mirror of
https://github.com/OMGeeky/andors-trail.git
synced 2026-01-08 04:27:18 +01:00
551 lines
58 KiB
XML
551 lines
58 KiB
XML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||
<resources>
|
||
<string name="app_name">Cледата на Андор</string>
|
||
<string name="dialog_loading_failed_message">Cледата на Андор не успя да зареди файла със запазената игра.
|
||
\n
|
||
\n:(
|
||
\n
|
||
\nФайлът може да е повреден или непълен.</string>
|
||
<string name="dialog_loading_failed_incorrectversion">Cледата на Андор не успя да зареди файла със запазената игра. Този файл е създаден с по-нова версия от това, което се изпълнява в момента.</string>
|
||
<string name="about_contents1">Добре дошли в Cледата на Андор, ролева игра за Android с отворен код. <br /> <br /> <a href=http://andorstrail.com/> Форуми на играта за въпроси и дискусии. </a> <br /> <br /> <a href=https://andorstrail.gitbook.io/docs>Интернет енциклопедия за играта. </a> <br /> <br /> <a href=https://github.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/> Изходен код на играта в github.com. </a> <br /> <br /> Моля, посетете форумите, за да обсъдите играта с други играчи. <br /></string>
|
||
<string name="localize_resources_from_mo_filename">bg.mo</string>
|
||
<string name="preferences_display_category">Покажи</string>
|
||
<string name="questlog_queststatus_completed">Завършени</string>
|
||
<string name="startscreen_load_game">Зареди игра</string>
|
||
<string name="startscreen_mode_3_lives">Екстремно (3 живота, 1 запазване на играта)</string>
|
||
<string name="app_description">Фентъзи ролева игра базирана на куестове</string>
|
||
<string name="dialog_loading_message">Зареждане на ресурсите…</string>
|
||
<string name="iteminfo_action_unequip">Снеми</string>
|
||
<string name="heroinfo_inv">Предмети</string>
|
||
<string name="heroinfo_actionpoints">Точки действие (ТД):</string>
|
||
<string name="dialog_monsterloot_gainedexp">Вие получихте %1$d точки опит.</string>
|
||
<string name="heroinfo_healthpoints">Точки здраве (ТЗ):</string>
|
||
<string name="dialog_newversion_permission_information">\n\nЗа да можете да запазвате и зареждате съответно вашите игри, (единствено поради тази причина) Следата на Андор ще изиска от вас разрешение за достъп до вътрешната памет на устройството ви.</string>
|
||
<string name="monster_difficulty_impossible">Невъзможно</string>
|
||
<string name="heroinfo_inventory_sort">Подреди по</string>
|
||
<string name="inventory_item_used">Вие използвахте %1$s.</string>
|
||
<string name="conversation_rewarditems">[Вие взехте %1$d предмета]</string>
|
||
<string name="conversation_rewardgold">[Вие получихте %1$d злато]</string>
|
||
<string name="combat_result_heromiss">Атаката ви пропусна.</string>
|
||
<string name="startscreen_enterheroname">Въведете името на героя</string>
|
||
<string name="shop_infoitem">Информация</string>
|
||
<string name="inventory_unequip">Снемете</string>
|
||
<string name="dialog_loot_foundgold">Вие намерихте %1$d злато.</string>
|
||
<string name="menu_settings">Настройки</string>
|
||
<string name="startscreen_newgame">Нова игра</string>
|
||
<string name="shop_item_sold">%1$s продадено.</string>
|
||
<string name="actorinfo_difficulty">Трудност:</string>
|
||
<string name="levelup_title">Вдигни ниво</string>
|
||
<string name="levelup_add_health_description">Добавя %1$d точки към вашето здраве.</string>
|
||
<string name="questlog_queststatus_inprogress">В изпълнение</string>
|
||
<string name="combat_log_item_plural">Вие намерихте %1$d предмета:</string>
|
||
<string name="startscreen_about">Относно/Помощ</string>
|
||
<string name="heroinfo_skill">Умения</string>
|
||
<string name="heroinfo_gold">Злато: %1$d</string>
|
||
<string name="about_button1">Помощ</string>
|
||
<string name="startscreen_game_mode">Режим</string>
|
||
<string name="startscreen_attention_slot_gets_delete_on_load">Внимание</string>
|
||
<string name="menu_save_failed">Неуспешно запазване на играта! Проверете дали SD картата е монтирана или върху нея може да се записва?</string>
|
||
<string name="combat_move">Придвижване (%1$d AP)</string>
|
||
<string name="startscreen_load_game_confirm">Текущата игра не беше запазена и вие изгубихте героят си.</string>
|
||
<string name="dialog_game_over_title">Играта приключи</string>
|
||
<string name="dialog_permission_information">Следата на Андор записва запазените от вас игри във вътрешната памет на устройството ви. Това позволява лесно да направите резервно копие или преместите на друго устройство запазените от вас игри.
|
||
\n
|
||
\nСледата на Андор не изисква достъп до устройството ви поради някаква друга причина и не изискава достъп до интернет. Следата на Андор е игра с отворен код, който може да бъде намерен в github.</string>
|
||
<string name="heroinfo_limited_lives">Ограничени животи (%1$d/%2$d остават)</string>
|
||
<string name="startscreen_load">Зареди</string>
|
||
<string name="combat_flee">Бягство</string>
|
||
<string name="combat_log_item_single">Вие намерихте предмет:</string>
|
||
<string name="shop_buy">Купи</string>
|
||
<string name="dialog_monsterencounter_info">Информация</string>
|
||
<string name="heroinfo_skill_categories">Категория</string>
|
||
<string name="heroinfo_level">Ниво</string>
|
||
<string name="dialog_loading_failed_title">Зареждането е неуспешно</string>
|
||
<string name="combat_flee_failed">Неуспешен опит за бягство!</string>
|
||
<string name="startscreen_newgame_confirm">Вие ще изгубите текущата игра и героя ви, сигурни ли сте, че искате да стартирате нова игра?</string>
|
||
<string name="questlog_includecompleted_includecompleted">Всички задачи</string>
|
||
<string name="dialog_monsterencounter_title">Сблъсък</string>
|
||
<string name="actorinfo_defense">Защита:</string>
|
||
<string name="savegame_currenthero_displayinfo">Ниво %1$d, %2$d опит, %3$d злато</string>
|
||
<string name="shop_buyitem">Купи (%1$d злато)</string>
|
||
<string name="startscreen_mode_1_life">Хардкор (1 живот, 1 запазване на играта)</string>
|
||
<string name="dialog_monsterencounter_message">Искате ли да атакувате?
