Translated using Weblate (Norwegian Bokmål)

Currently translated at 100.0% (523 of 523 strings)
This commit is contained in:
James Doakes
2019-08-08 16:23:45 +00:00
committed by Hosted Weblate
parent dc39835505
commit 30f4d54a0a

View File

@@ -12,14 +12,14 @@
<string name="loadsave_selectslot">Velg plass</string>
<string name="savegame_currenthero_displayinfo">nivå %1$d, %2$d erf., %3$d gull</string>
<string name="dialog_loading_message">Laster inn ressurser…</string>
<string name="dialog_loading_failed_title">Innlesingen gikk galt</string>
<string name="dialog_loading_failed_title">Innlasting mislyktes</string>
<string name="dialog_close">Lukk</string>
<string name="dialog_monsterencounter_title">Trefning</string>
<string name="dialog_monsterencounter_message">Vil du angripe?
\nVanskelighetsgrad: %1$s</string>
<string name="dialog_monsterencounter_info">Info</string>
<string name="status_hp">Liv:</string>
<string name="status_ap">HP:</string>
<string name="status_ap">AP:</string>
<string name="status_exp">Nivå:</string>
<string name="heroinfo_char">Overblikk</string>
<string name="heroinfo_inv">Utstyr</string>
@@ -31,14 +31,14 @@
<string name="heroinfo_gold">Gull: %1$d</string>
<string name="heroinfo_actionpoints">Aksjonspoeng (AP):</string>
<string name="heroinfo_quests">Oppdrag</string>
<string name="combat_attack">Angrep (%1$d HP)</string>
<string name="combat_attack">Angrip (%1$d AP)</string>
<string name="combat_move">Flytt (%1$d AP)</string>
<string name="combat_use">Bruk gjenstand</string>
<string name="combat_endturn">Avslutt runde</string>
<string name="combat_flee">Flykt</string>
<string name="combat_begin_flee">Du kan nå flykte fra kamp ved å klikke i den retningen du ønsker å flykte i.</string>
<string name="combat_flee_failed">Fluktforsøket feilet!</string>
<string name="combat_status_ap">HP: %$1d</string>
<string name="combat_status_ap">AP: %$1d</string>
<string name="combat_monsterhealth">Liv:</string>
<string name="combat_monsteraction">%1$s angriper.</string>
<string name="combat_result_monstermiss">%1$s bommer!</string>
@@ -57,11 +57,11 @@
<string name="combat_result_herohitcritical">Du fikk inn et kritisk treff på %1$s for %2$d HP!</string>
<string name="combat_result_herokillsmonster">%1$s dør!</string>
<string name="combat_not_enough_ap">Ikke not AP igjen denne runden.</string>
<string name="combat_hero_dies">Du besvimer, men heldigvis våkner du opp i live, omtåket og utmattet. Du har tapt %1$d erfarenhet.</string>
<string name="combat_hero_dies">Du besvimer, men heldigvis våkner du opp igjen i live, omtåket og utmattet. Du tapte %1$d erfaringspoeng.</string>
<string name="combat_miss_animation_message">BOM</string>
<string name="inventory_info">Info.</string>
<string name="inventory_info">Info</string>
<string name="inventory_equip">Utrust</string>
<string name="inventory_unequip">Fravelg</string>
<string name="inventory_unequip">Fjern</string>
<string name="inventory_use">Bruk</string>
<string name="inventory_drop">Legg fra deg</string>
<string name="inventory_item_used">Du brukte %1$s.</string>
@@ -87,7 +87,7 @@
<string name="actorinfo_health">Helse:</string>
<string name="actorinfo_attack">Angrep:</string>
<string name="actorinfo_defense">Forsvar:</string>
<string name="actorinfo_movecost">Forflyttningskost (AP):</string>
<string name="actorinfo_movecost">Forflytningskost (AP):</string>
<string name="actorinfo_basetraits">Grunnleggende kampstatistikk (uten gjenstander og ferdigheter)</string>
<string name="actorinfo_currenttraits">Kampstatistikk (nåværende)</string>
<string name="traitsinfo_attack_cost">Angrepskost (AP):</string>
