Andor\'s Trail
RPG de fantasia basat en missions
Surt al menú
Preferències
Desa
Partida desada a la ranura %1$d
No s\'ha pogut desar la partida. Comproveu que la targeta SD està muntada i s\'hi pot escriure.
Desa la partida
Carrega una partida
Escull una ranura
nivell %1$d, %2$d d\'ex.p, %3$d d\'or
Es carreguen els recursos…
La càrrega ha fallat.
L\'Andor\'s Trail no ha pogut carregar el fitxer de la partida.
\n
\n:(
\n
\nPotser el fitxer està danyat o incomplet.
L\'Andor\'s Trail no ha pogut carregar la desada. Aquest fitxer de partida s\'ha creat amb una versió més nova que la que esteu executant.
Tanca
Enfrontament
Voleu atacar\?
\nDificultat: %1$s
Informació
PS:
PA:
EXP:
Vista general
Objectes
Habilitats
Puja de nivell
Nivell
Experiència total
Equipament posat
Inventari
Or: %1$d
Punts d\'acció (PA):
Missions
Ataca (%1$d PA)
Mou-te (%1$d PA)
Fes servir objecte
Acaba el torn
Fuig
Ara podeu fugir del combat si feu clic en la direcció on us voleu moure.
No heu pogut fugir!
PA: %1$d
PS:
%1$s ataca.
%1$s falla!
%1$s encerta i us fa %2$d PS de mal!
%1$s aconsegueix un cop crític de %2$d PS!
Heu fallat l\'atac.
Encerteu %1$s i feu %2$d PS de mal!
Li feu un cop crític a %1$s i li feu %2$d PS de mal!
%1$s mor!
No us queden PA per a aquesta ronda.
Caieu inconscient, però afortunadament desperteu viu, atordit i fatigat. Heu perdut %1$d d\'experiència.
Nyap!
Informació
Equipa
Treu
Fes servir
Deixa al terra
Heu fet servir %1$s.
S\'ha deixat %1$s al terra.
Us equipeu amb %1$s.
Agafa-ho tot
Heu trobat %1$d monedes d\'or.
Heu recollit un objecte.
Heu recollit %1$d objectes.
Objectes
Heu trobat alguns objectes.
Victòria
Heu sobreviscut l\'enfrontament.
Heu guanyat %1$d punts d\'experiència.
Molt fàcil
Fàcil
Normal
Difícil
Molt difícil
Impossible
Classe:
Dificultat:
Salut:
Atac:
Defensa:
Cost de moviment (PA):
Estadístiques bàsiques de combat (sense equipament ni habilitats)
Estadístiques de combat (actuals)
Cost d\'atac (PA):
Probabilitat d\'èxit en atacar:
Dany d\'atac:
Probabilitat de cop crític:
Multiplicador del cop crític:
Probabilitat de bloqueig:
Resistència al dany:
Categoria:
Fes servir
Equipa
Treu-ho
Fes servir (%1$d PA)
Equipa (%1$d PA)
Treu-ho (%1$d PA)
Continua la partida actual
Partida nova
Perdreu la partida i el personatge actuals. Esteu segur que voleu començar una partida nova\?
Quant a/Ajuda
Introdueix el nom de l\'heroi:
Carrega
[Heu guanyat %1$d punts d\'experiència]
[Heu guanyat %1$d monedes d\'or]
[Heu perdut %1$d monedes d\'or]
[Heu obtingut un objecte]
[Heu obtingut %1$d objectes]
Següent
Surt
Compra
Ven
Informació
Compra (%1$d d\'or)
Ven (%1$d d\'or)
El vostre or: %1$d
Heu comprat %1$s.
Heu venut %1$s.
Puja de nivell
Benvingut al nivell %1$d!
Puja de nivell
Incrementa la salut (+%1$d PS)
La vostra salut màxima augmenta en %1$d.
Incrementa la probabilitat d\'èxit en atac (+%1$d)
La vostra probabilitat d\'èxit en atac augmenta en %1$d.
Incrementa el dany fet en atac (+%1$d)
El dany que feu quan ataqueu augmenta en %1$d.
Incrementa la probabilitat de bloqueig (+%1$d)
La probabilitat bàsica de bloqueig augmenta en %1$d.
Descansa
Voleu descansar aquí\?
Heu descansat i heu recuperat tota la salut.