|
||
\nТрудност: %1$s</string>
|
||
<string name="inventory_drop">Пуснете</string>
|
||
<string name="startscreen_mode_10_lives">Много трудно (10 живота, 1 запазване на играта)</string>
|
||
<string name="dialog_newversion_title">Добре дошли</string>
|
||
<string name="startscreen_mode_50_lives">Трудно (50 живота, 1 запазване на играта)</string>
|
||
<string name="heroinfo_totalexperience">Общ опит</string>
|
||
<string name="levelup_add_attackdamage">Увеличава щетите ви с (+%1$d)</string>
|
||
<string name="levelup_add_health">Увеличи точките здраве (+%1$d HP)</string>
|
||
<string name="combat_attack">Атака (%1$d ТД)</string>
|
||
<string name="actorinfo_health">Здраве:</string>
|
||
<string name="dialog_rest_message">Вие си починахте и се възстановихте напълно.</string>
|
||
<string name="questlog_includecompleted_onlycompleted">Завършени задачи</string>
|
||
<string name="conversation_rewardexp">[Вие получихте %1$d точки опит]</string>
|
||
<string name="heroinfo_wornequipment">Текуща екипировка</string>
|
||
<string name="dialog_rest_title">Почини</string>
|
||
<string name="combat_condition_player_immune">Имунизирани сте срещу %1$s.</string>
|
||
<string name="loadsave_title_load">Зареди запазена игра</string>
|
||
<string name="about_button2">Автори</string>
|
||
<string name="heroinfo_one_life">Permadeath (1 живот)</string>
|
||
<string name="dialog_newversion_message">Благодарим ви, че изтеглихте играта Следата на Андор!
|
||
\n
|
||
\nМоля обърнете внимание, че играта се разработва в момента и не е напълно завършена.
|
||
\nМоля посетете официалният форум на играта за дискусия с други играчи или за да направите играта по добра (вижте Относно).
|
||
\n
|
||
\nБлагодарим на всички за обратната връзка!</string>
|
||
<string name="conversation_rewarditem">[Вие взехте предмет]</string>
|
||
<string name="shop_yourgold">Вашето злато: %1$d</string>
|
||
<string name="questlog_includecompleted_prompt">Изберете кои задачи да се показват</string>
|
||
<string name="questlog_includecompleted_hidecompleted">Активни задачи</string>
|
||
<string name="combat_result_monsterhit">%1$s ви удари и загубихте %2$d ТЗ!</string>
|
||
<string name="dialog_loot_pickall">Вземете всичко</string>
|
||
<string name="dialog_permission_information_title">Зареждане и запазване на игри</string>
|
||
<string name="monster_difficulty_veryeasy">Много лесно</string>
|
||
<string name="heroinfo_skill_sort">Сортиране</string>
|
||
<string name="heroinfo_unlimited_lives_and_saves">Стандартен
|
||
\n(Неограничени животи и запазвания на играта)</string>
|
||
<string name="dialog_groundloot_message">Вие намерихте някакви предмети.</string>
|
||
<string name="menu_save_gamesaved">Играта беше запазена в слот %1$d</string>
|
||
<string name="iteminfo_category">Категория:</string>
|
||
<string name="shop_sellitem">Продай (%1$d злато)</string>
|
||
<string name="monster_difficulty_veryhard">Много трудно</string>
|
||
<string name="questlog_queststatus">Статус: %1$s</string>
|
||
<string name="combat_endturn">Край на хода</string>
|
||
<string name="conversation_next">Продължи</string>
|
||
<string name="preferences_display_fullscreen_title">Цял екран</string>
|
||
<string name="combat_result_monstermiss">%1$s пропусна!</string>
|
||
<string name="heroinfo_inventory_categories">Категория</string>
|
||
<string name="levelup_description">Добре дошли в ниво %1$d!</string>
|
||
<string name="heroinfo_levelup">Вдигни ниво</string>
|
||
<string name="startscreen_mode_unlimited_lives">Средна трудност (Неограничени животи, 1 запазване на играта)</string>
|
||
<string name="monster_difficulty_hard">Трудно</string>
|
||
<string name="levelup_buttontext">Вдигни ниво</string>
|
||
<string name="combat_condition_monster_immune">%1$s е имунизиран срещу %2$s.</string>
|
||
<string name="startscreen_newgame_start">Стартирай игра</string>
|
||
<string name="inventory_info">Информация</string>
|
||
<string name="about_button3">Лиценз</string>
|
||
<string name="shop_item_bought">%1$s купено.</string>
|
||
<string name="monster_difficulty_normal">Нормално</string>
|
||
<string name="combat_use">Използвай предмет</string>
|
||
<string name="dialog_rest_confirm_message">Искате ли да си починете тук?</string>
|
||
<string name="dialog_game_over_text">Поехте за последно дъх и издъхнахте.</string>
|
||
<string name="monster_difficulty_easy">Лесно</string>
|
||
<string name="dialog_monsterloot_title">Победа</string>
|
||
<string name="combat_condition_monster_apply">%1$s е засегнат от %2$s.</string>
|
||
<string name="startscreen_mode_unlimited_saves_and_lives">Стандартен (Неограничени запазвания на играта и животи)</string>
|
||
<string name="heroinfo_quests">Задачи</string>
|
||
<string name="heroinfo_mode">Режим</string>
|
||
<string name="startscreen_error_loading_game">Грешка при зареждането на играта</string>
|
||
<string name="dialog_loot_pickedupitems">Вие взехте %1$d предмети.</string>
|
||
<string name="combat_hero_dies">Падате в бессъзнание, но скоро се събуждате жив, замаян и изтощен. Губите %1$d опит.</string>
|
||
<string name="dialog_monsterloot_message">Вие оцеляхте в битката.</string>
|
||
<string name="inventory_use">Използвай</string>
|
||
<string name="combat_monsteraction">%1$s атакува.</string>
|
||
<string name="dialog_groundloot_title">Предмети</string>
|
||
<string name="heroinfo_experiencepoints">Точки опит (ТО):</string>
|
||
<string name="inventory_equip">Сложете</string>
|
||
<string name="dialog_loot_pickedupitem">Вие взехте предмет.</string>
|
||
<string name="startscreen_selectherosprite">Изберете вашият герой</string>
|
||
<string name="startscreen_error_loading_empty_slot">Не може да заредите игра от празен слот.</string>
|
||
<string name="loadsave_selectslot">Изберете слот</string>
|
||
