Translated using Weblate (Polish)

Currently translated at 80.4% (10062 of 12512 strings)
This commit is contained in:
Mateusz Mendel
2021-05-01 19:28:55 +00:00
committed by Hosted Weblate
parent bb8554a5ae
commit 98b9234815

View File

@@ -3,7 +3,7 @@ msgstr ""
"Project-Id-Version: Andors Trail\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2013-11-10 11:48+0000\n"
"PO-Revision-Date: 2021-04-29 04:56+0000\n"
"PO-Revision-Date: 2021-05-01 19:32+0000\n"
"Last-Translator: Mateusz Mendel <mendelm9@gmail.com>\n"
"Language-Team: Polish <https://hosted.weblate.org/projects/andors-trail/"
"game-content/pl/>\n"
@@ -40149,369 +40149,545 @@ msgid "[You have 5 points.] Are you finished [laughs]?"
msgstr "[Masz 5 punktów.] Skończyłeś [śmieje się]?"
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_draw_6
#, fuzzy
msgid "[You have 6 points.] Was that your last card?"
msgstr ""
msgstr "[Masz 6 punktów.] Czy to ostatnia karta?"
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_draw_7
#, fuzzy
msgid "[You have 7 points.] Do you want one more card?"
msgstr ""
msgstr "[Masz 7 punktów.] Chcesz jeszcze jedną kartę?"
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_draw_8
#, fuzzy
msgid "[You have 8 points.] Do you want one more card?"
msgstr ""
msgstr "[Masz 8 punktów.] Czy chcesz jeszcze jedną kartę?"
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_draw_9
#, fuzzy
msgid "[You have 9 points.] Are you finished?"
msgstr ""
msgstr "[Masz 9 punktów.] Skończyłeś?"
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_draw_10
#, fuzzy
msgid "[You have 10 points.] Do you risk taking another card? [Laughs]"
msgstr ""
"[Masz 10 punktów.] Zaryzykujesz wzięciem jeszcze jednej karty? [Śmieje się]"
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_draw_11
#, fuzzy
msgid "[You have 11 points.] Do you want one more card?"
msgstr ""
msgstr "[Masz 11 punktów.] Chcesz jeszcze jedną kartę?"
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_draw_12
#, fuzzy
msgid "[You have 12 points.] Was that your last card?"
msgstr ""
msgstr "[Masz 12 punktów.] Czy to ostatnia karta?"
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_draw_13
#, fuzzy
msgid "[You have 13 points.] Do you want one more card?"
msgstr ""
msgstr "[Masz 13 punktów.] Czy chcesz jeszcze jedną kartę?"
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_draw_14
#, fuzzy
msgid "[You have 14 points.] Do you want to stop now?"
msgstr ""
msgstr "[Masz 14 punktów.] Czy chcesz teraz zakończyć?"
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_draw_15
#, fuzzy
msgid "[You have 15 points.] Do you want one more card?"
msgstr ""
msgstr "[Masz 15 punktów.] Czy chcesz jeszcze jedną kartę?"
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_draw_16
#, fuzzy
msgid "[You have 16 points.] Are you finished?"
msgstr ""
msgstr "[Masz 16 punktów.] Skończyłeś?"
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_draw_17
#, fuzzy
msgid "[You have 17 points.] Do you risk to take another card?"
msgstr ""
msgstr "[Masz 17 punktów.] Zaryzykujesz wzięciem następnej karty?"
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_draw_18
#, fuzzy
msgid "[You have 18 points.] Do you want to stop?"
msgstr ""
msgstr "[Masz 18 punktów.] Chcesz zakończyć?"
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_draw_19
#, fuzzy
msgid "[You have 19 points.] Was that your last card?"
msgstr ""
msgstr "[Masz 19 punktów.] Czy to ostatnia karta?"
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_draw_20
#, fuzzy
msgid "[You have 20 points.] Do you want one more card?"
msgstr ""
msgstr "[Masz 20 punktów.] Chcesz jeszcze jedną kartę?"
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_draw_20:0
#, fuzzy
msgid "Sounds stupid, but give me one more card."
msgstr ""
msgstr "Brzmi głupio, ale daj mi jeszcze jedną kartę."
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_draw_20:1
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_draw_21:1
#, fuzzy
msgid "Of course I am finished."
msgstr ""
msgstr "Oczywiście, że skończyłem."
