mirror of
https://github.com/OMGeeky/andors-trail.git
synced 2026-01-09 13:09:34 +01:00
209 lines
17 KiB
XML
209 lines
17 KiB
XML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
|
<resources>
|
|
<string name="localize_resources_from_mo_filename">fi.mo</string>
|
|
<string name="app_name">Andor\'s Trail</string>
|
|
<string name="menu_settings">Asetukset</string>
|
|
<string name="menu_save">Tallenna</string>
|
|
<string name="menu_save_gamesaved">Peli tallennettiin liittimeen %1$d</string>
|
|
<string name="loadsave_title_save">Tallenna peli</string>
|
|
<string name="loadsave_title_load">Lataa tallennettu peli</string>
|
|
<string name="loadsave_selectslot">Valitse liitin</string>
|
|
<string name="dialog_loading_message">Ladataan resursseja…</string>
|
|
<string name="dialog_loading_failed_title">Lataaminen epäonnistui</string>
|
|
<string name="combat_flee">Pakene</string>
|
|
<string name="combat_attack">Hyökkäys (%1$d AP)</string>
|
|
<string name="heroinfo_quests">Tehtävät</string>
|
|
<string name="heroinfo_actionpoints">Toimintapisteet (AP):</string>
|
|
<string name="heroinfo_experiencepoints">Kokemuspisteet (XP):</string>
|
|
<string name="heroinfo_healthpoints">Kuntopisteet (HP):</string>
|
|
<string name="heroinfo_inventory_sort">Lajitteluperuste</string>
|
|
<string name="heroinfo_inventory_categories">Kategoria</string>
|
|
<string name="dialog_monsterencounter_info">Tieto</string>
|
|
<string name="exit_to_menu">Palaa valikkoon</string>
|
|
<string name="heroinfo_mode">Tila</string>
|
|
<string name="heroinfo_level">Taso</string>
|
|
<string name="heroinfo_skill_sort">Lajittele</string>
|
|
<string name="heroinfo_skill_categories">Kategoria</string>
|
|
<string name="heroinfo_skill">Taidot</string>
|
|
<string name="heroinfo_char">Yleiskatsaus</string>
|
|
<string name="dialog_monsterencounter_message">Haluatko hyökätä\?
|
|
\nVaikeusaste: %1$s</string>
|
|
<string name="dialog_monsterencounter_title">Kohtaaminen</string>
|
|
<string name="rip_startscreen">(LEPÄÄ RAUHASSA)</string>
|
|
<string name="dialog_game_over_text">Vedät viimeisen henkäyksesi ja kuolet.</string>
|
|
<string name="dialog_game_over_title">Peli on ohi</string>
|
|
<string name="dialog_more">Lisää</string>
|
|
<string name="dialog_close">Sulje</string>
|
|
<string name="menu_save_failed">Pelin tallentaminen epäonnistui! Onko SD-kortti asennettu ja kirjoitettavissa\?</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_evasion">Jokaisella taitotasolla vähentää sekä epäonnistuneiden pakoyritysten mahdollisuutta %1$d %% että mahdollisuutta, että viereinen hirviö hyökkää %2$d %%.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_coinfinder">Parantaa todennäköisyyttä löytää kultaa hirviöpudotuksista %1$d %%, ja lisää kullan määrää %2$d %% kullakin taitotasolla (maksimimäärään, jonka hirviö pudottaa).</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_more_criticals">Parantaa tämän varusteen antamaa olemassa olevaa kriittistä taitoa %1$d %% jokaisella taitotasolla.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_crit1">Jokaista kriittistä osumaa kohden on %1$d %% mahdollisuus, että osuma aiheuttaa sisäisen verenvuodon kohteessa, mikä tehokkaasti aiheuttaa \"sisäisen verenvuodon\" kohteella. Sisäinen verenvuoto heikentää huomattavasti hyökkääviä taistelukykyjä, mikä heikentää kohteen kykyä laskeutua onnistuneisiin hyökkäyksiin.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_more_exp">Kasvata kokemusten määrää päihittämällä hirviöitä %1$d %% jokaisella taitotasolla.