<string name="loadsave_title_save">Запази играта</string>
|
||
<string name="startscreen_continue">Продължи текущата игра</string>
|
||
<string name="actorinfo_attack">Атака:</string>
|
||
<string name="menu_save">Запази</string>
|
||
<string name="iteminfo_action_use">Използвай</string>
|
||
<string name="iteminfo_action_equip">Сложи</string>
|
||
<string name="actorinfo_class">Клас:</string>
|
||
<string name="heroinfo_inventory">Инвентар</string>
|
||
<string name="conversation_leave">Напусни</string>
|
||
<string name="heroinfo_unlimited_lives">Неограничени животи, 1 запазване</string>
|
||
<string name="levelup_add_blockchance">Увеличава шансът за блок с (+%1$d)</string>
|
||
<string name="conversation_lostgold">Вие загубихте %1$d злато]</string>
|
||
<string name="preferences_display_fullscreen">Изобрази играта в цял екран. (Изисква рестарт)</string>
|
||
<string name="shop_sell">Продай</string>
|
||
<string name="inventory_item_equipped">Вие сложихте %1$s.</string>
|
||
<string name="levelup_add_blockchance_description">Добавя %1$d към базовият шанс за блок.</string>
|
||
<string name="shop_item_sort">Сортирай</string>
|
||
<string name="combat_result_herohit">Ударихте %1$s за %2$d тз!</string>
|
||
<string name="combat_status_ap">ТД: %1$d</string>
|
||
<string name="exit_to_menu">Излез в главното меню</string>
|
||
<string name="status_ap">ТД:</string>
|
||
<string name="combat_taunt_monster">Привлeче вниманието на %1$s!</string>
|
||
<string name="combat_monsterhealth">ТЗ:</string>
|
||
<string name="heroinfo_char">Преглед</string>
|
||
<string name="dialog_loading_failed_cheat">Следата на Андор не можа да зареди файла със запазената игра. Този файл вече е продължен.</string>
|
||
<string name="dialog_more">Повече</string>
|
||
<string name="combat_not_enough_ap">Нямате достатъчно ТД за текущият рунд.</string>
|
||
<string name="combat_result_herohitcritical">Нанесохте критичен удар на %1$s в размер на %2$d ТЗ!</string>
|
||
<string name="combat_begin_flee">Може да избягате от битката като натиснете в посоката в която искате да се придвижите.</string>
|
||
<string name="rip_startscreen">(ПВМ)</string>
|
||
<string name="combat_result_monsterhitcritical">%1$s нанесе критичен удар в размер на %2$d тз!</string>
|
||
<string name="dialog_monsterencounter_conditions">Състояния</string>
|
||
<string name="status_exp">ТО:</string>
|
||
<string name="combat_miss_animation_message">Пропуск</string>
|
||
<string name="dialog_recenter">Центрирай</string>
|
||
<string name="status_hp">ТЗ:</string>
|
||
<string name="combat_result_herokillsmonster">%1$s загина!</string>
|
||
<string name="dialog_close">Затвори</string>
|
||
<string name="skill_title_more_criticals">Повече критични удари</string>
|
||
<string name="actorconditioninfo_effect_every_round">Всеки рунд</string>
|
||
<string name="skill_title_regeneration">Регенерация</string>
|
||
<string name="actorinfo_currenttraits">Бойни характеристики (текущи)</string>
|
||
<string name="preferences_movement_dpad_positions_upper_left">Горен ляв ъгъл</string>
|
||
<string name="skill_title_cleave">Разсичане</string>
|
||
<string name="actorinfo_basetraits">Базови бойни характеристики (не включващи тези от екипировката и уменията)</string>
|
||
<string name="preferences_attackspeed_normal">Нормално</string>
|
||
<string name="preferences_movementmethods_avoid">Избягване на препядствия</string>
|
||
<string name="traitsinfo_attack_chance">Шанс за атака:</string>
|
||
<string name="preferences_attackspeed_fast">Бързо</string>
|
||
<string name="preferences_movement_dpad_positions_lower_left">Долен ляв ъгъл</string>
|
||
<string name="traitsinfo_attack_damage">Нанасяни щети:</string>
|
||
<string name="actorconditioninfo_constant_effect">Постоянен ефект</string>
|
||
<string name="preferences_display_scaling_factor_normal">Нормален размер</string>
|
||
<string name="preferences_movement_dpad_positions_lower_right">Долен десен ъгъл</string>
|
||
<string name="skill_title_evasion">Избягване</string>
|
||
<string name="traitsinfo_criticalhit_multiplier">Множител на критичният удар:</string>
|
||
<string name="skill_title_more_exp">Бързоучещ</string>
|
||
<string name="preferences_display_loot_never">Не показвай</string>
|
||
<string name="preferences_display_scaling_factor_double">200%</string>
|
||
<string name="preferences_movement_dpad_positions_disabled">Изключено</string>
|
||
<string name="skill_title_better_criticals">По-точни критични удари</string>
|
||
<string name="iteminfo_effect_increase_current_hp">Възстановява %1$s ТЗ</string>
|
||
<string name="levelup_add_attackchance">Увеличава шанса за атака с (+%1$d)</string>
|
||
<string name="preferences_attackspeed_slow">Бавно</string>
|
||
<string name="actorconditioninfo_effect_every_full_round">Всеки пълен рунд</string>
|
||
<string name="preferences_movement_dpad_positions_center_bottom">Долу в средата</string>
|
||
<string name="preferences_language">Език</string>
|
||
<string name="preferences_combat_category">Битка</string>
|
||
<string name="skill_title_lower_exploss">Изкуство на провала</string>
|
||
<string name="skill_title_weapon_dmg">Силен удар</string>
|
||
<string name="preferences_language_default">Системен език</string>
|
||
<string name="preferences_movement_dpad_positions_upper_right">Горен десен ъгъл</string>
|
||
<string name="bulkselection_select_all">Всичко</string>
|
||
<string name="traitsinfo_criticalhit_skill">Умение за нанасяне на критичен удар:</string>
|
||
<string name="preferences_movementmethod_title">Метод на придвижване</string>
|
||
<string name="traitsinfo_defense_chance">Шанс за блокиране на атака:</string>
|
||
<string name="skill_title_dodge">Отдръпване</string>
|
||
<string name="preferences_movement_category">Придвижване</string>
|
||