@@ -100,7 +100,7 @@
<string name="iteminfo_category">Kategori:</string>
<string name="iteminfo_action_use">Bruk</string>
<string name="iteminfo_action_equip">Ta i bruk</string>
<string name="iteminfo_action_unequip">Fravelg</string>
<string name="iteminfo_action_unequip">Fjern</string>
<string name="iteminfo_action_use_ap">Bruk (%1$d AP)</string>
<string name="iteminfo_action_equip_ap">Ta i bruk (%1$d AP)</string>
<string name="iteminfo_action_unequip_ap">Fravelg (%1$d AP)</string>
@@ -113,27 +113,27 @@
<string name="conversation_rewardexp">[Du ervervet %1$d erfaring]</string>
<string name="conversation_rewardgold">[Du fikk %1$d gull]</string>
<string name="conversation_lostgold">[Du mistet %1$d gull]</string>
<string name="conversation_rewarditem">[Du mistet en gjenstand]</string>
<string name="conversation_rewarditem">[Du fikk en gjenstand]</string>
<string name="conversation_rewarditems">[Du fikk %1$d gjenstander]</string>
<string name="conversation_next">Neste</string>
<string name="conversation_leave">Forlat</string>
<string name="shop_buy">Kjøp</string>
<string name="shop_sell">Selg</string>
<string name="shop_infoitem">Info.</string>
<string name="shop_buyitem">Kjør (%1$d gull)</string>
<string name="shop_infoitem">Info</string>
<string name="shop_buyitem">Kjøp (%1$d gull)</string>
<string name="shop_sellitem">Selg (%1$d gull)</string>
<string name="shop_yourgold">Din gullbestand: %1$d</string>
<string name="shop_yourgold">Din gullbeholdning: %1$d</string>
<string name="shop_item_bought">%1$s kjøpt.</string>
<string name="shop_item_sold">%1$s solgt.</string>
<string name="levelup_description">Velkommen til nivået %1$d!</string>
<string name="levelup_description">Velkommen til nivå %1$d!</string>
<string name="levelup_add_health">Øk helse (+%1$d HP)</string>
<string name="levelup_add_health_description">Øker maksimal helse med %1$d.</string>
<string name="levelup_add_attackchance">Øk angrepssjanse (+%1$d)</string>
<string name="levelup_add_attackchance_description">Forbedrer grunnleggende angrepssjanse med %1$d.</string>
<string name="levelup_add_attackchance_description">Øker grunnleggende angrepssjanse med %1$d.</string>
<string name="levelup_add_attackdamage">Øk angrepsskade (+%1$d)</string>
<string name="levelup_add_attackdamage_description">Øker grunnleggende angrepsskade med %1$d.</string>
<string name="levelup_add_blockchance">Øk blokkeringssjanse (+%1$d)</string>
<string name="levelup_add_blockchance_description">Legger til %1$d til din grunnleggende blokkeringssjanse.</string>
<string name="levelup_add_blockchance_description">Øker grunnleggende blokkeringssjanse med %1$d.</string>
<string name="dialog_rest_title">Hvil</string>
<string name="dialog_rest_confirm_message">Vil du hvile her?</string>
<string name="dialog_rest_message">Du har hvilt og restituert full helse.</string>
@@ -161,7 +161,7 @@
<string name="preferences_attackspeed_slow">Langsom</string>
<string name="preferences_movement_category">Bevegelse</string>
<string name="preferences_movementmethod_title">Bevegelsesmetode</string>
<string name="preferences_movementmethod">Bevegelsesmetodetypen og behandling av hindre.</string>
<string name="preferences_movementmethod">Bevegelsesmetodetypen og håndtering av hindre.</string>
<string name="preferences_movementmethods_straight">Rett (opprinnelig)</string>
<string name="preferences_movementmethods_avoid">Unngå hinder</string>
<string name="iteminfo_effect_duration">(%1$d runder)</string>
@@ -183,18 +183,18 @@
<string name="preferences_movement_dpad_minimizeable_title">Minimer styrekors</string>
