Andor\'s Trail Quest-driven fantasy RPG Wyjście Wyjście do menu Pauza Opcje Zapisz Wczytaj Gra została zapisana na slocie %1$d Błąd zapisu! Czy karta sd jest zamontowana i zapisywalna? Zapisz Grę Wczytaj Grę Wybierz slot (pusty) poziom %1$d, %2$d dośw, %3$d złoto Wczytywanie zasobów... Błąd wczytywania Andor\'s Trail nie mógł wczytać zapisanej gry.\n\n:(\n\nPlik jest uszkodzony lub niekompletny. Andor\'s Trail nie mógł wczytać zapisanej gry. Plik zapisu gry został utworzony w nowszej wersji niż używana aktualnie. Zamknij Wyjście Czy na pewno chcesz wyjść? Pauza Gra wstrzymana Kontynuuj Potyczka Czy chcesz zaatakować?\nTrudność: %1$s Info PŻ: PM: WT: Poziom: Przegląd Inwentarz Wyposażenie Umiejętności Czary Nowy Poziom Poziom Doświadczenie całkowite Używany Ekwipunek Inwentarz Złoto: %1$d Punkty Wytrzymałości (WT): Zadania Atak (%1$d WT) Ruch (%1$d WT) Użyj przedmiotu Czary Koniec tury Ucieknij Możesz uciec z pola walki klikając w kierunku w którym chcesz się ruszyć. Nie udało ci się uciec! WT: %1$d PŻ: %1$s atakuje. %1$s nie trafił! %1$s odebrał %2$d pż! %1$s uderza ciosem krytycznym za %2$d pż! Nie trafiłeś. Uderzasz %1$s za %2$d pż! Uderzasz ciosem krytycznym %1$s za %2$d pż! %1$s umiera! Za mało WT na tę rundę. Upadasz nieprzytomny, ale na szczęście budzisz się żywy, oszołomiony i poobijany. Tracisz %1$d doświadczenia. Info Załóż Zdejmij Użyj Upuść Użyłeś %1$s. Upuściłeś %1$s. Założyłeś %1$s. Zbierz wszystko Znalazłeś złota: %1$d. Podniosłeś przedmiot. Podniosłeś %1$d przedmiotów. Przedmioty Znalazłeś parę przedmiotów. Zwycięstwo Przeżyłeś potyczkę. Zdobyłeś %1$d doświadczenia. Bardzo łatwy Łatwy Średni Trudny Bardzo trudny Niemożliwy Klasa: Trudność: Życia: Atak/tura: Ruch/tura: Atak: Cios krytyczny: Obrona: Koszt ruchu (WT): Podstawowe statystyki walki (bez ekwipunku i umiejętności) Statystyki walki (obecne) Koszt ataku (WT): Szansa ataku: Obrażenia ataku: Umiejętność ciosu krytycznego: Mnożnik krytyka: Szansa bloku: Odporność na obrażenia: Kategoria: Użyj Załóż Zdejmij Użyj (%1$d WT) Załóż (%1$d WT) Zdejmij (%1$d WT) Pieniądze Broń Tarcza Można założyć (głowa) Można założyć (ciało) Można założyć (ręce) Można założyć (stopy) Można założyć (szyja) Można założyć (pierścień) Napój Inne Kontynuuj obecną gre Nowa Gra Stracisz obecny stan gry i postać, na pewno chcesz zacząć nową gre? O grze/pomoc Wpisz imię bohatera Wczytaj [Zdobyłeś %1$d doświadczenia] [Zdobyłeś %1$d złota] [Straciłeś %1$d złota] [Zdobyłeś przedmiot] [Zdobyłeś %1$d przedmiotów] Dalej Opuść Kup Sprzedaj Info Kup (%1$d złota) Sprzedaj (%1$d złota) Twoje złoto: %1$d %1$s kupione. %1$s sprzedane. Nowy Poziom Witaj na poziomie %1$d! Nowy poziom Zwiększ punkty życia (+%1$d PŻ) Dodaje %1$d do twojego maksymalnego zdrowia. Zwiększ szanse ataku (+%1$d %%) Dodaje %1$d%% do szansy trafienia. Zwiększ obrażenia ataku (+%1$d) Dodaje %1$d do obrażenia ataku. Zwiększ szanse blokowania (+%1$d %%) Dodaje %1$d%% do szansy zablokowania. Odpocznij Chcesz tutaj odpocząć? Odpocząłeś i odzyskałeś pełne zdrowie. Pomoc Autorzy Licencja Witaj w Andor\'s Trail, otwartej grze na Androida.<br /> <br /> <a href="http://andorstrail.com/">Forum gry na andorstrail.com pytania i dyskusje o grze.</a><br /> <br /> <a href="http://code.google.com/p/andors-trail/">Strona projektu code.google.com dla deweloperów.