<string name="bulkselection_sell_confirmation_title">Сигурен ли си?</string>
|
||
<string name="skill_title_eater">Трупояд</string>
|
||
<string name="skill_title_barter">Търговец</string>
|
||
<string name="skill_title_coinfinder">Ловец на съкровища</string>
|
||
<string name="iteminfo_action_equip_ap">Сложи (%1$d ТД)</string>
|
||
<string name="preferences_dialog_confirmrest_title">Потвърди другите</string>
|
||
<string name="startscreen_migration_failure">Неуспех при прехвърлянето на файловете със запазени игри.</string>
|
||
<string name="startscreen_migration_text">Прехвърляне на файловете със запазени игри.</string>
|
||
<string name="actorinfo_movecost">Необходими за придвижване (ТД):</string>
|
||
<string name="levelup_add_attackchance_description">Добавя %1$d към базовия шанс за атака.</string>
|
||
<string name="traitsinfo_attack_cost">Необходими за атака (ТД):</string>
|
||
<string name="iteminfo_action_unequip_ap">Снеми (%1$d ТД)</string>
|
||
<string name="levelup_add_attackdamage_description">Добавя %1$d към базовите щети.</string>
|
||
<string name="combat_condition_player_clear">Изчистихте се от %1$s.</string>
|
||
<string name="inventory_item_dropped">%1$s беше изпуснато.</string>
|
||
<string name="startscreen_migration_title">Прехвърляне на информацията</string>
|
||
<string name="preferences_dialog_category">Потвърждение</string>
|
||
<string name="iteminfo_action_use_ap">Използвай (%1$d ТД)</string>
|
||
<string name="combat_condition_monster_clear">%1$s е изчистен от %2$s.</string>
|
||
<string name="combat_condition_player_apply">Бяхте засегнати от %1$s.</string>
|
||
<string name="traitsinfo_defense_damageresist">Резистентност към щети:</string>
|
||
<string name="preferences_dialog_confirmrest">Задава въпрос дали бихте искали да почивате, когато сте върху легло. В противен случай автоматично ще почивате.</string>
|
||
<string name="preferences_dialog_confirmattack">Показва диалогов прозорез с въпрос \'Искате ли да атакувате..?\', когато атакувате чудовище.</string>
|
||
<string name="preferences_dialog_monsterloot_title">Показва плячката от чудовището</string>
|
||
<string name="preferences_combat_speed_title">Скорост на битката</string>
|
||
<string name="preferences_combat_speed">Определя колко бързо атакуват чудовищата.</string>
|
||
<string name="preferences_display_loot_dialog">Винаги показвай диалогов прозорец с плячката</string>
|
||
<string name="preferences_display_loot_dialog_on_items">Показва диалогов прозорец с плячката, когато бъдат открити предмети</string>
|
||
<string name="preferences_display_loot_dialog_on_items_or_toast">Показва диалог за предмети, в противен случай уведомява</string>
|
||
<string name="preferences_display_loot_toast">Покажи кратко уведомление</string>
|
||
<string name="preferences_display_loot_toast_on_items">Показва уведомление само когато са намерени предмети</string>
|
||
<string name="preferences_attackspeed_instant">Мигновенно (без анимации)</string>
|
||
<string name="preferences_movementmethod">Тип на метод за придвижване и преодоляване на препятствия.</string>
|
||
<string name="preferences_movementmethods_straight">Директно (оригинално)</string>
|
||
<string name="actorinfo_currentconditions">Активни въздействия</string>
|
||
<string name="actorcondition_info_removes_all">Премахва всички %1$s</string>
|
||
<string name="actorcondition_info_immunity">Имунинутет към %1$s</string>
|
||
<string name="iteminfo_effect_chance_of">%1$s шанс за %2$s</string>
|
||
<string name="iteminfo_effect_duration">(%1$d рунда)</string>
|
||
<string name="iteminfo_effect_works_on_source">На източника</string>
|
||
<string name="iteminfo_effect_works_on_target">На целта</string>
|
||
<string name="iteminfo_effect_works_on_attacker">На нападателя</string>
|
||
<string name="iteminfo_effect_works_when_hitting_target">При удар по целта</string>
|
||
<string name="iteminfo_effect_works_when_killing_target">При всяко убийство</string>
|
||
<string name="iteminfo_effect_works_when_used">Когато се използва</string>
|
||
<string name="iteminfo_effect_works_when_equipped">Когато е сложено</string>
|
||
<string name="iteminfo_effect_works_when_hit_by_attacker">При удар на атакуващия</string>
|
||
<string name="iteminfo_effect_decrease_current_hp">Взима %1$s ТЗ</string>
|
||
<string name="iteminfo_effect_decrease_current_ap">Взима %1$s ТД</string>
|
||
<string name="iteminfo_effect_increase_current_ap">Възстановява %1$s ТД</string>
|
||
<string name="iteminfo_effect_decrease_max_hp">Намалява максималните ТЗ с %1$d</string>
|
||
<string name="iteminfo_effect_increase_max_hp">Увеличава максималните ТЗ +%1$d</string>
|
||
<string name="iteminfo_effect_increase_max_ap">Увеличава максималните ТД +%1$d</string>
|
||
<string name="iteminfo_effect_decrease_max_ap">Намалява максималните ТД с %1$d</string>
|
||
<string name="iteminfo_effect_increase_movecost">Увеличава цената на придвижване +%1$d ТД</string>
|
||
<string name="iteminfo_effect_decrease_movecost">Намалява цената на придвижване %1$d ТД</string>
|
||
<string name="preferences_display_scaling_factor_title">Мащаб</string>
|
||
<string name="preferences_display_scaling_factor">Положението на камерата в играта.</string>
|
||
<string name="preferences_display_scaling_factor_50_percent">50%</string>
|
||
<string name="preferences_display_scaling_factor_50_percent_larger">150%</string>
|
||
<string name="preferences_display_scaling_factor_75_percent">75%</string>
|
||
<string name="preferences_language_description">Изберете език. Ако системния език не се поддържа или съдържанието не е преведено, ще се използва английски език. (Изисква рестарт)</string>
|
||
<string name="inventory_selectitem">Изберете предмет за назначаване</string>
|
||
<string name="inventory_assign">Определете бърз слот</string>
