mirror of
https://github.com/OMGeeky/andors-trail.git
synced 2026-01-08 20:47:29 +01:00
662 lines
115 KiB
XML
662 lines
115 KiB
XML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
|
<resources>
|
|
<string name="menu_settings">விருப்பத்தேர்வுகள்</string>
|
|
<string name="app_name">ஆண்டரின் பாதை</string>
|
|
<string name="app_description">குவெச்ட்-உந்துதல் பேண்டசி ஆர்பிசி</string>
|
|
<string name="exit_to_menu">மெனுவுக்கு வெளியேறவும்</string>
|
|
<string name="menu_save">சேமி</string>
|
|
<string name="menu_save_failed">Failed பெறுநர் சேமி game! எச்டி அட்டை ஏற்றப்பட்டு எழுதக்கூடியதா?</string>
|
|
<string name="menu_save_gamesaved">விளையாட்டு %1$d க்கு சேமிக்கப்பட்டது</string>
|
|
<string name="status_hp">எச்பி:</string>
|
|
<string name="status_ap">Ap:</string>
|
|
<string name="status_exp">எக்ச்பி:</string>
|
|
<string name="heroinfo_char">கண்ணோட்டம்</string>
|
|
<string name="heroinfo_inv">உருப்படிகள்</string>
|
|
<string name="heroinfo_skill">திறன்கள்</string>
|
|
<string name="combat_flee_failed">நீங்கள் தப்பி ஓடத் தவறிவிட்டீர்கள்!</string>
|
|
<string name="combat_monsterhealth">எச்பி:</string>
|
|
<string name="combat_status_ap">AP: %1$d</string>
|
|
<string name="combat_monsteraction">%1$s தாக்குகிறது.</string>
|
|
<string name="combat_result_monstermiss">%1$s மிச்!</string>
|
|
<string name="combat_result_heromiss">உங்கள் தாக்குதல் தவறவிடுகிறது.</string>
|
|
<string name="combat_result_monsterhitcritical">%1$s %2$d எச்பிக்கு ஒரு முக்கியமான வெற்றியைப் பெறுகிறது!</string>
|
|
<string name="combat_result_monsterhit">%1$s %2$d எச்பிக்கு உங்களைத் தாக்கும்!</string>
|
|
<string name="combat_not_enough_ap">போதுமானதாக இல்லை ஏபி இந்த சுற்றை விட்டு வெளியேறியது.</string>
|
|
<string name="combat_result_herohit">%2$d எச்பிக்கு %1$s ஐ நீங்கள் அடித்தீர்கள்!</string>
|
|
<string name="combat_result_herohitcritical">%2$d எச்பிக்கு %1$s இல் நீங்கள் ஒரு முக்கியமான வெற்றியைப் பெறுவீர்கள்!</string>
|
|
<string name="combat_result_herokillsmonster">%1$s இறந்துவிடுகின்றன!</string>
|
|
<string name="combat_miss_animation_message">மிச்</string>
|
|
<string name="combat_hero_dies">நீங்கள் மயக்கமடைகிறீர்கள், ஆனால் அதிர்ச்டவசமாக உயிருடன் எழுந்திருக்கிறார், திகைத்து, சோர்வு. நீங்கள் %1$d அனுபவத்தை இழந்துவிட்டீர்கள்.</string>
|
|
<string name="combat_taunt_monster">நீங்கள் %1$s ஐ கேலி செய்கிறீர்கள்!</string>
|
|
<string name="combat_condition_player_apply">நீங்கள் %1$s ஆல் பாதிக்கப்படுகிறீர்கள்.</string>
|
|
<string name="combat_condition_player_clear">நீங்கள் %1$s க்கு அகற்றப்படுகிறீர்கள்.</string>
|
|
<string name="combat_condition_player_immune">நீங்கள் இப்போது %1$s க்கு எதிராக நோய்த்தடுப்பு செய்யப்படுகிறீர்கள்.</string>
|
|
<string name="combat_condition_monster_apply">%1$s %2$s ஆல் பாதிக்கப்படுகிறது.</string>
|
|
<string name="inventory_unequip">WAKIP</string>
|
|
<string name="inventory_use">பயன்படுத்தவும்</string>
|
|
<string name="inventory_drop">துளி</string>
|
|
<string name="dialog_groundloot_title">உருப்படிகள்</string>
|
|
<string name="inventory_item_used">நீங்கள் %1$s ஐப் பயன்படுத்தினீர்கள்.</string>
|
|
<string name="actorinfo_movecost">நகர்த்து செலவை (AP):</string>
|
|
<string name="actorinfo_basetraits">அடிப்படை போர் புள்ளிவிவரங்கள் (உபகரணங்கள் மற்றும் திறன்கள் இல்லாமல்)</string>
|
|
<string name="actorinfo_currenttraits">போர் புள்ளிவிவரங்கள் (நடப்பு)</string>
|
|
<string name="traitsinfo_attack_chance">தாக்குதல் வாய்ப்பு:</string>
|
|
<string name="traitsinfo_attack_damage">தாக்குதல் சேதம்:</string>
|
|
<string name="traitsinfo_criticalhit_skill">விமர்சன செய் திறன்:</string>
|
|
<string name="traitsinfo_criticalhit_multiplier">சிக்கலான பெருக்கி:</string>
|
|
<string name="traitsinfo_defense_chance">தொகுதி வாய்ப்பு:</string>
|
|
<string name="traitsinfo_defense_damageresist">சேத எதிர்ப்பு:</string>
|
|
<string name="iteminfo_category">வகை:</string>
|
|
<string name="iteminfo_action_use">பயன்படுத்தவும்</string>
|
|
<string name="iteminfo_action_equip">உபகரணங்கள்</string>
|
|
<string name="iteminfo_action_unequip">WAKIP</string>
|
|
<string name="iteminfo_action_use_ap">பயன்படுத்தவும் (%1$d AP)</string>
|
|
<string name="iteminfo_action_equip_ap">உபகரணங்கள் (%1$d AP)</string>
|
|
<string name="startscreen_enterheroname">ஈரோ பெயரை உள்ளிடவும்</string>
|
|
<string name="startscreen_error_loading_game">விளையாட்டு ஏற்றுதல் விளையாட்டு</string>
|
|
<string name="startscreen_error_loading_empty_slot">வெற்று ச்லாட்டிலிருந்து ஏற்ற முடியாது.</string>
|
|
<string name="startscreen_attention_message_slot_gets_delete_on_load">இந்த விளையாட்டை ஏற்றுவது அதன் சேமி ச்லாட்டை நீக்குகிறது. வேறொரு விளையாட்டுக்கு மாறுவதற்கு முன்பு நீங்கள் மீண்டும் சேமிக்க வேண்டும்.</string>
|
|
<string name="dialog_rest_title">ஓய்வு</string>
|
|
<string name="dialog_rest_confirm_message">நீங்கள் இங்கே ஓய்வெடுக்க விரும்புகிறீர்களா?</string>
|
|
<string name="dialog_rest_message">உங்கள் முழு ஆரோக்கியத்தையும் நீங்கள் ஓய்வெடுத்து மீட்டெடுத்துள்ளீர்கள்.</string>
|
|
<string name="levelup_add_blockchance_description">உங்கள் அடிப்படை தொகுதி வாய்ப்பில் %1$d சேர்க்கிறது.</string>
|
|
<string name="about_button2">ஆசிரியர்கள்</string>
|
|
<string name="about_button1">உதவி</string>
|
|
<string name="about_button3">உரிமம்</string>
|
|
<string name="dialog_newversion_title">வரவேற்கிறோம்</string>
|
|
<string name="dialog_permission_information_title">விளையாட்டுகளை ஏற்றுதல் மற்றும் சேமித்தல்</string>
|
|
<string name="preferences_dialog_monsterloot_title">அரக்கன் கொள்ளை காட்சி</string>
|
|
<string name="preferences_dialog_monsterloot">காட்டப்பட வேண்டிய சண்டையின் முடிவுகளை நீங்கள் எவ்வாறு காட்ட விரும்புகிறீர்கள் என்பதைத் தேர்வுசெய்க (தங்கம், பட்டறிவு, பொருட்கள்).</string>
|
|
<string name="preferences_combat_category">போர்</string>
|
|
<string name="preferences_combat_speed_title">போர் விரைவு</string>
|
|
<string name="preferences_combat_speed">அரக்கர்கள் எவ்வளவு விரைவாக தாக்குகிறார்கள் என்பதை தீர்மானிக்கிறது.</string>
|
|
<string name="preferences_display_loot_dialog">எப்போதும் கொள்ளை உரையாடல் பெட்டியைக் காட்டு</string>
|
|
<string name="preferences_display_loot_dialog_on_items">உருப்படிகளைக் கண்டறியும்போது கொள்ளை உரையாடல் பெட்டியைக் காட்டு</string>
|
|
<string name="preferences_display_loot_dialog_on_items_or_toast">உருப்படிகளுக்கான உரையாடல், அறிவிப்பு. இல்லையெனில்</string>
|
|
<string name="preferences_display_loot_toast">குறுகிய அறிவிப்பைக் காட்டு</string>
|
|
<string name="preferences_display_loot_toast_on_items">உருப்படிகளைக் கண்டறியும்போது மட்டுமே அறிவிப்பைக் காட்டுங்கள்</string>
|
|
<string name="preferences_display_loot_never">காட்ட வேண்டாம்</string>
|
|
<string name="preferences_attackspeed_instant">உடனடி (அனிமேசன்கள் இல்லை)</string>
|
|
<string name="preferences_attackspeed_fast">வேகமாக</string>
|
|
<string name="preferences_attackspeed_normal">சாதாரண</string>
|
|
<string name="preferences_attackspeed_slow">மெதுவாக</string>
|
|
<string name="preferences_movement_category">இயக்கம்</string>
|
|
<string name="preferences_movementmethod_title">இயக்க முறை</string>
|
|
<string name="preferences_movementmethod">இயக்க முறை வகை மற்றும் தடைகளை கையாளுதல்.</string>
|
|
<string name="preferences_movementmethods_straight">நேராக (அசல்)</string>
|
|
<string name="preferences_movementmethods_avoid">தடைகளைத் தவிர்ப்பது</string>
|
|
<string name="actorinfo_currentconditions">செயலில் நிலைமைகள்</string>
|
|
<string name="actorcondition_info_removes_all">அனைத்து %1$s ஐ நீக்குகிறது</string>
|
|
<string name="actorcondition_info_immunity">%1$s க்கு நோய் எதிர்ப்பு ஆற்றல்</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_chance_of">%1$s வாய்ப்பு %2$s</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_works_when_used">பயன்படுத்தும்போது</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_works_when_hit_by_attacker">தாக்குபவரால் தாக்கப்பட்டால்</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_works_when_killed_by_attacker">தாக்குபவரால் கொல்லப்பட்டபோது</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_increase_current_hp">%1$s எச்பி மீட்டமைக்கிறது</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_increase_movecost">செலவு தண்டம் +%1$d ap</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_decrease_movecost">குறைந்த நகர் செலவு %1$d ap</string>
|
|
<string name="preferences_display_scaling_factor_50_percent">அரை அளவு</string>
|
|
<string name="preferences_display_scaling_factor_75_percent">0.75x அளவு</string>
|
|
<string name="preferences_display_scaling_factor_normal">சாதாரண அளவு</string>
|
|
<string name="preferences_display_scaling_factor_50_percent_larger">1.5x அளவு</string>
|
|
<string name="preferences_display_scaling_factor_double">இரட்டை அளவு</string>
|
|
<string name="inventory_assign_slot1">ச்லாட் 1</string>
