Files
andors-trail/AndorsTrail/res/raw-ru/questlist.json

388 lines
21 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

[
{
"id": "andor",
"name": "Поиски Эндора",
"showInLog": 1,
"stages": [
{
"progress": 1,
"logText": "Мой отец, Михаил, говорит, что Эндор не был дома со вчерашнего дня. Я должен поискать его в деревне",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 10,
"logText": "Леонид сказал мне, что он видел Эндора говорящего с Груилем. Я должен пойти спросить Груиля, может он знает больше.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 20,
"logText": "Груиль хочет, чтобы я принес ему ядовитую железу. Тогда он может рассказать больше. Он сказал мне, что некоторые ядовитые змеи имеют такие железы.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 30,
"logText": "Груиль сказал мне, что Эндор искал кого-то называемого Умар. Я должен пойти спросить его друга Гаела в Приюте Падших, на востоке.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 40,
"logText": "Я поговорил с Гаелом в Приюте Падших. Он рассказал что видел Бикуса и спрашивал о гильдии воров.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 50,
"logText": "Бикус позволил мне пройти в подвал заброшенного дома в Приюте Падших. Я должен поговорить с Умаром.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 51,
"logText": "Умар в Гильдии Воров Приюта Падших узнал меня, но спутал с Эндором. То есть, Эндор виделся с ним.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 55,
"logText": "Умар сказал мне, что Эндор ушел повидать знахаря по имени Лодар. Мне стоит поискать его убежище.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 61,
"logText": "Я слышал историю в Одиноком Броде, согласно которой Эндор туда заглядывал и был заподозрен в причастности к болезни, свирепствующей среди населения. Я не уверен, что это действительно был Эндор. Если это был Эндор, почему он заразил жителей?",
"finishesQuest": 0
}
]
},
{
"id": "mikhail_bread",
"name": "Хлеб для Михаила",
"showInLog": 1,
"stages": [
{
"progress": 100,
"logText": "Я должен принести хлеб Михаилу.",
"finishesQuest": 1
},
{
"progress": 10,
"logText": "Михаил просил купить буханку хлеба у Мары в таверне.",
"finishesQuest": 0
}
]
},
{
"id": "mikhail_rats",
"name": "Крысы!",
"showInLog": 1,
"stages": [
{
"progress": 100,
"logText": "Убить двух крыс в огороде.",
"rewardExperience": 20,
"finishesQuest": 1
},
{
"progress": 10,
"logText": "Михаил хочет, чтобы я нашел и убил крыс. Потом - могу и вернуться к Михаилу. Будучи раненым, можно отдохнуть в постели для восстановления здоровья",
"finishesQuest": 0
}
]
},
{
"id": "leta",
"name": "Пропавший муж",
"showInLog": 1,
"stages": [
{
"progress": 10,
"logText": "Лета из деревни Долина Креста хочет, чтобы я поискал ее мужа Оромира.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 20,
"logText": "Я нашел Оромира в Долине Креста, он позорно прятался от своей жены Леты.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 100,
"logText": "Я выдал Лете Оромира.",
"rewardExperience": 50,
"finishesQuest": 1
}
]
},
{
"id": "odair",
"name": "Крысиное нашествие",
"showInLog": 1,
"stages": [
{
"progress": 10,
"logText": "Одаир хочет, чтобы я очистил пещеру в деревне Долина Креста от крыс. Убив самую большую крысу, я могу вернуться к Одаиру.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 100,
"logText": "Я помог Одаиру очистить пещеру от крыс в деревне Долина Креста.",
"rewardExperience": 300,
"finishesQuest": 1
}
]
},
{
"id": "bonemeal",
"name": "Запрещенные вещества",
"showInLog": 1,
"stages": [
{
"progress": 10,
"logText": "Леонид в мэрии Долины Креста сказал мне, что несколько недель дней назад в деревне были беспорядки. По-видимому, лорд Геомир запретил любое использование костной муки, как исцеляющего вещества. \n\n Фарал, городской священник, должен знать больше.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 20,
