeige nur abgeschlossene Quests Status: %1$s Offen Abgeschlossen Anzeige Vollbild Zeigt das Spiel im Vollbildmodus an. (erfordert Neustart) Dialogbestätigungen Bestätige Ausruhen Fragt nach, ob man ausruhen will, wenn ein Bett berührt wird. Ansonsten ruht man automatisch aus. Bestätige Angriff Aktiviert den \'Angreifen..?\' Dialog beim Berühren von Monstern. Beute anzeigen Auswahl wie das Ergebnis eines Kampfes angezeigt werden soll (Gold, Erfahrung, Gegenstände). Kampf Kampfgeschwindigkeit Bestimmt, wie schnell Monster angreifen. Beute-Dialog anzeigen Kurze Nachricht Nicht anzeigen 0 1 2 Sofort (keine Animation) Schnell Normal Langsam 0 400 1000 1500 Bewegung Bewegungsmethode Methode für die Fortbewegung und Behandlung von Hindernissen. Direkt (original) Hindernisse umgehen 0 1 Aktive Effekte Entfernt alle %1$s %1$s Chance von %2$s (%1$d Runden) auf Quelle auf Ziel wenn Gegner getroffen wird bei jedem besiegten Gegner bei Anwendung solange angelegt entzieht %1$s LP gibt %1$s LP zurück entzieht %1$s AP gibt %1$s AP zurück erhöht max. LP +%1$d verringert max. LP um %1$d erhöht max. AP +%1$d verringert max. AP um %1$d Bewegungsstrafe +%1$d AP Bewegungsbonus %1$d AP Skalierung Vergrößert die Darstellung. Normalgröße 1,5-fache Größe Doppelte Größe 1.0f 1.5f 2.0f Quickslot zuweisen Quickslot 1 Quickslot 2 Quickslot 3 Quickslot aufheben