Files
andors-trail/AndorsTrail/res/values-sv/strings.xml
Nut.andor cc1d20aba6 Revert "Auxiliary commit to revert individual files from 4feebd058b2184486001bb77f9b2b4c48947f11d"
This reverts commit f8a9c8d2d40b69f5f4007320365d64127ef93fa4, reversing
changes made to 2dd9f8fcab.
2022-09-27 19:47:37 +02:00

431 lines
36 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="app_name">Andors Stig</string>
<string name="exit_to_menu">Tillbaka till menyn</string>
<string name="menu_settings">Alternativ</string>
<string name="menu_save">Spara</string>
<string name="menu_save_gamesaved">Spelet sparades på plats %1$d</string>
<string name="menu_save_failed">Det misslyckades att spara spelet! Är SD-kortet monterat och skrivbart?</string>
<string name="loadsave_title_save">Spara spelet</string>
<string name="loadsave_title_load">Ladda ett sparat spel</string>
<string name="loadsave_selectslot">Välj en plats</string>
<string name="savegame_currenthero_displayinfo">nivå %1$d, %2$d exp, %3$d guld</string>
<string name="dialog_loading_message">Laddar resurser…</string>
<string name="dialog_loading_failed_title">Laddningen misslyckades</string>
<string name="dialog_loading_failed_message">Andors Stig kunde inte ladda det sparade spelet.
\n
\n:(
\n
\nFilen kan vara skadad eller ofullständig.</string>
<string name="dialog_loading_failed_incorrectversion">Andors Stig kunde inte ladda den sparade spelfilen. Den sparade filen är skapad med en nyare version än den som körs för tillfället.</string>
<string name="dialog_close">Stäng</string>
<string name="dialog_monsterencounter_title">Sammandrabbning</string>
<string name="dialog_monsterencounter_message">Vill du attackera\?
\nSvårighetsgrad: %1$s</string>
<string name="dialog_monsterencounter_info">Information</string>
<string name="status_hp">HP:</string>
<string name="status_ap">AP:</string>
<string name="status_exp">Nivå:</string>
<string name="heroinfo_char">Överblick</string>
<string name="heroinfo_inv">Föremål</string>
<string name="heroinfo_skill">Färdigheter</string>
<string name="heroinfo_levelup">Nivåuppgradering</string>
<string name="heroinfo_level">Nivå</string>
<string name="heroinfo_totalexperience">Erfarenhetssumma</string>
<string name="heroinfo_wornequipment">Iförd utrustning</string>
<string name="heroinfo_inventory">Lager</string>
<string name="heroinfo_gold">Guld: %1$d</string>
<string name="app_description">Uppdragsbaserad fantasy RPG</string>
<string name="heroinfo_actionpoints">Handlingspoäng (AP):</string>
<string name="heroinfo_quests">Uppdrag</string>
<string name="combat_attack">Attackera (%1$d AP)</string>
<string name="combat_move">Flytta (%1$d AP)</string>
<string name="combat_use">Använd föremål</string>
<string name="combat_endturn">Avsluta draget</string>
<string name="combat_flee">Flykta</string>
<string name="combat_begin_flee">Nu kan du flykta från sammandrabbningen genom att klicka i riktningen du vill flytta dig.</string>
<string name="combat_flee_failed">Flyktförsöket misslyckades!</string>
<string name="combat_status_ap">AP: %1$d</string>
<string name="combat_monsterhealth">HP:</string>
<string name="combat_monsteraction">%1$s attackerar.</string>
<string name="combat_result_monstermiss">%1$s missar!</string>
<string name="combat_result_monsterhit">%1$s träffar dig för %2$d HP!</string>
<string name="combat_result_monsterhitcritical">%1$s träffar ett kritiskt slag för %2$d HP!</string>
<string name="combat_result_heromiss">Din attack misslyckas.</string>
<string name="combat_result_herohit">Du träffar %1$s för %2$d HP!</string>
<string name="combat_result_herohitcritical">Du träffar %1$s med ett kritiskt slag för %2$d HP!</string>
<string name="combat_result_herokillsmonster">%1$s dör!</string>
<string name="combat_not_enough_ap">Du har inte tillräckligt med AP kvar denna omgång.</string>
<string name="combat_hero_dies">Du svimmar, men lyckligtvis vaknar du, omtöcknad och utmattad men levande. Du förlorade %1$d i erfarenhet.</string>
<string name="combat_miss_animation_message">MISS</string>
<string name="inventory_info">Information</string>
<string name="inventory_equip">Utrusta</string>
<string name="inventory_unequip">Ta bort rustning</string>
<string name="inventory_use">Använd</string>
