Andor\'s Trail
Queestengedreven fantasy-RPG
Afsluiten naar menu
Voorkeuren
Opslaan
Het spel is opgeslagen in slot %1$d
Het opslaan is mislukt! Is de SD-kaart aangekoppeld en beschrijfbaar?
Spel opslaan
Laad opgeslagen spel
Selecteer een slot
niveau %1$d, %2$d exp, %3$d goud
Bezig met laden van bronnen…
Laden mislukt
Andor\'s Trail kan het opgeslagen spel niet laden.
\n
\n:(
\n
\nHet bestand is waarschijnlijk beschadigd of incompleet.
Andor\'s Trail kan het opgeslagen spel niet laden. Het bestand is gecreëerd met een nieuwere versie dan de huidige.
Sluiten
Confrontatie
Wil je aanvallen?
\nMoeilijkheidsgraad: %1$s
Informatie
LP:
AP:
Niveau:
Overzicht
Items
Vaardigheden
Niveau omhoog
Niveau
Totale ervaring
Gedragen uitrusting
Inventaris
Goud: %1$d
Actiepunten (AP):
Queesten
Aanvallen (%1$d AP)
Verplaatsen (%1$d AP)
Item gebruiken
Beurt beëindigen
Vluchten
Je kunt nu wegrennen van het gevecht door in een bepaalde richting te klikken.
Het vluchten is mislukt!
AP: %1$d
LP:
%1$s valt aan.
%1$s miste!
%1$s heeft je geraakt; dit kost je %2$d lp!
%1$s is kritiek geraakt; %2$d lp eraf!
Je aanval miste.
Je hebt %1$s geraakt; %2$d lp eraf!
Je bent kritiek geraakt op %1$s; dit kost je %2$d lp!
%1$s is dood!
Je hebt in deze ronde niet genoeg resterende AP.
Je valt en raakt bewusteloos, maar gelukkig wordt je weer levend wakker, al ben je wel versuft en vermoeid. Je bent %1$d exp kwijt.
GEMIST
Informatie
Uitrusten
Afdoen
Gebruiken
Weggooien
Je hebt %1$s gebruikt.
%1$s is weggegooid.
Je hebt jezelf uitgerust met %1$s.
Alles oprapen
Je hebt %1$d goud gevonden.
Je hebt een item opgeraapt.
Je hebt %1$d items opgeraapt.
Items
Je hebt items gevonden.
Overwinning
Je hebt de confrontatie overleefd.
Je hebt %1$d xp gewonnen.
Erg makkelijk
Makkelijk
Gemiddeld
Moeilijk
Erg moeilijk
Onmogelijk
Klassering:
Moeilijkheidsgraad:
Levenspunten:
Aanval:
Verdediging:
Verplaatskosten (AP):
Basisgevechtsstatistieken (zonder uitrusting en ervaringen)
Gevechtsstatistieken (huidig)
Aanvalskosten (AP):
Aanvalskans:
Aanvalsschade:
Kritiek raken-vaardigheid:
Kritieke verdubbelaar:
Afweerkans:
Schadebestendigheid:
Categorie:
Gebruiken
Uitrusten
Afdoen
Gebruiken (%1$d AP)
Uitrusten (%1$d AP)
Afdoen (%1$d AP)
Huidig spel voortzetten
Nieuw spel
Als je een nieuw spel start, dan gaan je huidige spel en personage verloren. Weet je het zeker?
Over/Hulp
Voer een heldennaam in
Laden
[Je hebt %1$d xp gewonnen]
[Je hebt %1$d goud gewonnen]
[Je hebt %1$d goud verloren]
[Je hebt een item gewonnen]
[Je hebt %1$d items gewonnen]
Volgende
Verlaten
Kopen
Verkopen
Informatie
Kopen (%1$d goud)
Verkopen (%1$d goud)
Je hoeveelheid goud: %1$d
Je hebt %1$s gekocht.
Je hebt %1$s verkocht.
Niveau omhoog
Welkom op niveau %1$d!
Niveau omhoog
Gezondheid verbeteren (+%1$d LP)
Voegt %1$d toe aan je maximaal aantal levenspunten.
Aanvalskans verhogen (+%1$d)
Voegt %1$d toe aan je basisaanvalskans.
Aanvalsschade verhogen (+%1$d)
Voegt %1$d aan je basisaanvalsschade.
Afweerkans verhogen (+%1$d)
Voegt %1$d toe aan je basisafweerkans.
Uitrusten
Wil je hier uitrusten?
