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2020-01-18 10:10:10 +00:00
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\n <a href=http://andorstrail.com/>Forum auf andorstrail.com für Fragen und Diskussionen.</a><br />
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\n <a href=http://andorstrail.com/wiki>Game-Wiki über die Welt von Andors Trail und weitergehende Informationen.</a><br />
\n <a href=http://docs.andorstrail.com/>Game-Wiki über die Welt von Andor\'s Trail und weitergehende Informationen.</a><br />
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\n <a href=http://github.com/Zukero/andors-trail/>Projekt-Homepage auf github.com für Entwickler.</a><br />
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@@ -624,4 +624,37 @@ Jeder Level des Skills erhöht die Angriffschance von Waffen um %1$d %% ihrer ur
<string name="preferences_display_theme">Oberflächendesign auswählen (Neustart notwendig)</string>
<string name="combat_taunt_monster">Du verhöhnst %1$s!</string>
<string name="storage_permissions_mandatory">Der Zugriff auf den Datenspeicher ist zwingend notwendig, um Spielstände zu laden und zu speichern. Andor\'s Trail wird daher geschlossen.</string>
<string name="dialog_loading_failed_cheat">Andor\'s Trail konnte die Savegame-Datei nicht laden. Diese Savegame-Datei wurde bereits fortgesetzt.</string>
<string name="dialog_game_over_title">Game over</string>
<string name="dialog_game_over_text">Du nimmst deinen letzten Atemzug und stirbst.</string>
<string name="rip_startscreen">(RIP)</string>
<string name="heroinfo_mode">Modus</string>
<string name="heroinfo_unlimited_lives_and_saves">Standard
\n(Unbegrenzte Leben und Speichern)</string>
<string name="heroinfo_unlimited_lives">Unbegrenzte Leben, 1 mal speichern</string>
<string name="heroinfo_limited_lives">Begrenzte Leben (%1$d/%2$d übrig)</string>
<string name="heroinfo_one_life">Permadeath (1 Leben)</string>
<string name="startscreen_game_mode">Modus</string>
<string name="startscreen_load_game">Spiel laden</string>
<string name="startscreen_load_game_confirm">Das aktuelle Spiel ist nicht gespeichert und du wirst deinen Charakter verlieren.</string>
<string name="startscreen_error_loading_game">Fehler beim Laden des Spiels</string>
<string name="startscreen_error_loading_empty_slot">Von einem leeren Speicherplatz kann nicht geladen werden.</string>
<string name="startscreen_attention_slot_gets_delete_on_load">Achtung</string>
<string name="startscreen_attention_message_slot_gets_delete_on_load">Das Laden dieses Spiels löscht seinen Speicherplatz. Sie müssen erneut speichern, bevor Sie zu einem anderen Spiel wechseln.</string>
<string name="startscreen_mode_unlimited_saves_and_lives">Standard
\n(Unbegrenzte Leben und Speichern)</string>
<string name="startscreen_mode_unlimited_lives">Medium (Unbegrenzte Leben, 1 Speicherplatz)</string>
<string name="startscreen_mode_50_lives">Hart (50 Leben, 1 Speicherplatz)</string>
<string name="startscreen_mode_10_lives">Sehr hart (10 Leben, 1 Speicherplatz)</string>
<string name="startscreen_mode_3_lives">Extrem (3 Leben, 1 Speicherplatz)</string>
<string name="startscreen_mode_1_life">Permadeath (1 Leben, 1 Speicherplatz)</string>
<string name="preferences_language_default">Systemsprache</string>
<string name="preferences_language">Sprache</string>
<string name="preferences_language_description">Wähle die Sprache aus. Englisch wird verwendet, wenn die Systemsprache nicht verfügbar ist oder Inhalte nicht übersetzt wurden. (Neustart erforderlich)</string>
<string name="menu_save_switch_character_title">Charakter wechseln</string>
<string name="menu_save_switch_character">Beim Speichern kannst du zu einem anderen Charakter wechseln und später das aktuelle Spiel fortsetzen. Möchtest du das aktuelle Spiel speichern und beenden\?</string>
<string name="loadsave_empty_slot">%1$d.&lt;leer&gt;</string>
<string name="skill_title_weapon_prof_pole">Fertigkeit: Stabwaffen</string>
<string name="skill_shortdescription_weapon_prof_pole">Verbesserter Kampf mit Stabwaffen</string>
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_pole">Erhöht für jede Fertigkeitsstufe die Angriffswahrscheinlichkeit beim Einsatz von Stabaffen um %1$d %% der Basisangriffschance des Gegenstands, erhöht die Blockchance um %2$d %% der Basisblockchance des Gegenstands und die kritische Fertigkeit um %3$d %% der basiskritischen Fertigkeit des Gegenstands.</string>
</resources>