Menüye dön
Tercihler
Kaydet
Andor\'un Peşinde
Görev tabanlı fantezi rol yapma oyunu
Kaydetme başarısız! Hafıza kartı takılı ve yazılabilir mi\?
Oyunu kaydet
Kayıtlı oyunu yükle
Yuva seçiniz
seviye %1$d, %2$d deneyim, %3$d altın
Kaynaklar yükleniyor…
Yükleme Başarısız
Oyunun kayıt dosyası yüklenemedi.
\n
\n:(
\n
\nDosya zara görmüş veya eksik olabilir.
Oyunun kayıt dosyası yüklenemedi. Bu oyun kayıt dosyası mevcut çalışandan daha yeni bir sürümle oluşturulmuş.
Kapat
Karşılaşma
Saldırmak istiyor musun\?
\nZorluk: %1$s
Bilgi
SP:
AP:
Tecrübe Puanı:
Genel Bakış
Eşyalar
Beceriler
Seviye atla
Seviye
Toplam deneyim
Giyilen ekipman
Envanter
Altın: %1$d
Aksiyon puanı (AP):
Görevler
Saldır (%1$d AP)
Hareket et (%1$d AP)
Eşyayı kullan
Sıranı savuştur
Kaç
Şimdi hareket etmek istediğiniz yöne tıklayarak dövüşten kaçabilirsin.
Kaçmayı başaramadın!
AP: %1$d
SP:
%1$s saldırıyor.
%1$s ıskaladı!
%1$s size %2$d sp\'lik vurdu!
%1$s %2$d sp\'lik kritik bir vuruş yaptı!
Iskaladınız.
%1$s öldü!
Bu turda yeterli AP kalmadı.
Baygın düştün, ama neyse ki hayattasın. Sersemlemiş ve yorgun uyandın. %1$d deneyim kaybettin.
ISKA
Bilgi
Kuşan
Çıkar
Kullan
Bırak
%1$s kullandın.
%1$s bırakıldı.
Hepsini al
%1$d altın buldun.
Bir eşya aldın.
%1$d eşya aldın.
Eşyalar
Birkaç eşya buldun.
Zafer
Karşılaşmadan sağ çıktın.
%1$d deneyim kazandın.
Çok kolay
Kolay
Normal
Zor
Çok zor
İmkansız
Sınıf:
Zorluk:
Sağlık:
Saldırı:
Savunma:
Hareket bedeli (AP):
Temel dövüş istatistikleri (ekipman ve beceriler hariç)
Mevcut dövüş istatistikleri
Saldırı bedeli (AP):
Saldırı şansı:
Saldırı hasarı:
Kritik vuruş becerisi:
Kritik çarpanı:
Blok şansı:
Hasara direnç:
Kategori:
Kullan
Kuşan
Çıkar
Kullan (%1$d AP)
Kuşan (%1$d AP)
Çıkar (%1$d AP)
Mevcut oyuna devam et
Yeni oyun
Mevcut oyununuzu ve karakterinizi kaybedeceksiniz, yeni bir oyun başlatmak istediğinize emin misiniz?
Hakkında/yardım
Kahraman adı gir
Yükle
[%1$d deneyim kazandınız]
[%1$d altın kazandınız]
[%1$d altın kaybettiniz]
[Bir eşya kazandınız]
[%1$d eşya kazandınız]
İleri
Ayrıl
Satın al
Sat
Bilgi
Satın al (%1$d altın)
Sat (%1$d altın)
Altının:%1$d
%1$s satın alındı.
%1$s satıldı.
Seviye atla
Seviye %1$de hoş geldiniz!
Seviye atla
Sağlığı arttır (+ %1$d SP)
Azami sağlığınıza %1$d ekler.
Saldırı şansını arttır (+ %1$d)
Temel saldırı şansınıza %1$d ekler.
Saldırı hasarını arttır (+ %1$d)
Temel saldırı hasarına %1$d ekler.
Engelleme şansını arttır (+ %1$d)
Temel engelleme şansınıza %1$d ekler.
Dinlen
Burada dinlenmek istiyor musun?
Dinlendiniz ve bütün sağlığınızı geri kazandınız.
Yardım
Yapanlar
Lisans
Hoş geldiniz
Andor\'un İzinde\'yi indirdiğiniz için teşekkürler!
\n
\nLütfen Andor\'un İzinde\'nin bu sürümünün DEVAM EDEN BİR ÇALIŞMADIR, bu da bütün haritalar henüz tamamlanmadı demektir.
\nOyunu diğer oyuncularla tartışmak veya oyunun daha iyi olmasına yardım etmek için (bkz. hakkında) lütfen proje forumlarını ziyaret ediniz.
\n
\nBütün geri bildirimler için teşekkürler!