</a><br /> <br /> Zachęcamy do wchodzenia na forum i dyskutowania z innymi graczami.<br /> This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.<br /> <br /> This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more details.<br /> <br /> You should have received a copy of the GNU General Public License along with this program; if not, see <a href="http://www.gnu.org/licenses">http://www.gnu.org/licenses</a><br /> <br /> For source code and feature requests, please visit the project page at <a href="http://code.google.com/p/andors-trail/">http://code.google.com/p/andors-trail/</a><br /> Witamy Dziękujemy za ściągnięcie Andor\'s Trail!\n\n Proszę zwrócić uwagę że Andor\'s Trail jest w TRAKCIE PRODUKCJI, co oznacza, że nie wszystkie poziomy są skończone.\n Proszę odwiedzić forum w celu dyskutowania o grze z innymi graczami lub pomóc w ulepszaniu tej gry jeszcze bardziej ("O grze").\n \n Dziękujemy za całe wasze wsparcie! Zadania Wybierz zadanie, żeby rozwinąć Schowaj ukończone zadania Pokazuj ukończone zadania Tylko ukończone zadania Status: %1$s W trakcie Zakończone Wyświetlacz Pełny ekran Włącza grę w pełnym ekranie. (Wymaga ponownego uruchomienia gry) Potwierdzenie dialogów Potwierdzenie odpoczynku Potwierdzenie odpoczynku będzie wyświetlane lub odbędzie się automatycznie bez potwierdzenia. Potwierdź atak Włącza \'Czy chcesz zaatakować..?\' okienko przy atakowaniu potworów. Wyświetla przedmioty zdobyte z potworów Wybierz jak mają być pokazywane wyniki walk (złoto, doświadczenie, przedmioty). Walka Prędkość walk Jak szybko mają atakować potwory. Pokaż okienko zdobytych przedmiotów Pokaż krótką informacje Nie wyświetlaj Natychmiastowe (bez animacji) Szybkie Normalne Wolne Ruch Metoda poruszania się Metoda poruszania się i omijania obiektów. Prosta (oryginalna) Omijanie obiektów Tymczasowe efekty Usuwa wszystkie %1$s %1$s szansa %2$s (%1$d rundy) na siebie na cel Kiedy uderzy w cel Kiedy zabijesz cel Kiedy użyty Kiedy założony Wysysa %1$s PŻ Przywraca %1$s PŻ Wysysa %1$s WT Przywraca %1$s WT Zwiększa maks PŻ o +%1$d Zmniejsza maks PŻ o %1$d Zwiększa maks WT o +%1$d Zmniejsza maks WT o %1$d Koszt ruchu wzrasta o +%1$d AP Zmniejsza koszt ruchu o %1$d AP Skalowanie obrazu Sprawia, że gra będzie wyświetlana w powiększeniu. Normalny rozmiar 1.5x powiększony Podwójnie powiększony Przypisz szybki slot Slot 1 Slot 2 Slot 3 Un-assign quick slot Wirtualny pad Włącza wirtualny pad do poruszania się. Minimalizuj w-pad Kiedy wirtualny pad jest włączony, ta opcja pozwala go zminimalizować. Wyłączony Prawy dolny róg Lewy dolny róg Na dole po środku Środek po lewej Środek po prawej Lewy górny róg Prawy górny róg Na górze po środku Stały efekt Co turę Co pełną turę Całkowity koszt: %1$d złota Całkowity zysk: %1$d złota Wszystko Na pewno? Na pewno chcesz sprzedać %1$s? Ten przedmiot jest %2$s i możesz go już nie odzyskać. Celność Twarde uderzenie Kupiec Unik Kamienna Skóra Częstszy Krytyk Mocniejszy Krytyk Wytrzymałość Poszukiwacz Skarbów Szybki Uczeń Wytrzymały Zjadacz Ciał Żywotność Szczurek Regeneracja Śmierć Dusigrosza Szczęście Macieja Kaszpir Hardkorowy Nieskażony Zwiększona szansa ataku Zwiększone obrażenia ataku Niższe ceny w sklepie Zwiększona szansa bloku Odporność na