mirror of
https://github.com/OMGeeky/andors-trail.git
synced 2025-12-27 06:29:37 +01:00
98 lines
9.0 KiB
XML
98 lines
9.0 KiB
XML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
|
<resources>
|
|
<string name="localize_resources_from_mo_filename">th.mo</string>
|
|
<string name="app_description">เกม RPG สไตล์แฟนตาชีที่ขับเคลื่อนด้วยเควส</string>
|
|
<string name="exit_to_menu">ออกจากเมนู</string>
|
|
<string name="menu_settings">การตั้งค่า</string>
|
|
<string name="menu_save">บันทึก</string>
|
|
<string name="menu_save_gamesaved">เกมถูกบันทึกไว้ในช่อง%1$d แล้ว</string>
|
|
<string name="menu_save_failed">ไม่สามารถบันทึกเกม! การ์ด SD ติดตั้งและเขียนได้หรือไม่\?</string>
|
|
<string name="loadsave_title_save">บันทึกเกม</string>
|
|
<string name="loadsave_title_load">โหลดเกมที่บันทึกไว้</string>
|
|
<string name="loadsave_selectslot">เลือกช่อง</string>
|
|
<string name="dialog_loading_message">กำลังโหลดทรัพยากร …</string>
|
|
<string name="dialog_loading_failed_title">โหลดล้มเหลว</string>
|
|
<string name="dialog_close">ปิด</string>
|
|
<string name="dialog_more">มากกว่า</string>
|
|
<string name="dialog_monsterencounter_title">พบ</string>
|
|
<string name="dialog_monsterencounter_info">ข้อมูล</string>
|
|
<string name="dialog_monsterencounter_conditions">เงื่อนไข</string>
|
|
<string name="heroinfo_char">ภาพรวม</string>
|
|
<string name="heroinfo_inv">รายการ</string>
|
|
<string name="heroinfo_skill">สกิล</string>
|
|
<string name="heroinfo_skill_categories">ประเภท</string>
|
|
<string name="heroinfo_skill_sort">ชนิด</string>
|
|
<string name="heroinfo_levelup">เลเวลอัพ</string>
|
|
<string name="heroinfo_level">เลเวล</string>
|
|
<string name="heroinfo_totalexperience">ประสบการณ์ทั้งหมด</string>
|
|
<string name="heroinfo_wornequipment">อุปกรณ์ที่ขาด</string>
|
|
<string name="heroinfo_inventory">รายการทรัพย์สิน</string>
|
|
<string name="heroinfo_inventory_categories">ประเภท</string>
|
|
<string name="heroinfo_quests">เควส</string>
|
|
<string name="combat_attack">การโจมตี (%1$d AP)</string>
|
|
<string name="combat_move">ย้าย (%1$d AP)</string>
|
|
<string name="combat_use">ใช้ไอเท็ม</string>
|
|
<string name="combat_endturn">จบเทิร์น</string>
|
|
<string name="combat_flee">หนี</string>
|
|
<string name="combat_begin_flee">ขณะนี้คุณสามารถหลบหนีการต่อสู้ด้วยการคลิกในทิศทางที่คุณต้องการ</string>
|
|
<string name="combat_flee_failed">คุณล้มเหลวที่จะหลบหนี!</string>
|
|
<string name="combat_result_heromiss">การโจมตีของคุณพลาด</string>
|
|
<string name="inventory_info">ข้อมูล</string>
|
|
<string name="inventory_equip">ติดตั้ง</string>
|
|
<string name="inventory_unequip">ยกเลิกการติดตั้ง</string>
|
|
<string name="inventory_use">ใช้</string>
|
|
<string name="inventory_drop">เลื่อน</string>
|
|
<string name="dialog_loot_pickall">รับทุกอย่าง</string>
|
|
<string name="dialog_loot_pickedupitem">คุณหยิบไอเท็มขึ้นมา</string>
|
|
<string name="dialog_groundloot_title">ไอเท็ม</string>
|
|
<string name="dialog_groundloot_message">คุณพบบางสิ่งบางอย่าง</string>
|
|
<string name="dialog_monsterloot_title">ชัยชนะ</string>
|
|
<string name="dialog_monsterloot_message">คุณรอดชีวิตจากการเผชิญหน้า</string>
|
|
<string name="combat_monsteraction">%1$s กำลังโจมตี</string>
|
|