Gösterilecek görevleri seçin
Etkin görevler
Bütün görevler
Bitmiş görevler
Durum: %1$s
Devam etmekte
Bitmiş
Görüntüleme
Tam ekran
Oyunu tam ekran modunda görüntüler. (Yeniden başlatma gerektirir)
Dinlenme onayı
Android üzerinde açık kaynak kodlu rogue like RPG olan Andor\'un İzinde\'ye hoş geldiniz.<br /> <br /> <a href=http://andorstrail.com/>Sorularınız ve oyun tartışmaları için oyun forumları andorstrail.com adresini ziyaret edebilirsiniz.</a><br /> <br /> <a href=http://andorstrail.com/wiki>Diğer şeylerin yanı sıra Andor\'un İzinde dünyası hakkında bilgi için Oyun wiki\'si.</a><br /> <br /> <a href=https://github.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/>Geliştiriciler için github.com üzerindeki proje kaynak kodu.</a><br /> <br />Oyunu diğer oyuncularla tartışmak için lütfen forumları ziyaret ediniz.<br />
<div><b>Oyun Ayarları</b> cihazınızdaki Menü Butonuna basılarak bulunabilir.</div> <p>________________</p> <h1>Arayüz İkonları</h1> <div><b>Sanduka</b><img alt=chest src=chest.png /></div> <p>Hızlı erişim [Eşyaları atamak ve anında kullanım için içerideki keselere uzun basınız]</p> <div><b>Kahraman</b><img alt=hero src=char_hero.png /></div> <p>Menü [Genel Bakış, Quests, Beceriler & Envanter *]</p> <p>* (Envanterde iken, bilgi için eşyanın üzerine tıklayınız & daha fazla seçenek için uzun basınız)</p> <div><b>Düşman</b><img alt=monster src=monster.png /></div> <p>Bilgi [Dövüş esnasında görünür]</p> <p>________________</p> <h1>Dövüş</h1> <p>Dövüş sırasında alınan aksiyonlar AP tüketir...</p> <div><b>Saldırmak</b> - [3AP] *</div> <img alt=attacking src=doubleattackexample.png /> <p>* (Ekipman giymek & Eşya kullanmak AP\'yi & kullanım bedelini degiştirebilir</p> <div><b>Eşya kullanmak</b> - [5AP]</div> <div><b>Kaçmak</b> - [6AP]</div> <p>________________</p> <h1>İleri Dövüş</h1> <div>Dövüş sırasında, kahramanın yanındaki bir kareye uzun basınız...</div> <div><b>Kaçmak için</b></div> <p>(seçilen kare vurgulanır - Saldırı Butonu, Hareket\'e döner)</p> <img alt=flee src=flee_example.png /> <p>[kaçma modu aktifleştirildi - Dövüşe dönmek için düşmanın üstüne uzun basınız]</p> <div><b>Hedefi Değiştirmek için</b></div> <p>(kırmızı hedef vurgusu düşmanlar arasında gidip gelir)</p> <p>[hedef değiştirildi]</p>
iletişim onay
Bir yatağa girdiğinizde dinlenmek isteyip istemediğinize dair bir soru sorar. Diğer türlü her zaman otomatik olarak dinlenirsiniz.
Saldırı onayı
Bir yaratığa saldırırken \"Saldırmak istiyor musun?\" diyalog kutusunu etkinleştirir.
Yaratık ganimetlerini görüntüleme
Bir dövüşün sonuçlarının nasıl gösterilmesini istediğinizi seçiniz (altın, deneyim, eşyalar).
Dövüş
Dövüş hızı
Yaratıkların ne kadar hızlı saldıracaklarını belirler.
Ganimet diyalog kutusunu her zaman göster
Ganimet diyalog kutusunu eşya bulunca göster
Eşyalar için diyalog, diğer türlü bildirim
Kısa bildirim göster
Sadece eşya bulduğunda bildirim göster
Gösterme
Anında (animasyonsuz)
Hızlı
Normal
Yavaş
Hareket
Hareket yöntemi
Hareket yöntemi ve engellerle baş etme şekli.
Dümdüz (orijinal)
Engellerden kaçınma
Etkin durumlar
%1$s tamamen giderici
(%1$d tur)
Kaynak üzerinde
Hedef üzerinde
Hedefe vurulduğunda
Her öldürmede
Kullanıldığında
Giyildiğinde
%1$s SP çeker
%1$s SP iyileştirir
%1$s AP çeker
%1$s AP yerine koyar
Azami SP\'yi +%1$d arttırır
Azami SP\'yi %1$d azaltır
Azami AP\'yi +%1$d arttırır
Azami AP\'yi %1$d azaltır
Hareket bedeli cezası +%1$d AP
Hareket bedelini %1$d AP azaltır
Ölçekleme
Oyun görünümünün her şeyi daha büyük veya daha küçük göstermesini sağlar.
Normal boyut
1.5x boyutu
İki kat boyut
1. Yuva
2. Yuva
3. Yuva
Hızlı kullanım yuvası ata
Hızlı kullanım yuvasını kaldır
Sanal yön tuşları
Oyun %1$d yuvasına kaydedildi
%1$s\'ye %2$d sp\'lik vurdunuz!