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_draw_21
#, fuzzy
msgid "[You have 21 points.] Do you want one more card?"
msgstr ""
msgstr "[Masz 21 punktów.] Chcesz jeszcze jedną kartę?"
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_draw_21:0
#, fuzzy
msgid "I know what I am doing. Give me one more card."
msgstr ""
msgstr "Wiem co robię. Daj mi jeszcze jedną kartę."
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_draw_22
#, fuzzy
msgid "[You have 22 points and overdraw.] Bad luck for you."
msgstr ""
msgstr "[Masz 22 punkty i przekroczyłeś limit.] Masz pecha."
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_draw_23
#, fuzzy
msgid "[You have 23 points and you overdraw.] Next time you will be lucky."
msgstr ""
msgstr "[Masz 23 punkty i przekroczyłeś limit.] Następnym razem Ci się uda."
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_draw_24
#, fuzzy
msgid "[You have 24 points and you overdraw.] Don't give up."
msgstr ""
msgstr "[Masz 24 punkty i przekroczyłeś limit.] Nie poddawaj się."
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_draw_25
#, fuzzy
msgid "[You have 25 points and you overdraw.] Double your bet and win back what you lost."
msgstr ""
"[Masz 25 punktów i przekroczyłeś limit.] Podwój zakład i wygraj z powrotem "
"to co straciłeś."
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_draw_26
#, fuzzy
msgid "[You have 26 points and you overdraw.] Bad luck for you."
msgstr ""
msgstr "[Masz 26 punktów i przekroczyłeś limit.] Masz pecha."
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_draw_27
#, fuzzy
msgid "[You have 27 points and you overdraw.] Next game next chance for you."
msgstr ""
"[Masz 27 punktów i przekroczyłeś limit.] W następnej grze będziesz miał "
"szczęście."
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_draw_28
#, fuzzy
msgid "[You have 28 points and you overdraw.] Next time you will be lucky."
msgstr ""
"[Masz 28 punktów i przekroczyłeś limit.] Następnym razem będziesz miał "
"szczęście."
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_draw_29
#, fuzzy
msgid "[You have 29 points and you overdraw.] Don't give up."
msgstr ""
msgstr "[Masz 29 punktów i przekroczyłeś limit.] Nie poddawaj się."
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_draw_30
#, fuzzy
msgid "[You have 30 points and you overdraw.] Next game next chance for you."
msgstr ""
"[Masz 30 punktów i przekroczyłeś limit.] W następnej grze będziesz miał "
"szczęście."
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_draw_31
#, fuzzy
msgid "[You have 31 points and you overdraw.] Double your bet and win back what you lost."
msgstr ""
"[Masz 31 punktów i przekroczyłeś limit.] Podwój stawkę i wygraj z powrotem "
"to co straciłeś."
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_draw_32
#, fuzzy
msgid "[You have 32 points and you overdraw.] Bad luck for you."
msgstr ""
msgstr "[Masz 32 punkty i przekroczyłeś limit.] Masz pecha."
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_lose_15
#, fuzzy
msgid "I have 15 points. Bad luck for you."
msgstr ""
msgstr "Mam 15 punktów. Masz pecha."
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_win_15
#, fuzzy
msgid "I have 15 points. You have a lot of luck."
msgstr ""
msgstr "Mam 15 punktów.Masz dużo szczęścia."
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_lose_16
#, fuzzy
msgid "[You show each other your cards]. I have 16 points and you lose. Next time you will be lucky."
msgstr ""
"[Pokazujecie sobie wzajemnie karty]. Mam 16 punktów, więc przegrywasz. "
"Następnym razem będziesz miał szczęście."
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_win_16
#, fuzzy
msgid "[You show each other your cards.] I have 16 points. In my opinion, you are a bit too lucky."
msgstr ""
"[Pokazujecie sobie wzajemnie karty.] Mam 16 punktów. Moim zdaniem masz za "
"dużo szczęścia."
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_lose_17
#, fuzzy
msgid "[You show each other your cards.] I have 17 points so you lose. Don't give up."
msgstr ""
"[Pokazujecie sobie wzajemnie karty.] Mam 17 punktów, więc przegrywasz. Nie "
"poddawaj się."