Ajuda
Autors
Llicència
Us donem la benvinguda a l\'Andor\'s Trail («El Camí d\'Andor»), un joc de rol tipus RPG «rogue» de codi obert.<br /> <br /> <a href=http://andorstrail.com/>Fòrums del joc per a fer preguntes i parlar del joc a andorstrail.com.</a><br /> <br /> <a href=http://andorstrail.com/wiki>Viqui del joc amb informació sobre el món d\'El Camí d\'Andor, entre d\'altres coses.</a><br /> <br /> <a href=https://github.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/>Codi font del projecte a github.com per a desenvolupadors.</a><br /> <br /> Visiteu els fòrums per a parlar del joc amb altres jugadors.<br />
<div>Si premeu el botó de menú del vostre dispositiu, es mostraran les <b>opcions del joc</b>.</div> <p>________________</p> <h1>Icones de la interfície</h1> <div><b>El cofre</b><img alt=chest src=chest.png /></div> <p>Ranures ràpides [Toc llarg als compartiments de dintre per a assignar-hi objectes per al seu ús instantani]</p> <div><b>L\'heroi</b><img alt=hero src=char_hero.png /></div> <p>Menú [Resum, Missions, Habilitats i Inventari *]</p> <p>* (A l\'inventari, toqueu un objecte per a obtenir-ne informació o feu toc llarg per a veure més opcions)</p> <div><b>L\'enemic</b><img alt=monster src=monster.png /></div> <p>Informació [Apareix durant el combat]</p> <p>________________</p> <h1>Combat</h1> <p>Les accions que es fan durant la batalla costen PA...</p> <div><b>Atacar</b> - [3PA] *</div> <img alt=attacking src=doubleattackexample.png /> <p>* (L\'equipament o l\'ús d\'alguns objectes poden alterar el cost dels PA)</p> <div><b>Fer servir objectes</b> - [5PA]</div> <div><b>Fugir</b> - [6PA]</div> <p>________________</p> <h1>Combat Avançat</h1> <div>Durant el combat, feu un toc llarg en una casella adjacent a l\'heroi...</div> <div><b>Per a fugir</b></div> <p>(la casella escollida es marca - i el botó d\'«Ataca» canvia a «Moure\'s»)</p> <img alt=flee src=flee_example.png /> <p>[mode de fugida activat ‒ Feu un toc llarg a l\'enemic per a tornar a entrar al mode de combat]</p> <div><b>Per a canviar d\'objectiu</b></div> <p>(la marca vermella que indica l\'objectiu canvia entre els enemics)</p> <p>[l\'objectiu ha canviat]</p>
Us donem la benvinguda!
Gràcies per descarregar l\'Andor\'s Trail!
\n
\nTingueu en compte que aquesta versió d\'«El Camí d\'Andor» està en desenvolupament i els mapes no estan complets.
\nVisiteu el fòrum del projecte per a parlar del joc amb altres jugadors o ajudar a millorar-lo (mireu la secció «Quant a»).
\n
\nS\'agraeix qualsevol comentari!
Seleccioneu les missions que s\'han de mostrar
Missions actives
Totes les missions
Missions completades
Estat: %1$s
En curs
Completada
Mostra
Pantalla completa
Mostra el joc a pantalla completa. (Cal reiniciar el joc.)
Diàlegs de confirmació
Confirma per a descansar
Es preguntarà si voleu descansar quan entreu a un llit. Si no, sempre descansareu automàticament.
Confirma per a atacar
S\'activa el diàleg «Voleu atacar...\?» abans d\'atacar un monstre.
Presentació dels botins
Indica com s\'ha de mostrar el resultat d\'un combat, com ara or, experiència o objectes.
Combat
Velocitat de combat
Determina la rapidesa de l\'animació dels atacs enemics.
Mostra el diàleg de botí sempre
Mostra el diàleg de botí només si es troben objectes
Diàleg si hi ha objectes; si no, notificació
Mostra una notificació curta
Mostra notificació només si es troben objectes
No mostris res
Instantània (sense animació)
Ràpida
Normal
Lenta
Moviment
Mode de moviment
Indica el mode de moviment i la gestió d\'obstacles.
Directe (original)
Evita els obstacles
A l\'origen
A l\'objectiu
(%1$d torns)
Condicions actives
Quan s\'encerta l\'objectiu
A cada mort
Quan es fa servir
Quan es porta posat
Drena %1$s PS
Restaura %1$s PS
Treu tot %1$s
%1$s de probabilitat d\'èxit de %2$s
Drena %1$s PA
Restaura %1$s PA
Incrementa els PS màxims en %1$d
Redueix els PS màxims en %1$d
Incrementa els PA màxims en %1$d
Redueix els PA màxims en %1$d
Penalitza el moviment amb +%1$d PA
Redueix el cost del moviment en %1$d PA
Factor d\'escala
Fa que tot es vegi més gran o més petit a la finestra de joc.