|
||
<string name="inventory_assign_slot1">Слот 1</string>
|
||
<string name="inventory_assign_slot2">Слот 2</string>
|
||
<string name="inventory_assign_slot3">Слот 3</string>
|
||
<string name="inventory_unassign">Премахнете бързият слот</string>
|
||
<string name="preferences_movement_dpad_position_title">Виртуален джойстик</string>
|
||
<string name="preferences_movement_dpad_position">Включва на екрана виртуален джойстик за управление на движението.</string>
|
||
<string name="preferences_movement_dpad_minimizeable_title">Минимизиран джойстик</string>
|
||
<string name="preferences_dialog_confirmattack_title">Потвърдете атака</string>
|
||
<string name="preferences_dialog_monsterloot">Изберете как да се показват резултатите от битката (злато, опит, предмети).</string>
|
||
<string name="preferences_movement_dpad_positions_center_left">В ляво от центъра</string>
|
||
<string name="preferences_movement_dpad_positions_center_top">Горе централно</string>
|
||
<string name="bulkselection_totalcost_buy">Обща сума на купените предмети: %1$d злато</string>
|
||
<string name="bulkselection_totalcost_sell">Обща сума на купените предмети: %1$d злато</string>
|
||
<string name="skill_title_weapon_chance">Точност на оръжието</string>
|
||
<string name="skill_title_barkskin">Дебела кожа</string>
|
||
<string name="skill_title_speed">Скорост на битката</string>
|
||
<string name="skill_title_fortitude">Издръжливост</string>
|
||
<string name="skill_title_magicfinder">Търсач на предмети</string>
|
||
<string name="skill_title_resistance_mental">Силен Ум</string>
|
||
<string name="skill_title_resistance_physical_capacity">Издръжливо тяло</string>
|
||
<string name="skill_title_resistance_blood_disorder">Чиста Кръв</string>
|
||
<string name="skill_shortdescription_weapon_dmg">Увеличаване щетите от атака</string>
|
||
<string name="skill_shortdescription_barter">По добри цени в магазина</string>
|
||
<string name="skill_shortdescription_dodge">Увеличаване шанса за блок</string>
|
||
<string name="skill_shortdescription_barkskin">Резистентност към щети</string>
|
||
<string name="skill_shortdescription_more_criticals">Увеличено умение за критичен удар</string>
|
||
<string name="skill_shortdescription_better_criticals">Увеличени щети от критичен удар</string>
|
||
<string name="skill_shortdescription_speed">Увеличени максимални точки за действие</string>
|
||
<string name="skill_shortdescription_coinfinder">По висок шанс за намиране на злато</string>
|
||
<string name="skill_shortdescription_more_exp">Повече опит от битките</string>
|
||
<string name="skill_shortdescription_cleave">Възстановява точки за действие след всяко убийство</string>
|
||
<string name="skill_shortdescription_fortitude">Увеличава точки здраве след всяко вдигане на ниво</string>
|
||
<string name="skill_shortdescription_regeneration">Възстановява точки здраве след всеки рунд</string>
|
||
<string name="skill_shortdescription_lower_exploss">Намалява точките опит, които губите след като бъдете убити</string>
|
||
<string name="skill_shortdescription_resistance_mental">Резистентност към умствени въздействия</string>
|
||
<string name="skill_shortdescription_resistance_physical_capacity">Резистентност към физически въздействия</string>
|
||
<string name="skill_shortdescription_resistance_blood_disorder">Резистентност към кръвни разстройства</string>
|
||
<string name="skill_longdescription_weapon_dmg">Увеличава максималните щети с %1$d за всяко ниво на умението.</string>
|
||
<string name="preferences_movement_dpad_positions_center_right">В дясно от центъра</string>
|
||
<string name="bulkselection_sell_confirmation">Сигурни ли сте, че искате да продадете %1$s? Този предмет е %2$s и няма как да го възстановите след това.</string>
|
||
<string name="skill_shortdescription_weapon_chance">Увеличаване шанса за атака</string>
|
||
<string name="skill_shortdescription_eater">Възстановява точки здраве след всяко убийство</string>
|
||
<string name="skill_shortdescription_evasion">Увеличен шанс за бягство</string>
|
||
<string name="skill_shortdescription_magicfinder">Увеличен шанс за намиране на хубави предмети</string>
|
||
<string name="skill_longdescription_weapon_chance">Увеличава шансът за атака с %1$d процента за всяко ниво на умението.</string>
|
||
<string name="inventory_category_potion">Отвара</string>
|
||
<string name="iteminfo_displaytypes_extraordinary">Необикновен</string>
|
||
<string name="iteminfo_displaytypes_rare">Рядък</string>
|
||
<string name="actorconditioninfo_category">Тип на въздействието: %1$s</string>
|
||
<string name="actorcondition_categories_spiritual">Духовен</string>
|
||
<string name="actorcondition_categories_mental">Психически</string>
|
||
<string name="skill_title_shadow_bless">Тъмна благословия на Сянката</string>
|
||
<string name="skill_shortdescription_shadow_bless">Устойчивост срещу всички видове въздействия</string>
|
||
<string name="skill_title_crit2">Счупване</string>
|
||
<string name="about_button4">Относно</string>
|
||
<string name="preferences_ui_enable_animations_title">Включи анимациите</string>
|
||
<string name="inventory_category_all">Всички</string>
|
||
<string name="inventory_category_favorites">Любими</string>
|
||
<string name="inventory_category_jewelry">Бижута</string>
|
||
<string name="inventory_category_quest">Предмет свързан със задача</string>
|
||
<string name="inventory_sort_type">Тип</string>
|
||
<string name="shoplist_sort_custom">Разбъркан</string>
|
||
<string name="skill_sort_unsorted">Разбъркан</string>
|
||
<string name="preferences_display_theme_title">Тема</string>
|
||
<string name="skill_sort_unlocked">Отключен</string>
|
||
<string name="skill_title_spore_immunity">Устойчивост към отровни спори</string>
|
||