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_better_criticals">Parantaa tämän varusteen antamaa olemassa olevaa kriittistä kerrointa %1$d %% jokaisella taitotasolla.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_lower_exploss">Jokaisella taitotasolla, vähentää kuoleman aiheuttaman menetettyjen kokemusten määrää %1$d %% (prosenttiosuus olemassa olevan kokemuksen menetysarvosta, ei prosenttiyksikköä). %2$d tasoa poistaa kaiken kuoleman aiheuttaman kokemuksen menetyksen.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_magicfinder">Parantaa mahdollisuutta löytää epätavallisia kohteita %1$d %% jokaisella taitotasolla.</string>
|
|
<string name="app_description">Seikkailuvetoinen fantasiaroolipeli</string>
|
|
<string name="savegame_currenthero_displayinfo">taso %1$d, %2$d kokemusta, %3$d kultaa</string>
|
|
<string name="dialog_loading_failed_cheat">Andor\'s Trail ei voinut ladata savegame-tiedostoa. Tätä savegame-tiedostoa on jo jatkettu.</string>
|
|
<string name="dialog_loading_failed_incorrectversion">Andor\'s Trail ei voinut ladata savegame-tiedostoa. Tämä savegame-tiedosto on luotu uudemmalla versiolla kuin tällä hetkellä käynnissä.</string>
|
|
<string name="dialog_loading_failed_message">Andor\'s Trail ei voinut ladata savegame-tiedostoa.\n\n:(\n\nTiedosto voi olla vaurioitunut tai epätäydellinen.</string>
|
|
<string name="dialog_recenter">Äskettäin</string>
|
|
<string name="dialog_monsterencounter_conditions">Ehdot</string>
|
|
<string name="heroinfo_inv">Tavarat</string>
|
|
<string name="iteminfo_category">Kategoria:</string>
|
|
<string name="conversation_rewardexp">[Sait %1$d kokemusta]</string>
|
|
<string name="combat_log_item_single">Löysit tavaran:</string>
|
|
<string name="combat_log_item_plural">Löysitte %1$d tavaraa:</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_eater">Antaa +%1$d kuntopistettä (HP) jokaisesta tappamisesta taitotasoa kohden.</string>
|
|
<string name="startscreen_mode_3_lives">Äärimmäinen (kolme elämää, yksi pelastus)</string>
|
|
<string name="startscreen_game_mode">Tila</string>
|
|
<string name="heroinfo_one_life">Ikuinen kuolema (yksi elämä)</string>
|
|
<string name="combat_condition_monster_immune">%1$s on nyt immunisoitu %2$s:a vastaan.</string>
|
|
<string name="startscreen_newgame_start">Käynnistä peli</string>
|
|
<string name="shop_item_bought">%1$s ostettu.</string>
|
|
<string name="startscreen_load">Lataa</string>
|
|
<string name="startscreen_about">Tietoja/ohjeita</string>
|
|
<string name="iteminfo_action_use_ap">Käyttö (%1$d AP)</string>
|
|
<string name="iteminfo_action_equip_ap">Varusta (%1$d AP)</string>
|
|
<string name="iteminfo_action_equip">Varusta</string>
|
|
<string name="iteminfo_action_unequip">Poista varustus</string>
|
|
<string name="iteminfo_action_use">Käyttö</string>
|
|
<string name="traitsinfo_defense_chance">Estomahdollisuus:</string>
|
|
<string name="traitsinfo_defense_damageresist">Vahinkojen kestävyys:</string>
|
|
<string name="traitsinfo_criticalhit_multiplier">Kriittinen kerroin:</string>
|
|
<string name="traitsinfo_criticalhit_skill">Kriittinen osumataito:</string>
|
|
<string name="traitsinfo_attack_damage">Hyökkäysvahingot:</string>
|
|
<string name="traitsinfo_attack_cost">Hyökkäyskustannukset (AP):</string>
|
|
<string name="traitsinfo_attack_chance">Hyökkäysmahdollisuus:</string>
|
|
<string name="actorinfo_currenttraits">Taistelutilastot (nykyinen)</string>
|
|
<string name="actorinfo_basetraits">Perustaistelutilastot (ilman varusteita ja taitoja)</string>