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_win_17
#, fuzzy
msgid "[You show each other your cards.] I have 17 points. You will take my last coin if you stay that lucky."
msgstr ""
"[Pokazujecie sobie wzajemnie karty.] Mam 17 punktów. Jeśli dalej będziesz "
"miał szczęście, to pozbawisz mnie ostatniego grosza."
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_lose_18
#, fuzzy
msgid "[You show each other your cards.] I have 18 points and you lose. Next game next chance for you."
msgstr ""
"[Pokazujecie sobie wzajemnie karty.] Mam 18 punktów, więc przegrywasz. W "
"następnej grze będziesz miał szczęście."
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_win_18
#, fuzzy
msgid "[You show each other your cards.] I have 18 points and you win. Give me a chance to win my money back."
msgstr ""
"[Pokazujecie sobie wzajemnie karty.] Mam 18 punktów, a Ty wygrałeś. Daj mi "
"szansę wygrać z powrotem moje pieniądze."
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_lose_19
#, fuzzy
msgid "[You show each other your cards.] I have 19 points and you lose. Double your bet and win back what you lost."
msgstr ""
"[Pokazujecie sobie wzajemnie karty.] Mam 19 punktów, więc przegrywasz. "
"Podwój stawkę i wygraj z powrotem to co przegrałeś."
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_win_19
#, fuzzy
msgid "[You show each other your cards.] I have 19 points. You have a lot of luck."
msgstr ""
"[Pokazujecie sobie wzajemnie karty.] Mam 19 punktów. Masz sporo szczęścia."
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_lose_20
#, fuzzy
msgid "[You show each other your cards.] I have 20 points. Bad luck for you."
msgstr ""
msgstr "[Pokazujecie sobie wzajemnie karty.] Mam 20 punktów. Masz pecha."
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_win_20
#, fuzzy
msgid "[You show each other your cards.] I have 20 points. In my opinion you are a bit too lucky."
msgstr ""
"[Pokazujecie sobie wzajemnie karty.] Mam 20 punktów. Moim zdaniem masz zbyt "
"dużo szczęścia."
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_lose_21
#, fuzzy
msgid "[You show each other your cards.] I have 21 points and you lose. Next time, you will be lucky."
msgstr ""
"[Pokazujecie sobie wzajemnie karty.] Mam 21 punktów, więc przegrywasz. "
"Następnym razem będziesz miał szczęście."
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_win_22
#, fuzzy
msgid "[You show each other your cards.] I have 22 points. You will take my last coin if you stay that lucky."
msgstr ""
"[Pokazujecie sobie wzajemnie karty.] Mam 22 punkty. Jeśli dalej będziesz "
"miał szczęście, to zabierzesz mi ostatni grosz."
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_win_23
#, fuzzy
msgid "[You show each other your cards.] I have 23 points. Give me a chance to win my money back."
msgstr ""
"[Pokazujecie sobie wzajemnie karty.] Mam 23 punkty. Daj mi szansę wygrać z "
"powrotem moje pieniądze."
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_win_24
#, fuzzy
msgid "[You show each other your cards.] I have 24 points. You have a lot of luck."
msgstr ""
"[Pokazujecie sobie wzajemnie karty.] Mam 24 punkty. Masz sporo szczęścia."
#: conversationlist_brimhaven_blackjack_game.json:blackjack_win_25
#, fuzzy
msgid "[You show each other your cards.] I have 25 points. In my opinion you are a bit too lucky."
msgstr ""
"[Pokazujecie sobie wzajemnie karty.] Mam 25 punktów. Moim zdaniem masz "
"trochę za dużo szczęścia."
#: conversationlist_brimhaven_2.json:sign_waytobrim3_grave3_0
#, fuzzy
msgid "Here lies Connat, who spent his life complaining that he was dying. In the end, he was right."
msgstr ""
"Tu leży Connat, który całe życie narzekał, że umiera. Pod koniec okazało "
"się, że miał rację."
#: conversationlist_brimhaven_2.json:brv2_grave_9_1
#: conversationlist_brimhaven_2.json:brv2_grave_9_0
#, fuzzy
msgid ""
"Here lies Lawellyn the weak.\n"
"Survived by Arlish"
msgstr ""
"Tu leży Lawellyn słaby.\n"
"Przeżył go Arlish"
#: conversationlist_brimhaven_2.json:brv2_grave_9_1:0
#, fuzzy
msgid "Hmm, interesting."
msgstr ""
msgstr "Hmm, interesujące."