100 % ‒ Mida normal
150 %
200 % (mida doble)
No la mostris
Avall a la dreta
Avall a l\'esquerra
Avall centrat
Centrat a l\'esquerra
Centrat a la dreta
A dalt a l\'esquerra
A dalt a la dreta
A dalt centrat
Efecte constant
Cada torn
Cada torn complet
Cost total: %1$d d\'or
Cost total: %1$d d\'or
Tot
Esteu segur\?
Esteu segur que voleu vendre %1$s\? Aquest objecte és %2$s i potser no el podreu recuperar.
Precisió amb les armes
Cops forts
Comerciant
Esquivador
Dur de pell
Més cops crítics
Millors cops crítics
Velocitat de combat
Caçatresors
Aprenent hàbil
Foradador
Menja-cadàvers
Fortalesa augmentada
Evasió
Regeneració
Mestre del fracàs
Caçatresors màgics
Ment forta
Cos resistent
Pura sang
Major probabilitat d\'èxit quan ataca
Major dany infligit
Millors preus a les botigues
Major probabilitat de bloqueig
Resistència al dany
Més probabilitat de donar cops crítics
Els cops crítics causen més dany
Més punts d\'acció màxims
Major probabilitat de trobar or
Es guanya més experiència per matar enemics
Es recuperen punts d\'acció per cada mort
Es recuperen punts de vida per cada mort
S\'obté salut amb cada pujada de nivell
Major capacitat per a fugir
Es guanya salut a cada torn
Redueix l\'experiència que es perd en morir
Més probabilitat de trobar objectes màgics
Resistència als problemes mentals
Resistència a les afeccions de capacitats físiques
Resistència als desordres de la sang
La probabilitat d\'èxit en atac augmenta un %1$d %% per cada nivell de l\'habilitat.
El dany màxim augmenta en %1$d per cada nivell de l\'habilitat.
La penalització en or entre vendre i comprar disminueix un %1$d %% per cada nivell de l\'habilitat.
La probabilitat de bloqueig millora un %1$d %% per cada nivell de l\'habilitat.
La resistència al dany augmenta un %1$d %% per cada nivell de l\'habilitat.
Qualsevol habilitat de cops crítics obtinguda per l\'equipament augmenta un %1$d %% per cada nivell de l\'habilitat.
Qualsevol multiplicador de cops crítics obtingut per l\'equipament augmenta un %1$d %% per cada nivell de l\'habilitat.
Els punts d\'acció (PA) màxims augmenten en %1$d per cada nivell de l\'habilitat.
La probabilitat de trobar or en els enemics augmenten un %1$d %% i la seva quantitat augmenta un %2$d %% (fins a la quantitat màxima del propi enemic) per cada nivell de l\'habilitat.
La quantitat d\'experiència obtinguda en vèncer enemics augmenta un %1$d %% per cada nivell de l\'habilitat.
S\'obtenen %1$d punts d\'acció (PA) per cada mort i per cada nivell de l\'habilitat.
S\'obtenen %1$d punts de salut (PS) per cada nivell d\'habilitat cada vegada que derroteu un enemic.
A cada pujada de nivell successiva, el màxim de punts de salut (PS) augmenta en %1$d per nivell d\'habilitat. No s\'aplica retroactivament: només té efecte en les pujades que es facin quan es té aquesta habilitat.
Redueix la probabilitat de fallar al fugir un %1$d %% i la probabilitat de que un monstre adjacent ataqui un %2$d %%, ambdós per cada nivell de l\'habilitat.
Obté %1$d punts de salut (PS) per nivell de l\'habilitat cada torn que no teniu enemics directament adjacents.
Incrementa la probabilitat de trobar objectes no ordinaris un %1$d %% per cada nivell de l\'habilitat.
Redueix la probabilitat de patir problemes mentals un %1$d %% per cada nivell de l\'habilitat fins a un màxim de %2$d %%. Això inclou problemes causats per atacs d\'enemics com ara l\'atordiment o la feblesa per armes.
Redueix la probabilitat de patir problemes amb les capacitats físiques un %1$d %% per cada nivell de l\'habilitat, fins un màxim de %2$d %%. Això inclou els problemes causats per atacs d\'enemics com ara la fatiga.
Redueix la probabilitat de patir desordres de la sang un %1$d %% per cada nivell de l\'habilitat, fins a un màxim del %2$d %%. Això inclou problemes causats per atacs d\'enemics com ara verins o ferides sagnants.