Je hebt uitgerust en je volledige aantal levenspunten teruggekregen.
Hulp
Makers
Licentie
Welkom bij Andor\'s Trail. Dit is een open-bron roquelike RPG voor Android.<br /> <br /> <a href=http://andorstrail.com/>Spelforum op andorstrail.com voor vragen en discussies over het spel.</a><br /> <br /> <a href=http://andorstrail.com/wiki>Spelwiki met informatie over de wereld van Andor\'s Trail en vele andere dingen.</a><br /> <br /> <a href=https://github.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/>Broncode (voor ontwikkelaars) op github.com.</a>>br /> <br /> Bezoek het forum om te discussiëren met andere spelers.<br />
Welkom
Selecteer te tonen queesten
Actieve queesten
Alle queesten
Afgeronde queesten
Status: %1$s
In uitvoering
Afgerond
Weergave
Volledig scherm
Geeft het spel weer in volledige scherm-modus. (herstart vereist)
Dialoog bevestiging
Uitrusten bevestigen
Vraagt of je wilt uitrusten als je op een bed gaat zitten. Zonder bevestiging gebeurt dit automatisch.
Aanval bevestigen
Vraagt \'Wil je ... aanvallen?\' bij het aanvallen van een monster.
Buit van monster weergeven
Geef op hoe je de resultaten van een gevecht wilt weergeven (goud, xp, items).
Gevecht
Gevechtssnelheid
Bepaalt hoe snel monsters aanvallen.
Buit-dialoogvenster altijd weergeven
Altijd het buit-dialoogvenster weergeven bij het vinden van items
Dialoogvenster voor items, anders melding
Korte melding weergeven
Alleen melding weergeven bij het vinden van items
Niet weergeven
Direct (geen animaties)
Snel
Gemiddeld
Langzaam
Verplaatsing
Verplaatsmethode
Verplaatsmethode en het omgaan met obstakels.
Recht (origineel)
Vermijdt obstakels
Actieve omstandigheden
Verwijdert alle %1$s
%1$s kans op %2$s
(%1$d ronden)
Op bron
Op doel
Bij het raken van het doel
Bij elke doding
Bij gebruik
Bij uitrusting
Kost %1$s LP
Herstelt %1$s LP
Kost %1$s AP
Herstelt %1$s AP
Verhoogt max LP +%1$d
Verlaagt max HP met %1$d
Verhoogt max AP +%1$d
Verlaagt max AP met %1$d
Verplaatskosten +%1$d AP
Verlaagt verplaatskosten %1$d AP
Schaal
Maakt alles in het spel groter of kleiner.
Normale grootte
1.5x grootte
Dubbele grootte
Snelslot toewijzen
Slot 1
Slot 2
Slot 3
Snelslot onttreken
Virtueel d-pad
Schakelt een virtueel scherm-d-pad in voor verplaatsing.
Verbergbaar d-pad
Deze instelling staat toe dat het d-pad verborgen kan worden door op het midden ervan te drukken.
Uitgeschakeld
Hoek rechtsonder
Hoek linksonder
Onderaan gecentreerd
Links gecentreerd
Rechts gecentreerd
Hoek linksboven
Hoek rechtsboven
Bovenaan gecentreerd
Constant effect
Elke ronde
Elke volledige ronde
Totale kosten: %1$d goud
Totale kosten: %1$d goud
Alles
Weet je het zeker?
Weet je zeker dat je %1$s wilt verkopen? Dit item is %2$s en je kunt het waarschijnlijk niet terugkrijgen.
Wapenprecisie
Hard geraakt
Handelaar
Ontwijken
Blafskin
Meer kritieke
Betere kritieke
Gevechtssnelheid
Schatzoeker
Snelle leerling
Splitser
Lijkvreter
Verhoogde standvastigheid
Ontduiking
Regeneratie
Mislukte meester
Magiezoeker
Sterke geest
Duurzaam lichaam
Puur bloed
Verhoogde aanvalskans
Verhoogde aanvalsschade
Betere winkelprijzen
Verhoogde afweerkans
Schadebestendigheid
Verhoogde kritieke vaardigheid
Verhoogde kritieke schade
Verhoogd maximaal aantal actiepunten
Grotere kans op goud
Meer xp na het doden van monsters
Actiepunten terughalen bij elke doding
Levenspunten terugkrijgen na elke doding
Levenspunten verkrijgen bij elk nieuw niveau
Verhoogde vluchtkans
Elke ronde levenspunten verkrijgen
Aantal verloren xp bij doodgaan verminderen
Verhoogde kans op magische items
Weerstand tegen mentale omstandigheden
Weerstand tegen fysieke capaciteitsomstandigheden
Weerstand tegen bloedaandoeningen
Verhoogt de aanvalskans met %1$d percentage voor elk vaardigheidsniveau.