<string name="heroinfo_mode">โหมด</string>
|
|
<string name="app_name">อันดอร์เทรล</string>
|
|
<string name="status_hp">HP:</string>
|
|
<string name="heroinfo_one_life">ตายถาวร (1 ชีวิต)</string>
|
|
<string name="heroinfo_unlimited_lives_and_saves">มาตรฐาน
|
|
\n(จำนวนชีวิตและเซฟไม่จำกัด)</string>
|
|
<string name="dialog_game_over_title">เกมโอเวอร์</string>
|
|
<string name="dialog_loading_failed_cheat">อันดอร์เทรลไม่สามารถโหลดไฟล์เซฟได้ ไฟล์เซฟนี้กำลังดำเนินการต่อไปแล้ว</string>
|
|
<string name="heroinfo_experiencepoints">ค่าประสบการณ์ (XP):</string>
|
|
<string name="heroinfo_healthpoints">พลังชีวิต (HP):</string>
|
|
<string name="combat_result_herohit">คุณโจมตี %1$s และสร้างดาเมจจำนวน %2$d HP!</string>
|
|
<string name="combat_status_ap">AP: %1$d</string>
|
|
<string name="status_ap">AP:</string>
|
|
<string name="status_exp">XP:</string>
|
|
<string name="dialog_loading_failed_message">อันดอร์เทรลไม่สามารถโหลดไฟล์เซฟได้
|
|
\n
|
|
\n:(
|
|
\n
|
|
\nไฟล์อาจเสียหายหรือไม่สมบูรณ์</string>
|
|
<string name="savegame_currenthero_displayinfo">เลเวล %1$d, %2$d exp, %3$d ทอง</string>
|
|
<string name="dialog_loading_failed_incorrectversion">อันดอร์เทรลไม่สามารถโหลดไฟล์เซฟได้ ไฟล์เซฟนี้ถูกสร้างด้วยเวอร์ชั่นใหม่กว่าที่กำลังรันอยู่</string>
|
|
<string name="heroinfo_gold">ทอง: %1$d</string>
|
|
<string name="dialog_recenter">ที่อยู่ปัจจุบัน</string>
|
|
<string name="dialog_game_over_text">คุณได้หายใจเฮือกสุดท้ายและได้เสียชีวิตลง</string>
|
|
<string name="rip_startscreen">(ตาย)</string>
|
|
<string name="heroinfo_inventory_sort">เรียงตาม</string>
|
|
<string name="heroinfo_limited_lives">จำนวนชีวิตจำกัด (เหลืออีก %1$d/%2$d ชีวิต)</string>
|
|
<string name="dialog_monsterencounter_message">คุณต้องการจะโจมตีหรือไม่\?
|
|
\nระดับความยาก: %1$s</string>
|
|
<string name="heroinfo_actionpoints">ค่าแอ๊คชั่น (AP):</string>
|
|
<string name="heroinfo_unlimited_lives">จำนวนชีวิตไม่จำกัด, จำกัด 1 เซฟ</string>
|
|
<string name="combat_monsterhealth">HP:</string>
|
|
<string name="combat_result_monstermiss">%1$s โจมตีพลาด!</string>
|
|
<string name="combat_result_monsterhitcritical">%1$s ทำการโจมตีติดคริติคอล สร้างความดาเมจจำนวน %2$d HP!</string>
|
|
<string name="combat_result_monsterhit">%1$s ทำการโจมตีคุณ สร้างดาเมจำนวน %2$d HP!</string>
|
|
<string name="combat_condition_monster_clear">%1$s ถูกเคลียร์จาก %2$s แล้ว</string>
|
|
<string name="combat_condition_player_clear">คุณเคลียร์ %1$s แล้ว</string>
|
|
<string name="combat_condition_player_immune">ขณะนี้คุณได้รับภูมิคุ้มกันแล้ว %1$s.</string>
|
|
<string name="combat_condition_player_apply">คุณได้รับผลกระทบจาก %1$s</string>
|
|
<string name="combat_taunt_monster">คุณล้อเลียน %1$s!</string>
|
|
<string name="combat_result_herokillsmonster">%1$s ตาย!</string>
|
|
<string name="combat_result_herohitcritical">คุณได้รับการโจมตีคริติคอลด้วย %1$ สำหรับ%2$d hp!</string>
|
|
<string name="combat_not_enough_ap">เอพีไม่เพียงพอทิ้งสำหรับรอบนี้</string>
|
|
<string name="combat_hero_dies">คุณหมดสติไป แต่โชคดีที่ตื่นขึ้นมาอย่างมีชีวิตชีวา มึนงง และเหนื่อยล้า คุณสูญเสีย %1$d ประสบการณ์</string>
|
|
<string name="combat_miss_animation_message">ผิดพลาด, คิดถึง</string>
|
|
<string name="combat_condition_monster_apply">%1$s ได้รับผลกระทบจาก %2$s</string>
|
|
</resources> |