|
|
<string name="inventory_assign_slot2">ச்லாட் 2</string>
|
|
<string name="preferences_movement_dpad_minimizeable_title">குறைக்கப்பட்ட டி-பேட்</string>
|
|
<string name="preferences_movement_dpad_positions_center_bottom">நடுவண் கீழே</string>
|
|
<string name="preferences_movement_dpad_positions_center_left">நடுவண் இடது</string>
|
|
<string name="preferences_movement_dpad_positions_center_right">நடுவண் சரியானது</string>
|
|
<string name="preferences_movement_dpad_positions_upper_left">மேல் இடது மூலையில்</string>
|
|
<string name="preferences_movement_dpad_positions_upper_right">மேல் வலது மூலையில்</string>
|
|
<string name="actorconditioninfo_effect_every_full_round">ஒவ்வொரு முழு சுற்று</string>
|
|
<string name="bulkselection_totalcost_buy">மொத்த செலவு: %1$d தங்கம்</string>
|
|
<string name="bulkselection_totalcost_sell">மொத்த செலவு: %1$d தங்கம்</string>
|
|
<string name="bulkselection_sell_confirmation_title">நீங்கள் உறுதியாக இருக்கிறீர்களா?</string>
|
|
<string name="skill_title_weapon_chance">ஆயுத துல்லியம்</string>
|
|
<string name="skill_title_weapon_dmg">ஆர்ட் இட்</string>
|
|
<string name="skill_title_barter">வணிகர்</string>
|
|
<string name="skill_title_dodge">டாட்ச்</string>
|
|
<string name="skill_title_more_exp">விரைவான கற்பவர்</string>
|
|
<string name="skill_title_cleave">பிளவு</string>
|
|
<string name="skill_title_eater">சடல உண்பவர்</string>
|
|
<string name="skill_title_fortitude">அதிகரித்த வலிமை</string>
|
|
<string name="skill_title_evasion">ஏய்ப்பு</string>
|
|
<string name="skill_title_regeneration">மீளுருவாக்கம்</string>
|
|
<string name="skill_title_resistance_mental">வலுவான மனம்</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_weapon_dmg">அதிகரித்த தாக்குதல் சேதம்</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_barter">சிறந்த கடை விலைகள்</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_dodge">அதிகரித்த தொகுதி வாய்ப்பு</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_barkskin">சேத எதிர்ப்பு</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_speed">அதிகரித்த அதிகபட்ச செயல் புள்ளிகள்</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_resistance_mental">மன நிலைமைகளுக்கு எதிரான எதிர்ப்பு</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_coinfinder">அசுரனில் தங்கத்தைக் கண்டுபிடிப்பதற்கான வாய்ப்பை %1$d %% குறைக்கிறது, மேலும் ஒவ்வொரு திறன் நிலைக்கும் (அசுரன் குறைக்கும் அதிகபட்ச தொகை வரை) தங்கத்தின் அளவை %2$d %% அதிகரிக்கிறது.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_more_exp">ஒவ்வொரு திறன் நிலைக்கும் அரக்கர்களைத் தோற்கடிப்பதன் மூலம் %1$d %% கொடுக்கப்பட்ட எக்ச்பின் அளவை அதிகரிக்கிறது.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_cleave">ஒரு திறன் நிலைக்கு ஒவ்வொரு கொலையிலும் +%1$d செயல் புள்ளிகள் (AP) ஐ வழங்குகிறது.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_eater">ஒரு திறன் நிலைக்கு ஒவ்வொரு கொலையிலும் +%1$d சுகாதார புள்ளிகள் (எச்பி) தருகிறது.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_evasion">ஒவ்வொரு திறன் நிலைக்கும், தோல்வியுற்ற தப்பி ஓடுவதற்கான வாய்ப்பு %1$d %% மற்றும் அருகிலுள்ள அரக்கன் %2$d %% தாக்கும் வாய்ப்பு இரண்டையும் குறைக்கிறது.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_magicfinder">ஒவ்வொரு திறன் நிலைக்கும் சாதாரணமற்ற பொருட்களைக் கண்டுபிடிப்பதற்கான வாய்ப்பை %1$d %% மூலம் அதிகரிக்கிறது.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_resistance_blood_disorder">இரத்தத்தின் கோளாறுகளால் பாதிக்கப்படுவதற்கான வாய்ப்பை ஒவ்வொரு திறன் நிலைக்கும் %1$d %% குறைக்கிறது, அதிகபட்சம் %2$d %% வரை. நஞ்சு அல்லது இரத்தப்போக்கு காயங்கள் போன்ற அரக்கன் தாக்குதல்களால் ஏற்படும் நிலைமைகள் இதில் அடங்கும்.</string>
|
|
<string name="skill_current_level">தற்போதைய நிலை: %1$d</string>
|
|
<string name="skill_current_level_with_maximum">தற்போதைய நிலை: %1$d / %2$d</string>
|
|
<string name="skill_prerequisite_other_skill">இந்த திறமையை சமன் செய்ய, %2$s திறனில் குறைந்தபட்சம் %1$d தேவை.</string>
|
|
<string name="skillinfo_action_levelup">நிலை மேலே</string>
|
|
<string name="loadsave_save_to_new_slot">புதிய சேவ் கேம் ச்லாட்டை உருவாக்கவும்</string>
|
|
<string name="loadsave_export">சேமிப்பகங்களை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்</string>
|
|
<string name="loadsave_exporting_savegames">சேமிப்பகங்களை ஏற்றுமதி செய்கிறது</string>
|
|
<string name="loadsave_export_overwrite_confirmation_title">இருக்கும் கோப்புகளை மேலெழுதவா?</string>
|
|
<string name="loadsave_import_save_info">நீங்கள் இறக்குமதி செய்ய விரும்பும் அனைத்து சேமிப்பு கேம்களையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்.</string>
|
|
<string name="loadsave_importing_savegames">சேமிப்பகங்களை இறக்குமதி செய்கிறது</string>
|
|
<string name="loadsave_import_save_successfull">இறக்குமதி வெற்றிகரமாக</string>
|
|
<string name="loadsave_import_save_unsuccessfull">தோல்வியுற்ற இறக்குமதி</string>
|
|
<string name="loadsave_import_save_error_unknown">- வழக்கற்றுப் போன -</string>
|
|
<string name="loadsave_import_overwrite_confirmation_title">இருக்கும் ச்லாட்டை மேலெழுதவா?</string>
|
|
<string name="loadsave_import_worldmap_successfull">வேர்ல்ட்மேப் இறக்குமதி வெற்றிகரமாக</string>
|
|
<string name="loadsave_import_worldmap_unsuccessfull">வேர்ல்ட்மேப்பின் இறக்குமதி தோல்வியுற்றது</string>
|
|
<string name="loadsave_import_worldmap_wrong_file">நீங்கள் ஒரு உலக வரைபடத்தைத் தேர்ந்தெடுத்தீர்களா? உங்கள் ஏற்றுமதி இடத்தில் ஏற்றுமதி செய்யப்பட்ட \'உலக MAP.ZIP\' எனப்படும் சிப் கோப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.</string>
|
|
<string name="loadsave_import_worldmap_wrong_directory">- வழக்கற்றுப் போன -</string>
|
|
<string name="iteminfo_displaytypes_ordinary">சாதாரண</string>
|
|
<string name="iteminfo_displaytypes_quest">தேடல் உருப்படி</string>
|
|
<string name="iteminfo_displaytypes_legendary">புகழ்பெற்ற</string>
|
|
<string name="traitsinfo_base_max_hp">அதிகபட்ச எச்பி:</string>
|
|
<string name="traitsinfo_base_max_ap">அதிகபட்ச AP:</string>
|
|
<string name="menu_save_saving_not_allowed_in_combat">போரில் இருக்கும்போது விளையாட்டைச் சேமிக்க முடியாது.</string>
|
|
<string name="menu_save_switch_character_title">எழுத்துக்குறி சுவிட்ச்</string>
|
|
<string name="menu_save_switch_character">சேமிப்பு மற்றொரு கதாபாத்திரத்திற்கு மாறவும் பின்னர் தற்போதைய விளையாட்டைத் தொடரவும் உங்களை அனுமதிக்கிறது. தற்போதைய விளையாட்டை சேமித்து வெளியேற விரும்புகிறீர்களா?</string>
|
|
<string name="preferences_optimized_drawing_title">உகந்த வரைதல்</string>
|
|
<string name="preferences_optimized_drawing">நீங்கள் வரைகலை கலைப்பொருட்களைக் கண்டால் இதை முடக்கு. இந்த விருப்பத்தை இயக்குவது விளையாட்டை ஒவ்வொரு சட்டகத்தையும் திரையின் மாற்றியமைக்கும் பகுதிகளை மட்டுமே மாற்றும்.</string>
|
|
<string name="preferences_high_quality_filters_title">உயர் தரமான வடிப்பான்கள்</string>
|
|
<string name="skill_title_shadow_bless">நிழலின் இருண்ட வாழ்த்து</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_shadow_bless">அனைத்து வகையான நிலைமைகளுக்கு எதிரான எதிர்ப்பு</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_crit2">எலும்பு முறிவு வாய்ப்பு</string>
|
|
<string name="skill_title_rejuvenation">புத்துணர்ச்சி</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_rejuvenation">விளைவு அகற்ற வாய்ப்பு</string>
|
|
<string name="skill_title_taunt">கேலி</string>
|
|
<string name="skill_title_crit2">முறிவு</string>
|
|
<string name="skill_title_concussion">மூளையதிர்ச்சி</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_concussion">மூளையதிர்ச்சி வாய்ப்பு</string>
|
|
<string name="about_button4">பற்றி</string>
|
|
<string name="preferences_ui_category">இடைமுகம்</string>
|
|
<string name="preferences_ui_enable_animations_title">அனிமேசன்களை இயக்கவும்</string>
|
|
<string name="preferences_ui_enable_animations">காம்பாட் பார் போன்ற பல்வேறு இடைமுக கூறுகளுக்கான அனிமேசன்களைக் காட்டு.</string>
|
|
<string name="menu_button_worldmap">வரைபடம்</string>
|
|
<string name="menu_button_worldmap_failed">வரைபடத்தைக் காட்ட முடியாது.</string>
|
|
<string name="display_worldmap_title">வரைபடம்</string>
|
|