Verhoogt de maximale schade met %1$d voor elk vaardigheidsniveau.
Verlaagt de goudsanctie bij kopen en verkopen met %1$d percentagepunten voor elk vaardigheidsniveau.
Verhoogt de afweerkans met %1$d percentagepunten voor elk vaardigheidsniveau.
Verhoogt de schadebestendigheid met %1$d voor elk vaardigheidsniveau.
Verhoogt elke bestaande kritieke vaardigheid voor uitrusting met %1$d %% voor elk vaardigheidsniveau.
Verhoogt elke bestaande kritieke verdubbelaar voor uitrusting met %1$d %% voor elk vaardigheidsniveau.
Verhoogt het maximale aantal actiepunten (AP) met %1$d voor elk vaardigheidsniveau.
Verhoogt de kans op het vinden van goud bij monsters met %1$d %% en verhoogt het aantal goudstukken met %2$d %% voor elk vaardigheidsniveau (tot het maximale aantal dat he monster verliest).
Verhoogt het aantal verkregen xp door het verslaan van monsters met %1$d %% voor elk vaardigheidsniveau.
Geeft +%1$d actiepunten (AP) bij elke doding per vaardigheidsniveau.
Geeft je +%1$d levenspunten (LP) na elke doding per vaardigheidsniveau.
Elke keer dat je een niveau omhoog gaat, worden je maximaal aantal levenspunten (LP) verhoogd met %1$d per vaardigheidsniveau. Dit gebeurt niet met terugwerkende kracht en geldt pas vanaf nu.
Verlaagt de kans op mislukte vluchtpogingen met %1$d %% en de kans dat een monster in de omgeving zal aanvallen met %2$d %% voor elk vaardigheidsniveau.
+%1$d levenspunten (LP) verkrijgen bij elke ronde per vaardigheidsniveau als er geen monsters in de nabije omgeving zijn.
Verlaagt het aantal verloren xp door doodgaan met %1$d %% (percentage van bestaande xp-verlieswaarde, niet percentagepunten) voor elk vaardigheidsniveau. %2$d niveaus doen alle xp-verlies teniet door doodgaan.
Verhoogt de kans op het vinden van zeldzamere items met %1$d %% voor elk vaardigheidsniveau.
Niveau omhoog
Huidig niveau: %1$d
Huidig niveau: %1$d / %2$d
Om het niveau van deze vaardigheid te verhogen, moet je minimaal niveau %1$d hebben van de vaardigheid %2$s.
Om het niveau van deze vaardigheid te verhogen, moet je minimaal xp-niveau %1$d hebben.
Om het niveau van deze vaardigheid te verhogen, moet je minimaal %1$d %2$s hebben (basisstatistieken).
Je mag één te verbeteren vaardigheid kiezen.
Je mag %1$d te verbeteren vaardigheden kiezen.
Dit niveau geeft je ook een nieuw vaardigheidspunt om uit te geven!
Nieuw opslagslot creëren
Opgeslagen spel overschrijven?
Afgeronde queesten
Dit opgeslagen spel bevat een andere spelersnaam (%1$s) dan je huidige spelersnaam (%2$s). Weet je zeker dat je dit spel wilt overschrijven?
Gewoon
Queeste-item
Legendarisch
Buitengewoon
Zeldzaam
Conditiecategorie: %1$s
Spiritueel
Mentaal
Fysieke capaciteit
Bloedaandoening
Max LP:
Max AP:
Het spel kan niet worden opgeslagen tijdens een gevecht.
Geoptimaliseerd renderen
Schakel dit uit als je grafische storingen ziet. Het inschakelen van deze optie zorgt ervoor dat het spel alleen gewijzigde delen van het scherm (per frame) opnieuw rendert.
Donkere zegening van de Schaduw
Weerstand tegen alle soorten condities
Verlaagt de kans op aandoeningen van alle soorten condities met %1$d %%. Dit is inclusief alle soorten condities veroorzaakt door monsteraanvallen, zoals Vergiftiging, Versuft of Vermoeid.