<string name="preferences_movement_dpad_minimizeable">Hvis det virtuelle styrekorset skrus på, vil denne innstillingen tillate minimering av det ved å trykke midt i det.</string>
<string name="preferences_movement_dpad_positions_disabled">Avskrudd</string>
<string name="preferences_movement_dpad_positions_lower_right">Hjørnet nede til høyre</string>
<string name="preferences_movement_dpad_positions_lower_left">Hjørnet nede til venstre</string>
<string name="preferences_movement_dpad_positions_center_bottom">Midt på bunnen</string>
<string name="preferences_movement_dpad_positions_center_left">Midt i venstre halvdel</string>
<string name="preferences_movement_dpad_positions_center_right">Midt i høyre halvdel</string>
<string name="preferences_movement_dpad_positions_upper_left">Hjørnet øverst til venstre</string>
<string name="preferences_movement_dpad_positions_upper_right">Hjørnet øverst til høyre</string>
<string name="preferences_movement_dpad_positions_center_top">Midt på toppen</string>
<string name="preferences_movement_dpad_positions_lower_right">Nederst til høyre</string>
<string name="preferences_movement_dpad_positions_lower_left">Nederst til venstre</string>
<string name="preferences_movement_dpad_positions_center_bottom">Nederst i midten</string>
<string name="preferences_movement_dpad_positions_center_left">Midt venstre side</string>
<string name="preferences_movement_dpad_positions_center_right">Midt høyre side</string>
<string name="preferences_movement_dpad_positions_upper_left">Øverst til venstre</string>
<string name="preferences_movement_dpad_positions_upper_right">Øverst til høyre</string>
<string name="preferences_movement_dpad_positions_center_top">Øverst i midten</string>
<string name="actorconditioninfo_constant_effect">Konstant effekt</string>
<string name="actorconditioninfo_effect_every_round">Hver runde</string>
<string name="actorconditioninfo_effect_every_full_round">Hver hele runde</string>
<string name="bulkselection_totalcost_buy">Total kostnad %1$d gull</string>
<string name="bulkselection_totalcost_buy">Total kostnad: %1$d gull</string>
<string name="bulkselection_totalcost_sell">Total kostnad: %1$d gull</string>
<string name="bulkselection_select_all">Alt</string>
<string name="bulkselection_sell_confirmation_title">Er du sikker?</string>
@@ -266,7 +266,7 @@
<string name="iteminfo_effect_decrease_block_chance">Senker blokkeringssjanse med %1$d</string>
<string name="iteminfo_effect_increase_damage_resistance">Øker skademotstand med %1$d</string>
<string name="iteminfo_effect_decrease_damage_resistance">Senker skademotstand med %1$d</string>
<string name="loadsave_save_overwrite_confirmation_slot">( plass %1$d)</string>
<string name="loadsave_save_overwrite_confirmation_slot">(plass %1$d)</string>
<string name="combat_result_monstermoved">%1$s beveger seg.</string>
<string name="combat_log_title">Kamploggbok</string>
<string name="skill_shortdescription_specialization_2hand">Ekspert på tohåndsvåpen</string>
@@ -275,23 +275,23 @@
<string name="about_contents1">Velkommen til Andor\'s Trail, et friprog-spill i rouge-stil for Android.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=http://andorstrail.com/&gt;Spillforum på andorstrail.com kan brukes for spørsmål og spillrelaterte diskusjoner.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=http://andorstrail.com/wiki&gt;Spillets wiki har informasjon om spillets verden, med mer.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=https://github.com/Zukero/andors-trail/&gt;Prosjektets kildekode er å finne på github.com for utviklere.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Besøk forumet for å diskutere spillet med andre spillere.&lt;br /&gt;</string>