"kritik bir vuruştan hit %1$s hp %2$d hasar aldın!"
%1$s kuşanıldı.
Bu program özgür yazılımdır; siz dağıtabilir ve/veya değiştirebilirsiniz bu şartları altında GNU Genel Kamu Lisansı olarak Free Software Foundation tarafından yayımlanmış; her iki sürüm 2 Lisansı, veya (sizin seçiminize göre) daha sonraki bir sürümünü kapsar.<br /> <br /> Bu program HERHANGİ bir GARANTİ; olmadan ortalama kalite garantisi veya BELLİ BİR AMACA UYGUNLUK ile hiçbir garanti OLMADAN, faydalı olacağı ümidiyle, fakat dağıtılır.Daha fazla ayrıntı için GNU Genel Kamu Lisansı.<bkz:br / > < / > Bu programla birlikte GNU Genel Kamu Lisansı bir kopyasını değilse <a href almış olmalısınız=http://www br.gnu.org/>http://www.gnu.org/licenses</><br /> <br /> kaynak kodu ve özellik istekleri, lütfen <proje sayfasını ziyaret edin a href=https://github lisansları.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/>https://github.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/<br/></a>
%1$s %2$s olasılığı
Sağ alt köşe
Sol alt köşe
Altta ortada
Solda ortada
Sağda ortada
Sol üst köşe
Sağ üst köşe
Üstte ortada
Hareketi yönlendirmek için ekranda sanal yön tuşlarını etkinleştirir.
Küçültülebilir yön tuşları
Eğer sanal yön tuşları etkinleştirilmiş ise, bu ayar yön tuşlarının ortasına basılarak küçültülmesine izin verir.
Devre dışı bırak
Sürekli etki
Her tur
Her tam tur
Toplam bedel: %1$d altın
Toplam bedel: %1$d altın
Hepsi
Emin misin?
%1$s satışını yapmak istediğinize emin misin? Bu eşya %2$s bir eşya ve tekrar geri alamayabilirsin.
Silah hassasiyeti
Sert vuruş
Tüccar
Kaçınma
cilt kabuğu
Daha Fazla Kritik
Daha İyi Kritik
Dövüş Hızı
Hazine avcısı
Hızlı Öğrenme
Yarma
Ceset Yiyici
Arttırılmış Dayanıklılık
Kaçma
Yenilenme
Hata Ustalığı
Büyü Bulucu
Güçlü Zihin
Dayanıklı Gövde
Saf Kan
Arttırılmış saldırı şansı
Arttırılmış saldırı hasarı
Daha uygun fiyatlar
Arttırılmış engelleme şansı
Hasar direnci
Arttırılmış kritik yetenek
Arttırılmış kritik hasasr
Arttırılmış azami hareket puanı
Yüksek altın bulma şansı
Yaratık ölümlerinden daha fazla deneyim
Her öldürmeden hareket puanı kazanma
Her öldürmede can puanı kazan
Her seviye yükseltmede can kazancı
Arttırılmış ürkütme şansı
Her turda sağlık kazanma
Ölümde daha az miktarda deneyim kaybetme
Arttırılmış büyülü eşya bulma şansı
Zihinsel şartlara karşı direnç
Fiziksel kapasite şartlarına karşı direnç
Kan düzensizliğine karşı direnç
her beceri düzeyi için Saldırı şansı %1$d artar.
her beceri düzeyi için max hasarı %1$d artar.
Her beceri düzeyi için, alış ve satış altın cezası düşüş %1$d puan.
Her beceri düzeyi için engelleme şansı %1$d puan artar.
her beceri düzeyi için Hasar direnci %1$d artar.
her beceri düzeyi için var olan kritik becerileri %1$d %% arttırır.
her beceri düzeyi için ekipman tarafından verilen kritik çarpanı %1$d %% arttırır.
Her beceri düzeyi için azami AP\'yi (Aksyon Puanı) %1$d arttırır.
Seviye atladın
Mevcut seviye: %1$d
Mevcut seviye: %1$d / %2$d
Geliştirmek için bir beceri seçebilirsiniz. Beceri puanları kullanılana kadar saklanır.
Geliştirmek için %1$d beceri seçebilirsiniz.
Yeni oyun kaydı slotu oluştur
Kayıtlı oyunun üzerine yaz\?
Sıradan
Görev eşyası
Efsanevi
Olağanüstü
Nadir
Manevi
Zihinsel
Fiziksel Kapasite
Kan Bozukluğu
Azami SP:
Yukarı taşı
Aşağı taşı
İç kanama
Kırılma
Gençleştirme
Sataşma
Beyin Sarsıntısı
Beyin sarsıntısı ihtimali
Hakkında
Arayüz
Animasyonları etkinleştir
Harita
Harita görüntülenemiyor.
Harita bu konumdan görüntülenemiyor.
Harita
Saldırı maliyeti: %1$d AP
Saldırı şansı: %1$d
Saldırı hasarı: %1$d
Saldırı hasarı: %1$d-%2$d
Kayıtlı oyunun üzerine yazmak istediginizden emin misiniz?