Naar bovenkant verplaatsen
Naar onderkant verplaatsen
Immuun tegen kritiek raken
Effectieve kritieke kans:
Interne bloeding
Kans op interne bloeding
Elke keer dat je iemand kritiek raakt, is er een kans van %1$d %% dat het interne bloedingen veroorzaakt bij het doel en dus de conditie \'Interne bloeding\' geeft aan het doel. Interne bloeding verlaagt de offensieve gevechtsvaardigheden aanzienlijk waardoor het doel een kleinere kans heeft op het succesvol uitvoeren van een aanval.
Botbreuk
Kans op botbreuk
Elke keer dat je iemand kritiek raakt, is er een kans van %1$d %% dat het botbreuken veroorzaakt bij het doel en dus de conditie \'Botbreuk\' geeft aan het doel. Botbreuken verlagen de defensieve gevechtsvaardigheden aanzienlijk waardoor het doel zich minder goed kan verdedigen.
Verjonging
Kans op effectverdwijning
Elke ronde (6 seconden) is er een kans van %1$d %% dat één van de actieve, negatieve condities verlaagd worden met 1. Dit is van toepassing op alle tijdelijke effectsoorten die het lichaam beïnvloeden: mentale condities zoals Versuft, fysieke condities zoals Vermoeid en bloedaandoeningen zoals Vergiftiging.
Misleiden
Aanvaller verliest AP bij mislukte aanval
Als een aanvaller aanvalt maar de aanval mislukt, dan is er een kans van %1$d %% dat de aanvaller %2$d actiepunten (AP) verliest. Dit is van toepassing op alle korteafstandsaanvallen.
Hersenschudding
Kans op een hersenschudding
Als een doel wordt aangevallen en de blokkadekans (BC) minimaal %1$d lager is dan jouw aanvalskans (AC), dan is er een kans van %2$d %% dat de aanval zal leiden tot een hersenschudding voor het doel. Een hersenschudding verlaagt de offensieve aanvalsvaardigheden van het doel zodat succesvolle aanvallen een grotere kans hebben op mislukking.
Over
Uiterlijk
Animaties inschakelen
Animaties weergeven voor verschillende elementen, zoals bijv. de gevechtsbalk.
Kaart
De kaart kan niet worden getoond.
De kaart kan niet worden getoond op deze locatie.
Kaart
Uitrusten (nonchalant)
Aanvalskosten: %1$d AP
Verhoogt de aanvalskosten met %1$d AP
Verlaagt de aanvalskosten met %1$d AP
Aanvalskans: %1$d
Verhoogt de aanvalskans met %1$d
Verlaagt de aanvalskans met %1$d
Aanvalsschade: %1$d
Aanvalsschade: %1$d-%2$d
Verhoogt de aanvalsschade met %1$d
Verhoogt de aanvalsschade met %1$d-%2$d
Verlaagt de aanvalsschade met %1$d
Verlaagt de aanvalsschade met %1$d-%2$d
Verhoogt de kritieke vaardigheid met %1$d
Verlaagt de kritieke vaardigheid met %1$d
Zorgt voor kritieke aanvallen met een vermenigvuldiger van x%1$.1f
Verhoogt de blokkadekans met %1$d
Verlaagt de blokkadekans met %1$d
Verhoogt de schadebestendigheid met %1$d
Verlaagt de schadebestendigheid met %1$d
Verhoogt de AP-kosten voor het gebruiken van items in gevechten met %1$d AP
Verlaagt de AP-kosten voor het gebruiken van items in gevechten met %1$d AP
Verhoogt de AP-kosten voor het uitrusten van items in gevechten met %1$d AP
Verlaagt de AP-kosten voor het uitrusten van items in gevechten met %1$d AP
Weet je zeker dat je dit opgeslagen spel wilt overschrijven?
(slot %1$d)
Altijd om bevestiging vragen
Alleen als een andere spelersnaam wordt overschreven
Nooit om bevestiging vragen
Overschrijven van opgeslagen spellen bevestigen
Vraagt of je een reeds opgeslagen spel in hetzelfde slot wilt overschrijven met het huidige spel.
Kosten voor heruitrusten (AP):
Gebruikskosten (AP):
%1$s verplaatsingen.