Puja el nivell
Nivell actual: %1$d
Nivell actual: %1$d / %2$d
Per a millorar aquesta habilitat, necessiteu tenir almenys el nivell %1$d a l\'habilitat %2$s.
Per a millorar aquesta habilitat, necessiteu com a mínim un nivell d\'experiència de %1$d.
Per a millorar aquesta habilitat, necessiteu com a mínim un nivell de %1$d en l\'estadística base %2$s.
Podeu escollir millorar una habilitat. Es mantenen els punts d\'habilitat fins que es facin servir.
Podeu escollir millorar %1$d habilitats.
Aquest nivell també dóna un punt més per a gastar en habilitats!
Crea una ranura de desada nova
Voleu sobreescriure la desada\?
Aquesta desada té de nom de jugador a%1$s, que és diferent del nom del jugador actual, %2$s. Esteu segur que voleu sobreescriure-la\?
Comú
Objecte relacionat amb una missió
Llegendari
Extraordinari
Estrany
Tipus de problema: %1$s
Espiritual
Mental
Capacitat física
Desordre de la sang
PS màxims:
PA màxims:
No podeu desar la partida durant un combat.
Optimització del repintat
Deshabiliteu aquesta opció si observeu artefactes gràfics. Si l\'habiliteu, només es tornen a dibuixar les parts de la pantalla que canvien a cada fotograma.
Benedicció fosca de l\'Ombra
Resistència contra tot tipus de problemes
Redueix la probabilitat de patir qualsevol tipus de problema un %1$d %%. Això inclou tot tipus de problemes causats per atacs d\'enemics com verins, l\'atordiment o la fatiga.
Mou a dalt de tot
Mou a baix de tot
Immune a cops crítics
Probabilitat efectiva de cop crític:
Hemorràgia interna
Probabilitat de provocar una hemorràgia interna
Per cada cop crític, hi ha una probabilitat del %1$d %% que provoqui una hemorràgia interna a l\'objectiu. El destinatari patirà el problema «Hemorràgia interna», que redueix dràsticament les seves habilitats ofensives i li costarà que els seus atacs posteriors tinguin èxit.
Fractura
Probabilitat de fracturar ossos a l\'enemic
Per cada cop crític que es faci, hi ha un %1$d %% de probabilitat que el cop causi una fractura d\'ossos a l\'objectiu. Això farà que pateixi el problema «Fractura», que redueix amb severitat les possibilitats defensives de combat i li farà més difícil que es pugui defensar en atacs posteriors.
Rejoveniment
Probabilitat d\'anular un efecte/problema
Cada torn (6 segons), hi ha una probabilitat del %1$d %% que un dels efectes negatius existents redueixi la seva intensitat. Això s\'aplica a tots els efectes temporals que afecten el cos: problemes mentals (com l\'atordiment), de la capacitat física (com la fatiga) i també desordres de la sang (com ara verins).
Provocador
Els atacants perden PA quan fallen
Quan un atacant fa un atac contra algú que té aquesta habilitat i falla, hi ha una probabilitat del %1$d %% que l\'atacant perdi %2$d punts d\'acció (PA). Això s\'aplica a tots els atacs tipus cos a cos.
Commoció cerebral
Probabilitat de provocar una commoció cerebral
Quan l\'objectiu del vostre atac té una capacitat de bloqueig com a mínim %1$d més baixa que la vostra probabilitat d\'encert en atac, hi ha una probabilitat del %2$d %% que el vostre cop li causi una commoció cerebral. La commoció redueix severament la capacitat ofensiva de qui la pateix i els seus atacs tindran menys probabilitat d\'èxit.
Quant a
Interfície
Activa les animacions
Anima alguns elements de la interfície, com ara la barra de combat.
Mapa
El mapa no es pot mostrar.
El mapa no es pot mostrar des d\'aquest lloc.