<string name="skill_shortdescription_spore_immunity">Пълен имунитет към отровни спори</string>
|
||
<string name="preferences_movement_dpad_transparency_60_pct">60%</string>
|
||
<string name="preferences_movement_dpad_transparency_70_pct">70%</string>
|
||
<string name="iteminfo_displaytypes_legendary">Легендарен</string>
|
||
<string name="actorcondition_categories_physical">Физически</string>
|
||
<string name="actorcondition_categories_blood">Нарушения на кръвта</string>
|
||
<string name="traitsinfo_base_max_hp">Максимални ТЗ:</string>
|
||
<string name="traitsinfo_base_max_ap">Максимални ТД:</string>
|
||
<string name="menu_save_saving_not_allowed_in_combat">Не можете да запазвате играта, докато сте в битка.</string>
|
||
<string name="menu_save_switch_character_title">Изберете персонажа</string>
|
||
<string name="preferences_high_quality_filters_title">Висококачествени филтри</string>
|
||
<string name="inventory_movetop">Премести на горе</string>
|
||
<string name="inventory_movebottom">Премести на долу</string>
|
||
<string name="actorinfo_immune_criticals">Имунитет към критични удари</string>
|
||
<string name="traitsinfo_criticalhit_effectivechance">Ефективен шанс за нанасяне на критичен удар:</string>
|
||
<string name="skill_title_crit1">Вътрешен кръвоизлив</string>
|
||
<string name="skill_shortdescription_crit1">Шанс за вътрешен кръвоизлив</string>
|
||
<string name="skill_shortdescription_crit2">Шанс за счупване на кост</string>
|
||
<string name="menu_button_worldmap">Карта</string>
|
||
<string name="menu_button_worldmap_failed">Картата не може да бъде показана.</string>
|
||
<string name="preferences_ui_category">Интерфейс</string>
|
||
<string name="skill_title_fightstyle_weapon_shield">Боен стил: Оръжия и щит</string>
|
||
<string name="skill_title_fightstyle_unarmed_unarmored">Боен стил: Пътят на монаха</string>
|
||
<string name="skill_title_specialization_dualwield">Специализация: Две оръжия</string>
|
||
<string name="skill_title_specialization_2hand">Специализация: Оръжие за две ръце</string>
|
||
<string name="skill_title_specialization_weapon_shield">Специализация: Оръжие и щит</string>
|
||
<string name="heroinfo_gamestats_quests">Завършени задачи</string>
|
||
<string name="heroinfo_gamestats_deaths">Брой пъти изпадане в безсъзнание</string>
|
||
<string name="heroinfo_gamestats_spent_gold">Похарчено злато в магазините</string>
|
||
<string name="heroinfo_gamestats_bonemeals">Използвани костни отвари</string>
|
||
<string name="heroinfo_gamestats_num_used_items">Използвани предмети</string>
|
||
<string name="heroinfo_gamestats_top_boss">Най-силният противник убит от вас</string>
|
||
<string name="preferences_ui_use_localized_resources_title">Използвай преведени ресурси</string>
|
||
<string name="inventory_category_weapons">Оръжие</string>
|
||
<string name="inventory_category_armor">Броня</string>
|
||
<string name="inventory_category_food">Храна</string>
|
||
<string name="inventory_category_usable">Използваем</string>
|
||
<string name="inventory_sort_custom">Разбъркан</string>
|
||
<string name="inventory_sort_name">Име</string>
|
||
<string name="skill_sort_points">Точки</string>
|
||
<string name="preferences_display_theme">Изберете тема за интерфейса. (изисква рестарт)</string>
|
||
<string name="preferences_display_theme_blue">Кобалт</string>
|
||
<string name="skill_sort_name">Име</string>
|
||
<string name="skill_category_offense">Нападение</string>
|
||
<string name="skill_longdescription_dodge">Увеличава шанса за блок с %1$d процента за всяко ниво на умението.</string>
|
||
<string name="skill_longdescription_barkskin">Увеличава устойчивостта към физическа атака с %1$d за всяко ниво на умението.</string>
|
||
<string name="skillinfo_action_levelup">Вдигни ниво</string>
|
||
<string name="skill_current_level">Текущо ниво: %1$d</string>
|
||
<string name="skill_current_level_with_maximum">Текущо ниво: %1$d / %2$d</string>
|
||
<string name="levelup_adds_new_skillpoint">Това ниво ви дава точка за усъвършенстване на уменията!</string>
|
||
<string name="iteminfo_displaytypes_quest">Предмет свързан със задача</string>
|
||
<string name="skill_title_rejuvenation">Възстановяване</string>
|
||
<string name="display_worldmap_title">Карта</string>
|
||
<string name="combat_log_title">Боен дневник</string>
|
||
<string name="conversation_reward_quest_finished">[Задачата е завършена: \"%1$s\"]</string>
|
||
<string name="conversation_reward_quest_updated">[Задачата е обновена: \"%1$s\"]</string>
|
||
<string name="skill_title_fightstyle_dualwield">Боен стил: Две оръжия</string>
|
||
<string name="skill_title_fightstyle_2hand">Боен стил: Оръжие за две ръце</string>
|
||
<string name="heroinfo_gamestats">Статистика за играта</string>
|
||
<string name="heroinfo_gamestats_visited_maps">Посетени места</string>
|
||
<string name="heroinfo_gamestats_fav_monsters">Най-често убиваният от вас противник</string>
|
||
<string name="heroinfo_gamestats_name_and_qty">%1$s (%2$d)</string>
|
||
<string name="inventory_category_other">Друг</string>
|
||
<string name="inventory_sort_price">Цена</string>
|
||
<string name="inventory_sort_quantity">Количество</string>
|
||
<string name="inventory_sort_rarity">Рядкост</string>
|
||
<string name="shoplist_sort_name">Име</string>
|
||
<string name="shoplist_sort_quantity">Количество</string>
|
||
<string name="shoplist_sort_rarity">Рядкост</string>
|
||
<string name="shoplist_sort_type">Тип</string>
|
||
<string name="skill_category_all">Всичко</string>
|
||
<string name="skill_category_defense">Защита</string>
|
||
<string name="skill_category_criticals">Критични удари</string>
|
||
<string name="skill_category_immunity">Имунитет</string>
|
||
<string name="skill_category_utility">Помощно средство</string>
|
||
