Files
andors-trail/AndorsTrail/res/values-gl/strings.xml
Hugo Pérez 5b5fc4f782 Translated using Weblate (Galician)
Currently translated at 18.1% (111 of 612 strings)
2024-03-15 21:51:48 +01:00

121 lines
8.0 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="localize_resources_from_mo_filename">gl.mo</string>
<string name="combat_flee">Fuxida</string>
<string name="status_hp">HP:</string>
<string name="exit_to_menu">Saír ao menú</string>
<string name="status_exp">EXP:</string>
<string name="loadsave_title_save">Gardar xogo</string>
<string name="menu_settings">Preferenzas</string>
<string name="combat_attack">Ataque ( %1$d AP)</string>
<string name="menu_save_failed">Non se puido garda-la partida . Está a tarxeta SD inserida e habilitada para escritura\?</string>
<string name="dialog_loading_message">Cargando recursos…</string>
<string name="dialog_loading_failed_message">Andor\'s Trail foi incapaz de cargar o ficheiro do xogo gardado.
\n
\n:(
\n
\nO ficheiro podería estar danado ou incompleto.</string>
<string name="dialog_close">Pechar</string>
<string name="dialog_monsterencounter_conditions">Condicións</string>
<string name="heroinfo_char">Resumo</string>
<string name="heroinfo_skill_categories">Categoría</string>
<string name="heroinfo_totalexperience">Experiencia Total</string>
<string name="heroinfo_wornequipment">Equipamento que se leva</string>
<string name="heroinfo_inventory_sort">Ordenar Por</string>
<string name="combat_endturn">Finalizar turno</string>
<string name="dialog_loading_failed_cheat">Andor\'s Trail non foi quen de cargar o ficheiro do xogo gardado. Este ficheiro de xogo gardado xa está sendo continuado.</string>
<string name="dialog_recenter">Recentrar</string>
<string name="dialog_game_over_title">Rematou o xogo</string>
<string name="dialog_game_over_text">Das o teu derradeiro alento e morres.</string>
<string name="dialog_monsterencounter_message">Queres atacar\?
\nDificultade: %1$s</string>
<string name="heroinfo_gold">Ouro: %1$d</string>
<string name="heroinfo_healthpoints">Puntos de Saúde(HP):</string>
<string name="heroinfo_experiencepoints">Puntos de eXperiencia (XP):</string>
<string name="heroinfo_actionpoints">Puntos de Acción (AP):</string>
<string name="heroinfo_unlimited_lives_and_saves">Standard
\n(Vidas e gardados ilimitados)</string>
<string name="heroinfo_unlimited_lives">Vidas ilimitadas, 1 gardado</string>
<string name="heroinfo_one_life">Permamorte (1 vida)</string>
<string name="combat_flee_failed">Fallaches na escapada!</string>
<string name="menu_save">Gardar</string>
<string name="rip_startscreen">(QEPD)</string>
<string name="heroinfo_limited_lives">Vidas limitadas (Quedan %1$d/%2$d)</string>
<string name="heroinfo_mode">Modo</string>
<string name="heroinfo_inventory_categories">Categoría</string>
<string name="dialog_more">Máis</string>
<string name="combat_monsterhealth">HP:</string>
<string name="combat_monsteraction">%1$s está atacando.</string>
<string name="combat_status_ap">AP: %1$d</string>
<string name="combat_begin_flee">Agora podes fuxir do combate clicando na dirección que te queres mover.</string>
<string name="combat_use">Usar obxecto</string>
<string name="combat_move">Mover (%1$d AP)</string>
<string name="heroinfo_quests">Misións</string>
<string name="heroinfo_inventory">Inventario</string>
<string name="heroinfo_level">Nivel</string>
<string name="heroinfo_skill">Habilidades</string>
<string name="heroinfo_inv">Cousas</string>
<string name="dialog_monsterencounter_info">Info</string>
<string name="dialog_monsterencounter_title">Encontro</string>
<string name="dialog_loading_failed_incorrectversion">Andor\'s Trail non foi capaz de cargar o arquivo da partida gardada. O arquivo da partida gardada fíxose cunha versión máis nova da que se está a usar neste intre.</string>
<string name="loadsave_selectslot">Seleccionar ranura</string>
<string name="savegame_currenthero_displayinfo">nivel %1$d, %2$d exp, %3$d ouro</string>
