Andor\'s Trail
Quest-driven fantasy RPG
Wyjście
Wyjście do menu
Pauza
Opcje
Zapisz
Wczytaj
Gra została zapisana na slocie %1$d
Błąd zapisu! Czy karta sd jest zamontowana i zapisywalna?
Zapisz Grę
Wczytaj Grę
Wybierz slot
(pusty)
poziom %1$d, %2$d dośw, %3$d złoto
Wczytywanie zasobów...
Błąd wczytywania
Andor\'s Trail nie mógł wczytać zapisanej gry.\n\n:(\n\nPlik jest uszkodzony lub niekompletny.
Andor\'s Trail nie mógł wczytać zapisanej gry. Plik zapisu gry został utworzony w nowszej wersji niż używana aktualnie.
Zamknij
Wyjście
Czy na pewno chcesz wyjść?
Pauza
Gra wstrzymana
Kontynuuj
Potyczka
Czy chcesz zaatakować?\nTrudność: %1$s
Info
PŻ:
PM:
WT:
Poziom:
Przegląd
Inwentarz
Wyposażenie
Umiejętności
Czary
Nowy Poziom
Poziom
Doświadczenie całkowite
Używany Ekwipunek
Inwentarz
Złoto: %1$d
Punkty Wytrzymałości (WT):
Zadania
Atak (%1$d WT)
Ruch (%1$d WT)
Użyj przedmiotu
Czary
Koniec tury
Ucieknij
Możesz uciec z pola walki klikając w kierunku w którym chcesz się ruszyć.
Nie udało ci się uciec!
WT: %1$d
PŻ:
%1$s atakuje.
%1$s nie trafił!
%1$s odebrał %2$d pż!
%1$s uderza ciosem krytycznym za %2$d pż!
Nie trafiłeś.
Uderzasz %1$s za %2$d pż!
Uderzasz ciosem krytycznym %1$s za %2$d pż!
%1$s umiera!
Za mało WT na tę rundę.
Upadasz nieprzytomny, ale na szczęście budzisz się żywy, oszołomiony i poobijany. Tracisz %1$d doświadczenia.
Info
Załóż
Zdejmij
Użyj
Upuść
Użyłeś %1$s.
Upuściłeś %1$s.
Założyłeś %1$s.
Zbierz wszystko
Znalazłeś złota: %1$d.
Podniosłeś przedmiot.
Podniosłeś %1$d przedmiotów.
Przedmioty
Znalazłeś parę przedmiotów.
Zwycięstwo
Przeżyłeś potyczkę.
Zdobyłeś %1$d doświadczenia.
Bardzo łatwy
Łatwy
Średni
Trudny
Bardzo trudny
Niemożliwy
Klasa:
Trudność:
Życia:
Atak/tura:
Ruch/tura:
Atak:
Cios krytyczny:
Obrona:
Koszt ruchu (WT):
Podstawowe statystyki walki (bez ekwipunku i umiejętności)
Statystyki walki (obecne)
Koszt ataku (WT):
Szansa ataku:
Obrażenia ataku:
Umiejętność ciosu krytycznego:
Mnożnik krytyka:
Szansa bloku:
Odporność na obrażenia:
Kategoria:
Użyj
Załóż
Zdejmij
Użyj (%1$d WT)
Załóż (%1$d WT)
Zdejmij (%1$d WT)
Pieniądze
Broń
Tarcza
Można założyć (głowa)
Można założyć (ciało)
Można założyć (ręce)
Można założyć (stopy)
Można założyć (szyja)
Można założyć (pierścień)
Napój
Inne
Kontynuuj obecną gre
Nowa Gra
Stracisz obecny stan gry i postać, na pewno chcesz zacząć nową gre?
O grze/pomoc
Wpisz imię bohatera
Wczytaj
[Zdobyłeś %1$d doświadczenia]
[Zdobyłeś %1$d złota]
[Straciłeś %1$d złota]
[Zdobyłeś przedmiot]
[Zdobyłeś %1$d przedmiotów]
Dalej
Opuść
Kup
Sprzedaj
Info
Kup (%1$d złota)
Sprzedaj (%1$d złota)
Twoje złoto: %1$d
%1$s kupione.
%1$s sprzedane.
Nowy Poziom
Witaj na poziomie %1$d!
Nowy poziom
Zwiększ punkty życia (+%1$d PŻ)
Dodaje %1$d do twojego maksymalnego zdrowia.
Zwiększ szanse ataku (+%1$d %%)
Dodaje %1$d%% do szansy trafienia.
Zwiększ obrażenia ataku (+%1$d)
Dodaje %1$d do obrażenia ataku.