Mapa
Equipa a la mà secundària
Cost d\'atac: %1$d PA
Incrementa el cost d\'atac en %1$d PA
Redueix el cost d\'atac en %1$d PA
Probabilitat d\'encert en atac: %1$d
Augmenta la probabilitat d\'atac en %1$d
Redueix la probabilitat d\'atac en %1$d
Dany per atac: %1$d
Dany per atac: %1$d-%2$d
Augmenta el dany per atac en %1$d
Incrementa el dany per atac en %1$d-%2$d
Redueix el dany per atac en %1$d
Redueix el dany per atac en %1$d-%2$d
Incrementa l\'habilitat de donar cops crítics en %1$d
Redueix l\'habilitat de donar cops crítics en %1$d
Es poden donar cops crítics amb un multiplicador de ×%1$.1f
Augmenta la probabilitat de bloqueig en %1$d
Redueix la probabilitat de bloqueig en %1$d
Augmenta la resistència al dany en %1$d
Redueix la resistència al dany en %1$d
Condicions
Categoria
Ordena
Categoria
Ordena per
Punts de salut (PS):
Punts d\'experiència (EXP):
Comença la partida
Escolliu el vostre heroi
ca.mo
Recentra
Més
A l\'atacant
Immune a %1$s
Quan el mata l\'atacant
Per cada nivell d\'habilitat, incrementa la probabilitat de bloqueig de cada peça d\'armadura pesada equipada un %1$d %% respecte la probabilitat de bloqueig base. La penalització de moviment de les armadures pesants es redueix un %2$d %% per cada nivell d\'habilitat i les penalitzacions de velocitat d\'atac un %3$d %% per nivell d\'habilitat. Les armadures pesades inclouen armadures fetes de metall, plaques i cota de malla.
Per cada nivell d\'habilitat, incrementa la probabilitat de bloqueig de cada peça d\'armadura lleugera equipada un %1$d %% respecte la probabilitat de bloqueig base. Les armadures lleugeres inclouen armadures fetes de pell, metall lleuger i cuir.
Quan es lluita sense armadura, s\'obtenen %1$d punts de probabilitat de bloqueig per cada nivell d\'habilitat. Els objectes fets de tela no es consideren armadures.
Es mostrarà un quadre de diàleg quan es desi una partida que sobreescrigui en una ranura que ja es faci servir.
Incrementa la resistència al mal en %1$d punts per cada nivell d\'habilitat mentre es duu equipat un escut o una arma defensiva.
Quan es lluita sense arma ni escut, la probabilitat d\'atac augmenta %1$d punts, el dany en %2$d punts i la possibilitat de bloqueig en %3$d punts, per cada nivell d\'habilitat.
Per cada nivell d\'habilitat, incrementa la probabilitat d\'atac amb armes contundents un %1$d %% respecte la probabilitat d\'atac base de l\'objecte, incrementa la probabilitat de bloqueig un %2$d %% respecte la probabilitat de bloqueig base de l\'objecte i incrementa l\'habilitat crítica un %3$d %% respecte l\'habilitat crítica base de l\'objecte.
Per cada nivell d\'habilitat, incrementa la probabilitat d\'atac amb destrals normals i destrals grans un %1$d %% respecte la probabilitat d\'atac base de l\'objecte, incrementa la probabilitat de bloqueig un %2$d %% respecte la probabilitat de bloqueig base de l\'objecte i incrementa l\'habilitat crítica un %3$d %% respecte l\'habilitat crítica base de l\'objecte.
Per cada nivell d\'habilitat, incrementa la probabilitat d\'atac amb estocs, espases llargues i sabres un %1$d %% respecte la probabilitat d\'atac base de l\'objecte, incrementa la probabilitat de bloqueig un %2$d %% de la probabilitat de bloqueig base de l\'objecte i incrementa l\'habilitat crítica un %3$d %% respecte l\'habilitat crítica base de l\'objecte.
Per cada nivell d\'habilitat, incrementa la probabilitat d\'atac amb espases a dues mans un %1$d %% respecte la probabilitat d\'atac base de l\'objecte, incrementa la probabilitat de bloqueig un %2$d %% la probabilitat de bloqueig base de l\'objecte i incrementa l\'habilitat crítica un %3$d %% respecte l\'habilitat crítica base de l\'objecte.
Per cada nivell d\'habilitat, incrementa la probabilitat d\'atac amb punyals i espases curtes un %1$d %% de la probabilitat d\'atac base de l\'objecte, incrementa la possibilitat de bloqueig un %2$d %% respecte la probabilitat de bloqueig base de l\'objecte i incrementa l\'habilitat crítica un %3$d %% respecte l\'habilitat crítica base de l\'objecte.