Gevechtslogboek
nl.mo
[Queeste afgerond: \"%1$s\"]
[Queeste bijgewerkt: \"%1$s\"]
Dolk-bekwaamheid
Eén-handig zwaard-bekwaamheid
Twee-handig zwaard-bekwaamheid
Bijl-bekwaamheid
Slagwapens-bekwaamheid
Wapenvrij vechten
Schild-bekwaamheid
Uitrustingsvrij vechten
Lichte uitrusting-bekwaamheid
Zware uitrusting-bekwaamheid
Vechtstijl: dubbele hantering
Vechtstijl: twee-handig wapen
Vechtstijl: wapen en schild
Specialisatie: dubbele hantering
Specialisatie: twee-handig wapen
Specialisatie: wapen en schild
Beter vechten met dolken
Beter vechten met één-handige zwaarden
Beter vechten met twee-handige zwaarden
Beter vechten met bijlen
Beter vechten met slagwapens
Beter vechten zonder wapens
Beter gebruik van schilden en parreerwapens
Beter vechten zonder uitrusting
Beter gebruik van lichte uitrusting
Beter gebruik van zware uitrusting
Twee wapens tegelijkertijd hanteren
Beter gebruik van wapens die twee handen vereisen
Beter vechten met wapen en schild
Expert in dubbele hantering
Expert in twee-handige wapens
Expert in het vechten met wapen en schild
De aanvalskans wordt verhoogd met %1$d %% bij gebruik van dolken en korte zwaarden, de blokkadekans met %2$d %% en de kritieke vaardigheid met %3$d %% van de basisvaardigheden. Dit is van toepassing op elk vaardigheidsniveau.
De aanvalskans wordt verhoogd met %1$d %% bij gebruik van rapiers, slagzwaarden en brede zwaarden, de blokkadekans met %2$d %% en de kritieke vaardigheid met %3$d %% van de basisvaardigheden. Dit is van toepassing op elk vaardigheidsniveau.
De aanvalskans wordt verhoogd met %1$d %% bij gebruik van twee-handige zwaarden, de blokkadekans met %2$d %% en de kritieke vaardigheid met %3$d %% van de basisvaardigheden. Dit is van toepassing op elk vaardigheidsniveau.
De aanvalskans wordt verhoogd met %1$d %% bij gebruik van (strijd)bijlen, de blokkadekans met %2$d %% en de kritieke vaardigheid met %3$d %% van de basisvaardigheden. Dit is van toepassing op elk vaardigheidsniveau.
Voor elk vaardigheidsniveau wordt de aanvalskans verhoogd met %1$d %% bij gebruik van slagwapens, de blokkadekans met %2$d %% en de kritieke vaardigheid met %3$d %% van de basisvaardigheden. Dit omvat knuppels, kwartstaven, strijdknotsen, scepters, zwepen, krijgshamer en grote hamers. Dit is van toepassing op elk vaardigheidsniveau.
Verkrijg %1$d aanvalskans, %2$d schadekans en %3$d blokkadekans per vaardigheidsniveau bij het vechten zonder wapen en schild.
Verhoogt de schadebestendigheid met %1$d per vaardigheidsniveau als er een schild of pareerwapen is uitgerust.
Verkrijg %1$d blokkadekans per vaardigheidsniveau bij het vechten zonder uitrusting. Stoffen items vallen niet onder uitrusting.
Verhoogt de blokkadekans voor elk stuk lichte uitrusting met %1$d %% voor elk vaardigheidsniveau. Lichte uitrusting omvat leer, licht metaal en vel.
Verhoogt de blokkadekans voor elk stuk zware uitrusting met %1$d %% voor elk vaardigheidsniveau. De verplaatssanctie voor zware uitrusting wordt verlaagd met %2$d %% per vaardigheidsniveau en aanvalssnelheidssacties met %3$d %% per vaardigheidsniveau. Zware uitrusting omvat metaal en maliënkolders.
Snelslot-positie
Waar snelsloten geplaatst moeten worden
Onderaan
Midden-links
Midden-rechts
Linksonder, langs de linkerrand
Linksonder, langs de onderrand
Rechtsonder, langs de onderrand
Rechtsonder, langs de rechterrand
Snelsloten tonen als de gereedschapskist wordt geopend
Toont de snelslot-knoppen zodra de gereedschapskist wordt geopend
Dit is een in ontwikkeling zijnde versie van Andor\'s Trail. Opgeslagen spellen uit deze versie zijn incompatibel met de reguliere versie.
Dit is een vroegtijdig vrijgegeven versie van Andor\'s Trail. Opgeslagen spellen uit deze versie zijn mogelijk niet compatibel met de reguliere versie.