<string name="questlog_includecompleted_prompt">Velg oppdrag som skal vises</string>
<string name="questlog_includecompleted_hidecompleted">Skjul fullførte oppdrag</string>
<string name="questlog_includecompleted_includecompleted">Inkluder fulførte oppdrag</string>
<string name="questlog_includecompleted_includecompleted">Inkluder fullførte oppdrag</string>
<string name="questlog_includecompleted_onlycompleted">Kun fullførte oppdrag</string>
<string name="preferences_dialog_confirmattack">Skrur på \"Ønsker du å angripe…?\" -tekstboksen når du angriper et monster.</string>
<string name="preferences_dialog_monsterloot_title">Vis monsterets bytte</string>
<string name="preferences_dialog_monsterloot">Vis hvordan du ønsker å vise resultatene av en kamp (gull, erfaring, utstyr).</string>
<string name="preferences_dialog_monsterloot">Vis hvordan du ønsker å vise resultatene av en kamp (gull, erfaring, gjenstander).</string>
<string name="preferences_display_loot_dialog">Alltid vis tekstvindu for bytte</string>
<string name="preferences_display_loot_dialog_on_items">Vis tekstboks for bytte når du finner utstyr</string>
<string name="preferences_display_loot_dialog_on_items">Vis tekstboks for bytte når du finner gjenstander</string>
<string name="preferences_display_loot_toast">Vis kort merknad</string>
<string name="preferences_display_loot_toast_on_items">Kun vis merknad når du finner utstyr</string>
<string name="preferences_display_loot_toast_on_items">Kun vis merknad når du finner gjenstander</string>
<string name="iteminfo_effect_works_when_hitting_target">Når målet treffes</string>
<string name="iteminfo_effect_works_when_killing_target">Ved hvert drap</string>
<string name="iteminfo_effect_increase_max_hp">Høyner maks. HP +%1$d</string>
<string name="iteminfo_effect_decrease_max_hp">Senker maks. HP med %1$d</string>
<string name="iteminfo_effect_increase_max_ap">Høyner maks. AP +%1$d</string>
<string name="iteminfo_effect_decrease_max_ap">Senker maks. AP med %1$d</string>
<string name="iteminfo_effect_increase_movecost">Forflyttningskostnadsstraff +%1$d AP</string>
<string name="iteminfo_effect_decrease_movecost">Senker forflyttningskostnad %1$d AP</string>
<string name="iteminfo_effect_increase_movecost">Forflytningskostnadsstraff +%1$d AP</string>
<string name="iteminfo_effect_decrease_movecost">Senker forflytningskostnad %1$d AP</string>
<string name="preferences_display_scaling_factor_title">Skaleringsfaktor</string>
<string name="preferences_display_scaling_factor">Viser alt i spillet større.</string>
<string name="preferences_display_scaling_factor_50_percent_larger">1.5x størrelse</string>
@@ -303,7 +303,7 @@
<string name="skill_title_regeneration">Regenerasjon</string>
<string name="skill_title_lower_exploss">Mislykkingsmester</string>
<string name="skill_title_magicfinder">Magifinner</string>
<string name="skill_title_resistance_physical_capacity">Utholdelseskropp</string>
<string name="skill_title_resistance_physical_capacity">Utholdende kropp</string>
<string name="skill_shortdescription_weapon_dmg">Økt angrepsskade</string>
<string name="skill_shortdescription_barkskin">Skademotstand</string>
<string name="skill_shortdescription_more_criticals">Økt kritisk ferdighet</string>
@@ -318,7 +318,7 @@
<string name="skill_shortdescription_regeneration">Øk helse for hver runde</string>
<string name="skill_shortdescription_lower_exploss">Senk mengden tapt erfaring ved dødsfall</string>
<string name="skill_shortdescription_magicfinder">Økt sjanse for å finne magiske gjenstander</string>
