Translated using Weblate (Russian)

Currently translated at 100.0% (614 of 614 strings)
This commit is contained in:
ilya
2025-10-07 23:11:44 +02:00
committed by Hosted Weblate
parent c21e2313c3
commit 0ad4e5c701

View File

@@ -480,7 +480,7 @@
<string name="skill_longdescription_armor_prof_shield">Каждый уровень этого навыка при использовании щита или парирующего оружия увеличивает сопротивление урону на %1$d.</string>
<string name="skill_longdescription_armor_prof_unarmored">Каждый уровень этого навыка при бездоспешном бое увеличивает шанс блока на %1$d. Предметы, сделанные из ткани, не считаются доспехами.</string>
<string name="skill_longdescription_armor_prof_light">Каждый уровень этого навыка увеличивает шанс блока каждого надетого предмета легкой брони на %1$d %% от базового. К легкой броне относятся кожаные, легкие металлические и сыромятые доспехи.</string>
<string name="skill_longdescription_armor_prof_heavy">Каждый уровень этого навыка увеличивает шанс блока каждого надетого предмета тяжёлой брони на %1$d %% от его базового значения. Кроме того штрафы к стоимости передвижения от элементов тяжелой брони уменьшаются на %2$d %% за каждый уровень навыка, штрафы стоимости атаки - на %3$d %% за уровень навыка, а штрафы на их использование - на %4$d %% за уровень навыка. К тяжелой броне относятся металлические доспехи, кольчуги и латы.</string>
<string name="skill_longdescription_armor_prof_heavy">Каждый уровень этого навыка увеличивает шанс блока каждого надетого элемента тяжёлых доспехов на %1$d %% от их исходного значения. Штрафы к скорости передвижения от тяжёлых доспехов снижаются на%2$d %% за каждый уровень навыка, штрафы стоимости атаки - на %3$d %% за уровень навыка, а штрафы на их использование - на %4$d %% за уровень навыка. К тяжелой броне относятся металлические доспехи, кольчуги и латы.</string>
<string name="skill_longdescription_fightstyle_dualwield">Даёт преимущества при использовании оружия в каждой руке.
\n
\nБез этого навыка только %1$d %% характеристик оружия применяются при использовании его в левой руке. Это относится к шансу атаки, шансу критического удара, силе атаки и шансу блока. Так же без этого навыка стоимость атаки (количество ОД) определяется как сумма стоимости атаки оружия в правой руке и стоимости атаки оружия в левой руке. Так же будет применяться меньший из модификаторов урона.