<string name="inventory_equip_offhand">உபகரணங்கள் (ஆஃப்ஏண்ட்)</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_weapon_attack_cost">தாக்குதல் செலவு: %1$d AP</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_increase_attack_cost">தாக்குதல் செலவை %1$d AP அதிகரிக்கிறது</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_weapon_attack_chance">தாக்குதல் வாய்ப்பு: %1$d</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_increase_attack_chance">தாக்குதல் வாய்ப்பை %1$d ஆல் அதிகரிக்கிறது</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_decrease_attack_chance">தாக்குதல் வாய்ப்பை %1$d ஐ குறைக்கிறது</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_weapon_attack_damage">தாக்குதல் சேதம்: %1$d</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_increase_attack_damage">தாக்குதல் சேதத்தை %1$d மூலம் அதிகரிக்கிறது</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_weapon_attack_damage_minmax">தாக்குதல் சேதம்: %1$d- %2$d</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_increase_attack_damage_minmax">தாக்குதல் சேதத்தை %1$d- %2$d மூலம் அதிகரிக்கிறது</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_decrease_attack_damage">தாக்குதல் சேதத்தை %1$d மூலம் குறைக்கிறது</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_increase_block_chance">தொகுதி வாய்ப்பை %1$d மூலம் அதிகரிக்கிறது</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_decrease_block_chance">தடுப்பு வாய்ப்பை %1$d ஐ குறைக்கிறது</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_increase_damage_resistance">சேத எதிர்ப்பை %1$d ஆல் உயர்த்துகிறது</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_decrease_damage_resistance">சேத எதிர்ப்பை %1$d மூலம் குறைக்கிறது</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_increase_use_cost">போரில் உள்ள பொருட்களைப் பயன்படுத்துவதற்கான AP செலவை %1$d AP ஆல் அதிகரிக்கிறது</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_decrease_use_cost">போரில் உள்ள பொருட்களைப் பயன்படுத்துவதற்கான AP செலவைக் குறைக்கிறது %1$d ap</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_increase_reequip_cost">போரில் பொருட்களை சித்தப்படுத்துவதற்கான AP செலவை %1$d AP ஆல் அதிகரிக்கிறது</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_decrease_reequip_cost">போரில் பொருட்களை சித்தப்படுத்துவதற்கான AP செலவைக் குறைக்கிறது %1$d ap</string>
|
|
<string name="loadsave_save_overwrite_confirmation_slot">(ச்லாட் %1$d)</string>
|
|
<string name="combat_log_title">போர் பதிவு</string>
|
|
<string name="combat_log_noentries">இன்னும் உள்ளீடுகள் இல்லை.</string>
|
|
<string name="combat_result_monstermoved">%1$s நகர்வுகள்.</string>
|
|
<string name="conversation_reward_quest_finished">[குவெச்ட் முடிந்தது: \"%1$s\"]</string>
|
|
<string name="skill_title_fightstyle_dualwield">சண்டை நடை: இரட்டை வீக்கம்</string>
|
|
<string name="skill_title_fightstyle_2hand">சண்டை நடை: இரண்டு கை கருவி</string>
|
|
<string name="skill_title_fightstyle_weapon_shield">சண்டை நடை: கருவி மற்றும் கேடயம்</string>
|
|
<string name="skill_title_weapon_prof_pole">துருவ ஆயுத தேர்ச்சி</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_armor_prof_heavy">கனமான கவசத்தை சிறப்பாகப் பயன்படுத்துங்கள்</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_fightstyle_dualwield">ஒரே நேரத்தில் இரண்டு ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்துங்கள்</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_dagger">ஒவ்வொரு திறன் நிலைக்கும், டாக்கர்ச் மற்றும் சார்ட்ச்வேர்டுகளைப் பயன்படுத்தும்போது தாக்குதல் வாய்ப்பை அதிகரிக்கிறது, உருப்படியின் அடிப்படை தாக்குதல் வாய்ப்பின் %1$d %%, பிளாக் வாய்ப்பை %2$d %% அதிகரிக்கிறது, மேலும் உருப்படியின் அடிப்படை தொகுதி வாய்ப்பின் வாய்ப்பை அதிகரிக்கிறது, மேலும் முக்கியமான திறனை %3$d அதிகரிக்கிறது உருப்படியின் அடிப்படை முக்கியமான திறனின் %%.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_unarmed">கருவி மற்றும் கேடயம் இல்லாமல் சண்டையிடும் போது, %1$d தாக்குதல் வாய்ப்பு, %2$d சேத ஆற்றல் மற்றும் திறன் நிலைக்கு %3$d தடுப்பு வாய்ப்பு.</string>
|
|
<string name="preferences_quickslots_placements_vertical_bottom_left">கீழே இடது, இடது எல்லையுடன்</string>
|
|
<string name="preferences_quickslots_placements_horizontal_bottom_left">கீழே இடது, கீழ் எல்லையில்</string>
|
|
<string name="skill_sort_unsorted">வரிசைப்படுத்தப்படாதது</string>
|
|
<string name="skill_sort_name">பெயர்</string>
|
|
<string name="skill_sort_points">பிரிவகம்</string>
|
|
<string name="skill_sort_unlocked">திறக்கப்பட்டது</string>
|
|
<string name="preferences_display_theme_title">கருப்பொருள்</string>
|
|
<string name="preferences_display_theme_blue">மென்வெள்ளி</string>
|
|
<string name="preferences_display_theme_green">மலாக்கிட்</string>
|
|
<string name="preferences_display_theme_charcoal">அப்சிடியன்</string>
|
|
<string name="change_theme_requires_restart">இடைமுகம் கருப்பொருள் மாற்ற மறுதொடக்கம் தேவை. ஆண்டரின் பாதை மூடப்பட்டுள்ளது.</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_spore_immunity">வித்து விசத்திற்கு முழு நோய் எதிர்ப்பு ஆற்றல்</string>
|
|
<string name="preferences_movement_dpad_transparency_title">டி-பேட் வெளிப்படைத்தன்மை</string>
|
|
<string name="preferences_movement_dpad_transparency_30_pct">30%</string>
|
|
<string name="preferences_movement_dpad_transparency_40_pct">40%</string>
|
|
<string name="preferences_movement_dpad_transparency_50_pct">50%</string>
|
|
<string name="preferences_movement_dpad_transparency_60_pct">60%</string>
|
|
<string name="questlog_includecompleted_prompt">காண்பிக்க தேடல்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்</string>
|
|
<string name="questlog_includecompleted_hidecompleted">செயலில் தேடல்கள்</string>
|
|
<string name="dialog_permission_information">உங்கள் சாதனத்தில் பயனர் அணுகக்கூடிய சேமிப்பகத்திற்கு சேமித்த விளையாட்டுகளை ஆண்டோர் டிரெயில் எழுதுகிறது. இது உங்கள் சேமித்த கேம்களை எளிதாக காப்புப் பிரதி எடுக்க அல்லது அவற்றை புதிய சாதனத்திற்கு மாற்ற அனுமதிக்கிறது. மேலும் தகவலுக்கு எங்கள் மன்றங்களைப் பார்வையிடவும்.\n\n ஆண்டரின் பாதை உங்கள் சாதனத்திற்கான அணுகலை வேறு எந்த நோக்கத்திற்காகவும் பயன்படுத்தாது, மேலும் இணையத்தை அணுகாது. ஆண்டரின் பாதை திறந்த மூலமாகும்; ஆதாரங்களை கிட்அப்பில் காணலாம்.</string>
|
|
<string name="questlog_includecompleted_includecompleted">அனைத்து தேடல்களும்</string>
|
|
<string name="questlog_queststatus">நிலை: %1$s</string>
|
|
<string name="questlog_includecompleted_onlycompleted">நிறைவு செய்யப்பட்ட தேடல்கள்</string>
|
|
<string name="questlog_queststatus_inprogress">முன்னேற்றத்தில் உள்ளது</string>
|
|
<string name="questlog_queststatus_completed">முடிந்தது</string>
|
|
<string name="preferences_dialog_category">உரையாடல் உறுதிப்படுத்தல்</string>
|
|
<string name="preferences_display_category">காட்சி</string>
|
|
<string name="preferences_dialog_confirmrest_title">ஓய்வு உறுதிப்படுத்தவும்</string>
|
|
<string name="preferences_dialog_confirmrest">ஒரு படுக்கைக்குள் நுழையும்போது நீங்கள் ஓய்வெடுக்க விரும்புகிறீர்களா என்பது பற்றி ஒரு கேள்வி அளிக்கிறது. இல்லையெனில், நீங்கள் எப்போதும் தானாகவே ஓய்வெடுப்பீர்கள்.</string>
|
|
<string name="preferences_display_fullscreen_title">முழு திரை</string>
|
|
<string name="preferences_display_fullscreen">முழு அளவிலான பயன்முறையில் விளையாட்டைக் காட்டுகிறது. (மறுதொடக்கம் தேவை)</string>
|
|
<string name="preferences_dialog_confirmattack_title">தாக்குதலை உறுதிப்படுத்தவும்</string>
|
|
<string name="preferences_dialog_confirmattack">\'நீங்கள் தாக்க விரும்புகிறீர்களா ..?\' ஒரு அரக்கனைத் தாக்கும் போது உரையாடல் பெட்டி.</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_works_on_source">மூலத்தில்</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_works_on_target">இலக்கில்</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_works_on_attacker">தாக்குபவர் மீது</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_works_when_hitting_target">இலக்கைத் தாக்கும் போது</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_works_when_killing_target">ஒவ்வொரு கொலையிலும்</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_works_when_equipped">பொருத்தப்பட்டிருக்கும் போது</string>
|
|
<string name="preferences_display_scaling_factor_title">அளவிடுதல் காரணி</string>
|
|
<string name="preferences_display_scaling_factor">விளையாட்டு காட்சி எல்லாவற்றையும் பெரியதாகவோ அல்லது சிறியதாகவோ காட்டுகிறது.</string>
|
|
<string name="preferences_language_default">கணினி மொழி</string>
|
|
<string name="preferences_language">மொழி</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_decrease_current_hp">வடிகால் %1$s எச்பி</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_decrease_current_ap">வடிகால் %1$s ap</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_increase_current_ap">%1$s AP ஐ மீட்டெடுக்கிறது</string>
|
|
<string name="preferences_language_description">மொழியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். கணினி மொழி கிடைக்கவில்லை அல்லது உள்ளடக்கம் மொழிபெயர்க்கப்படாவிட்டால் ஆங்கிலம் பயன்படுத்தப்படுகிறது. (மறுதொடக்கம் தேவை)</string>
|
|
<string name="inventory_assign">விரைவான ச்லாட்டை ஒதுக்கவும்</string>
|
|
<string name="inventory_selectitem">ஒதுக்க உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்</string>
|
|
<string name="inventory_assign_slot3">ச்லாட் 3</string>
|
|
<string name="inventory_unassign">விரைவான ச்லாட்டை ஒதுக்குதல்</string>
|
|
<string name="preferences_movement_dpad_position_title">மெய்நிகர் டி-பேட்</string>
|
|
<string name="preferences_movement_dpad_position">இயக்கத்தை வழிநடத்த ஒரு மெய்நிகர் ஆன்-ச்கிரீன் திசை திண்டு செயல்படுத்துகிறது.</string>
|
|