(yuva %1$d)
Kayıtlı oyunun üzerine yaz
Yeniden Donatma maliyeti (AP):
Öğe kullanım maliyeti (AP):
[Görev tamamlandı: \"%1$s\"]
[Görev güncellendi: \"%1$s\"]
Balta yeterliliği
Silahsız mücadele
Kalkan yeterliliği
Zırhsız mücadele
Hafif zırh yeterliliği
Ağır zırh yeterliliği
Dövüş tarzı: Çift kullanmak
Dövüş tarzı: İki el silah
Dövüş tarzı: Silah ve kalkan
Uzmanlık: Çift kullanma
Uzmanlık: İki el silah
Uzmanlık: Silah ve kalkan
Kalkanları ve savuşturan silahları daha iyi kullanın
Hafif zırh kullanarak daha iyi yapmak
Ağır zırh kullanarak daha iyi yapmak
tr.mo
Yeniden ortala
Daha
Durumlar
Kategori
Sırala
Kategori
Sırala
Sağlık puanı: (SP):
Deneyim puanı (XP):
Bu seviye ayrıca size harcayacağınız yeni bir özellik puanı sunuyor!
%1$s\'a sataştın!
Sen %1$s tarafından etkiye uğradın.
Oyunu başlat
Kahramanını seç
Sırala
Saldıran üzerine
Saldırgan tarafından vurulduğunda
Saldırgan tarafından öldürüldüğünde
Ad
Puanlar
Kilitli değil
Tema
Kobalt
Bakır taşı
Obsidiyen
Bu yeteneğin seviyesini yükseltmek için, en az seviye %1$d\'i geçmiş olmaya ihtiyacın var.
Hepsi
Favoriler
Silah
Zırh
Görev Eşyası
Diğer
Sıralanmamış
Ad
Fiyat
Tür
Sıralanmamış
Ad
Fiyat
Tür
Hepsi
Savunma
Kritikler
Fayda
Sıralanmamış
Arayüz temasını seçin. (yeniden başlatma gerektirir)
Canavarlardan düşenlerde altın bulma şansını %% %1$d arttırır ve her bir beceri seviyesi için (canavarın bıraktığı maksimum miktara kadar) düşenlerdeki altın miktarını %% %2$d arttırır.
Her beceri seviyesi için canavarları yenerek verilen deneyim miktarını %% %1$d arttırır.
Her öldürmede beceri seviyesi başına +%1$d aksiyon puanı (AP) verir.
Beceri seviyesi başına her öldürmede +%1$d can puanı (HP) verir.
Sonraki her seviye atlamada, maksimum can puanı (HP), beceri seviyesi başına %1$d artırılacaktır. Bu geçmişe dönük olarak uygulanmaz, sadece sonraki seviye atlamalar etkilenir.
Her beceri seviyesi için, başarısız kaçma girişimi şansını %% %1$d oranında ve yanındaki bir canavarın saldırma şansını %2$d oranında azaltır.
Hiçbir canavar doğrudan yanınızda olmadığında, her turda yetenek seviyesi başına +%1$d can puanı (HP) kazanın.
Ölümden kaynaklanan kayıp deneyimin miktarını, her beceri seviyesi için %% %1$d azaltır (mevcut deneyim kayıp değerinin yüzdesi, yüzde puanı değil). %2$d seviyeleri ölümden kaynaklanan tüm deneyim kaybını ortadan kaldıracaktır.
Sıradan olmayan ürünler bulma şansını her beceri seviyesi için %% %1$d arttırır.
Zihinsel durumlardan etkilenme şansını her beceri seviyesi için %% %1$d, maksimum %% %2$d azaltır. Bu, Sersemleme veya Sİlah Güçsüzlüğü gibi canavar saldırılarının neden olduğu durumları içerir.
Fiziksel kapasitenizi etkileyen durumlardan etkilenme şansını, her beceri seviyesi için %% %1$d, maksimum %% %2$d düşürür. Bu, Yorgunluk gibi canavar saldırılarının neden olduğu durumları içerir.
Kandaki bozukluklardan etkilenme şansını her beceri seviyesi için %% %1$d, maksimum %2$d azaltır. Bu, Zehir veya kanayan yaralar gibi canavar saldırılarının neden olduğu durumları içerir.
Bu becerinin seviyesini arttırmak için, %2$s becerisinin en az %1$d seviyesinde olmasına ihtiyacınız var.
Bu becerinin seviyesini arttırmak için, en azından %1$d %2$s (temel istatistikler) ihtiyacınız var.
Bu oyun kaydı, geçerli oyuncu adınızdan (%2$s) farklı bir oyuncu adı (%1$s) içeriyor. Bu oyun kaydının üzerine yazmak istediğinize emin misiniz\?
Durum kategorisi: %1$s
Azami AP:
Savaş sırasında oyun kaydedilemiyor.
