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<string name="about_button1">Ajuda</string>
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<string name="about_button2">Autores</string>
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<string name="about_button3">Licença</string>
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<string name="about_contents1">Bem-vindo(a) ao Andor\'s Trail, um RPG de código-fonte aberto, do tipo rogue, para Android.<br /> <br /> <a href=http://andorstrail.com/>Fóruns do jogo em andorstrail.com para perguntas e conversas sobre o jogo.</a><br /> <br /> <a href=http://docs.andorstrail.com/>Wiki do jogo para saber informações sobre o mundo do Andor\'s Trail, entre outras coisas.</a><br /> <br /> <a href=https://github.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/>Página do projeto em code.google.com, para programadores.</a><br /> <br /> Para falar do jogo com outros jogadores, visita os fóruns de discussão.<br /></string>
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<string name="about_contents1">Bem-vindo ao Trilha de Andor, um RPG roguelike de código aberto no Android.<br /> <br /> <a href=http://andorstrail.com/>Fórum do jogo no andorstrail.com para perguntas e discussões sobre jogabilidade.</a><br /> <br /> <a href=https://andorstrail.gitbook.io/docs>Documentação do jogo para informações sobre o mundo de Andor\'s Trail, entre outras coisas.</a><br /> <br /> <a href=https://github.com/AndorsTrailRelease/andors-trail/>Código fonte do projeto no github.com para programadores.</a><br /> <br /> Por favor, visite os fóruns para discutir o jogo com outros jogadores.<br /></string>
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This is the GNU GPL v2 text, originally from
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http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0.html
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@@ -316,9 +316,9 @@
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<string name="skill_number_of_increases_one">Você pode selecionar uma habilidade para melhorar. Os pontos de habilidade são mantidos até serem usados.</string>
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<string name="skill_number_of_increases_several">Podes selecionar %1$d habilidades para aumentar.</string>
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<string name="levelup_adds_new_skillpoint">Este nível também te dá um novo ponto de habilidade para gastar!</string>
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<string name="loadsave_save_to_new_slot">Criar nova posição para guardar o jogo</string>
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<string name="loadsave_save_overwrite_confirmation_title">Substituir o jogo guardado\?</string>
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<string name="loadsave_save_overwrite_confirmation">Este jogo guardado contém um nome de jogador diferente (%1$s) do nome do jogador atual (%2$s). Tens a certeza que queres substituir este jogo guardado\?</string>
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<string name="loadsave_save_to_new_slot">Criar posição para guardar jogo</string>
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<string name="loadsave_save_overwrite_confirmation_title">Sobrescrever jogo gravado?</string>
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<string name="loadsave_save_overwrite_confirmation">Este jogo gravado contém um nome de jogador diferente (%1$s) do que o seu nome de jogador atual (%2$s). Tem certeza de que deseja sobrescrever este jogo gravado?</string>
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<string name="iteminfo_displaytypes_ordinary">Ordinário</string>
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<string name="iteminfo_displaytypes_quest">Item de missão</string>
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<string name="iteminfo_displaytypes_legendary">Lendário</string>
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@@ -354,7 +354,7 @@
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<string name="startscreen_newgame_start">Iniciar jogo</string>
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<string name="startscreen_selectherosprite">Escolhe o teu herói</string>
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<string name="shop_item_sort">Ordenar</string>
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<string name="about_interface"><div>As <b>Preferências do jogo</b> podem ser acedidas pressionando o botão Menu do aparelho.</div> <p>________________</p> <h1>Ícones da interface</h1> <div><b>A cesta</b><img alt=chest src=chest.png /></div> <p>Botões de acesso rápido [pressionar longo atribui itens para usá-los]</p> <div><b>O herói</b><img alt=hero src=char_hero.png /></div> <p>Menu [visão geral, missões, habilidades e inventário*]</p> <p>* (ao ver o inventário, pressiona num item para saber mais sobre ele; pressiona prolongado para ver mais opções)</p> <div><b>O inimigo</b><img alt=monster src=monster.png /></div> <p>Informação [aparece durante o combate]</p> <p>________________</p> <h1>Combate</h1> <p>As ações durante uma batalha custam pontos de ação (PA)...</p> <div><b>Ataque</b> - [3 pontos de ação] *</div> <img alt=attacking src=doubleattackexample.png /> <p>*(equipar itens e usar itens pode alterar o custo de utilização e pontos de ação (PA)</p> <div><b>Utilizar itens</b> - [5 pontos de ação]</div> <div><b>Fugir</b> - [6 pontos de ação]</div> <p>________________</p> <h1>Combate avançado</h1> <div>Durante um combate, premir longo numa casa adjacente ao herói...</div> <div><b>Para fugir</b></div> <p>(a casa escolhida é destacada - o botão de Ataque muda para Mover)</p> <img alt=flee src=flee_example.png /> <p>[com o modo de fugir ativado - premir longo no inimigo para retomar o combate]</p> <div><b>Para alterar os alvos</b></div> <p>(o destaque avermelhado do alvo muda para outros inimigos)</p> <p>[o alvo foi alterado]</p></string>