ataki Zwiększona umiejętność krytyka Zwiększone obrażenia krytyka Zwiększona ilość WT Większa szansa znalezienia złota Więcej doświadczenia z potworów Odzyskuj punkty wytrzymałości po każdym zabiciu potwora Odzyskuj punkty zdrowia po każdym zabiciu wroga Odzyskuj zdrowie po każdym zdobytym poziomie Zwiększona szansa ucieczki Odzyskuj zdrowie po każdej rundzie Zmniejsza utracone doświadczenie, po śmierci bohatera Zwiększona szansa na znalezienie magicznych przedmiotów Odporność na obrażenia psychiczne Odporność na obrażenia fizyczne Odporność na obrażenia przeciw skażeniu krwi Zwiększa szanse ataku o %1$d na każdy poziom umiejętności. Zwiększa min i maks obrażenia %1$d na każdy poziom umiejętności. Na każdy poziom umiejętności, sprzedaż i kupno są bardziej opłacalne o %1$d procent. Zwiększona szansa blokowania o %1$d na każdy poziom umiejętności. Zwiększa odporność na obrażenia o %1$d na każdy poziom umiejętności. Zwiększa istniejący krytyk z założonej broni o %1$d %% na każdy poziom umiejętności (procent posiadanych umiejętności krytycznych, ale nie procent ogólny). Increases any existing critical multiplier given by equipment by %1$d %% for each skill level. Zwiększa maksimum wytrzymałości (WT) o %1$d na każdy poziom umiejętności. Zwiększa szanse znalezienia złota w potworze o %1$d %%, oraz zwiększa wartość tego złota o %2$d %% na każdy poziom umiejętności (do maksimum jakie dany potwór może mieć najwięcej). Zwiększa otrzymywane doświadczenie po zabiciu potwora o %1$d %% na każdy poziom umiejętności Daje +%1$d punkt wytrzymałości (WT) na każdy poziom umiejętności. Daje +%1$d punkt życia (PŻ) za każdego zabitego potwora (zależy od poziomu umiejętności). Na każdy kolejny nowy poziom, maks PŻ będzie rosło o %1$d na każdy poziom umiejętności. Tylko z nowymi poziomami. Zmniejsz szanse porażki na ucieczkę z pola walki o %1$d %% i szansę, że podczas porażki w ucieczce potwór zaatakuje o %2$d %%. Daje +%1$d punkt życia (PŻ) po każdej walce, na każdy poziom, gdy żaden z potworów do nas nie przylega. Na każdy poziom umiejętności, redukuje ilość straconego doświadczenia o %1$d %% (procentów dośw. które w danym momencie posiadamy, nie ogólnych procentów). %2$d usunie wszystkie straty wyrządzone przez śmierć. Zwiększa szanse na znalezienie magicznych przedmiotów o %1$d %% na każdy poziom umiejętności. Zmniejsza szanse na obrażenia psychiczne o %1$d %% na każdy poziom umiejętności, do maks. %2$d %%. Dotyczy potworów, które używają takie ataki jak oszołomienie czy osłabienie broni. Zmniejsza szansę na obrażenia fizyczne o %1$d %% na każdy poziom umiejętności, do maks. %2$d %%. Dotyczy potworów, które używają takie ataki jak zmęcznie. Zmniejsza szansę skażenia krwi o %1$d %% na każdy poziom umiejętności, do maks. %2$d %%. Dotyczy potworów, które używają takie ataki jak trucizna czy krwawienie. Nowy Poziom Poziom: %1$d Poziom: %1$d / %2$d Do awansu tej umiejętności potrzebujesz przynajmniej poziomu %1$d z %2$s umiejętności. Do awansu tej umiejętności potrzebujesz poziomu %1$d. Do awansu tej umiejętności potrzebujesz przynajmniej %1$d %2$s (podstawowe dane). Możesz zaznaczyć jedną umiejętność do awansu. Możesz zaznaczyć %1$d umiejętność do awansu. Zdobyłeś punkt umiejętności! Stwórz nowy slot zapisu Nadpisać grę? Ten zapis