Més eficàcia quan es lluita amb llances
Expert en combat amb arma i escut
Expert en armes a dues mans
Expert en fer servir dues armes
Més eficàcia quan es lluita sense armes/armadura
Més eficàcia amb l\'ús d\'arma i escut
Més eficàcia amb l\'ús d\'armes a dues mans
Permet portar dues armes alhora
Més eficàcia amb l\'ús d\'armadura pesada
Més eficàcia amb l\'ús d\'armadura lleugera
Més eficàcia quan es combat sense armadura
Més eficàcia amb l\'ús d\'escuts i armes defensives
Més habilitat quan es lluita sense armes
Més habilitat amb armes contundents
Més habilitat amb les destrals
Més habilitat amb espases a dues mans
Més habilitat amb espases d\'una mà
Més habilitat amb els punyals
Mestria amb les llances
Estil de combat: Arma i escut
Especialització: Arma i escut
Especialització: Arma a dues mans
Especialització: Dues armes
Estil de combat: El camí del monjo
Estil de combat: Dues armes
Estil de combat: Arma a dues mans
Mestria amb armadures pesades
Mestria amb armadures lleugeres
Mestria amb el combat sense armadura
Mestria amb els escuts
Mestria amb el combat amb les mans
Mestria amb armes contundents
Mestria amb les destrals
Mestria amb espases a dues mans
Mestria amb espases d\'una mà
Mestria amb els punyals
[Missió actualitzada: «%1$s»]
[Missió completada: «%1$s»]
Encara no hi ha entrades.
Registre de combat
%1$s es mou.
PA necessaris per a fer servir un objecte:
PA necessaris per a tornar a equipar:
Confirma la sobreescriptura de les desades
No mostris mai el diàleg de confirmació
Només quan es sobreescriu una partida amb un nom de jugador diferent
Mostra sempre el diàleg de confirmació
%1$d.<buida>
(ranura %1$d)
Segur que voleu sobreescriure aquesta partida\?
Redueix els PA necessaris per a equipar objectes durant el combat en %1$d PA
Augmenta els PA necessaris per a fer servir objectes: %1$d PA
Redueix els PA necessaris per a fer servir objectes: %1$d PA
Augmenta els PA necessaris per a equipar objectes durant el combat en %1$d PA
Modificador de dany: %1$d%%
Desactiveu aquesta opció si teniu problemes de rendiment en mapes amb filtres (com ara coves fosques). Si s\'activa aquesta opció, el motor gràfic del joc farà servir filtres de color avançats, en comptes de capes amb colors sòlids.
Filtres d\'alta qualitat
Si deseu, podreu canviar de personatge i continuar la partida actual més tard. Voleu desar i sortir de la partida actual\?
Canvia de personatge
Es redueix la quantitat d\'experiència perduda en morir un %1$d %% (percentatge del valor de pèrdua d\'experiència existent, no del valor absolut) per cada nivell de l\'habilitat. %2$d nivells anul·len la pèrdua de punts d\'experiència quan es mor.
Aquest programa és programari lliure. Podeu redistribuir-lo i/o modificar-lo sota els termes de la Llicència Pública General GNU publicada per la Free Software Foundation; ja sigui la versió 2 de la llicència o, si ho voleu, amb qualsevol versió posterior.<br /> <br /> Aquest programa es distribueix amb l\'esperança que sigui útil, però SENSE CAP GARANTIA ‒ni tan sols la garantia implícita de COMERCIALITZACIÓ o IDONEÏTAT PER A UN PROPÒSIT PARTICULAR‒. Llegiu la Llicència Pública General GNU si en voleu més detalls.<br /> <br /> Hauríeu d\'haver rebut una còpia de la Llicència Pública General de GNU junt amb aquest programa; si no, vegeu <a href=http://www.gnu.org/licenses> http://www.gnu.org/licenses</a> <br /> <br /> Per a sol·licitar el codi font i proposar millores, aneu a la pàgina del projecte a <a href=https://github.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/>https://github.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/</a><br />
Desassigna la ranura ràpida
Si la creu direccional està activada, aquesta opció permet minimitzar-la si es prem al seu centre.
Mostra una creu direccional (D-Pad) a la pantalla per a moure el personatge.
Creu direccional minimitzable
L\'Andor\'s Trail escriu les partides desades a l\'emmagatzematge del dispositiu. Això permet fer una còpia de seguretat de les partides desades o transferir-les a un altre dispositiu fàcilment. Visiteu els fòrums per a obtenir més informació.
\n
\nL\'Andor\'s Trail no accedeix al dispositiu per cap altre motiu i no accedeix a internet. L\'Andor\'s Trail és de codi obert i el seu codi es pot trobar a GitHub.
Creu direccional virtual
Ranura 3
Ranura 2
Ranura 1
Assigna una ranura ràpida
Seleccioneu l\'idioma. Si l\'idioma escollit no està disponible, es farà servir l\'anglès. (Cal reiniciar el joc.)
Idioma
Idioma del sistema
75 %
50 %
L\'Andor\'s Trail no ha pogut carregar la partida desada. Aquesta partida ja s\'ha continuat.
Solteu el vostre últim alè i moriu.
Càrrega i desada de les partides
"
\n
\nL\'Andor\'s Trail us demanarà permís d\'accés a l\'emmagatzematge. Aquest permís es farà servir només amb el propòsit de desar i carregar les vostres partides."