Spelstatistieken
Aantal keer flauwgevallen
Uitgegeven goud in winkels
Aantal gebruikte bonemeal-drankjes
Aantal gebruikte items
Aantal bezochte locaties
Meest gebruikte item
Aantal gedode monsters
Sterkst omgebrachte monster
Vaakst gedode monsters
%1$s (%2$d)
Gelokaliseerde bronnen gebruiken
Vertaling gebruiken voor de spelomgeving en -inhoud. (herstart vereist)
De taalwijziging vereist een herstart. Andor\'s Trail is afgesloten.
opnieuw centreren
Meer
Voorwaarden
Categorie
Sorteren
Sorteren op
Categorie
Levenspunten (HP):
Ervaringspunten (XP):
Je provoceert %1$s!
Je bent nu ingeënt tegen %1$s.
%1$s is nu ingeënt tegen %2$s.
Je lijdt aan %1$s.
Je bent genezen van %1$s.
%1$s lijdt aan %2$s.
%1$s is genezen van %2$s.
Start spel
Kies jouw held
Sorteer
Dit programma is gratis software; je mag het heruitgeven en/of aanpassen onder de voorwaarden van de GNU General Public License zoals deze uitgegeven is dooe de Free Software Foundation; ofwel versie 2 van de License, ofwel (indien gewenst) een latere versie.<br /> <br /> Dit programma is uitgegeven in de hoop dat het nuttig is, maar ZONDER ENIGE GARANTIE; zonder zelfs de geimpliceerde garantie van VERKOOPBAARHEID of GESCHIKTHEID VOOR EEN PRAKTISCH NUT. Zie de GNU General Public License voor meer details.<br /> <br /> Je zou een kopie van de GNU General Public License moeten gekregen hebben bij dit programma; indien dit niet zo is, zie <a href=http://www.gnu.org/licenses>http://www.gnu.org/licenses</a><br /> <br /> Voor bron code en verzoekjes inzake het programma, bezoek je best <a href=https://github.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/>https://github.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/</a><br />
<div><b>Game-instellingen</b> kunt u vinden door op de menuknop van uw apparaat te drukken.<p>____________________________</p> <h1>Interface Iconen</h1> <div><b><b>De kist</b><img alt=chest src=chest.png /></div> <p>Quickslots [Druk lang op de zakjes binnenin om items toe te wijzen voor direct gebruik]</p> <div><b>De held</b><img alt=hero src=char_hero.png /></div> <p>Menu [Overzicht, Queesten, Skills & Inventaris *]</p> <p> <p>* (Druk in de inventaris op een item voor informatie & druk lang op <p> <div><b><b>De Vijand</b><img alt=monster src=monster.png /></div> <p>Informatie [Verschijnt tijdens gevechten]</p> <p>____________________________</p> <h1>Gevecht</h1> <p>Acties tijdens gevechten kosten AP....</p> <p> <div><b>Bezig met aanvallen</b> - [3AP] *</div> <img alt=attacking src=doubleattackexample.png /> <p> <p>* (Uitrusting & Het gebruik van Items kan AP & wijzigen; Gebruikskosten)</p> <div><b></b> - [5AP]</div> <div> <div><b>Vluchten</b> - [6AP]</div> <p>________________________</p> <h1>Vechten voor gevorderden</h1> <div>Tijdens gevechten, druk lang op een tegel naast de Held...</div> <div><b><b>om te Vluchten</b></div> <p>(de gekozen tegel is gemarkeerd - Aanvalsknop verandert in Beweeg)</p> <img alt=flee src=flee_example.png /> <p>[vlucht modus geactiveerd - lang op vijand drukken om de gevechten opnieuw te beginnen]</p> <div><b></b></div> <p> <p>(het rode doelwit verschuift tussen vijanden)</p> <p>[het doelwit is veranderd]</p> <p>
Bedankt voor het downloaden van Andor\'s Trail!
\n
\nHou er rekening mee dat deze versie van Andor\'s Trail een WERK IN UITVOERING is, wat betekent dat nog niet alle kaarten compleet zijn.
\nBezoek de projectfora om het spel met andere spelers te bespreken of om het spel nog beter te maken (zie over).
\n
\nBedankt voor alle feedback!
Immuun voor %1$s
Op aanvaller
Wanneer geraakt door aanvaller
Wanneer gedood door aanvaller
Selecteer een item om toe te wijzen
Verlaagt de kans op geestelijke aandoeningen met %1$d %% voor elk vaardigheidsniveau, tot een maximum van %2$d %%. Dit geldt ook voor aandoeningen veroorzaakt door monsteraanvallen zoals Versuft of Wapen Zwakte.