posiada bohatera o innym imieniu (%1$s) niż ten którym grasz obecnie (%2$s). Na pewno chcesz nadpisać grę? Zwykły Przedmiot do zadania Legendarny Niezwykły Rzadki Kategoria: %1$s Duchowy Psychiczny Fizyczny Skażający krew Maks PŻ: Maks WT: Nie można zapisać gry, gdy walczysz. Zoptymalizowane rysowanie Wyłącz to jeśli masz problemy z grafiką. Włączenie tej opcji spowoduje przerysowanie tylko niektórych części co klatkę. Mroczne błogosławieństwo Cieni Odporność na dodatkowe ataki wrogów Zmniejsza prawdopodobieństwo na dodatkowe ataki wrogów o %1$d %%. To dotyczy wszystkich dodatkowych ataków przez potwory takie jak: oszołomienie, zmęczenie, trucizna. Idź w górę Idź w dół Odporność na trafienia krytyka efektywność ciosu krytycznego: Krwawienie wewnętrzne Szansa na krwawienie Za każdy udany krytyk, jest %1$d %% szansy, że uderzenie rozpocznie krwawienie wroga \'Krwawienie wewnętrzne\'. Krwawienie osłabia ofensywę wroga, pogarszając jego celność. Złamanie Szansa na złamanie kości Za każdy udany krytyk, jest %1$d %% szansy na złamanie kości wroga \'Złamanie\' To osłabi defensywę wroga, które będzie bardziej podatny na ataki. Odmłodzenie Szansa na usunięcie efektu Co rundę (6 sekund), jest %1$d %% szansy, że jeden z negatywnych efektów zostanie obniżony o jeden. To dotyczy wszystkich tymczasowych efektów jakimi są; psychiczne obrażenia takie jak oszołomienie, fizyczne obrażenia takie jak zmęczenie i również skażenia krwi takie jak trucizna. Kpina Atakujący traci WT jeśli chybi Kiedy atakujący wykona atak i chybi, jest %1$d %% szansy, że atakujący straci %2$d punktów wytrzymałości (WT). To dotyczy wszystkich ataków wręcz przeciw tobie. Wstrząs Szansa na wstrząs Kiedy atakujesz na cel, którego szanse na blok (SB) jest %1$d niższa niż twoja szansa na trafienie (SA), jest %2$d %% szansy, że uderzenie skończy się wstrząsem dla wroga. Wstrząs osłabi zdolności ofensywne wroga, który będzie częściej chybiał. O grze Interfejs Włącz animacje Pokazuje animacje różnych części interfejsu np. pasek walki. Mapa Mapa nie może być wyświetlona. Mapa nie może być wyświetlona w tym miejscu. Mapa Załóż (od ręki) Koszt Ataku: %1$d WT Zwiększa koszt ataku o %1$d WT Zmniejsza koszt ataku o %1$d WT Szansa na atak: %1$d %% Zwiększa szanse na atak o %1$d %% Zmniejsza szanse na atak o %1$d %% Obrażenia Ataku: %1$d Obrażenia ataku: %1$d-%2$d Zwiększa obrażenia od ataku o %1$d Zwiększa obrażenia od ataku o %1$d-%2$d Zmniejsza obrażenia od ataku o %1$d Zmniejsza obrażenia od ataku o %1$d-%2$d Zwiększa krytyka o %1$d Zmniejsza krytyka o %1$d Aktywuje mnożnik krytyka o x%1$.1f Zwiększa szanse na blok o %1$d %% Zmniejsza szanse na blok o %1$d %% Zwiększa odporność na obrażenia o %1$d Zmniejsza odporność na obrażenia o %1$d Zwiększa koszt WT używania przedmiotów w walce o %1$d AP Zmniejsza koszt WT używania przedmiotów w walce o %1$d AP Zwiększa koszt WT zakładanych przedmiotów w walce o %1$d AP Zwiększa koszt WT zakładanych przedmiotów w walce o %1$d AP Jesteś pewny, że chcesz nadpisać grę? (slot %1$d) Zawsze pokazuj okienko potwierdzeń Pokazuj tylko, gdy nadpisuję plik z innym imieniem bohatera Nigdy nie pokazuj okienka potwierdzeń Potwierdź nadpisanie gry Zadaje pytanie zawsze, gdy chcesz nadpisać grę na slocie, który jest już zajęty. pl.mo