<string name="preferences_movement_dpad_minimizeable">மெய்நிகர் டி-பேட் இயக்கப்பட்டிருந்தால், இந்த அமைப்பு டி-பேட் அதன் மையத்தை அழுத்துவதன் மூலம் குறைக்க அனுமதிக்கிறது.</string>
|
|
<string name="preferences_movement_dpad_positions_disabled">முடக்கப்பட்டது</string>
|
|
<string name="preferences_movement_dpad_positions_lower_right">கீழ் வலது மூலையில்</string>
|
|
<string name="preferences_movement_dpad_positions_lower_left">கீழ் இடது மூலையில்</string>
|
|
<string name="preferences_movement_dpad_positions_center_top">மைய மேல்</string>
|
|
<string name="actorconditioninfo_constant_effect">நிலையான விளைவு</string>
|
|
<string name="actorconditioninfo_effect_every_round">ஒவ்வொரு சுற்றும்</string>
|
|
<string name="bulkselection_select_all">அனைத்தும்</string>
|
|
<string name="skill_title_barkskin">பட்டை தோல்</string>
|
|
<string name="skill_title_more_criticals">மிகவும் முக்கியமான</string>
|
|
<string name="skill_title_better_criticals">சிறந்த விமர்சனங்கள்</string>
|
|
<string name="skill_title_speed">போர் வேகம்</string>
|
|
<string name="skill_title_coinfinder">புதையல் வேட்டைக்காரன்</string>
|
|
<string name="skill_title_lower_exploss">தோல்வி தேர்ச்சி</string>
|
|
<string name="skill_title_magicfinder">மேசிக் கண்டுபிடிப்பாளர்</string>
|
|
<string name="skill_title_resistance_physical_capacity">நீடித்த உடல்</string>
|
|
<string name="skill_title_resistance_blood_disorder">தூய இரத்தம்</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_weapon_chance">அதிகரித்த தாக்குதல் வாய்ப்பு</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_more_criticals">விமர்சன திறன் அதிகரித்தது</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_better_criticals">சிக்கலான சேதம் அதிகரித்தது</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_coinfinder">தங்கத்தைக் கண்டுபிடிப்பதற்கான அதிக வாய்ப்பு</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_more_exp">மான்ச்டர் கொலைகளிலிருந்து கூடுதல் பட்டறிவு</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_cleave">ஒவ்வொரு கொலையிலும் செயல் புள்ளிகளை மீட்டெடுக்கவும்</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_eater">ஒவ்வொரு கொலையிலும் சுகாதார புள்ளிகளை மீட்டெடுக்கவும்</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_fortitude">ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் ஆரோக்கியத்தைப் பெறுங்கள்</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_evasion">தப்பி ஓடுவதற்கான வாய்ப்பு அதிகரித்தது</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_regeneration">ஒவ்வொரு சுற்றிலும் ஆரோக்கியத்தைப் பெறுங்கள்</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_lower_exploss">இறக்கும் போது இழந்த அனுபவத்தின் அளவைக் குறைக்கவும்</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_magicfinder">மந்திர உருப்படிகளைக் கண்டுபிடிப்பதற்கான வாய்ப்பு அதிகரித்தது</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_resistance_physical_capacity">உடல் திறன் நிலைமைகளுக்கு எதிரான எதிர்ப்பு</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_resistance_blood_disorder">இரத்தக் கோளாறுகளுக்கு எதிரான எதிர்ப்பு</string>
|
|
<string name="skill_number_of_increases_one">மேம்படுத்த ஒரு திறனை நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கலாம். திறன் புள்ளிகள் பயன்படுத்தப்படும் வரை வைக்கப்படுகின்றன.</string>
|
|
<string name="loadsave_save_overwrite_confirmation_title">சேமிப்பகத்தை மேலெழுதவா?</string>
|
|
<string name="skill_number_of_increases_several">மேம்படுத்த %1$d திறன்களை நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.</string>
|
|
<string name="levelup_adds_new_skillpoint">இந்த நிலை உங்களுக்கு செலவழிக்க ஒரு புதிய திறன் புள்ளியையும் வழங்குகிறது!</string>
|
|
<string name="loadsave_export_info">எல்லா கோப்புகளையும் ஏற்றுமதி செய்ய கோப்பகத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.</string>
|
|
<string name="loadsave_exporting_worldmap">வேர்ல்ட்மேப்பை ஏற்றுமதி செய்கிறது</string>
|
|
<string name="loadsave_export_unsuccessfull">ஏற்றுமதி தோல்வியுற்றது</string>
|
|
<string name="loadsave_export_successfull">ஏற்றுமதி வெற்றிகரமாக</string>
|
|
<string name="loadsave_export_overwrite_confirmation">இலக்கு கோப்புறையில் ஏற்றுமதி செய்யப்பட வேண்டிய சில கோப்புகளின் அதே பெயருடன் இருக்கும் கோப்புகள் உள்ளன. அந்த கோப்புகளை மேலெழுத விரும்புகிறீர்களா?</string>
|
|
<string name="loadsave_export_error_unknown">ஏற்றுமதி செய்யும் போது அறியப்படாத பிழை ஏற்பட்டது.</string>
|
|
<string name="loadsave_import_save">சேமிப்பகங்களை இறக்குமதி செய்க</string>
|
|
<string name="loadsave_import_error_unknown">இறக்குமதி செய்யும் போது அறியப்படாத பிழை ஏற்பட்டது.</string>
|
|
<string name="loadsave_import_option_keep_existing">ஏற்கனவே சேமிக்கவும்</string>
|
|
<string name="loadsave_import_option_keep_imported">இறக்குமதி செய்த சேமிப்பு</string>
|
|
<string name="loadsave_import_option_add_as_new">புதிய சேமிப்பாக சேர்க்கவும்</string>
|
|
<string name="loadsave_import_worldmap">உலகப் வரைபடத்தை இறக்குமதி செய்யுங்கள்</string>
|
|
<string name="loadsave_import_worldmap_info">வேர்ல்ட்மேப் சிப் கோப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.</string>
|
|
<string name="loadsave_importing_worldmap">வேர்ல்ட்மேப்பை இறக்குமதி செய்கிறது</string>
|
|
<string name="iteminfo_displaytypes_extraordinary">சிறப்பான</string>
|
|
<string name="iteminfo_displaytypes_rare">அரிய</string>
|
|
<string name="actorcondition_categories_spiritual">ஆன்மீக</string>
|
|
<string name="actorconditioninfo_category">நிபந்தனை வகை: %1$s</string>
|
|
<string name="actorcondition_categories_mental">மன</string>
|
|
<string name="actorcondition_categories_physical">உடல் திறன்</string>
|
|
<string name="actorcondition_categories_blood">இரத்தக் கோளாறு</string>
|
|
<string name="preferences_high_quality_filters">வடிகட்டப்பட்ட வரைபடங்களில் செயல்திறன் சிக்கல்களை நீங்கள் அனுபவித்தால் இதை முடக்கு (எடுத்துக்காட்டாக இருண்ட குகைகள்). இந்த விருப்பத்தை இயக்குவது திட வண்ண மேலடுக்குகளுக்கு பதிலாக, விளையாட்டு மேம்பட்ட வண்ண வடிப்பான்களைப் பயன்படுத்தும்.</string>
|
|
<string name="actorinfo_immune_criticals">விமர்சன வெற்றிகளுக்கு நோய் எதிர்ப்பு ஆற்றல்</string>
|
|
<string name="inventory_movetop">மேலே செல்லுங்கள்</string>
|
|
<string name="inventory_movebottom">கீழே செல்லுங்கள்</string>
|
|
<string name="traitsinfo_criticalhit_effectivechance">பயனுள்ள சிக்கலான வாய்ப்பு:</string>
|
|
<string name="skill_title_crit1">உள் இரத்தப்போக்கு</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_crit1">உள் இரத்தப்போக்கு வாய்ப்பு</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_taunt">தாக்குபவர் மிச் மீது AP ஐ இழக்கிறார்</string>
|
|
<string name="display_worldmap_not_available">இந்த இடத்திலிருந்து வரைபடத்தைக் காட்ட முடியாது.</string>
|
|
<string name="loadsave_save_overwrite_confirmation_all">இந்த சேவ் கேமை மேலெழுத விரும்புகிறீர்களா?</string>
|
|
<string name="loadsave_empty_slot">%1$d. <வெற்று></string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_critical_multiplier">X%1$.1f இன் பெருக்கத்துடன் விமர்சன வெற்றிகளை இயக்குகிறது</string>
|
|
<string name="preferences_display_overwrite_savegame_entries_always_confirm">உறுதிப்படுத்தல் உரையாடல் பெட்டியை எப்போதும் காட்டு</string>
|
|
<string name="preferences_display_overwrite_savegame_entries_confirm_overwrite">வேறுபட்ட விளையாட்டுத் பெயரை மேலெழுதும்போது மட்டுமே காண்பி</string>
|
|
<string name="preferences_display_overwrite_savegame_entries_never_confirm">உறுதிப்படுத்தல் உரையாடல் பெட்டியை ஒருபோதும் காட்ட வேண்டாம்</string>
|
|
<string name="preferences_dialog_overwrite_savegame_title">சேமிப்பகங்களை மேலெழுதும் உறுதிப்படுத்தவும்</string>
|
|
<string name="preferences_dialog_overwrite_savegame">ஏற்கனவே ஒரு சேவ் கேம் கொண்ட ஒரு சேவ் கேம் ச்லாட்டுக்கு சேமிக்கும்போது நீங்கள் மேலெழுத விரும்புகிறீர்களா என்பது பற்றி ஒரு கேள்வியைத் தருகிறது.</string>
|
|
<string name="heroinfo_reequip_cost">Repip Cost (AP):</string>
|
|
<string name="heroinfo_useitem_cost">உருப்படி செலவைப் பயன்படுத்தவும் (AP):</string>
|
|
<string name="skill_title_weapon_prof_dagger">டாகர் தேர்ச்சி</string>
|
|
<string name="skill_title_weapon_prof_1hsword">ஒரு கை வாள் தேர்ச்சி</string>
|
|
<string name="skill_title_weapon_prof_2hsword">இரண்டு கை வாள் தேர்ச்சி</string>
|
|
<string name="skill_title_weapon_prof_axe">கோடாரி புலமை</string>
|
|
<string name="skill_title_weapon_prof_blunt">அப்பட்டமான ஆயுத தேர்ச்சி</string>
|
|
<string name="skill_title_weapon_prof_unarmed">நிராயுதபாணியான சண்டை</string>
|
|
<string name="skill_title_armor_prof_shield">கவச தேர்ச்சி</string>
|
|
<string name="skill_title_armor_prof_unarmored">தீங்கு விளைவிக்காத சண்டை</string>
|
|
<string name="skill_title_armor_prof_light">ஒளி கவச தேர்ச்சி</string>
|
|
<string name="skill_title_armor_prof_heavy">கனமான கவச தேர்ச்சி</string>
|
|
<string name="skill_title_fightstyle_unarmed_unarmored">சண்டை நடை: துறவியின் வழி</string>
|
|