<string name="inventory_drop">Lägg ner</string>
<string name="inventory_item_used">Du använde %1$s.</string>
<string name="inventory_item_dropped">%1$s lades ner.</string>
<string name="inventory_item_equipped">Du utrustade dig med %1$s.</string>
<string name="dialog_loot_pickall">Plocka upp allt</string>
<string name="dialog_loot_foundgold">Du hittade %1$d guld.</string>
<string name="dialog_loot_pickedupitem">Du tog upp ett föremål.</string>
<string name="dialog_loot_pickedupitems">Du tog upp %1$d föremål.</string>
<string name="dialog_groundloot_title">Saker</string>
<string name="dialog_groundloot_message">Du hittade några föremål.</string>
<string name="dialog_monsterloot_title">Seger</string>
<string name="dialog_monsterloot_message">Du överlevde sammandrabbningen.</string>
<string name="dialog_monsterloot_gainedexp">Din erfarenhet ökade med %1$d.</string>
<string name="monster_difficulty_veryeasy">Väldigt enkelt</string>
<string name="monster_difficulty_easy">Enkelt</string>
<string name="monster_difficulty_normal">Normalt</string>
<string name="monster_difficulty_hard">Svårt</string>
<string name="monster_difficulty_veryhard">Väldigt svårt</string>
<string name="monster_difficulty_impossible">Omöjligt</string>
<string name="actorinfo_class">Grupp:</string>
<string name="actorinfo_difficulty">Svårighet:</string>
<string name="actorinfo_health">Hälsa:</string>
<string name="actorinfo_defense">Försvar:</string>
<string name="actorinfo_attack">Attack:</string>
<string name="actorinfo_basetraits">Bas kampstatistik (utan utrustning och färdigheter)</string>
<string name="actorinfo_currenttraits">Kampstatistik (gällande)</string>
<string name="iteminfo_action_use">Använd</string>
<string name="iteminfo_action_equip">Utrusta</string>
<string name="startscreen_continue">Fortsätt spelet</string>
<string name="startscreen_newgame">Nytt spel</string>
<string name="startscreen_newgame_confirm">Du kommer att förlora ditt nuvarande spel och din nuvarande karaktär, är du säker på att du vill påbörja ett nytt spel?</string>
<string name="startscreen_about">Om/hjälp</string>
<string name="startscreen_enterheroname">Skriv hjältens namn</string>
<string name="startscreen_load">Ladda</string>
<string name="conversation_rewardexp">[Din erfarenhet ökade med %1$d]</string>
<string name="conversation_rewardgold">[Du fick %1$d guld]</string>
<string name="conversation_lostgold">[Du förlorade %1$d guld]</string>
<string name="conversation_rewarditem">[Du fick ett föremål]</string>
<string name="conversation_rewarditems">[Du fick %1$d föremål]</string>
<string name="conversation_next">Nästa</string>
<string name="conversation_leave">Gå härifrån</string>
<string name="shop_buy">Köp</string>
<string name="shop_sell">Sälj</string>
<string name="shop_infoitem">Information</string>
<string name="shop_buyitem">Köp (%1$d guld)</string>
<string name="shop_sellitem">Sälj (%1$d guld)</string>
<string name="shop_yourgold">Du har: %1$d guld</string>
<string name="shop_item_bought">%1$s köptes.</string>
<string name="shop_item_sold">%1$s såldes.</string>
<string name="levelup_description">Välkommen till nivå %1$d!</string>
<string name="dialog_rest_title">Vila</string>
<string name="dialog_rest_confirm_message">Vill du vila dig här?</string>
<string name="about_button1">Hjälp</string>
<string name="about_button3">Licens</string>
<string name="dialog_newversion_title">Välkommen</string>
<string name="questlog_queststatus">Status: %1$s</string>
<string name="questlog_queststatus_inprogress">Påbörjad</string>
<string name="questlog_queststatus_completed">Slutförd</string>
<string name="preferences_display_category">Visning</string>
<string name="preferences_display_fullscreen_title">Helskärm</string>
<string name="preferences_display_fullscreen">Visar spelet i fullskärm. (Kräver omstart)</string>
<string name="preferences_dialog_category">Bekräftelsedialoger</string>
<string name="preferences_dialog_confirmrest_title">Bekräfta vila</string>
<string name="preferences_dialog_confirmrest">Frågar dig om du vill vila dig när du kommer till en säng. Annars kommer du automatiskt att vila dig.</string>
<string name="preferences_dialog_confirmattack_title">Bekräfta attack</string>