Mort permanent (1 vida i 1 desada)
Extrema (3 vides i 1 desada)
Molt difícil (10 vides i 1 desada)
Difícil (50 vides i 1 desada)
Mitjana (vides il·limitades i 1 desada)
Estàndard (vides i desades il·limitades)
Si es carrega aquesta partida, s\'esborrarà la desada. Haureu de tornar a desar abans de canviar de partida.
Atenció
No es pot carregar una ranura buida.
S\'ha produït un error mentre es carregava la partida.
La partida actual no està desada i perdreu el vostre personatge.
Carrega una partida
Mode
Heu trobat %1$d objectes:
Heu trobat un objecte:
Mort permanent (1 sola vida)
Vides limitades (en queden %1$d de %2$d)
Vides il·limitades, 1 desada
Estàndard
\n(vides i desades il·limitades)
Mode
Selecciona l\'objecte a assignar
%1$s ara és immune a %2$s.
Quan és colpejat per l\'atacant
Ordena
%2$s ja no afecta a %1$s.
%2$s afecta a %1$s.
Ara sou immune a %1$s.
%1$s ja no us afecta.
%1$s us afecta.
Provoqueu a %1$s!
(DEP)
Fi de la partida
Pocions de farina d\'os utilitzades
Per cada nivell d\'habilitat, incrementa les probabilitats d\'atac quan es fan servir armes d\'asta (piques, llances...) un %1$d %% respecte el seu valor original i també augmenta la probabilitat de bloqueig un %2$d %% respecte el seu valor original i l\'habilitat de crítics un %3$d %% respecte el seu valor original.
Incrementa tant les probabilitats d\'atac com el mal causat per les armes a la mà principal. La probabilitat d\'atac augmenta un %1$d %% respecte el seu valor original i el mal causat un %2$d respecte el valor original.
Incrementa el mal causat per les armes a dues mans un %1$d %% respecte el dany original, a més dels beneficis atorgats per l\'habilitat d\'estil de l\'arma. Les probabilitats d\'atac d\'armes a dues mans també augmenten un %2$d %% respecte el seu valor original.
Incrementa la probabilitat d\'atac d\'ambdues armes un %1$d %% addicional respecte els seus valors originals, a més dels beneficis que doni l\'habilitat pròpia d\'estil de l\'arma. Les probabilitats de bloqueig d\'ambdues armes també augmenten un %2$d respecte els seus valors originals.
Quan es lluita sense cap peça d\'armadura, arma ni escut, s\'obté %1$d punts de probabilitat d\'atac, %2$d de probabilitat de bloqueig, %3$d de resistència al mal i incrementa el màxim de mal causat en %4$d punts per cada nivell de l\'habilitat. Aquesta habilitat també dóna un multiplicador crític d\'1 més 0.%5$d per cada nivell.
\n
\nEls objectes fets de roba no es consideren armadura.
Atorga beneficis quan es lluita amb una arma a la mà principal i un escut o arma defensiva a la mà secundària.
\n
\nCada nivell d\'habilitat augmenta la probabilitat d\'atac de l\'arma principal un %1$d %% respecte el seu valor original i la probabilitat de bloqueig de l\'escut o arma defensiva un %2$d %% respecte el seu valor original.
Atorga beneficis quan es fan servir armes a dues mans, com ara espases a dues mans, destrals de guerra o martells gegants.
\n
\nCada nivell de l\'habilitat incrementa el modificador de mal de l\'arma de dues mans un %1$d %% respecte el mal original.
70 %
60 %
50 %
40 %
30 %
Si s\'activa la creu direccional virtual, aquesta opció en determina la transparència.
Transparència de la creu direccional
Evita permanentment que els atacs enemics infligeixin enverinament per espores.
Resistència a l\'enverinament per espores
Immunitat completa a l\'enverinament per espores
L\'accés d\'emmagatzematge és obligatori perquè Andor\'s Trail pugui gestionar partides guardades i el mapa del món. L\'Andor\'s Trail es tancarà.
Per a canviar el tema de la interfície, cal reiniciar el joc. Es tanca l\'Andor\'s Trail.
Obsidiana
Malaquita
Cobalt
Tema
Escolliu el tema de la interfície. (Cal reiniciar el joc.)