Zwiększ szanse blokowania (+%1$d %%)
Dodaje %1$d%% do szansy zablokowania.
Odpocznij
Chcesz tutaj odpocząć?
Odpocząłeś i odzyskałeś pełne zdrowie.
Pomoc
Autorzy
Licencja
Witaj w Andor\'s Trail, otwartej grze na Androida.<br />
<br />
<a href="http://andorstrail.com/">Forum gry na andorstrail.com pytania i dyskusje o grze.</a><br />
<br />
<a href="http://code.google.com/p/andors-trail/">Strona projektu code.google.com dla deweloperów.</a><br />
<br />
Zachęcamy do wchodzenia na forum i dyskutowania z innymi graczami.<br />
This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.<br />
<br />
This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more details.<br />
<br />
You should have received a copy of the GNU General Public License along with this program; if not, see <a href="http://www.gnu.org/licenses">http://www.gnu.org/licenses</a><br />
<br />
For source code and feature requests, please visit the project page at <a href="http://code.google.com/p/andors-trail/">http://code.google.com/p/andors-trail/</a><br />
Witamy
Dziękujemy za ściągnięcie Andor\'s Trail!\n\n
Proszę zwrócić uwagę że Andor\'s Trail jest w TRAKCIE PRODUKCJI, co oznacza, że nie wszystkie poziomy są skończone.\n
Proszę odwiedzić forum w celu dyskutowania o grze z innymi graczami lub pomóc w ulepszaniu tej gry jeszcze bardziej ("O grze").\n
\n
Dziękujemy za całe wasze wsparcie!
Zadania
Wybierz zadanie, żeby rozwinąć
Schowaj ukończone zadania
Pokazuj ukończone zadania
Tylko ukończone zadania
Status: %1$s
W trakcie
Zakończone
Wyświetlacz
Pełny ekran
Włącza grę w pełnym ekranie. (Wymaga ponownego uruchomienia gry)
Potwierdzenie dialogów
Potwierdzenie odpoczynku
Potwierdzenie odpoczynku będzie wyświetlane lub odbędzie się automatycznie bez potwierdzenia.
Potwierdź atak
Włącza \'Czy chcesz zaatakować..?\' okienko przy atakowaniu potworów.
Wyświetla przedmioty zdobyte z potworów
Wybierz jak mają być pokazywane wyniki walk (złoto, doświadczenie, przedmioty).
Walka
Prędkość walk
Jak szybko mają atakować potwory.
Pokaż okienko zdobytych przedmiotów
Pokaż krótką informacje
Nie wyświetlaj
Natychmiastowe (bez animacji)
Szybkie
Normalne
Wolne
Ruch
Metoda poruszania się
Metoda poruszania się i omijania obiektów.
Prosta (oryginalna)
Omijanie obiektów
Tymczasowe efekty
Usuwa wszystkie %1$s
%1$s szansa %2$s
(%1$d rundy)
na siebie
na cel
Kiedy uderzy w cel
Kiedy zabijesz cel
Kiedy użyty
Kiedy założony
Wysysa %1$s PŻ
Przywraca %1$s PŻ
Wysysa %1$s WT
Przywraca %1$s WT
Zwiększa maks PŻ o +%1$d
Zmniejsza maks PŻ o %1$d
Zwiększa maks WT o +%1$d
Zmniejsza maks WT o %1$d
Koszt ruchu wzrasta o +%1$d AP
Zmniejsza koszt ruchu o %1$d AP
Skalowanie obrazu
Sprawia, że gra będzie wyświetlana w powiększeniu.
Normalny rozmiar
1.5x powiększony
Podwójnie powiększony
Przypisz szybki slot
Slot 1
Slot 2
Slot 3
Un-assign quick slot
Wirtualny pad
Włącza wirtualny pad do poruszania się.
Minimalizuj w-pad
Kiedy wirtualny pad jest włączony, ta opcja pozwala go zminimalizować.
Wyłączony
Prawy dolny róg
Lewy dolny róg
Na dole po środku
Środek po lewej
Środek po prawej
Lewy górny róg
Prawy górny róg
Na górze po środku
Stały efekt
Co turę
Co pełną turę
Całkowity koszt: %1$d złota
Całkowity zysk: %1$d złota
Wszystko
Na pewno?
Na pewno chcesz sprzedać %1$s? Ten przedmiot jest %2$s i możesz go już nie odzyskać.