<string name="skill_category_speciality">Специалност</string>
|
||
<string name="skill_category_proficiency">Опитност</string>
|
||
<string name="preferences_display_theme_green">Малахит</string>
|
||
<string name="preferences_display_theme_charcoal">Обсидиан</string>
|
||
<string name="preferences_movement_dpad_transparency_30_pct">30%</string>
|
||
<string name="preferences_movement_dpad_transparency_40_pct">40%</string>
|
||
<string name="preferences_movement_dpad_transparency_50_pct">50%</string>
|
||
<string name="monsterinfo_killcount">Предишни убийства</string>
|
||
<string name="combat_log_noentries">Все още няма запис.</string>
|
||
<string name="heroinfo_gamestats_fav_item">Най-често използван предмет</string>
|
||
<string name="heroinfo_gamestats_num_killed_monsters">Убити чудовища</string>
|
||
<string name="shoplist_sort_price">Цена</string>
|
||
<string name="preferences_quickslots_placement_summary">Разположение на бързите слотове</string>
|
||
<string name="preferences_quickslots_placements_horizontal_center_bottom">Централно долу</string>
|
||
<string name="preferences_quickslots_placements_vertical_center_left">В средата от ляво</string>
|
||
<string name="preferences_quickslots_placements_vertical_center_right">В средата от дясно</string>
|
||
<string name="preferences_quickslots_placements_vertical_bottom_left">Долу в ляво, на лявата страна на екрана</string>
|
||
<string name="preferences_quickslots_placements_horizontal_bottom_left">Долу в ляво, на долната страна на екрана</string>
|
||
<string name="preferences_quickslots_placements_horizontal_bottom_right">Долу в дясно, на долната страна на екрана</string>
|
||
<string name="iteminfo_effect_works_when_killed_by_attacker">При убийство от атакуващия</string>
|
||
<string name="skill_longdescription_better_criticals">Увеличава текущия множител на критиен удар от екипировката с %1$d %% за всяко ниво на умението.</string>
|
||
<string name="skill_longdescription_more_exp">Увеличава точките опит от победите над враговете с %1$d %% за всяко ниво на умението.</string>
|
||
<string name="skill_longdescription_cleave">Всяко ниво на умението дава +%1$d точки действие (ТД) след всяка победа.</string>
|
||
<string name="skill_longdescription_eater">Всяко ниво на умението дава +%1$d точки здраве (ТЗ) след всяка победа.</string>
|
||
<string name="preferences_quickslots_placements_vertical_bottom_right">Долу в дясно, на дясната страна на екрана</string>
|
||
<string name="skill_longdescription_speed">Увеличава максималните точки действие (ТД) с %1$d за всяко ниво на умението.</string>
|
||
<string name="change_theme_requires_restart">Смяна на темата на потребителкия интерфейс изисква рестарт. Следата на Андор бе затворена.</string>
|
||
<string name="skill_longdescription_evasion">Всяко ниво на умението намалява шанса за неуспешно бягство с %1$d %% и шансът за възможна атака на намиращите се до вас противници с %2$d %%.</string>
|
||
<string name="startscreen_attention_message_slot_gets_delete_on_load">Зареждането на тази игра изтрива нейния слот за запазване. Ще трябва да запазите отново, преди да преминете към друга игра.</string>
|
||
<string name="about_contents3">Тази програма е безплатен софтуер; можете да го разпространявате и/или да го модифицирате съгласно условията на GNU General Public License, публикуван от Free Software Foundation; или версия 2 на Лиценза, или (по ваш избор) която и да е по-късна версия.<br /> <br /> Тази програма се разпространява с надеждата, че ще бъде полезна, но БЕЗ НИКАКВИ ГАРАНЦИИ; дори без подразбиращата се гаранция за ПРОДАВАЕМОСТ или ГОДНОСТ ЗА ОПРЕДЕЛЕНА ЦЕЛ. Вижте GNU General Public License за повече подробности.<br /> <br /> Трябва да сте получили копие от GNU General Public License заедно с тази програма; ако не, вижте <a href=http://www.gnu.org/licenses>http://www.gnu.org/licenses</a><br /> <br /> За изходен код и заявки за функции, моля, посетете страницата на проекта на <a href=https://github.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/>https://github.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/</a><br /></string>
|
||
<string name="about_interface"><![CDATA[
|
||
|
||
<div><b>Настройки на играта</b> могат да бъдат намерени чрез натискане на бутона за меню на вашето устройство.</div>
|
||
|
||
<p>________________</p>
|
||
<h1>Икони на интерфейс</h1>
|
||
|
||
<div><b>Сандъкът</b><img alt="chest" src="chest.png" /></div>
|
||
<p>Бързи слотове [Натиснете продължително върху нея е на торбичките, за да присвоите елементи за незабавна употреба]</p>
|
||
|
||
<div><b>Героят</b><img alt="hero" src="char_hero.png" /></div>
|
||
<p>Меню [Общ преглед, мисии, умения и усилвател; Инвентар *]</p>
|
||
<p>* (Докато сте в инвентара, „натиснете“ елемент за информация и „продължително натискане“ за повече опции)</p>
|
||
|
||
<div><b>Врагът</b><img alt="monster" src="monster.png" /></div>
|
||
<p>Информация [Появява се по време на битка]</p>
|
||
|
||
|
||
|
||
<p>________________</p>
|
||
<h1>Борба</h1>
|
||
|
||
<p>Действията, предприети по време на битка, струват AP...</p>
|
||
|
||
<div><b>Атакуващ</b> - [3AP] *</div>
|
||
<img alt="атакуващ" src="doubleattackexample.png" />
|
||
<p>* (Екипирането на оборудване и използването на артикули може да промени AP и разходите за използване)</p>
|
||
|
||
<div><b>Използване на елементи</b> - [5AP]</div>
|
||
<div><b>Бягство</b> - [6AP]</div>
|
||
|
||
|
||
|
||
<p>________________</p>
|
||
<h1>Разширена битка</h1>
|
||
|
||
<div>По време на битка натиснете дълго плочка до героя...</div>
|
||
|
||
<div><b>Да избягаш</b></div>
|
||
<p>(избраната плочка е маркирана - Бутонът за атака се променя на Преместване)</p>
|
||
<img alt="flee" src="flee_example.png" />
|
||
<p>[режимът на бягство е активиран - натиснете продължително враг, за да влезете отново в битка]</p>