<string name="preferences_dialog_monsterloot">Välj hur du vill visa utgången av en kamp (guld, erfarenhet, byte).</string>
<string name="preferences_combat_category">Kamp</string>
<string name="preferences_combat_speed_title">Kamphastighet</string>
<string name="preferences_combat_speed">Bestämmer hur snabbt monstren attackerar.</string>
<string name="preferences_dialog_monsterloot_title">Visa monstrens byte</string>
<string name="preferences_display_loot_toast">Visa kort meddelande</string>
<string name="preferences_display_loot_toast_on_items">Visa meddelande bara om byte hittas</string>
<string name="preferences_display_loot_never">Visa inte</string>
<string name="preferences_attackspeed_instant">Omedelbar (ingen animation)</string>
<string name="preferences_attackspeed_fast">Snabb</string>
<string name="preferences_attackspeed_normal">Normal</string>
<string name="preferences_attackspeed_slow">Långsam</string>
<string name="preferences_movement_category">Förflyttning</string>
<string name="preferences_display_scaling_factor">Ändrar storleken på spelvyn, så att allt blir större eller mindre.</string>
<string name="preferences_display_scaling_factor_normal">Normal storlek</string>
<string name="preferences_display_scaling_factor_50_percent_larger">1.5x storlek</string>
<string name="preferences_display_scaling_factor_double">Dubbelstorlek</string>
<string name="preferences_movement_dpad_positions_lower_right">Nere till höger</string>
<string name="preferences_movement_dpad_positions_lower_left">Nere till vänster</string>
<string name="preferences_movement_dpad_positions_center_bottom">I mitten nere</string>
<string name="preferences_movement_dpad_positions_center_left">I mitten till vänster</string>
<string name="preferences_movement_dpad_positions_center_right">I mitten till höger</string>
<string name="preferences_movement_dpad_positions_upper_left">Uppe till vänster</string>
<string name="preferences_movement_dpad_positions_upper_right">Uppe till höger</string>
<string name="preferences_movement_dpad_positions_center_top">I mitten uppe</string>
<string name="bulkselection_totalcost_buy">Totala kostnaden: %1$d guld</string>
<string name="bulkselection_totalcost_sell">Totala kostnaden: %1$d guld</string>
<string name="bulkselection_select_all">Allt</string>
<string name="bulkselection_sell_confirmation_title">Är du säker?</string>
<string name="bulkselection_sell_confirmation">Är du säker på att du vill sälja %1$s? Detta objekt är %2$s och det är inte säkert att du kan få det tillbaka.</string>
<string name="skill_title_weapon_chance">Vapenprecision</string>
<string name="skill_title_barter">Handlare</string>
<string name="skill_title_dodge">Vighet</string>
<string name="skill_title_barkskin">Barkhud</string>
<string name="skill_title_speed">Kamphastighet</string>
<string name="skill_title_coinfinder">Skattjägare</string>
<string name="skill_title_cleave">Klyva</string>
<string name="skill_title_eater">Likätare</string>
<string name="skill_title_evasion">Smitare</string>
<string name="skill_title_regeneration">Förnyelse</string>
<string name="skill_title_resistance_mental">Starkt sinne</string>
<string name="skill_title_resistance_physical_capacity">Uthållig kropp</string>
<string name="skill_title_resistance_blood_disorder">Rent blod</string>
<string name="skill_shortdescription_coinfinder">Ökade chanser för att hitta guld</string>
<string name="skill_shortdescription_evasion">Ökade chanser för att flykta</string>
<string name="skill_shortdescription_magicfinder">Ökade chanser för att hitta magiska objekt</string>
<string name="skill_shortdescription_resistance_mental">Motståndskraft emot psykiska åkommor</string>
<string name="skill_shortdescription_resistance_physical_capacity">Motståndskraft emot fysiska åkommor</string>
<string name="skill_shortdescription_resistance_blood_disorder">Motståndskraft emot blodsjukdomar</string>
<string name="skill_current_level">Nuvarande nivå: %1$d</string>
<string name="skill_current_level_with_maximum">Nuvarande nivå: %1$d / %2$d</string>
<string name="skill_prerequisite_other_skill">För att öka denna färdighet behöver du ha minst nivå %1$d i färdigheten %2$s.</string>
<string name="skill_prerequisite_level">För att öka denna färdighet behöver du vara på minst nivå %1$d.</string>