<string name="skill_title_specialization_dualwield">நிபுணத்துவம்: இரட்டை வீக்கம்</string>
|
|
<string name="skill_title_specialization_2hand">சிறப்பு: இரண்டு கை கருவி</string>
|
|
<string name="skill_title_specialization_weapon_shield">சிறப்பு: கருவி மற்றும் கேடயம்</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_weapon_prof_dagger">குண்டிகளுடன் சண்டையிடுவதில் சிறந்தது</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_weapon_prof_1hsword">ஒரு கை வாள்களுடன் சண்டையிடுவதில் சிறந்தது</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_weapon_prof_2hsword">இரண்டு கை வாள்களுடன் சண்டையிடுவதில் சிறந்தது</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_weapon_prof_axe">அச்சுகளுடன் சண்டையிடுவதில் சிறந்தது</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_weapon_prof_blunt">அப்பட்டமான ஆயுதங்களுடன் சண்டையிடுவது சிறந்தது</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_weapon_prof_unarmed">ஆயுதங்கள் இல்லாமல் சண்டையிடுவது சிறந்தது</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_armor_prof_shield">கேடயங்கள் மற்றும் பாரிங் ஆயுதங்களை சிறப்பாகப் பயன்படுத்துங்கள்</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_armor_prof_unarmored">கவசம் இல்லாமல் சண்டையிடுவதில் சிறந்தது</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_armor_prof_light">ஒளி கவசத்தை சிறப்பாகப் பயன்படுத்துங்கள்</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_fightstyle_2hand">இரு கைகளும் தேவைப்படும் ஆயுதங்களை சிறப்பாகப் பயன்படுத்துங்கள்</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_fightstyle_weapon_shield">கருவி மற்றும் கேடயத்துடன் சண்டையிடுவதில் சிறந்தது</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_fightstyle_unarmed_unarmored">நிராயுதபாணியாக/ஆயுதமரியாதவர்களை எதிர்த்துப் போராடுவதில் சிறந்தது</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_specialization_dualwield">இரட்டை பயணத்தில் வல்லுநர்</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_specialization_2hand">இரண்டு கை ஆயுதங்களில் வல்லுநர்</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_specialization_weapon_shield">கருவி மற்றும் கேடயத்துடன் சண்டையிடுவதில் வல்லுநர்</string>
|
|
<string name="skill_shortdescription_weapon_prof_pole">துருவ ஆயுதங்களுடன் சண்டையிடுவது சிறந்தது</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_fightstyle_2hand">இரண்டு கை வாள்கள், கிரேடாக்ச் அல்லது மாபெரும் சுத்தியல் போன்ற இரு கைகளையும் பயன்படுத்த வேண்டிய ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்தும் போது நன்மைகளைத் தருகிறது.\n\n ஒவ்வொரு திறன் மட்டமும் அசல் சேத ஆற்றலின் %1$d %% உடன் இரண்டு கை ஆயுதங்களின் சேத திறனை அதிகரிக்கிறது.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_fightstyle_weapon_shield">முதன்மையான கையில் ஒரு ஆயுதத்துடன் சண்டையிடும்போது மற்றும் ஒரு கவசம் அல்லது ஆஃப் கையில் கருவி வைத்திருக்கும் போது நன்மைகளைத் தருகிறது.\n\n ஒவ்வொரு திறன் மட்டமும் அவர்களின் அசல் தாக்குதல் வாய்ப்புகளின் %1$d %% உடன் முதன்மையான கையில் ஆயுதங்களின் தாக்குதல் வாய்ப்பை அதிகரிக்கிறது, மேலும் கவசங்கள் அல்லது ஆயுதங்களை அவர்களின் அசல் தொகுதி வாய்ப்புகளில் %2$d %% மூலம் விரட்டுவதற்கான தடுப்பு வாய்ப்பு.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_specialization_dualwield">கருவி பாணி திறமை வழங்கும் நன்மைகளுக்கு மேலதிகமாக, இரு ஆயுதங்களின் தாக்குதல் வாய்ப்பை அவர்களின் அசல் தாக்குதல் வாய்ப்புகளில் கூடுதல் %1$d %% மூலம் அதிகரிக்கிறது. இரண்டு ஆயுதங்களின் தொகுதி வாய்ப்புகளும் அவற்றின் அசல் தொகுதி வாய்ப்புகளின் %2$d %% ஆல் அதிகரிக்கப்படுகின்றன.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_specialization_2hand">ஆயுத பாணி திறனால் வழங்கப்படும் நன்மைகளுக்கு மேலதிகமாக, அசல் சேத ஆற்றலின் கூடுதல் %1$d %% மூலம் இரண்டு கை ஆயுதங்களின் சேத திறனை அதிகரிக்கிறது. இரண்டு கை ஆயுதங்களின் தாக்குதல் வாய்ப்புகளும் அவற்றின் அசல் தாக்குதல் வாய்ப்புகளில் %2$d %% அதிகரிக்கப்படுகின்றன.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_specialization_weapon_shield">தாக்குதல் வாய்ப்புகள் மற்றும் முதன்மையான கையில் ஆயுதங்களின் சேத ஆற்றல் இரண்டையும் அதிகரிக்கிறது. தாக்குதல் வாய்ப்பு அசல் தாக்குதல் வாய்ப்பின் %1$d %% அதிகரிக்கப்படுகிறது, மேலும் சேத ஆற்றல் அசல் சேத ஆற்றலின் %2$d %% அதிகரிக்கப்படுகிறது.</string>
|
|
<string name="preferences_quickslots_placement">குவிகச்லாட் நிலை</string>
|
|
<string name="preferences_quickslots_placement_summary">குவிக்ச்லாட்களை எங்கே வைக்க வேண்டும்</string>
|
|
<string name="preferences_quickslots_placements_horizontal_center_bottom">நடுவண் கீழே</string>
|
|
<string name="preferences_quickslots_placements_vertical_center_left">நடுத்தர இடது</string>
|
|
<string name="preferences_quickslots_placements_vertical_center_right">நடுத்தர வலது</string>
|
|
<string name="preferences_quickslots_placements_horizontal_bottom_right">கீழ் வலது, கீழ் எல்லையில்</string>
|
|
<string name="preferences_quickslots_placements_vertical_bottom_right">கீழ் வலது, வலது எல்லையுடன்</string>
|
|
<string name="preferences_ui_show_quickslots_when_toolbox_is_visible_title">கருவிப்பெட்டி திறக்கப்படும் போது குவிகச்லாட்டுகளைக் காட்டு</string>
|
|
<string name="preferences_ui_show_quickslots_when_toolbox_is_visible">கருவிப்பெட்டி திறந்தவுடன் குவிகச்லாட் பொத்தான்கள் காண்பிக்கப்படும்</string>
|
|
<string name="startscreen_incompatible_savegames">இது ஆண்டரின் தடத்தின் மேம்பாட்டு பதிப்பாகும். இந்த பதிப்பால் தயாரிக்கப்பட்ட சேவ் கேம்ச் வெளியீட்டு பதிப்போடு பொருந்தாது.</string>
|
|
<string name="startscreen_non_release_version">இது ஆண்டரின் தடத்தின் முன்னுரை பதிப்பாகும். இந்த பதிப்பால் தயாரிக்கப்பட்ட சேவ் கேம்ச் வெளியீட்டு பதிப்போடு பொருந்தாது.</string>
|
|
<string name="heroinfo_gamestats">விளையாட்டு புள்ளிவிவரங்கள்</string>
|
|
<string name="heroinfo_gamestats_quests">நிறைவு செய்யப்பட்ட தேடல்கள்</string>
|
|
<string name="heroinfo_gamestats_deaths">நேரம் மயக்கமடைந்தது</string>
|
|
<string name="heroinfo_gamestats_spent_gold">கடைகளில் தங்கம் கழித்தது</string>
|
|
<string name="heroinfo_gamestats_bonemeals">பயன்படுத்தப்படும் போன்மீல் போசன்கள்</string>
|
|
<string name="heroinfo_gamestats_num_used_items">பயன்படுத்தப்படும் உருப்படிகள்</string>
|
|
<string name="heroinfo_gamestats_visited_maps">பார்வையிட்ட இடங்கள்</string>
|
|
<string name="heroinfo_gamestats_num_killed_monsters">அரக்கர்கள் கொல்லப்பட்டனர்</string>
|
|
<string name="heroinfo_gamestats_fav_item">பொதுவாக பயன்படுத்தப்படும் உருப்படி</string>
|
|
<string name="heroinfo_gamestats_top_boss">மிகவும் சக்திவாய்ந்த அரக்கன் கொல்லப்பட்டான்</string>
|
|
<string name="heroinfo_gamestats_fav_monsters">பொதுவாக அரக்கர்கள் கொல்லப்பட்டனர்</string>
|
|
<string name="preferences_ui_use_localized_resources_title">உள்ளூர்மயமாக்கப்பட்ட வளங்களைப் பயன்படுத்துங்கள்</string>
|
|
<string name="preferences_ui_use_localized_resources">இடைமுகம் மற்றும் உள்ளடக்கத்தின் மொழிபெயர்ப்பைப் பயன்படுத்தவும். (மறுதொடக்கம் தேவை)</string>
|
|
<string name="inventory_category_weapons">கருவி</string>
|
|
<string name="change_locale_requires_restart">இருப்பிடத்தை மாற்ற மறுதொடக்கம் தேவை. ஆண்டரின் பாதை மூடப்பட்டுள்ளது.</string>
|
|
<string name="inventory_category_all">அனைத்தும்</string>
|
|
<string name="inventory_category_favorites">பிடித்தவை</string>
|
|
<string name="inventory_category_armor">கவசம்</string>
|
|
<string name="inventory_category_jewelry">நகைகள்</string>
|
|
<string name="inventory_category_potion">போசன்</string>
|
|
<string name="inventory_category_food">உணவு</string>
|
|
<string name="inventory_category_other">மற்றொன்று</string>
|
|
<string name="inventory_sort_custom">வரிசைப்படுத்தப்படாதது</string>
|
|
<string name="inventory_sort_name">பெயர்</string>
|
|
<string name="inventory_sort_price">விலை</string>
|
|
<string name="inventory_sort_quantity">அளவு</string>
|
|
<string name="inventory_category_quest">தேடல் உருப்படி</string>
|
|
<string name="inventory_category_usable">பயன்படுத்தக்கூடியது</string>
|
|
<string name="inventory_sort_rarity">அரிதானது</string>
|
|
<string name="inventory_sort_type">வகை</string>
|
|
<string name="shoplist_sort_custom">வரிசைப்படுத்தப்படாதது</string>
|
|
<string name="shoplist_sort_name">பெயர்</string>
|
|
<string name="shoplist_sort_price">விலை</string>
|
|
<string name="shoplist_sort_quantity">அளவு</string>
|
|
<string name="shoplist_sort_rarity">அரிதானது</string>
|
|
<string name="shoplist_sort_type">வகை</string>
|
|
<string name="skill_category_all">அனைத்தும்</string>
|
|
<string name="skill_category_offense">குற்றம்</string>
|
|
<string name="skill_category_defense">பாதுகாப்பு</string>
|
|
<string name="skill_category_criticals">விமர்சகர்கள்</string>
|
|
<string name="skill_category_immunity">நோய் எதிர்ப்பு ஆற்றல்</string>
|
|
<string name="skill_category_utility">பயன்பாடு</string>
|
|
<string name="skill_category_speciality">சிறப்பு</string>
|
|
<string name="skill_category_proficiency">தேர்ச்சி</string>
|
|