<string name="skill_shortdescription_resistance_mental">Motstandsdyktighet mot mentale lidelser</string>
<string name="skill_shortdescription_resistance_mental">Motstandsdyktighet mot mentale effekter</string>
<string name="skill_shortdescription_resistance_physical_capacity">Motstandsdyktige mot fysiske kapasitetssvinnslidelser</string>
<string name="skill_shortdescription_resistance_blood_disorder">Motstandsdyktighet mot blodsykdommer</string>
<string name="skill_longdescription_weapon_chance">Øker angrepssjansen med %1$d prosentpoeng for hvert ferdighetsnivå.</string>
@@ -406,7 +406,7 @@
<string name="skill_shortdescription_shadow_bless">Motstand mot alle typer tilstander</string>
<string name="skill_longdescription_shadow_bless">Senker sjansen for å bli påvirket av alle typer tilstander med %1$d %%. Dette inkluderer alle typer tilstander forårsaket av monsterangrep, som gift, omtåking eller utmattelse.</string>
<string name="skill_longdescription_crit1">For hvert kritiske treff du får inn, er det en %1$d %% sjanse for at treffet forårsaker intern blødning i målet, noe som bringer med seg tilstanden \"intern blødning\". Dette senker offensive kampegenskaper betydelig, noe som gjør målet mindre i stand til angrep.</string>
<string name="skill_longdescription_cleave">Gir +%1$d aksjonspoeng (GP) for hvert drap per ferdighetsnivå.</string>
<string name="skill_longdescription_cleave">Gir +%1$d aksjonspoeng (AP) for hvert drap per ferdighetsnivå.</string>
<string name="skill_longdescription_eater">Gir +%1$d helsepoeng (HP) for hvert drap per ferdighetsnivå.</string>
<string name="skill_longdescription_fortitude">Ved hver påfølgende nivåforhøyelse, vil maksimalt antall helsepunkter (HP) økes med %1$d per ferdighetsnivå. Dette legges ikke til retroaktivt, kun påfølgende nivåforhøyelser vil tas hensyn til.</string>
<string name="skill_longdescription_evasion">For hvert ferdighetsnivå, reduserer både sjansen for mislykkede fluktforsøk med %1$d %% og sjansen for at motstående monster vil angripe med %2$d %%.</string>
@@ -448,7 +448,7 @@
<string name="heroinfo_reequip_cost">Gjenbrukskost (AP):</string>
<string name="localize_resources_from_mo_filename">nb.mo</string>
<string name="conversation_reward_quest_finished">[Oppdrag fullført: \"%1$s\"]</string>
<string name="conversation_reward_quest_updated">[Oppdrag fullført: \"%1$s\"]</string>
<string name="conversation_reward_quest_updated">[Oppdrag oppdatert: \"%1$s\"]</string>
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_dagger">For hvert ferdighetsnivå, øker angrepssjansen ved bruk av dolker og kortsvert med %1$d %% av gjenstandens basisangrepssjanse, øker blokkeringssjanse med %2$d %% av gjenstandens blokkeringssjanse, og øker ferdighet for å få inn kritiske treff med %3$d %% av gjenstandens basissjanse for kritiske treff.</string>
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_1hsword">For hvert ferdighetsnivå, øker angrepssjansen ved bruk av lang- og bred-sverd med %1$d %% av gjenstandens basisangrepssjanse, øker blokkeringssjanse med %2$d %% av gjenstandens blokkeringssjanse, og øker ferdighet for å få inn kritiske treff med %3$d %% av gjenstandens basissjanse for kritiske treff.</string>
<string name="skill_longdescription_weapon_prof_2hsword">For hvert ferdighetsnivå, øker angrepssjansen ved bruk av tohåndssverd %1$d %% av gjenstandens basisangrepssjanse, øker blokkeringssjanse med %2$d %% av gjenstandens blokkeringssjanse, og øker ferdighet for å få inn kritiske treff med %3$d %% av gjenstandens basissjanse for kritiske treff.</string>