|
|
<string name="actorinfo_defense">Puolustus:</string>
|
|
<string name="actorinfo_movecost">Siirtokustannukset (AP):</string>
|
|
<string name="actorinfo_health">Kunto:</string>
|
|
<string name="monster_difficulty_impossible">Mahdoton</string>
|
|
<string name="monster_difficulty_hard">Vaikea</string>
|
|
<string name="monster_difficulty_normal">Normaali</string>
|
|
<string name="monster_difficulty_veryeasy">Erittäin helppo</string>
|
|
<string name="dialog_monsterloot_title">Voitto</string>
|
|
<string name="dialog_groundloot_title">Tavarat</string>
|
|
<string name="dialog_loot_pickedupitems">Poimit %1$d tavaraa.</string>
|
|
<string name="dialog_loot_pickedupitem">Poimit tavaran.</string>
|
|
<string name="dialog_loot_foundgold">Löysit %1$d kultaa.</string>
|
|
<string name="inventory_item_equipped">Varusit %1$s.</string>
|
|
<string name="dialog_loot_pickall">Poimi kaikki</string>
|
|
<string name="inventory_drop">Pudotus</string>
|
|
<string name="inventory_item_used">Käytit %1$s.</string>
|
|
<string name="inventory_equip">Varusta</string>
|
|
<string name="inventory_unequip">Poista varustus</string>
|
|
<string name="combat_result_herohit">Osuit %1$s %2$d hv:lla!</string>
|
|
<string name="combat_result_heromiss">Hyökkäyksesi epäonnistuu.</string>
|
|
<string name="combat_monsteraction">%1$s hyökkää.</string>
|
|
<string name="combat_begin_flee">Voit nyt paeta taistelua napsauttamalla haluamaasi suuntaan.</string>
|
|
<string name="combat_use">Käytä tuotetta</string>
|
|
<string name="combat_endturn">Lopeta käänne</string>
|
|
<string name="combat_move">Siirrä (%1$d AP)</string>
|
|
<string name="heroinfo_inventory">Inventaario</string>
|
|
<string name="startscreen_migration_title">Tietojen siirto</string>
|
|
<string name="startscreen_migration_failure">savegame-tietojen siirtäminen epäonnistui.</string>
|
|
<string name="startscreen_migration_text">Siirretään savegame-tietoja.</string>
|
|
<string name="startscreen_load_game">Lataa peli</string>
|
|
<string name="startscreen_error_loading_game">Virhe ladattaessa peliä</string>
|
|
<string name="startscreen_attention_slot_gets_delete_on_load">Huomio</string>
|
|
<string name="startscreen_attention_message_slot_gets_delete_on_load">Tämän pelin lataaminen poistaa sen tallennusliittimen. Sinun on tallennettava uudelleen ennen kuin vaihdat toiseen peliin.</string>
|
|
<string name="startscreen_mode_unlimited_saves_and_lives">Vakio (rajattomasti elämiä ja pelastuksia)</string>
|
|
<string name="startscreen_mode_50_lives">Vaikea (50 elämää, yksi pelastus)</string>
|
|
<string name="startscreen_mode_unlimited_lives">Keskitaso (rajattomasti elämiä, yksi pelastus)</string>
|
|
<string name="startscreen_mode_10_lives">Erittäin vaikeaa (10 elämää, yksi pelastus)</string>
|
|
<string name="startscreen_mode_1_life">Ikuinen kuolema (yksi elämä, 1 pelastus)</string>
|
|
<string name="conversation_lostgold">[Menetit %1$d kultaa]</string>
|
|
<string name="conversation_next">Seuraava</string>
|
|
<string name="conversation_leave">Lähde</string>
|
|
<string name="shop_buy">Osta</string>
|
|
<string name="shop_sell">Myy</string>
|
|
<string name="shop_infoitem">Tieto</string>
|
|
<string name="shop_buyitem">Osta (%1$d kultaa)</string>
|
|
<string name="shop_sellitem">Myy (%1$d kultaa)</string>
|
|
<string name="shop_yourgold">Kultasi: %1$d</string>
|
|
<string name="shop_item_sort">Lajittele</string>
|
|
<string name="levelup_title">Taso ylöspäin</string>
|
|