<string name="preferences_display_theme">இடைமுகம் கருப்பொருள் தேர்வு செய்யவும். (மறுதொடக்கம் தேவை)</string>
|
|
<string name="storage_permissions_mandatory">சேமித்த விளையாட்டுகள் மற்றும் வேர்ல்ட்மேப்பைக் கையாள ஆண்டரின் பாதைக்கு சேமிப்பகத்திற்கான அணுகல் கட்டாயமாகும். ஆண்டரின் தடத்தை மூடுவது.</string>
|
|
<string name="preferences_movement_dpad_transparency">மெய்நிகர் டி-பேட் இயக்கப்பட்டிருந்தால், இந்த அமைப்பு அது எவ்வளவு வெளிப்படையாக இருக்க வேண்டும் என்பதை தீர்மானிக்கிறது.</string>
|
|
<string name="skill_title_spore_immunity">வித்து விச நோய் எதிர்ப்பு ஆற்றல்</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_spore_immunity">வித்து நஞ்சு நிலை விளைவை ஏற்படுத்துவதை அரக்கன் தாக்குதல்கள் நிரந்தரமாகத் தடுக்கிறது.</string>
|
|
<string name="preferences_movement_dpad_transparency_70_pct">70%</string>
|
|
<string name="monsterinfo_killcount">முந்தைய பலி</string>
|
|
<string name="loadsave_title_save">விளையாட்டைச் சேமிக்கவும்</string>
|
|
<string name="loadsave_title_load">சேமித்த விளையாட்டை ஏற்றவும்</string>
|
|
<string name="loadsave_selectslot">ச்லாட் தேர்ந்தெடுக்கவும்</string>
|
|
<string name="dialog_loading_message">வளங்களை ஏற்றுகிறது…</string>
|
|
<string name="dialog_loading_failed_title">சுமை தோல்வியடைந்தது</string>
|
|
<string name="dialog_loading_failed_message">ஆண்டரின் பாதையில் சேவ் கேம் கோப்பை ஏற்ற முடியவில்லை.\n\n :(\n\n கோப்பு சேதமடையலாம் அல்லது முழுமையடையாது.</string>
|
|
<string name="dialog_loading_failed_incorrectversion">ஆண்டரின் பாதையில் சேவ் கேம் கோப்பை ஏற்ற முடியவில்லை. இந்த சேவ் கேம் கோப்பு தற்போது இயங்குவதை விட புதிய பதிப்போடு உருவாக்கப்பட்டது.</string>
|
|
<string name="dialog_loading_failed_cheat">ஆண்டரின் பாதையில் சேவ் கேம் கோப்பை ஏற்ற முடியவில்லை. இந்த சேவ் கேம் கோப்பு ஏற்கனவே தொடர்ந்தது.</string>
|
|
<string name="dialog_game_over_text">உங்கள் கடைசி மூச்சை எடுத்து இறந்து விடுங்கள்.</string>
|
|
<string name="rip_startscreen">(RIP)</string>
|
|
<string name="dialog_monsterencounter_title">சந்திப்பு</string>
|
|
<string name="dialog_recenter">மிக அண்மைக் கால</string>
|
|
<string name="dialog_close">மூடு</string>
|
|
<string name="dialog_more">மேலும்</string>
|
|
<string name="dialog_game_over_title">விளையாட்டு ஓவர்</string>
|
|
<string name="dialog_monsterencounter_info">தகவல்</string>
|
|
<string name="dialog_monsterencounter_conditions">நிபந்தனைகள்</string>
|
|
<string name="heroinfo_skill_categories">வகை</string>
|
|
<string name="heroinfo_skill_sort">வரிசைப்படுத்து</string>
|
|
<string name="heroinfo_levelup">நிலை</string>
|
|
<string name="heroinfo_level">நிலை</string>
|
|
<string name="heroinfo_mode">பயன்முறை</string>
|
|
<string name="heroinfo_totalexperience">மொத்த பட்டறிவு</string>
|
|
<string name="heroinfo_wornequipment">அணிந்த உபகரணங்கள்</string>
|
|
<string name="heroinfo_inventory">சரக்கு</string>
|
|
<string name="heroinfo_inventory_categories">வகை</string>
|
|
<string name="heroinfo_inventory_sort">வரிசைப்படுத்தவும்</string>
|
|
<string name="heroinfo_gold">தங்கம்: %1$d</string>
|
|
<string name="heroinfo_healthpoints">சுகாதார புள்ளிகள் (எச்பி):</string>
|
|
<string name="heroinfo_experiencepoints">அனுபவ புள்ளிகள் (எக்ச்பி):</string>
|
|
<string name="heroinfo_actionpoints">செயல் புள்ளிகள் (AP):</string>
|
|
<string name="heroinfo_quests">தேடல்கள்</string>
|
|
<string name="heroinfo_unlimited_lives_and_saves">தரநிலை\n (வரம்பற்ற வாழ்க்கை மற்றும் சேமிப்புகள்)</string>
|
|
<string name="heroinfo_unlimited_lives">வரம்பற்ற வாழ்க்கை, 1 சேமிக்கவும்</string>
|
|
<string name="heroinfo_one_life">பெர்மாடீத் (1 வாழ்க்கை)</string>
|
|
<string name="combat_use">உருப்படியைப் பயன்படுத்தவும்</string>
|
|
<string name="combat_endturn">இறுதி திருப்பம்</string>
|
|
<string name="combat_flee">தப்பி ஓடு</string>
|
|
<string name="combat_begin_flee">நீங்கள் நகர்த்த விரும்பும் திசையில் சொடுக்கு செய்வதன் மூலம் இப்போது போராட்டத்தை விட்டு வெளியேறலாம்.</string>
|
|
<string name="combat_condition_monster_clear">%1$s %2$s க்கு அழிக்கப்படுகிறது.</string>
|
|
<string name="inventory_info">தகவல்</string>
|
|
<string name="combat_log_item_single">நீங்கள் ஒரு உருப்படியைக் கண்டீர்கள்:</string>
|
|
<string name="inventory_equip">உபகரணங்கள்</string>
|
|
<string name="combat_condition_monster_immune">%1$s இப்போது %2$s க்கு எதிராக நோய்த்தடுப்பு செய்யப்படுகிறது.</string>
|
|
<string name="dialog_loot_pickedupitem">நீங்கள் ஒரு பொருளை எடுத்தீர்கள்.</string>
|
|
<string name="dialog_groundloot_message">நீங்கள் சில பொருட்களைக் கண்டீர்கள்.</string>
|
|
<string name="dialog_monsterloot_title">செய்</string>
|
|
<string name="dialog_monsterloot_message">நீங்கள் சந்திப்பிலிருந்து தப்பினீர்கள்.</string>
|
|
<string name="monster_difficulty_veryeasy">மிகவும் எளிதானது</string>
|
|
<string name="dialog_loot_pickall">அனைத்தையும் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்</string>
|
|
<string name="monster_difficulty_easy">எளிதானது</string>
|
|
<string name="monster_difficulty_normal">சாதாரண</string>
|
|
<string name="monster_difficulty_hard">கடினமானது</string>
|
|
<string name="monster_difficulty_veryhard">மிகவும் கடினமானது</string>
|
|
<string name="inventory_item_equipped">நீங்கள் %1$s பொருத்தப்பட்டிருக்கிறீர்கள்.</string>
|
|
<string name="monster_difficulty_impossible">சாத்தியமற்றது</string>
|
|
<string name="actorinfo_class">வகுப்பு:</string>
|
|
<string name="actorinfo_difficulty">சிரமம்:</string>
|
|
<string name="actorinfo_health">உடல்நலம்:</string>
|
|
<string name="actorinfo_attack">தாக்குதல்:</string>
|
|
<string name="actorinfo_defense">பாதுகாப்பு:</string>
|
|
<string name="traitsinfo_attack_cost">தாக்குதல் செலவு (AP):</string>
|
|
<string name="startscreen_continue">தற்போதைய விளையாட்டைத் தொடரவும்</string>
|
|
<string name="startscreen_newgame">புதிய விளையாட்டு</string>
|
|
<string name="iteminfo_action_unequip_ap">Unecip (%1$d ap)</string>
|
|
<string name="startscreen_newgame_start">விளையாட்டைத் தொடங்கவும்</string>
|
|
<string name="startscreen_newgame_confirm">உங்கள் தற்போதைய விளையாட்டையும் உங்கள் தற்போதைய தன்மையையும் இழப்பீர்கள், நீங்கள் ஒரு புதிய விளையாட்டைத் தொடங்க விரும்புகிறீர்களா?</string>
|
|
<string name="startscreen_selectherosprite">உங்கள் ஈரோவைத் தேர்வுசெய்க</string>
|
|
<string name="startscreen_load">சுமை</string>
|
|
<string name="startscreen_game_mode">பயன்முறை</string>
|
|
<string name="startscreen_migration_title">தரவு இடம்பெயர்வு</string>
|
|
<string name="startscreen_about">பற்றி/உதவி</string>
|
|
<string name="startscreen_migration_text">SaveGame தரவை இடம்பெயர்கிறது.</string>
|
|
<string name="startscreen_migration_failure">சேவ் கேம் தரவை இடம்பெயரத் தவறிவிட்டது.</string>
|
|
<string name="startscreen_load_game">விளையாட்டு சுமை</string>
|
|
<string name="startscreen_load_game_confirm">தற்போதைய விளையாட்டு சேமிக்கப்படவில்லை, நீங்கள் உங்கள் தன்மையை இழப்பீர்கள்.</string>
|
|
<string name="startscreen_attention_slot_gets_delete_on_load">கவனம்</string>
|
|
<string name="startscreen_mode_unlimited_saves_and_lives">தரநிலை (வரம்பற்ற வாழ்க்கை மற்றும் சேமிப்புகள்)</string>
|
|
<string name="startscreen_mode_unlimited_lives">நடுத்தர (வரம்பற்ற வாழ்க்கை, 1 சேமி)</string>
|
|
<string name="startscreen_mode_50_lives">கடினமானது (50 லைவ்ச், 1 சேமி)</string>
|
|
<string name="startscreen_mode_10_lives">மிகவும் கடினமானது (10 லைவ்ச், 1 சேமி)</string>
|
|
<string name="startscreen_mode_3_lives">தீவிர (3 லைவ்ச், 1 சேமி)</string>
|
|
<string name="startscreen_mode_1_life">பெர்மடீத் (1 வாழ்க்கை, 1 சேமி)</string>
|
|
<string name="conversation_rewarditem">[நீங்கள் ஒரு பொருளைப் பெற்றீர்கள்]</string>
|
|
<string name="conversation_next">அடுத்தது</string>
|
|
<string name="conversation_leave">விடுப்பு</string>
|
|
<string name="shop_buy">வாங்க</string>
|
|
<string name="shop_sell">விற்கவும்</string>
|
|
<string name="conversation_rewardexp">[நீங்கள் %1$d அனுபவத்தைப் பெற்றீர்கள்]</string>
|
|
<string name="shop_infoitem">தகவல்</string>
|
|
<string name="shop_buyitem">வாங்க (%1$d தங்கம்)</string>
|
|
<string name="shop_sellitem">விற்க (%1$d தங்கம்)</string>
|
|
<string name="shop_item_bought">%1$s வாங்கப்பட்டன.</string>
|
|
<string name="shop_item_sort">வரிசைப்படுத்து</string>
|
|
<string name="shop_item_sold">%1$s விற்கப்பட்டன.</string>
|
|
<string name="levelup_title">நிலை மேலே</string>
|
|
<string name="levelup_buttontext">நிலை மேலே</string>
|
|
<string name="levelup_add_attackchance">தாக்குதல் வாய்ப்பை அதிகரிக்கவும் (+%1$d)</string>
|
|
<string name="levelup_add_attackdamage">தாக்குதல் சேதத்தை அதிகரிக்கவும் (+%1$d)</string>
|
|
<string name="levelup_add_blockchance">தொகுதி வாய்ப்பை அதிகரிக்கவும் (+%1$d)</string>
|
|