Celność
Twarde uderzenie
Kupiec
Unik
Kamienna Skóra
Częstszy Krytyk
Mocniejszy Krytyk
Wytrzymałość
Poszukiwacz Skarbów
Szybki Uczeń
Wytrzymały
Zjadacz Ciał
Żywotność
Szczurek
Regeneracja
Śmierć Dusigrosza
Szczęście Macieja
Kaszpir
Hardkorowy
Nieskażony
Zwiększona szansa ataku
Zwiększone obrażenia ataku
Niższe ceny w sklepie
Zwiększona szansa bloku
Odporność na ataki
Zwiększona umiejętność krytyka
Zwiększone obrażenia krytyka
Zwiększona ilość WT
Większa szansa znalezienia złota
Więcej doświadczenia z potworów
Odzyskuj punkty wytrzymałości po każdym zabiciu potwora
Odzyskuj punkty zdrowia po każdym zabiciu wroga
Odzyskuj zdrowie po każdym zdobytym poziomie
Zwiększona szansa ucieczki
Odzyskuj zdrowie po każdej rundzie
Zmniejsza utracone doświadczenie, po śmierci bohatera
Zwiększona szansa na znalezienie magicznych przedmiotów
Odporność na obrażenia psychiczne
Odporność na obrażenia fizyczne
Odporność na obrażenia przeciw skażeniu krwi
Zwiększa szanse ataku o %1$d na każdy poziom umiejętności.
Zwiększa min i maks obrażenia %1$d na każdy poziom umiejętności.
Na każdy poziom umiejętności, sprzedaż i kupno są bardziej opłacalne o %1$d procent.
Zwiększona szansa blokowania o %1$d na każdy poziom umiejętności.
Zwiększa odporność na obrażenia o %1$d na każdy poziom umiejętności.
Zwiększa istniejący krytyk z założonej broni o %1$d %% na każdy poziom umiejętności (procent posiadanych umiejętności krytycznych, ale nie procent ogólny).
Increases any existing critical multiplier given by equipment by %1$d %% for each skill level.
Zwiększa maksimum wytrzymałości (WT) o %1$d na każdy poziom umiejętności.
Zwiększa szanse znalezienia złota w potworze o %1$d %%, oraz zwiększa wartość tego złota o %2$d %% na każdy poziom umiejętności (do maksimum jakie dany potwór może mieć najwięcej).
Zwiększa otrzymywane doświadczenie po zabiciu potwora o %1$d %% na każdy poziom umiejętności
Daje +%1$d punkt wytrzymałości (WT) na każdy poziom umiejętności.
Daje +%1$d punkt życia (PŻ) za każdego zabitego potwora (zależy od poziomu umiejętności).
Na każdy kolejny nowy poziom, maks PŻ będzie rosło o %1$d na każdy poziom umiejętności. Tylko z nowymi poziomami.
Zmniejsz szanse porażki na ucieczkę z pola walki o %1$d %% i szansę, że podczas porażki w ucieczce potwór zaatakuje o %2$d %%.
Daje +%1$d punkt życia (PŻ) po każdej walce, na każdy poziom, gdy żaden z potworów do nas nie przylega.
Na każdy poziom umiejętności, redukuje ilość straconego doświadczenia o %1$d %% (procentów dośw. które w danym momencie posiadamy, nie ogólnych procentów). %2$d usunie wszystkie straty wyrządzone przez śmierć.
Zwiększa szanse na znalezienie magicznych przedmiotów o %1$d %% na każdy poziom umiejętności.
Zmniejsza szanse na obrażenia psychiczne o %1$d %% na każdy poziom umiejętności, do maks. %2$d %%. Dotyczy potworów, które używają takie ataki jak oszołomienie czy osłabienie broni.
Zmniejsza szansę na obrażenia fizyczne o %1$d %% na każdy poziom umiejętności, do maks. %2$d %%. Dotyczy potworów, które używają takie ataki jak zmęcznie.
Zmniejsza szansę skażenia krwi o %1$d %% na każdy poziom umiejętności, do maks. %2$d %%. Dotyczy potworów, które używają takie ataki jak trucizna czy krwawienie.
Nowy Poziom
Poziom: %1$d
Poziom: %1$d / %2$d
Do awansu tej umiejętności potrzebujesz przynajmniej poziomu %1$d z %2$s umiejętności.
Do awansu tej umiejętności potrzebujesz poziomu %1$d.
Do awansu tej umiejętności potrzebujesz przynajmniej %1$d %2$s (podstawowe dane).
Możesz zaznaczyć jedną umiejętność do awansu.
Możesz zaznaczyć %1$d umiejętność do awansu.
Zdobyłeś punkt umiejętności!
Stwórz nowy slot zapisu
Nadpisać grę?