Desblocat
Punts
Nom
Sense ordenar
Destresa
Especialitat
Utilitat
Immunitat
Crítics
Defensa
Atac
Tot
Tipus
Raresa
Quantitat
Preu
Nom
Sense ordenar
Tipus
Raresa
Quantitat
Preu
Nom
Sense classificar
Altres
Objecte de les missions
Menjar
Poció
Joieria
Armadura
Arma
Preferits
Tot
Cal reiniciar després d\'un canvi d\'idioma o de recursos locals. Es tanca l\'Andor\'s Trail.
Si es pot, es faran servir les traduccions de la interfície i del contingut. (Cal reiniciar el joc.)
Utilitza les traduccions dels recursos
%1$s (%2$d)
Enemics assassinats més vegades
Enemic més poderós assassinat
Enemics morts
Objecte més utilitzat
Llocs visitats
Objectes utilitzats
Or gastat a les botigues
Vegades que ha quedat inconscient
Missions completades
Estadístiques de la partida
Aquesta és una versió de pre-llançament de l\'Andor\'s Trail. És possible que les partides guardades amb aquesta versió no siguin compatibles amb les de la versió oficial de llançament.
Aquesta és una versió de desenvolupament de l\'Andor\'s Trail. Les partides guardades amb aquesta versió són incompatibles amb la versió oficial de llançament.
Si s\'activa, els botons dels accessos ràpids es mostraran quan s\'obre la caixa d\'eines.
Accessos ràpids amb la caixa d\'eines
Avall a la dreta, al llarg de la vora dreta
Avall a la dreta, al llarg de la vora inferior
Avall a l\'esquerra, al llarg de la vora inferior
Avall a l\'esquerra, al llarg de la vora esquerra
A mitja alçada a l\'esquerra
A mitja alçada a l\'esquerra
Avall al centre
Indica on s\'han de posar les ranures dels accessos ràpids.
Posició dels accessos ràpids
Atorga beneficis quan es lluita amb dues armes alhora, una a la mà principal i una a la mà secundària.
\n
\nSense aquesta habilitat, només s\'aprofita un %1$d %% de les qualitats de l\'arma secundària. Això inclou probabilitat d\'atac, habilitat de cops crítics, modificador al mal causat i probabilitat de bloqueig. Sense aquesta habilitat, el cost en punts (PA) de cada atac és la suma dels costos d\'atac de les dues armes (principal i secundària). Per a calcular el mal causat, es fa servir el menor dels modificadors al mal corresponents.
\n
\nAmb un nivell d\'aquesta habilitat, s\'aprofita un %2$d %% de les qualitats de l\'arma secundària i el cost d\'atac és el de l\'arma amb cost més alt més un %3$d %% del cost de l\'altra. Per a calcular el mal causat, es fa servir la mitjana dels modificadors corresponents.
\n
\nAmb dos nivells d\'aquesta habilitat, s\'aprofita un %4$d %% de les qualitats de l\'arma secundària i el cost d\'atac és el de l\'arma amb cost més alt. Per a calcular el mal causat, es fa servir el major dels modificadors corresponents.
Trieu la carpeta on voleu que s\'exportin els fitxers.
La carpeta de destí conté fitxers amb el mateix nom que alguns dels fitxers que s\'han d\'exportar. Esteu segur que voleu sobreescriure\'ls\?
Trieu el fitxer zip amb el mapa del món.
Ja hi ha una desada a la ranura de destí. Voleu mantenir la desada existent, la voleu sobreescriure amb la desada importada o voleu importar la desada a una altra ranura\?
\n
\n%1$s
\n
\n%2$s
La importació del mapa del món s\'ha fet correctament.
Importa un mapa del món
La importació del mapa del món ha fallat.
Desada actual: Ranura: %1$s:
\n\t%2$s
Desada importada: Ranura: %1$s:
\n\t%2$s
Consumible
Migració de dades
Es migren les dades de la partida.
No s\'han pogut migrar les dades de la desada.
Assassinats anteriors
Exporta les desades
S\'exporten les desades...
L\'exportació s\'ha fet correctament.
L\'exportació ha fallat.
Voleu sobreescriure els fitxers existents\?
S\'ha produït un error desconegut mentre s\'exportaven les dades.
Importa partides desades
Trieu totes les partides desades que vulgueu importar.
S\'importen les desades...
Voleu sobreescriure la ranura existent\?
Mantén la desada existent
Mantén la desada importada
Afegeix com a desada nova
La importació s\'ha fet correctament.
La importació ha fallat.
S\'exporta el mapa del món...
S\'importa el mapa del món...
S\'ha produït un error desconegut durant la importació.
Esteu segur que heu triat un mapa del món\? Trieu el fitxer «worldmap.zip» que s\'ha exportat al lloc de destí de l\'exportació.
‒obsolet‒
‒obsolet‒