"logText": "Фарал не хочет говорить о костной муке. Но я мог бы упросить его за 5 крыльев насекомых.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 30,
"logText": "Фарал рассказал, что костная мука - очень мощное целительное средство, и он весьма огорчен его запрещением. Я должен найти Форонира в Приюте Падших, если я хочу узнать больше. Нужно сказать ему пароль 'Сияние тени'.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 40,
"logText": "Я поговорил с Форониром в Приюте Падших. Он сможет смешать мне зелье из костной муки, если я принесу ему 5 костей скелета. В заброшенном доме к северу от Приюта Падших должно быть несколько скелетов.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 100,
"logText": "Я принес кости Форониру. Он теперь в состоянии снабдить меня зельем из костной муки.\nЯ должен быть осторожным при использовании, так как Лорд Геомир запретил его приминение.",
"rewardExperience": 900,
"finishesQuest": 1
}
]
},
{
"id": "jan",
"name": "Погибшие друзья",
"showInLog": 1,
"stages": [
{
"progress": 10,
"logText": "Ян рассказал мне свою историю о нем, Гандиру и Ироготу. Три бывших друга пошли в дыру за сокровищами, но - поссорились и стали драться. Ирогот убил Гандира в своем гневе. \nЯ должен забрать кольцо Гандира у Ирогота, и отдать Яну, когда оно будет у меня.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 100,
"logText": "Я принес Яну кольцо Гандира, и отомстил за его друга. Ирогот мертв.",
"rewardExperience": 1500,
"finishesQuest": 1
}
]
},
{
"id": "bucus",
"name": "Ключ для Лютора",
"showInLog": 1,
"stages": [
{
"progress": 10,
"logText": "Бикус из Приюта Падших что-то зает об Эндоре. Он хочет что-бы я принес ему ключ Лютера из катакомб под церковью Приюта Падших.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 20,
"logText": "Катакомбы под церковью Приюта Падших заперты. Афамир только у него есть право и мужество спускаться в них. Я должен увидеться с ним на юго-западе от церкви.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 30,
"logText": "Афамир просит принести ему немного мяса, может тогда он сможет поговорить со мной.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 40,
"logText": "Я принес немного мяса Афамиру.",
"rewardExperience": 700,
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 50,
"logText": "Афамир дал мне разрешение спуститься в катакомбы под церковью Приюта Падших.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 100,
"logText": "Я принес Бикусу ключ Лютора.",
"rewardExperience": 2150,
"finishesQuest": 1
}
]
},
{
"id": "fallhavendrunk",
"name": "Рассказ пьяницы",
"showInLog": 1,
"stages": [
{
"progress": 10,
"logText": "Пьяница возле таверны в Приюте Падших начал рассказывать историю, но вдруг попросил принести ему мёд. Непонятно, к чему он все это говорил.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 100,
"logText": "Пьяница рассказал, что путешествовал с Унмиром. Я должен поговорить с Унмиром.",
"finishesQuest": 1
}
]
},
{
"id": "calomyran",
"name": "Секрет Каломирана",
"showInLog": 1,
"stages": [
{
"progress": 10,
"logText": "Старик в Приюте Падших потерял книгу 'Секреты Каломирана'. Я должен найти ее. Может, она в доме Арсира на юге?",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 20,
"logText": "Я нашел вырванную страницу из книги 'Секреты Каломирана' с именем 'Ларкал' на форзаце.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 100,
"logText": "Я вернул старику книгу.",
"rewardExperience": 600,
"finishesQuest": 1
}
]
},
{
"id": "nocmar",
"name": "Утраченные сокровища",
"showInLog": 1,
"stages": [
{
"progress": 10,
"logText": "Унмир сказал мне, что когда-то был путешественником и намекнул, что неплохо бы поговорить с Нокмаром. Его дом на юго-западе от таверны в Приюте Падших.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 20,
