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<string name="startscreen_newgame_start">Iniciar jogo</string>
<string name="startscreen_selectherosprite">Escolhe o teu herói</string>
<string name="shop_item_sort">Ordenar</string>
<string name="about_interface">&lt;div&gt;As &lt;b&gt;Preferências do jogo&lt;/b&gt; podem ser acedidas pressionando o botão Menu do dispositivo.&lt;/div&gt; &lt;p&gt;________________&lt;/p&gt; &lt;h1&gt;Ícones da interface&lt;/h1&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;A cesta&lt;/b&gt;&lt;img alt=chest src=chest.png /&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;Botões rápidos [pressionar longo atribui itens para usá-los]&lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;O herói&lt;/b&gt;&lt;img alt=hero src=char_hero.png /&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;Menu [visão geral, missões, habilidades e inventário*]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;* (ao ver o inventário, pressiona num item para saber mais sobre ele; pressiona prolongado para ver mais opções)&lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;O inimigo&lt;/b&gt;&lt;img alt=monster src=monster.png /&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;Informação [aparece durante o combate]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;________________&lt;/p&gt; &lt;h1&gt;Combate&lt;/h1&gt; &lt;p&gt;As ações durante uma batalha custam pontos de ação (PA)...&lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Ataque&lt;/b&gt; - [3 pontos de ação] *&lt;/div&gt; &lt;img alt=attacking src=doubleattackexample.png /&gt; &lt;p&gt;*(equipar itens e usar itens pode alterar o custo de utilização e pontos de ação (PA)&lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Utilizar itens&lt;/b&gt; - [5 pontos de ação]&lt;/div&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Fugir&lt;/b&gt; - [6 pontos de ação]&lt;/div&gt; &lt;p&gt;________________&lt;/p&gt; &lt;h1&gt;Combate avançado&lt;/h1&gt; &lt;div&gt;Durante um combate, premir longo numa casa adjacente ao herói...&lt;/div&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Para fugir&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;(a casa escolhida é destacada - o botão de Ataque muda para Mover)&lt;/p&gt; &lt;img alt=flee src=flee_example.png /&gt; &lt;p&gt;[com o modo de fugir ativado - premir longo no inimigo para retomar o combate]&lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Para alterar os alvos&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;(o destaque avermelhado do alvo muda para outros inimigos)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[o alvo foi alterado]&lt;/p&gt;</string>
<string name="about_interface">&lt;div&gt;As &lt;b&gt;Preferências do jogo&lt;/b&gt; podem ser acedidas a pressionar o botão Menu do aparelho.&lt;/div&gt; &lt;p&gt;________________&lt;/p&gt; &lt;h1&gt;Ícones da interface&lt;/h1&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;A cesta&lt;/b&gt;&lt;img alt=chest src=chest.png /&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;Botões rápidos [pressionar longo atribui itens para usá-los]&lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;O herói&lt;/b&gt;&lt;img alt=hero src=char_hero.png /&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;Menu [visão geral, missões, habilidades e inventário*]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;* (ao ver o inventário, pressiona num item para saber mais sobre ele; pressiona prolongado para ver mais opções)&lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;O inimigo&lt;/b&gt;&lt;img alt=monster src=monster.png /&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;Informação [aparece durante o combate]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;________________&lt;/p&gt; &lt;h1&gt;Combate&lt;/h1&gt; &lt;p&gt;As ações durante uma batalha custam pontos de ação (PA)...&lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Ataque&lt;/b&gt; - [3 pontos de ação] *&lt;/div&gt; &lt;img alt=attacking src=doubleattackexample.png /&gt; &lt;p&gt;*(equipar itens e usar itens pode alterar o custo de utilização e pontos de ação (PA)&lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Utilizar itens&lt;/b&gt; - [5 pontos de ação]&lt;/div&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Fugir&lt;/b&gt; - [6 pontos de ação]&lt;/div&gt; &lt;p&gt;________________&lt;/p&gt; &lt;h1&gt;Combate avançado&lt;/h1&gt; &lt;div&gt;Durante um combate, premir longo numa casa adjacente ao herói...&lt;/div&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Para fugir&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;(a casa escolhida é destacada - o botão de Ataque muda para Mover)&lt;/p&gt; &lt;img alt=flee src=flee_example.png /&gt; &lt;p&gt;[com o modo de fugir ativado - premir longo no inimigo para retomar o combate]&lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Para alterar os alvos&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;(o destaque avermelhado do alvo muda para outros inimigos)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[o alvo foi alterado]&lt;/p&gt;</string>
<string name="preferences_display_loot_dialog_on_items">Mostrar caixa de diálogo ao encontrar itens</string>
<string name="preferences_display_loot_dialog_on_items_or_toast">Caixa de diálogo para itens, notificação para o resto</string>
<string name="preferences_display_loot_toast_on_items">Mostrar notificação apenas quando encontrar itens</string>