<string name="skill_number_of_increases_one">Du kan välja en färdighet att förbättra.</string>
<string name="skill_number_of_increases_several">Du kan välja %1$d färdigheter att förbättra.</string>
<string name="levelup_adds_new_skillpoint">Denna nivå ger dig också en ny färdighetspoäng att använda!</string>
<string name="iteminfo_displaytypes_ordinary">Vanlig</string>
<string name="iteminfo_displaytypes_legendary">Legendarisk</string>
<string name="iteminfo_displaytypes_extraordinary">Sällsynt</string>
<string name="iteminfo_displaytypes_rare">Ovanlig</string>
<string name="preferences_movementmethod_title">Förflyttningssätt</string>
<string name="preferences_movementmethod">Förflyttningssätt och hur hinder hanteras.</string>
<string name="preferences_movementmethods_straight">Rakt (ursprunglig)</string>
<string name="preferences_movementmethods_avoid">Undvik hinder</string>
<string name="iteminfo_effect_chance_of">%1$s chans för %2$s</string>
<string name="iteminfo_effect_duration">(%1$d omgångar)</string>
<string name="iteminfo_effect_works_when_used">Vid användning</string>
<string name="actorconditioninfo_effect_every_round">Varje omgång</string>
<string name="skill_title_more_exp">Begåvad</string>
<string name="skill_title_lower_exploss">Mästare i Misslyckande</string>
<string name="skill_title_magicfinder">Magiupptäckare</string>
<string name="skill_shortdescription_barter">Bättre priser i butikerna</string>
<string name="actorcondition_categories_mental">Psykiskt</string>
<string name="actorcondition_categories_physical">Fysiskt</string>
<string name="actorcondition_categories_blood">Blodsjukdom</string>
<string name="menu_save_saving_not_allowed_in_combat">Spelet kan inte sparas medan kamp pågår.</string>
<string name="skill_title_shadow_bless">Skuggans mörka välsignelse</string>
<string name="inventory_movetop">Flytta överst</string>
<string name="inventory_movebottom">Flytta nederst</string>
<string name="skill_title_crit1">Inre blödning</string>
<string name="skill_shortdescription_crit1">Möjlighet för inre blödning</string>
<string name="skill_title_crit2">Benbrott</string>
<string name="skill_shortdescription_crit2">Möjlighet för benbrott</string>
<string name="skill_title_rejuvenation">Förnyelse</string>
<string name="skill_title_concussion">Hjärnskakning</string>
<string name="skill_shortdescription_concussion">Möjlighet för hjärnskakning</string>
<string name="about_button4">Om</string>
<string name="menu_button_worldmap">Karta</string>
<string name="menu_button_worldmap_failed">Kartan kan inte visas.</string>
<string name="display_worldmap_not_available">Kartan kan inte visas över detta område.</string>
<string name="display_worldmap_title">Karta</string>
<string name="combat_result_monstermoved">%1$s flyttar sig.</string>
<string name="skill_title_weapon_prof_dagger">Dolkskicklighet</string>
<string name="skill_title_weapon_prof_axe">Yxskicklighet</string>
<string name="skill_title_weapon_prof_blunt">Klubbvapenskicklighet</string>
<string name="skill_title_weapon_prof_unarmed">Obeväpnad kamp</string>
<string name="skill_title_armor_prof_shield">Sköldskicklighet</string>
<string name="skill_title_armor_prof_unarmored">Oväpnad kamp</string>
<string name="skill_title_armor_prof_light">Skicklighet i lättrustning</string>
<string name="skill_title_armor_prof_heavy">Skicklighet i tungrustning</string>
<string name="skill_title_fightstyle_weapon_shield">Kampstil: Vapen och sköld</string>
<string name="skill_title_specialization_weapon_shield">Specialisering: Vapen och sköld</string>
<string name="skill_shortdescription_weapon_prof_dagger">Bättre på att kämpa med dolkar</string>
<string name="skill_shortdescription_weapon_prof_axe">Bättre på att kämpa med yxor</string>
<string name="skill_shortdescription_weapon_prof_blunt">Bättre på att slåss med trubbiga vapen</string>
<string name="skill_shortdescription_weapon_prof_unarmed">Bättre på att kämpa utan vapen</string>
<string name="skill_shortdescription_armor_prof_shield">Bättre på att utnyttja sköldar och parerande vapen</string>
<string name="skill_shortdescription_armor_prof_unarmored">Bättre på att kämpa utan rustning</string>
<string name="skill_shortdescription_armor_prof_light">Bättre på att utnyttja lätt vapenrustning</string>
