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@@ -669,4 +669,6 @@ Jeder Level des Skills erhöht das Schadenspotential von zweihändigen Waffen um
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\nGegenstände aus Stoff werden nicht als Rüstung betrachtet.</string>
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<string name="combat_log_item_plural">Du hast %1$d Gegenstände gefunden:</string>
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<string name="combat_log_item_single">Du hast einen Gegenstand gefunden:</string>
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<string name="preferences_movement_dpad_transparency">Wenn das virtuelle D-Pad aktiv ist, legt diese Einstellung dessen Transparenz fest.</string>
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<string name="inventory_category_jewelry">Schmuck</string>
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</resources>
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