|
||
|
||
<div><b>За промяна на цели</b></div>
|
||
<p>(червеното осветяване на целта се измества между враговете)</p>
|
||
<p>[целта е променена]</p>
|
||
|
||
]]></string>
|
||
<string name="skill_longdescription_coinfinder">Увеличава шанса за получаване на злато от убито чудовище с %1$d %% и увеличава количеството злато, което може да се получи с %2$d %% за всяко ниво на умението (до максималното количество, което чудовището може да даде).</string>
|
||
<string name="skill_longdescription_barter">За всяко ниво на умението, намалява негативния ефект при покупка и продажба с %1$d процента.</string>
|
||
<string name="skill_longdescription_more_criticals">Увеличава всяко съществуващо умение за нанасяне на критичен удар, от екипировката, с %1$d %% за всяко ниво на това умение.</string>
|
||
<string name="skill_longdescription_fortitude">При всяко следващо достигнато ниво на героя, максималните точки здраве (ТЗ) ще се увеличават с %1$d за всяко ниво на умението. Това не се прилага за предишни нива на героя.</string>
|
||
<string name="skill_longdescription_regeneration">Получавате +%1$d точки здраве (ТЗ) на всеки рунд за всяко ниво на умението, когато няма чудовища в непосредствена близост.</string>
|
||
<string name="preferences_movement_dpad_minimizeable">Ако виртуалният d-pad е активиран, тази настройка позволява d-pad да бъде минимизиран чрез натискане на центъра му.</string>
|
||
<string name="skill_longdescription_lower_exploss">За всяко ниво на умението се намалява количеството загубен опит, причинено от смърт, с %1$d %% (процент от съществуващата стойност на загуба на опит, а не процентни точки). %2$d нива премахват загубата на опит, причинена от смърт.</string>
|
||
<string name="skill_longdescription_magicfinder">Увеличава шанса за намиране на необичайни предмети с %1$d %% за всяко ниво на умението.</string>
|
||
<string name="loadsave_import_overwrite_confirmation_title">Презаписване на съществуващ слот?</string>
|
||
<string name="loadsave_import_save_error_unknown">- остаряло -</string>
|
||
<string name="skill_longdescription_resistance_blood_disorder">Намалява шанса да бъдете засегнати от заболявания на кръвта с %1$d %% за всяко ниво на умението, до максимум %2$d %%. Това включва състояния, причинени от атаки на притивника, като Отрова или Кървящи рани.</string>
|
||
<string name="skill_prerequisite_other_skill">За да вдигнете нивото на това умение, имате нужда от поне ниво %1$d от умението %2$s.</string>
|
||
<string name="skill_prerequisite_level">За да вдигнете нивото на това умение, трябва да сте достигнали минимум ниво на опит %1$d.</string>
|
||
<string name="skill_prerequisite_stat">За да вдигнете нивото на това умение, имате нужда от поне %1$d %2$s (базова характеристика).</string>
|
||
<string name="skill_longdescription_resistance_physical_capacity">Намалява шанса да бъдете засегнати от състояния, засягащи физическото ви състояние, с %1$d %% за всяко ниво на умението, до максимум %2$d %%. Това включва състояния, причинени от противникови атаки, като Умора например.</string>
|
||
<string name="skill_number_of_increases_one">Можете да изберете едно умение, което да подобрите. Точките за умения се запазват, докато не бъдат използвани.</string>
|
||
<string name="loadsave_export_unsuccessfull">Екпортирането е неуспешно</string>
|
||
<string name="loadsave_import_save_unsuccessfull">Импортирането е неуспешно</string>
|
||
<string name="loadsave_import_error_unknown">Възникна неизвестна грешка при импортирането.</string>
|
||
<string name="loadsave_import_file_exists_question">Вече има запазена игра в целевия слот. Искате ли да запазите съществуващото записване, да го презапишете с импортираното записване или да импортирате записа в слот??\n\n%1$s\n\n%2$s</string>
|
||
<string name="skill_number_of_increases_several">Можете да изберете %1$d умениея, което да подобрите.</string>
|
||
<string name="loadsave_save_overwrite_confirmation_title">Искате ли да презапишете запазената игра в този слот?</string>
|
||
<string name="skill_longdescription_resistance_mental">Намалява шанса да бъдете засегнати от психични заболявания с %1$d %% за всяко ниво на умението, до максимум %2$d %%. Това включва състояния, причинени от противникови атаки като Замаян или Weapon Feebleness.</string>
|
||
<string name="loadsave_export_successfull">Екпортирането е успешно</string>
|
||
<string name="loadsave_export_overwrite_confirmation_title">Искате ли да презапишете съществуващите файлове?</string>
|
||
<string name="loadsave_export_overwrite_confirmation">Целевата папка съдържа съществуващи файлове със същото име като някои файлове, които трябва да бъдат експортирани. Сигурни ли сте, че искате да презапишете тези файлове?</string>
|
||
<string name="loadsave_save_to_new_slot">Създайте нов слот за запазване на играта</string>
|
||
<string name="loadsave_export">Експортирайте запазванията на играта</string>
|
||
<string name="loadsave_export_info">Моля изберете директория, в която да бъдат експортирани запазванията на играта.</string>
|
||
<string name="loadsave_exporting_savegames">Експортиране запазванията на играта</string>
|
||
<string name="loadsave_exporting_worldmap">Експортиране Картата на игровия свят</string>
|
||
<string name="loadsave_export_error_unknown">Възникна неизвестна грешка при експортирането.</string>
|
||
<string name="loadsave_import_save">Импортирайте запазванията на играта</string>
|
||
<string name="loadsave_import_save_info">Моля, изберете всички запазвания на играта, които искате да импортирате.</string>
|
||
<string name="loadsave_importing_savegames">Импортиране на запазвания на игри</string>
|
||
<string name="loadsave_import_save_successfull">Импортирането е успешно</string>
|
||
</resources>
|