<string name="skill_shortdescription_armor_prof_heavy">Bättre på att utnyttja tung vapenrustning</string>
<string name="skill_shortdescription_fightstyle_dualwield">Bär två vapen samtidigt</string>
<string name="skill_shortdescription_fightstyle_2hand">Bättre på att använda vapen som kräver två händer</string>
<string name="skill_shortdescription_fightstyle_weapon_shield">Bättre på att kämpa med vapen och sköld</string>
<string name="skill_shortdescription_specialization_weapon_shield">Expert på att kämpa med vapen och sköld</string>
<string name="preferences_quickslots_placements_horizontal_center_bottom">Nere i mitten</string>
<string name="preferences_quickslots_placements_vertical_center_left">Mitten till vänster</string>
<string name="preferences_quickslots_placements_vertical_center_right">Mitten till höger</string>
<string name="heroinfo_gamestats">Spelstatistik</string>
<string name="heroinfo_gamestats_visited_maps">Besökta ställen</string>
<string name="heroinfo_gamestats_name_and_qty">%1$s (%2$d)</string>
<string name="localize_resources_from_mo_filename">sv.mo</string>
<string name="iteminfo_category">Kategori:</string>
<string name="questlog_includecompleted_onlycompleted">Slutförda jakter</string>
<string name="questlog_includecompleted_prompt">Välj uppdrag som ska visas</string>
<string name="questlog_includecompleted_hidecompleted">Visa pågående uppdrag</string>
<string name="questlog_includecompleted_includecompleted">Alla jakter</string>
<string name="about_button2">Författare</string>
<string name="levelup_add_health_description">Lägger till %1$d i din maximala hälsa.</string>
<string name="levelup_add_health">Öka hälsa (+%1$d HP)</string>
<string name="shop_item_sort">Sortera</string>
<string name="startscreen_mode_3_lives">Extrem (3 liv, 1 sparning)</string>
<string name="startscreen_mode_10_lives">Väldigt svår (10 liv, 1 sparning)</string>
<string name="startscreen_mode_50_lives">Svår (50 liv, 1 sparning)</string>
<string name="startscreen_attention_slot_gets_delete_on_load">Hör upp</string>
<string name="startscreen_load_game_confirm">Det nuvarande spelet är inte sparat och du kommer att förlora din karaktär.</string>
<string name="startscreen_load_game">Ladda spel</string>
<string name="startscreen_game_mode">Läge</string>
<string name="startscreen_selectherosprite">Välj din hjälte</string>
<string name="startscreen_newgame_start">Starta spel</string>
<string name="iteminfo_action_use_ap">Använd (%1$d AP)</string>
<string name="heroinfo_limited_lives">Begränsade liv (%1$d/%2$d kvar)</string>
<string name="combat_log_item_plural">Du hittade %1$d objekt:</string>
<string name="combat_log_item_single">Du hittade ett objekt:</string>
<string name="combat_condition_player_immune">Du är nu immuniserad mot %1$s.</string>
<string name="combat_condition_player_apply">Du blev påverkad av %1$s.</string>
<string name="heroinfo_unlimited_lives">Obegränsade liv, 1 sparning</string>
<string name="heroinfo_unlimited_lives_and_saves">Standard
\n(Obegränsade liv och sparningar)</string>
<string name="heroinfo_experiencepoints">Erfarenhetspoäng (EP):</string>
<string name="heroinfo_healthpoints">Hälsopoäng (HP):</string>
<string name="heroinfo_inventory_sort">Sortera efter</string>
<string name="heroinfo_inventory_categories">Kategori</string>
<string name="heroinfo_mode">Läge</string>
<string name="heroinfo_skill_categories">Kategori</string>
<string name="rip_startscreen">(Vila i frid)</string>
<string name="dialog_game_over_text">Du tar ditt sista andetag och dör.</string>
<string name="dialog_game_over_title">Spelet är slut</string>
<string name="dialog_more">Mer</string>
<string name="skill_longdescription_specialization_2hand">Ökar på tvåhandsvapens skadepotential med ytterligare %1$d %% av den ursprungliga skadepotentialen, utöver fördelarna som ges av färdigheten för vapenstilen. Attackchanserna för tvåhandsvapen ökar också med %2$d %% av sina ursprungliga attackchanser.</string>
<string name="preferences_quickslots_placement_summary">Var snabbplatserna ska sitta</string>
<string name="preferences_quickslots_placement">Snabbplatsernas placering</string>
<string name="preferences_quickslots_placements_vertical_bottom_right">Nere till höger, längs högerkanten</string>