#: conversationlist_brimhaven_2.json:arlish_asd_0
#, fuzzy
msgid "Why? What do you know about it?"
msgstr ""
msgstr "Dlaczego? Co o tym wiesz?"
#: conversationlist_brimhaven_2.json:arlish_asd_0:0
#: conversationlist_brimhaven_2.json:arlish_asd_0:1
#, fuzzy
msgid "Well, I have it right here."
msgstr ""
msgstr "Świetnie, mam to ze sobą."
#: conversationlist_brimhaven_2.json:arlish_asd_0:2
#, fuzzy
msgid "You have looked at the dagger. Can you tell me more?"
msgstr ""
msgstr "Spojrzałeś na sztylet. Możesz mi powiedzieć o nim coś więcej?"
#: conversationlist_brimhaven_2.json:arlish_asd_0:3
#, fuzzy
msgid "I was just curious, I was told that a dagger I had was Lawellyn's, but I no longer have it."
msgstr ""
"Zaciekawiło mnie to, powiedziano mi, że ten sztylet należał do Lawellyna, "
"ale już go nie mam."
#: conversationlist_brimhaven_2.json:arlish_asd_0:4
#, fuzzy
msgid "Nothing. I was just curious. Bye."
msgstr ""
msgstr "Nic. Zaciekawiło mnie. Cześć."
#: conversationlist_brimhaven_2.json:arlish_asd_20
#, fuzzy
msgid "Arlish takes the dagger and examines it while you continue to talk."
msgstr ""
msgstr "Arlish bierze sztylet i ocenia go, podczas gdy Ty kontynuujesz rozmowę."
#: conversationlist_brimhaven_2.json:arlish_asd_20:0
#, fuzzy
msgid "I was able to acquire the dagger and its gem. Then Edrin repaired it for me."
msgstr ""
"Byłem w stanie odzyskać sztylet oraz klejnot. Potem Edrin go dla mnie "
"naprawił."
#: conversationlist_brimhaven_2.json:arlish_asd_30
#, fuzzy
msgid "This can't be it. It looks like my father's dagger, but his dagger has been missing for a couple of years now. I believe this is stolen property!"
msgstr ""
"Nie może być. Wygląda na sztylet mojego ojca, ale jego zaginął parę lat "
"temu. Sądzę, że to skradziona własność!"
#: conversationlist_brimhaven_2.json:arlish_asd_30:1
#, fuzzy
msgid "So what. You said it has been missing for years, so how would you know?"
msgstr ""
"Więc co. Powiedziałeś, że od wielu lat był zaginiony, więc skąd to wiesz?"
#: conversationlist_brimhaven_2.json:arlish_asd_40
#, fuzzy
msgid "You see, this was my father Lawellyn's most prized possession. He kept it with him always."
msgstr ""
"Widzisz, to była najcenniejsza rzecz Lawellyna, mojego ojca. Zawsze go miał "
"ze sobą."
#: conversationlist_brimhaven_2.json:arlish_asd_50
#, fuzzy
msgid "Then one night, father did not come to my place for dinner as was the custom. I quickly became worried that something terrible had happened to him. So I went to Mustura for help, but she quickly pushed it off as 'Lawellyn simply went on a trip'."
msgstr ""
"Tamtej nocy, ojciec nie przyszedł do mnie na kolację, jak to zazwyczaj "
"robił. Szybko się zmartwiłem, że coś strasznego mu się przydarzyło. "
"Poszedłem po Musturę prosić o pomoc, ale szybko mnie zbyła mówiąc \"Lawellyn "
"wybrał się w podróż\"."
#: conversationlist_brimhaven_2.json:arlish_asd_70
#, fuzzy
msgid "Indeed it does. In fact, I fear he was murdered. Will you help?"
msgstr ""
"Tak było rzeczywiście. Obawiam się jednak, że został zamordowany. Pomożesz "
"mi?"
#: conversationlist_brimhaven_2.json:arlish_asd_70:0
#, fuzzy
msgid "Yes. Of course I will go investigate a little. You are in need."
msgstr ""
msgstr "Tak. Oczywiście trochę się temu przyjrzę. Jesteś w potrzebie."
#: conversationlist_brimhaven_2.json:arlish_asd_70:1
#, fuzzy
msgid "I'm sorry, but I just don't have the time."
msgstr ""
msgstr "Przykro mi, ale teraz nie mam czasu."