Optimize edilmiş çizim
Grafiksel bozukluklar görüyorsanız bunu devre dışı bırakın. Bu seçeneğin etkinleştirilmesi, oyunun her karede ekranın sadece değiştirilmiş kısımlarını yeniden çizmesini sağlayacaktır.
Gölgenin karanlık kutsaması
Her türlü duruma karşı direnç
Her türlü durumdan etkilenme şansını %% %1$d düşürür. Bu, Zehir, Sersemleme veya Yorgunluk gibi canavar saldırılarının neden olduğu her türlü durumu içerir.
Kritik vuruşlara karşı bağışıklık
Efektif kritik olasılığı:
İç kanama olasılığı
Yapılan her kritik vuruşta, vuruşun hedefte %% %1$d iç kanamaya neden olma ihtimali vardır, bu efektif olarak hedefte \'İç kanama\' durumuna sebep olur . İç kanama, savaş yeteneklerini ciddi şekilde azaltır ve hedefin başarılı saldırıları daha az yapmasını sağlar.
Kemik kırığı olasılığı
Yapılan her kritik vuruş için, vuruşun hedefin bazı kemiklerini kırması ve hedef üzerinde \'Kırılma\' durumuna yol açması için %% %1$d olasılık var. Bu, hedefin defansif savaş yeteneklerini ciddi şekilde düşürecek ve sonraki saldırılarda kendini savunmasını daha az mümkün kılacaktır.
Etki kaldırma olasılığı
Her turda (6 saniye), aktif negatif oyuncu durumlarından birinin bir kademe düşürülme olasılığı %% %1$d\'dir. Bu, vücudu etkileyen tüm geçici etki türleri için geçerlidir; Sersemleme gibi zihinsel durumlar, Yorgunluk gibi fiziksel kapasite durumları ve ayrıca zehir gibi kan bozuklukları.
Saldırgan, ıskalama durumunda AP kaybeder
Bir saldırgan ıskaladığı bir saldırı yaptığında, saldırganın %% %1$d olasılıkla %2$d aksiyon puanı (AP) kaybetme ihtimali vardır. Bu, size yönelik her türlü yakın dövüş saldırısı için geçerlidir.
Bloklama olasılığı (BC), sizin saldırı olasılığınızdan (AC) en az %1$d daha düşük olan bir hedefe saldırı yaparken, isabetin hedefte %% %2$d sarsıntı yapma olasılığı vardır. Sarsıntı, hedefin hücumsal savaş yeteneklerini ciddi şekilde düşürecek ve hedefin daha az başarılı saldırı yapmasına neden olacaktır.
%1$s\'den kurtuldunuz.
Şimdi %1$s\'e karşı bağışıklık kazandınız.
%1$s %2$s\'den etkilendi.
%1$s %2$s\'den kurtuldu.
%1$s şimdi %2$s\'ye karşı bağışıklık kazandı.
%1$s\'e karşı bağışıklığı var
Atanacak ögeyi seçin
Yüksek kaliteli süzgeçler
Filtre uygulanmış haritalarda (örneğin karanlık mağaralar) performans sorunlarıyla karşılaşıyorsanız bunu devre dışı kalın. Bu seçeneği etkinleştirmek, oyunun düz renk kaplamaları yerine gelişmiş renk filtreleri kullanmasını sağlayacaktır.
Dil
Savaş tarzı: Keşiş yolu
Küt silah yeterliliği
Çift elli kılıç yeterliliği
Tek elli kılıç yeterliliği
Hançer yeterliliği
Henüz girdi yok.
Savaş geçmişi
%1$s ilerledi.
Kayıtlı bir oyunun üzerine yazarken sorar.
Asla onaylama kutusunu gösterme
Yalnızca farklı bir oyuncu adının üzerine yazarken göster
Her zaman onaylama kutusunu göster
%1$d.<boş>
Dövüşürken eşyaları kuşanmanın maliyetini %1$d AP azaltır
Dövüşürken eşyaları kuşanmanın maliyetini %1$d AP arttırır
Dövüşürken eşyaları kullanmanın maliyetini %1$d AP azaltır
Dövüşürken eşyaları kullanmanın maliyetini %1$d AP arttırır
Hasar direncini %1$d azaltır
Hasar direncini %1$d arttırır
Engelleme şansını %1$d azaltır
Engelleme şansını %1$d arttırır
x%1$.1f katlarıyla kritik isabetleri etkinleştirir
Kritik vuruş becerini %1$d azaltır
Kritik vuruş becerini %1$d arttırır
Saldırı hasarını %1$d-%2$d azaltır
Saldırı hasarını %1$d azaltır
Saldırı hasarını %1$d-%2$d yükseltir
Hasar değiştirici: %1$d%%
Saldırı hasarını %1$d arttırır
Saldırı şansını %1$d azaltır
Saldırı şansını %1$d arttırır
Saldırı maliyetini %1$d AP düşürür
Saldırı maliyetini %1$d AP arttırır
Kuşan (rastgele)
Bazı elemanlar için animasyonları göster.