<string name="preferences_quickslots_placements_horizontal_bottom_right">Nere till höger, längs nedre kanten</string>
<string name="preferences_quickslots_placements_horizontal_bottom_left">Nere till vänster, längs nedre kanten</string>
<string name="preferences_quickslots_placements_vertical_bottom_left">Nere till vänster, längs vänsterkanten</string>
<string name="inventory_category_all">Alla</string>
<string name="inventory_category_favorites">Favoriter</string>
<string name="inventory_category_weapons">Vapen</string>
<string name="inventory_category_armor">Rustningar</string>
<string name="inventory_category_jewelry">Smycken</string>
<string name="inventory_category_food">Mat</string>
<string name="inventory_category_quest">Uppdragsföremål</string>
<string name="inventory_category_other">Annat</string>
<string name="inventory_sort_price">Pris</string>
<string name="inventory_sort_quantity">Antal</string>
<string name="inventory_sort_type">Typ</string>
<string name="preferences_movement_dpad_transparency">Om det virtuella styrkorset är aktiverat avgör denna inställning hur genomskinligt det ska vara.</string>
<string name="preferences_movement_dpad_transparency_title">Styrkorsets genomskinlighet</string>
<string name="skill_longdescription_weapon_dmg">Ökar maximal skada med %1$d för varje färdighetsnivå.</string>
<string name="skill_shortdescription_more_exp">Mer erfarenhet från dödade monster</string>
<string name="skill_shortdescription_dodge">Ökad sannolikhet att parera</string>
<string name="actorconditioninfo_effect_every_full_round">Varje hel runda</string>
<string name="preferences_movement_dpad_minimizeable">Om det virtuella styrkorset är aktiverat möjliggör denna inställning att styrkorset minimeras genom att trycka på dess mitt.</string>
<string name="preferences_display_theme_blue">Kobolt</string>
<string name="change_theme_requires_restart">Ändring av UI-temat kräver omstart. Andors stig har avslutats.</string>
<string name="storage_permissions_mandatory">Tillgång till lagring krävs för att Andors stig ska kunna hantera sparade spel och världskartan. Avslutar Andors stig.</string>
<string name="skill_title_spore_immunity">Sporförgiftningsimmunitet</string>
<string name="skill_shortdescription_spore_immunity">Full immunitet mot sporförgiftning</string>
<string name="skill_longdescription_spore_immunity">Förhindrar varaktigt att monsterattacker åsamkar statuseffekten sporförgiftning.</string>
<string name="preferences_movement_dpad_transparency_50_pct">50%</string>
<string name="preferences_movement_dpad_transparency_40_pct">40%</string>
<string name="preferences_movement_dpad_transparency_30_pct">30%</string>
<string name="preferences_movement_dpad_transparency_60_pct">60%</string>
<string name="preferences_movement_dpad_transparency_70_pct">70%</string>
<string name="iteminfo_effect_works_on_source">På källan</string>
<string name="iteminfo_effect_works_on_target">På målet</string>
<string name="actorcondition_info_immunity">Immun mot %1$s</string>
<string name="preferences_dialog_confirmattack">Visar dialogrutan \"Vill du attackera..\?\" när du anfaller ett monster.</string>
<string name="dialog_permission_information">Andors stig skriver sparade spel till din enhets användartillgängliga lagringsutrymme. Detta gör det möjligt för dig att enkelt göra backup på dina sparade spel eller att flytta dem till en ny enhet. Besök våra forum för mer information.
\n
\nAndors stig använder inte sin tillgång till din enhet för något annat syfte och ansluter inte till internet. Andors stig har öppen källkod; källkoden går att finna på GitHub.</string>
<string name="dialog_permission_information_title">Ladda och spara spel</string>
<string name="dialog_newversion_permission_information">"
\n
\nFör att kunna spara och ladda dina spelsessioner (och endast för detta syfte) ber Andors stig om behörighet att använda lagring på din enhet."</string>
<string name="dialog_newversion_message">Tack för att du har laddat ned Andors stig!
\n
\nObservera att denna version av Andors stig är UNDER UTVECKLING, vilket betyder att alla kartor inte är färdiga än.
\nBesök spelforumet för att diskutera spelet med andra spelare och för att hjälpa till att göra spelet ännu bättre (se \"Om\").