Verlaagt de kans om getroffen te worden door aandoeningen die je fysieke capaciteit beïnvloeden met %1$d %% voor elk vaardigheidsniveau, tot een maximum van %2$d %%. Dit geldt ook voor aandoeningen die worden veroorzaakt door monsteraanvallen zoals vermoeidheid.
Verlaagt de kans op bloed aandoeningen met %1$d %% voor elk vaardigheidsniveau, tot een maximum van %2$d %%. Dit geldt ook voor aandoeningen veroorzaakt door monsteraanvallen zoals Vergif of Bloedende wonden.
Hoge kwaliteit filters
Schakel dit uit als u prestatieproblemen ondervindt op gefilterde kaarten (bijvoorbeeld donkere grotten). Door deze optie in te schakelen zal het spel gebruik maken van geavanceerde kleurenfilters, in plaats van effen kleur overlays.
Nog geen inzendingen.
Geeft voordelen bij gevechten met twee wapens tegelijk, één in de dominante hand en één in de andere hand.
\n
\nZonder deze vaardigheid kan slechts %1$d %% van de kwaliteiten van een wapen worden gebruikt wanneer het is uitgerust in de andere hand. Dit omvat aanvalskans, kritische vaardigheid, schadepotentieel en blokkeer kans. Zonder deze vaardigheid is de aanvalssnelheid (AP kost) van een aanval de som van de aanvalssnelheid van het hoofdwapen en die van het wapen in de andere hand.
\n
\nMet één niveau van deze vaardigheid mag %2$d %% van de kwaliteiten van het wapen van de andere hand gebruikt worden, en de aanvalssnelheid is de hoogste aanvalssnelheid van beide wapens plus %3$d %% van de laagste aanvalssnelheid van beide wapens.
\n
\nMet twee niveaus van deze vaardigheid mag %4$d %% van de kwaliteiten van het wapen van de andere hand gebruikt worden, en de aanvalssnelheid is gelijk aan de hoogste van de aanvalssnelheden van de twee uitgeruste wapens.
Geeft voordelen bij het gebruik van wapens die beide handen vergen om te hanteren, zoals tweehandige zwaarden, grote bijlen of enorme hamers.
\n
\nElk vaardigheidsniveau verhoogt het schadepotentieel van tweehandige wapens met %1$d %% van het oorspronkelijke schadepotentieel.
Geeft voordelen bij het vechten met een wapen in de hoofdhand en het hebben van een schild uitgerust in de andere hand.
\n
\nElk vaardigheidsniveau verhoogt de aanvalskans van wapens met %1$d %% van hun oorspronkelijke aanvalskansen, en de blokkans van schilden met %2$d %% van hun oorspronkelijke blokkansen.
Verhoogt de aanvalskans van beide wapens met een extra %1$d %% van hun oorspronkelijke aanvalskansen, in aanvulling op de voordelen van de wapenstijl vaardigheid. De blokkansen van beide wapens worden ook verhoogd met %2$d %% van hun oorspronkelijke blokkansen.
Verhoogt het schadepotentieel van tweehandige wapens met een extra %1$d %% van het oorspronkelijke schadepotentieel, naast de voordelen van de wapenstijl vaardigheid. De aanvalskansen van tweehandige wapens worden ook verhoogd met %2$d %% van hun oorspronkelijke aanvalskansen.
Verhoogt zowel de aanvalskansen als het schadepotentieel van wapens in de dominante hand. De aanvalskans wordt verhoogd met %1$d %% van de oorspronkelijke aanvalskans, en het schadepotentieel wordt verhoogd met %2$d %% van het oorspronkelijke schadepotentieel.
Alles
Favorieten
Wapen
Pantser
Verbruiksartikelen
Queeste-item
Andere
Ongesorteerd
Naam
Prijs
Hoeveelheid
Zeldzaamheid
Type
Ongesorteerd
Naam
Prijs
Hoeveelheid
Zeldzaamheid
Type
Alles
Aanval
Verdediging
Criticals
Immuniteit
Hulpmiddel
Specialiteit
Bekwaamheid
Ongesorteerd
Naam
Punten
Vrijgespeeld
Thema
Kies het UI-thema. (vergt een herstart)
Kobalt
Malachiet
Obsidiaan
Het UI thema veranderen vergt een herstart. Andor\'s Trail is gesloten.
Beperkte levens (%1$d/%2$d over)
70%
60%
50%
40%
30%
Als het virtueel d-pad ingeschakeld is, bepaalt deze instelling hoe transparant dat is.
D-pad transparantie
Voorkomt permanent dat monsteraanvallen een spore vergiftiging kunnen veroorzaken.