<string name="about_contents1">ஆண்டோர்ச் டிரெயிலுக்கு வருக, ஆண்ட்ராய்டில் ஒரு திறந்த-மூல ரோகுவேல் போன்ற ஆர்.பி.சி. > <br /> <br /> <a href = https: //andorstrail.gitbook.io/docs> ஆண்டரின் டிரெயில் உலகத்தைப் பற்றிய தகவல்களுக்கு விளையாட்டு விக்கி. </a> <br /> <br / > <a href = https: //github.com/andorstrailrelease/andors-trail/> டெவலப்பர்களுக்கான கிதுப்.காமில் திட்ட மூலக் குறியீடு. மற்ற வீரர்களுடன். <br /></string>
|
|
<string name="dialog_newversion_permission_information">\n\nஉங்கள் கேம்களைச் சேமிக்கவும் ஏற்றவும் (இந்த நோக்கத்திற்காக மட்டுமே) ஆண்டரின் பாதை உங்கள் சேமிப்பிடத்தை அணுக இசைவு கேட்கும்.</string>
|
|
<string name="dialog_newversion_message">ஆண்டரின் தடத்தை பதிவிறக்கியதற்கு நன்றி!\n\n ஆண்டரின் தடத்தின் இந்த பதிப்பு முன்னேற்றத்தில் உள்ளது என்பதை நினைவில் கொள்க, அதாவது எல்லா வரைபடங்களும் இன்னும் முழுமையடையவில்லை.\n மற்ற வீரர்களுடன் விளையாட்டைப் பற்றி விவாதிக்க அல்லது விளையாட்டை இன்னும் சிறப்பாகச் செய்ய உதவ திட்ட மன்றங்களைப் பார்வையிடவும் (பார்க்கவும்).\n\n அனைத்து பின்னூட்டங்களுக்கும் நன்றி!</string>
|
|
<string name="combat_attack">தாக்குதல் (%1$d AP)</string>
|
|
<string name="combat_move">நகர்த்து (%1$d AP)</string>
|
|
<string name="combat_log_item_plural">நீங்கள் %1$d உருப்படிகளைக் கண்டீர்கள்:</string>
|
|
<string name="dialog_loot_foundgold">நீங்கள் %1$d தங்கத்தைக் கண்டீர்கள்.</string>
|
|
<string name="dialog_loot_pickedupitems">நீங்கள் %1$d உருப்படிகளை எடுத்தீர்கள்.</string>
|
|
<string name="dialog_monsterloot_gainedexp">நீங்கள் %1$d அனுபவத்தைப் பெற்றீர்கள்.</string>
|
|
<string name="conversation_rewardgold">[நீங்கள் %1$d தங்கத்தைப் பெற்றீர்கள்]</string>
|
|
<string name="conversation_lostgold">[நீங்கள் %1$d தங்கத்தை இழந்துவிட்டீர்கள்]</string>
|
|
<string name="conversation_rewarditems">[நீங்கள் %1$d உருப்படிகளைப் பெற்றீர்கள்]</string>
|
|
<string name="shop_yourgold">உங்கள் தங்கம்: %1$d</string>
|
|
<string name="levelup_description">நிலை %1$d க்கு வருக!</string>
|
|
<string name="levelup_add_health">ஆரோக்கியத்தை அதிகரிக்கவும் (+%1$d எச்பி)</string>
|
|
<string name="levelup_add_health_description">உங்கள் அதிகபட்ச ஆரோக்கியத்திற்கு %1$d சேர்க்கிறது.</string>
|
|
<string name="levelup_add_attackchance_description">உங்கள் அடிப்படை தாக்குதல் வாய்ப்பில் %1$d சேர்க்கிறது.</string>
|
|
<string name="levelup_add_attackdamage_description">உங்கள் அடிப்படை தாக்குதல் சேதத்திற்கு %1$d சேர்க்கிறது.</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_duration">(%1$d சுற்றுகள்)</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_increase_max_hp">அதிகபட்ச எச்பி +%1$d ஐ உயர்த்துகிறது</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_decrease_max_hp">மேக்ச் எச்பியை %1$d ஐ குறைக்கிறது</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_increase_max_ap">அதிகபட்ச AP +%1$d ஐ உயர்த்துகிறது</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_decrease_max_ap">அதிகபட்ச AP ஐ %1$d ஐ குறைக்கிறது</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_weapon_chance">தாக்குதல் வாய்ப்பை ஒவ்வொரு திறன் நிலைக்கும் %1$d சதவீத புள்ளிகள் அதிகரிக்கிறது.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_weapon_dmg">ஒவ்வொரு திறன் நிலைக்கும் அதிகபட்ச சேதத்தை %1$d அதிகரிக்கிறது.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_dodge">ஒவ்வொரு திறன் நிலைக்கும் %1$d சதவீத புள்ளிகள் மூலம் தொகுதி வாய்ப்பை அதிகரிக்கிறது.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_barkskin">ஒவ்வொரு திறன் நிலைக்கும் சேத எதிர்ப்பை %1$d மூலம் அதிகரிக்கிறது.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_more_criticals">ஒவ்வொரு திறன் நிலைக்கும் உபகரணங்கள் வழங்கும் எந்தவொரு முக்கியமான திறமையையும் %1$d %% மூலம் அதிகரிக்கிறது.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_better_criticals">ஒவ்வொரு திறன் நிலைக்கும் கருவிகளால் வழங்கப்பட்ட எந்தவொரு முக்கியமான பெருக்கியையும் %1$d %% மூலம் அதிகரிக்கிறது.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_speed">ஒவ்வொரு திறன் நிலைக்கும் அதிகபட்ச செயல் புள்ளிகளை (AP) %1$d அதிகரிக்கிறது.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_fortitude">ஒவ்வொரு அடுத்தடுத்த மட்டத்திலும், அதிகபட்ச சுகாதார புள்ளிகள் (எச்பி) ஒரு திறன் நிலைக்கு %1$d உயர்த்தப்படும். இது முன்கூட்டியே பயன்படுத்தப்படவில்லை, அடுத்தடுத்த நிலை-அப்கள் மட்டுமே பாதிக்கப்படும்.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_regeneration">எந்த அரக்கர்களும் நேரடியாக அருகில் இல்லாதபோது ஒவ்வொரு சுற்றிலும் ஒவ்வொரு சுற்றிலும் +%1$d சுகாதார புள்ளிகள் (எச்பி) கிடைக்கும்.</string>
|
|
<string name="skill_prerequisite_level">இந்த திறமையை சமன் செய்ய, உங்களுக்கு குறைந்தபட்சம் அனுபவ நிலை %1$d தேவை.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_lower_exploss">ஒவ்வொரு திறன் நிலைக்கும், மரணத்தால் ஏற்படும் இழந்த அனுபவத்தின் அளவை %1$d %% (தற்போதுள்ள எக்ச்ப் இழப்பு மதிப்பின் விழுக்காடு, சதவீத புள்ளிகள் அல்ல) குறைக்கிறது. %2$d அளவுகள் மரணத்தால் ஏற்படும் அனைத்து அனுபவ இழப்புகளையும் அகற்றும்.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_resistance_mental">ஒவ்வொரு திறன் நிலைக்கும் மன நிலைமைகளால் பாதிக்கப்படுவதற்கான வாய்ப்பை %1$d %% குறைக்கிறது, அதிகபட்சம் %2$d %% வரை. அரக்கன் தாக்குதல்களால் ஏற்படும் நிலைமைகள் இதில் அடங்கும்.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_shadow_bless">அனைத்து வகையான நிலைமைகளாலும் பாதிக்கப்படுவதற்கான வாய்ப்பை %1$d %% குறைக்கிறது. நஞ்சு, திகைத்துப்போன அல்லது சோர்வு போன்ற அரக்கன் தாக்குதல்களால் ஏற்படும் அனைத்து வகையான நிலைமைகளும் இதில் அடங்கும்.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_crit1">செய்யப்பட்ட ஒவ்வொரு முக்கியமான வெற்றிக்கும், ஒரு %1$d %% வாய்ப்பு உள்ளது, இது இலக்கை நோக்கி உள் இரத்தப்போக்கை ஏற்படுத்தும், இது இலக்கில் \'உள் இரத்தப்போக்கு\' நிலையை திறம்பட ஏற்படுத்தும். உள் இரத்தப்போக்கு தாக்குதல் போர் திறன்களை கடுமையாகக் குறைக்கிறது, இதனால் இலக்கு வெற்றிகரமான தாக்குதல்களை தரையிறக்க முடியும்.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_crit2">செய்யப்பட்ட ஒவ்வொரு முக்கியமான வெற்றிக்கும், ஒரு %1$d %% வாய்ப்பு உள்ளது, இது இலக்கின் சில எலும்புகளை முறித்துக் கொள்ளும், இது இலக்கில் \'எலும்பு முறிவு\' நிலையை திறம்பட ஏற்படுத்தும். இது இலக்கின் தற்காப்பு போர் திறன்களைக் கடுமையாகக் குறைக்கும், இதனால் அடுத்தடுத்த தாக்குதல்களில் தன்னைப் பாதுகாத்துக் கொள்ளக் கூடியதாக இருக்கும்.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_rejuvenation">ஒவ்வொரு சுற்றிலும் (6 வினாடிகள்), செயலில் உள்ள எதிர்மறை நடிகர் நிலைமைகளில் ஒன்று ஒரு அளவால் குறைக்கப்படுவதற்கான %1$d %% வாய்ப்பு உள்ளது. உடலை பாதிக்கும் அனைத்து தற்காலிக விளைவு வகைகளுக்கும் இது பொருந்தும்; திகைப்பூட்டும், சோர்வு போன்ற உடல் திறன் நிலைமைகள் மற்றும் நஞ்சு போன்ற இரத்தக் கோளாறுகள் போன்ற மன நிலைமைகள்.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_taunt">தாக்குபவர் தாக்கும் தாக்குதலைச் செய்யும்போது, தாக்குபவர் %2$d அதிரடி புள்ளிகளை (AP) இழக்க ஒரு %1$d %% வாய்ப்பு உள்ளது. உங்களுக்கு எதிரான அனைத்து வகையான கைகலப்பு தாக்குதல்களுக்கும் இது பொருந்தும்.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_concussion">உங்கள் தாக்குதல் வாய்ப்பை (ஏசி) விட குறைந்தது %1$d குறைவாக இருக்கும் ஒரு இலக்கு மீது தாக்குதலைச் செய்யும்போது, இந்த செய் இலக்கில் ஒரு மூளையதிர்ச்சியை ஏற்படுத்தும் என்று %2$d %% வாய்ப்பு உள்ளது. ஒரு மூளையதிர்ச்சி இலக்கின் தாக்குதல் போர் திறன்களைக் கடுமையாகக் குறைக்கும், இதனால் இலக்கு வெற்றிகரமான தாக்குதல்களைத் தரும்.</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_decrease_attack_cost">தாக்குதல் செலவை %1$d AP குறைக்கிறது</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_set_damage_modifier">சேத மாற்றி:%1$d %%</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_increase_critical_skill">முக்கியமான திறனை %1$d மூலம் அதிகரிக்கிறது</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_decrease_critical_skill">விமர்சன திறன்களை %1$d மூலம் குறைக்கவும்</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_1hsword">ஒவ்வொரு திறன் நிலைக்கும், ரேபியர்கள், லாங்ச்வார்ட்ச் மற்றும் பிராட்ச்வேர்டுகளின் தாக்குதல் வாய்ப்பை உருப்படியின் அடிப்படை தாக்குதல் வாய்ப்பின் %1$d %% மூலம் அதிகரிக்கிறது, மேலும் தொகுதியின் அடிப்படை தொகுதி வாய்ப்பின் %2$d %% மூலம் தொகுதி வாய்ப்பை அதிகரிக்கிறது, மேலும் முக்கியமான திறனை அதிகரிக்கிறது உருப்படியின் அடிப்படை முக்கியமான திறனின் %3$d %%.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_armor_prof_shield">ஒரு கவசம் அல்லது பாரிங் கருவி பொருத்தப்பட்டிருக்கும் போது சேத எதிர்ப்பை திறன் நிலைக்கு %1$d மூலம் அதிகரிக்கவும்.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_armor_prof_unarmored">எந்தவொரு கவசமும் பொருத்தப்படாமல் சண்டையிடும் போது, திறன் நிலைக்கு %1$d தடுப்பு வாய்ப்பைப் பெறுங்கள். துணியால் செய்யப்பட்ட பொருட்கள் கவசமாக கருதப்படுவதில்லை.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_armor_prof_light">ஒவ்வொரு திறன் நிலைக்கும், ஒவ்வொரு ஒளி கவசத்தின் ஒவ்வொரு அசல் தொகுதி வாய்ப்புகளிலும் %1$d %% அணியப்படுவதற்கான தடுப்பு வாய்ப்பை அதிகரிக்கிறது. ஒளி கவசங்களில் தோல், லைட் மெட்டல் மற்றும் மறை கவசங்கள் ஆகியவை அடங்கும்.</string>
|
|
<string name="savegame_currenthero_displayinfo">நிலை %1$d, %2$d எக்ச்ப், %3$d தங்கம்</string>
|
|
<string name="heroinfo_limited_lives">வரையறுக்கப்பட்ட வாழ்க்கை (%1$d/%2$d மீதமுள்ள)</string>