\n
\nTack för all feedback!</string>
<string name="about_interface">&lt;div&gt;Du hittar &lt;b&gt;spelinställningarna&lt;/b&gt; genom att trycka på sin enhets menyknapp.&lt;/div&gt; &lt;p&gt;________________&lt;/p&gt; &lt;h1&gt;Gränssnittsikoner&lt;/h1&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Kistan&lt;/b&gt;&lt;img alt=kista src=chest.png /&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;Snabbplatser [Tryck länge på påsarna inuti för att välja ut föremål för snabb åtkomst]&lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Hjälten&lt;/b&gt;&lt;img alt=hjälte src=char_hero.png /&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;Meny [Översikt, Uppdrag, Förmågor &amp;amp; Inventarium *]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;* (Medan du är i inventariet, tryck på ett föremål för information &amp;amp; tryck länge för fler alternativ)&lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Fienden&lt;/b&gt;&lt;img alt=monster src=monster.png /&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;Information [Visas under strid]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;________________&lt;/p&gt; &lt;h1&gt;Strid&lt;/h1&gt; &lt;p&gt;Handlingar under strid kostar AP...&lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Attack&lt;/b&gt; - [3AP] *&lt;/div&gt; &lt;img alt=attack src=doubleattackexample.png /&gt; &lt;p&gt;* (Att ta på utrustning &amp;amp; använda föremål kan förändra AP &amp;amp; brukskostnad)&lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Använda föremål&lt;/b&gt; - [5AP]&lt;/div&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Flykt&lt;/b&gt; - [6AP]&lt;/div&gt; &lt;p&gt;________________&lt;/p&gt; &lt;h1&gt;Avancerad strid&lt;/h1&gt; &lt;div&gt;Under strid, tryck länge på en ruta intill hjälten...&lt;/div&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;För att fly&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;(vald ruta lyses upp - attackknappen ändras till förflyttning)&lt;/p&gt; &lt;img alt=fly src=flee_example.png /&gt; &lt;p&gt;[flyktläge aktiverat - Tryck länge på fienden för att återuppta strid]&lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;För att byta mål&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;(den röda målmarkören flyttas mellan fiender)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[anfallsmålet har bytts ut]&lt;/p&gt;</string>
<string name="dialog_rest_message">Du har vilat och återfått full hälsa.</string>
<string name="levelup_add_blockchance_description">Adderar %1$d till din grundpareringschans.</string>
<string name="levelup_add_blockchance">Öka pareringschans (+%1$d)</string>
<string name="levelup_add_attackdamage_description">Adderar %1$d till din grundattackskada.</string>
<string name="levelup_add_attackdamage">Öka attackskada (+%1$d)</string>
<string name="levelup_add_attackchance_description">Adderar %1$d till din grundattackchans.</string>
<string name="levelup_buttontext">Uppgradera nivå</string>
<string name="levelup_title">Uppgradera nivå</string>
<string name="startscreen_error_loading_game">Laddningen misslyckades</string>
<string name="traitsinfo_defense_damageresist">Skademotstånd:</string>
<string name="traitsinfo_defense_chance">Pareringschans:</string>
<string name="traitsinfo_criticalhit_skill">Kritisk träfförmåga:</string>
<string name="traitsinfo_attack_damage">Attackskada:</string>
<string name="traitsinfo_attack_chance">Anfallschans:</string>
<string name="traitsinfo_attack_cost">Anfallskostnad (AP):</string>
<string name="actorinfo_movecost">Förflyttningskostnad (AP):</string>
<string name="combat_condition_monster_immune">%1$s är nu immun mot %2$s.</string>
<string name="combat_condition_monster_clear">%1$s har slutat påverkas av %2$s.</string>
<string name="combat_condition_monster_apply">%1$s är påverkad av %2$s.</string>
<string name="combat_condition_player_clear">Du har slutat påverkas av %1$s.</string>
<string name="combat_taunt_monster">Du retar %1$s!</string>
<string name="heroinfo_one_life">Permanent död (1 liv)</string>
<string name="heroinfo_skill_sort">Sortera</string>
<string name="dialog_recenter">Centrera</string>
<string name="preferences_movement_dpad_minimizeable_title">Minimerbart styrkors</string>
<string name="preferences_movement_dpad_position">Möjliggör förflyttning med hjälp av ett virtuellt styrkors på skärmen.</string>
<string name="preferences_movement_dpad_position_title">Virtuellt styrkors</string>
<string name="inventory_assign_slot3">Plats 3</string>
<string name="inventory_assign_slot2">Plats 2</string>
<string name="inventory_assign_slot1">Plats 1</string>
<string name="preferences_language_default">Systemspråk</string>
<string name="preferences_display_scaling_factor_75_percent">0.75x storlek</string>