<string name="levelup_description">Tervetuloa tasolle %1$d!</string>
|
|
<string name="levelup_add_health">Paranna kuntoa (+%1$d HP)</string>
|
|
<string name="levelup_add_health_description">Lisää %1$d maksimaaliseen kuntoosi.</string>
|
|
<string name="levelup_add_attackchance">Lisää hyökkäysmahdollisuutta (+%1$d)</string>
|
|
<string name="levelup_add_attackdamage">Lisää hyökkäysvahinkoa (+%1$d)</string>
|
|
<string name="levelup_add_blockchance">Lisää eston mahdollisuutta (+%1$d)</string>
|
|
<string name="dialog_rest_title">Lepää</string>
|
|
<string name="dialog_rest_confirm_message">Haluatko levätä täällä?</string>
|
|
<string name="dialog_rest_message">Olet levännyt ja saanut täyden kuntosi takaisin.</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_eater">Palauta kuntopisteitä jokaisesta tappamisesta</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_fortitude">Hanki kuntoa jokaisella tasolla ylöspäin</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_regeneration">Ansaitse +%1$d kuntopistettä (HP) jokaisella kierroksella taitotasoa kohden, kun hirviöitä ei ole suoraan vierekkäin.</string>
|
|
<string name="combat_condition_monster_apply">%1$s:iin vaikuttaa %2$s.</string>
|
|
<string name="inventory_use">Käyttö</string>
|
|
<string name="dialog_monsterloot_gainedexp">Sait %1$d kokemusta.</string>
|
|
<string name="monster_difficulty_veryhard">Erittäin vaikeaa</string>
|
|
<string name="conversation_rewarditems">[Sait %1$d tavaraa]</string>
|
|
<string name="heroinfo_levelup">Taso ylöspäin</string>
|
|
<string name="heroinfo_wornequipment">Kuluneet varusteet</string>
|
|
<string name="combat_condition_player_apply">%1$s vaikuttaa sinuun.</string>
|
|
<string name="combat_result_herokillsmonster">%1$s kuolee!</string>
|
|
<string name="iteminfo_action_unequip_ap">Poista varustus (%1$d AP)</string>
|
|
<string name="heroinfo_limited_lives">Rajoitettuja elämiä (%1$d/%2$d jäljellä)</string>
|
|
<string name="heroinfo_gold">Kulta: %1$d</string>
|
|
<string name="dialog_groundloot_message">Löysit joitain tavaroita.</string>
|
|
<string name="heroinfo_unlimited_lives_and_saves">Vakio\n(Rajattomasti elämiä ja pelastuksia)</string>
|
|
<string name="combat_result_herohitcritical">Saat kriittisen osuman %1$s:lla %2$d hv:lle!</string>
|
|
<string name="combat_flee_failed">Epäonnistuit pakenemaan!</string>
|
|
<string name="combat_result_monsterhit">%1$s osuu sinuun %2$d hv:lla!</string>
|
|
<string name="combat_result_monsterhitcritical">%1$s saa kriittisen osuman %2$d hv:lla!</string>
|
|
<string name="combat_taunt_monster">Pilkkaat %1$s!</string>
|
|
<string name="startscreen_continue">Jatka nykyistä peliä</string>
|
|
<string name="heroinfo_totalexperience">Kokonaiskokemus</string>
|
|
<string name="combat_hero_dies">Menet tajuttomaksi, mutta heräät onneksi elossa, hämmentyneenä ja väsyneenä. Menetit %1$d kokemuksen.</string>
|
|
<string name="combat_condition_player_immune">Olet nyt immunisoitu %1$s:a vastaan.</string>
|
|
<string name="startscreen_newgame">Uusi peli</string>
|
|
<string name="combat_condition_monster_clear">%1$s:sta on poistettu %2$s.</string>
|
|
<string name="inventory_item_dropped">%1$s pudotettiin.</string>
|
|
<string name="combat_result_monstermiss">%1$s puuttuu!</string>
|
|
<string name="combat_not_enough_ap">Ei tarpeeksi AP:ta jäljellä tälle kierrokselle.</string>
|
|
<string name="combat_condition_player_clear">Sinulta on poistettu %1$s.</string>
|
|
<string name="actorinfo_attack">Hyökkäys:</string>
|
|