Kaydetmeniz, geçerli kayıt bölümünden devam etmenizi sağlar. Geçerli kayıttan kayıt edip çıkmak ister misiniz\?
Karakter Seçimi
Dili seçin. Sistem dili mevcut değilse veya içerik çevrilmemişse İngilizce kullanılır. (Yeniden başlatma gerektirir)
Sistem dili
0.75x yakın
Yarım boyutlu
Andor\'un İzinde, kayıtlı oyunları cihazınızdaki kullanıcı tarafından erişilebilen depolama alanına yazar. Bu, kaydedilmiş oyunlarınızı kolayca yedeklemenizi veya yeni bir cihaza aktarmanızı sağlar. Daha fazla bilgi için lütfen forumlarımızı ziyaret edin.
\n
\nAndor\'un İzinde, cihazınıza erişimi başka herhangi bir amaçla kullanmaz ve internete erişim sağlamaz. Andor\'un İzinde açık kaynak kodludur; kaynak kodları github\'da bulunabilir.
Oyunları yükleme ve kayıt etme
"
\n
\nOyunlarınızı kaydetmek ve yüklemek için (ve sadece bu amaçla) Andor\'un İzinde, depolama alanınıza erişmek için sizden izin isteyecektir."
Tek Hayat (1 yaşam 1 kayıt hakkı)
Olağanüstü (3 yaşam ve 1 kayıt hakkı)
Çok zor (10 yaşam ve 1 kaydetme hakkı)
Zor (50 yaşam ve 1 kaydetme hakkı)
Orta (Sınırsız yaşam ve 1 kayıt hakkı)
Standart (Sınırsız yaşam ve kaydetme hakkı)
Bu kayıt dosyasını açarsanız kayıt dosyası silinecektir. Başka bir kayıt dosyası açmadan önce kaydetmelisiniz.
Dikkat
Boş bir yuvadan yüklenemiyor.
Oyun yüklenirken hata oluştu
Mevcut oyun kaydedilmedi ve karakterinizi kaybedeceksiniz.
Oyunu yükle
Mod
Alet kutusunu açtığında hızlı erişim bölmesini göster
Silah artı kalkan ile daha iyi dövüşme
İki el gerektiren silahları daha iyi kullanma
Aynı anda iki silahı kullanma
Zırhsız daha iyi dövüşme
Silahsız daha iyi dövüşme
Küt silahlarla daha iyi dövüşme
Baltalarla daha iyi dövüşme
İki elli kılıçlarla daha iyi dövüşme
Tek elli kılıçlarla daha iyi dövüşme
Hançerlerle daha iyi dövüşme
Fani (1 yaşam hakkı)
Sınırlı can (%1$d/%2$d kaldı)
Standart
\n(Sınırsız can ve kayıt)
Sınırsız can, 1 kayıt
Mod
Son nefesini al ve öl.
Oyun Bitti
Oyunun kayıt dosyası yüklenemedi. Yüklenmeye çalışılan kayıt dosyası zaten oynatılıyor.
En çok öldürülen canavarlar
Gidilen yer sayısı
Kullanılan kemik tozu iksiri
Kullanılan eşya
Alışverişe harcanan altın
Bitmiş görevler
Oyun istatistikleri
%1$s (%2$d)
Öldürülen en güçlü canavar
Öldürülen canavarlar
En çok kullanılan eşya
Hızlı erişim bölmesi konumu
Hızlı erişim bölmesinin yeri nere
Orta alt
Orta sağ
Orta sol
Kullanıcı arayüzü temasını değiştirmek yeniden başlatma gerektirir. Andor\'un İzinde kapatıldı.
Miktar
Miktar
Yerel ayarı değiştirmek yeniden başlatma gerektirir. Andor\'un İzinde kapatıldı.
Mümkünse arayüz ve içeriğin çevirisini kullan. (yeniden başlatma gerektirir)
Yerelleştirilmiş kaynakları kullan
mızrak silahı yeterliliği
mızrak silahlarıyla savaşmada daha iyi
Silah ve kalkanla savaşmada uzman
İki elli silahlarda uzman
Silahsız / zırhsız savaşmada daha iyi
Huzur İçinde Yat
Andor\'un İzinde\'nin kaydedilmiş oyunları ve dünya haritasını işlemesi için depolamaya erişim zorunludur. Andor\'un İzinde kapatılıyor.
Nadirlik
Nadirlik
Bu, Andor\'un İzinde\'nin yayın öncesi bir sürümüdür. Bu sürüm tarafından üretilen oyun kayıt dosyaları, yayın sürümüyle uyumlu olmayabilir.
Bu, Andor\'un İzinde\'nin bir geliştirme sürümüdür. Bu sürüm tarafından üretilen oyun kayıt dosyaları, yayın sürümüyle uyumlu değildir.