<string name="preferences_display_scaling_factor_50_percent">Halv skala</string>
<string name="preferences_display_scaling_factor_title">Skalningsfaktor</string>
<string name="iteminfo_effect_decrease_movecost">Sänker flyttkostnad %1$d AP</string>
<string name="iteminfo_effect_increase_max_ap">Ökar maximala AP +%1$d</string>
<string name="iteminfo_effect_decrease_max_hp">Minskar maximala HP med %1$d</string>
<string name="iteminfo_effect_increase_current_ap">Återställer %1$s AP</string>
<string name="iteminfo_effect_increase_current_hp">Återställer %1$s HP</string>
<string name="actorcondition_info_removes_all">Tar bort alla %1$s</string>
<string name="preferences_display_loot_dialog_on_items_or_toast">Dialog för föremål, avis. i övrigt</string>
<string name="preferences_display_loot_dialog">Visa alltid dialogruta för byte</string>
<string name="startscreen_attention_message_slot_gets_delete_on_load">Om du laddar det här spelet raderas spelfilen. Du behöver spara spelet igen innan du byter till ett annat spel.</string>
<string name="preferences_ui_use_localized_resources">Använd översättningar av gränssnitt och innehåll där det är tillgängligt. (kräver omstart)</string>
<string name="preferences_ui_enable_animations">Visa animationer för diverse gränssnittselement, såsom stridsraden.</string>
<string name="preferences_ui_category">Gränssnitt</string>
<string name="preferences_language_description">Välj språk. Engelska kommer användas om systemspråket saknas eller om innehållet inte är översatt. (Kräver omstart)</string>
<string name="preferences_language">Språk</string>
<string name="about_contents1">Välkommen till Andors stig, ett roguelikt RPG för Android med öppen källkod.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=http://andorstrail.com/&gt;För frågor och diskussioner kring spelet, besök forumen på andorstrail.com.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=http://docs.andorstrail.com/&gt;För information (wiki) om Andors stig med mera.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=https://github.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/&gt;
\nProjektets öppna källkod finns tillgänglig för utvecklare på github.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;
\nBesök gärna forumen för att diskutera spelet med andra spelare.&lt;br /&gt;</string>
<string name="inventory_sort_name">Namn</string>
<string name="shoplist_sort_name">Namn</string>
<string name="shoplist_sort_price">Pris</string>
<string name="shoplist_sort_quantity">Antal</string>
<string name="shoplist_sort_type">Typ</string>
<string name="skill_category_all">Alla</string>
<string name="skill_category_offense">Anfall</string>
<string name="skill_category_defense">Försvar</string>
<string name="skill_category_immunity">Immunitet</string>
<string name="skill_category_speciality">Specialitet</string>
<string name="skill_category_proficiency">Färdighet</string>
<string name="skill_sort_unsorted">Osorterad</string>
<string name="skill_sort_name">Namn</string>
<string name="skill_sort_unlocked">Upplåst</string>
<string name="skill_sort_points">Poäng</string>
<string name="preferences_display_theme_title">Tema</string>
<string name="preferences_display_theme">Välj UI-tema. (kräver omstart)</string>
<string name="preferences_display_theme_charcoal">Obsidian</string>
<string name="preferences_display_theme_green">Malakit</string>
<string name="heroinfo_gamestats_deaths">Antal gånger medvetslös</string>
<string name="heroinfo_gamestats_num_used_items">Använda föremål</string>
<string name="heroinfo_gamestats_num_killed_monsters">Dödade monster</string>
<string name="heroinfo_gamestats_spent_gold">Guld spenderat i butiker</string>
<string name="iteminfo_action_equip_ap">Utrusta (%1$d AP)</string>
<string name="startscreen_mode_unlimited_saves_and_lives">Standard (Obegränsade liv och sparningar)</string>
<string name="skill_title_more_criticals">Mer kritiska</string>
<string name="startscreen_mode_1_life">Permadöd (1 liv, 1 sparning)</string>
<string name="inventory_selectitem">Välj objekt att tilldela</string>
<string name="actorinfo_currentconditions">Aktiva villkor</string>
<string name="skill_title_weapon_dmg">Hård träff</string>
<string name="actorconditioninfo_constant_effect">Konstant effekt</string>
<string name="preferences_movement_dpad_positions_disabled">Avstängd</string>
<string name="startscreen_error_loading_empty_slot">Kan inte ladda från ett tomt spår.</string>
<string name="dialog_monsterencounter_conditions">Villkor</string>
<string name="iteminfo_effect_decrease_current_hp">Tappar %1$s HP</string>
<string name="iteminfo_effect_decrease_current_ap">Tappar %1$s AP</string>
<string name="iteminfo_effect_works_when_hitting_target">När målet träffas</string>
<string name="iteminfo_effect_works_on_attacker">På angripare</string>
</resources>