<string name="inventory_info">Tieto</string>
|
|
<string name="dialog_monsterloot_message">Selvisit kohtaamisesta.</string>
|
|
<string name="monster_difficulty_easy">Helppo</string>
|
|
<string name="actorinfo_class">Luokka:</string>
|
|
<string name="startscreen_newgame_confirm">Menetät nykyisen pelisi ja nykyisen hahmosi, oletko varma, että haluat aloittaa uuden pelin?</string>
|
|
<string name="actorinfo_difficulty">Vaikeus:</string>
|
|
<string name="startscreen_enterheroname">Syötä sankarin nimi</string>
|
|
<string name="levelup_add_attackchance_description">Lisää %1$d perushyökkäysmahdollisuuteesi.</string>
|
|
<string name="startscreen_load_game_confirm">Nykyistä peliä ei ole tallennettu ja menetät hahmosi.</string>
|
|
<string name="levelup_buttontext">Taso ylöspäin</string>
|
|
<string name="startscreen_selectherosprite">Valitse sankarisi</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_fortitude">Jokaisella seuraavalla tason nousulla maksimikuntopisteitä (HP) korotetaan %1$d taitotasoa kohden. Tätä ei sovelleta takautuvasti, vaan se vaikuttaa vain myöhempään tason nousuun.</string>
|
|
<string name="levelup_add_attackdamage_description">Lisää %1$d perushyökkäysvahinkoosi.</string>
|
|
<string name="conversation_rewardgold">[Sait %1$d kultaa]</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_regeneration">Hanki kuntoa joka kierroksella</string>
|
|
<string name="conversation_rewarditem">[Sait tavaran]</string>
|
|
<string name="levelup_add_blockchance_description">Lisää %1$d peruseston mahdollisuuteesi.</string>
|
|
<string name="shop_item_sold">%1$s myyty.</string>
|
|
<string name="heroinfo_unlimited_lives">Rajattomasti elämiä, yksi pelastus</string>
|
|
<string name="loadsave_import_existing_description">Olemassa oleva tallennus: Liitin: %1$s:\n\t%2$s</string>
|
|
<string name="loadsave_import_imported_description">Tuotu tallennus: Liitin: %1$s:\n\t%2$s</string>
|
|
<string name="loadsave_save_overwrite_confirmation_slot">(liitin %1$d)</string>
|
|
<string name="loadsave_import_overwrite_confirmation_title">Korvataanko olemassa oleva liitin?</string>
|
|
<string name="preferences_quickslots_placement">Pikaliittimen sijainti</string>
|
|
<string name="preferences_quickslots_placement_summary">Mihin pikaliittimet sijoitetaan</string>
|
|
<string name="preferences_ui_show_quickslots_when_toolbox_is_visible">Saa pikaliitinten painikkeet näkyviin heti, kun työkalulaatikko avataan</string>
|
|
<string name="startscreen_error_loading_empty_slot">Ei voi ladata tyhjästä liittimestä.</string>
|
|
<string name="inventory_assign">Määritä nopea liitin</string>
|
|
<string name="inventory_assign_slot1">Liitin 1</string>
|
|
<string name="inventory_assign_slot2">Liitin 2</string>
|
|
<string name="inventory_assign_slot3">Liitin 3</string>
|
|
<string name="inventory_unassign">Kumoa pikaliittimen määritys</string>
|
|
<string name="loadsave_save_to_new_slot">Luo uusi Savegame-liitin</string>
|
|
<string name="preferences_ui_show_quickslots_when_toolbox_is_visible_title">Näytä pikaliittimet, kun työkalulaatikko avataan</string>
|
|
<string name="loadsave_import_file_exists_question">Kohdeliittimessä on jo tallennuspeli. Haluatko säilyttää olemassa olevan tallennuksen, korvata sen tuodulla tallennuksella vai tuoda tallennuksen liittimeen?\n\n%1$s\n\n%2$s</string>
|
|
<string name="preferences_dialog_overwrite_savegame">Antaa kysymyksen siitä, haluatko ylikirjoittaa, kun tallennat savegame-liittimen, joka sisältää jo savegame.</string>
|
|
</resources>
|