<string name="loadsave_title_load">Cargar xogo gardado</string>
<string name="menu_save_gamesaved">O xogo gardouse na ranura %1$d</string>
<string name="app_description">RPG fantástico guiado por misións</string>
<string name="combat_result_herohit">O teu ataque %1$s por %2$d hp!</string>
<string name="dialog_monsterloot_gainedexp">Gañaches %1$d puntos de experiencia.</string>
<string name="status_ap">AP:</string>
<string name="monster_difficulty_impossible">Imposible</string>
<string name="combat_taunt_monster">Mofaches %1$s!</string>
<string name="inventory_item_used">Usaches %1$s.</string>
<string name="combat_result_heromiss">O teu ataque falla.</string>
<string name="inventory_unequip">Soltar</string>
<string name="dialog_loot_foundgold">Atopaches %1$d ouro.</string>
<string name="actorinfo_difficulty">Dificultade:</string>
<string name="combat_log_item_plural">Atopaches %1$d items:</string>
<string name="actorinfo_movecost">Costo do movemento (AP):</string>
<string name="combat_not_enough_ap">Non hai AP suficiente nesta ronda.</string>
<string name="combat_log_item_single">Atopaches un item:</string>
<string name="dialog_loading_failed_title">Fallou a carga</string>
<string name="combat_result_herohitcritical">Obtés un ataque crítico sn%1$s para %2$d hp!</string>
<string name="actorinfo_defense">Defensa:</string>
<string name="inventory_drop">Deixar</string>
<string name="actorinfo_health">Saúde:</string>
<string name="combat_result_monsterhitcritical">%1$s obtén un dano crítico por %2$d hp!</string>
<string name="combat_condition_player_immune">Agora estas inmunizado contra %1$s.</string>
<string name="combat_result_monsterhit">%1$s bate contra ti por %2$d hp!</string>
<string name="dialog_loot_pickall">Coller todos</string>
<string name="monster_difficulty_veryeasy">Moi sinxelo</string>
<string name="heroinfo_skill_sort">Ordear</string>
<string name="dialog_groundloot_message">Atopaches uns obxetos.</string>
<string name="monster_difficulty_veryhard">Moi difícil</string>
<string name="combat_miss_animation_message">Perdiche</string>
<string name="combat_result_monstermiss">%1$s perde!</string>
<string name="combat_condition_player_clear">Estás despexado de %1$s.</string>
<string name="heroinfo_levelup">Subir de nivel</string>
<string name="monster_difficulty_hard">Difícil</string>
<string name="inventory_item_dropped">%1$s foi soltado.</string>
<string name="combat_condition_monster_immune">%1$s está agora inmunizado contra %2$s.</string>
<string name="inventory_info">Información</string>
<string name="combat_result_herokillsmonster">%1$s morreu!</string>
<string name="monster_difficulty_normal">Normal</string>
<string name="monster_difficulty_easy">Sinxelo</string>
<string name="dialog_monsterloot_title">Victoria</string>
<string name="combat_condition_monster_apply">%1$s está afectado por %2$s.</string>
<string name="dialog_loot_pickedupitems">Colliches %1$d items.</string>
<string name="combat_hero_dies">Caes inconsciente, pero por sorte ergueste vivo, cansado e faritigado. Perdes %1$d experiencia.</string>
<string name="dialog_monsterloot_message">Sobreviviche ao encounter.</string>
<string name="inventory_use">Usar</string>
<string name="combat_condition_monster_clear">%1$s está despexado por %2$s.</string>
<string name="dialog_groundloot_title">Obxetos</string>
<string name="inventory_equip">Equipo</string>
<string name="dialog_loot_pickedupitem">Colliche un item.</string>
<string name="actorinfo_attack">Ataque:</string>
<string name="combat_condition_player_apply">Estás afectado por %1$s.</string>
<string name="app_name">O camiño de Andor</string>
<string name="actorinfo_class">Clase:</string>
<string name="inventory_item_equipped">Equipaches %1$s.</string>
<string name="actorinfo_basetraits">Estatísticas de combate básico (sen equipamento nin habilidades)</string>
<string name="actorinfo_currenttraits">Estatísticas de combate (actual)</string>
</resources>