|
|
<string name="iteminfo_effect_decrease_attack_damage_minmax">தாக்குதல் சேதத்தை %1$d- %2$d குறைக்கிறது</string>
|
|
<string name="heroinfo_gamestats_name_and_qty">%1$s (%2$d)</string>
|
|
<string name="dialog_monsterencounter_message">நீங்கள் தாக்க விரும்புகிறீர்களா?\n சிரமம்: %1$s</string>
|
|
<string name="inventory_item_dropped">%1$s கைவிடப்பட்டது.</string>
|
|
<string name="conversation_reward_quest_updated">[குவெச்ட் புதுப்பிக்கப்பட்டது: \"%1$s\"]</string>
|
|
<string name="loadsave_import_existing_description">இருக்கும் சேமிப்பு: ச்லாட்: %1$s:\n\t%2$s</string>
|
|
<string name="loadsave_import_imported_description">இறக்குமதி செய்யப்பட்ட சேமிப்பு: ச்லாட்: %1$s:\n\t%2$s</string>
|
|
<string name="bulkselection_sell_confirmation">நீங்கள் நிச்சயமாக %1$s விற்க விரும்புகிறீர்களா? இந்த உருப்படி %2$s ஆகும், மேலும் நீங்கள் அதை மீட்டெடுக்க முடியாது.</string>
|
|
<string name="skill_prerequisite_stat">இந்த திறமையை சமன் செய்ய, உங்களுக்கு குறைந்தது %1$d %2$s (அடிப்படை புள்ளிவிவரங்கள்) தேவை.</string>
|
|
<string name="loadsave_save_overwrite_confirmation">இந்த சேவ் கேமில் உங்கள் தற்போதைய பிளேயர் பெயரை விட (%2$s) வேறுபட்ட பிளேயர் பெயர் (%1$s) உள்ளது. இந்த சேவ் கேமை மேலெழுத விரும்புகிறீர்களா?</string>
|
|
<string name="loadsave_import_file_exists_question">இலக்கு ச்லாட்டில் ஏற்கனவே ஒரு சேவ் கேம் உள்ளது. ஏற்கனவே உள்ள சேமிப்பை வைத்திருக்க விரும்புகிறீர்களா, இறக்குமதி செய்யப்பட்ட சேமிப்பால் அதை மேலெழுத விரும்புகிறீர்களா அல்லது சேமிப்பதை ஒரு ச்லாட்டுக்கு இறக்குமதி செய்ய விரும்புகிறீர்களா?\n\n %1$s\n\n%2$s</string>
|
|
<string name="about_contents3">இந்த நிரல் இலவச மென்பொருள்; இலவச மென்பொருள் அறக்கட்டளையால் வெளியிடப்பட்ட குனு பொது பொது உரிமத்தின் விதிமுறைகளின் கீழ் நீங்கள் அதை மறுபகிர்வு செய்யலாம் மற்றும்/அல்லது மாற்றலாம்; உரிமத்தின் பதிப்பு 2, அல்லது (உங்கள் விருப்பத்தில்) பின்னர் எந்தப் பதிப்பும். ஒரு குறிப்பிட்ட நோக்கத்திற்காக வணிகத்தன்மை அல்லது உடற்தகுதி ஆகியவற்றின் மறைமுக பொறுப்பு கூட இல்லாமல். மேலும் விவரங்களுக்குக் குனு பொது பொது உரிமத்தைப் பார்க்கவும். <Br /> <br /> இந்தத் திட்டத்துடன் குனு பொது பொது உரிமத்தின் நகலை நீங்கள் பெற்றிருக்க வேண்டும்; இல்லையென்றால், <a href = http: //www.gnu.org/licenses> http://www.gnu.org/licenses </a> <br/> <br/> மூல குறியீடு மற்றும் அம்ச கோரிக்கைகளுக்குப் பார்க்கவும் திட்டப் பக்கத்தை <a href = https: //github.com/andorstrailrelease/andors-trail/> https://github.com/andorstrailrelease/andors-trail/ </a> <br/> இல் பார்வையிடவும்</string>
|
|
<string name="about_interface"><![CDATA[
|
|
|
|
<div><b>விளையாட்டு அமைப்புகள்</b> உங்கள் சாதனத்தின் பட்டியல் பொத்தானை அழுத்துவதன் மூலம் காணலாம்.</div>
|
|
|
|
<p>________________</p>
|
|
<h1>இடைமுக சின்னங்கள்</h1>
|
|
|
|
<div><b>மார்பு</b><img alt="மார்பு" src="chest.png" /></div>
|
|
<p>குவிகச்லாட்டுகள் [உடனடி பயன்பாட்டிற்கான உருப்படிகளை ஒதுக்க உள்ளே பைகளை நீண்ட நேரம் அழுத்தவும்]</p>
|
|
|
|
<div><b>தலைவன்</b><img alt="தலைவன்" src="char_hero.png" /></div>
|
|
<p>பட்டியல் [கண்ணோட்டம், தேடல்கள், திறன்கள் & சரக்கு *]</p>
|
|
<p>* (சரக்குகளில் இருக்கும்போது, தகவலுக்கு ஒரு பொருளை "அழுத்தவும்" & மேலும் விருப்பங்களுக்கு "நீண்ட நேரம்" அழுத்தவும்)</p>
|
|
|
|
<div><b>எதிரி</b><img alt="எதிரி" src="monster.png" /></div>
|
|
<p>செய்தி [போரின்போது தோன்றும்]</p>
|
|
|
|
|
|
|
|
<p>________________</p>
|
|
<h1>போர் </h1>
|
|
|
|
<p>போரின்போது எடுக்கப்பட்ட நடவடிக்கைகள் AP... </p>
|
|
|
|
<div><b> தாக்குதல் </b> - [3AP] *</div>
|
|
<img alt="தாக்குதல்" src="doubleattackexample.png" />
|
|
<p>* (சித்தப்படுத்துதல் கியர் & உருப்படிகளைப் பயன்படுத்துவது AP & பயன்பாட்டு செலவு) </p>
|
|
|
|
<div><b> உருப்படிகளைப் பயன்படுத்துதல் </b> - [5AP] </div>
|
|
<div><b> தப்பி ஓட்டம் </b> - [6AP] </div>
|
|
|
|
|
|
|
|
<p>________________</p>
|
|
<h1>மேம்பட்ட போர்</h1>
|
|
|
|
<div>போரின்போது, தலைவனுக்கு அருகில் ஒரு ஒட்டை நீண்ட அழுத்தவும்... </div>
|
|
|
|
<div><b> தப்பி ஓட </b></div>
|
|
<p> (தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஓடு சிறப்பிக்கப்பட்டுள்ளது - தாக்குதல் பொத்தானை நகர்த்துவதற்கு மாற்றங்கள்)</p>
|
|
<img alt="தப்பி ஓடு" src="flee_example.png" />
|
|
<p>[தப்பி ஓடு பயன்முறை செயல்படுத்தப்பட்டது - மீண்டும் போரில் நுழைய எதிரியை நீண்ட அழுத்தவும்]</p>
|
|
|
|
<div><b> இலக்குகளை மாற்ற</b></div>
|
|
<p>(சிவப்பு இலக்கு எதிரிகளுக்கு இடையில் மாற்றங்களை முன்னிலைப்படுத்துகிறது)</p>
|
|
<p>[இலக்கு மாற்றப்பட்டுள்ளது]</p>
|
|
|
|
]]></string>
|
|
<string name="skill_longdescription_barter">ஒவ்வொரு திறன் நிலைக்கும், தங்க அபராதத்தை %1$d சதவீத புள்ளிகளால் வாங்குவதையும் விற்பனை செய்வதையும் குறைக்கிறது.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_resistance_physical_capacity">உங்கள் உடல் திறனைப் பாதிக்கும் நிலைமைகளால் பாதிக்கப்படுவதற்கான வாய்ப்பை ஒவ்வொரு திறன் நிலைக்கும் %1$d %%, அதிகபட்சம் %2$d %% வரை குறைக்கிறது. சோர்வு போன்ற அரக்கன் தாக்குதல்களால் ஏற்படும் நிலைமைகள் இதில் அடங்கும்.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_2hsword">ஒவ்வொரு திறன் நிலைக்கும், இரண்டு கை வாள்களின் தாக்குதல் வாய்ப்பை உருப்படியின் அடிப்படை தாக்குதல் வாய்ப்பின் %1$d %% அதிகரிக்கிறது, தொகுதி வாய்ப்பை %2$d %% அதிகரிக்கிறது, மேலும் உருப்படியின் அடிப்படை தொகுதி வாய்ப்பின் வாய்ப்பை அதிகரிக்கிறது, மேலும் முக்கியமான திறனை %3$d அதிகரிக்கிறது உருப்படியின் அடிப்படை முக்கியமான திறனின் %%.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_axe">ஒவ்வொரு திறன் நிலைக்கும், உருப்படியின் அடிப்படை தாக்குதல் வாய்ப்பின் %1$d %% மூலம் அச்சுகள் மற்றும் கிரேடாக்சின் தாக்குதல் வாய்ப்பை அதிகரிக்கிறது, தொகுதி வாய்ப்பை %2$d %% அதிகரிக்கிறது, மேலும் முக்கியமான திறனை %3$d ஆல் அதிகரிக்கிறது உருப்படியின் அடிப்படை முக்கியமான திறனின் %%.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_blunt">ஒவ்வொரு திறன் மட்டத்திற்கும், அப்பட்டமான ஆயுதங்களின் தாக்குதல் வாய்ப்பை உருப்படியின் அடிப்படை தாக்குதல் வாய்ப்பின் %1$d %% அதிகரிக்கிறது, மேலும் பிளாக் வாய்ப்பை %2$d %% அதிகரிக்கிறது, மேலும் உருப்படியின் அடிப்படை தொகுதி வாய்ப்பின் வாய்ப்பு உருப்படியின் அடிப்படை முக்கியமான திறனின் %3$d %%. இதில் கிளப்புகள், கால்ச்டேவ்ச், மேச், செங்கோல், சவுக்கை, வார் ஏமர்ச் மற்றும் மாபெரும் சுத்தியல் ஆகியவை அடங்கும்.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_armor_prof_heavy">ஒவ்வொரு திறன் நிலைக்கும், கனரக கவசத்தின் ஒவ்வொரு பகுதியும் அவற்றின் அசல் தொகுதி வாய்ப்புகளில்%1$d %% அணியப்படுவதற்கான தடுப்பு வாய்ப்பை அதிகரிக்கிறது. கனரக கவசத்தின் துண்டுகள் அவற்றின் இயக்க அபராதங்களை ஒரு திறன் நிலைக்கு %2$d %% குறைக்கின்றன, அவற்றின் தாக்குதல் வேக அபராதங்கள் திறன் நிலைக்கு %3$d %% குறைக்கப்பட்டுள்ளன, மேலும் அவர்களின் உருப்படி பயன்பாட்டு செலவு அபராதங்கள் %4$d %% குறைக்கப்படுகின்றன ஒரு திறன் நிலைக்கு. கனமான கவசங்களில் உலோக கவசங்கள், சங்கிலி அஞ்சல் மற்றும் தட்டு அஞ்சல் ஆகியவை அடங்கும்.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_fightstyle_dualwield">ஒரே நேரத்தில் இரண்டு ஆயுதங்களுடன் சண்டையிடும்போது நன்மைகளைத் தருகிறது, ஒன்று முதன்மையான கையில் மற்றும் ஒன்று ஆஃப்-கையில்.\n\n இந்தத் திறன் இல்லாமல், ஒரு ஆயுதத்தின் குணங்களின் %1$d %% மட்டுமே ஆஃப்-கையில் பொருத்தப்படும்போது பயன்படுத்தப்படலாம். இதில் தாக்குதல் வாய்ப்பு, முக்கியமான திறன், சேதம் திறன் மற்றும் தடுப்பு வாய்ப்பு ஆகியவை அடங்கும். இந்தத் திறன் இல்லாமல், தாக்குதல் செய்வதற்கான தாக்குதல் செலவு (AP செலவு) என்பது முதன்மையான ஆயுதத்தின் தாக்குதல் செலவு மற்றும் ஆஃப்-கையில் பயன்படுத்தப்படும் ஆயுதத்தின் தொகை ஆகும். இரண்டு சேதம் மாற்றியமைப்பாளர்களின் கீழ் பயன்படுத்தப்படும்.\n\n இந்தத் திறமையின் ஒரு மட்டத்துடன், ஆஃப்-ஏண்டின் ஆயுதத்தின் குணங்களின் %2$d %% பயன்படுத்தப்படலாம், மேலும் தாக்குதல் செலவு இரு ஆயுதங்களின் மிக உயர்ந்த தாக்குதல் செலவு மற்றும் இருவரின் மிகக் குறைந்த தாக்குதல் செலவில் %3$d %% ஆயுதங்கள். இரண்டு சேத மாற்றிகளின் சராசரி பயன்படுத்தப்படும்.\n\n இந்தத் திறமையின் இரண்டு நிலைகளுடன், ஆஃப்-கை ஆயுதத்தின் குணங்களின் %4$d %% பயன்படுத்தப்படலாம், மேலும் தாக்குதல் செலவு இரண்டு பொருத்தப்பட்ட ஆயுதங்களின் தாக்குதல் செலவுகளில் மிக உயர்ந்ததாக இருக்கும். மிக உயர்ந்த சேத மாற்றிப் பயன்படுத்தப்படும்.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_fightstyle_unarmed_unarmored">எந்தவொரு கவசமும் இல்லாமல் போராடும்போது, ஆயுதம் அல்லது கேடயத்தைப் பயன்படுத்தாமல், %1$d தாக்குதல் வாய்ப்பு, %2$d தொகுதி வாய்ப்பு, %3$d சேத எதிர்ப்பு மற்றும் அதிகபட்ச சேதத்தை ஒரு திறமைக்கு %4$d அதிகரிக்கும் நிலை. திறமை ஒரு நிலைக்கு 1 மற்றும் 0.%5$d என்ற முக்கியமான பெருக்கத்தையும் வழங்குகிறது.\n\n துணியால் செய்யப்பட்ட பொருட்கள் கவசமாகக் கருதப்படுவதில்லை.</string>
|
|
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_pole">ஒவ்வொரு திறன் நிலைக்கும், துருவ ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்தும்போது தாக்குதல் வாய்ப்பை அதிகரிக்கிறது, உருப்படியின் அடிப்படை தாக்குதல் வாய்ப்பின் %1$d %%, பிளாக் வாய்ப்பை %2$d %% அதிகரிக்கிறது, மேலும் முக்கியமான திறனை %3$d ஆல் அதிகரிக்கிறது உருப்படியின் அடிப்படை முக்கியமான திறனின் %%.</string>
|
|
<string name="localize_resources_from_mo_filename">" "</string>
|
|
</resources> |