Alet kutusu açılır açılmaz hızlı erişim bölmesi düğmelerinin görüntülenmesini sağlar
Sağ alt, sağ kenar boyunca
Sağ alt, alt kenar boyunca
Sol alt, alt kenar boyunca
Sol alt, sol kenar boyunca
Her beceri seviyesi için, hançer ve kısa kılıç kullanıldığında, eşyanın temel saldırı şansının %% %1$d\'i kadar saldırı şansını, eşyanın temel blok şansının %% %2$d\'i kadar blok şansını ve eşyanın temel kritik becerisinin %% %3$d\'i kadar kritik beceriyi artırır.
Her beceri seviyesi için, ince kılıç, uzun kılıç ve kısa kılıçların saldırı şansını eşyanın temel saldırı şansının %% %1$d\'i kadar, blok şansını eşyanın temel blok şansının %% %2$d\'i kadar ve kritik beceriyi eşyanın temel kritik becerisinin %% %3$d\'i kadar artırır.
Çift silah kullanımında uzman
Her beceri seviyesi için, iki elli kılıçların saldırı şansını eşyanın temel saldırı şansının %% %1$d\'i kadar, blok şansını eşyanın temel blok şansının %% %2$d\'i kadar ve kritik beceriyi eşyanın temel kritik becerisinin %% %3$d\'i kadar artırır.
Her beceri seviyesi için, balta ve büyük baltaların saldırı şansını eşyanın temel saldırı şansının %% %1$d\'i kadar, blok şansını eşyanın temel blok şansının %% %2$d\'i kadar ve kritik beceriyi eşyanın temel kritik becerisinin %% %3$d\'i kadar artırır.
Her beceri seviyesi için, küt silahların saldırı şansını eşyanın temel saldırı şansının %% %1$d\'i kadar, blok şansını eşyanın temel blok şansının %% %2$d\'i kadar ve kritik beceriyi eşyanın temel kritik becerisinin %% %3$d\'i kadar artırır. Buna sopalar, bastonlar, topuzlar, asalar, kırbaçlar, savaş çekiçleri ve dev çekiçler dahildir.
Silah ve kalkan olmadan savaşırken, beceri seviyesi başına %1$d saldırı şansı, %2$d hasar potansiyeli ve %3$d blok şansı kazanın.
Bir kalkan veya savuşturma silahı kuşanırken, yetenek seviyesi başına hasar direncini %1$d artır.
Herhangi bir zırh parçası olmadan savaşırken, beceri seviyesi başına %1$d blok şansı kazanın. Kumaştan yapılmış eşyalar zırh olarak kabul edilmez.
Her beceri seviyesi için, giyilen her hafif zırh parçasının blok şansını, orijinal blok şanslarının %% %1$d\'i kadarını artırır. Hafif zırhlara deri, hafif metal ve deri zırhlar dahildir.
Her beceri seviyesi için, giyilen her ağır zırh parçasının blok şansını, orijinal blok şanslarının %% %1$d\'i kadarını artırır. Ağır zırhlı parçaların hareket cezaları, beceri seviyesi başına %% %2$d ve saldırı hızı cezaları, beceri seviyesi başına %% %3$d\'i kadar azaltılır. Ağır zırhlara metal zırhlar, zincir zırh ve plaka örgü zırh dahildir.
İki elli kılıçlar, büyük baltalar veya dev çekiçler gibi iki elin de kullanılmasını gerektiren silahları kullanırken fayda sağlar.
\n
\nHer beceri seviyesi, iki elli silahların hasar potansiyelini orijinal hasar potansiyelinin %% %1$d\'i kadarını artırır.
Ana elde bir silahla savaşırken ve diğer elinizde bir kalkan veya savuşturma silahı olduğunda fayda sağlar.
\n
\nHer beceri seviyesi, ana eldeki silahların saldırı şansını, orijinal saldırı şanslarının %% %1$d\'i kadar ve kalkanların veya savuşturma silahlarının engelleme şansını, orijinal blok şanslarının %% %2$d\'i kadar artırır.
Herhangi bir zırh parçası olmadan ve silah veya kalkan kullanmadan savaşırken %1$d saldırı şansı, %2$d blok şansı, %3$d hasar direnci kazanın ve azami hasarı beceri seviyesi başına %4$d artırın. Beceri ayrıca seviye başına 1 artı 0.%5$d kritik çarpanı verir.
\n
\nKumaştan yapılmış eşyalar zırh olarak kabul edilmez.
Silah stili becerisinin sağladığı avantajlara ek olarak, her iki kullanılan silahın da saldırı şansını, orijinal saldırı şanslarının %% %1$d\'i kadar artırır. Ayrıca her iki silahın da blok şansı, orijinal blok şanslarının %% %2$d\'i kadar artırılır.
İki elli silahların hasar potansiyelini, silah stili becerisinin sağladığı faydalara ek olarak, orijinal hasar potansiyelinin %% %1$d\'i kadar artırır. Ayrıca iki elli silahların saldırı şansı da orijinal saldırı şanslarının %% %2$d\'i kadar artırılır.