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<string name="about_interface"><div>As <b>Preferências do jogo</b> podem ser acedidas pressionando o botão Menu do aparelho.</div> <p>________________</p> <h1>Ícones da interface</h1> <div><b>A cesta</b><img alt=chest src=chest.png /></div> <p>Botões de acesso rápido [pressionar longo atribui elementos para usá-los]</p> <div><b>O herói</b><img alt=hero src=char_hero.png /></div> <p>Menu [visão geral, missões, habilidades e inventário*]</p> <p>* (ao ver o inventário, pressiona num elemento para saber mais sobre ele; pressiona prolongado para ver mais opções)</p> <div><b>O inimigo</b><img alt=monster src=monster.png /></div> <p>Informação [aparece durante o combate]</p> <p>________________</p> <h1>Combate</h1> <p>As ações durante uma batalha custam pontos de ação (PA)...</p> <div><b>Ataque</b> - [3 pontos de ação] *</div> <img alt=attacking src=doubleattackexample.png /> <p>*(equipar elementos e usar elementos pode alterar o custo de utilização e pontos de ação (PA)</p> <div><b>Utilizar elementos</b> - [5 pontos de ação]</div> <div><b>Fugir</b> - [6 pontos de ação]</div> <p>________________</p> <h1>Combate avançado</h1> <div>Durante um combate, premir longo numa casa adjacente ao herói...</div> <div><b>Para fugir</b></div> <p>(a casa escolhida é destacada - o botão de Ataque muda para Mover)</p> <img alt=flee src=flee_example.png /> <p>[com o modo de fugir ativado - premir longo no inimigo para retomar o combate]</p> <div><b>Para alterar os alvos</b></div> <p>(o destaque avermelhado do alvo muda para outros inimigos)</p> <p>[o alvo foi alterado]</p></string>
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<string name="preferences_display_loot_dialog_on_items">Mostrar janela só ao encontrar itens</string>
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<string name="preferences_display_loot_dialog_on_items_or_toast">Janela só para itens, notificação para o resto</string>
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<string name="preferences_display_loot_toast_on_items">Mostrar notificação apenas quando encontrar itens</string>
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@@ -625,4 +625,33 @@
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<string name="startscreen_migration_title">Migração de dados</string>
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<string name="startscreen_migration_failure">Falhou a migração dos dados de jogos guardados.</string>
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<string name="startscreen_migration_text">A migrar os dados de jogos guardados.</string>
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</resources>
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<string name="loadsave_export">Exportar jogos gravados</string>
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<string name="loadsave_export_unsuccessfull">Exportação falhou</string>
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<string name="loadsave_import_overwrite_confirmation_title">Sobrescrever espaço existente?</string>
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<string name="loadsave_import_worldmap">Importar mapa do mundo</string>
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<string name="loadsave_exporting_worldmap">A exportar mapa do mundo</string>
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<string name="loadsave_export_successfull">Exportado com sucesso</string>
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<string name="loadsave_export_overwrite_confirmation_title">Sobrescrever ficheiros existentes?</string>
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<string name="loadsave_export_overwrite_confirmation">A pasta selecionada contém ficheiros com o mesmo nome de alguns ficheiros que devem ser exportados. Tem certeza que quer sobrescrever esses ficheiros?</string>
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<string name="loadsave_export_error_unknown">Um erro desconhecido ocorreu durante a exportação.</string>
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<string name="loadsave_import_save_info">Por favor selecione todos os jogos gravados que quer importar.</string>
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<string name="loadsave_import_save">Importar jogos gravados</string>
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<string name="loadsave_importing_savegames">A importar jogos gravados</string>
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<string name="loadsave_import_save_successfull">Importação concluída</string>
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<string name="loadsave_import_save_unsuccessfull">Importação falhou</string>
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<string name="loadsave_import_save_error_unknown">- obsoleta -</string>
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<string name="loadsave_import_error_unknown">Um erro desconhecido ocorreu durante a importação.</string>
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<string name="loadsave_import_file_exists_question">Já existe um jogo gravado no espaço selecionado. Deseja manter o jogo gravado existente, sobrescrever ele com o jogo gravado importado ou importar o jogo gravado em outro espaço? \n \n%1$s \n \n%2$s</string>
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<string name="loadsave_import_option_keep_existing">Manter jogo gravado existente</string>
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<string name="loadsave_import_option_keep_imported">Manter jogo gravado importado</string>
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<string name="loadsave_import_option_add_as_new">Adicionar como novo jogo gravado</string>
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<string name="loadsave_import_worldmap_info">Por favor selecione o ficheiro zip do mapa do mundo.</string>
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<string name="loadsave_importing_worldmap">A importar mapa do mundo</string>
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<string name="loadsave_import_worldmap_successfull">Importação do mapa do mundo concluída</string>
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<string name="loadsave_import_worldmap_unsuccessfull">Importação do mapa do mundo falhou</string>
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<string name="loadsave_import_worldmap_wrong_file">Tem certeza que selecionou um mapa do mundo? Por favor selecione o ficheiro zip chamado \'worldmap zip\' que foi exportado para o seu local de exportação.</string>
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<string name="loadsave_import_worldmap_wrong_directory">- obsoleto -</string>
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<string name="monsterinfo_killcount">Mortes anteriores</string>
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<string name="loadsave_export_info">Por favor selecione a pasta para exportar todos os ficheiros.</string>
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<string name="loadsave_exporting_savegames">A exportar jogos gravadosos</string>
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</resources>
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