Volledige immuniteit tegen spore vergiftiging
Immuniteit tegen spore vergiftiging
Toegang tot de opslagruimte is nodig voor Andor\'s Trail om met opgeslagen spellen en de wereldkaart te werken. Andor\'s Trail wordt afgesloten.
Voedsel
Dranken
Juwelen
Beter vechten met paalwapens
Beter vechten zonder wapen/uitrusting
Steel wapen behendigheid
Vechtstijl: Pad van de monnik
%1$d.<leeg>
Schade-modificatie: %1$d%%
Opslaan staat je toe van karakter te wisselen en later verder te gaan met het huidige spel. Wil je opslaan en het huidige spel verlaten\?
Karakter wisselen
Kies een taal. Engels wordt gebruikt indien de systeemtaal niet beschikbaar is of de inhoud niet vertaald werd. (vereist heropstart)
Taal
Systeemtaal
0.75x grootte
Halve grootte
Andor\'s Trail schrijft opgeslagen spellen naar je gebruikersopslag op je toestel. Dit laat toe dat je makkelijk een back-up van je opgeslagen spellen kan overzetten naar een ander toestel. Bezoek alsjeblieft onze forums voor meer informatie.
\n
\nAndor\'s Trail gebruikt de toegang tot je toestel voor geen enkel ander doel en heeft geen toegang tot het internet. Andor\'s Trail is open-bron, de bronnen kan je vinden op github.
Laden en opslaan van spellen
"
\n
\nOm spellen op te slaan en te laden (en enkel daarvoor), zal Andor\'s Trail je toestemming vragen voor toegang tot je opslagruimte."
Permadeath (1 leven, 1 opslag)
Extreem (3 levens, 1 opslag)
Heel moeilijk (10 levens, 1 opslag)
Moeilijk (50 levens, 1 opslag)
Medium (ongelimiteerde levens, 1 opslag)
Standaard (ongelimiteerde levens en opslaan)
Dit spel laden verwijderd het opslagslot. Je zal het spel opnieuw moeten opslaan vooraleer te wisselen naar een ander spel.
Aandacht
Kan niet laden van een leeg slot.
Fout bij het laden van het spel
Het huidige spel is niet opgeslagen en je zal je karakter verliezen.
Spel laden
Modus
Je hebt %1$d dingen gevonden:
Je hebt iets gevonden:
Permadeath (1 leven)
Ongelimiteerde levens, 1 opslag
Standaard
\n(onbeperkte levens en opslaan)
Modus
(RIP)
Neem je laatste adem en sterf.
Game over
Andor\'s Trail kon geen opgeslagen spel laden. Dit opgeslagen spel werd reeds voortgezet.
Opgeslagen spellen aan het importeren
Selecteer de map waarnaar alle bestanden moeten worden geëxporteerd.
Migratie opslaggegevens mislukt.
Opslaggegevens exporteren
Weet je zeker dat je een wereldkaart hebt geselecteerd? Selecteer het zipbestand met de naam \'worldmap.zip\' dat naar je exportlocatie is geëxporteerd.
Opslagdata aan het migreren.
Er is een onbekende fout opgetreden tijdens het importeren.
Er is een onbekende fout opgetreden tijdens het exporteren.
De doelmap bevat al bestanden met dezelfde naam als de bestanden die moeten worden geëxporteerd. Weet je zeker dat je deze bestaande bestanden wilt overschrijven?
Bestaande bestanden overschrijven?
Selecteer het zipbestand met de wereldkaart.
Importeren van wereldkaart geslaagd
Selecteer alle opgeslagen spellen die je wilt importeren.
Importeren van wereldkaart mislukt
Export geslaagd
Exporteer opgeslagen gegevens
Migratie van gegevens
Importeren gelukt
Export mislukt
Opgeslagen spellen importeren
- overbodig -
Importeren mislukt
- overbodig -
Wereldkaart aan het importeren
Er bestaat al een opgeslagen spel op de gekozen plaats. Wil je het bestaande spel behouden, overschrijven met het geïmporteerde spel of het spel op een andere plaats opslaan?
\n
\n%1$s
\n
\n$2$s
Geïmporteerd spel: Plaats: %1$s:
\n\t%2$s
Importeer wereldkaart
Wereldkaart exporteren
Behoud huidige spel
Behoud geïmporteerde spel
Voeg toe als een nieuw spel
Bestaande spel: Plaats: %1$s:
\n\t%2$s
Bestaande spel overschrijven?