"logText": "Нокмар сказал мне, что когда-то был кузнецом. Но лорд Геомир запретил использование сердечной стали, и теперь он не может ковать свое фирменное оружие.\nЕсли я найду для Нокмара сердечную руду, он снова сможет ковать.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 200,
"logText": "Я принес сердечную руду Нокмару. Теперь у него появились стальные причиндалы.",
"rewardExperience": 1200,
"finishesQuest": 1
}
]
},
{
"id": "flagstone",
"name": "Древние секреты",
"showInLog": 1,
"stages": [
{
"progress": 10,
"logText": "Я встретил стражника у крепости Флагстоун. Он рассказал мне о прошлом Флагстоуна, бывшего лагерем для беглых рабов из Горы Галмор. В последнее время флагстоунские нежить и чудища сильно активизировались. Я решил исследовать данный факт. Страж сказал, чтобы я возвращался за помощью, если что.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 20,
"logText": "Я обнаружил туннель под Флагстоуном, который, кажется, ведет к большой пещере. Пещера охраняется демоном, так что я не могу даже приблизиться. Может быть, страж за пределами Флагстоуна знает больше?",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 30,
"logText": "Страж рассказал мне, что бывший надзиратель носил ожерелье, которым он подозрительно дорожил. На ожерелье, вероятно, заклинание от демона. За расшифровкой заклинания необходимо будет вернуться к стражу.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 31,
"logText": "Я нашел бывшего надзирателя Флагстоуна на верхнем уровне.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 40,
"logText": "Я узнал заклинание от демона под Флагстоуном. 'Дневная Тень'.",
"rewardExperience": 1600,
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 50,
"logText": "Глубоко под Флагстоуном, я нашел источник нежити. Существа рождаются из горя бывших узников Флагстоуна.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 60,
"logText": "Я нашел одного заключенного, Нараеля, оставшегося в живых в глубинах Флагстоуна. Нараель был гражданином города Нор. Он слишком слаб, чтобы ходить, но щедро вознаградит меня за обнаружение его жены в Норе.",
"rewardExperience": 2100,
"finishesQuest": 1
}
]
},
{
"id": "vacor",
"name": "Пропавшие части",
"showInLog": 1,
"stages": [
{
"progress": 10,
"logText": "Маг, назвавшийся Вакором, на юго-западе Приюта Падших пытался создать Заклинание разрыва.\nОн был одержим своим заклинанием, говорил про увеличение силы посредством оного.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 20,
"logText": "Вакор хочет, чтобы я принес ему четыре части Заклинания разрыва, он утверждает, что они были украдены у него. Бандиты должны быть где-то к югу от Приюта Падших.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 30,
"logText": "Я принес четыре части Заклинания разрыва Вакору.",
"rewardExperience": 1200,
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 40,
"logText": "Вакор поведал о своем бывшем ученике, Унзеле, который мешает ему. Он попросил меня убить Унзела и принести его перстень, как доказательство. Унзел может быть на юго-западе от Приюта Падших",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 50,
"logText": "Унзел дал мне выбор, идти с ним, или с Вакором.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 51,
"logText": "Я выбрал сторону Унзела. Я должен отправиться на юго-запад Приюта Падших и поговорить с Вакором об Унзеле и Тени.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 53,
"logText": "Я начал битву с Унзелем. Я должен принести его перстень Вакору.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 54,
"logText": "Я начал битву с Вакором. Я должен принести его перстень Унзелу.",
"finishesQuest": 0
},
{
"progress": 60,
"logText": "Я убил Унзела и сообщил об этом Вакору.",
"rewardExperience": 1600,
"finishesQuest": 1
},
{
"progress": 61,
"logText": "Я убил Вакора и сообщил об этом Унзелу.",
"rewardExperience": 1600,
"finishesQuest": 1
}
]
}
]