#: conversationlist_brimhaven_2.json:arlish_asd_60
#, fuzzy
msgid "But I tried to explain to her that Lawellyn would not do so without telling me."
msgstr ""
"Ale próbowałem jej to wytłumaczyć, że Lawellyn nie zrobiłby tego nic mi nie "
"wspominając."
#: conversationlist_brimhaven_2.json:arlish_asd_60:0
#, fuzzy
msgid "That sounds suspicious."
msgstr ""
msgstr "Brzmi podejrzanie."
#: conversationlist_brimhaven_2.json:arlish_asd_80
#, fuzzy
msgid "Oh thank you so much."
msgstr ""
msgstr "Och, dziękuję Ci bardzo."
#: conversationlist_brimhaven_2.json:arlish_asd_90
#, fuzzy
msgid "I'm sorry to hear this."
msgstr ""
msgstr "Przykro mi to słyszeć."
#: conversationlist_brimhaven_2.json:arlish_asd_15
#, fuzzy
msgid "Well, he did have a dagger, but I can't say if the one you had was his if I can't look at it."
msgstr ""
"Świetnie, miał sztylet, ale nie jestem w stanie stwierdzić czy ten, skoro "
"nie mogę go zobaczyć."
#: conversationlist_brimhaven_2.json:brv_asd_no_info_10
#, fuzzy
msgid "No, I am sorry, I don't."
msgstr ""
msgstr "Nie, przykro mi, nie posiadam takich informacji."
#: conversationlist_brimhaven_2.json:brv_tavern1_guest2_asd_10
#, fuzzy
msgid "I may. Who's asking?"
msgstr ""
msgstr "Być może. Kto pyta?"
#: conversationlist_brimhaven_2.json:brv_tavern1_guest2_asd_10:0
#, fuzzy
msgid "Well, I've been asked by Lawellyn's daughter, Arlish, to investigate his death."
msgstr ""
"Świetnie, zostałem poproszony przez córkę Lawellyna Arlish, aby zbadać "
"okoliczności jego śmierci."
#: conversationlist_brimhaven_2.json:brv_tavern1_guest2_asd_20
#, fuzzy
msgid "Oh, OK. Arlish helped me a lot in school when we were kids, so I feel like I owe it to her to help you."
msgstr ""
"Och, OK. Kiedy byliśmy dziećmi to Arlish bardzo mi pomogła w nauce. Sądzę, "
"że jestem jej winien pomocy."
#: conversationlist_brimhaven_2.json:brv_tavern1_guest2_asd_30
#, fuzzy
msgid "Don't tell the bartender, but I like to frequent the tavern in Loneford a lot, and as such, I've developed quite a friendship with the owner Kizzo. One day we were talking about how scary the woods between Loneford and Brimhaven can be at nighttime. After sharing some not so scary stories, Kizzo told me a crazy murder story. Now I can't remember the details because...well, I had been drinking."
msgstr ""
"Nie mów o tym barmanowi, ale lubię często przychodzić do tawerny w Loneford, "
"w związku z tym udało mi się zaprzyjaźnić z właścicielem Kizzo.\n"
"Pewnego razu rozmawialiśmy o tym jak straszny jest nocą las między Loneford "
"a Brimhaven. Po opowiedzeniu niezbyt strasznych opowieści, Kizzo wspomniał "
"mi historię szalonego morderstwa. Szczegółów nie pamiętam, bo... dobrze, "
"piłem."
#: conversationlist_brimhaven_2.json:brv_tavern1_guest2_asd_40
#, fuzzy
msgid "I suggest that you go talk to Kizzo."
msgstr ""
msgstr "Proponuję Ci porozmawiać z Kizzo."
#: conversationlist_brimhaven_2.json:kizzo_asd_10
#, fuzzy
msgid "Oh, yes. A couple of years ago, a customer that I've never seen before nor have I seen since, sits down at the bar with a terrified look on his face."
msgstr ""
"Och, tak. Wiele lat temu klient, którego nigdy wcześniej ani później nie "
"widziałem, usiadł przy barze z przerażającym wyrazem twarzy."