Ten zapis posiada bohatera o innym imieniu (%1$s) niż ten którym grasz obecnie (%2$s). Na pewno chcesz nadpisać grę?
Zwykły
Przedmiot do zadania
Legendarny
Niezwykły
Rzadki
Kategoria: %1$s
Duchowy
Psychiczny
Fizyczny
Skażający krew
Maks PŻ:
Maks WT:
Nie można zapisać gry, gdy walczysz.
Zoptymalizowane rysowanie
Wyłącz to jeśli masz problemy z grafiką. Włączenie tej opcji spowoduje przerysowanie tylko niektórych części co klatkę.
Mroczne błogosławieństwo Cieni
Odporność na dodatkowe ataki wrogów
Zmniejsza prawdopodobieństwo na dodatkowe ataki wrogów o %1$d %%. To dotyczy wszystkich dodatkowych ataków przez potwory takie jak: oszołomienie, zmęczenie, trucizna.
Idź w górę
Idź w dół
Odporność na trafienia krytyka
efektywność ciosu krytycznego:
Krwawienie wewnętrzne
Szansa na krwawienie
Za każdy udany krytyk, jest %1$d %% szansy, że uderzenie rozpocznie krwawienie wroga \'Krwawienie wewnętrzne\'. Krwawienie osłabia ofensywę wroga, pogarszając jego celność.
Złamanie
Szansa na złamanie kości
Za każdy udany krytyk, jest %1$d %% szansy na złamanie kości wroga \'Złamanie\' To osłabi defensywę wroga, które będzie bardziej podatny na ataki.
Odmłodzenie
Szansa na usunięcie efektu
Co rundę (6 sekund), jest %1$d %% szansy, że jeden z negatywnych efektów zostanie obniżony o jeden. To dotyczy wszystkich tymczasowych efektów jakimi są; psychiczne obrażenia takie jak oszołomienie, fizyczne obrażenia takie jak zmęczenie i również skażenia krwi takie jak trucizna.
Kpina
Atakujący traci WT jeśli chybi
Kiedy atakujący wykona atak i chybi, jest %1$d %% szansy, że atakujący straci %2$d punktów wytrzymałości (WT). To dotyczy wszystkich ataków wręcz przeciw tobie.
Wstrząs
Szansa na wstrząs
Kiedy atakujesz na cel, którego szanse na blok (SB) jest %1$d niższa niż twoja szansa na trafienie (SA), jest %2$d %% szansy, że uderzenie skończy się wstrząsem dla wroga. Wstrząs osłabi zdolności ofensywne wroga, który będzie częściej chybiał.
O grze
Interfejs
Włącz animacje
Pokazuje animacje różnych części interfejsu np. pasek walki.
Mapa
Mapa nie może być wyświetlona.
Mapa nie może być wyświetlona w tym miejscu.
Mapa
Załóż (od ręki)
Koszt Ataku: %1$d WT
Zwiększa koszt ataku o %1$d WT
Zmniejsza koszt ataku o %1$d WT
Szansa na atak: %1$d %%
Zwiększa szanse na atak o %1$d %%
Zmniejsza szanse na atak o %1$d %%
Obrażenia Ataku: %1$d
Obrażenia ataku: %1$d-%2$d
Zwiększa obrażenia od ataku o %1$d
Zwiększa obrażenia od ataku o %1$d-%2$d
Zmniejsza obrażenia od ataku o %1$d
Zmniejsza obrażenia od ataku o %1$d-%2$d
Zwiększa krytyka o %1$d
Zmniejsza krytyka o %1$d
Aktywuje mnożnik krytyka o x%1$.1f
Zwiększa szanse na blok o %1$d %%
Zmniejsza szanse na blok o %1$d %%
Zwiększa odporność na obrażenia o %1$d
Zmniejsza odporność na obrażenia o %1$d
Zwiększa koszt WT używania przedmiotów w walce o %1$d AP
Zmniejsza koszt WT używania przedmiotów w walce o %1$d AP
Zwiększa koszt WT zakładanych przedmiotów w walce o %1$d AP
Zwiększa koszt WT zakładanych przedmiotów w walce o %1$d AP
Jesteś pewny, że chcesz nadpisać grę?
(slot %1$d)
Zawsze pokazuj okienko potwierdzeń
Pokazuj tylko, gdy nadpisuję plik z innym imieniem bohatera
Nigdy nie pokazuj okienka potwierdzeń
Potwierdź nadpisanie gry
Zadaje pytanie zawsze, gdy chcesz nadpisać grę na slocie, który jest już zajęty.
pl.mo