Ana eldeki silahların hem saldırı şansını hem de hasar potansiyelini artırır. Saldırı şansı, orijinal saldırı şansının %% %1$d\'i kadar ve hasar potansiyeli, orijinal hasar potansiyelinin %% %2$d\'i kadar artırılır.
Her beceri seviyesi için, mızrak silahları kullanıldığında saldırı şansını, eşyanın temel saldırı şansının %% %1$d\'i kadar, blok şansını eşyanın temel blok şansının %% %2$d\'i kadar ve kritik beceriyi eşyanın temel kritik becerisinin %% %3$d\'i kadar artırır.
Baygın düşme sayısı
Tüketim malzemesi
Saldırı
Bağışıklık
Uzmanlık
Yeterlilik
Biri ana elde ve biri diğer elde olmak üzere aynı anda iki silahla savaşırken fayda sağlar.
\n
\nBu beceri olmadan, diğer elde kuşanıldığında bir silahın niteliklerinden sadece %% %1$d\'i kullanılabilir. Buna saldırı şansı, kritik beceri, hasar potansiyeli ve blok şansı dahildir. Bu beceri olmadan, bir saldırı yapmanın saldırı maliyeti (AP maliyeti), ana silahın ve diğer eldeki silahın saldırı maliyetinin toplamıdır. Her iki hasar değiştiriciden daha düşük olanı kullanılacaktır.
\n
\nBu becerinin bir seviyesi ile, diğer eldeki silahların niteliklerinin %% %2$d\'i kadarı kullanılabilir ve saldırı maliyeti, ikisi arasındaki en yüksek saldırı maliyeti ile en düşük saldırı maliyetinin %% %3$d\'inin toplamı kadardır. Her iki hasar değiştiricinin ortalaması kullanılacaktır.
\n
\nBu becerinin iki seviyesi ile, diğer eldeki silahların niteliklerinin %% %4$d\'i kadarı kullanılabilir ve saldırı maliyeti, ikisi arasındaki en yüksek saldırı maliyeti kadardır. En yüksek hasar değiştirici kullanılacaktır.
%70
%60
%50
%40
%30
Sanal yön tuşları etkinleştirilirse, bu ayar onların ne kadar şeffaf olması gerektiğini belirler.
Yön tuşları şeffaflığı
Canavar saldırılarının, Spor zehirlenmesi durumu etkisine neden olmasını kalıcı olarak engeller.
Spor zehirine karşı tam bağışıklık
Spor zehiri bağışıklığı
Yiyecek
İksir
Mücevher
%1$d eşya buldun:
Bir eşya buldun:
Kayıtlı oyun verileri taşınamadı.
Veri Taşıma
Kayıtlı oyun verileri taşınıyor.
Mevcut Yuvanın Üzerine Yazılsın mı\?
Mevcut kaydı tut
İçeri aktarılan kaydı tut
Yeni Kayıt olarak ekle
Kayıtlı oyunları dışarı aktar
Dışarı aktarma başarılı
Dışarı aktarma başarısız
Mevcut Dosyaların Üzerine Yazılsın mı\?
Hedef Klasör, dışa aktarılması gereken bazı Dosyalarla aynı adı taşıyan mevcut dosyaları içerir. Bu dosyaların üzerine yazmak istediğinizden emin misiniz\?
Kayıtlı oyunları içeri aktar
İçeri aktarma başarılı
İçeri aktarma başarısız
İçe aktarılırken bilinmeyen bir hata meydana geldi.
Mevcut Yuvanın Üzerine Yazılsın mı? Hedef yuvada zaten kayıtlı bir oyun var. Mevcut kaydı tutmak mı, içe aktarılan kayıtla üzerine yazmak mı yoksa kaydı bir yuvaya içe aktarmak mı istiyorsunuz?
\n
\n%1$s
\n
\n%2$s
Mevcut kayıt: Yuva: %1$s:
\n\t%2$s
İçeri aktarılan kayıt: Yuva: %1$s:
\n\t%2$s
Dünya haritasını içeri aktar
Dünya Haritası başarıyla içeri aktarıldı!
Dünya Haritası içeri aktarılamadı
Bu klasörde bir dünya haritası olduğundan emin misiniz\? Lütfen dışa aktarma konumunuzun içindeki \'worldmap\' adlı klasörü seçin.
Önceki öldürmeler
Dışarı aktarılırken bilinmeyen bir hata oluştu.
Lütfen tüm dosyaların dışa aktarılacağı dizini seçin.
Kayıtlı oyunlar dışarı aktarılıyor
Dünya haritasını dışarı aktarılıyor
Lütfen içeri aktarmak istediğiniz tüm oyun kayıtlarını seçin.
Kayıtlı oyunları içe aktar
İçe aktarılırken bilinmeyen bir hata meydana geldi.
Dünya haritası seçtiğinize emin misiniz\? Lütfen dışa aktarılmış \'worldmap.zip\' adlı dosyayı dışarı aktarılanlar kısmından seçiniz.
Lütfen dünya haritası zip dosyasını seçin.
Dünya haritası içe aktarılıyor