#: conversationlist_brimhaven_2.json:kizzo_asd_20
#, fuzzy
msgid "He begins to tell me that he just witnessed two men in the woods between here and Brimhaven embroiled in a violent altercation and fears that one killed the other."
msgstr ""
"Zaczyna opowiadać mi, że właśnie dostrzegł dwóch mężczyzn w lesie między tym "
"miejscem, a Brimhaven uwikłanych w gwałtowną sprzeczkę i obawia się, że "
"jeden zabił drugiego."
#: conversationlist_brimhaven_2.json:kizzo_asd_30
#, fuzzy
msgid "That's all I know. Maybe you could find out more if you can find the scene of the murder?"
msgstr ""
"Tyle wiem. Może mógłbyś dowiedzieć się więcej, jeśli znajdziesz miejsce "
"zbrodni?"
#: conversationlist_brimhaven_2.json:kizzo_asd_40
#, fuzzy
msgid "Wow! This glove looks like it's been through a lot."
msgstr ""
msgstr "Wow! Ta rękawiczka wygląda jakby była całkiem znoszona."
#: conversationlist_brimhaven_2.json:kizzo_asd_50
#, fuzzy
msgid "This does however look like it used to be a high quality item."
msgstr ""
msgstr "Jednakże wygląda to jako rzecz całkiem dobrej jakości."
#: conversationlist_brimhaven_2.json:kizzo_asd_60
#, fuzzy
msgid "Yes. If that was my glove, I would have tried to get a new one made instead of buying a new set as it would be cheaper."
msgstr ""
"Tak. Jeśli byłaby to moja rękawiczka, to dałbym sobie nową uszyć niż kupić "
"parę, ponieważ taniej by to wyszło."
#: conversationlist_brimhaven_2.json:kizzo_asd_60:0
#, fuzzy
msgid "Where would someone get just one glove?"
msgstr ""
msgstr "Gdzie ktoś mógłby znaleźć tylko jedną rękawiczkę?"
#: conversationlist_brimhaven_2.json:kizzo_asd_70
#, fuzzy
msgid "Well, I know Venanra in Brimhaven does some great work with cloth and leather items."
msgstr ""
"Świetnie, Venanra z Brimhaven wykonuje świetne dzieła z materiału i "
"artykułów skórzanych."
#: conversationlist_brimhaven_2.json:brv_crime_scene_20
#, fuzzy
msgid "[Upon inspection, you notice what appears to be leather peeking out from under some leaves. You pull at it, and find a glove. It has what looks like old blood stains on it.]"
msgstr ""
"[Po sprawdzeniu zwracasz uwagę, na coś co wygląda na skórę wystającą spod "
"liści. Ciągniesz za to i znajdujesz rękawiczkę. Ma na sobie coś co wygląda "
"na ślady krwi.]"
#: conversationlist_brimhaven_2.json:brv_crime_scene_10
#, fuzzy
msgid "What's that on the ground?"
msgstr ""
msgstr "Co to jest na ziemi?"
#: conversationlist_brimhaven_2.json:brv_crime_scene_10:0
#, fuzzy
msgid "Look closer."
msgstr ""
msgstr "Spójrz bliżej."
#: conversationlist_brimhaven_2.json:brv_crime_scene_10:1
#, fuzzy
msgid "Ignore it."
msgstr ""
msgstr "Zignoruj to."
#: conversationlist_brimhaven_2.json:brv_laundry_boss_10
#, fuzzy
msgid "Well, yes, I have. In fact, I made one exactly like it a couple of years ago for a customer. I remember because it is a very unique looking glove."
msgstr ""
"Świetnie, tak, mam. Faktycznie, stworzyłem parę lat temu dla klienta taki "
"sam. Pamiętam, ponieważ to bardzo unikatowo wyglądająca rękawiczka."
#: conversationlist_brimhaven_2.json:brv_laundry_boss_10:0
#, fuzzy
msgid "Can you remember who the customer was?"
msgstr ""
msgstr "Pamiętasz kto był tym klientem?"
#: conversationlist_brimhaven_2.json:brv_laundry_boss_20
#, fuzzy
msgid "Um, let me think for a second...ah, yes, it was for Ogea."
msgstr ""
msgstr "Uhm, niech pomyślę... ach, tak, to była Ogea."
#: conversationlist_brimhaven_2.json:brv_laundry_boss_30
msgid "He came to me with a story that he lost his glove while hunting one night and how he wanted me to make him a replacement as he could not afford to purchase a new pair."